もうオレに言わせりゃ《水蓮のツチノコ》ですよ。
2009年10月13日 TCG全般 コメント (5)●どこに居るんだと。
それにしても仕事が忙しすぎてもう限界。そろそろギブアップです。
この3連休は勤務しているビルの停電工事と言うどうにもなら無い理由により久々に休みになりました。
先月の半ばから休日出勤連打にて、約1ヶ月ぶりの連休です。こりゃ労働基準なんとかに申し入れしてもいいレベル。
おかげで、マジックもあまりまともにプレイできておらず、なんとか時間の都合を付けて参加したFNMは、時間ギリギリに店についたこともあり、
店員さん「ドラフト参加者が定員になったので参加締め切りでござる。」
とか言われる始末。
せっかく店に行ったのに抽選も無しに参加できないとか…泣ける。
で、この3連休で友人と1BOXをあけてウィンストンドラフトをしたのですが、勝った方が好きなレアを順に取れると言うルールでフェッチ×3ゲット。
フェッチ沢山出ました(5枚)。
その分《審判の日/Day of Judgment》が出ませんでしたけどね。
あとはまぁぼちぼち。
つーか、ゼンディカーってフェッチと《審判の日》以外欲しいレア無くないですか?
まぁ土地は鉄板だとしても、それ以外が《審判の日》しかないって…まぁ神話レアはどれも出ると嬉しいってのは有りますけども(使える使えないは別として)…ちなみに神話レアは《ソリン・マルコフ/Sorin Markov》をゲットしました。
あとはライフが40で勝つヤツと《堕ちたる者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, the Fallen》。
《オブ・ニクシリス》はなんか一撃必殺な夢が有りそうなんで色々考えたいですね。
それにしても欲しい《水蓮のコブラ》が出ませんでした。
正直店頭でも見た事が有りません。
ある意味ツチノコ級の希少価値です。
この《水蓮のコブラ》。フェッチが絡むととても強い。
なにしろ瞬間的にとはいえ、2マナ加速が可能と言う。
2体、3体並んだらウハウハがとまりません。もう《歪んだ世界/Warp World》とか打っちゃうよ私は。的な。
でも絡まないと、土地を引いたときだけ機能する不安定な《極楽鳥/Birds of Paradise》。
そう考えると微妙。
そんな不安定な能力だってぇのに、これがまたスゲェ高い。
オークションでは2000円を軽く超えてきております。
(まぁ大人の趣味で2000円が高いかと言えば、そうでもないのかもしれませんけども)
ドラフト2回分でコブラ1枚。そう考えると安いような気もしますが…。
ネタデッキで使用したいんでなんとか4匹捕獲したいところなのですが、いつ1匹目を捕獲できるかすら謎。
ツチノコを探すつもりでパックをあけるしかなさそうですね。
(最近はゼンディカーのパックを探すところから大変だと言う噂もありますけれど…)
それにしても仕事が忙しすぎてもう限界。そろそろギブアップです。
この3連休は勤務しているビルの停電工事と言うどうにもなら無い理由により久々に休みになりました。
先月の半ばから休日出勤連打にて、約1ヶ月ぶりの連休です。こりゃ労働基準なんとかに申し入れしてもいいレベル。
おかげで、マジックもあまりまともにプレイできておらず、なんとか時間の都合を付けて参加したFNMは、時間ギリギリに店についたこともあり、
店員さん「ドラフト参加者が定員になったので参加締め切りでござる。」
とか言われる始末。
せっかく店に行ったのに抽選も無しに参加できないとか…泣ける。
で、この3連休で友人と1BOXをあけてウィンストンドラフトをしたのですが、勝った方が好きなレアを順に取れると言うルールでフェッチ×3ゲット。
フェッチ沢山出ました(5枚)。
その分《審判の日/Day of Judgment》が出ませんでしたけどね。
あとはまぁぼちぼち。
つーか、ゼンディカーってフェッチと《審判の日》以外欲しいレア無くないですか?
まぁ土地は鉄板だとしても、それ以外が《審判の日》しかないって…まぁ神話レアはどれも出ると嬉しいってのは有りますけども(使える使えないは別として)…ちなみに神話レアは《ソリン・マルコフ/Sorin Markov》をゲットしました。
あとはライフが40で勝つヤツと《堕ちたる者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, the Fallen》。
《オブ・ニクシリス》はなんか一撃必殺な夢が有りそうなんで色々考えたいですね。
それにしても欲しい《水蓮のコブラ》が出ませんでした。
正直店頭でも見た事が有りません。
ある意味ツチノコ級の希少価値です。
この《水蓮のコブラ》。フェッチが絡むととても強い。
なにしろ瞬間的にとはいえ、2マナ加速が可能と言う。
2体、3体並んだらウハウハがとまりません。もう《歪んだ世界/Warp World》とか打っちゃうよ私は。的な。
でも絡まないと、土地を引いたときだけ機能する不安定な《極楽鳥/Birds of Paradise》。
そう考えると微妙。
そんな不安定な能力だってぇのに、これがまたスゲェ高い。
オークションでは2000円を軽く超えてきております。
(まぁ大人の趣味で2000円が高いかと言えば、そうでもないのかもしれませんけども)
ドラフト2回分でコブラ1枚。そう考えると安いような気もしますが…。
ネタデッキで使用したいんでなんとか4匹捕獲したいところなのですが、いつ1匹目を捕獲できるかすら謎。
ツチノコを探すつもりでパックをあけるしかなさそうですね。
(最近はゼンディカーのパックを探すところから大変だと言う噂もありますけれど…)
すごいや!ゼンディカーのプレリはほんとうにあったんだ!
2009年9月29日 TCG全般 コメント (8)●ラピュタはDVDでもう何十回も観ているのに、TVでやるとついつい観てしまうのはなぜなんだぜ?
最近仕事が忙しくて、シルバーウィークも仕事、土曜日も日曜日も朝から仕事でした。
ただどうしてもプレリに行きたかったので、
「すいません。ちょっとお昼長めに貰いますね。」
と言って、1時開始のプレリに直行。
店に到着し、パックをともにあけよう。
ネタレアでデッキをつくり、1戦目終了とともにドロップをしよう。
どんなに恐ろしいレアを持っていても、
たくさんのかわいそうなカスレアを操っても、
仕事があるから最後まで出来ないのよ!
と某シータ的な気持ちで本日は臨みました。
まぁ軽くひねられてドロップして仕事に戻ると…社会人なんてそんなもんです。
で、正直パックを配られる直前までは、
「トレジャーカードが出たらどうしよう。」
とか思っていたのですが当然出るわけも無く。
出たレアは以下↓
《大魔導師の昇天》…カード2枚引いて云々
《失われた真実のスフィンクス》…カード3枚引いて云々
《恐血鬼》…上陸して云々
《電撃力》…生物が出て云々
《巣穴の煽動者》…攻撃が通って云々
《巨身化》…8/8になって云々、つーかキッカー意味無し
…。
……。
………。
スターマン「シータと二人っきりで話がしたい。」
シータ「来ちゃだめぇ~!!カスレアを見て絶望しててぇ~!!」
店員さん「フンッ…構築時間45分です!!」
スターマン「…あの言葉を教えて。…ぼくも一緒に言う。」
シータ「えっ…」
スターマン「ぼくの左手に、手を乗せて…。」
スターマン&シータ「…ドロップ!!!」
と思わず滅びの言葉(即ドロップ)を言いたくなるぐらいに残念なレアばかり。
まぁ《巣穴の煽動者》は構築では楽しいかもしれませんが、シールドでどう使えと…?
しかもカードプールにある確定で除去出来るカードは《心臓刺しの蚊》でキッカーを払った場合のみと言う状態。
まぁかろうじて黒の除去はいくらか有るので黒は確定。
(赤の除去は山の数だけダメージしかなかった…というか除去の種類少ない?)
+1/+1される同盟者が比較的多かったので、小粒でもいいから数を並べて、大物を出される前に勝つという戦法でデッキを構築。
最も同盟者が多かったのは白でしたので、除去のある黒とあわせて白黒でデッキを作成してみる。
で、出来たデッキで前に座っているくりすさんと軽くデッキを回すと…。
「5ターン目ぐらいに出てくるデカ物が、もう、どうにもなら無いんですけど…。」
と、激しくボコられる。
流石にコレはダメだって事で、急遽白を抜いて《巨身化》のある緑に変更。
《巨森の蔦》で守れればワンチャンスあるかもしれん。
と言う事で出来たデッキがこれ↓
生物(14)
《ニマーナの売剣》…3/3同盟者、4マナなのにニマーナ。
《オラン=リーフの生き残り》…2/2同盟者
《ニッサに選ばれし者》…死んだら墓地からライブイラリーに戻る
《カビのシャンブラー》…キッカーで生物以外1つ破壊
《ハグラのクロコダイル》…上陸すると5/3
《放牧の林鹿》…上陸すると2ライフ回復
《大木口の幼生》…攻撃すると森の数だけ+1/+1
《ゼンディカーの彼方導き》…森渡り
《恐血鬼》…上陸すると墓地から戻す事が出来る。
《吸血鬼の裂断者》…1マナ2/2
《サラカーの匪賊》…上陸すると威嚇
《血の求道者》…相手に生物出たら相手が1ライフルーズ
《心臓刺しの蚊》…キッカー除去
《マラキールの門番》…キッカーで生け贄
呪文(10)
《吸血鬼の一噛み》…+3/0キッカーで絆魂
《湿地での被災》…相手だけ-1/-1蔓延、キッカーで-2/-2
《見栄え損ない》…-2/-2
《巨森の蔦》…被覆を与える、キッカーで+4/+4
《信頼おける山刀》…装備品+2/+1
《巨身化》…エンチャントした生物が8/8になる。キッカーしたらライブラリーからもう1枚出せる。
《魂の階段の探検》…上陸で3個溜まると、墓地カードを2枚手札へ戻せる。
《精神ヘドロ/Mind Sludge》…《沼/Swamp》の数捨てさせ。
《秘宝の破壊》…アーティファクトかエンチャントを破壊したのちもうひとつ破壊してもいい。
《野蛮な影法師》…エンチャント+2/+2、1Gで再生
土地(17)
《ピラニアの湿地》…タップインで出たとき対戦相手1ライフルーズ×2
あとは《沼/Swamp》と《森/Forest》
相変わらずの41枚デッキ。
どうしても40にまとめられないあたり、カード選びのセンスが無いですな。
ムスカ「見ろ!デッキがごみのようだ!」
やかましいわ!
と言うことで対戦です。と思ったら会社から電話が…。
ああ。1戦も出来ずに戻らなきゃダメかぁ…。
「スターマンさん、一通り作業が終わったので全員帰ります。あとお願いします。」
ええええっ!?全員帰る?(といっても2人だけど)
と言うことは、仕事に戻っても私しか居ないって事か?
お 昼 休 み 無 限 延 長 k t k r
気兼ねなくプレリを堪能しろと言うことですね。わかります。
(多分違うと思う)
●1回戦
・GAME1
相手が事故気味。
しかもこちらがマナカーブとか考えてないのにブン回って勝ち。
・GAME2
《巨身化》で8/8にして、相手の除去にあわせて《巨森の蔦》。
そのまま殴って勝ち。
●2回戦
・GAME1
相手《巨身化》プレイ。しかし《巨森の蔦》をスタックしてフィズらせる事に成功。
《ゼンディカーの彼方導き》が森を渡り切って勝ち。
・GAME2
今度はこちらが《マラキールの門番》に《巨身化》を付けたら、相手の除去が黒をやれなくて勝ち。
●3回戦
・GAME1
《クラーケンの幼子》に《探検者の望遠鏡》が着いて殴ってくる。
都合3枚土地を置かれてウンザリ。
あれ?こっちは毎ターンセットランドしてるのに相手より土地が少ないぞ?なんでだ?
と毎ターン思ってしまう鳥頭です。
さらに2体目のクラーケンが出てきて、コイツには《蜘蛛糸の網》…0/+2到達装備がつく始末。
しかし《ハグラのクロコダイル》が5/3で殴りまくって、ブロックしたところで《湿地での被災》キッカーで場を流して勝ち。
・GAME2
《面晶体のカニ》に、ライブラリーを猛烈に削られるものの。
アタッカーを並べまくって《精神ヘドロ》で手札を落として殴りきって勝ち。
●4回戦
・GAME1
こちらWマリガン。
2ターン目に出てきた《天空のアジサシ》…2/1飛行に殴られ続け、引いてきた除去を2回カウンターされて負け。
10回殴られて終了とか涙目。
・GAME2
今度は相手が土地事故気味。2マナで止まって、その後5マナまで伸びるものの色がかみ合わない様子。
《面晶体のカニ》にライブラリーを削られつつも、マナの差がそのまま展開力の差になって、押し切って勝ち。
・GAME3
《湿地での被災》キッカーにて相手壊滅。
《大木口の幼生》に《信頼おける山刀》を付けて殴る殴る。
相手がブロッカー出して2マナ残しの所に、《大木口の幼生》に《巨身化》プレイ。
相手の手札に《呪文貫き》があったそうですが、先に見ていたので2マナ残したプレイング。おかげでカウンター出来ず。
そのままアタックして13/12トランプル。勝ち。
●結果
下当たりの人(くりすさんとも言う)が負けたので、全勝者が私だけになって4-0で優勝。
ヤター!
今回のMVPは《巨森の蔦》
除去をかわしたり、相手の強化スペルをフィズらせたりと大活躍。
+4/+4もいい感じ。
《巨身化》もかなり強かった。やはりレア。
信じられるかぁ!?あの子(1/1)がママみたいになるんだぞぉ!?
まぁ真のMVPは、相手に神話レアやエンドカードを引かれなかった私の運の良さだったのかもしれませんけどね。
その後職場に戻って、ひとりで仕事してから帰宅。
●自宅に帰って…。
トレジャーカードよ!出て来い!と念じながら早速賞品の12パックを開封。
《堕ちたる者、オブ・ニクシリス》
《真心の光を放つ者》
《天界のマントル》
《複製の儀式》
《大魔導師の昇天》
《失われた真実のスフィンクス》
《恐血鬼》
《電撃力》
《カズールの大将軍》
《土を踏み付けるもの》
《空の遺跡、エメリア》
《水の帳、マゴーシ》
…。
……。
………。
バ ル ス !
「あ~あ~レアがぁ~!レアがぁ~!!カスレアだぁああああああああッ!!」
うーん。酷すぎる。
シールドで引いたレアと、
4 枚 か ぶ る と か ど こ の 陰 謀 で す か ! ?
パックあけてレア枠に土地が見えたときの喜びと、その後の落胆。
しかも2回続けて土地レアがフェッチじゃないとか…そんな天丼いらんし。
オブニクシリス以外、スリーブに入れる気にもならないレベル…と言ったら言い過ぎか?いや言い過ぎでは無い。
《恐血鬼》はブロックできたら神だったのになぁ…使った感じ、予想以上にダメダメでした。
基本地形を12枚と、FOILの《山/Mountain》をゲット出来たからよかったと言う事で納得しよう。そうしよう。
まぁとにかく優勝できたんで嬉しいです。
最近仕事が忙しくて、シルバーウィークも仕事、土曜日も日曜日も朝から仕事でした。
ただどうしてもプレリに行きたかったので、
「すいません。ちょっとお昼長めに貰いますね。」
と言って、1時開始のプレリに直行。
店に到着し、パックをともにあけよう。
ネタレアでデッキをつくり、1戦目終了とともにドロップをしよう。
どんなに恐ろしいレアを持っていても、
たくさんのかわいそうなカスレアを操っても、
仕事があるから最後まで出来ないのよ!
と某シータ的な気持ちで本日は臨みました。
まぁ軽くひねられてドロップして仕事に戻ると…社会人なんてそんなもんです。
で、正直パックを配られる直前までは、
「トレジャーカードが出たらどうしよう。」
とか思っていたのですが当然出るわけも無く。
出たレアは以下↓
《大魔導師の昇天》…カード2枚引いて云々
《失われた真実のスフィンクス》…カード3枚引いて云々
《恐血鬼》…上陸して云々
《電撃力》…生物が出て云々
《巣穴の煽動者》…攻撃が通って云々
《巨身化》…8/8になって云々、つーかキッカー意味無し
…。
……。
………。
スターマン「シータと二人っきりで話がしたい。」
シータ「来ちゃだめぇ~!!カスレアを見て絶望しててぇ~!!」
店員さん「フンッ…構築時間45分です!!」
スターマン「…あの言葉を教えて。…ぼくも一緒に言う。」
シータ「えっ…」
スターマン「ぼくの左手に、手を乗せて…。」
スターマン&シータ「…ドロップ!!!」
と思わず滅びの言葉(即ドロップ)を言いたくなるぐらいに残念なレアばかり。
まぁ《巣穴の煽動者》は構築では楽しいかもしれませんが、シールドでどう使えと…?
しかもカードプールにある確定で除去出来るカードは《心臓刺しの蚊》でキッカーを払った場合のみと言う状態。
まぁかろうじて黒の除去はいくらか有るので黒は確定。
(赤の除去は山の数だけダメージしかなかった…というか除去の種類少ない?)
+1/+1される同盟者が比較的多かったので、小粒でもいいから数を並べて、大物を出される前に勝つという戦法でデッキを構築。
最も同盟者が多かったのは白でしたので、除去のある黒とあわせて白黒でデッキを作成してみる。
で、出来たデッキで前に座っているくりすさんと軽くデッキを回すと…。
「5ターン目ぐらいに出てくるデカ物が、もう、どうにもなら無いんですけど…。」
と、激しくボコられる。
流石にコレはダメだって事で、急遽白を抜いて《巨身化》のある緑に変更。
《巨森の蔦》で守れればワンチャンスあるかもしれん。
と言う事で出来たデッキがこれ↓
生物(14)
《ニマーナの売剣》…3/3同盟者、4マナなのにニマーナ。
《オラン=リーフの生き残り》…2/2同盟者
《ニッサに選ばれし者》…死んだら墓地からライブイラリーに戻る
《カビのシャンブラー》…キッカーで生物以外1つ破壊
《ハグラのクロコダイル》…上陸すると5/3
《放牧の林鹿》…上陸すると2ライフ回復
《大木口の幼生》…攻撃すると森の数だけ+1/+1
《ゼンディカーの彼方導き》…森渡り
《恐血鬼》…上陸すると墓地から戻す事が出来る。
《吸血鬼の裂断者》…1マナ2/2
《サラカーの匪賊》…上陸すると威嚇
《血の求道者》…相手に生物出たら相手が1ライフルーズ
《心臓刺しの蚊》…キッカー除去
《マラキールの門番》…キッカーで生け贄
呪文(10)
《吸血鬼の一噛み》…+3/0キッカーで絆魂
《湿地での被災》…相手だけ-1/-1蔓延、キッカーで-2/-2
《見栄え損ない》…-2/-2
《巨森の蔦》…被覆を与える、キッカーで+4/+4
《信頼おける山刀》…装備品+2/+1
《巨身化》…エンチャントした生物が8/8になる。キッカーしたらライブラリーからもう1枚出せる。
《魂の階段の探検》…上陸で3個溜まると、墓地カードを2枚手札へ戻せる。
《精神ヘドロ/Mind Sludge》…《沼/Swamp》の数捨てさせ。
《秘宝の破壊》…アーティファクトかエンチャントを破壊したのちもうひとつ破壊してもいい。
《野蛮な影法師》…エンチャント+2/+2、1Gで再生
土地(17)
《ピラニアの湿地》…タップインで出たとき対戦相手1ライフルーズ×2
あとは《沼/Swamp》と《森/Forest》
相変わらずの41枚デッキ。
どうしても40にまとめられないあたり、カード選びのセンスが無いですな。
ムスカ「見ろ!デッキがごみのようだ!」
やかましいわ!
と言うことで対戦です。と思ったら会社から電話が…。
ああ。1戦も出来ずに戻らなきゃダメかぁ…。
「スターマンさん、一通り作業が終わったので全員帰ります。あとお願いします。」
ええええっ!?全員帰る?(といっても2人だけど)
と言うことは、仕事に戻っても私しか居ないって事か?
お 昼 休 み 無 限 延 長 k t k r
気兼ねなくプレリを堪能しろと言うことですね。わかります。
(多分違うと思う)
●1回戦
・GAME1
相手が事故気味。
しかもこちらがマナカーブとか考えてないのにブン回って勝ち。
・GAME2
《巨身化》で8/8にして、相手の除去にあわせて《巨森の蔦》。
そのまま殴って勝ち。
●2回戦
・GAME1
相手《巨身化》プレイ。しかし《巨森の蔦》をスタックしてフィズらせる事に成功。
《ゼンディカーの彼方導き》が森を渡り切って勝ち。
・GAME2
今度はこちらが《マラキールの門番》に《巨身化》を付けたら、相手の除去が黒をやれなくて勝ち。
●3回戦
・GAME1
《クラーケンの幼子》に《探検者の望遠鏡》が着いて殴ってくる。
都合3枚土地を置かれてウンザリ。
あれ?こっちは毎ターンセットランドしてるのに相手より土地が少ないぞ?なんでだ?
と毎ターン思ってしまう鳥頭です。
さらに2体目のクラーケンが出てきて、コイツには《蜘蛛糸の網》…0/+2到達装備がつく始末。
しかし《ハグラのクロコダイル》が5/3で殴りまくって、ブロックしたところで《湿地での被災》キッカーで場を流して勝ち。
・GAME2
《面晶体のカニ》に、ライブラリーを猛烈に削られるものの。
アタッカーを並べまくって《精神ヘドロ》で手札を落として殴りきって勝ち。
●4回戦
・GAME1
こちらWマリガン。
2ターン目に出てきた《天空のアジサシ》…2/1飛行に殴られ続け、引いてきた除去を2回カウンターされて負け。
10回殴られて終了とか涙目。
・GAME2
今度は相手が土地事故気味。2マナで止まって、その後5マナまで伸びるものの色がかみ合わない様子。
《面晶体のカニ》にライブラリーを削られつつも、マナの差がそのまま展開力の差になって、押し切って勝ち。
・GAME3
《湿地での被災》キッカーにて相手壊滅。
《大木口の幼生》に《信頼おける山刀》を付けて殴る殴る。
相手がブロッカー出して2マナ残しの所に、《大木口の幼生》に《巨身化》プレイ。
相手の手札に《呪文貫き》があったそうですが、先に見ていたので2マナ残したプレイング。おかげでカウンター出来ず。
そのままアタックして13/12トランプル。勝ち。
●結果
下当たりの人(くりすさんとも言う)が負けたので、全勝者が私だけになって4-0で優勝。
ヤター!
今回のMVPは《巨森の蔦》
除去をかわしたり、相手の強化スペルをフィズらせたりと大活躍。
+4/+4もいい感じ。
《巨身化》もかなり強かった。やはりレア。
信じられるかぁ!?あの子(1/1)がママみたいになるんだぞぉ!?
まぁ真のMVPは、相手に神話レアやエンドカードを引かれなかった私の運の良さだったのかもしれませんけどね。
その後職場に戻って、ひとりで仕事してから帰宅。
●自宅に帰って…。
トレジャーカードよ!出て来い!と念じながら早速賞品の12パックを開封。
《堕ちたる者、オブ・ニクシリス》
《真心の光を放つ者》
《天界のマントル》
《複製の儀式》
《大魔導師の昇天》
《失われた真実のスフィンクス》
《恐血鬼》
《電撃力》
《カズールの大将軍》
《土を踏み付けるもの》
《空の遺跡、エメリア》
《水の帳、マゴーシ》
…。
……。
………。
バ ル ス !
「あ~あ~レアがぁ~!レアがぁ~!!カスレアだぁああああああああッ!!」
うーん。酷すぎる。
シールドで引いたレアと、
4 枚 か ぶ る と か ど こ の 陰 謀 で す か ! ?
パックあけてレア枠に土地が見えたときの喜びと、その後の落胆。
しかも2回続けて土地レアがフェッチじゃないとか…そんな天丼いらんし。
オブニクシリス以外、スリーブに入れる気にもならないレベル…と言ったら言い過ぎか?いや言い過ぎでは無い。
《恐血鬼》はブロックできたら神だったのになぁ…使った感じ、予想以上にダメダメでした。
基本地形を12枚と、FOILの《山/Mountain》をゲット出来たからよかったと言う事で納得しよう。そうしよう。
まぁとにかく優勝できたんで嬉しいです。
パックが売ってるってスバラシイ!
2009年9月25日 TCG全般●仕事終わりにするドラフトのなんと楽しい事よ!
先日はM10のパックが無くて“涙のドミニオン祭り”でしたが、今回はしっかり(日本語ですが)パックがあるという事で4ドラ。
<1パック目>
1手目:《稲妻/Lightning Bolt》と《平和な心/Pacifism》で、まったく悩まず《平和な心/Pacifism》。白いカードがコレしかなかったということもありコレ。白と赤なら白やりたい。
2手目:《セラの天使/Serra Angel》…上何取ったの!?と驚いちゃうナイス生物。白決定。流石に上は白やらないでしょう?
3手目:《グリフィンの歩哨/Griffin Sentinel》
4手目:《古参兵の剣鍛冶/Veteran Swordsmith》
5手目:《角海亀/Horned Turtle》…地上がっちり。相棒は青?
<2パック目>
1手目:《睡眠/Sleep》…エンドカード。コレで白青確定。
2手目:《クローン/Clone》…リミテッドだと超強いと思います。
3手目:《目潰しの魔道士/Blinding Mage》…タッパー最高!
4手目:《目潰しの魔道士/Blinding Mage》…タッパー最高!
5手目:《嵐前線のペガサス/Stormfront Pegasus》…普通に強い。
<3パック目>
1手目:レア枠に《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》!超エンドカード登場!
更にアンコには《精神の制御/Mind Control》、コモンに《平和な心/Pacifism》という強パック。涙を呑んで《精神の制御/Mind Control》。
2手目:《古参兵の剣鍛冶/Veteran Swordsmith》
3手目:《安全な道/Safe Passage》
4手目:《神聖なる評決/Divine Verdict》
5手目:《平和な心/Pacifism》…なぜ残ってる~!?
という感じで終了。
色は、
下家(Y氏):黒赤緑
上家(Kamahl氏):赤緑
対面(E氏):黒単
4ドラで住み分けもなにも無いかもしれませんけども上手くかぶらず2色を独占。
白い強カード(《白騎士/White Knight》など)は地味にカットされまくっていたらしいのですが、結構強めの白青の完成です。
●結果2-0で優勝
《黒騎士/Black Knight》が出てきて萎えるも、《角海亀/Horned Turtle》でがっちり止めたり。
《睡眠/Sleep》で全部寝かせて、タッパーまで殴りに行ったり。
《セラの天使/Serra Angel》を《クローン/Clone》して制空権をとったり。
相手が《黒騎士/Black Knight》と《沼/Swamp》×6でキープして土地しか引かなかったりと、相手の事故に乗じて勝つのがスターマン流よ!
苦手意識満載のY氏にも(土地事故気味&爆弾レア引かれずのラッキーにてですが)勝てたので嬉しいところ。
《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》と《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》をゲット。
ここ最近はなかなか調子がいい感じです。
●モンハン3「上位の装備は何がいい?」
上位になってフルペッコGで頑張っていたのですが、基本ソロなので広域化+2があまり役に立っていません。
これなら下位のペッコ装備を上位強化するまであるかなぁと思いつつも、どんな装備がよいのか模索中です。
メインはハンマー次点で大剣なので、高級耳栓と斬れ味レベル+1が欲しいところですが、☆5だとヘリオス装備しかなくて、防御力に難アリ。
なので、今のところ達人+6、攻撃+3のお守りが一番まともに使えそうなので、アロイG装備とレウス装備の組み合わせにて、
・攻撃力UP【大】
・見切り+3
でやってます。
とりあえず☆5緊急を見据えて、高級耳栓を絡めた有効な装備を模索中です。
先日はM10のパックが無くて“涙のドミニオン祭り”でしたが、今回はしっかり(日本語ですが)パックがあるという事で4ドラ。
<1パック目>
1手目:《稲妻/Lightning Bolt》と《平和な心/Pacifism》で、まったく悩まず《平和な心/Pacifism》。白いカードがコレしかなかったということもありコレ。白と赤なら白やりたい。
2手目:《セラの天使/Serra Angel》…上何取ったの!?と驚いちゃうナイス生物。白決定。流石に上は白やらないでしょう?
3手目:《グリフィンの歩哨/Griffin Sentinel》
4手目:《古参兵の剣鍛冶/Veteran Swordsmith》
5手目:《角海亀/Horned Turtle》…地上がっちり。相棒は青?
<2パック目>
1手目:《睡眠/Sleep》…エンドカード。コレで白青確定。
2手目:《クローン/Clone》…リミテッドだと超強いと思います。
3手目:《目潰しの魔道士/Blinding Mage》…タッパー最高!
4手目:《目潰しの魔道士/Blinding Mage》…タッパー最高!
5手目:《嵐前線のペガサス/Stormfront Pegasus》…普通に強い。
<3パック目>
1手目:レア枠に《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》!超エンドカード登場!
更にアンコには《精神の制御/Mind Control》、コモンに《平和な心/Pacifism》という強パック。涙を呑んで《精神の制御/Mind Control》。
2手目:《古参兵の剣鍛冶/Veteran Swordsmith》
3手目:《安全な道/Safe Passage》
4手目:《神聖なる評決/Divine Verdict》
5手目:《平和な心/Pacifism》…なぜ残ってる~!?
という感じで終了。
色は、
下家(Y氏):黒赤緑
上家(Kamahl氏):赤緑
対面(E氏):黒単
4ドラで住み分けもなにも無いかもしれませんけども上手くかぶらず2色を独占。
白い強カード(《白騎士/White Knight》など)は地味にカットされまくっていたらしいのですが、結構強めの白青の完成です。
●結果2-0で優勝
《黒騎士/Black Knight》が出てきて萎えるも、《角海亀/Horned Turtle》でがっちり止めたり。
《睡眠/Sleep》で全部寝かせて、タッパーまで殴りに行ったり。
《セラの天使/Serra Angel》を《クローン/Clone》して制空権をとったり。
相手が《黒騎士/Black Knight》と《沼/Swamp》×6でキープして土地しか引かなかったりと、相手の事故に乗じて勝つのがスターマン流よ!
苦手意識満載のY氏にも(土地事故気味&爆弾レア引かれずのラッキーにてですが)勝てたので嬉しいところ。
《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》と《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》をゲット。
ここ最近はなかなか調子がいい感じです。
●モンハン3「上位の装備は何がいい?」
上位になってフルペッコGで頑張っていたのですが、基本ソロなので広域化+2があまり役に立っていません。
これなら下位のペッコ装備を上位強化するまであるかなぁと思いつつも、どんな装備がよいのか模索中です。
メインはハンマー次点で大剣なので、高級耳栓と斬れ味レベル+1が欲しいところですが、☆5だとヘリオス装備しかなくて、防御力に難アリ。
なので、今のところ達人+6、攻撃+3のお守りが一番まともに使えそうなので、アロイG装備とレウス装備の組み合わせにて、
・攻撃力UP【大】
・見切り+3
でやってます。
とりあえず☆5緊急を見据えて、高級耳栓を絡めた有効な装備を模索中です。
シルバーウィークだって?
2009年9月22日 TCG全般 コメント (4)●初めて知りましたYO。
世間様はまぁなんといいますかお休みみたいですけど、私はちょこちょこ仕事に出て来ております。
休み明けの木曜日までに作らなきゃならないものがありまして、どうしても休み中に検証を終わらせないといけないと、まぁそういう仕事なんだからしゃあない。
そのため、金曜日のFNMにも参加できず、せっかく使い収めということで用意した相棒、
ド ラ マ チ ッ ク 大 祖 始 デ ッ キ
も最後のご奉仕をすることなく、やむなく解体でございます。
まぁもう《劇的な入場/Dramatic Entrance》をカウンターされて涙目になるとか無いんだなぁとか思ってみたり…。
我々はローウィンシャドームーアブロックを失った。
これは敗北を意味するのか?否!始まりなのだ!
ローウィンシャドームーアブロックに比べアラーラブロックの種族シナジーは30分の1以下である。
にも関わらず今日まで部族デッキが一線級で戦い抜いてこられたのは何故か!
諸君!ローウィンシャドームーアブロックが強すぎるからだ!
一握りの種族が4色5色は当たり前にまでなったスタンダードを支配して2年、スタンダード環境に住む我々が電波なデッキを構築して、何度アップキープ霧縛りに踏みにじられたかを思い起こすがいい。
電波デッキの掲げる、コンボ一つ一つの成功を、WoCが見捨てる訳は無い。
私のデッキ、諸君らが愛してくれたドラマチック大祖始デッキは死んだ、何故だ!
「《劇的な入場/Dramatic Entrance》が落ちるからさ。」
フェアリー一強の戦いはやや落着いた。
諸君らはこのメタゲームを対岸の火と見過ごしているのではないのか?しかし、それは重大な過ちである。
トーストは《謎めいた命令/Cryptic Command》を失ってもまだ生き残ろうとしている。
我々はその愚かしさをフィルターランドが無くなった5色トースト共に教えねばならんのだ。
《劇的な入場/Dramatic Entrance》は、諸君らの甘い考えを目覚めさせるために落ちた。
コンボデッキの戦いはこれからである。
《変身/Polymorph》の登場で《大祖始/Progenitus》はますます場に出やすくなる。
《エルフの笛吹き/Elvish Piper》とてこのままではあるまい。
諸君の《劇的な入場/Dramatic Entrance》も《歪んだ世界/Warp World》も、トーストやフェアリーの無思慮な《謎めいた命令/Cryptic Command》の前にカウンターされていったのだ。この悲しみも怒りも忘れてはならない!
その思いをWoCはローウィンシャドームーアブロックのスタンダード落ちを以って我々に示してくれたのだ!
我々は今、この怒りを結集し、戦場に《大祖始/Progenitus》を叩きつけて初めて真の勝利を得ることが出来る。
この勝利こそ、カウンターされた全てのカードへの最大の慰めとなる。
《大祖始/Progenitus》を出せ!《劇的な入場/Dramatic Entrance》を《変身/Polymorph》に変えて、出せよ《大祖始/Progenitus》!
スターマンは《大祖始/Progenitus》の力を欲しているのだ。
うーん。なんか久々改変してしまった。
(途中ちょっと微妙ですけども)
まぁコレだけ気合を入れても、
対戦相手「あ~《変身/Polymorph》ですね。《否認/Negate》します。」
とか、
対戦相手「《大祖始/Progenitus》ですか…じゃあ。《審判の日/Day of Judgment》」
って言われておしまいケルなのは分かっているんですけどね。
新エキスパンションのゼンディカーもかなり楽しそうなカードが多そうなんで、またドラマチック大祖始の様な、楽しいデッキを作りたいですね。
●モンハン3「ランス難しい」
と言う事で、シルバーウィークということもあり、上位をチョコチョコやってなんとかHRを40まで上げました。
その分睡眠時間が半端なく少なくなっていることはおじさんとの秘密だYO!
なんとか緊急クエストもこなして☆5となりましたが、最近お気に入りのランスでは全然勝てません。
どうも立ち回りがまったく分かっていない模様。
ガード重視でいくと手数が減りまくり、手数を稼ごうとすると薬がいくらあっても足りないと。
もっと練習しないとダメですね。
ただ上位のジエン・モーランに友人と2人で行くときはセイバートゥース天(ランス)を担いで行きます。
決戦場でひたすら突きまくって何とか撃退に成功。
討伐したいのですが、2人で討伐するにはもっと強い武器が必要っぽいですね。
4人でやれば結構な確率で討伐できるんでしょうけども、もう少し装備を充実させてからでないと他の人に迷惑がかかりそうなんでね…。
まぁもう少しまともな装備になったら挑戦してみよう。
まだまだ武器も弱いし装備も貧弱。
先は長そうです。
世間様はまぁなんといいますかお休みみたいですけど、私はちょこちょこ仕事に出て来ております。
休み明けの木曜日までに作らなきゃならないものがありまして、どうしても休み中に検証を終わらせないといけないと、まぁそういう仕事なんだからしゃあない。
そのため、金曜日のFNMにも参加できず、せっかく使い収めということで用意した相棒、
ド ラ マ チ ッ ク 大 祖 始 デ ッ キ
も最後のご奉仕をすることなく、やむなく解体でございます。
まぁもう《劇的な入場/Dramatic Entrance》をカウンターされて涙目になるとか無いんだなぁとか思ってみたり…。
我々はローウィンシャドームーアブロックを失った。
これは敗北を意味するのか?否!始まりなのだ!
ローウィンシャドームーアブロックに比べアラーラブロックの種族シナジーは30分の1以下である。
にも関わらず今日まで部族デッキが一線級で戦い抜いてこられたのは何故か!
諸君!ローウィンシャドームーアブロックが強すぎるからだ!
一握りの種族が4色5色は当たり前にまでなったスタンダードを支配して2年、スタンダード環境に住む我々が電波なデッキを構築して、何度アップキープ霧縛りに踏みにじられたかを思い起こすがいい。
電波デッキの掲げる、コンボ一つ一つの成功を、WoCが見捨てる訳は無い。
私のデッキ、諸君らが愛してくれたドラマチック大祖始デッキは死んだ、何故だ!
「《劇的な入場/Dramatic Entrance》が落ちるからさ。」
フェアリー一強の戦いはやや落着いた。
諸君らはこのメタゲームを対岸の火と見過ごしているのではないのか?しかし、それは重大な過ちである。
トーストは《謎めいた命令/Cryptic Command》を失ってもまだ生き残ろうとしている。
我々はその愚かしさをフィルターランドが無くなった5色トースト共に教えねばならんのだ。
《劇的な入場/Dramatic Entrance》は、諸君らの甘い考えを目覚めさせるために落ちた。
コンボデッキの戦いはこれからである。
《変身/Polymorph》の登場で《大祖始/Progenitus》はますます場に出やすくなる。
《エルフの笛吹き/Elvish Piper》とてこのままではあるまい。
諸君の《劇的な入場/Dramatic Entrance》も《歪んだ世界/Warp World》も、トーストやフェアリーの無思慮な《謎めいた命令/Cryptic Command》の前にカウンターされていったのだ。この悲しみも怒りも忘れてはならない!
その思いをWoCはローウィンシャドームーアブロックのスタンダード落ちを以って我々に示してくれたのだ!
我々は今、この怒りを結集し、戦場に《大祖始/Progenitus》を叩きつけて初めて真の勝利を得ることが出来る。
この勝利こそ、カウンターされた全てのカードへの最大の慰めとなる。
《大祖始/Progenitus》を出せ!《劇的な入場/Dramatic Entrance》を《変身/Polymorph》に変えて、出せよ《大祖始/Progenitus》!
スターマンは《大祖始/Progenitus》の力を欲しているのだ。
うーん。なんか久々改変してしまった。
(途中ちょっと微妙ですけども)
まぁコレだけ気合を入れても、
対戦相手「あ~《変身/Polymorph》ですね。《否認/Negate》します。」
とか、
対戦相手「《大祖始/Progenitus》ですか…じゃあ。《審判の日/Day of Judgment》」
って言われておしまいケルなのは分かっているんですけどね。
新エキスパンションのゼンディカーもかなり楽しそうなカードが多そうなんで、またドラマチック大祖始の様な、楽しいデッキを作りたいですね。
●モンハン3「ランス難しい」
と言う事で、シルバーウィークということもあり、上位をチョコチョコやってなんとかHRを40まで上げました。
その分睡眠時間が半端なく少なくなっていることはおじさんとの秘密だYO!
なんとか緊急クエストもこなして☆5となりましたが、最近お気に入りのランスでは全然勝てません。
どうも立ち回りがまったく分かっていない模様。
ガード重視でいくと手数が減りまくり、手数を稼ごうとすると薬がいくらあっても足りないと。
もっと練習しないとダメですね。
ただ上位のジエン・モーランに友人と2人で行くときはセイバートゥース天(ランス)を担いで行きます。
決戦場でひたすら突きまくって何とか撃退に成功。
討伐したいのですが、2人で討伐するにはもっと強い武器が必要っぽいですね。
4人でやれば結構な確率で討伐できるんでしょうけども、もう少し装備を充実させてからでないと他の人に迷惑がかかりそうなんでね…。
まぁもう少しまともな装備になったら挑戦してみよう。
まだまだ武器も弱いし装備も貧弱。
先は長そうです。
ナバルデウスって何マナ?
2009年9月18日 TCG全般 コメント (2)●とてもとても久々ですね。
ドラフトしようって事で連絡を取り合いなんとか4人集まったのですが、いざやろうと言うタイミングでM10のパックがお店にひとつも売っていないことが発覚。
ΩΩΩ Ω<ナ、ナンダッテーッ!!
(↑せっかく集まったのに残念な結果の4人の図)
それにしてもなんというマジック大人気ぶり。
コレだけ売れていれば、マジックはあと10年は戦える!
と浮かれていても仕方が無いので、どうしようかと顔を見合わせる4人。
店員さんは他のセットでのドラフトをオススメしてくれるものの、なぜかアラーラブロック辺りでのドラフトをしようかという雰囲気には一切ならず。
「M10でドラフトできないなら帰るーっ!うわあああああああああん!」
っていう勢い。
店員さん「えー。どうしてもというのであれば、ファットパック(ブースターが8パック入っている)ならあるんですけど2つ買ってドラフトされます?」
全員「それは無い。」
流石にねぇ。
ドラフト1回に8000円以上は流石にないです。
しかし、わざわざ電車代まで遣って店に来ている人も居るわけで、何もしないで解散するのも寂しいものがある。
ということで、困ったときの
ド ミ ニ オ ン
をプレイ。
おおっ!マジ久々!
初期デッキに銅貨と屋敷が何枚かとかすぐ出てこなかったものの、プレイはしっかり覚えていました。
で、2時間ほどドミニオンを楽しみ終了。
久々のプレイですが、やはりこれは面白い。
基本セットから欲しいなぁ…。4000円。うーむ。
で、プレイの中でルール的に気になったところが。
<《交易場》、《貧民街》×2、《金貨》と手札にあった場合の話>
1.《貧民街》プレイ(+2 アクション)
↓
2.《交易場》プレイ(手札2枚捨て行わず)
↓
3.《貧民街》プレイ(+2 アクション&手札公開にて《金貨》のみなので+2 ドロー)
というプレイングがあっているかで少しゲームが止まりました。
《交易場》には、「手札を2枚捨てる。そうした場合《銀貨》を1枚得る。」とあるので、手札を捨てなかった場合は《銀貨》を得られないということで一旦落ち着いたのですが、手札を2枚捨てるのが任意であるのか否かで《貧民街》の結果が変わりますので、今後のためにちゃんとしたルールを知りたいなぁと。
例えば手札を捨てるのは強制で、1枚しかなければ捨てるだけ(《銀貨》はもらえない)という可能性もあるわけで…。
そういう場合はプレイするわけ無いと思いますけど。
とは言え、誰に聞けばよいのか今一わからない…。うーん。ホビージャパン?
●モンハン3「ナバルデウス装備」
さて。見事エンディングを迎えたスターマン。
鍛冶屋に行くと、NEW ヘリオス装備 が作れる事を発見!
やばい。この頭装備…
悪 魔 将 軍 み た い で 超 カ ッ コ イ イ ! !
作るしかないな…。
さらなるクエストにナバルデウス討伐撃退を発見!当然戦いを挑むスターマン。
どうやらMHP2ndの古竜と同様に、ダメージを持ち越す仕様の様子。
何度も何度も何度も挑んで討伐!それを繰り返して素材を手に入れ、ヘリオス装備を、
胴 以 外 作 成
胴に使用する素材の“深遠の龍玉”が出てこない。
まぁモンハンの玉系がなかなか出ないことは覚悟していますが、今のところ4匹討伐して0。
後何匹倒せば出るのやら…。
しかし、
悪魔将軍スタイルになれたので個人的には 大 満 足 ! です。
で、夜。
友人に会って村クリアとヘリオス装備を作ったことを報告。
スターマン「どうだ!見てくれ!この悪魔将軍っぷりお!」
友人「おおおおっ」
スターマン「コレで、切れ味+1に耳栓ゲットですよ!」
友人「おおおおおおおおっ」
スターマン「更に進化したスターマンをお目にかけよう!」
友人「でも…防御力低すぎない?」
スターマン「え?(ヘリオス装備の最大防御160)」
友人「上位強化するには、☆6にならならないとダメだった気が…。」
スターマン「Ω<ナンダッテー!!」
スターマン「当たらなければどうという事は無い!」
友人「うん。頑張って。」
2クエ後に、フルペッコG姿のスターマンが居たとさ。
☆6っていつになるんだ、バーロー!!!!
ドラフトしようって事で連絡を取り合いなんとか4人集まったのですが、いざやろうと言うタイミングでM10のパックがお店にひとつも売っていないことが発覚。
ΩΩΩ Ω<ナ、ナンダッテーッ!!
(↑せっかく集まったのに残念な結果の4人の図)
それにしてもなんというマジック大人気ぶり。
コレだけ売れていれば、マジックはあと10年は戦える!
と浮かれていても仕方が無いので、どうしようかと顔を見合わせる4人。
店員さんは他のセットでのドラフトをオススメしてくれるものの、なぜかアラーラブロック辺りでのドラフトをしようかという雰囲気には一切ならず。
「M10でドラフトできないなら帰るーっ!うわあああああああああん!」
っていう勢い。
店員さん「えー。どうしてもというのであれば、ファットパック(ブースターが8パック入っている)ならあるんですけど2つ買ってドラフトされます?」
全員「それは無い。」
流石にねぇ。
ドラフト1回に8000円以上は流石にないです。
しかし、わざわざ電車代まで遣って店に来ている人も居るわけで、何もしないで解散するのも寂しいものがある。
ということで、困ったときの
ド ミ ニ オ ン
をプレイ。
おおっ!マジ久々!
初期デッキに銅貨と屋敷が何枚かとかすぐ出てこなかったものの、プレイはしっかり覚えていました。
で、2時間ほどドミニオンを楽しみ終了。
久々のプレイですが、やはりこれは面白い。
基本セットから欲しいなぁ…。4000円。うーむ。
で、プレイの中でルール的に気になったところが。
<《交易場》、《貧民街》×2、《金貨》と手札にあった場合の話>
1.《貧民街》プレイ(+2 アクション)
↓
2.《交易場》プレイ(手札2枚捨て行わず)
↓
3.《貧民街》プレイ(+2 アクション&手札公開にて《金貨》のみなので+2 ドロー)
というプレイングがあっているかで少しゲームが止まりました。
《交易場》には、「手札を2枚捨てる。そうした場合《銀貨》を1枚得る。」とあるので、手札を捨てなかった場合は《銀貨》を得られないということで一旦落ち着いたのですが、手札を2枚捨てるのが任意であるのか否かで《貧民街》の結果が変わりますので、今後のためにちゃんとしたルールを知りたいなぁと。
例えば手札を捨てるのは強制で、1枚しかなければ捨てるだけ(《銀貨》はもらえない)という可能性もあるわけで…。
そういう場合はプレイするわけ無いと思いますけど。
とは言え、誰に聞けばよいのか今一わからない…。うーん。ホビージャパン?
●モンハン3「ナバルデウス装備」
さて。見事エンディングを迎えたスターマン。
鍛冶屋に行くと、NEW ヘリオス装備 が作れる事を発見!
やばい。この頭装備…
悪 魔 将 軍 み た い で 超 カ ッ コ イ イ ! !
作るしかないな…。
さらなるクエストにナバルデウス討伐撃退を発見!当然戦いを挑むスターマン。
どうやらMHP2ndの古竜と同様に、ダメージを持ち越す仕様の様子。
何度も何度も何度も挑んで討伐!それを繰り返して素材を手に入れ、ヘリオス装備を、
胴 以 外 作 成
胴に使用する素材の“深遠の龍玉”が出てこない。
まぁモンハンの玉系がなかなか出ないことは覚悟していますが、今のところ4匹討伐して0。
後何匹倒せば出るのやら…。
しかし、
悪魔将軍スタイルになれたので個人的には 大 満 足 ! です。
で、夜。
友人に会って村クリアとヘリオス装備を作ったことを報告。
スターマン「どうだ!見てくれ!この悪魔将軍っぷりお!」
友人「おおおおっ」
スターマン「コレで、切れ味+1に耳栓ゲットですよ!」
友人「おおおおおおおおっ」
スターマン「更に進化したスターマンをお目にかけよう!」
友人「でも…防御力低すぎない?」
スターマン「え?(ヘリオス装備の最大防御160)」
友人「上位強化するには、☆6にならならないとダメだった気が…。」
スターマン「Ω<ナンダッテー!!」
スターマン「当たらなければどうという事は無い!」
友人「うん。頑張って。」
2クエ後に、フルペッコG姿のスターマンが居たとさ。
☆6っていつになるんだ、バーロー!!!!
12パックで単色デッキを作ってみる?
2009年9月17日 TCG全般●火曜日は非公認マジックの日
今日は4ドラ。流石に4ドラではカードが少ないので単色は無理そうですがまた黒単を狙ってみようかなぁなんて思ってみたり。
まぁ出てくるカード次第ですけどね。
<1パック目>
初手:《平和な心/Pacifism》と凄く悩んで《酸のスライム/Acidic Slime》
2手目:《墓場からの復活/Rise from the Grave》
3手目:《破滅の刃/Doom Blade》
5手目以降黒いカードが無くなり、後半白いカードが回りまくっていたので、白居ないのか?とか思いつつちょっと白いカードも拾ってみる。
<2パック目>
初手:《セラの天使/Serra Angel》一択。緑メインで黒または白で悩んでいたけど、コレで白に行く事に決める。
2手目:《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
3手目:《天界の粛清/Celestial Purge》
4手目:《鎧をまとった上昇/Armored Ascension》白緑確定の方向で。ファッティに付けばそれだけでウハウハですよ。
やっぱ白少ない?
<3パック目>
初手:《地震/Earthquake》…《平和な心/Pacifism》と悩んで悩んで、《セラの天使》以外地上生物だらけなんでカット気味にこっち。
2手目:《ゴルゴンのフレイル/Gorgon Flail》
3手目:《大蜘蛛/Giant Spider》空をがっちりと。
4手目:《覚醒のドルイド/Awakener Druid》4/5強い。
5手目:《破滅の刃/Doom Blade》なぜか拾えたのでタッチで使う事にする。
という事で、白緑タッチ《破滅の刃》という感じでデッキ構築。
《国境地帯のレインジャー》×2と《不屈の自然/Rampant Growth》があるので、サイドから無理矢理《地震/Earthquake》とかも入れてみたり。
うーむ。4色?
●でもって結果 勝ち、負けで2位
(対戦後何回も何回もデッキを回していたので、ゲームの内容をまともに覚えていないという)
正直初手《平和な心/Pacifism》からまっすぐ白に行けば、白単余裕でしたな感じでした。
どうも白は人気が有るような気がして、取るのが躊躇われちゃうんですよね。
ちなみ私の下の人は黒単。
対面の人は赤青。
上の人が白青(優勝)でした。
道理で残り4枚とかになっても《ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser》が回ってくるわけです。
卓に緑は私だけだったんだなぁ。
それでも単色に出来るほどカードは集まらなかったんですけどね。
よくよく考えたら、4ドラ=12パック×15枚=180枚(内確定で土地12枚)つまり168枚で(茶+土地を考えずに)均等に5色あったとすると、1色あたりは約33枚。
そこからデッキに使用するカードが24枚を選ばなきゃならないのは流石に厳しい。
やはり4ドラで単色はよほどパック運に恵まれていないと無理そうです。
ちなみに賞品は1位が《大貂皮鹿/Great Sable Stag》で、2位の私は《ボール・ライトニング/Ball Lightning》。
土地も神話レアも出ませんでした。
まぁ前回の賞品が良すぎた気もしますが、4ドラならこんなもんでしょう。
今日は4ドラ。流石に4ドラではカードが少ないので単色は無理そうですがまた黒単を狙ってみようかなぁなんて思ってみたり。
まぁ出てくるカード次第ですけどね。
<1パック目>
初手:《平和な心/Pacifism》と凄く悩んで《酸のスライム/Acidic Slime》
2手目:《墓場からの復活/Rise from the Grave》
3手目:《破滅の刃/Doom Blade》
5手目以降黒いカードが無くなり、後半白いカードが回りまくっていたので、白居ないのか?とか思いつつちょっと白いカードも拾ってみる。
<2パック目>
初手:《セラの天使/Serra Angel》一択。緑メインで黒または白で悩んでいたけど、コレで白に行く事に決める。
2手目:《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
3手目:《天界の粛清/Celestial Purge》
4手目:《鎧をまとった上昇/Armored Ascension》白緑確定の方向で。ファッティに付けばそれだけでウハウハですよ。
やっぱ白少ない?
<3パック目>
初手:《地震/Earthquake》…《平和な心/Pacifism》と悩んで悩んで、《セラの天使》以外地上生物だらけなんでカット気味にこっち。
2手目:《ゴルゴンのフレイル/Gorgon Flail》
3手目:《大蜘蛛/Giant Spider》空をがっちりと。
4手目:《覚醒のドルイド/Awakener Druid》4/5強い。
5手目:《破滅の刃/Doom Blade》なぜか拾えたのでタッチで使う事にする。
という事で、白緑タッチ《破滅の刃》という感じでデッキ構築。
《国境地帯のレインジャー》×2と《不屈の自然/Rampant Growth》があるので、サイドから無理矢理《地震/Earthquake》とかも入れてみたり。
うーむ。4色?
●でもって結果 勝ち、負けで2位
(対戦後何回も何回もデッキを回していたので、ゲームの内容をまともに覚えていないという)
正直初手《平和な心/Pacifism》からまっすぐ白に行けば、白単余裕でしたな感じでした。
どうも白は人気が有るような気がして、取るのが躊躇われちゃうんですよね。
ちなみ私の下の人は黒単。
対面の人は赤青。
上の人が白青(優勝)でした。
道理で残り4枚とかになっても《ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser》が回ってくるわけです。
卓に緑は私だけだったんだなぁ。
それでも単色に出来るほどカードは集まらなかったんですけどね。
よくよく考えたら、4ドラ=12パック×15枚=180枚(内確定で土地12枚)つまり168枚で(茶+土地を考えずに)均等に5色あったとすると、1色あたりは約33枚。
そこからデッキに使用するカードが24枚を選ばなきゃならないのは流石に厳しい。
やはり4ドラで単色はよほどパック運に恵まれていないと無理そうです。
ちなみに賞品は1位が《大貂皮鹿/Great Sable Stag》で、2位の私は《ボール・ライトニング/Ball Lightning》。
土地も神話レアも出ませんでした。
まぁ前回の賞品が良すぎた気もしますが、4ドラならこんなもんでしょう。
どちらかといえば同窓会?
2009年9月15日 TCG全般 コメント (5)●久々に学生時代の友達と麻雀。
思えば前回集まったのが約1年前で、麻雀もそのときぶり。
アラフォー4人ということもアリ、それぞれに家族もあったりして、夕方には帰らなきゃならないということで朝の10時から麻雀スタート。
朝10時とか早すぎだろうJKとか思いながらも、そらまぁ家族が云々と言われては仕方が無い。
しかしウチから行くとなると、
10時スタート=8時半過ぎには出ないと間に合わない
にもかかわらず気が付いたら朝の6時過ぎまでモンハン3をやってしまうスターマンです。こんにちは。
ここで寝たら確実に寝過ごすと言う事で、そのままモンハンを8時までやって寝ずに向かう。
4人揃ったところで麻雀開始。
寝不足のおかげでナチュラルハイな状態になって、異常な神引きを連発。
おかげで序盤は、
1回目:1位
2回目:1位
3回目:2位
4回目:3位
と出来すぎな展開。
しかし、4回目あたりから生あくびを連発するようになり、半荘5回目ではほとんど思考停止。
アイスコーヒーを飲んでも飲んでも飲んでも眠い。
ならばと、あえてココで、
梅昆布茶投入!
からだがぽかぽかしてきて眠くなってきたよパトラッシュ…。
THE 逆効果
東1局の親リーチを、親の捨て牌狙い撃ちのダマ39で蹴って自分の親番。
梅昆布茶効果で眠さがピーク。
トイトイか染め手しか作れない脳みそ状態です。
そんな終盤、惰性でチートイツの手格好から場に3枚切れてる西を切ると、
「ロン!国士無双!!!!!!」
え?国士?こーくーしーいいいいい?
と、普通なら驚くところなんでしょうが、正直眠すぎて役満如きでは、この私を眠りから覚ます事は出来ん!!
「32000ね。ちょっと足りんのでトビ。」
といたって普通な反応。すまん。
1年ぶりの麻雀できっちり役満に振り込むのがスターマンクオリティ。
その後半荘4回やったものの、流石に役満を振る展開+頭が眠っている状態では勝てるわけも無く、以降は序盤の貯金を全部吐き出し、結果小マイナスで終了。
勝ったヤツのおごりで軽く飲みにいってから帰宅。
会社の人との麻雀はどうにもメンドクサイのですが、久々の友達との麻雀は最高に楽しかった。
マジックでも、モンハンでも、麻雀をするにしても、やはりナニをするにも一緒にやる人が重要ですねぇ。
●FNM
仕事終わったのが19時だったんで、ギリギリ参加できず。
くそう。最近このパターン多いなぁ。
●モンハン3「HR30になったぜお。」
しかしアラフォーのクセに徹夜でモンハンをやったおかげでなんとかHR30になり、変わらずダメ社会人である友人と2人で上位緊急クエストに突撃。
先週末に友人の方が先にHR30になった時に2人で撃退できたので、かなり余裕こいて緊急クエストに挑んでみました。
しかも友人は上位ペッコ装備。広域+2のおかげでライフはこちらまで回復できちゃう。
これなら負けるはずも無く余裕ですね。と挑む。
結果。
“時間切れです”
ええええええええーっ!マジで!?
私が銅鑼や拘束バリスタを使うのに慎重になりすぎて、大砲をほとんど撃ってなかったのが敗因っぽい。
なんか撃龍槍もタイミング遅くて刺さらなかったし…。
なので再度挑戦して、船の耐久度なんか無視して「壊れなければどうということは無い!」とか言って大砲バリスタ撃ちまくりでなんとか撃退。
一度目失敗してただけにちょっとあせりました。
しかし何とかクリアしたということで、私も上位の仲間入り。
その後HRを31にして、上位クエストを受注できるようになりました。
友人は寝たものの、その後頑張って8時まで一人でクエを進めるが、上位TUEEEEEEEeeeeeee!!
とりあえず今の装備が紙過ぎて、あっさり体力を持っていかれちゃうので、まずは装備を整えるところからです。
☆5、☆6になるまではまだまだ先は長そうですね。
思えば前回集まったのが約1年前で、麻雀もそのときぶり。
アラフォー4人ということもアリ、それぞれに家族もあったりして、夕方には帰らなきゃならないということで朝の10時から麻雀スタート。
朝10時とか早すぎだろうJKとか思いながらも、そらまぁ家族が云々と言われては仕方が無い。
しかしウチから行くとなると、
10時スタート=8時半過ぎには出ないと間に合わない
にもかかわらず気が付いたら朝の6時過ぎまでモンハン3をやってしまうスターマンです。こんにちは。
ここで寝たら確実に寝過ごすと言う事で、そのままモンハンを8時までやって寝ずに向かう。
4人揃ったところで麻雀開始。
寝不足のおかげでナチュラルハイな状態になって、異常な神引きを連発。
おかげで序盤は、
1回目:1位
2回目:1位
3回目:2位
4回目:3位
と出来すぎな展開。
しかし、4回目あたりから生あくびを連発するようになり、半荘5回目ではほとんど思考停止。
アイスコーヒーを飲んでも飲んでも飲んでも眠い。
ならばと、あえてココで、
梅昆布茶投入!
からだがぽかぽかしてきて眠くなってきたよパトラッシュ…。
THE 逆効果
東1局の親リーチを、親の捨て牌狙い撃ちのダマ39で蹴って自分の親番。
梅昆布茶効果で眠さがピーク。
トイトイか染め手しか作れない脳みそ状態です。
そんな終盤、惰性でチートイツの手格好から場に3枚切れてる西を切ると、
「ロン!国士無双!!!!!!」
え?国士?こーくーしーいいいいい?
と、普通なら驚くところなんでしょうが、正直眠すぎて役満如きでは、この私を眠りから覚ます事は出来ん!!
「32000ね。ちょっと足りんのでトビ。」
といたって普通な反応。すまん。
1年ぶりの麻雀できっちり役満に振り込むのがスターマンクオリティ。
その後半荘4回やったものの、流石に役満を振る展開+頭が眠っている状態では勝てるわけも無く、以降は序盤の貯金を全部吐き出し、結果小マイナスで終了。
勝ったヤツのおごりで軽く飲みにいってから帰宅。
会社の人との麻雀はどうにもメンドクサイのですが、久々の友達との麻雀は最高に楽しかった。
マジックでも、モンハンでも、麻雀をするにしても、やはりナニをするにも一緒にやる人が重要ですねぇ。
●FNM
仕事終わったのが19時だったんで、ギリギリ参加できず。
くそう。最近このパターン多いなぁ。
●モンハン3「HR30になったぜお。」
しかしアラフォーのクセに徹夜でモンハンをやったおかげでなんとかHR30になり、変わらずダメ社会人である友人と2人で上位緊急クエストに突撃。
先週末に友人の方が先にHR30になった時に2人で撃退できたので、かなり余裕こいて緊急クエストに挑んでみました。
しかも友人は上位ペッコ装備。広域+2のおかげでライフはこちらまで回復できちゃう。
これなら負けるはずも無く余裕ですね。と挑む。
結果。
“時間切れです”
ええええええええーっ!マジで!?
私が銅鑼や拘束バリスタを使うのに慎重になりすぎて、大砲をほとんど撃ってなかったのが敗因っぽい。
なんか撃龍槍もタイミング遅くて刺さらなかったし…。
なので再度挑戦して、船の耐久度なんか無視して「壊れなければどうということは無い!」とか言って大砲バリスタ撃ちまくりでなんとか撃退。
一度目失敗してただけにちょっとあせりました。
しかし何とかクリアしたということで、私も上位の仲間入り。
その後HRを31にして、上位クエストを受注できるようになりました。
友人は寝たものの、その後頑張って8時まで一人でクエを進めるが、上位TUEEEEEEEeeeeeee!!
とりあえず今の装備が紙過ぎて、あっさり体力を持っていかれちゃうので、まずは装備を整えるところからです。
☆5、☆6になるまではまだまだ先は長そうですね。
●火曜日は非公認マジックの日
と言う事で、毎週火曜日は非公認マジックの日でございます。
この前はスタンだったのですが、今週はドラフト希望者が私を含めて丁度8名とナイスな感じ。
と言う事で、もうろくジジイまっしぐらの曖昧記憶なピック&対戦記でございます。
どうぞよろしく。
<1パック目>
初手:《精神の制御/Mind Control》と悩んで《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon》。
2手目:《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》一択。
もうリリアナを相手に出されて、毎ターン1枚捨ててくださいとか言われるのはいやだお!自分で使うお!
ということで黒赤を目指す。
《リリアナ・ヴェス》から《シヴ山のドラゴン》(フィニッシャー)サーチ出来るし、なんなら足りない《山/Mountain》も持ってこられるって訳でして、弱いところが無い。
というか《リリアナ・ヴェス》を流してきたんだから、少なくとも上家は黒やら無いですよね?
…しかし、3手目以降赤や黒の除去が来ない。
《破滅の刃/Doom Blade》や《堕落の触手/Tendrils of Corruption》どころか《暗殺/Assassinate》もこない。
《稲妻/Lightning Bolt》とまでは言わないが《地鳴りの一撃/Seismic Strike》すらない。
除去の無い黒赤はカスなので、初手で《精神の制御》を流したクセに、2枚流れてきた《噛みつきドレイク/Snapping Drake》を取ったりして迷惑きわまりない青黒路線も視野に入れたピックをするスターマンです。こんにちは。
<2パック目>
初手:《黒騎士/Black Knight》
その後流れてきた《凄腕の暗殺者/Royal Assassin》を喜んでピック。
《魂の消耗/Consume Spirit》もゲットして、黒がかなり濃くなりそうな方向に。
《グレイブディガー/Gravedigger》もピック出来たのでもう黒単でいいかなぁと思い《地鳴りの一撃》とかスルーしてたら、黒い除去が全然流れてこない。
下にも黒が居るのかと。
<3パック目>
初手:《野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt》と《踏み荒らし/Overrun》が出て悶絶。カットするか悩んで《吠えたけるバンシー/Howling Banshee》ピック。
2手目:《堕落の触手》と《稲妻》で《堕落の触手》
3手目に《夢魔/Nightmare》と《堕落の触手》がこんにちは。
いまだまともな除去が無く、当然《堕落の触手》もさっき取った1枚のみなので、悩みに悩んで、こっちは黒単なんだから同じだけマナが並んでいたら《夢魔》だってやれるさ!と《堕落の触手》ピック。
後で回りからはありえないコールが24時間テレビのフィナーレバリに炸裂してましたけど。
やっぱりよくよく考えたら《夢魔》一択ですね。
《夢魔》やれるカードなんて極わずかなんですから。
4手目:またまた《堕落の触手》登場。わずか3ピックで《堕落の触手》×3。なに?触手祭り?
で、結果黒単。
3パック目の黒の濃さのおかげで何とか形になりました。
またもや《シヴ山のドラゴン》にはサイドで眠ってもらう形に。
●1戦目 VS 赤緑タッチ黒 L氏
・GAME1
序盤は相手《稲妻》、こちら《堕落の触手》で除去合戦。
ライフゲインがある分こちら有利な感じ。
その後《蟻の女王/Ant Queen》が出てきたので、余裕の《堕落の触手》。
すると《再びの生/Regenerate》!
「さ、再生だと!?」
2マナ浮いてるのは分かってましたが、《蟻の女王》が1/1トークンになるだけよ!とか思っていたのに…再生とか。
その後、アリ軍団に蹂躙されるスターマンでした。
・GAME2
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》経由で4ターン目にフルタップから《蟻の女王/Ant Queen》登場。またか。
もちろん《堕落の触手》でご退場いただく。
が、相手のターンに《墓場からの復活/Rise from the Grave》!
「リ、リアニメイトだと!?」
しかしトップ《堕落の触手》にてもう一度ご退場いただく。
ナイストップデック。
数ターン後。
ふたたび《墓場からの復活/Rise from the Grave》!
「に、2枚目だと!?」
《蟻の女王/Ant Queen》またまた登場!
しかしこちら返しに《魂の消耗/Consume Spirit》!
その間《沼の悪霊/Bog Wraith》が《沼/Swamp》を渡り続けて勝ち。
・GAME3
三度《蟻の女王》登場。もうかんべんしてください。
なんとか除去するも、置き土産のアリの子が7体ほど。
こちら《夜の子/Child of Night》に《邪悪なる力/Unholy Strength》で4/2絆魂と《吸血鬼の貴族/Vampire Aristocrat》、《凄腕の暗殺者/Royal Assassin》など都合4体並んでいて、にらみ合いの様相。
しかも時間がたてば《墓場からの復活》で《蟻の女王》の復活がある…。
そこに《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》を引き込む。
ああ。入っていたね。忘れてた。
相手はフルパンすれば《リリアナ・ヴェス》を削れるものの、盤面が崩壊して返しでやられてしまうため手が出せない。
そこで、
「1枚捨ててください。」
「1枚捨ててください。」
「1枚捨ててください。」
「カウンター8個になりました。」
とかやってる間に《墓場からの復活》引かれなくて勝ち。
リリアナゲー。
●2戦目 VS 白タッチ赤
・GAME1
《夜の子/Child of Night》
《ケリノアのコウモリ/Kelinore Bat》
《戦慄の魔術使い/Dread Warlock》
《邪悪なる力/Unholy Strength》
と展開してブロッカーは《堕落の触手》で除去して勝ち。ブン回ってしまった。
・GAME2
《グリフィンの歩哨/Griffin Sentinel》が《清浄の名誉/Honor of the Pure》で強化されてどうにも突破できない。
2枚目の《グリフィンの歩哨》がでてきて、空からボコられて、《火の玉/Fireball》でこんがり。負け。
・GAME3
3ターン目《グリフィンの歩哨》、4ターン目《鎧をまとった上昇/Armored Ascension》が着いて4/6に。軽く心が折れる。
こちらは《戦慄の魔術使い》に《邪悪なる力》で4/3。
火力で焼かれたら負けだなぁとか思いつつ、ダメージレースを挑む。
《魂の消耗》、《堕落の触手》で後続を潰しつつ回復。
《夜の子》の玉砕覚悟の突撃なんかでも回復したりしてダメージレースを制して勝ち。
●3戦目 VS 緑白赤黒(4色)Y氏
毎度勝てないY氏がラスボス。ここで勝てば多分優勝。
今回こそ勝ちたいのですが…。
・GAME1
メインカラーの緑が最後まで出なくて、勝ち。
相手の事故に乗じて全力で勝ちに行くスターマンです。姑息でスイマセン。
・GAME2
盤面にらみ合いになりズルズルとターンを進める。
その間、《魂の管理人/Soul Warden》のおかげで相手はモリモリライフが増える。
そこに《悪斬の天使/Baneslayer Angel》登場!でた!トップレア!
しかし《魔性の教示者/Diabolic Tutor》をトップして、そこから《堕落の触手》を引っ張ってきて除去。
危なかった。今日は右手が光っていますね。
その後、《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》登場で、リリアナを守りながらカウンターを8個貯める。
流石に相手はフルパン。全部リリアナ狙い。
リリアナの忠誠度が1残るようにしてブロック。盤面はかなりこちら有利に。
ブロッカーを残しつつ《沼の悪霊》に《邪悪なる力》を付けて渡りまくる。
ライブラリーがお互いかなり薄くなって来たので、入っているかはわからないけど3パック目で流した《踏み荒らし》を引かれてはたまらんと、相手の生物をあまり増やさないよう丁寧に除去。
気が付けばこちらのライフ53。
ライブラリーが切れる前に削りきれないということで、相手投了。
●3-0で優勝
なんか久々優勝です。
別に公認でもなんでもないのですが、ただの普通の8ドラですが、めったに勝てないY氏に勝っての優勝なので個人的にはかなり嬉しい。
レアは順位取りだったので、《悪斬の天使/Baneslayer Angel》をいただきました。
ちなみにM10ランド3枚に《清浄の名誉/Honor of the Pure》、《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》×2枚、《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》に《リリアナ・ヴェス》とかなり賞品が出てました。
おかげで2順目で《リリアナ・ヴェス》もゲット。
それにしてもM10ドラフトは損しませんね。
だいたい一人1枚はいいレアがゲット出来ます。
まぁたまにはこういう日も無いとね。
と言う事で、毎週火曜日は非公認マジックの日でございます。
この前はスタンだったのですが、今週はドラフト希望者が私を含めて丁度8名とナイスな感じ。
と言う事で、もうろくジジイまっしぐらの曖昧記憶なピック&対戦記でございます。
どうぞよろしく。
<1パック目>
初手:《精神の制御/Mind Control》と悩んで《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon》。
2手目:《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》一択。
もうリリアナを相手に出されて、毎ターン1枚捨ててくださいとか言われるのはいやだお!自分で使うお!
ということで黒赤を目指す。
《リリアナ・ヴェス》から《シヴ山のドラゴン》(フィニッシャー)サーチ出来るし、なんなら足りない《山/Mountain》も持ってこられるって訳でして、弱いところが無い。
というか《リリアナ・ヴェス》を流してきたんだから、少なくとも上家は黒やら無いですよね?
…しかし、3手目以降赤や黒の除去が来ない。
《破滅の刃/Doom Blade》や《堕落の触手/Tendrils of Corruption》どころか《暗殺/Assassinate》もこない。
《稲妻/Lightning Bolt》とまでは言わないが《地鳴りの一撃/Seismic Strike》すらない。
除去の無い黒赤はカスなので、初手で《精神の制御》を流したクセに、2枚流れてきた《噛みつきドレイク/Snapping Drake》を取ったりして迷惑きわまりない青黒路線も視野に入れたピックをするスターマンです。こんにちは。
<2パック目>
初手:《黒騎士/Black Knight》
その後流れてきた《凄腕の暗殺者/Royal Assassin》を喜んでピック。
《魂の消耗/Consume Spirit》もゲットして、黒がかなり濃くなりそうな方向に。
《グレイブディガー/Gravedigger》もピック出来たのでもう黒単でいいかなぁと思い《地鳴りの一撃》とかスルーしてたら、黒い除去が全然流れてこない。
下にも黒が居るのかと。
<3パック目>
初手:《野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt》と《踏み荒らし/Overrun》が出て悶絶。カットするか悩んで《吠えたけるバンシー/Howling Banshee》ピック。
2手目:《堕落の触手》と《稲妻》で《堕落の触手》
3手目に《夢魔/Nightmare》と《堕落の触手》がこんにちは。
いまだまともな除去が無く、当然《堕落の触手》もさっき取った1枚のみなので、悩みに悩んで、こっちは黒単なんだから同じだけマナが並んでいたら《夢魔》だってやれるさ!と《堕落の触手》ピック。
後で回りからはありえないコールが24時間テレビのフィナーレバリに炸裂してましたけど。
やっぱりよくよく考えたら《夢魔》一択ですね。
《夢魔》やれるカードなんて極わずかなんですから。
4手目:またまた《堕落の触手》登場。わずか3ピックで《堕落の触手》×3。なに?触手祭り?
で、結果黒単。
3パック目の黒の濃さのおかげで何とか形になりました。
またもや《シヴ山のドラゴン》にはサイドで眠ってもらう形に。
●1戦目 VS 赤緑タッチ黒 L氏
・GAME1
序盤は相手《稲妻》、こちら《堕落の触手》で除去合戦。
ライフゲインがある分こちら有利な感じ。
その後《蟻の女王/Ant Queen》が出てきたので、余裕の《堕落の触手》。
すると《再びの生/Regenerate》!
「さ、再生だと!?」
2マナ浮いてるのは分かってましたが、《蟻の女王》が1/1トークンになるだけよ!とか思っていたのに…再生とか。
その後、アリ軍団に蹂躙されるスターマンでした。
・GAME2
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》経由で4ターン目にフルタップから《蟻の女王/Ant Queen》登場。またか。
もちろん《堕落の触手》でご退場いただく。
が、相手のターンに《墓場からの復活/Rise from the Grave》!
「リ、リアニメイトだと!?」
しかしトップ《堕落の触手》にてもう一度ご退場いただく。
ナイストップデック。
数ターン後。
ふたたび《墓場からの復活/Rise from the Grave》!
「に、2枚目だと!?」
《蟻の女王/Ant Queen》またまた登場!
しかしこちら返しに《魂の消耗/Consume Spirit》!
その間《沼の悪霊/Bog Wraith》が《沼/Swamp》を渡り続けて勝ち。
・GAME3
三度《蟻の女王》登場。もうかんべんしてください。
なんとか除去するも、置き土産のアリの子が7体ほど。
こちら《夜の子/Child of Night》に《邪悪なる力/Unholy Strength》で4/2絆魂と《吸血鬼の貴族/Vampire Aristocrat》、《凄腕の暗殺者/Royal Assassin》など都合4体並んでいて、にらみ合いの様相。
しかも時間がたてば《墓場からの復活》で《蟻の女王》の復活がある…。
そこに《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》を引き込む。
ああ。入っていたね。忘れてた。
相手はフルパンすれば《リリアナ・ヴェス》を削れるものの、盤面が崩壊して返しでやられてしまうため手が出せない。
そこで、
「1枚捨ててください。」
「1枚捨ててください。」
「1枚捨ててください。」
「カウンター8個になりました。」
とかやってる間に《墓場からの復活》引かれなくて勝ち。
リリアナゲー。
●2戦目 VS 白タッチ赤
・GAME1
《夜の子/Child of Night》
《ケリノアのコウモリ/Kelinore Bat》
《戦慄の魔術使い/Dread Warlock》
《邪悪なる力/Unholy Strength》
と展開してブロッカーは《堕落の触手》で除去して勝ち。ブン回ってしまった。
・GAME2
《グリフィンの歩哨/Griffin Sentinel》が《清浄の名誉/Honor of the Pure》で強化されてどうにも突破できない。
2枚目の《グリフィンの歩哨》がでてきて、空からボコられて、《火の玉/Fireball》でこんがり。負け。
・GAME3
3ターン目《グリフィンの歩哨》、4ターン目《鎧をまとった上昇/Armored Ascension》が着いて4/6に。軽く心が折れる。
こちらは《戦慄の魔術使い》に《邪悪なる力》で4/3。
火力で焼かれたら負けだなぁとか思いつつ、ダメージレースを挑む。
《魂の消耗》、《堕落の触手》で後続を潰しつつ回復。
《夜の子》の玉砕覚悟の突撃なんかでも回復したりしてダメージレースを制して勝ち。
●3戦目 VS 緑白赤黒(4色)Y氏
毎度勝てないY氏がラスボス。ここで勝てば多分優勝。
今回こそ勝ちたいのですが…。
・GAME1
メインカラーの緑が最後まで出なくて、勝ち。
相手の事故に乗じて全力で勝ちに行くスターマンです。姑息でスイマセン。
・GAME2
盤面にらみ合いになりズルズルとターンを進める。
その間、《魂の管理人/Soul Warden》のおかげで相手はモリモリライフが増える。
そこに《悪斬の天使/Baneslayer Angel》登場!でた!トップレア!
しかし《魔性の教示者/Diabolic Tutor》をトップして、そこから《堕落の触手》を引っ張ってきて除去。
危なかった。今日は右手が光っていますね。
その後、《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》登場で、リリアナを守りながらカウンターを8個貯める。
流石に相手はフルパン。全部リリアナ狙い。
リリアナの忠誠度が1残るようにしてブロック。盤面はかなりこちら有利に。
ブロッカーを残しつつ《沼の悪霊》に《邪悪なる力》を付けて渡りまくる。
ライブラリーがお互いかなり薄くなって来たので、入っているかはわからないけど3パック目で流した《踏み荒らし》を引かれてはたまらんと、相手の生物をあまり増やさないよう丁寧に除去。
気が付けばこちらのライフ53。
ライブラリーが切れる前に削りきれないということで、相手投了。
●3-0で優勝
なんか久々優勝です。
別に公認でもなんでもないのですが、ただの普通の8ドラですが、めったに勝てないY氏に勝っての優勝なので個人的にはかなり嬉しい。
レアは順位取りだったので、《悪斬の天使/Baneslayer Angel》をいただきました。
ちなみにM10ランド3枚に《清浄の名誉/Honor of the Pure》、《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》×2枚、《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》に《リリアナ・ヴェス》とかなり賞品が出てました。
おかげで2順目で《リリアナ・ヴェス》もゲット。
それにしてもM10ドラフトは損しませんね。
だいたい一人1枚はいいレアがゲット出来ます。
まぁたまにはこういう日も無いとね。
FNM「つかいおさめ」
2009年9月8日 TCG全般 コメント (2)●仕事が忙しくて、開始時間ギリギリだったんですけどね。
何週かぶりのフライデーナイトマジック。
今月末にはプレリリースがあって、来月には新エキスパンションも発売されるということで、
ローウィンシャドームーアブロックのカードつかい収めの巻
と言うわけでデッキを作成してみました。
作ったデッキは、
《思考囲い/Thoughtseize》 - ローウィン
《苦花/Bitterblossom》 - モーニングタイド
《復讐の亜神/Demigod of Revenge》 - シャドームーア
《運命の大立者/Figure of Destiny》 - イーブンタイド
と、各エキスパンションからの優良レアが揃い踏みする赤黒デッキでございます。
なぜか引きが弱いくせに全部4枚ずつ有るので、コレらに火力をあわせてブライトニング風味にデッキをまとめていざFNM!
●結果(うーん。詳細を忘れたとも言う)
2-1のオポ差で2位。
いつもはネタっぽいデッキで参加するのに、今回はある意味赤黒グッドスタッフな感じのデッキだったので、らしく無いなぁと思いながらも《番狼/Watchwolf》のFNMプロモゲットは素直に嬉しいです。
今月いっぱいでローウィンシャドームーアブロックのカードはスタン落ちですから、それまでにあと1回ぐらいは使ってあげられるかな?
●ヒット数の伸びがハンパネェ。マジハンパネェ。
ヒット数がなんかスゲェなぁと思ったら、検索ワードで、
ドラクエ9 最強武器
あたりで検索してくる人の多い事、多い事。
普段のヒット数の3倍界王拳とか、恐ろしい。さすがドラクエ。
発売からもうすぐ2ヶ月だというのに、未だムドーと戦っているあたりマイペース過ぎるだろなスターマンです。こんにちは。
魔王系が落とす装備アイテムを基本的に8個集まるまでは先に進まないプレイングで進めております。
(8個=普通装備用に4個、錬金からの派生があるかもしれないのでプラス4個)
ちなみに竜王は都合120匹倒しましたが、
・ラダトームブーツ×9
・ラダトームの兜×9
・ラダトームの鎧×8
・デスピサロの地図×2
とこれらはなかなかのペースでゲットしているのですが、レッドオーブが今のところ3個。
別に何に使うわけでもないのですが、5%ならもう少し出てもいいんじゃないかと。
あとどうでもいいかもしれませんが“ちいさなメダル”が99個しか持てないとか先に言ってください。
袋からこぼれまくっていたなんて気付きませんでしたYO。
せめて、
「スターマンは ちいさなメダルを ひろった。…しかしこれ以上もてなかった。」
とか出して欲しかった。
魔王系では基本的に100%ゲットできるわけで、既にかなりの数の魔王を駆除してきただけに、何個ちいさなメダルを取りこぼしていたんだと。
いつ見ても99個なので、「おかしいなぁ~おかしいなぁ~。なーんかへんだな、へんだなぁ~。」って(稲川風に)思ってました。
ちなみに最近はすれ違いにも力を入れてはじめております。
現在やっとこ130人。1000人越えとかいつになるんだろう?
何週かぶりのフライデーナイトマジック。
今月末にはプレリリースがあって、来月には新エキスパンションも発売されるということで、
ローウィンシャドームーアブロックのカードつかい収めの巻
と言うわけでデッキを作成してみました。
作ったデッキは、
《思考囲い/Thoughtseize》 - ローウィン
《苦花/Bitterblossom》 - モーニングタイド
《復讐の亜神/Demigod of Revenge》 - シャドームーア
《運命の大立者/Figure of Destiny》 - イーブンタイド
と、各エキスパンションからの優良レアが揃い踏みする赤黒デッキでございます。
なぜか引きが弱いくせに全部4枚ずつ有るので、コレらに火力をあわせてブライトニング風味にデッキをまとめていざFNM!
●結果(うーん。詳細を忘れたとも言う)
2-1のオポ差で2位。
いつもはネタっぽいデッキで参加するのに、今回はある意味赤黒グッドスタッフな感じのデッキだったので、らしく無いなぁと思いながらも《番狼/Watchwolf》のFNMプロモゲットは素直に嬉しいです。
今月いっぱいでローウィンシャドームーアブロックのカードはスタン落ちですから、それまでにあと1回ぐらいは使ってあげられるかな?
●ヒット数の伸びがハンパネェ。マジハンパネェ。
ヒット数がなんかスゲェなぁと思ったら、検索ワードで、
ドラクエ9 最強武器
あたりで検索してくる人の多い事、多い事。
普段のヒット数の3倍界王拳とか、恐ろしい。さすがドラクエ。
発売からもうすぐ2ヶ月だというのに、未だムドーと戦っているあたりマイペース過ぎるだろなスターマンです。こんにちは。
魔王系が落とす装備アイテムを基本的に8個集まるまでは先に進まないプレイングで進めております。
(8個=普通装備用に4個、錬金からの派生があるかもしれないのでプラス4個)
ちなみに竜王は都合120匹倒しましたが、
・ラダトームブーツ×9
・ラダトームの兜×9
・ラダトームの鎧×8
・デスピサロの地図×2
とこれらはなかなかのペースでゲットしているのですが、レッドオーブが今のところ3個。
別に何に使うわけでもないのですが、5%ならもう少し出てもいいんじゃないかと。
あとどうでもいいかもしれませんが“ちいさなメダル”が99個しか持てないとか先に言ってください。
袋からこぼれまくっていたなんて気付きませんでしたYO。
せめて、
「スターマンは ちいさなメダルを ひろった。…しかしこれ以上もてなかった。」
とか出して欲しかった。
魔王系では基本的に100%ゲットできるわけで、既にかなりの数の魔王を駆除してきただけに、何個ちいさなメダルを取りこぼしていたんだと。
いつ見ても99個なので、「おかしいなぁ~おかしいなぁ~。なーんかへんだな、へんだなぁ~。」って(稲川風に)思ってました。
ちなみに最近はすれ違いにも力を入れてはじめております。
現在やっとこ130人。1000人越えとかいつになるんだろう?
いろいろと忙しい毎日
2009年9月2日 TCG全般●From the Vault: Exiledを買ってしまった。
発売日に4410円で購入。どうやら定価らしくプレミア値段では無かった模様。良心的なお店に感謝。
店によっては倍近い値段で並んでいたところも有るとか無いとか有るとか。
しかし仕事が忙しくて開封してカードを愛でる暇無し。
フライデーも参加出来ませんでしたし、日曜日も、
選 挙 に 行 っ て か ら 仕 事 場 直 行
という状態。
せっかくEDH用にと購入したものの使えるのは当分先になりそうです。
しばらくはタンスの肥やしになる感じですかね。
●圧倒的じゃないか我が軍は。
それにしても民主の圧勝に驚きました。
それ以上に投票率の低さにも。コレだけ注目されていながら7割行かないとか…。
期日前投票の数字を見る限りもっといくかなぁと思ったのですが、雨のせいなのか意外と伸びず。
ちなみに私は色々と検討した結果、大敗したほうに入れました。
(決して天邪鬼だからというわけではなく、ちゃんとマニフェストを読んだ上でですYO)
私の選んだ候補者の方は落選→比例で復活当選してました。
投票した候補者の方が当選したのは嬉しいのですが、結果的に多くの有権者にNOと言われた人が復活すると言うのもなんだか気持ち悪い話なんですけどね。
まぁ今の制度上、比例復活が必要なのもわかりますので仕方の無い事だと思いますけども。
とにもかくにも次の政権は民主党になるのですから、しっかりと国の運営をお願いしたいところです。
それ次第で来年の参議院選挙での私の投票先も変わると思うので。
と、たまには時事ネタ(旬を思いっきり過ぎてますけども)を書いてみるスターマンです。それではまた。
発売日に4410円で購入。どうやら定価らしくプレミア値段では無かった模様。良心的なお店に感謝。
店によっては倍近い値段で並んでいたところも有るとか無いとか有るとか。
しかし仕事が忙しくて開封してカードを愛でる暇無し。
フライデーも参加出来ませんでしたし、日曜日も、
選 挙 に 行 っ て か ら 仕 事 場 直 行
という状態。
せっかくEDH用にと購入したものの使えるのは当分先になりそうです。
しばらくはタンスの肥やしになる感じですかね。
●圧倒的じゃないか我が軍は。
それにしても民主の圧勝に驚きました。
それ以上に投票率の低さにも。コレだけ注目されていながら7割行かないとか…。
期日前投票の数字を見る限りもっといくかなぁと思ったのですが、雨のせいなのか意外と伸びず。
ちなみに私は色々と検討した結果、大敗したほうに入れました。
(決して天邪鬼だからというわけではなく、ちゃんとマニフェストを読んだ上でですYO)
私の選んだ候補者の方は落選→比例で復活当選してました。
投票した候補者の方が当選したのは嬉しいのですが、結果的に多くの有権者にNOと言われた人が復活すると言うのもなんだか気持ち悪い話なんですけどね。
まぁ今の制度上、比例復活が必要なのもわかりますので仕方の無い事だと思いますけども。
とにもかくにも次の政権は民主党になるのですから、しっかりと国の運営をお願いしたいところです。
それ次第で来年の参議院選挙での私の投票先も変わると思うので。
と、たまには時事ネタ(旬を思いっきり過ぎてますけども)を書いてみるスターマンです。それではまた。
あ。なんか《偏頭痛/Megrim》してきた。
2009年8月19日 TCG全般●火曜日は非公認マジックの日
行ってきました。本日は6ドラに参加。スタンは4名(だったかな?)
M10のドラフトは実際ほとんどやっていないので、どういったピックがいいのかがまだ自分の中でまったく見えていません。
探り探り、徐々に(ちなみに一発目の変換で“ジョジョに”となるあたりわかっているな!ウチの辞書!)見極めて行こうかと思っております。
と言う事で1パック目。
《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon》登場
他にコレだ!ってカードも無かったので流石にピック。
2手目:赤いカードで見るところが無かったので、《噛みつきドレイク/Snapping Drake》。
3手目:
《夢魔/Nightmare》
え?これ、出たら勝つでしょ?
M10環境でコイツを除去できるカードって…M10のカードを十分に理解していないのも手伝って、全然思いつかない…。
と言う事でピック。
これを取ったということは、
黒 単 ( く ろ た ん )
あるいはそれ準拠なデッキにしないと意味が無い。
とか思っていたら、《魂の消耗/Consume Spirit》。
「黒単一直線やー。」てな感じでピック。
流石にこの辺が流れてくるって事は、他に黒単は居ませんよね?
2パック目初手:《吠えたけるバンシー/Howling Banshee》
その後《堕落の触手/Tendrils of Corruption》が流れてきて、ちいさくガッツポーズ。
更に《破滅の刃/Doom Blade》が立て続けに2枚。
こりゃ黒単どころか、黒使っている人は(少なくとも上のほうには)居ないな。
ちなみに《破滅の刃》と一緒に《踏み荒らし/Overrun》も見たのですが、普段ならカットするか悩むところですが、今日は迷わず《破滅の刃》ピック。ぶれない心。
「もう黒単しかみえねぇ…」と、黒いカードをひたすらガメる。
3パック目:初手は黒いカードがあまり無くて《死の印/Deathmark》
しかし途中、《堕落の触手》と《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》が登場して悶絶したりして《堕落の触手》を取ったり(今思うと《リリアナ・ヴェス》の方が断然正解やったと思う)贅沢な黒単ピックを満喫。
出来たデッキは、《血の署名/Sign in Blood》でのドローは無いものの、かなりいい感じな黒単。
初手で取った《シヴ山のドラゴン》はサイドに眠ってもらいました。
と言う事で、相変わらず記憶が曖昧なレポートをどうぞ。
●1戦目 黒緑タッチ赤?(Y氏)
ドラフトで対戦するといつも勝てないY氏。
対Y氏の勝率は1割切ってるんじゃなかろうか…。
正直苦手意識というか、もう初戦の相手ってだけで勝てるビジョンが浮かばないんですけど…。
・GAME1
《偏頭痛/Megrim》を張られて《精神腐敗/Mind Rot》をされて吹く。
しかし相手の土地事故気味のところを、黒い生物で一気に押し切って勝ち。
・GAME2
今度はこちらの土地が伸びないところに、緑の生物を連打されて負け。
・GAME3
序盤殴り合いをしたものの、相手の生物に《破滅の刃》や《死の印》でご退場いただく。
盤面上にはこちらの生物しか居ない状況に。
《偏頭痛/Megrim》を張られて、《燃え立つ調査/Burning Inquiry》をプレイされ6点ダメージ。
しかしダメージより《堕落の触手》と《魂の消耗》が落ちた事の方が痛すぎる。悶絶。
残りライフは6。
しかし返しでこちらフルパンチでY氏のライフは3。
そしてY氏の手札は無い。
次のターンのドローで何もされなければ、殴って勝ちだぁーっ!ついにY氏に勝てるうううううううっ!
Y氏「ドロー。…。」
スターマン「(動かない?勝った!第三部完!)」
Y氏「…《魔性の教示者/Diabolic Tutor》プレイします。」」
スターマン「む?(ナニを持ってくるつもりかね?)」
Y氏「(今持ってきた)《燃え立つ調査/Burning Inquiry》プレイします。」
Y氏「3枚引いて3枚捨ててください。そして 6 点 ダ メ ー ジ くらってください。」
スターマン「 な ん だ っ て ! ? 」
「相手が勝ちを確信したとき、そいつはすでに敗北している。」
By ジョセフ・ジョースター
うおおおおおおおおーん!負けた…。
4ターン目に《死の印》じゃ無く、《堕落の触手》を打たかなったのがオレの敗因なのか!
もう心がボッキリ折れた音をしっかりと聞き取れました。
《偏頭痛》と《燃え立つ調査》のコンボで12点持っていかれるとか…キツ過ぎる。
(そうそう《強迫/Duress》でも2点持っていかれましたねぇ)
●2戦目 白青(上家のくりす氏)
・GAME1
《平地/Plains》しか並ばず。白単かなぁとか思いながら黒い生物でビート。
《平和な心/Pacifism》などで止められられるものの、《島/Island》が出てきて《思案/Ponder》打たれたころには、そのまま殴り勝ち。
・GAME2
今度は《島/Island》ばかり並ぶ展開。「《平地/Plains》どこー?」なくりす氏を横目に、《夢魔/Nightmare》だしてパンチ。
どうにもなら無いらしく勝ち。
流石に土地事故じゃしょうがないですね。
●3戦目 白青(下家のHY氏(良く出てくるH氏ではないです))
夏休み中入院されていたらしく「木曜日から仕事復帰なんですが、仕事より早くマジックに復帰しました。」とHY氏。なんというマジックLOVE。
・GAME1
巨大になった《夢魔/Nightmare》が止まらないらしく勝ち。
・GAME2
《カミソリ足のグリフィン/Razorfoot Griffin》や《グリフィンの歩哨/Griffin Sentinel》などの飛行生物に空から殴られ、負け。
《絆魂/Lifelink》を《カミソリ足のグリフィン》に付けられ、「《聖なる力/Holy Strength》で3/4かぁ」とか勘違いしてる私。
そのまま殴りきられる。
・GAME3
《グリフィンの歩哨》の警戒がウザイ。
こちらの攻撃が通らないのに、1点ずつ削られる展開。
しかし《破滅の刃》で《カミソリ足のグリフィン》を落として、それを《墓場からの復活/Rise from the Grave》してブロッカーに回す。
そのままお見合いが続き、《魂の消耗》とか《堕落の触手》引かねぇかなぁとか思っていたら、HY氏が「やっと決め技を引いた!」と、
《旗印/Coat of Arms》プレイ
…。
相手のグリフィン軍団が超巨大になっております。
戦場にはグリフィンが4体。
相手コントロールの《グリフィンの歩哨》が5/7に。《カミソリ足のグリフィン》が6/6になっています。
が、先ほど《墓場からの復活》したウチの《カミソリ足のグリフィン》はZOMBIE(ゾンビ)なので、隣にいる《グレイブディガー/Gravedigger》と《出征路のグール/Warpath Ghoul》のおかげで、
8 / 8 飛 行 先 制 攻 撃
というバケ物になっております。
また《ケリノアのコウモリ/Kelinore Bat》が2体いるのでお互い3/2になったり、《吸血鬼の貴族/Vampire Aristocrat》と《夜の子/Child of Night》が互いに+1/+1されたりと、地味にこちらにもありがたい状況。
結果殴るに殴れずお見合い続行。
その後《願いのジン/Djinn of Wishes》が出てきて、3回お願いをかなえたりしましたが、そのせいかH氏のライブラリーが薄くなりフルパンしてきたので、ずっと抱えていた《破滅の刃》と《堕落の触手》で2体のグリフィンを落として、サイズを小さくして一掃。
返しでパンチして勝ち。
●結果2-1で3位
結構賞品が良くて3位の私でも《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》をゲットできました。
これで親和エルフのエルフの大ドルイド》が3になりましたYO。
それにしても、《偏頭痛》からの《燃え立つ調査》で負けたのは衝撃でした…。
《心の傷跡/Traumatize》になりそうです。
(次にドラフトをやった際に《偏頭痛》を見たら、思わず狙ってしまいそうで怖い)
●ドラクエ9
いまだプレイ中。
というかまったく終わりが見えないのだがどうなっているんだろう?
とりあえず巷に出回っている“まさゆき地図”はゲットしたのでとりあえずそれなりにレベルを上げて、すれ違いでもらった99レベル地図に潜りまくってみた。
ボスがグレイナルなんで毎回倒していたら、竜王の地図を1つゲット。
発見者が自分の名前の???系地図はやはり嬉しい。
で、竜王の地図も手に入れたことですし、今は自前の宝の地図に潜る毎日。
なかなかいい宝物は出ませんが、それだけにたまにメタルスライム装備が出ると嬉しかったり。
ちなみにやたらと邪眼皇帝アウルートがボスの地図が多いので、他のボスのレアアイテムは未だに0個なんですが、はるかぜのぼうしは2個もゲットできました。
???系の攻略もまだですし、最強装備も1つも無し。
クエストも100個クリアすらしていないし、錬金レシピもまだまだブランクが多い。
やれる事が沢山ありすぎるぜ…ドラクエ9恐るべし。
行ってきました。本日は6ドラに参加。スタンは4名(だったかな?)
M10のドラフトは実際ほとんどやっていないので、どういったピックがいいのかがまだ自分の中でまったく見えていません。
探り探り、徐々に(ちなみに一発目の変換で“ジョジョに”となるあたりわかっているな!ウチの辞書!)見極めて行こうかと思っております。
と言う事で1パック目。
《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon》登場
他にコレだ!ってカードも無かったので流石にピック。
2手目:赤いカードで見るところが無かったので、《噛みつきドレイク/Snapping Drake》。
3手目:
《夢魔/Nightmare》
え?これ、出たら勝つでしょ?
M10環境でコイツを除去できるカードって…M10のカードを十分に理解していないのも手伝って、全然思いつかない…。
と言う事でピック。
これを取ったということは、
黒 単 ( く ろ た ん )
あるいはそれ準拠なデッキにしないと意味が無い。
とか思っていたら、《魂の消耗/Consume Spirit》。
「黒単一直線やー。」てな感じでピック。
流石にこの辺が流れてくるって事は、他に黒単は居ませんよね?
2パック目初手:《吠えたけるバンシー/Howling Banshee》
その後《堕落の触手/Tendrils of Corruption》が流れてきて、ちいさくガッツポーズ。
更に《破滅の刃/Doom Blade》が立て続けに2枚。
こりゃ黒単どころか、黒使っている人は(少なくとも上のほうには)居ないな。
ちなみに《破滅の刃》と一緒に《踏み荒らし/Overrun》も見たのですが、普段ならカットするか悩むところですが、今日は迷わず《破滅の刃》ピック。ぶれない心。
「もう黒単しかみえねぇ…」と、黒いカードをひたすらガメる。
3パック目:初手は黒いカードがあまり無くて《死の印/Deathmark》
しかし途中、《堕落の触手》と《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》が登場して悶絶したりして《堕落の触手》を取ったり(今思うと《リリアナ・ヴェス》の方が断然正解やったと思う)贅沢な黒単ピックを満喫。
出来たデッキは、《血の署名/Sign in Blood》でのドローは無いものの、かなりいい感じな黒単。
初手で取った《シヴ山のドラゴン》はサイドに眠ってもらいました。
と言う事で、相変わらず記憶が曖昧なレポートをどうぞ。
●1戦目 黒緑タッチ赤?(Y氏)
ドラフトで対戦するといつも勝てないY氏。
対Y氏の勝率は1割切ってるんじゃなかろうか…。
正直苦手意識というか、もう初戦の相手ってだけで勝てるビジョンが浮かばないんですけど…。
・GAME1
《偏頭痛/Megrim》を張られて《精神腐敗/Mind Rot》をされて吹く。
しかし相手の土地事故気味のところを、黒い生物で一気に押し切って勝ち。
・GAME2
今度はこちらの土地が伸びないところに、緑の生物を連打されて負け。
・GAME3
序盤殴り合いをしたものの、相手の生物に《破滅の刃》や《死の印》でご退場いただく。
盤面上にはこちらの生物しか居ない状況に。
《偏頭痛/Megrim》を張られて、《燃え立つ調査/Burning Inquiry》をプレイされ6点ダメージ。
しかしダメージより《堕落の触手》と《魂の消耗》が落ちた事の方が痛すぎる。悶絶。
残りライフは6。
しかし返しでこちらフルパンチでY氏のライフは3。
そしてY氏の手札は無い。
次のターンのドローで何もされなければ、殴って勝ちだぁーっ!ついにY氏に勝てるうううううううっ!
Y氏「ドロー。…。」
スターマン「(動かない?勝った!第三部完!)」
Y氏「…《魔性の教示者/Diabolic Tutor》プレイします。」」
スターマン「む?(ナニを持ってくるつもりかね?)」
Y氏「(今持ってきた)《燃え立つ調査/Burning Inquiry》プレイします。」
Y氏「3枚引いて3枚捨ててください。そして 6 点 ダ メ ー ジ くらってください。」
スターマン「 な ん だ っ て ! ? 」
「相手が勝ちを確信したとき、そいつはすでに敗北している。」
By ジョセフ・ジョースター
うおおおおおおおおーん!負けた…。
4ターン目に《死の印》じゃ無く、《堕落の触手》を打たかなったのがオレの敗因なのか!
もう心がボッキリ折れた音をしっかりと聞き取れました。
《偏頭痛》と《燃え立つ調査》のコンボで12点持っていかれるとか…キツ過ぎる。
(そうそう《強迫/Duress》でも2点持っていかれましたねぇ)
●2戦目 白青(上家のくりす氏)
・GAME1
《平地/Plains》しか並ばず。白単かなぁとか思いながら黒い生物でビート。
《平和な心/Pacifism》などで止められられるものの、《島/Island》が出てきて《思案/Ponder》打たれたころには、そのまま殴り勝ち。
・GAME2
今度は《島/Island》ばかり並ぶ展開。「《平地/Plains》どこー?」なくりす氏を横目に、《夢魔/Nightmare》だしてパンチ。
どうにもなら無いらしく勝ち。
流石に土地事故じゃしょうがないですね。
●3戦目 白青(下家のHY氏(良く出てくるH氏ではないです))
夏休み中入院されていたらしく「木曜日から仕事復帰なんですが、仕事より早くマジックに復帰しました。」とHY氏。なんというマジックLOVE。
・GAME1
巨大になった《夢魔/Nightmare》が止まらないらしく勝ち。
・GAME2
《カミソリ足のグリフィン/Razorfoot Griffin》や《グリフィンの歩哨/Griffin Sentinel》などの飛行生物に空から殴られ、負け。
《絆魂/Lifelink》を《カミソリ足のグリフィン》に付けられ、「《聖なる力/Holy Strength》で3/4かぁ」とか勘違いしてる私。
そのまま殴りきられる。
・GAME3
《グリフィンの歩哨》の警戒がウザイ。
こちらの攻撃が通らないのに、1点ずつ削られる展開。
しかし《破滅の刃》で《カミソリ足のグリフィン》を落として、それを《墓場からの復活/Rise from the Grave》してブロッカーに回す。
そのままお見合いが続き、《魂の消耗》とか《堕落の触手》引かねぇかなぁとか思っていたら、HY氏が「やっと決め技を引いた!」と、
《旗印/Coat of Arms》プレイ
…。
相手のグリフィン軍団が超巨大になっております。
戦場にはグリフィンが4体。
相手コントロールの《グリフィンの歩哨》が5/7に。《カミソリ足のグリフィン》が6/6になっています。
が、先ほど《墓場からの復活》したウチの《カミソリ足のグリフィン》はZOMBIE(ゾンビ)なので、隣にいる《グレイブディガー/Gravedigger》と《出征路のグール/Warpath Ghoul》のおかげで、
8 / 8 飛 行 先 制 攻 撃
というバケ物になっております。
また《ケリノアのコウモリ/Kelinore Bat》が2体いるのでお互い3/2になったり、《吸血鬼の貴族/Vampire Aristocrat》と《夜の子/Child of Night》が互いに+1/+1されたりと、地味にこちらにもありがたい状況。
結果殴るに殴れずお見合い続行。
その後《願いのジン/Djinn of Wishes》が出てきて、3回お願いをかなえたりしましたが、そのせいかH氏のライブラリーが薄くなりフルパンしてきたので、ずっと抱えていた《破滅の刃》と《堕落の触手》で2体のグリフィンを落として、サイズを小さくして一掃。
返しでパンチして勝ち。
●結果2-1で3位
結構賞品が良くて3位の私でも《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》をゲットできました。
これで親和エルフのエルフの大ドルイド》が3になりましたYO。
それにしても、《偏頭痛》からの《燃え立つ調査》で負けたのは衝撃でした…。
《心の傷跡/Traumatize》になりそうです。
(次にドラフトをやった際に《偏頭痛》を見たら、思わず狙ってしまいそうで怖い)
●ドラクエ9
いまだプレイ中。
というかまったく終わりが見えないのだがどうなっているんだろう?
とりあえず巷に出回っている“まさゆき地図”はゲットしたのでとりあえずそれなりにレベルを上げて、すれ違いでもらった99レベル地図に潜りまくってみた。
ボスがグレイナルなんで毎回倒していたら、竜王の地図を1つゲット。
発見者が自分の名前の???系地図はやはり嬉しい。
で、竜王の地図も手に入れたことですし、今は自前の宝の地図に潜る毎日。
なかなかいい宝物は出ませんが、それだけにたまにメタルスライム装備が出ると嬉しかったり。
ちなみにやたらと邪眼皇帝アウルートがボスの地図が多いので、他のボスのレアアイテムは未だに0個なんですが、はるかぜのぼうしは2個もゲットできました。
???系の攻略もまだですし、最強装備も1つも無し。
クエストも100個クリアすらしていないし、錬金レシピもまだまだブランクが多い。
やれる事が沢山ありすぎるぜ…ドラクエ9恐るべし。
FNM「足りない部分は、心意気で埋めればいい。」
2009年8月11日 TCG全般●金曜日と言えばフライデーナイトマジック(以下FNM)ですね。
どんなデッキを持っていこうかと悩むのが常なのですが、今回もドラクエ9のおかげでまともにデッキを組んでいる時間が無かったので、この前と同じ“なんちゃって親和エルフ”を持って参加する事に。
まぁメインは《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》が1枚増えたぐらいでほとんど変わらず。
できれば4枚欲しいカードですが、1枚1500円とかするから無理。まぁドラフトしていれば自然と集まるでしょう。多分。
で、サイドボードをどうしようか悩んでみる。
知り合いの方がライブラリーアウトデッキを持ち込むのはほぼ確定。
あとFNMの参加者には新しい物好きの方が多いので、今流行の《蔵の開放/Open the Vaults》デッキも数が多いはず。
ということで、《太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon》なんかがサイドにあるとガン刺さりなんじゃないかと思いましたが、あまりに露骨な対策なのでとりあえずヤメ。
コレが後々…。
と言う事で仕事も何とか終わりショップへ。
某黄色潜水艦のFNMは19時スタートと言う事で、仕事が定時きっちりに終わる事の少ない社会人であるところの私には、非常にありがたい開始時間となっております。
今まで別のFNMに参加していたときは、18時スタートと言う事で開始に間に合わないことも多かったのですが、19時ならばと余裕の開始30分前にお店に到着。
気が付けばドラクエ談義に花を咲かせつつ、いざFNMです。
参加者9名の確定3回戦で、全勝者にプロモカード。
余ったプロモカードは、抽選でということらしい。
かるく周りを見渡すと、
半分が《蔵の開放/Open the Vaults》デッキなんですけど…。
さて。どうなりますか。
それでは相変わらず記憶が曖昧な対戦レポートをどうぞ。
●1回戦 VS 赤黒ビート
・GAME1
序盤相手の土地事故により、展開がもたついている間にエルフをぞろぞろ並べて、大量マナから《酸のスライム/Acidic Slime》で土地を割ってそのまま蹂躙。
・GAME2
序盤から本体に火力を打ち込まれまくり。なんでエルフは除去しないのかなぁと思っていたら《紅蓮地獄/Pyroclasm》で綺麗に場を流される。
2点火力で落とされないためには、エルフロードを2枚並べないといけないのに、全部で4枚しかないのでそりゃ無理。
《運命の扉/Door of Destinies》が出せてれば話は別なんですけどね…。
こりゃ負けたなぁとか思っていたら、相手の後続がパッタリと止まって、こちらが《エルフの幻想家/Elvish Visionary》なんかでリカバリーして、《遺産のドルイド/Heritage Druid》から《威厳の魔力/Regal Force》プレイして体勢を戻して勝ち。
ついてた。
●2回戦 VS 蔵の開放無限ターン
・GAME1
相手が土地事故気味。
2ターン目に相手が張った《吠えたける鉱山/Howling Mine》のおかげで、こちらのエルフは尽きることなく5ターンキル。超エルフビート。
フォグ系の呪文を連発されると思ったのに、1回だけでした。
・GAME2
またもや相手土地事故気味。
大量にエルフを並べて殴ったところでフォグを打たれるものの、《苔汁の橋/Mosswort Bridge》から《威厳の魔力/Regal Force》をプレイして、大量ドローから《原初の命令/Primal Command》と《酸のスライム/Acidic Slime》で相手の土地を全てなくして勝ち。
その後何回か対戦しましたが、5ターン目にガンガン無限ターンを決められて、普通に負けまくりました。
かなり運が良かったっぽい。
●3回戦 VS ライブラリーアウト
一番当たりたくなかった相手。
というのも《太陽と月の輪》が一番刺さる相手なので、この対戦で負けるとサイドに採用しなかったことをめちゃくちゃ後悔しそうだからです。
・GAME1
こちらダブルマリガン。
土地×2、《威厳の魔力/Regal Force》×1、《イラクサの歩哨/Nettle Sentinel》、《貴族の教主/Noble Hierarch》でスタート。
土地は伸びるものの、生物が引けない。
《威厳の魔力》をプレイしても3枚しか引けない状況では流石に押し切る事は出来ず《正気の削り落し/Sanity Grinding》を《双つ術/Twincast》されて負け。
・GAME2
とりあえず《謎めいた命令/Cryptic Command》対策に《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》を、《双つ術/Twincast》対策に《耳障りな反応/Guttural Response》を入れる。
相手《ガドック・ティーグ》がどうにもなら無いらしく、そのままエルフを機嫌よく展開してビート。押し切って勝ち。
・GAME3
こちらワンマリガン。初手に《威厳の魔力/Regal Force》が2枚。
しかし残りは普通に展開できそうなので、キープ。
2連続《威厳の魔力/Regal Force》ドローにて、4カード完成
心が折れそうになるものの、なんとかエルフを展開する。
と、4ターン目に《蔓延/Infest》。
悶絶しながらも《威厳の魔力/Regal Force》で体勢を立て直そうとプレイ→カウンター。
ふふふ。まだ私の手には3枚の《威厳の魔力》があるから問題ないわ!
プレイ→カウンター。
プレイ→三度目の正直炸裂!場に出る。ヤター!
その後大量ドローから、《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》で更に追加して、一気に展開。
何とかなるかもと思ったら、
《蔓 延 / I n f e s t》
リックドムが全滅!?的な。
ちびまるこちゃんみたいに顔に線が入りましたYO。効果音をつけるならズーーーーーン。
そして《威厳の魔力》も《破滅の刃/Doom Blade》でご臨終。
流石に負けたか…と思いながらも引いた《ガドック・ティーグ》をプレイ。
その後ターンが進んでもなかなか相手も動けない模様。地味にガドックが効いているっぽい。
そうこうしているうちにライブラリーが薄くなって「やばいなぁ。《正気の削り落し》一発で負けちゃいそうだ…。」な雰囲気に。
「そこで問題だ!この薄くなったライブラリーでどうやってあの《正気の削り落し》をかわすか?
3択-一つだけ選びなさい
答え①ハンサムのスターマンは突如反撃のアイデアがひらめく
答え②仲間がきてライブラリーを増やしてくれる
答え③削られる。現実は非情である。
おれがマルをつけたいのは答え②だがそりゃジャッジ呼ばれて超反則物だ…
10分前にショップに入ったジョースターさんたちがあと数秒の間にここに都合よくあらわれて、
アメリカンコミック・ヒーローのようにジャジャーンと登場して『がんばってね!』と応援してくれるってわけにはいかねーゼ。
逆にジョースターさんたちもすでにライブラリーアウトしているかもしれねえ。」
しかし数々の修羅場をくぐってきたスターマン。ここナイスアイデアがひらめく。
スターマン「《原初の命令/Primal Command》プレイします。
モードはクリーチャーサーチと ラ イ ブ ラ リ 修 復 で!」
カウンターの声も無い。決まった。
ライブラリーアウトにはある意味コレが一番効くじゃないですか!
ありがとう!《原初の命令/Primal Command》!ありがとう!モード3!
対戦相手の方「あー。《ガドック・ティーグ》が出てるんで無理ですね…。」
スターマン「うわああああああああああああああああっ!」
その後《正気の削り落し》→《双つ術/Twincast》×3されて負け。
なんて恥ずかしいプレイング。もうダメだ。
●ということで2-1
うーむ。やはり《太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon》はサイドに入れるべきだったかもしれん。
が、ランダム賞でプロモカードの《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》をゲット!
次こそ全勝してプロモをゲットしたいものです。
●モンハン3
FNM後に大急ぎでヨドバシカメラに行って、閉店間際にモンハン3購入。
世間様とは一週間遅れでのスタートですが、どうぞよろしくお願いします。
ちなみに現在はちょっと裸に限界を感じたので、お金を貯めて装備を整えているところです。
20日間無料というオンはちょっとやってみましたが、なんかスゲェデカイ相手がイベントクエストに居て思わず戦ってみました。
大砲撃ったり、引きずられたりしてたら、いつの間にか3乙。
圧倒的な力の差をいつか埋めて見せると気合も入ります。だからモンハンは面白い。
ちなみにHRは4。
通勤時間にドラクエ、自宅でモンハン、週末マジックと、当分は充実した毎日を送れそうです。
どんなデッキを持っていこうかと悩むのが常なのですが、今回もドラクエ9のおかげでまともにデッキを組んでいる時間が無かったので、この前と同じ“なんちゃって親和エルフ”を持って参加する事に。
まぁメインは《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》が1枚増えたぐらいでほとんど変わらず。
できれば4枚欲しいカードですが、1枚1500円とかするから無理。まぁドラフトしていれば自然と集まるでしょう。多分。
で、サイドボードをどうしようか悩んでみる。
知り合いの方がライブラリーアウトデッキを持ち込むのはほぼ確定。
あとFNMの参加者には新しい物好きの方が多いので、今流行の《蔵の開放/Open the Vaults》デッキも数が多いはず。
ということで、《太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon》なんかがサイドにあるとガン刺さりなんじゃないかと思いましたが、あまりに露骨な対策なのでとりあえずヤメ。
コレが後々…。
と言う事で仕事も何とか終わりショップへ。
某黄色潜水艦のFNMは19時スタートと言う事で、仕事が定時きっちりに終わる事の少ない社会人であるところの私には、非常にありがたい開始時間となっております。
今まで別のFNMに参加していたときは、18時スタートと言う事で開始に間に合わないことも多かったのですが、19時ならばと余裕の開始30分前にお店に到着。
気が付けばドラクエ談義に花を咲かせつつ、いざFNMです。
参加者9名の確定3回戦で、全勝者にプロモカード。
余ったプロモカードは、抽選でということらしい。
かるく周りを見渡すと、
半分が《蔵の開放/Open the Vaults》デッキなんですけど…。
さて。どうなりますか。
それでは相変わらず記憶が曖昧な対戦レポートをどうぞ。
●1回戦 VS 赤黒ビート
・GAME1
序盤相手の土地事故により、展開がもたついている間にエルフをぞろぞろ並べて、大量マナから《酸のスライム/Acidic Slime》で土地を割ってそのまま蹂躙。
・GAME2
序盤から本体に火力を打ち込まれまくり。なんでエルフは除去しないのかなぁと思っていたら《紅蓮地獄/Pyroclasm》で綺麗に場を流される。
2点火力で落とされないためには、エルフロードを2枚並べないといけないのに、全部で4枚しかないのでそりゃ無理。
《運命の扉/Door of Destinies》が出せてれば話は別なんですけどね…。
こりゃ負けたなぁとか思っていたら、相手の後続がパッタリと止まって、こちらが《エルフの幻想家/Elvish Visionary》なんかでリカバリーして、《遺産のドルイド/Heritage Druid》から《威厳の魔力/Regal Force》プレイして体勢を戻して勝ち。
ついてた。
●2回戦 VS 蔵の開放無限ターン
・GAME1
相手が土地事故気味。
2ターン目に相手が張った《吠えたける鉱山/Howling Mine》のおかげで、こちらのエルフは尽きることなく5ターンキル。超エルフビート。
フォグ系の呪文を連発されると思ったのに、1回だけでした。
・GAME2
またもや相手土地事故気味。
大量にエルフを並べて殴ったところでフォグを打たれるものの、《苔汁の橋/Mosswort Bridge》から《威厳の魔力/Regal Force》をプレイして、大量ドローから《原初の命令/Primal Command》と《酸のスライム/Acidic Slime》で相手の土地を全てなくして勝ち。
その後何回か対戦しましたが、5ターン目にガンガン無限ターンを決められて、普通に負けまくりました。
かなり運が良かったっぽい。
●3回戦 VS ライブラリーアウト
一番当たりたくなかった相手。
というのも《太陽と月の輪》が一番刺さる相手なので、この対戦で負けるとサイドに採用しなかったことをめちゃくちゃ後悔しそうだからです。
・GAME1
こちらダブルマリガン。
土地×2、《威厳の魔力/Regal Force》×1、《イラクサの歩哨/Nettle Sentinel》、《貴族の教主/Noble Hierarch》でスタート。
土地は伸びるものの、生物が引けない。
《威厳の魔力》をプレイしても3枚しか引けない状況では流石に押し切る事は出来ず《正気の削り落し/Sanity Grinding》を《双つ術/Twincast》されて負け。
・GAME2
とりあえず《謎めいた命令/Cryptic Command》対策に《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》を、《双つ術/Twincast》対策に《耳障りな反応/Guttural Response》を入れる。
相手《ガドック・ティーグ》がどうにもなら無いらしく、そのままエルフを機嫌よく展開してビート。押し切って勝ち。
・GAME3
こちらワンマリガン。初手に《威厳の魔力/Regal Force》が2枚。
しかし残りは普通に展開できそうなので、キープ。
2連続《威厳の魔力/Regal Force》ドローにて、4カード完成
心が折れそうになるものの、なんとかエルフを展開する。
と、4ターン目に《蔓延/Infest》。
悶絶しながらも《威厳の魔力/Regal Force》で体勢を立て直そうとプレイ→カウンター。
ふふふ。まだ私の手には3枚の《威厳の魔力》があるから問題ないわ!
プレイ→カウンター。
プレイ→三度目の正直炸裂!場に出る。ヤター!
その後大量ドローから、《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》で更に追加して、一気に展開。
何とかなるかもと思ったら、
《蔓 延 / I n f e s t》
リックドムが全滅!?的な。
ちびまるこちゃんみたいに顔に線が入りましたYO。効果音をつけるならズーーーーーン。
そして《威厳の魔力》も《破滅の刃/Doom Blade》でご臨終。
流石に負けたか…と思いながらも引いた《ガドック・ティーグ》をプレイ。
その後ターンが進んでもなかなか相手も動けない模様。地味にガドックが効いているっぽい。
そうこうしているうちにライブラリーが薄くなって「やばいなぁ。《正気の削り落し》一発で負けちゃいそうだ…。」な雰囲気に。
「そこで問題だ!この薄くなったライブラリーでどうやってあの《正気の削り落し》をかわすか?
3択-一つだけ選びなさい
答え①ハンサムのスターマンは突如反撃のアイデアがひらめく
答え②仲間がきてライブラリーを増やしてくれる
答え③削られる。現実は非情である。
おれがマルをつけたいのは答え②だがそりゃジャッジ呼ばれて超反則物だ…
10分前にショップに入ったジョースターさんたちがあと数秒の間にここに都合よくあらわれて、
アメリカンコミック・ヒーローのようにジャジャーンと登場して『がんばってね!』と応援してくれるってわけにはいかねーゼ。
逆にジョースターさんたちもすでにライブラリーアウトしているかもしれねえ。」
しかし数々の修羅場をくぐってきたスターマン。ここナイスアイデアがひらめく。
スターマン「《原初の命令/Primal Command》プレイします。
モードはクリーチャーサーチと ラ イ ブ ラ リ 修 復 で!」
カウンターの声も無い。決まった。
ライブラリーアウトにはある意味コレが一番効くじゃないですか!
ありがとう!《原初の命令/Primal Command》!ありがとう!モード3!
対戦相手の方「あー。《ガドック・ティーグ》が出てるんで無理ですね…。」
スターマン「うわああああああああああああああああっ!」
その後《正気の削り落し》→《双つ術/Twincast》×3されて負け。
なんて恥ずかしいプレイング。もうダメだ。
●ということで2-1
うーむ。やはり《太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon》はサイドに入れるべきだったかもしれん。
が、ランダム賞でプロモカードの《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》をゲット!
次こそ全勝してプロモをゲットしたいものです。
●モンハン3
FNM後に大急ぎでヨドバシカメラに行って、閉店間際にモンハン3購入。
世間様とは一週間遅れでのスタートですが、どうぞよろしくお願いします。
ちなみに現在はちょっと裸に限界を感じたので、お金を貯めて装備を整えているところです。
20日間無料というオンはちょっとやってみましたが、なんかスゲェデカイ相手がイベントクエストに居て思わず戦ってみました。
大砲撃ったり、引きずられたりしてたら、いつの間にか3乙。
圧倒的な力の差をいつか埋めて見せると気合も入ります。だからモンハンは面白い。
ちなみにHRは4。
通勤時間にドラクエ、自宅でモンハン、週末マジックと、当分は充実した毎日を送れそうです。
なんちゃって親和エルフ
2009年8月6日 TCG全般 コメント (2)●火曜日は非公認マジック
さて。
M10が発売されて、《血なまぐさい結合/Sanguine Bond》と《金線の天使/Filigree Angel》+アーティファクトいっぱいを墓地に落としてからの《蔵の開放/Open the Vaults》で瞬殺ってデッキを組もうと思い、《蔵の開放/Open the Vaults》をとりあえず3枚買っておきました。
で、ちょっと組んでみようと思ってたのですが、先日、もうすぐローウィン・シャドームーアブロックも落ちるなぁとか思って、あまり使わないであろうカードをまとめて売ってしまったことに気付きました。
その時持っていたデッキが続唱ジャンドデッキだったので、ジャンドカラー以外のフィルターランドなどもごっそりと売っちゃってました。
そのせいで、正直ダブルシンボルがちーとも安定して出ません。
まぁカジュアルでやる分にはいいかなぁと思いつつデッキを組んでいたら、既に似たようなデッキを使われている方が多いと聞き、なんとなくデッキを分解しちゃいました。
でも、せっかく買った《蔵の開放/Open the Vaults》を使いたいし…と、こんどは《時の篩/Time Sieve》とドロー付きアーティファクトからのずっとオレのターンデッキを作ってみようと思ったら、既にこの手のデッキが人気のデッキタイプだという話をきき、これまた途中で作るのをやめてしまいました。
うーむ。
とても残念な感じの2本立て。
残るは《消えないこだま/Haunting Echoes》でライブラリーアウトデッキなんですけども、そもそも知り合いの方がライブラリーアウトデッキを使って巷でブイブイ言わせているので、それもかぶるのでアウト。
コリャオレはどんなデッキを作ればいいんだーっ。
ってなったので、とりあえず今はどんなデッキが流行っているんだろう?
とネットサーヒンをしてみたところ、タカラとミーのサイトに色々と情報が載っていました。
その中で面白いなぁと思ったのが、
“親 和 エ ル フ”
です。
え?今更?つーか流行ってんの?
という感じですが、なんか紹介動画の 都 合 の 良 す ぎ る 動 き が面白過ぎて、ちょっとカードを漁ってみたところ、なぜか《威厳の魔力/Regal Force》が5枚もあったので早速組んでみました。
さて。M10のカードはあまり手に入れていないため《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》が1枚しかありません。
が、まぁ似てるだろうってことで《傲慢な完全者/Imperious Perfect》を採用。
マナは出ないものの、+1/+1されるんで能力的に半分同じですよね。きっとね。
で、《原初の命令/Primal Command》を探すと2枚しかない。というかもともと2枚しか持って無い。
なのでこちらも代わりになるカードを探してみる。
このカードがどのように使われているかと言うと、主に、
・相手の土地をライブラリーのトップに戻す
・《威厳の魔力/Regal Force》などのサーチを行う
で使われているっぽい(動画を見る限り)
特に土地を戻すというのがまさに決め技として使われているようで、
エルフ大量展開
↓
大量マナと大量ドロー
↓
《原初の命令》で相手の土地を戻しまくる
↓
相手は土地が無いのでターンを返しても何も出来ない
↓
次のターンでフルパンで勝ち。
という流れが強いと動画では紹介されていました。(多分そういう理解であってるはず)
なので「ならば土地を縛れればいいんですね?」と言うことで、同じ5マナということもあり《酸のスライム/Acidic Slime》を代わりに採用。
そして残りのカードはアンコモンとアラーラブロックということもあり、適当に集めて「なんちゃって親和エルフ」の完成です。
強いか弱いかは良く分かりませんが、とりあえずこれで火曜日の非公認マジックに突撃です。
●パズルは好きなんですけどね
親和エルフの動きは動画で確認していたものの、一人ではほとんどまわして無いため、なにをするにも行動がいちいちベリースローリーという非常に迷惑極まりないスターマンです。申し訳ありませんでした。
実際なにをするにもパズルのように、コレをプレイすると《イラクサの歩哨/Nettle Sentinel》がアンタップするから、更に3マナ出せて…とか考えながらのプレイングは最初こそ非常に楽しかったのですが、その分自分がコンボを楽しんでいる間に、相手のプレイヤーをずっと待たせているんだなぁ、申し訳ないなぁと思うと、なんだかそれが異常なプレッシャーとなってきまして、気が付くと、
“胃袋辺りがきゅんきゅんしてきました。”
が、
とにかく勝つためには上手く展開しないと…と頑張って、
「《イラクサの歩哨》アンタップしたので、更にタップしてマナを出します。
ここで《威厳の魔力》をプレイしますと、緑の生物が、1、2、3、4…」
とかやっていたら、急に…
オレが対戦相手だったら「もういいよ。アンタの勝ちで。」とか思っちゃうよなぁ、いや完全に「はいはい。コンボコンボ。スゲースゲー。」とか思ってしまいそうだ…いや思っているに違いない…とか思えてきて(実際には対戦相手の方にはそんな言動や行動は一切無いので、完全に私の被害妄想なんですけども)、
私の中での 被 害 妄 想 が 爆 発 しそうになり
それに耐え切れずに、まだまだ展開出来るのに思わず「エンドです。」とか言ってしまうへたれっぷり。
しかしなんやかんやで勝ち。勝ち。勝ち。と3連勝して優勝。おめでとうオレ。
まぁ半分は対戦相手の方の土地事故だったという噂もありますけどね…。
それにしてもこのデッキ。
まさにソリティアデッキというか、一人で回している時の、対戦相手の方へのお待たせして大変申し訳ありません感のスゲー事、スゲー事。
これほど(精神的に)疲れるデッキだとは思いませんでした。
まぁ、
1ターン目:《イラクサの歩哨/Nettle Sentinel》
2ターン目:《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
3ターン目:《傲慢な完全者/Imperious Perfect》
4ターン目:《傲慢な完全者/Imperious Perfect》
と来て、返しで《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》が出るも、フルパンで勝ち!というとても気持ちのいいブン回りもありましたけども…。
この一気に殴りきったときの気持ちのよさ。
やはり私には、ボコボコ殴るデッキの方が合っているようですね。
ちなみに優勝賞品としてシングルカード購入券をいただきましたので《沈黙/Silence》をゲット。
コイツを《蔵の開放》をプレイする前に唱える事で、確実に《蔵の開放》を…
え?またコンボデッキ?
さて。
M10が発売されて、《血なまぐさい結合/Sanguine Bond》と《金線の天使/Filigree Angel》+アーティファクトいっぱいを墓地に落としてからの《蔵の開放/Open the Vaults》で瞬殺ってデッキを組もうと思い、《蔵の開放/Open the Vaults》をとりあえず3枚買っておきました。
で、ちょっと組んでみようと思ってたのですが、先日、もうすぐローウィン・シャドームーアブロックも落ちるなぁとか思って、あまり使わないであろうカードをまとめて売ってしまったことに気付きました。
その時持っていたデッキが続唱ジャンドデッキだったので、ジャンドカラー以外のフィルターランドなどもごっそりと売っちゃってました。
そのせいで、正直ダブルシンボルがちーとも安定して出ません。
まぁカジュアルでやる分にはいいかなぁと思いつつデッキを組んでいたら、既に似たようなデッキを使われている方が多いと聞き、なんとなくデッキを分解しちゃいました。
でも、せっかく買った《蔵の開放/Open the Vaults》を使いたいし…と、こんどは《時の篩/Time Sieve》とドロー付きアーティファクトからのずっとオレのターンデッキを作ってみようと思ったら、既にこの手のデッキが人気のデッキタイプだという話をきき、これまた途中で作るのをやめてしまいました。
うーむ。
とても残念な感じの2本立て。
残るは《消えないこだま/Haunting Echoes》でライブラリーアウトデッキなんですけども、そもそも知り合いの方がライブラリーアウトデッキを使って巷でブイブイ言わせているので、それもかぶるのでアウト。
コリャオレはどんなデッキを作ればいいんだーっ。
ってなったので、とりあえず今はどんなデッキが流行っているんだろう?
とネットサーヒンをしてみたところ、タカラとミーのサイトに色々と情報が載っていました。
その中で面白いなぁと思ったのが、
“親 和 エ ル フ”
です。
え?今更?つーか流行ってんの?
という感じですが、なんか紹介動画の 都 合 の 良 す ぎ る 動 き が面白過ぎて、ちょっとカードを漁ってみたところ、なぜか《威厳の魔力/Regal Force》が5枚もあったので早速組んでみました。
さて。M10のカードはあまり手に入れていないため《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》が1枚しかありません。
が、まぁ似てるだろうってことで《傲慢な完全者/Imperious Perfect》を採用。
マナは出ないものの、+1/+1されるんで能力的に半分同じですよね。きっとね。
で、《原初の命令/Primal Command》を探すと2枚しかない。というかもともと2枚しか持って無い。
なのでこちらも代わりになるカードを探してみる。
このカードがどのように使われているかと言うと、主に、
・相手の土地をライブラリーのトップに戻す
・《威厳の魔力/Regal Force》などのサーチを行う
で使われているっぽい(動画を見る限り)
特に土地を戻すというのがまさに決め技として使われているようで、
エルフ大量展開
↓
大量マナと大量ドロー
↓
《原初の命令》で相手の土地を戻しまくる
↓
相手は土地が無いのでターンを返しても何も出来ない
↓
次のターンでフルパンで勝ち。
という流れが強いと動画では紹介されていました。(多分そういう理解であってるはず)
なので「ならば土地を縛れればいいんですね?」と言うことで、同じ5マナということもあり《酸のスライム/Acidic Slime》を代わりに採用。
そして残りのカードはアンコモンとアラーラブロックということもあり、適当に集めて「なんちゃって親和エルフ」の完成です。
強いか弱いかは良く分かりませんが、とりあえずこれで火曜日の非公認マジックに突撃です。
●パズルは好きなんですけどね
親和エルフの動きは動画で確認していたものの、一人ではほとんどまわして無いため、なにをするにも行動がいちいちベリースローリーという非常に迷惑極まりないスターマンです。申し訳ありませんでした。
実際なにをするにもパズルのように、コレをプレイすると《イラクサの歩哨/Nettle Sentinel》がアンタップするから、更に3マナ出せて…とか考えながらのプレイングは最初こそ非常に楽しかったのですが、その分自分がコンボを楽しんでいる間に、相手のプレイヤーをずっと待たせているんだなぁ、申し訳ないなぁと思うと、なんだかそれが異常なプレッシャーとなってきまして、気が付くと、
“胃袋辺りがきゅんきゅんしてきました。”
が、
とにかく勝つためには上手く展開しないと…と頑張って、
「《イラクサの歩哨》アンタップしたので、更にタップしてマナを出します。
ここで《威厳の魔力》をプレイしますと、緑の生物が、1、2、3、4…」
とかやっていたら、急に…
オレが対戦相手だったら「もういいよ。アンタの勝ちで。」とか思っちゃうよなぁ、いや完全に「はいはい。コンボコンボ。スゲースゲー。」とか思ってしまいそうだ…いや思っているに違いない…とか思えてきて(実際には対戦相手の方にはそんな言動や行動は一切無いので、完全に私の被害妄想なんですけども)、
私の中での 被 害 妄 想 が 爆 発 しそうになり
それに耐え切れずに、まだまだ展開出来るのに思わず「エンドです。」とか言ってしまうへたれっぷり。
しかしなんやかんやで勝ち。勝ち。勝ち。と3連勝して優勝。おめでとうオレ。
まぁ半分は対戦相手の方の土地事故だったという噂もありますけどね…。
それにしてもこのデッキ。
まさにソリティアデッキというか、一人で回している時の、対戦相手の方へのお待たせして大変申し訳ありません感のスゲー事、スゲー事。
これほど(精神的に)疲れるデッキだとは思いませんでした。
まぁ、
1ターン目:《イラクサの歩哨/Nettle Sentinel》
2ターン目:《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
3ターン目:《傲慢な完全者/Imperious Perfect》
4ターン目:《傲慢な完全者/Imperious Perfect》
と来て、返しで《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》が出るも、フルパンで勝ち!というとても気持ちのいいブン回りもありましたけども…。
この一気に殴りきったときの気持ちのよさ。
やはり私には、ボコボコ殴るデッキの方が合っているようですね。
ちなみに優勝賞品としてシングルカード購入券をいただきましたので《沈黙/Silence》をゲット。
コイツを《蔵の開放》をプレイする前に唱える事で、確実に《蔵の開放》を…
え?またコンボデッキ?
飛び出せヒーロー!光のローラー!
2009年7月29日 TCG全般●地球のピンチですね。分かります。
と言うことで、貯キングなる称号が気に入らなくてやり直した2009年スターマンの旅。
二度目となる今回は、
・錬金をする。
・すれ違い通信もする。
・クエストもこなす。
・マルチプレイもする。
・装備品は今よりいいものが売っていたらなるべく買う。(貯キング回避)
・戦闘勝利回数は目標1000回以内。(何事もやりすぎはよくない)
・メタル系を狩ってのレベル上げはしない。(クリア時間が極端に早くならないようにする)
・寝オチはしない。(クリアまでの時間がかかりすぎないようにする)
という方向で冒険を進めます。
二度目ということもあり、素材集めやクエストもスムーズにこなしつつ、ラスボスへ。
レベル36ですが、スキルをしっかり上げていたせいで、ボスの○○○○○を楽勝で撃破して、長い長いエンディング+スタッフロールの後、サンディとお別れ。
でもって、ごにょごにょして、サンディと再会。
Xボタンを押していよいよ緊張の初クリア称号(といいつつ2回目ですが)の確認です。
現在所持金は1500Gほど、銀行の貯金も0ですし、ボス撃破時の所持金も3000Gぐらい。
これなら流石に“貯キング”は無いと思うのですが…。
さぁ!今回の称号はなんですか!サンディさん!
ううーん。気付いていたかしら?
いちども全滅していないあなたは、無敵キングよ!
…。
……。
………。
無 敵 キ ン グ ?
一度も全滅していないから?無敵?
この常時ライフがオレンジ色で勝手にAIがいやしそうとか使ってくれちゃって、「素材が!素材が!」でおなじみのスターマンが、無双の強さだったと?
正直全滅するとお金半分になるから、必死にカイプレイ(臆病なぐらいが丁度イイプレイ)をしていたから全滅しなかっただけというだけで。
決して無敵ではないのですが…。
つーか。つーかですよ。
貯金のキングで貯キングなら、無敵なキングで、
ム テ キ ン グ だ ろ ! !
と思ってしまう30代後半のスターマンです。こんにちは。
というかアラフォー世代は全員同じ思いのはず。
ローラーヒーロー♪ローラーヒーロー♪
それにしても…ええーっと。
前回はしみったれという台詞と貯キングをいう言葉の響きが気に入らなくてやり直したのですが、今回の無敵キング…。
貯 キ ン グ と 同 じ に お い が す る の で す が 。
称号って○○キングとかばっかなん?
ネットで調べる限り…そんなはずではないのですがねぇ…。
それにしても、わざわざ2回目をやり直したというのにこの称号では、
な ん だ か と っ て も 気 に 入 り ま せ ん 。
ま、まさか。
もう一度初期化するのか!あんた!?気は確かか!?
と言われるかもしれませんが、あの次長課長の井上さんだって、主人公の目の色が気に入らないという理由で最初からやり直しているんですよ?(今週のファミ通から)
称号が気に入らなかったらやり直すでしょう?それがゲーム好きでしょう?(けっしてゲーマーではないけども)
つまり、私スターマン、
も う 一 度 や り な お し ま す !
ΩΩ Ω<ナンダッテー!!
しかし、そこは石橋を叩いて割るプレイングのスターマン。同じ轍は踏みません。
実はゲームクリア時に、延々と長いエンドロールのあと、サンディとアギロとお別れをするのですが、その後に出てくる、
セーブをしますか?
はい
→いいえ
にて“いいえ”を選択するナイスプレイ!
そう!DSの電源を切れば、即ボス戦前に戻れるという、
バックトゥーザフューチャー戦法という保険を打っていたのです!
ΩΩ Ω<ナンダツマンネ…。
つまり、ボス前に戻って、適当に1回全滅してから再度ボスを倒すと。
そうすれば少なくとも、無敵キングの称号はなくなるはず。
ついでに一度も逃げていないので、1回逃げておくのも忘れない。
なにしろ、逃げないキングとか、逆メタルスライムとかの称号とかも(あるか知りませんけど)勘弁願いたいのでね。
ということで、再度ボス戦前に遡って勝負です。
次はどんな称号がもらえるんでしょうか…。今から楽しみですなぁ。
しかしどんな称号が出たら私は満足するんだろうか?
と言うことで、貯キングなる称号が気に入らなくてやり直した2009年スターマンの旅。
二度目となる今回は、
・錬金をする。
・すれ違い通信もする。
・クエストもこなす。
・マルチプレイもする。
・装備品は今よりいいものが売っていたらなるべく買う。(貯キング回避)
・戦闘勝利回数は目標1000回以内。(何事もやりすぎはよくない)
・メタル系を狩ってのレベル上げはしない。(クリア時間が極端に早くならないようにする)
・寝オチはしない。(クリアまでの時間がかかりすぎないようにする)
という方向で冒険を進めます。
二度目ということもあり、素材集めやクエストもスムーズにこなしつつ、ラスボスへ。
レベル36ですが、スキルをしっかり上げていたせいで、ボスの○○○○○を楽勝で撃破して、長い長いエンディング+スタッフロールの後、サンディとお別れ。
でもって、ごにょごにょして、サンディと再会。
Xボタンを押していよいよ緊張の初クリア称号(といいつつ2回目ですが)の確認です。
現在所持金は1500Gほど、銀行の貯金も0ですし、ボス撃破時の所持金も3000Gぐらい。
これなら流石に“貯キング”は無いと思うのですが…。
さぁ!今回の称号はなんですか!サンディさん!
ううーん。気付いていたかしら?
いちども全滅していないあなたは、無敵キングよ!
…。
……。
………。
無 敵 キ ン グ ?
一度も全滅していないから?無敵?
この常時ライフがオレンジ色で勝手にAIがいやしそうとか使ってくれちゃって、「素材が!素材が!」でおなじみのスターマンが、無双の強さだったと?
正直全滅するとお金半分になるから、必死にカイプレイ(臆病なぐらいが丁度イイプレイ)をしていたから全滅しなかっただけというだけで。
決して無敵ではないのですが…。
つーか。つーかですよ。
貯金のキングで貯キングなら、無敵なキングで、
ム テ キ ン グ だ ろ ! !
と思ってしまう30代後半のスターマンです。こんにちは。
というかアラフォー世代は全員同じ思いのはず。
ローラーヒーロー♪ローラーヒーロー♪
それにしても…ええーっと。
前回はしみったれという台詞と貯キングをいう言葉の響きが気に入らなくてやり直したのですが、今回の無敵キング…。
貯 キ ン グ と 同 じ に お い が す る の で す が 。
称号って○○キングとかばっかなん?
ネットで調べる限り…そんなはずではないのですがねぇ…。
それにしても、わざわざ2回目をやり直したというのにこの称号では、
な ん だ か と っ て も 気 に 入 り ま せ ん 。
ま、まさか。
もう一度初期化するのか!あんた!?気は確かか!?
と言われるかもしれませんが、あの次長課長の井上さんだって、主人公の目の色が気に入らないという理由で最初からやり直しているんですよ?(今週のファミ通から)
称号が気に入らなかったらやり直すでしょう?それがゲーム好きでしょう?(けっしてゲーマーではないけども)
つまり、私スターマン、
も う 一 度 や り な お し ま す !
ΩΩ Ω<ナンダッテー!!
しかし、そこは石橋を叩いて割るプレイングのスターマン。同じ轍は踏みません。
実はゲームクリア時に、延々と長いエンドロールのあと、サンディとアギロとお別れをするのですが、その後に出てくる、
セーブをしますか?
はい
→いいえ
にて“いいえ”を選択するナイスプレイ!
そう!DSの電源を切れば、即ボス戦前に戻れるという、
バックトゥーザフューチャー戦法という保険を打っていたのです!
ΩΩ Ω<ナンダツマンネ…。
つまり、ボス前に戻って、適当に1回全滅してから再度ボスを倒すと。
そうすれば少なくとも、無敵キングの称号はなくなるはず。
ついでに一度も逃げていないので、1回逃げておくのも忘れない。
なにしろ、逃げないキングとか、逆メタルスライムとかの称号とかも(あるか知りませんけど)勘弁願いたいのでね。
ということで、再度ボス戦前に遡って勝負です。
次はどんな称号がもらえるんでしょうか…。今から楽しみですなぁ。
しかしどんな称号が出たら私は満足するんだろうか?
FNM「火の玉ボーイ」
2009年7月28日 TCG全般 コメント (2)●燃えるおとーこのォォォー!あーかーいートラクタァァァー!
と言うわけで、先週のフライデーナイトマジック(以下:FNM)は、M10を使ったドラフトでした。
参加者12名と言うことで6名ずつに分かれての6ドラ2卓。
お店の営業時間の都合で、対戦後の順位取りをする時間が取れないとの事で取り切りに。
正直自分が上位になる事は非常に稀だと思われるので、むしろ取り切りの方が良さげなレアを持ち帰る率が上がるんじゃないかとか思ってしまう、超後ろ向き発想の草食系オヤジことスターマンです。こんにちは。
まぁそうそうよいレアなんて出るもんじゃないんですがね…。
で、パックを配られつつ、今日のはどんな方向性でドラフトをしようかなぁとか思って、kaenbin氏のドラフト戦略ってヤツを試してみようかなぁ…。
6ドラだけどな…とか思っていたら、
下 家 に k a e n b i n 氏 が 鎮 座
ああそうでした。
流石にkaenbin氏がいるところで氏の戦略を試すのもあれなので、とりあえずレアの色で何色にするか決めよう!とか思いつつパック開封。
ドドドン!
《吠えたける鉱山/Howling Mine》
色付いてねーし。
まぁ取り切りなら1パック目は間違いなくレア取り一択かなぁと思っていたんですが、《吠えたける鉱山》はそれだけでちょっとしたトランプタワーできるぐらい持っているので、正直いらん。
しかしパックに強烈に強い!ってカードも無いので、無難に《目潰しの魔道士/Blinding Mage》(1/2タッパー)を選択。
そして2手目。
驚きのカードが流れてくる…
「…このスターマンは…いわゆるへたくそのレッテルをはられている…。
重いだけのデカ物を必要以上にデッキに入れて、いまだに手札から出した事ねえヤツもいる…。
《野生のナカティル/Wild Nacatl》に必要なんで1枚だけ入れてやった《平地/Plains》は一度も手札へ来ねえ。
《野生のレオトー/Wild Leotau》のアップキープコストを払わねーなんてのはしょっちゅうよ(で、涙目)
だが、こんなオレにも下に流しちゃいけねぇ『神カード』はわかる!!
『神カード』とはコイツ1枚のためだけに色をタッチし、デッキに入れなきゃならないカードのことだ!!
ま し て や X 火 力 を ー っ !
きさまが流したのはそれだ!あ~~~ん!
おめーの『ピック』は上家にもオレの下家にも見えねえしわからねえ…だから、
お れ が い た だ く !」
《火の玉/Fireball》!!!!
ということでありがたくピック。
こればっかりは間違いなく10点カード。
しかしそこが取り切りの恐ろしさ。
“10点カードよりもレアの法則”
が成り立ってしまう亜空間。
それがTO☆RI☆KI☆RI 。
そうこうしながら《暴走するサイ/Stampeding Rhino》や《カミソリ足のグリフィン/Razorfoot Griffin》あたりをピックして1パック目終了。
白緑タッチ《火の玉》という感じ。
・2パック目
《酸のスライム/Acidic Slime》と《極楽鳥/Birds of Paradise》で悶絶しながら、このイラストの《極楽鳥》は3枚しか持っていない=これで4枚になる!という理由から《極楽鳥》をピック。
その後も白のカードと緑のカードを中心にピックするも、《血の峠の狂戦士/Berserkers of Blood Ridge》とかも拾いつつ、なぜか《歪んだ世界/Warp World》が流れてきたので物欲ピック。
なんだか良く分からなくなってきた。
・3パック目
《大貂皮鹿/Great Sable Stag》登場。
プロテクションがエライということと、レアなので迷わず。
その後、《放蕩紅蓮術士/Prodigal Pyromancer》が流れてきたり《酸のスライム》が流れてきてきたりと嬉しい悲鳴。
もちろんおいしくいただく。
上は白と青っぽい。
結果、白緑タッチ赤のヤナカラーデッキ完成。
アラーラブロックのせいで、3色に抵抗がなくなってる…。
が、《XXの境界石/XXXXXX Borderpost》も《XXのオベリスク/Obelisk of XXX》も《XXの全景/XX Panorama》も無いんですよ。
もちろん基本地形サイクリングさえも…。
《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》すら1枚も無いのに3色。さてどうなりますか…。
●1戦目 VS 赤タッチ青
・GAME1
火力で丁寧にこちらの生物を焼かれる。
そして出てくる《気まぐれイフリート/Capricious Efreet》。
気が付くと完全にブロッカーがいなくなってしまいました。
無人の野を行く《焦熱のヘルハウンド/Fiery Hellhound》が火を吹いて負け。
・GAME2
デジャブ負け。
(あれ?この負け方、以前に体験したかも…?って負け)
どうでもいいけどイフリートが強すぎる…。
●2戦目 VS kaenbin氏
・GAME1&2
あれよあれよと言う間に蹂躙×2
スレッガーさん!はやい!はやいよ!
こちらも比較的早いデッキのはずなのに、全然付いていけない。
流石は独自の戦略(レアを見たら必ず取る)を実践されているだけあって、デッキにブレが無い。
まわりの方の対戦が終わるまでフリープレイをしたものの、たっぷり2桁近く負ける。
心の折れる音がオーケストラバリに聞こえてきます。
●3戦目 VS 白青(上家の方)
GAME3があまりに長くて、GAME1,2覚えていないとか…。
・GAME3
試合が長引き、対戦が済んだプレーヤーの方々がぞくぞくと観戦に集まる。
そんな集まったギャラリーを大いに沸かせる私(もちろんありえないプレイング連発的な意味で)
《放蕩紅蓮術士》に《精神の制御/Mind Control》プレイされて、自身に1点飛ばして自殺することを良しとせず、
次のターンに2枚目の《森/Forest》を引いて《酸のスライム/Acidic Slime》で割るから問題ない。
という漢プレイに場内騒然。
もちろん《森/Forest》など引けるわけも無く。
場が膠着したこともあり、パクられた《放蕩紅蓮術士》にいいようにやられるアラフォーのスターマン。
序盤にいた《魂の管理人/Soul Warden》×2のおかげでライフがかなりあるとはいえ、このままではジリ貧。
しかし最後は、1パック目の2手目、上家の方が流してくれた、あの、
《火の玉/Fireball》
が膠着状態を打破して勝負を決めてくれました。
ありがとう。《火の玉》
●結果1-2
勝ち越しは出来なかったものの、運良くランダム賞の《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》もゲットしまして、お土産レアもお土産アンコ(《危害のあり方/Harm’s Way》とか)もゲットできたので十分満足。
今週末のFNMは仕事の都合でどうしても参加できないので、7月のFNMはこれで終了。
8月も頑張って目指せ勝ち越し!で頑張りますYO。
●ドラクエ9
やっとラスボスまでたどりつきました。
もう正直、やり直すのメンドクサイ(というかクリア後がかなり楽しいとの噂を聞いた)ので、お金をガンガン使って貯キングの称号以外がもらえるならもうなんでもいいやって気持ちになってきてます。
まぁラスボスクリア → サンディ再登場までをセーブせずに行けば、称号を確認した後、再度ラスボスに戻って色々試せるのですけどね…。
そこまでやるかなぁ…悩む。
と言うわけで、先週のフライデーナイトマジック(以下:FNM)は、M10を使ったドラフトでした。
参加者12名と言うことで6名ずつに分かれての6ドラ2卓。
お店の営業時間の都合で、対戦後の順位取りをする時間が取れないとの事で取り切りに。
正直自分が上位になる事は非常に稀だと思われるので、むしろ取り切りの方が良さげなレアを持ち帰る率が上がるんじゃないかとか思ってしまう、超後ろ向き発想の草食系オヤジことスターマンです。こんにちは。
まぁそうそうよいレアなんて出るもんじゃないんですがね…。
で、パックを配られつつ、今日のはどんな方向性でドラフトをしようかなぁとか思って、kaenbin氏のドラフト戦略ってヤツを試してみようかなぁ…。
6ドラだけどな…とか思っていたら、
下 家 に k a e n b i n 氏 が 鎮 座
ああそうでした。
流石にkaenbin氏がいるところで氏の戦略を試すのもあれなので、とりあえずレアの色で何色にするか決めよう!とか思いつつパック開封。
ドドドン!
《吠えたける鉱山/Howling Mine》
色付いてねーし。
まぁ取り切りなら1パック目は間違いなくレア取り一択かなぁと思っていたんですが、《吠えたける鉱山》はそれだけでちょっとしたトランプタワーできるぐらい持っているので、正直いらん。
しかしパックに強烈に強い!ってカードも無いので、無難に《目潰しの魔道士/Blinding Mage》(1/2タッパー)を選択。
そして2手目。
驚きのカードが流れてくる…
「…このスターマンは…いわゆるへたくそのレッテルをはられている…。
重いだけのデカ物を必要以上にデッキに入れて、いまだに手札から出した事ねえヤツもいる…。
《野生のナカティル/Wild Nacatl》に必要なんで1枚だけ入れてやった《平地/Plains》は一度も手札へ来ねえ。
《野生のレオトー/Wild Leotau》のアップキープコストを払わねーなんてのはしょっちゅうよ(で、涙目)
だが、こんなオレにも下に流しちゃいけねぇ『神カード』はわかる!!
『神カード』とはコイツ1枚のためだけに色をタッチし、デッキに入れなきゃならないカードのことだ!!
ま し て や X 火 力 を ー っ !
きさまが流したのはそれだ!あ~~~ん!
おめーの『ピック』は上家にもオレの下家にも見えねえしわからねえ…だから、
お れ が い た だ く !」
《火の玉/Fireball》!!!!
ということでありがたくピック。
こればっかりは間違いなく10点カード。
しかしそこが取り切りの恐ろしさ。
“10点カードよりもレアの法則”
が成り立ってしまう亜空間。
それがTO☆RI☆KI☆RI 。
そうこうしながら《暴走するサイ/Stampeding Rhino》や《カミソリ足のグリフィン/Razorfoot Griffin》あたりをピックして1パック目終了。
白緑タッチ《火の玉》という感じ。
・2パック目
《酸のスライム/Acidic Slime》と《極楽鳥/Birds of Paradise》で悶絶しながら、このイラストの《極楽鳥》は3枚しか持っていない=これで4枚になる!という理由から《極楽鳥》をピック。
その後も白のカードと緑のカードを中心にピックするも、《血の峠の狂戦士/Berserkers of Blood Ridge》とかも拾いつつ、なぜか《歪んだ世界/Warp World》が流れてきたので物欲ピック。
なんだか良く分からなくなってきた。
・3パック目
《大貂皮鹿/Great Sable Stag》登場。
プロテクションがエライということと、レアなので迷わず。
その後、《放蕩紅蓮術士/Prodigal Pyromancer》が流れてきたり《酸のスライム》が流れてきてきたりと嬉しい悲鳴。
もちろんおいしくいただく。
上は白と青っぽい。
結果、白緑タッチ赤のヤナカラーデッキ完成。
アラーラブロックのせいで、3色に抵抗がなくなってる…。
が、《XXの境界石/XXXXXX Borderpost》も《XXのオベリスク/Obelisk of XXX》も《XXの全景/XX Panorama》も無いんですよ。
もちろん基本地形サイクリングさえも…。
《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》すら1枚も無いのに3色。さてどうなりますか…。
●1戦目 VS 赤タッチ青
・GAME1
火力で丁寧にこちらの生物を焼かれる。
そして出てくる《気まぐれイフリート/Capricious Efreet》。
気が付くと完全にブロッカーがいなくなってしまいました。
無人の野を行く《焦熱のヘルハウンド/Fiery Hellhound》が火を吹いて負け。
・GAME2
デジャブ負け。
(あれ?この負け方、以前に体験したかも…?って負け)
どうでもいいけどイフリートが強すぎる…。
●2戦目 VS kaenbin氏
・GAME1&2
あれよあれよと言う間に蹂躙×2
スレッガーさん!はやい!はやいよ!
こちらも比較的早いデッキのはずなのに、全然付いていけない。
流石は独自の戦略(レアを見たら必ず取る)を実践されているだけあって、デッキにブレが無い。
まわりの方の対戦が終わるまでフリープレイをしたものの、たっぷり2桁近く負ける。
心の折れる音がオーケストラバリに聞こえてきます。
●3戦目 VS 白青(上家の方)
GAME3があまりに長くて、GAME1,2覚えていないとか…。
・GAME3
試合が長引き、対戦が済んだプレーヤーの方々がぞくぞくと観戦に集まる。
そんな集まったギャラリーを大いに沸かせる私(もちろんありえないプレイング連発的な意味で)
《放蕩紅蓮術士》に《精神の制御/Mind Control》プレイされて、自身に1点飛ばして自殺することを良しとせず、
次のターンに2枚目の《森/Forest》を引いて《酸のスライム/Acidic Slime》で割るから問題ない。
という漢プレイに場内騒然。
もちろん《森/Forest》など引けるわけも無く。
場が膠着したこともあり、パクられた《放蕩紅蓮術士》にいいようにやられるアラフォーのスターマン。
序盤にいた《魂の管理人/Soul Warden》×2のおかげでライフがかなりあるとはいえ、このままではジリ貧。
しかし最後は、1パック目の2手目、上家の方が流してくれた、あの、
《火の玉/Fireball》
が膠着状態を打破して勝負を決めてくれました。
ありがとう。《火の玉》
●結果1-2
勝ち越しは出来なかったものの、運良くランダム賞の《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》もゲットしまして、お土産レアもお土産アンコ(《危害のあり方/Harm’s Way》とか)もゲットできたので十分満足。
今週末のFNMは仕事の都合でどうしても参加できないので、7月のFNMはこれで終了。
8月も頑張って目指せ勝ち越し!で頑張りますYO。
●ドラクエ9
やっとラスボスまでたどりつきました。
もう正直、やり直すのメンドクサイ(というかクリア後がかなり楽しいとの噂を聞いた)ので、お金をガンガン使って貯キングの称号以外がもらえるならもうなんでもいいやって気持ちになってきてます。
まぁラスボスクリア → サンディ再登場までをセーブせずに行けば、称号を確認した後、再度ラスボスに戻って色々試せるのですけどね…。
そこまでやるかなぁ…悩む。
●多分にドラクエ9のネタバレを含みますので、知りたくない人は戻るをクリックだ!
さてドラクエをクリアしたわけですが。クリア後に3D(黒い妖精さん)がいなくなってなんだかしょんぼり。
最初はあまり気にならないと言うか、正直うるさいぐらいだったのですが、いざいなくなるとなんだかさびしいと。
しかしクリア後に話を進めていると、
3D再登場!
やーおかえりなさい。
酢豚のパイナップルのようなどっちかと言うと無くてもいいけど、無いとなるとなんだか物足りない…そんな存在3D。
でもって、その時に初回クリア称号なるものを貰いました。
3D「ほしいものも買わないで しみったれ…
ううん。節約をしまくった あんたに
ささげる称号は 貯キング よ!」
…。
貯キング?
リッカの宿屋の金庫など一度も利用していないと言うのに…貯キング?
実生活では貯金ゼロの、欲しいものもは買いたくても買えねぇでおなじみのスターマンが…貯キング?
しかも…しみったれ?ですと?
この、
宵越しの金は持ちたくても持ってねぇ!でおなじみのスターマンが?
しみったれと…。
いやまぁ正直、
「あなたは“しみったれ”か?そうでないか?」
と訊ねられると、
私の脳内議会では、満場一致で“しみったれ”ですけど…。
でもね、だからこそ、
たかがプログラムごときにそこを指摘されると、妙に腹が立つんですけど…。
…。
よし。わかった。
じゃあなんだ。稼いだ金はガンガンつかいまくればいいんですね?
今回のように、装備は基本的に拾ったものだけで、足りないパワーはレベルを上げる事で補いつつ、ラスボス前に貯めたお金でその段階で買える最強装備を揃えて突撃!ラスボス涙目
というプレイングでクリアするのではなく、買い物しまくって世界を救う前にお店を救えと。そういうことですね。
わかりました。
最 初 か ら や り 直 そ う じ ゃ な い で す か 。
セーブするとこ1つしかない?
もちろん消して最初からやり直しますよ。
●消すときは「ほんとに消しますか?」としつこく2回聞かれましたYO。
ということで、キャラ名まったく同じで、データを作り直して、
・ちゃんと錬金もする。
・すれ違い通信もする。
・クエストもなるべくこなす。
・メタル系を基本狩りまくってのレベル上げはしない。
・装備品は今よりいいものが売っていたらなるべく買う。
というプレイングで、ダーマ神殿まできました。
現在全員転職して、レベルを15まで上げたところですが、
なぜか所持金が 15000G 超えてるとか…。
マジ俺“貯キング”…。
その称号に偽り無し…。
このままでは、また“貯キング”の称号をいただいてしまいそうなスターマンです。こんにちは。
それではまた。
さてドラクエをクリアしたわけですが。クリア後に3D(黒い妖精さん)がいなくなってなんだかしょんぼり。
最初はあまり気にならないと言うか、正直うるさいぐらいだったのですが、いざいなくなるとなんだかさびしいと。
しかしクリア後に話を進めていると、
3D再登場!
やーおかえりなさい。
酢豚のパイナップルのようなどっちかと言うと無くてもいいけど、無いとなるとなんだか物足りない…そんな存在3D。
でもって、その時に初回クリア称号なるものを貰いました。
3D「ほしいものも買わないで しみったれ…
ううん。節約をしまくった あんたに
ささげる称号は 貯キング よ!」
…。
貯キング?
リッカの宿屋の金庫など一度も利用していないと言うのに…貯キング?
実生活では貯金ゼロの、欲しいものもは買いたくても買えねぇでおなじみのスターマンが…貯キング?
しかも…しみったれ?ですと?
この、
宵越しの金は持ちたくても持ってねぇ!でおなじみのスターマンが?
しみったれと…。
いやまぁ正直、
「あなたは“しみったれ”か?そうでないか?」
と訊ねられると、
私の脳内議会では、満場一致で“しみったれ”ですけど…。
でもね、だからこそ、
たかがプログラムごときにそこを指摘されると、妙に腹が立つんですけど…。
…。
よし。わかった。
じゃあなんだ。稼いだ金はガンガンつかいまくればいいんですね?
今回のように、装備は基本的に拾ったものだけで、足りないパワーはレベルを上げる事で補いつつ、ラスボス前に貯めたお金でその段階で買える最強装備を揃えて突撃!ラスボス涙目
というプレイングでクリアするのではなく、買い物しまくって世界を救う前にお店を救えと。そういうことですね。
わかりました。
最 初 か ら や り 直 そ う じ ゃ な い で す か 。
セーブするとこ1つしかない?
もちろん消して最初からやり直しますよ。
●消すときは「ほんとに消しますか?」としつこく2回聞かれましたYO。
ということで、キャラ名まったく同じで、データを作り直して、
・ちゃんと錬金もする。
・すれ違い通信もする。
・クエストもなるべくこなす。
・メタル系を基本狩りまくってのレベル上げはしない。
・装備品は今よりいいものが売っていたらなるべく買う。
というプレイングで、ダーマ神殿まできました。
現在全員転職して、レベルを15まで上げたところですが、
なぜか所持金が 15000G 超えてるとか…。
マジ俺“貯キング”…。
その称号に偽り無し…。
このままでは、また“貯キング”の称号をいただいてしまいそうなスターマンです。こんにちは。
それではまた。
FNM「構築済みデッキ(白)の人気とその実力」
2009年7月21日 TCG全般 コメント (3)●どこに行っても売り切れとか。
さてM10発売に伴い10版がスタンダードから落ちまして、新環境となって一発目のフライデーナイトマジック(略してFNM)です。
ローウィンブロックのカードをちょこちょこ売ろうかなぁとか思いながら、不要なカードを整理しつつ消えないこだまデッキを作成。
《消えないこだま/Haunting Echoes》はオデッセイのが有りますし《強迫/Duress》も4枚有るので、まぁとりあえず雛形は完成。
カバンに入れて、明日はFNMだ!
●ちゃーらーらーらーらっちゃっちゃー♪(←ドラクエの宿屋に泊まった音)
と言うことで翌日。そうM10発売日です。
ショップに着いて、まずは予約していたM10を1BOX購入。
するとプロモの《清浄の名誉/Honor of the Pure》を1枚ゲット。予約者のみの特典だそうです。
そして「構築済みデッキ(白)」を1つ購入。
さて、FNM用のデッキになにか使えるカードは無いかなぁ…と思いながらデッキケースを取り出すと…。取り出すと…。
♪~(呪いの音)「スターマンはデッキケースを忘れてしまった。」
どうやら何度もカバンから出し入れしていたために、売ろうと思っているカードを入れていたデッキケースは入っていたものの、スタンのデッキを入れ忘れてしまったという残念なプレイングが発覚。流石私だ!ダメすぎるぜ!
遠足の前の日にテンションが上がりすぎて、睡眠不足からの車酔いコンボをかました幼少時代からなにも成長していないスターマンです。こんにちは。
だから前日こそ落ち着けとあれほど…。
仕方が無いので、今手に入れたばかりの「構築済みデッキ(白)」に売ろうと思って持ってきたカード+プロモの《清浄の名誉/Honor of the Pure》を足してデッキを作成してみる。
構築済みデッキについていたパックからは《守護熾天使/Guardian Seraph》も登場。もちろん混ぜます。
開始時間までになんとか形にして、FNMに参加です。
●全敗を覚悟していましたが…。
新ルールのもと、かなりグダグダでしたが結果2-1で勝ち越し。
《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》のFNMプロモもゲットできました。
「これは構築済みのポテンシャルの高さを証明できたのではないか!」
と言いたいところですが、
まぁ正確に言うと、勝ちのほとんどが相手の事故と《ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll》が除去されずに空から殴って勝ちという、今流行のギャグで言うと「構築済みなんて、そんなの関係ぇねぇ!」な勝ちばかりでした。
次のFNMにはちゃんとデッキを持っていこうと思います。
●ドラクエ9報告
とりあえず土曜にクリア。
…したのですが、最初クリアした時に○○が全部☆☆になってしまったので「全部のイベント見て無いかも…」とか思って、再度リセットして全部を回ってクリアしなおす。
そしたらいつもくっついてた3Dがいなくなった事に気が付いて、なんとなくさびしいなぁとか思って、再度リセットしてスキル上げ&錬金&クエストをこなして称号をいろいろもらって、月曜の夜にもう一回クリアしなおしました。
結果的に都合3回ラスボスと戦いました。が、とにかく拍子抜けするぐらいラスボスが弱かった。
「まさか…ここで終わりじゃないよな…。おわりいいいいいぃぃぃぃぃぃ?」
と言う感じ。
しかしラスボスの弱さを差し引いても、今回のドラクエは個人的に大満足でした。
昔ドラクエにハマッていたヘビーユーザーが、歳をとってライトユーザーになっている事を見越しての内容なんじゃないかと。
それぐらい今の自分にぴったりの出来。
最近のRPGをやりこんだ人には物足りないかもしれませんが、仕事終わりで自宅に帰ってちょっとした空き時間に少しずつ進めるには本当に丁度イイ感じなんですね。
(まぁ今回はこの三連休にて一気にクリアまで行きましたけどね…土曜、日曜、両日ともDS付けっぱなしで寝ちゃいましたYO。ゲームしながら寝ちゃうとかいつぶりだ…)
当分はクリア後の世界で残ったクエストと謎の地図をこなしながら遊べそうなので、今回のドラクエ9は、
☆3つです!(←巨匠風に)
で間違いないかと。
(もちろん☆3つで満点ですよ)
いつかどこかで皆さんとすれ違えるといいですねぇ。
さてM10発売に伴い10版がスタンダードから落ちまして、新環境となって一発目のフライデーナイトマジック(略してFNM)です。
ローウィンブロックのカードをちょこちょこ売ろうかなぁとか思いながら、不要なカードを整理しつつ消えないこだまデッキを作成。
《消えないこだま/Haunting Echoes》はオデッセイのが有りますし《強迫/Duress》も4枚有るので、まぁとりあえず雛形は完成。
カバンに入れて、明日はFNMだ!
●ちゃーらーらーらーらっちゃっちゃー♪(←ドラクエの宿屋に泊まった音)
と言うことで翌日。そうM10発売日です。
ショップに着いて、まずは予約していたM10を1BOX購入。
するとプロモの《清浄の名誉/Honor of the Pure》を1枚ゲット。予約者のみの特典だそうです。
そして「構築済みデッキ(白)」を1つ購入。
さて、FNM用のデッキになにか使えるカードは無いかなぁ…と思いながらデッキケースを取り出すと…。取り出すと…。
♪~(呪いの音)「スターマンはデッキケースを忘れてしまった。」
どうやら何度もカバンから出し入れしていたために、売ろうと思っているカードを入れていたデッキケースは入っていたものの、スタンのデッキを入れ忘れてしまったという残念なプレイングが発覚。流石私だ!ダメすぎるぜ!
遠足の前の日にテンションが上がりすぎて、睡眠不足からの車酔いコンボをかました幼少時代からなにも成長していないスターマンです。こんにちは。
だから前日こそ落ち着けとあれほど…。
仕方が無いので、今手に入れたばかりの「構築済みデッキ(白)」に売ろうと思って持ってきたカード+プロモの《清浄の名誉/Honor of the Pure》を足してデッキを作成してみる。
構築済みデッキについていたパックからは《守護熾天使/Guardian Seraph》も登場。もちろん混ぜます。
開始時間までになんとか形にして、FNMに参加です。
●全敗を覚悟していましたが…。
新ルールのもと、かなりグダグダでしたが結果2-1で勝ち越し。
《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》のFNMプロモもゲットできました。
「これは構築済みのポテンシャルの高さを証明できたのではないか!」
と言いたいところですが、
まぁ正確に言うと、勝ちのほとんどが相手の事故と《ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll》が除去されずに空から殴って勝ちという、今流行のギャグで言うと「構築済みなんて、そんなの関係ぇねぇ!」な勝ちばかりでした。
次のFNMにはちゃんとデッキを持っていこうと思います。
●ドラクエ9報告
とりあえず土曜にクリア。
…したのですが、最初クリアした時に○○が全部☆☆になってしまったので「全部のイベント見て無いかも…」とか思って、再度リセットして全部を回ってクリアしなおす。
そしたらいつもくっついてた3Dがいなくなった事に気が付いて、なんとなくさびしいなぁとか思って、再度リセットしてスキル上げ&錬金&クエストをこなして称号をいろいろもらって、月曜の夜にもう一回クリアしなおしました。
結果的に都合3回ラスボスと戦いました。が、とにかく拍子抜けするぐらいラスボスが弱かった。
「まさか…ここで終わりじゃないよな…。おわりいいいいいぃぃぃぃぃぃ?」
と言う感じ。
しかしラスボスの弱さを差し引いても、今回のドラクエは個人的に大満足でした。
昔ドラクエにハマッていたヘビーユーザーが、歳をとってライトユーザーになっている事を見越しての内容なんじゃないかと。
それぐらい今の自分にぴったりの出来。
最近のRPGをやりこんだ人には物足りないかもしれませんが、仕事終わりで自宅に帰ってちょっとした空き時間に少しずつ進めるには本当に丁度イイ感じなんですね。
(まぁ今回はこの三連休にて一気にクリアまで行きましたけどね…土曜、日曜、両日ともDS付けっぱなしで寝ちゃいましたYO。ゲームしながら寝ちゃうとかいつぶりだ…)
当分はクリア後の世界で残ったクエストと謎の地図をこなしながら遊べそうなので、今回のドラクエ9は、
☆3つです!(←巨匠風に)
で間違いないかと。
(もちろん☆3つで満点ですよ)
いつかどこかで皆さんとすれ違えるといいですねぇ。
●お父さんが亡くなって一人で宿屋を切り盛りする少女が必至で貯めたであろう2ゴールドを、躊躇無くタンスから持っていけるハートを持つ男。ある意味これが本当の勇者である。
なんとかダーマの神殿到着。
ドラクエ3にさんざんはまった私的には、ダーマの神殿と言うだけでワクワクです。
で、主人公の職業にそこで初めて気が付きました。
“ 旅 芸 人 ”
なんですね。勇者じゃないんだなぁ。
仲間を、戦士、僧侶、魔法使いという、いわゆる、
ゆ せ そ ま
でパーティーを組んだつもりだったのですが、
主人公が旅芸人なので、
た せ そ ま
になってしまいました。
どうやら勇者も上級職のようです。
勇者になって世界を救うのも大変です。
とりあえず、バトルマスターと魔法剣士の上級職を開放。
とりあえず気軽に転職し、将来の事をあまり考えずに適当にスキル割り振りをするスターマンです。こんにちは。
実生活は、できればダーマの神殿にお世話になりたくないと必至に会社にしがみついているのですが、ゲームの中ではなんとお気軽に転職しちゃうのかと。
というのも、
スキルのランクが上がるたびに“称号”がもらえるので、称号をコンプするには当然全スキルを制覇しなければならない=最終的には全部のスキルをゲットできる。
だったら序盤色々な職業を試してみるのもいいんじゃないの?
と勝手に思っているのですが…どうなんでしょうね?
あまり情報を仕入れていないので、今後どんな職業やスキルが出てくるのか楽しみです。
まぁどんな職業に就こうが、どの職業も、
病気で寝込んでいるおじいさんを気遣うおばあさんの横で、ツボを割りまくる簡単なお仕事。
なんですけどね。
●とりあえずココまでの感想
まだクリアしていませんが、やはりドラクエ。面白いです。
いや、正確にはロールプレイングゲーム(以降RPG)と言われるものは、ドラクエ8以来といっても過言では無いので、他のRPGをやっていない以上他と比べる事は出来ませんから、ゲームをプレイした感想として面白いです。
ほぼ一本道ですすむストーリー。微妙にお金が足りなくなる装備品の値段設定。
初見のモンスターにボコられつつも、ライフがマックスならば全滅はまずしない敵の強さ。
などなど、やっていてもうちょっと頑張ってレベルを上げようかなぁと言う気持ちにさせる絶妙なバランス。実に丁度ええ。
普段から色々なRPGやりこんでいる人には物足りないのかもしれませんが、次にどこに行けばいいのかをすぐに忘れてしまうサラリーマン勇者であるところのスターマンとしては、次にやるべき事をYボタン一発で教えてくれるナイス仕様は非常にありがたく、また明らかにボスと思われる敵を発見した後、
イベント開始(ボス的な何か登場)
↓
しかし改めてボスに声をかけるまでは戦闘始まらず。
↓
なので、リレミト(現在いる場所から脱出する呪文)
↓
それでもって、ルーラ(以前行った事のある町へ飛んでいける呪文)
↓
宿屋で体力回復
↓
教会でセーブ
↓
もう一回ボスのところに(最短ルートで)到着
というプレイングが可能であるため、体力ほぼマックスでボス戦に突入できるという緊張感のかけらも無いナイス仕様も見逃せません。
おかげで今のところ一度も全滅することなく話を進められます。
正直昔のドラクエというかRPGなら、
迷宮探索中(そろそろボスかもしれないけど、もう少し探検してみよう。)
↓
扉を開けた途端、突然イベントが始まってそのままボスと戦闘(あれ?あれ?)
↓
散々探索してたせいで既にHPもMPも残りわずかで、あっさり全滅(うあああああっ!)
↓
おおしんでしまうとはなさけない。(…。)
のコンボが普通にあって、それでも何度も負けながらリトライを繰り返して、やっと勝つ!というプレイングが普通でしたが、今はそれほど何度もチャレンジするほどの時間も無いので、こういった仕様は実にありがたいです。
またレベルを上げるのも、ちょっとしたクエスト(本編ストーリーとは関係ない横道シナリオ)をこなしているうちに自然と上がるので、あまり苦になりません。
というか盗賊でアイテムをとったりしてるのが楽しいので、戦闘も飽きずに繰り返せます。
システムは基本的に“お遣い”なんで、お遣いゲームがダメな人にはオススメしませんが、まったりとゲームをプレイしたいと言う人には最適なのかもしれませんね。
(もちろんもっと面白いといわれるRPGは沢山あると思いますが、逆に私ぐらい“ゆるい”ユーザーには丁度ええ難易度なんじゃないかと思います。)
また時間が有ったら感想を書きますです。
なんとかダーマの神殿到着。
ドラクエ3にさんざんはまった私的には、ダーマの神殿と言うだけでワクワクです。
で、主人公の職業にそこで初めて気が付きました。
“ 旅 芸 人 ”
なんですね。勇者じゃないんだなぁ。
仲間を、戦士、僧侶、魔法使いという、いわゆる、
ゆ せ そ ま
でパーティーを組んだつもりだったのですが、
主人公が旅芸人なので、
た せ そ ま
になってしまいました。
どうやら勇者も上級職のようです。
勇者になって世界を救うのも大変です。
とりあえず、バトルマスターと魔法剣士の上級職を開放。
とりあえず気軽に転職し、将来の事をあまり考えずに適当にスキル割り振りをするスターマンです。こんにちは。
実生活は、できればダーマの神殿にお世話になりたくないと必至に会社にしがみついているのですが、ゲームの中ではなんとお気軽に転職しちゃうのかと。
というのも、
スキルのランクが上がるたびに“称号”がもらえるので、称号をコンプするには当然全スキルを制覇しなければならない=最終的には全部のスキルをゲットできる。
だったら序盤色々な職業を試してみるのもいいんじゃないの?
と勝手に思っているのですが…どうなんでしょうね?
あまり情報を仕入れていないので、今後どんな職業やスキルが出てくるのか楽しみです。
まぁどんな職業に就こうが、どの職業も、
病気で寝込んでいるおじいさんを気遣うおばあさんの横で、ツボを割りまくる簡単なお仕事。
なんですけどね。
●とりあえずココまでの感想
まだクリアしていませんが、やはりドラクエ。面白いです。
いや、正確にはロールプレイングゲーム(以降RPG)と言われるものは、ドラクエ8以来といっても過言では無いので、他のRPGをやっていない以上他と比べる事は出来ませんから、ゲームをプレイした感想として面白いです。
ほぼ一本道ですすむストーリー。微妙にお金が足りなくなる装備品の値段設定。
初見のモンスターにボコられつつも、ライフがマックスならば全滅はまずしない敵の強さ。
などなど、やっていてもうちょっと頑張ってレベルを上げようかなぁと言う気持ちにさせる絶妙なバランス。実に丁度ええ。
普段から色々なRPGやりこんでいる人には物足りないのかもしれませんが、次にどこに行けばいいのかをすぐに忘れてしまうサラリーマン勇者であるところのスターマンとしては、次にやるべき事をYボタン一発で教えてくれるナイス仕様は非常にありがたく、また明らかにボスと思われる敵を発見した後、
イベント開始(ボス的な何か登場)
↓
しかし改めてボスに声をかけるまでは戦闘始まらず。
↓
なので、リレミト(現在いる場所から脱出する呪文)
↓
それでもって、ルーラ(以前行った事のある町へ飛んでいける呪文)
↓
宿屋で体力回復
↓
教会でセーブ
↓
もう一回ボスのところに(最短ルートで)到着
というプレイングが可能であるため、体力ほぼマックスでボス戦に突入できるという緊張感のかけらも無いナイス仕様も見逃せません。
おかげで今のところ一度も全滅することなく話を進められます。
正直昔のドラクエというかRPGなら、
迷宮探索中(そろそろボスかもしれないけど、もう少し探検してみよう。)
↓
扉を開けた途端、突然イベントが始まってそのままボスと戦闘(あれ?あれ?)
↓
散々探索してたせいで既にHPもMPも残りわずかで、あっさり全滅(うあああああっ!)
↓
おおしんでしまうとはなさけない。(…。)
のコンボが普通にあって、それでも何度も負けながらリトライを繰り返して、やっと勝つ!というプレイングが普通でしたが、今はそれほど何度もチャレンジするほどの時間も無いので、こういった仕様は実にありがたいです。
またレベルを上げるのも、ちょっとしたクエスト(本編ストーリーとは関係ない横道シナリオ)をこなしているうちに自然と上がるので、あまり苦になりません。
というか盗賊でアイテムをとったりしてるのが楽しいので、戦闘も飽きずに繰り返せます。
システムは基本的に“お遣い”なんで、お遣いゲームがダメな人にはオススメしませんが、まったりとゲームをプレイしたいと言う人には最適なのかもしれませんね。
(もちろんもっと面白いといわれるRPGは沢山あると思いますが、逆に私ぐらい“ゆるい”ユーザーには丁度ええ難易度なんじゃないかと思います。)
また時間が有ったら感想を書きますです。
自分らしさを大切にすること…それを教えてくれたのがM10でした。
2009年7月13日 TCG全般 コメント (3)●いや。正確にはH氏ですね。
ということでついに待ちに待ったM10プレリリースです。
-日曜日-
朝っぱらから住んでいるマンションの改築工事説明会になんだかんだで、結局住人の3分の1も参加していないと言うのに、律儀に参加してしまっているスターマンです。こんにちは。
なんかものすごく、震えるぞハート!テンション上がってヒート!な人とかが、業者サイドと色々もめてらっしゃいました。
まぁ正直ややこしい事には関わりたくないでおなじみのスターマンとしましては、だんだん何でここにいるんだろう?と言う気持ちになってきまして、結局、
おなかが痛いと言う、迫 真 の パ ン ト マ イ ム にて会場を脱出
その足でまっすぐドラクエを買いに行きましたとさ。めでたし。めでたし。
●で、プレリ。
ドラクエを購入後、プレイしたい気持ちを抑えてプレリに向かう。
時間ギリギリに到着し、受付を済まして、デュエルスペースにてドラクエ開封。
早速STARTしてキャラメーク。
もちろん名前は。
“スターマン”
ゲームの中ぐらいはスターであれという願いをこめて命名。
で、キャラを作ったところでパックが配られる。
ココからM10モードに気持ちを切り替えますよ!
出たレアは、
《メサの女魔術師/Mesa Enchantress》
《ボール・ライトニング/Ball Lightning》
《樫の力/Might of Oaks》
《吠えたける鉱山/Howling Mine》
《真髄の針/Pithing Needle》
《ガーゴイルの城/Gargoyle Castle》
当たり前のように、神話レアなし。
ちなみに同じテーブルに私を含め5人いましたので、6パック×5人で30パックが開封されたわけなんですが、神話レアは全部で7枚出てました。
知り合いのY氏から、
Y氏「スターマンさんの分も神話レア引いときましたから!」
と。
そうですか。私の分も引かれましたか。
それはどうもありがとうございます。
まぁいいです。勝って勝って勝ちまくって、賞品のパックから神話レアを引き倒しますから!
と言うことでデッキ構築。
とにかく目に付いたのは、青の回避性能満点の生物群。
《大気の精霊/Air Elemental》
《幻影の戦士/Phantom Warrior》×2
《風のドレイク/Wind Drake》×2
などなど。
更に地上は《霜の壁/Wall of Frost》でがっちり。
ということで青は確定。
で、この回避能力を《樫の力/Might of Oaks》や《巨大化/Giant Growth》などで後押しする方向でデッキを組み立ててみる。
あと緑を使いたい理由がある。
《踏み荒らし/Overrun》
コレ。
もう、THE ENDカード。
打てば勝ち。多分。
と言うことで緑をお供にしてデッキ構築。
《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》や《不屈の自然/Rampant Growth》もあるので、マナも比較的安定しそうですし、タッチでもう1色を考える。
で、除去が少ないので、黒の《暗殺/Assassinate》×2を採用。
黒を使うのなら《グレイブディガー/Gravedigger》と《墓場からの復活/Rise from the Grave》もタッチで採用。
正直レアの《ボール・ライトニング/Ball Lightning》を使いたいのは山々ですが、使うには山山山が必要なので断念。
まぁ赤に《地鳴りの一撃/Seismic Strike》とか《紅蓮地獄/Pyroclasm》、《放蕩紅蓮術士/Prodigal Pyromancer》があったんで、ありっちゃありなんでしょうけども、打てばかつ《踏み荒らし》の方が強いですからね。
同じトリプルシンボルなら《踏み荒らし》。
ということで、青緑タッチ黒の3色デッキ。
アラーラブロックのせいで、3色とか普通に回る気がしちゃいう不思議。
●1回戦
・GAME1
相手白緑の様子。
《幻影の戦士/Phantom Warrior》を2体並べてビート。
さらに《風のドレイク/Wind Drake》を追加して更に追い討ち!
相手にタフネス3がいようが関係ないんじゃ!
と息巻いていると《根縛りの岩山/Rootbound Crag》(赤緑ランド)が出てくる。
あ。タッチで赤なんやなぁ…とか思っていたら、
《紅蓮地獄/Pyroclasm》
ウチのアタッカーが綺麗に流される。
その後ボコられつつ、なんとか《大喰らいのワーム/Craw Wurm》を場に送りだしてさぁ!ここから逆転だ!
というところで、
《火の玉/Fireball》をあなたに…。
負け。
・GAME2
ちょっと土地が詰まり気味ですが、青青1が出れば回避軍団はプレイ可能なのですよ!
とか言っていると、
《紅蓮地獄/Pyroclasm》
あ…忘れてた。
1:3交換されて、その後出てきた生物に蹂躙される。
つーか相手の土地に1枚も《山/Mountain》見て無いぞ。
《根縛りの岩山》から毎回赤マナ出されるとか…。
手札の《踏み荒らし》と《樫の力》が悲しそうにこちらを見ていました。
●2回戦
・GAME1
相手白黒。
《不屈の自然/Rampant Growth》で《沼/Swamp》持ってきます。
これで《グレイブディガー》が使えますよ~とか思っていたら、
《沼の悪霊/Bog Wraith》登場!
パワー3で渡られるとか無理なんですけど。
メインから沼渡り…負け。
・GAME2
ここで沼を渡られるわけには行かないと、黒を全抜きして白をタッチする。
《神聖なる評決/Divine Verdict》と《天界の粛清/Celestial Purge》で相手を除去して、生物並べて《踏み荒らし》!
勝ち。
やはりこの勝ち方は気持ちいい。
・GAME3
こちら1マリガン。
土地2枚でスタートして、そのまま2枚の状態が続く。
仕方なく《大喰らいのワーム》を捨てたら返しで、
対戦相手「《墓場からの復活》プレイします。」
そして出てくる《大喰らいのワーム》
この裏切り者がああああああああああっ!
負け。
●3回戦
・GAME1
4ターン目。《野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt 》登場。
毎ターン2/2狼が沸いてくるんですが、どうすればいいんでしょうか?
とりあえず、タップ能力を使われたので《絡め取る蔦/Entangling Vines》でアンタップしてやれなくしてやりましたよ!
で、毎ターン沸いてくる2/2狼はどうすればいいんでしょうか?
負け。
・GAME2
サイドから《山/Mountain》と《紅蓮地獄》追加。
でもって4ターン目。《野生の狩りの達人》登場。またか…。
しかし2枚入りの《暗殺》さえ引けば…。《暗殺》さえ引けば…。
引いた━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
まぁ タ ッ プ し て く れ な い んですけどね。
《紅蓮地獄/Pyroclasm》も引かず、無数の狼に殴られて負け。
●デッキを見直そう!
と言うことで、現時点で0-3。
打てば勝ちの《踏み荒らし/Overrun》を1回しか打っていませんので、打てた1GAMEだけ勝っているという状況。
そんな折、H氏が登場。
H氏「スターマンさん。調子はいかがですか?」
スターマン「0-3です。チートも勝てません。見てください私のデッキ。」
H氏「ほう。拝見させていただきますよ。」
…。
……。
………。
H氏「《踏み荒らし》見てそのまま緑に行きましたね。」
スターマン「(ドキッ!)ええ、まぁ。」
H氏「正直緑に《踏み荒らし》以外はあまり見るべきところがありませんよ。
むしろ、赤や白の方が汎用性の高いカードが多いんじゃないんですか?」
と指摘される。
そして、
H氏「あれ?《ボール・ライトニング》入れて無いんですか?」
スターマン「ええ。まぁ。」
H氏「そんな…スターマンさんらしくない。いつものスターマンさんなら、
《ボール・ライトニング》を転がして《グレイブディガー》で回収してやりましたよ!
と言ってくれると思うんですがね…。」
あ、あああああああああっ。た、確かに。
いつもの私なら、
《ボール・ライトニング》を《グレイブディガー》回収して使いまわし!
なんなら《墓場からの復活》でもう1回!《墓暴き》で更に回収!
ブロックされなかったら、ターンエンドに《送還/Unsummon》!
ヤバイ。強い。強すぎる。
え?《ボール・ライトニング》を引かなかったらどうするんだって?
何 の た め の《吠えたける鉱山/Howling Mine》 で す か !
さらに《思案/Ponder》×2もあるから大丈夫!
オレ、始まったな。
と、コレくらいの事は言ってのけたはず。
なぜ、私は《踏み荒らし》で思考停止してしまったんだ…。
と言うことで、急遽デッキ大改造。
青赤タッチ黒の墓地利用と言うデッキを作成。
《ボール・ライトニング/Ball Lightning》正直すまんかった。
今からでも遅くないよね。
転がってくれるよね!
●4回戦
・GAME1
《魂の管理人/Soul Warden》が出て来るものの、こちら青の2/2回避軍団をモリモリ追加。
この調子なら普通に殴りきっちゃうかも…つーか、《ボール・ライトニング》引いたら一気に押し込めるかも!
とか思っていたら、《目潰しの魔道士/Blinding Mage》(2マナ1/2タッパー)登場。
《ボール・ライトニング/Ball Lightning》終了のお知らせ
いや、まだだ。
まだ分からんよ!
除去ってしまえば、まだ何とかなる!
つーか、殴りきってしまえばいいのさ!
なーんて言ってたら、
対戦相手「間に合った!《平地/Plains》3枚目!
《次元の浄化/Planar Cleansing》全てのパーマネントを破壊します。」
( ゚д゚)…。
(次のターン)
対戦相手「引いた!!《山/Mountain》!!
《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon》をプレイします。」
(;゚д゚)…。
その後、8点パンチと10点パンチされて負け。
・GAME2
《目潰しの魔道士/Blinding Mage》(2マナ1/2タッパー)登場。
なんの、手札には《暗殺/Assassinate》がある。タップしたときがおぬしの命日よ!
(まぁまだ《沼/Swamp》を引いてませんがね)
そして出てくる《目潰しの魔道士/Blinding Mage》(2マナ1/2タッパー)2体目。
…。
《暗殺》じゃ足らん…。
《紅蓮地獄/Pyroclasm》こーい。
《紅蓮地獄/Pyroclasm》こーい。
《紅蓮地獄/Pyroclasm》こーい。
こない…。
とか思っていたら、相手フルタップ。
チャンス到来!転がれ!《ボール・ライトニング》!
しかもブロックされないとか!
おもむろに《送還/Unsummon》!
次フルタップしたら、また6点いきますよ!
とか言ってみる。
まぁその後(当然)フルタップする事は無く、《紅蓮地獄》を引く事も、《沼/Swamp》を引く事も無く、タッパー大活躍にて終了。
当然負け。
●0-4とか…。
勝って勝って勝ちまくるとか、夢をみるのも大概にしろという結果。
まぁそういう日もある。
というか、最初から《ボール・ライトニング/Ball Lightning》デッキにしてたら、もっと違った結果になってたんじゃないかと…。
転がしまくれたんじゃないかと。
やはり大切なのは、自分らしさ。
そんな事を改めて知った、アラフォーの夏。
(今回無駄に長くてスイマセン…。)
ということでついに待ちに待ったM10プレリリースです。
-日曜日-
朝っぱらから住んでいるマンションの改築工事説明会になんだかんだで、結局住人の3分の1も参加していないと言うのに、律儀に参加してしまっているスターマンです。こんにちは。
なんかものすごく、震えるぞハート!テンション上がってヒート!な人とかが、業者サイドと色々もめてらっしゃいました。
まぁ正直ややこしい事には関わりたくないでおなじみのスターマンとしましては、だんだん何でここにいるんだろう?と言う気持ちになってきまして、結局、
おなかが痛いと言う、迫 真 の パ ン ト マ イ ム にて会場を脱出
その足でまっすぐドラクエを買いに行きましたとさ。めでたし。めでたし。
●で、プレリ。
ドラクエを購入後、プレイしたい気持ちを抑えてプレリに向かう。
時間ギリギリに到着し、受付を済まして、デュエルスペースにてドラクエ開封。
早速STARTしてキャラメーク。
もちろん名前は。
“スターマン”
ゲームの中ぐらいはスターであれという願いをこめて命名。
で、キャラを作ったところでパックが配られる。
ココからM10モードに気持ちを切り替えますよ!
出たレアは、
《メサの女魔術師/Mesa Enchantress》
《ボール・ライトニング/Ball Lightning》
《樫の力/Might of Oaks》
《吠えたける鉱山/Howling Mine》
《真髄の針/Pithing Needle》
《ガーゴイルの城/Gargoyle Castle》
当たり前のように、神話レアなし。
ちなみに同じテーブルに私を含め5人いましたので、6パック×5人で30パックが開封されたわけなんですが、神話レアは全部で7枚出てました。
知り合いのY氏から、
Y氏「スターマンさんの分も神話レア引いときましたから!」
と。
そうですか。私の分も引かれましたか。
それはどうもありがとうございます。
まぁいいです。勝って勝って勝ちまくって、賞品のパックから神話レアを引き倒しますから!
と言うことでデッキ構築。
とにかく目に付いたのは、青の回避性能満点の生物群。
《大気の精霊/Air Elemental》
《幻影の戦士/Phantom Warrior》×2
《風のドレイク/Wind Drake》×2
などなど。
更に地上は《霜の壁/Wall of Frost》でがっちり。
ということで青は確定。
で、この回避能力を《樫の力/Might of Oaks》や《巨大化/Giant Growth》などで後押しする方向でデッキを組み立ててみる。
あと緑を使いたい理由がある。
《踏み荒らし/Overrun》
コレ。
もう、THE ENDカード。
打てば勝ち。多分。
と言うことで緑をお供にしてデッキ構築。
《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》や《不屈の自然/Rampant Growth》もあるので、マナも比較的安定しそうですし、タッチでもう1色を考える。
で、除去が少ないので、黒の《暗殺/Assassinate》×2を採用。
黒を使うのなら《グレイブディガー/Gravedigger》と《墓場からの復活/Rise from the Grave》もタッチで採用。
正直レアの《ボール・ライトニング/Ball Lightning》を使いたいのは山々ですが、使うには山山山が必要なので断念。
まぁ赤に《地鳴りの一撃/Seismic Strike》とか《紅蓮地獄/Pyroclasm》、《放蕩紅蓮術士/Prodigal Pyromancer》があったんで、ありっちゃありなんでしょうけども、打てばかつ《踏み荒らし》の方が強いですからね。
同じトリプルシンボルなら《踏み荒らし》。
ということで、青緑タッチ黒の3色デッキ。
アラーラブロックのせいで、3色とか普通に回る気がしちゃいう不思議。
●1回戦
・GAME1
相手白緑の様子。
《幻影の戦士/Phantom Warrior》を2体並べてビート。
さらに《風のドレイク/Wind Drake》を追加して更に追い討ち!
相手にタフネス3がいようが関係ないんじゃ!
と息巻いていると《根縛りの岩山/Rootbound Crag》(赤緑ランド)が出てくる。
あ。タッチで赤なんやなぁ…とか思っていたら、
《紅蓮地獄/Pyroclasm》
ウチのアタッカーが綺麗に流される。
その後ボコられつつ、なんとか《大喰らいのワーム/Craw Wurm》を場に送りだしてさぁ!ここから逆転だ!
というところで、
《火の玉/Fireball》をあなたに…。
負け。
・GAME2
ちょっと土地が詰まり気味ですが、青青1が出れば回避軍団はプレイ可能なのですよ!
とか言っていると、
《紅蓮地獄/Pyroclasm》
あ…忘れてた。
1:3交換されて、その後出てきた生物に蹂躙される。
つーか相手の土地に1枚も《山/Mountain》見て無いぞ。
《根縛りの岩山》から毎回赤マナ出されるとか…。
手札の《踏み荒らし》と《樫の力》が悲しそうにこちらを見ていました。
●2回戦
・GAME1
相手白黒。
《不屈の自然/Rampant Growth》で《沼/Swamp》持ってきます。
これで《グレイブディガー》が使えますよ~とか思っていたら、
《沼の悪霊/Bog Wraith》登場!
パワー3で渡られるとか無理なんですけど。
メインから沼渡り…負け。
・GAME2
ここで沼を渡られるわけには行かないと、黒を全抜きして白をタッチする。
《神聖なる評決/Divine Verdict》と《天界の粛清/Celestial Purge》で相手を除去して、生物並べて《踏み荒らし》!
勝ち。
やはりこの勝ち方は気持ちいい。
・GAME3
こちら1マリガン。
土地2枚でスタートして、そのまま2枚の状態が続く。
仕方なく《大喰らいのワーム》を捨てたら返しで、
対戦相手「《墓場からの復活》プレイします。」
そして出てくる《大喰らいのワーム》
この裏切り者がああああああああああっ!
負け。
●3回戦
・GAME1
4ターン目。《野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt 》登場。
毎ターン2/2狼が沸いてくるんですが、どうすればいいんでしょうか?
とりあえず、タップ能力を使われたので《絡め取る蔦/Entangling Vines》でアンタップしてやれなくしてやりましたよ!
で、毎ターン沸いてくる2/2狼はどうすればいいんでしょうか?
負け。
・GAME2
サイドから《山/Mountain》と《紅蓮地獄》追加。
でもって4ターン目。《野生の狩りの達人》登場。またか…。
しかし2枚入りの《暗殺》さえ引けば…。《暗殺》さえ引けば…。
引いた━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
まぁ タ ッ プ し て く れ な い んですけどね。
《紅蓮地獄/Pyroclasm》も引かず、無数の狼に殴られて負け。
●デッキを見直そう!
と言うことで、現時点で0-3。
打てば勝ちの《踏み荒らし/Overrun》を1回しか打っていませんので、打てた1GAMEだけ勝っているという状況。
そんな折、H氏が登場。
H氏「スターマンさん。調子はいかがですか?」
スターマン「0-3です。チートも勝てません。見てください私のデッキ。」
H氏「ほう。拝見させていただきますよ。」
…。
……。
………。
H氏「《踏み荒らし》見てそのまま緑に行きましたね。」
スターマン「(ドキッ!)ええ、まぁ。」
H氏「正直緑に《踏み荒らし》以外はあまり見るべきところがありませんよ。
むしろ、赤や白の方が汎用性の高いカードが多いんじゃないんですか?」
と指摘される。
そして、
H氏「あれ?《ボール・ライトニング》入れて無いんですか?」
スターマン「ええ。まぁ。」
H氏「そんな…スターマンさんらしくない。いつものスターマンさんなら、
《ボール・ライトニング》を転がして《グレイブディガー》で回収してやりましたよ!
と言ってくれると思うんですがね…。」
あ、あああああああああっ。た、確かに。
いつもの私なら、
《ボール・ライトニング》を《グレイブディガー》回収して使いまわし!
なんなら《墓場からの復活》でもう1回!《墓暴き》で更に回収!
ブロックされなかったら、ターンエンドに《送還/Unsummon》!
ヤバイ。強い。強すぎる。
え?《ボール・ライトニング》を引かなかったらどうするんだって?
何 の た め の《吠えたける鉱山/Howling Mine》 で す か !
さらに《思案/Ponder》×2もあるから大丈夫!
オレ、始まったな。
と、コレくらいの事は言ってのけたはず。
なぜ、私は《踏み荒らし》で思考停止してしまったんだ…。
と言うことで、急遽デッキ大改造。
青赤タッチ黒の墓地利用と言うデッキを作成。
《ボール・ライトニング/Ball Lightning》正直すまんかった。
今からでも遅くないよね。
転がってくれるよね!
●4回戦
・GAME1
《魂の管理人/Soul Warden》が出て来るものの、こちら青の2/2回避軍団をモリモリ追加。
この調子なら普通に殴りきっちゃうかも…つーか、《ボール・ライトニング》引いたら一気に押し込めるかも!
とか思っていたら、《目潰しの魔道士/Blinding Mage》(2マナ1/2タッパー)登場。
《ボール・ライトニング/Ball Lightning》終了のお知らせ
いや、まだだ。
まだ分からんよ!
除去ってしまえば、まだ何とかなる!
つーか、殴りきってしまえばいいのさ!
なーんて言ってたら、
対戦相手「間に合った!《平地/Plains》3枚目!
《次元の浄化/Planar Cleansing》全てのパーマネントを破壊します。」
( ゚д゚)…。
(次のターン)
対戦相手「引いた!!《山/Mountain》!!
《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon》をプレイします。」
(;゚д゚)…。
その後、8点パンチと10点パンチされて負け。
・GAME2
《目潰しの魔道士/Blinding Mage》(2マナ1/2タッパー)登場。
なんの、手札には《暗殺/Assassinate》がある。タップしたときがおぬしの命日よ!
(まぁまだ《沼/Swamp》を引いてませんがね)
そして出てくる《目潰しの魔道士/Blinding Mage》(2マナ1/2タッパー)2体目。
…。
《暗殺》じゃ足らん…。
《紅蓮地獄/Pyroclasm》こーい。
《紅蓮地獄/Pyroclasm》こーい。
《紅蓮地獄/Pyroclasm》こーい。
こない…。
とか思っていたら、相手フルタップ。
チャンス到来!転がれ!《ボール・ライトニング》!
しかもブロックされないとか!
おもむろに《送還/Unsummon》!
次フルタップしたら、また6点いきますよ!
とか言ってみる。
まぁその後(当然)フルタップする事は無く、《紅蓮地獄》を引く事も、《沼/Swamp》を引く事も無く、タッパー大活躍にて終了。
当然負け。
●0-4とか…。
勝って勝って勝ちまくるとか、夢をみるのも大概にしろという結果。
まぁそういう日もある。
というか、最初から《ボール・ライトニング/Ball Lightning》デッキにしてたら、もっと違った結果になってたんじゃないかと…。
転がしまくれたんじゃないかと。
やはり大切なのは、自分らしさ。
そんな事を改めて知った、アラフォーの夏。
(今回無駄に長くてスイマセン…。)
●なんといってもドラクエ9。通称DQN。
今週末はついに待望のドラクエ9発売。でもってM10のプレリリースパーティー。
と、
ア ラ フ ォ ー オ ヤ ジ の 心 も 躍 る
ステキな週末となっております。
(盛り沢山といいつつ2つだけじゃないかとか言わないの)
マジでwi-fi出来ないとか、ガン黒の妖精ってなによ?とか色々言われておりますが、なんやかんや言ってもみんな買うんでしょ?
おじさんは買います。
どこかでお会いする事があれば是非一緒に冒険に行きましょう!
って事で。
M10のプレリリースパーティー会場でもプレイしてる人いるんじゃないかなぁと思ってみたり。
(まぁ私が購入できるのは日曜日なんですけどね)
●色々とM10の画像が公開されてきていますね。
この前書いた“こちらがライフを得るたび、対戦相手は同じ点数のライフを失う”ってカードは、《血なまぐさい結合》と言う名前だそうです。
あと白で、全ての墓地にあるアーティファクトとエンチャントを全て場に戻す《蔵の開放》というカードがありますので、これを使えば…。
境界石を大量に並べて、墓地に《血なまぐさい結合》と《金線の天使/Filigree Angel》を落として《蔵の開放》で瞬殺!
とか夢がありますね。
境界石を並べてマナを出してから《時の篩/Time Sieve》で全部墓地に落として、更に戻してもうワンターン!とか言ってみたり。
まぁカウンターされると涙目ですし、キーカードの《蔵の開放》が6マナと地味に重いので、今のビートダウン相手にはコンボを決める前に殴りきられてしまいそうですけども…。
場をリセットできる《神の怒り/Wrath of God》が落ちたのがやはり痛いですね。
コンボデッキにはツライ環境になりそうですが、だからこそ作りたくなります。
いわゆる、
燃 え て き た
と言うヤツです。
まぁ作って回して、コンボが1回決まったら満足してデッキは解体するんでしょうけど。
何しろ今回は、作りたいデッキ、使いたいカードが多過ぎますからねぇ。
ホント楽しみです。
「おれのデッキに妨害手段はない!
妨害手段とは防御の型!わがデッキにあるのはただコンボ成功のみ!!」
そういうのはコンボデッキじゃなくて、オナ○ーデッキって言うんだと思うよ。
今週末はついに待望のドラクエ9発売。でもってM10のプレリリースパーティー。
と、
ア ラ フ ォ ー オ ヤ ジ の 心 も 躍 る
ステキな週末となっております。
(盛り沢山といいつつ2つだけじゃないかとか言わないの)
マジでwi-fi出来ないとか、ガン黒の妖精ってなによ?とか色々言われておりますが、なんやかんや言ってもみんな買うんでしょ?
おじさんは買います。
どこかでお会いする事があれば是非一緒に冒険に行きましょう!
って事で。
M10のプレリリースパーティー会場でもプレイしてる人いるんじゃないかなぁと思ってみたり。
(まぁ私が購入できるのは日曜日なんですけどね)
●色々とM10の画像が公開されてきていますね。
この前書いた“こちらがライフを得るたび、対戦相手は同じ点数のライフを失う”ってカードは、《血なまぐさい結合》と言う名前だそうです。
あと白で、全ての墓地にあるアーティファクトとエンチャントを全て場に戻す《蔵の開放》というカードがありますので、これを使えば…。
境界石を大量に並べて、墓地に《血なまぐさい結合》と《金線の天使/Filigree Angel》を落として《蔵の開放》で瞬殺!
とか夢がありますね。
境界石を並べてマナを出してから《時の篩/Time Sieve》で全部墓地に落として、更に戻してもうワンターン!とか言ってみたり。
まぁカウンターされると涙目ですし、キーカードの《蔵の開放》が6マナと地味に重いので、今のビートダウン相手にはコンボを決める前に殴りきられてしまいそうですけども…。
場をリセットできる《神の怒り/Wrath of God》が落ちたのがやはり痛いですね。
コンボデッキにはツライ環境になりそうですが、だからこそ作りたくなります。
いわゆる、
燃 え て き た
と言うヤツです。
まぁ作って回して、コンボが1回決まったら満足してデッキは解体するんでしょうけど。
何しろ今回は、作りたいデッキ、使いたいカードが多過ぎますからねぇ。
ホント楽しみです。
「おれのデッキに妨害手段はない!
妨害手段とは防御の型!わがデッキにあるのはただコンボ成功のみ!!」
そういうのはコンボデッキじゃなくて、オナ○ーデッキって言うんだと思うよ。