【ドラクエ10】そろそろクエストを埋めていこう!
2013年1月9日 ゲーム●クエストはたのしいなー(棒)
正直変わりばえのしない迷宮にちょっと飽きてきた昨今。
魔法の迷宮は
・ランダムで青宝箱が出てくる。
・敵が福引き券を落とす場合がある。
・隠し部屋がどのフロアの移動時にでも出る可能性がある。
・福引き券を取った後も、紫の宝箱で何かしらのアイテムをランダムで出す。
などをやってくれれば挑む気持ちも盛り上がるのですが、今のままではもう見破っていないボスはキングレオ強だけなので、レベル60ぐらいまで育てないと行く気がしませんし、パーティーメンバー次第では格上の敵にもまったくあえないため、汗と涙の結晶を集められないこともしばしば。
ほんと福引き券をゲットしに1日1回もぐれば十分かなーって感じになりつつあります。
なのでまったくやっていなかった配信クエストなんかにそろそろ手を出していこうかと。
●なぜ最初にこれを選んでしまったのか……。
どれにしようか悩みましたが、とりあえず自分がウェディだってことで
「ゆるしてほしいのニャ」
のクエストを受けてみました。
一気に、
「ゆるしてほしいのニャ/ネコババはダメなのニャ」
「ゆるしてほしいのニャ/ネコにゴハンなのニャ」
「ゆるしてほしいのニャ/ネコかぶりでGOなのニャ」
「ゆるしてほしいのニャ/借りてきたネコなのニャ」
の4シナリオをクリアしましたが、正直、
このシナリオを考えたヤツの横っ面を思いっきりひっぱたきたくなるぐらいとても面白いシナリオでしたよ。
もうね。ひたすら移動移動移動。
毎回とある小屋で話が進むのですが、そこにルーラでいけないために、ひたすら移動移動移動。船に乗って移動移動移動。もうね。うんざり。
移動が無ければ数分(下手をすれば数秒)で終わる話なのに、移動に無駄に時間がかかるために4話終わらせるのに結局1時間ぐらいかかってしまった。
タダひたすら面倒くさいだけのシナリオ。
コレを読んで、
「こんなに面白いシナリオを悪く言うなんて許せない!!」
と思われる方もいるでしょうが、それはスターマンの性格がクソ捻じ曲がっているために、この至高のシナリオがクソつまらなく感じているだけなんだと思いますので、どうかお許しいただきたい。
ちょっとおかしい40過ぎの男がほざいている戯言だと思っていただき、そっとご覧のサイトを閉じていただければ幸いです。
最終話はとりあえずボス戦もありそうなので少しは楽しめそうですが、また小屋スタートでひたすら移動させられるのが見えているので、かなりうんざり。
まさかと思うけど、他の追加クエストもこんな感じなんじゃあるまいな……。
どうなの?その辺どうなのよーっ!!
●スーパースター
旅芸人とスーパースターは装備に共通で使えるものが多いので、旅芸人とスーパースターのレベルを合わせておくと、汗と涙の結晶が効率よく作れるんじゃないかって思ってスーパースターのレベル上げを頑張っちゃいました。
しかしよくよく調べてみると、汗と涙の結晶を取り出すなら「レベル21+3成功装備を用意するのがもっとも効率が良い」ということが発覚したので、レベルを揃える必要など無かったことが判明。
レベル21から30までの装備で錬金が同じの場合、どれでも同じ数しか結晶が取れないため一番安い21装備で結晶を狙うのが最も効率がいいという訳です。
(35装備以降はそもそも物自体が高すぎて+3装備で9個出てきても割りに合わないと思う)
ちなみに「レベル21+3成功装備」であれば、
・21レベルの+3装備で結晶6個
・★3の場合、中級錬金成功×3で結晶3個
都合9個の結晶が取り出せる計算です。
さんざん愛用している「みかわしのぼうし+3(MP+30)」を結晶にすると9個もらえるといわれるので間違いありません。
(もちろん結晶にするつもりはありませんけども)
★3とはいえレベル21装備なので、かなりリーズナブルに購入可能ですし錬金は自分でつければいいので装備を探す幅も広がります。
結晶が1個1000Gだと考えればコレだけで9000Gですから、そこそこ高くてもプラスになるので問題なし。
自分で初級錬金した場合でも、成功×2、大成功1なら結晶+2個ですしね。
しかも以前やった回復魔力+15などの上級錬金には1回で結晶が10個必要なので、自分で用意できるのはかなりいいです。
タコメットではレベル43までしか結晶にならないらしく、レベルが上がってしまうと結晶が取り出せなくなってしまいますので、
・高レベルのひらめきタイガーサポートで自身の取得経験値を少なく
・元気玉などもってのほか!普通にパワーレベリングで結晶化促進!
で、結晶を集めております。
おかげで元気玉が溜まり始めてしまいましたよ……。
正直変わりばえのしない迷宮にちょっと飽きてきた昨今。
魔法の迷宮は
・ランダムで青宝箱が出てくる。
・敵が福引き券を落とす場合がある。
・隠し部屋がどのフロアの移動時にでも出る可能性がある。
・福引き券を取った後も、紫の宝箱で何かしらのアイテムをランダムで出す。
などをやってくれれば挑む気持ちも盛り上がるのですが、今のままではもう見破っていないボスはキングレオ強だけなので、レベル60ぐらいまで育てないと行く気がしませんし、パーティーメンバー次第では格上の敵にもまったくあえないため、汗と涙の結晶を集められないこともしばしば。
ほんと福引き券をゲットしに1日1回もぐれば十分かなーって感じになりつつあります。
なのでまったくやっていなかった配信クエストなんかにそろそろ手を出していこうかと。
●なぜ最初にこれを選んでしまったのか……。
どれにしようか悩みましたが、とりあえず自分がウェディだってことで
「ゆるしてほしいのニャ」
のクエストを受けてみました。
一気に、
「ゆるしてほしいのニャ/ネコババはダメなのニャ」
「ゆるしてほしいのニャ/ネコにゴハンなのニャ」
「ゆるしてほしいのニャ/ネコかぶりでGOなのニャ」
「ゆるしてほしいのニャ/借りてきたネコなのニャ」
の4シナリオをクリアしましたが、正直、
このシナリオを考えたヤツの横っ面を思いっきりひっぱたきたくなるぐらいとても面白いシナリオでしたよ。
もうね。ひたすら移動移動移動。
毎回とある小屋で話が進むのですが、そこにルーラでいけないために、ひたすら移動移動移動。船に乗って移動移動移動。もうね。うんざり。
移動が無ければ数分(下手をすれば数秒)で終わる話なのに、移動に無駄に時間がかかるために4話終わらせるのに結局1時間ぐらいかかってしまった。
タダひたすら面倒くさいだけのシナリオ。
コレを読んで、
「こんなに面白いシナリオを悪く言うなんて許せない!!」
と思われる方もいるでしょうが、それはスターマンの性格がクソ捻じ曲がっているために、この至高のシナリオがクソつまらなく感じているだけなんだと思いますので、どうかお許しいただきたい。
ちょっとおかしい40過ぎの男がほざいている戯言だと思っていただき、そっとご覧のサイトを閉じていただければ幸いです。
最終話はとりあえずボス戦もありそうなので少しは楽しめそうですが、また小屋スタートでひたすら移動させられるのが見えているので、かなりうんざり。
まさかと思うけど、他の追加クエストもこんな感じなんじゃあるまいな……。
どうなの?その辺どうなのよーっ!!
●スーパースター
旅芸人とスーパースターは装備に共通で使えるものが多いので、旅芸人とスーパースターのレベルを合わせておくと、汗と涙の結晶が効率よく作れるんじゃないかって思ってスーパースターのレベル上げを頑張っちゃいました。
しかしよくよく調べてみると、汗と涙の結晶を取り出すなら「レベル21+3成功装備を用意するのがもっとも効率が良い」ということが発覚したので、レベルを揃える必要など無かったことが判明。
レベル21から30までの装備で錬金が同じの場合、どれでも同じ数しか結晶が取れないため一番安い21装備で結晶を狙うのが最も効率がいいという訳です。
(35装備以降はそもそも物自体が高すぎて+3装備で9個出てきても割りに合わないと思う)
ちなみに「レベル21+3成功装備」であれば、
・21レベルの+3装備で結晶6個
・★3の場合、中級錬金成功×3で結晶3個
都合9個の結晶が取り出せる計算です。
さんざん愛用している「みかわしのぼうし+3(MP+30)」を結晶にすると9個もらえるといわれるので間違いありません。
(もちろん結晶にするつもりはありませんけども)
★3とはいえレベル21装備なので、かなりリーズナブルに購入可能ですし錬金は自分でつければいいので装備を探す幅も広がります。
結晶が1個1000Gだと考えればコレだけで9000Gですから、そこそこ高くてもプラスになるので問題なし。
自分で初級錬金した場合でも、成功×2、大成功1なら結晶+2個ですしね。
しかも以前やった回復魔力+15などの上級錬金には1回で結晶が10個必要なので、自分で用意できるのはかなりいいです。
タコメットではレベル43までしか結晶にならないらしく、レベルが上がってしまうと結晶が取り出せなくなってしまいますので、
・高レベルのひらめきタイガーサポートで自身の取得経験値を少なく
・元気玉などもってのほか!普通にパワーレベリングで結晶化促進!
で、結晶を集めております。
おかげで元気玉が溜まり始めてしまいましたよ……。
職業:戦士(LV43)、武闘家(LV47↑2UP)、盗賊(LV52)
魔法使い(LV44)、僧侶(LV55)、旅芸人(LV33)
パラディン(LV55)、レンジャー(LV46)
魔法戦士(LV22)、スーパースター(LV30↑29UP)
【ドラクエ10】年末年始でバージョンアップを楽しみましたぜ!
2013年1月4日 ゲーム
●新職業「魔法戦士」と「スーパースター」
年末年始は新たに追加された新要素をいろいろと楽しませていただきました。
まずは新しく追加された職業クエスト。
剣と魔法の両方を使いこなせる上に見た目もかっこいいという理由で「魔法戦士」になりたい中二病全開のスターマンです。あけましておめでとうございます。
初めて見たヴェリナードの魔法戦士の出で立ちがかっこよすぎて、早く「魔法戦士」になりたかったのですがついに今回開放されました。
装備できる武器が「片手剣」「両手杖」「弓」とのことで、個人的には「片手剣」に「盾」という装備にしたいのですが、そのスキルを取るためには「勇敢」のパッシブを諦めないといけないため、仕方なくレンジャーの「斧」スキルを全て「弓」に振りなおして弓魔法戦士を作りました。
しかし自身でバイシオンをかけた後の「さみだれうち」がとても強力なので、今では結構お気に入りです。
ちなみに「魔法戦士」の職業開放クエストは非常にあっさりクリアできたのですが、一緒に開放された「スーパースター」は無茶苦茶苦労しましたよ。
というか、
このクエストが面白いと思って考えた開発スタッフは正座して自分でこのクエストを最低10回はやるべき。
ただの苦行。面白要素ゼロ。ひたすら「ボケる」だけ。
しかもテンション50の状態で「ボケ」が決まっても、なぜか確定でスーパーハイテンションにならないという謎仕様。
もちろん「おうえん」してもらってもOKなんだけど、テンションが50の状態で「おうえん」してもらってもこれまた確定ではスーパーハイテンションにならないというのが意味不明。
120ぐらいあったMPが0になり、せっかくテンション50まできているということで小瓶を使って何度もボケる。
でもスーパーハイテンションに全然ならない(´・ω・`)……。
ダエンさんに応援してもらいながら何とかクリアしたものの。ホントきつかった。もうやりたくない。
●魔法の迷宮入りびたり?
なんどか迷宮に突撃したのですが、レベル50以上で乗り込むとたまに出てくる「皇帝タップ」強すぎワロタ状態。
なんとかクリアしたのですが、ボスよりも途中に出てくる雑魚が強いとか面白すぎるだろ!
その後、成り立てホヤホヤの魔法戦士のレベル1で突撃してみたところ、案の定サポート仲間しか仲間になってくれませんでしたが、パッシブをしっかり取っていたせい&弓にスキルを全振りしたおかげでさくさくボスも攻略できました。
しかし裸のサポが出てきたときは大変だったw(写真1)
レベル1からスタートしたのでモリモリレベルが上がって楽しかったのですが、ボスが「黒竜丸」しか出てこなくて流石に飽きてきたので、他のレベルに転職して迷宮をいろいろと楽しみました。
結果、
・黒竜丸
・黒竜丸強
・バトルシェイカー
・バトルシェイカー強
・ハヌマーン
・ハヌマーン強(写真2)
・バリクナジャ
・バリクナジャ強
・キングレオ
まで討伐(見破る事)に成功。
残るはキングレオ強とコインで会えると噂のアトラスぐらいですね。
せっかくの「魔法の迷宮」を年末年始でほぼ攻略してしまったのはちょっと勿体無かったかな?という感じ。
まだ最高レベルが僧侶とパラディンのレベル55なのでなんとか60まで育ててからアトラスには挑んでみたいところであります。
しかしアトラスと戦うには「アトラスのコイン」を迷宮に入った際にささげなければならないということらしい。
そしてアトラスのコインを手に入れるためには……。
●福引き
「魔法の迷宮」をクリアすると1日に1回紫色の宝箱が出てくるのですが、そこに「福引き券」が入っています。
話によると1~3枚とのことですが、1枚しか出なかったことは今のところ私はありません。
なぜ迷宮の底にいる魔物が、後生大事に「福引き券」を持っているのかは謎ですが、とにかくこの「福引き券」を旅のコンシェルジュに渡すと福引きができます。
特等は「スライムハウス」で、3等にさきほど名前の出た「アトラスのコイン」があります。
これを引かない限りアトラスとは戦えないというね。
まぁ頑張って引いていますが、
今のところ最高で6等
とか……。
もうね。全然当たらない。
一度白い玉(9等)が出てがっかりしたら「わらい袋」が画面に出てきて玉が変化したので、「これは1等とか3等とかに変化きちゃうー!?」と思ったのですが、6等でした。もうがっかり。
正直9等の「やくそう」が当たっても「おめでとうございます!!」と同じ台詞を言ってくるコンシェルジュがかなりムカつきますwww
少しもおめでたくねぇから。
●美容院
髪型を変えることが出来ないというのに「美容院」を名乗る謎のグループ登場。
色しか変えられないのだから「毛染め屋」だろう!!というのは置いといて、髪形ぐらいは変えさせてほしかった。
こういうところが出し惜しみクエストと言われる所以。簡単に出来るだろうにね。
なぜに髪型を変えられるようにしなかったのかは意味不明だけど、髪の色を変えることはできるので気分転換に髪の色を「さくらいろ」にしてみた。
だけど、ちょっとあちこちうろついただけで薄いピンクが気になってきたのでヤメ。
初回はタダだったのだけど、2回目からは1000Gも取られるというぼったくり価格に萎える。
家が20000Gで買える世界で、髪の色を変えるだけで1000Gwww
舐めすぎ。
東京なら1LDKが3000万だとして、髪染めるだけで150万かかる計算だよw
まぁ家はもともと50万だったのが2万になってるのだから、3000万のマンションが下落しまくって120万になったと仮定すれば、髪染は6万円。
あれ?超カリスマ美容師のところでやれば、意外とコレくらいかかるんじゃね?
ひょとして適正?良くわからなくなってきたw
とりあえず薄いピンクがどうにも気に入らなかったので、1000G払う律儀なスターマン。
今度は「金髪」にしてみましたよっと。
「ス、スターマンが不良になっちまったw」
と自分で言いつつ、当分金髪で行く予定です(写真3)
あ、わかりにくいかもしれないけど真ん中の金髪です。
夏休みデビューならぬ、Ver1.2デビューという感じですかね。
●しぐさ
あと新仕草の「ひざまづく」をゲットしました。
年末年始でステータスも結構変わりました↓
年末年始は新たに追加された新要素をいろいろと楽しませていただきました。
まずは新しく追加された職業クエスト。
剣と魔法の両方を使いこなせる上に見た目もかっこいいという理由で「魔法戦士」になりたい中二病全開のスターマンです。あけましておめでとうございます。
初めて見たヴェリナードの魔法戦士の出で立ちがかっこよすぎて、早く「魔法戦士」になりたかったのですがついに今回開放されました。
装備できる武器が「片手剣」「両手杖」「弓」とのことで、個人的には「片手剣」に「盾」という装備にしたいのですが、そのスキルを取るためには「勇敢」のパッシブを諦めないといけないため、仕方なくレンジャーの「斧」スキルを全て「弓」に振りなおして弓魔法戦士を作りました。
しかし自身でバイシオンをかけた後の「さみだれうち」がとても強力なので、今では結構お気に入りです。
ちなみに「魔法戦士」の職業開放クエストは非常にあっさりクリアできたのですが、一緒に開放された「スーパースター」は無茶苦茶苦労しましたよ。
というか、
このクエストが面白いと思って考えた開発スタッフは正座して自分でこのクエストを最低10回はやるべき。
ただの苦行。面白要素ゼロ。ひたすら「ボケる」だけ。
しかもテンション50の状態で「ボケ」が決まっても、なぜか確定でスーパーハイテンションにならないという謎仕様。
もちろん「おうえん」してもらってもOKなんだけど、テンションが50の状態で「おうえん」してもらってもこれまた確定ではスーパーハイテンションにならないというのが意味不明。
120ぐらいあったMPが0になり、せっかくテンション50まできているということで小瓶を使って何度もボケる。
でもスーパーハイテンションに全然ならない(´・ω・`)……。
ダエンさんに応援してもらいながら何とかクリアしたものの。ホントきつかった。もうやりたくない。
●魔法の迷宮入りびたり?
なんどか迷宮に突撃したのですが、レベル50以上で乗り込むとたまに出てくる「皇帝タップ」強すぎワロタ状態。
なんとかクリアしたのですが、ボスよりも途中に出てくる雑魚が強いとか面白すぎるだろ!
その後、成り立てホヤホヤの魔法戦士のレベル1で突撃してみたところ、案の定サポート仲間しか仲間になってくれませんでしたが、パッシブをしっかり取っていたせい&弓にスキルを全振りしたおかげでさくさくボスも攻略できました。
しかし裸のサポが出てきたときは大変だったw(写真1)
レベル1からスタートしたのでモリモリレベルが上がって楽しかったのですが、ボスが「黒竜丸」しか出てこなくて流石に飽きてきたので、他のレベルに転職して迷宮をいろいろと楽しみました。
結果、
・黒竜丸
・黒竜丸強
・バトルシェイカー
・バトルシェイカー強
・ハヌマーン
・ハヌマーン強(写真2)
・バリクナジャ
・バリクナジャ強
・キングレオ
まで討伐(見破る事)に成功。
残るはキングレオ強とコインで会えると噂のアトラスぐらいですね。
せっかくの「魔法の迷宮」を年末年始でほぼ攻略してしまったのはちょっと勿体無かったかな?という感じ。
まだ最高レベルが僧侶とパラディンのレベル55なのでなんとか60まで育ててからアトラスには挑んでみたいところであります。
しかしアトラスと戦うには「アトラスのコイン」を迷宮に入った際にささげなければならないということらしい。
そしてアトラスのコインを手に入れるためには……。
●福引き
「魔法の迷宮」をクリアすると1日に1回紫色の宝箱が出てくるのですが、そこに「福引き券」が入っています。
話によると1~3枚とのことですが、1枚しか出なかったことは今のところ私はありません。
なぜ迷宮の底にいる魔物が、後生大事に「福引き券」を持っているのかは謎ですが、とにかくこの「福引き券」を旅のコンシェルジュに渡すと福引きができます。
特等は「スライムハウス」で、3等にさきほど名前の出た「アトラスのコイン」があります。
これを引かない限りアトラスとは戦えないというね。
まぁ頑張って引いていますが、
今のところ最高で6等
とか……。
もうね。全然当たらない。
一度白い玉(9等)が出てがっかりしたら「わらい袋」が画面に出てきて玉が変化したので、「これは1等とか3等とかに変化きちゃうー!?」と思ったのですが、6等でした。もうがっかり。
正直9等の「やくそう」が当たっても「おめでとうございます!!」と同じ台詞を言ってくるコンシェルジュがかなりムカつきますwww
少しもおめでたくねぇから。
●美容院
髪型を変えることが出来ないというのに「美容院」を名乗る謎のグループ登場。
色しか変えられないのだから「毛染め屋」だろう!!というのは置いといて、髪形ぐらいは変えさせてほしかった。
こういうところが出し惜しみクエストと言われる所以。簡単に出来るだろうにね。
なぜに髪型を変えられるようにしなかったのかは意味不明だけど、髪の色を変えることはできるので気分転換に髪の色を「さくらいろ」にしてみた。
だけど、ちょっとあちこちうろついただけで薄いピンクが気になってきたのでヤメ。
初回はタダだったのだけど、2回目からは1000Gも取られるというぼったくり価格に萎える。
家が20000Gで買える世界で、髪の色を変えるだけで1000Gwww
舐めすぎ。
東京なら1LDKが3000万だとして、髪染めるだけで150万かかる計算だよw
まぁ家はもともと50万だったのが2万になってるのだから、3000万のマンションが下落しまくって120万になったと仮定すれば、髪染は6万円。
あれ?超カリスマ美容師のところでやれば、意外とコレくらいかかるんじゃね?
ひょとして適正?良くわからなくなってきたw
とりあえず薄いピンクがどうにも気に入らなかったので、1000G払う律儀なスターマン。
今度は「金髪」にしてみましたよっと。
「ス、スターマンが不良になっちまったw」
と自分で言いつつ、当分金髪で行く予定です(写真3)
あ、わかりにくいかもしれないけど真ん中の金髪です。
夏休みデビューならぬ、Ver1.2デビューという感じですかね。
●しぐさ
あと新仕草の「ひざまづく」をゲットしました。
年末年始でステータスも結構変わりました↓
戦士(LV43)、武闘家(LV45↑5UP)、盗賊(LV52↑1UP)
魔法使い(LV44)、僧侶(LV55)、旅芸人(LV33↑10UP)
パラディン(LV55)、レンジャー(LV46)
魔法戦士(LV22↑21UP)、スーパースター(LV1)
●クリアできるのかな?
月曜日から新イベントが開始されました!
その名も!
「メタルスライム大討伐イベント!」
でございます。
2012年11月26日から12月5日までの間に、メタルスライム、スライム、スライムベスの3種類のスライムを、各100万匹ずつ討伐するとユーザー全員にメタルチケットと元気玉が貰えるという大イベントであります。
もちろん一人で100万匹ではなくて、全ユーザーの討伐数を合計して100万匹です。
メタルスライムをさんざん倒した後でメタルチケット(使うとメタルスライムが現れる)を貰ったところでどれだけ嬉しいかは不明ですが、元気玉が貰えるのは普通に嬉しい。
メタルチケットからメタルスライムを呼び出して倒しても入る経験値はソロで2000程度ですが、元気玉なら30分間経験値2倍ですからね。
効率が違います。
ドラクエ10のアクティブユーザーが現在何人いるかで一人分のノルマが変わってくるのですが、アクティブユーザー数がわからない以上、各人のノルマがわかりません。
とりあえずアクティブユーザーが10万人なら一人頭10匹。
50万人なら2匹になりますね。
最近は新規プレイヤー紹介キャンペーンなんかもあるみたいなんで、スライムは新規にまかせた!
俺はまだ終わってないスライムベスの100匹討伐とメタルスライムを頑張るぜ!
って感じでしょうか。
実際はメタルスライムを狙って狩ることは出来ないので、数を稼ぐには結局運しかないんですがね。
(期間中にメタルスライムの出現率が上がるとかなら高まるんですが、公式でしっかり否定されてるのが残念)
まぁ少しでも貢献できるよう、メタルスライムが出たら倒せるように頑張ります。
●ロン!緑一色!
あがったことありますよ。
雀荘で記念のテレカ(時代がわかるなー)をもらいましたねぇ。
とりあえず昨日は土曜日に借りた日輪サポの契約が切れるので、ラニ大洞穴ではなくて、シエラ巡礼地にいるという経験値もさることながら、獲得ゴールドがうまいと噂のリューイーソーに行ってきました。
ゲームを始めた頃、レーンの村からジュレットを目指す途中で迷い込み、当時は調べるで敵の強さがわかる事を知らなかったので、余裕で勝負を挑んで瞬殺されたのもいい思い出です。
このリューイーソー、一撃が80〜90ダメージとなかなか強いのですが、HPが少ないのか意外とサクサク倒すことが出来ます。
たまに一緒に出てくるダークペルシャにはけもの突きも効くので、槍パラディンの活躍の場もあり、戦ってる感が強く、かなり楽しく討伐できますね。
メタルスライムが出てきたこともあってかレベルも1つ上がりましたよ。
なぜかあまり人もいなかったのでまったり狩るにはいい場所かもしれませんね。
次に雇うサポも日輪サポを探して、ここに来ようかと思います。
さて、あと4つ。
意外と週末までには上がるかも?
月曜日から新イベントが開始されました!
その名も!
「メタルスライム大討伐イベント!」
でございます。
2012年11月26日から12月5日までの間に、メタルスライム、スライム、スライムベスの3種類のスライムを、各100万匹ずつ討伐するとユーザー全員にメタルチケットと元気玉が貰えるという大イベントであります。
もちろん一人で100万匹ではなくて、全ユーザーの討伐数を合計して100万匹です。
メタルスライムをさんざん倒した後でメタルチケット(使うとメタルスライムが現れる)を貰ったところでどれだけ嬉しいかは不明ですが、元気玉が貰えるのは普通に嬉しい。
メタルチケットからメタルスライムを呼び出して倒しても入る経験値はソロで2000程度ですが、元気玉なら30分間経験値2倍ですからね。
効率が違います。
ドラクエ10のアクティブユーザーが現在何人いるかで一人分のノルマが変わってくるのですが、アクティブユーザー数がわからない以上、各人のノルマがわかりません。
とりあえずアクティブユーザーが10万人なら一人頭10匹。
50万人なら2匹になりますね。
最近は新規プレイヤー紹介キャンペーンなんかもあるみたいなんで、スライムは新規にまかせた!
俺はまだ終わってないスライムベスの100匹討伐とメタルスライムを頑張るぜ!
って感じでしょうか。
実際はメタルスライムを狙って狩ることは出来ないので、数を稼ぐには結局運しかないんですがね。
(期間中にメタルスライムの出現率が上がるとかなら高まるんですが、公式でしっかり否定されてるのが残念)
まぁ少しでも貢献できるよう、メタルスライムが出たら倒せるように頑張ります。
●ロン!緑一色!
あがったことありますよ。
雀荘で記念のテレカ(時代がわかるなー)をもらいましたねぇ。
とりあえず昨日は土曜日に借りた日輪サポの契約が切れるので、ラニ大洞穴ではなくて、シエラ巡礼地にいるという経験値もさることながら、獲得ゴールドがうまいと噂のリューイーソーに行ってきました。
ゲームを始めた頃、レーンの村からジュレットを目指す途中で迷い込み、当時は調べるで敵の強さがわかる事を知らなかったので、余裕で勝負を挑んで瞬殺されたのもいい思い出です。
このリューイーソー、一撃が80〜90ダメージとなかなか強いのですが、HPが少ないのか意外とサクサク倒すことが出来ます。
たまに一緒に出てくるダークペルシャにはけもの突きも効くので、槍パラディンの活躍の場もあり、戦ってる感が強く、かなり楽しく討伐できますね。
メタルスライムが出てきたこともあってかレベルも1つ上がりましたよ。
なぜかあまり人もいなかったのでまったり狩るにはいい場所かもしれませんね。
次に雇うサポも日輪サポを探して、ここに来ようかと思います。
さて、あと4つ。
意外と週末までには上がるかも?
現在のイベント貢献度
メタルスライム 2匹
スライム 0匹
スライムベス 0匹
本日のステータス
職業:戦士(LV43)、武闘家(LV40)、盗賊(LV44)
魔法使い(LV12)、僧侶(LV55)、旅芸人(LV23)
パラ(LV51↑1UP)、レン(LV44)
【DQ10】常時ちから+5
2012年8月21日 ゲーム●15日目
元気玉があるので、使ってレベルアップ。
目標のレベル20まで上がったのだけど、元気タイム(?)が残っていたので更に敵を狩っていたらレベル21にまであがりました。
当初の目的、常時ちから+5を無事にゲット。
ついでにレベル21装備が装備できるようになるんで武器を購入してみた。
ここで元の盗賊に戻してもよかったのだけど、思い切って常時ちから+5の2回目を取ったろうかと。
そのためにはレベル31まであげなきゃならないのですがね・・・まぁ31まであげるのに後何日かかるのかを考えると、そろそろシナリオ進めたほうがいいんじゃないかって気もしますが・・・。
元気玉があるので、使ってレベルアップ。
目標のレベル20まで上がったのだけど、元気タイム(?)が残っていたので更に敵を狩っていたらレベル21にまであがりました。
当初の目的、常時ちから+5を無事にゲット。
ついでにレベル21装備が装備できるようになるんで武器を購入してみた。
ここで元の盗賊に戻してもよかったのだけど、思い切って常時ちから+5の2回目を取ったろうかと。
そのためにはレベル31まであげなきゃならないのですがね・・・まぁ31まであげるのに後何日かかるのかを考えると、そろそろシナリオ進めたほうがいいんじゃないかって気もしますが・・・。
本日のステータス
LV:21
職業:戦士(メイン)、盗賊(LV30)
【DQ10】転職してみた
2012年8月20日 ゲーム●12日目~14日目
元気玉をつかってひたすらレベル上げをおこない、なんとか盗賊がレベル30になりました。
ダーマのクエストを今までは受けずにいたのですが、レベル30記念にレベル30のサポート仲間を雇ってゴーレムを倒しに行くと、なんとか撃破に成功!
ついに転職が可能に!
とりあえず戦士に転職してみたところ、いきなり「パンイチ(パンツ一丁の意)」になってしまいました。
おもわずキーボードで
「おお・・・パンイチ。」
と打ち込むと、隣にいた知らない人から、
「変態w」
と言われてワロタ。
とりあえず初期のウェディの服があったので、それを着て外にいくと・・・。
サポートキャラがレベル30で待っていました。
お!これは!?
と思って、サポートキャラと一緒に強めのモンスターと戦い(自分は常に逃げまくり)レベル18まであげる事に成功。
ただ入ってくる経験値はそれほど多くないので、それなりに修正が入っている模様。そりゃそうか。
実際サポート無しでレベルを上げるのとサポート有りでレベルを上げるのとでは補正の関係で、どちらが良いのかよくわからないけど、まぁ「1人より2人がいいさ。2人より3にんがいい。」と昔からいうのでサポート有りであげてます。
なんとかレベル20まであげて、常時ちから+5をとるまでは頑張る予定。
その後は気合で31まであげるか悩み中。
そこまであげれば常時ちから+5の2回目が取れるのだけどね・・・。
ただ現状“aボタン連打オンライン”なんで、なにか他の楽しみを探さないと連打だけでは早晩飽きてしまいそうです。
盗賊の時には道中は“おたからさがし”、戦闘は“ぬすむ”なんかで結構楽しんでいたのですがね・・・。
しかし戦士用の装備を購入したりしていたら、あっという間にお金がなくなってしまった。
本当にお金には苦労するな・・・。
元気玉をつかってひたすらレベル上げをおこない、なんとか盗賊がレベル30になりました。
ダーマのクエストを今までは受けずにいたのですが、レベル30記念にレベル30のサポート仲間を雇ってゴーレムを倒しに行くと、なんとか撃破に成功!
ついに転職が可能に!
とりあえず戦士に転職してみたところ、いきなり「パンイチ(パンツ一丁の意)」になってしまいました。
おもわずキーボードで
「おお・・・パンイチ。」
と打ち込むと、隣にいた知らない人から、
「変態w」
と言われてワロタ。
とりあえず初期のウェディの服があったので、それを着て外にいくと・・・。
サポートキャラがレベル30で待っていました。
お!これは!?
と思って、サポートキャラと一緒に強めのモンスターと戦い(自分は常に逃げまくり)レベル18まであげる事に成功。
ただ入ってくる経験値はそれほど多くないので、それなりに修正が入っている模様。そりゃそうか。
実際サポート無しでレベルを上げるのとサポート有りでレベルを上げるのとでは補正の関係で、どちらが良いのかよくわからないけど、まぁ「1人より2人がいいさ。2人より3にんがいい。」と昔からいうのでサポート有りであげてます。
なんとかレベル20まであげて、常時ちから+5をとるまでは頑張る予定。
その後は気合で31まであげるか悩み中。
そこまであげれば常時ちから+5の2回目が取れるのだけどね・・・。
ただ現状“aボタン連打オンライン”なんで、なにか他の楽しみを探さないと連打だけでは早晩飽きてしまいそうです。
盗賊の時には道中は“おたからさがし”、戦闘は“ぬすむ”なんかで結構楽しんでいたのですがね・・・。
しかし戦士用の装備を購入したりしていたら、あっという間にお金がなくなってしまった。
本当にお金には苦労するな・・・。
本日のステータス
LV:18
職業:戦士(メイン)、盗賊(LV30)
【DQ10】ルーラストーンと溜まらぬお金
2012年8月16日 ゲーム●9日目
“小さなメダル”も3枚になったので、噂の“メダル王”のところに“ルーラストーン”に交換しに行く。
が、“レノッホ”を探してこいと言われて、小一時間かけて捜索。
某所にて発見。保護。
無事に2個目の“ルーラストーン”をゲット。
しかし思いのほか“レノッホ”探しに時間を食ってしまい、残念ながらレベルアップは無し。
移動中はひたすら“おたからさがし”をしているのだけどコレといったものもゲットできず、いっこうにお金が溜まらん。
良い金儲け方法はないものかな?
●10日目
購入してもう10日も経つのか。時間が経つのは早いのう。
昔の自分なら徹夜、徹夜の廃人プレイで、むちゃくちゃ先に進めていると思うのだけど、流石にいまはそんなことも出来ないので、効率とか考えずにまったりプレイ。
それにしてもクエストでシードック倒せとかペンギン倒せとかいわれても強すぎてどうにもならんのでレベル上げ。
まぁ元気玉を使えば1つぐらいはレベルが上がるので、楽っちゃ楽。
しかし1日1時間程度しかやれないんじゃなかなか話も進まんし、レベルも上がらんな。
“小さなメダル”も3枚になったので、噂の“メダル王”のところに“ルーラストーン”に交換しに行く。
が、“レノッホ”を探してこいと言われて、小一時間かけて捜索。
某所にて発見。保護。
無事に2個目の“ルーラストーン”をゲット。
しかし思いのほか“レノッホ”探しに時間を食ってしまい、残念ながらレベルアップは無し。
移動中はひたすら“おたからさがし”をしているのだけどコレといったものもゲットできず、いっこうにお金が溜まらん。
良い金儲け方法はないものかな?
本日のステータス
LV:23
職業:盗賊
●10日目
購入してもう10日も経つのか。時間が経つのは早いのう。
昔の自分なら徹夜、徹夜の廃人プレイで、むちゃくちゃ先に進めていると思うのだけど、流石にいまはそんなことも出来ないので、効率とか考えずにまったりプレイ。
それにしてもクエストでシードック倒せとかペンギン倒せとかいわれても強すぎてどうにもならんのでレベル上げ。
まぁ元気玉を使えば1つぐらいはレベルが上がるので、楽っちゃ楽。
しかし1日1時間程度しかやれないんじゃなかなか話も進まんし、レベルも上がらんな。
本日のステータス
LV:24
職業:盗賊
【DQ10】オンラインデビュー
2012年8月8日 ゲーム●結局イケメンか?
キャラクターメイク画面で最初にドワーフを作ったんですが、出来に満足してその出で立ちを眺めていた時にキャラクターが走るしぐさをしました。
そのしぐさを見て愕然。
なんですかあの、
ドタドタ走りは!?
細かく上下する体に横に伸ばした腕。ちょこまかと動く足。
世界を冒険する際には基本的にオートラン(つまりは走る)で移動すると思うのですが、この走りと延々と付き合うことになるかと思うと・・・。
なんどもLRボタンでグルグル回してあの走りに納得できるよう眺めては見たのですが、どうにも受け付けなかった・・・。
(もちろん、あのアラレちゃんみたいな走り方が良いんじゃないか!って人がいるのも承知しておりますが、私はダメでしたねぇ)
結構ボディ深緑の紫モヒカンは気に入っていただけに残念でならない・・・。
結局ドワーフを諦めて、次にオーガも作ってみたけど、やはりあの牛のような尻尾がダメ。
見なきゃいいのかもしれないけど、基本的に一番拝む事になるのは後姿なんで気になりだしたら止まりません。
なんでだろう。なんで尻尾なんだろう。やはり牛をイメージしているのかな?ミノタウルス的な?
尻尾さえなければ全然アリ・・・というか多分オーガで決めていたと思います。
(もちろん、その牛みたいな尻尾が良いんじゃないか!って人がいるのも承知しておりますが、私はダメでしたねぇ)
でもって、H氏がエルフ、ENDO氏がプクリポを使用しているとのことなので、お二方とはキャラがかぶりたくないということもあり、結局、
消去法でウェディ
にしました。
後姿も走りっぷりも問題なし・・・ていうか、こういう観点でキャラって決めますよね?
というか、ドワーフとオーガのプレイヤーを無駄に敵に回してしまったような気がする・・・。
ちなみに職業は、当初ドワーフの盗賊にしようと思っていたので、そこは引き継いで盗賊。
やはり“盗み”がやりたいですからね。あと“みやぶる”で頑張って図鑑埋めたい。
●世界は広いが人が大杉
転生してウェディになりましたが、結構人がいて驚き。流石は国民的RPGのドラクエ。
街のあちこちで、いろいろな会話がされていて、画面の向こうにリアルで人がいるんだなぁと実感。
こういうのを見るとキーボード欲しくなる。
まぁあまり時間もないので、早速街を出てモンスター退治に。
初戦闘をスライムで行い、感無量。経験値1にゴールド1。素敵やん。
モーモンのほうが経験値を倍くれることがわかったので、モーモンを倒しまくってレベル3。
更にレベルを上げようと敵にエンカウントしたところで、画面が暗転したまま戻ってこなくなる。
唯一画面に映っていた左上の矢印が、オレンジから赤に変わって、
接続が切れました。Wiiの設定を云々。
とか言われる。(´・ω・`)ナニソレ・・・。
せっかくレベル3まであげたのにねぇ・・・保存してないんだけど、データは失われるのかな?
まぁ夜も遅いのでとりあえず終了。
リビングにWiiが置いてあって、PC部屋とwi-fi接続しているんだけど電波の状態が悪いのかな?
ただ、モンスターハンター3をやっていた時にはWiiの通信が落ちた記憶はないのだけれど・・・。
やはり大人気RPG故に通信付加がかかりすぎて通信障害が起きたとかなのか?
まぁ明日以降ちゃんとつながってくれれば文句ないんですけどね。
●ということで
種族:ウェディ(LV3・・・多分)
名前:スターマン
職業:盗賊
でプレイすることとなりました。
加齢臭に魚臭さもプラスされて相当面白いスメルをブリ撒いていると思いますが、大陸のどこかでお会いできた際にはどうぞよろしくおねがいいたします。
※当分はドラクエとWoWのダブル更新になりそうです(更新できればですけど)
キャラクターメイク画面で最初にドワーフを作ったんですが、出来に満足してその出で立ちを眺めていた時にキャラクターが走るしぐさをしました。
そのしぐさを見て愕然。
なんですかあの、
ドタドタ走りは!?
細かく上下する体に横に伸ばした腕。ちょこまかと動く足。
世界を冒険する際には基本的にオートラン(つまりは走る)で移動すると思うのですが、この走りと延々と付き合うことになるかと思うと・・・。
なんどもLRボタンでグルグル回してあの走りに納得できるよう眺めては見たのですが、どうにも受け付けなかった・・・。
(もちろん、あのアラレちゃんみたいな走り方が良いんじゃないか!って人がいるのも承知しておりますが、私はダメでしたねぇ)
結構ボディ深緑の紫モヒカンは気に入っていただけに残念でならない・・・。
結局ドワーフを諦めて、次にオーガも作ってみたけど、やはりあの牛のような尻尾がダメ。
見なきゃいいのかもしれないけど、基本的に一番拝む事になるのは後姿なんで気になりだしたら止まりません。
なんでだろう。なんで尻尾なんだろう。やはり牛をイメージしているのかな?ミノタウルス的な?
尻尾さえなければ全然アリ・・・というか多分オーガで決めていたと思います。
(もちろん、その牛みたいな尻尾が良いんじゃないか!って人がいるのも承知しておりますが、私はダメでしたねぇ)
でもって、H氏がエルフ、ENDO氏がプクリポを使用しているとのことなので、お二方とはキャラがかぶりたくないということもあり、結局、
消去法でウェディ
にしました。
後姿も走りっぷりも問題なし・・・ていうか、こういう観点でキャラって決めますよね?
というか、ドワーフとオーガのプレイヤーを無駄に敵に回してしまったような気がする・・・。
ちなみに職業は、当初ドワーフの盗賊にしようと思っていたので、そこは引き継いで盗賊。
やはり“盗み”がやりたいですからね。あと“みやぶる”で頑張って図鑑埋めたい。
●世界は広いが人が大杉
転生してウェディになりましたが、結構人がいて驚き。流石は国民的RPGのドラクエ。
街のあちこちで、いろいろな会話がされていて、画面の向こうにリアルで人がいるんだなぁと実感。
こういうのを見るとキーボード欲しくなる。
まぁあまり時間もないので、早速街を出てモンスター退治に。
初戦闘をスライムで行い、感無量。経験値1にゴールド1。素敵やん。
モーモンのほうが経験値を倍くれることがわかったので、モーモンを倒しまくってレベル3。
更にレベルを上げようと敵にエンカウントしたところで、画面が暗転したまま戻ってこなくなる。
唯一画面に映っていた左上の矢印が、オレンジから赤に変わって、
接続が切れました。Wiiの設定を云々。
とか言われる。(´・ω・`)ナニソレ・・・。
せっかくレベル3まであげたのにねぇ・・・保存してないんだけど、データは失われるのかな?
まぁ夜も遅いのでとりあえず終了。
リビングにWiiが置いてあって、PC部屋とwi-fi接続しているんだけど電波の状態が悪いのかな?
ただ、モンスターハンター3をやっていた時にはWiiの通信が落ちた記憶はないのだけれど・・・。
やはり大人気RPG故に通信付加がかかりすぎて通信障害が起きたとかなのか?
まぁ明日以降ちゃんとつながってくれれば文句ないんですけどね。
●ということで
種族:ウェディ(LV3・・・多分)
名前:スターマン
職業:盗賊
でプレイすることとなりました。
加齢臭に魚臭さもプラスされて相当面白いスメルをブリ撒いていると思いますが、大陸のどこかでお会いできた際にはどうぞよろしくおねがいいたします。
※当分はドラクエとWoWのダブル更新になりそうです(更新できればですけど)
【DQ10】買ってしまった…。
2012年8月7日 ゲーム●まだオフラインですが何か?
当分様子見のつもりだったのですが、ENDO氏やH氏が、それはそれは楽しそうにプレイしている様をtwitterに書いてるもんだから我慢できずに閉店ギリギリのビックカメラで「ドラゴンクエスト10」を買ってしまいましたよ・・・(←子供か!)
とりあえずまだまだ始めたばかりでオンラインにはつないでませんが、何とか今日中にはオンラインにつなげたいところです。
これは今日のバトルグラウンドに出ずに、真っ直ぐ帰ってドラクエまである!(いやないない)
とりあえず、オンラインにつなげたらどの種族になろうか悩み中です。
パワー勝負のキャラクターを作りたいんだけど、オーガはあの尻尾がどうにも気に入らない。
好きな方には大変申し訳ないんですが、なんというか牛のようなあの尻尾がダメだ。
なにしろ四六時中眺めるのは自キャラの後姿な訳で、その常に眺めている後姿にあの尻尾がプラプラしていると思うとどうにもいただけない。
だったらやっぱドワーフでしょう!
ずんぐりむっくりの体に似合わぬ巨大な斧かハンマー、最初は戦士で上位職になったらパラディンかバトルマスターになりたい!
イメージとしては指輪物語のギムリみたいな。
・・・とね。
思っていたのですが、どうもドラクエ10の世界のドワーフはちょっと違うみたい。
どうやらドラクエ10のドワーフは手先が器用ですばやくて、盗賊などが適職らしい。
そしてなにより髭がない!!
キャラクターのスクリーンショットを見る限り髭面のドワーフがいないんですが・・・。
こ、これがドワーフなのか?
むしろホビットというほうがしっくり来るんだけど・・・。
うーむ。マジでキャラクターメイク悩む。
装飾品で“髭”とかくるならドワーフもアリなんだけど、使っていればあのツルツルお肌のドワーフに慣れるのか?
まぁ基本的に後姿しか見ないから、いいのかな?
あー。悩むわー。
ちなみに皆さんの種族はなんなんだろうか?ってのもちょっと気になったり。
当分様子見のつもりだったのですが、ENDO氏やH氏が、それはそれは楽しそうにプレイしている様をtwitterに書いてるもんだから我慢できずに閉店ギリギリのビックカメラで「ドラゴンクエスト10」を買ってしまいましたよ・・・(←子供か!)
とりあえずまだまだ始めたばかりでオンラインにはつないでませんが、何とか今日中にはオンラインにつなげたいところです。
これは今日のバトルグラウンドに出ずに、真っ直ぐ帰ってドラクエまである!(いやないない)
とりあえず、オンラインにつなげたらどの種族になろうか悩み中です。
パワー勝負のキャラクターを作りたいんだけど、オーガはあの尻尾がどうにも気に入らない。
好きな方には大変申し訳ないんですが、なんというか牛のようなあの尻尾がダメだ。
なにしろ四六時中眺めるのは自キャラの後姿な訳で、その常に眺めている後姿にあの尻尾がプラプラしていると思うとどうにもいただけない。
だったらやっぱドワーフでしょう!
ずんぐりむっくりの体に似合わぬ巨大な斧かハンマー、最初は戦士で上位職になったらパラディンかバトルマスターになりたい!
イメージとしては指輪物語のギムリみたいな。
・・・とね。
思っていたのですが、どうもドラクエ10の世界のドワーフはちょっと違うみたい。
どうやらドラクエ10のドワーフは手先が器用ですばやくて、盗賊などが適職らしい。
そしてなにより髭がない!!
キャラクターのスクリーンショットを見る限り髭面のドワーフがいないんですが・・・。
こ、これがドワーフなのか?
むしろホビットというほうがしっくり来るんだけど・・・。
うーむ。マジでキャラクターメイク悩む。
装飾品で“髭”とかくるならドワーフもアリなんだけど、使っていればあのツルツルお肌のドワーフに慣れるのか?
まぁ基本的に後姿しか見ないから、いいのかな?
あー。悩むわー。
ちなみに皆さんの種族はなんなんだろうか?ってのもちょっと気になったり。
モンハン3G 村★9
2012年4月26日 ゲーム●やっと村のエンディング見れた。
ついに始めてしまったとエントリを書いたのが18日。まぁ実際に始めたのが15日だから今日で12日。
プレイ時間が40時間ちょっとなんで1日平均3時間ぐらい?通勤時間が往復2時間+寝る前1時間なんでまぁ順当。
エンディング後、ジョーさんと戯れて守りの爪と力の爪をゲットしたので村は一旦終了。
ハンマー、大剣をメインにプレイしていますが、MH3からランス、MHP3からガンランスもちょっと使うようになり色々と手を出しております。
G級にあがるまでは防具とかにお金をかけたくないので、今はラングロ装備。やはり回避性能+1はあると便利。
それにしても今回から追加された爆破属性武器が楽しい。というか超楽しい。
爆発するタイミングがいまいち良くわからないけど、なんとか調整して角や翼を破壊した時などは脳汁が出ますな。
まぁなかなか思うように爆破してくれませんが。それがまた楽しい。
(ハンマーだとスタンしている時に爆発するとスタンが解除されるとか聞いたので、とりあえず爆破大剣で遊んでます)
村がひと段落着いたので、港のクエストをこなしてG級を目指すのも悪くないのですが、当面は闘技大会でピアスを狙おうかと。
団長船を強化する前に全クリアしないとピアスがもらえないみたいなんで、ピアスもらって、団長船強化して、村の残りクエストを埋めると。
まぁ毎度のことですがガンナー系でつまずくんだろうなぁ(特にヘビィ)
って調べたらG級に上がらないと全部の闘技大会出現しないのね。
じゃあやっぱりG級目指すしかないかな?
ついに始めてしまったとエントリを書いたのが18日。まぁ実際に始めたのが15日だから今日で12日。
プレイ時間が40時間ちょっとなんで1日平均3時間ぐらい?通勤時間が往復2時間+寝る前1時間なんでまぁ順当。
エンディング後、ジョーさんと戯れて守りの爪と力の爪をゲットしたので村は一旦終了。
ハンマー、大剣をメインにプレイしていますが、MH3からランス、MHP3からガンランスもちょっと使うようになり色々と手を出しております。
G級にあがるまでは防具とかにお金をかけたくないので、今はラングロ装備。やはり回避性能+1はあると便利。
それにしても今回から追加された爆破属性武器が楽しい。というか超楽しい。
爆発するタイミングがいまいち良くわからないけど、なんとか調整して角や翼を破壊した時などは脳汁が出ますな。
まぁなかなか思うように爆破してくれませんが。それがまた楽しい。
(ハンマーだとスタンしている時に爆発するとスタンが解除されるとか聞いたので、とりあえず爆破大剣で遊んでます)
村がひと段落着いたので、港のクエストをこなしてG級を目指すのも悪くないのですが、当面は闘技大会でピアスを狙おうかと。
団長船を強化する前に全クリアしないとピアスがもらえないみたいなんで、ピアスもらって、団長船強化して、村の残りクエストを埋めると。
まぁ毎度のことですがガンナー系でつまずくんだろうなぁ(特にヘビィ)
って調べたらG級に上がらないと全部の闘技大会出現しないのね。
じゃあやっぱりG級目指すしかないかな?
ついに始めてしまった・・・。
2012年4月18日 ゲーム●何を始めたかって?
モンスターハンター3Gですよ!
ついに手を出してしまった禁断の果実。
もう生活の何割かを持っていかれるのが確定。
カードゲームもしばらく大会に顔を出す程度になるかもしれん・・・。
それほどまでの中毒性。
ヤバイ。
なんで始めたかって言うと、急に3DSとソフトセットで貸してくれると言う奇特なプロハン様が居まして、しかもデータも好きに消していいという。
スターマン「え?データ消していいの?装備とかまた集めるの大変じゃないの?」
プロハン様「どうせ攻撃当たらなきゃダメージ関係ないから装備とかどうでもいい。」
流石はプロハン様。
今まで育ててきたキャラをいとも簡単に捨てられるその剛胆さに驚きを隠せない&私には到底言えない台詞に感動。
(まぁ後で聞いたら、ピアスが取れないとわかって一気に冷めたそうです。俗に言う「ピアスバグ」)
●テーブル固定
とりあえず村下位を進めていたのですが嫌な情報を耳にしました。
今回もどうやらPSPの頃にあったようなテーブルがあるようです。
私は訓練された炭鉱夫ですから、欲しいお守りが出るまで掘り続けることには何の抵抗もありません。
テーブルを判定して欲しいお守りをひたすら掘れます。
が、今作では、
キャラクター作成時にテーブルが固定される
とのこと。
PSPの時にはゲームの起動の段階でテーブルの抽選を行っていたので、欲しいテーブルになったら電源が落とせないと言う状況になりましたが、逆を言えば嫌なテーブルになったら電源を落とせばよかったのです。
しかし3DSでは電源はいくらでも落とせるけど逆にテーブルが一切変わらないという・・・。
つまり、
キャラクター作成時点で掘れるお守りは固定。違うテーブルのお守りは絶対に掘り出せない!
ということらしい。(;゚д゚)ハァ!?ナニソレ!?
と言うことは、基本的にハンマー、大剣をメインで使う自分にとっての最適なテーブルを探して、その上でそのテーブルになるまでキャラクターをつくり直さないといけないって事?
で、調べてみるとT10が匠5属性解放7という神おまを筆頭に剣士系の神おまが充実しているらしい。T1もかなりの神おまが存在しているとの事。
逆に残念なテーブルもあるそうで、中には相当イレギュラーなテーブルもあるらしく、太古の塊から入手できるはずの武器すら出てこないテーブルもあるとか。
イレギュラーなテーブルだと泣けるので、念のため自分のキャラクターのテーブルを調べてみるとT9でした。
今ナバル前ですが、このまま進めるべきか、キャラを作り直してT1かT10になるまで頑張るか・・・。
私は前出のプロハン様と違い、10数時間のデータですら消すのに勇気が要るのです。
とりあえず今のところサブキャラを作ってみて、
メインキャラとサブキャラを平行で進める。
↓
サブキャラのテーブル確認する。
↓
違ったらまたサブキャラを作り直して平行で進める。
↓
狙いのテーブルだったらサブキャラをメインにする。
↓
でも平行で進めていたほうがG級とかになったら流石にそのままやる。
という非常に効率の悪い方法を選択しておるのですが。
皆さんはどうしているんでしょうかね?やっぱりテーブル調べましたか?
まさかゲームを始める前からこれほどややこしい事になるとはなぁ・・・。
まぁこういうの嫌いじゃないけど。
モンスターハンター3Gですよ!
ついに手を出してしまった禁断の果実。
もう生活の何割かを持っていかれるのが確定。
カードゲームもしばらく大会に顔を出す程度になるかもしれん・・・。
それほどまでの中毒性。
ヤバイ。
なんで始めたかって言うと、急に3DSとソフトセットで貸してくれると言う奇特なプロハン様が居まして、しかもデータも好きに消していいという。
スターマン「え?データ消していいの?装備とかまた集めるの大変じゃないの?」
プロハン様「どうせ攻撃当たらなきゃダメージ関係ないから装備とかどうでもいい。」
流石はプロハン様。
今まで育ててきたキャラをいとも簡単に捨てられるその剛胆さに驚きを隠せない&私には到底言えない台詞に感動。
(まぁ後で聞いたら、ピアスが取れないとわかって一気に冷めたそうです。俗に言う「ピアスバグ」)
●テーブル固定
とりあえず村下位を進めていたのですが嫌な情報を耳にしました。
今回もどうやらPSPの頃にあったようなテーブルがあるようです。
私は訓練された炭鉱夫ですから、欲しいお守りが出るまで掘り続けることには何の抵抗もありません。
テーブルを判定して欲しいお守りをひたすら掘れます。
が、今作では、
キャラクター作成時にテーブルが固定される
とのこと。
PSPの時にはゲームの起動の段階でテーブルの抽選を行っていたので、欲しいテーブルになったら電源が落とせないと言う状況になりましたが、逆を言えば嫌なテーブルになったら電源を落とせばよかったのです。
しかし3DSでは電源はいくらでも落とせるけど逆にテーブルが一切変わらないという・・・。
つまり、
キャラクター作成時点で掘れるお守りは固定。違うテーブルのお守りは絶対に掘り出せない!
ということらしい。(;゚д゚)ハァ!?ナニソレ!?
と言うことは、基本的にハンマー、大剣をメインで使う自分にとっての最適なテーブルを探して、その上でそのテーブルになるまでキャラクターをつくり直さないといけないって事?
で、調べてみるとT10が匠5属性解放7という神おまを筆頭に剣士系の神おまが充実しているらしい。T1もかなりの神おまが存在しているとの事。
逆に残念なテーブルもあるそうで、中には相当イレギュラーなテーブルもあるらしく、太古の塊から入手できるはずの武器すら出てこないテーブルもあるとか。
イレギュラーなテーブルだと泣けるので、念のため自分のキャラクターのテーブルを調べてみるとT9でした。
今ナバル前ですが、このまま進めるべきか、キャラを作り直してT1かT10になるまで頑張るか・・・。
私は前出のプロハン様と違い、10数時間のデータですら消すのに勇気が要るのです。
とりあえず今のところサブキャラを作ってみて、
メインキャラとサブキャラを平行で進める。
↓
サブキャラのテーブル確認する。
↓
違ったらまたサブキャラを作り直して平行で進める。
↓
狙いのテーブルだったらサブキャラをメインにする。
↓
でも平行で進めていたほうがG級とかになったら流石にそのままやる。
という非常に効率の悪い方法を選択しておるのですが。
皆さんはどうしているんでしょうかね?やっぱりテーブル調べましたか?
まさかゲームを始める前からこれほどややこしい事になるとはなぁ・・・。
まぁこういうの嫌いじゃないけど。
●ドミニオンとかできる場所がないある。
先週末はフライデーには行かず、柏木にてアセンションをプレイしました。
(あとは猫チョコ。これはもう定番だなぁ)
アセンションは所謂ドミニオンのようなデッキ構築系のゲームになります。
ただ補充できるカードはドミニオンのように固定ではなく、共通の山札から6枚めくったカード(中央列)+常設カード3(ルーン+2、パワー+2、狂信者)で成り立っています。
中央列のカードは1枚取得するたびに1枚追加されていきますので、自分の手番になるまでどんなカードが中央列に並ぶかがわからない訳です。
そのため出てきたカードでデッキを構築しなければならないので、臨機応変な対応が必要となります。
そして中央列はカードを引くたびに即補充されるので、その補充を見越した動きも必要となります。
例えば。
ルーンは沢山あるが中央列に買えるカードが無い。
パワーは6あるから場に居るレベル6のモンスター1体か、レベル3のモンスターを2体倒せる・・・。
この場合レベル3のモンスターを2回倒した方が、山札を2回めくれるのでルーンを消費できるカードがめくれる可能性が高くなる。
とはいえレベル6のモンスターを倒した時の報酬も大きい。どうしたものか・・・。
なんて悩みが実に楽しい。
また自ターンでは好きなだけ行動が可能なので、ドミニオンのように《鍛冶屋》で3枚引いたけど全部アクションで萎える・・・。
なんてことは無く、引いてきたアクション(ヒーローやコンストラクトなど)を好きなだけ使用できるのが結構楽しいです。
先日のプレイで怒涛の連続プレイで印象的だったのが・・・
中央列にはモンスターが沢山。
パワーが少ないkaenbin氏はモンスターを倒せません。
しかもルーンを4つ持ってはいるものの、場にはコスト1のカード(ルーン1で購入が出来る)しかなか無いという状態。
しかたなくそれを購入して山札から中央列に1枚補充するとコスト2のカードが登場。
kaenbin氏の手持ちルーンは3だったのでこれを購入(残りルーンは1)
そして山札を補充すると、今後はなんとコスト1がめくれたので(!)更に購入という、ぷよぷよバリの連鎖にてカードを増やしたのが見ていてとても面白かったです。
P氏「つ、積み込みだーっ!」
全員「ないない。」
とまぁこのように山札から何がめくれるかで動きが大きく左右されるため、中央列にカードをどのように補充するかも重要になります。
都合3回プレイして、2位×2回&4位1回という結果でしたが、とても楽しかった。
戦略も重要ですがそれなりの運も必要となるので、私のような、
「勝利に必要なもの?それば、運9割5分!残りの5分はルールを覚える事!」
なプレイヤーからすると、結構頑張れる感じなので楽しいです。
5月に日本語版が発売されるようですので、買ってみるのもいいかもなぁと思っています。
更に追加セットも出るらしいですよ。
先週末はフライデーには行かず、柏木にてアセンションをプレイしました。
(あとは猫チョコ。これはもう定番だなぁ)
アセンションは所謂ドミニオンのようなデッキ構築系のゲームになります。
ただ補充できるカードはドミニオンのように固定ではなく、共通の山札から6枚めくったカード(中央列)+常設カード3(ルーン+2、パワー+2、狂信者)で成り立っています。
中央列のカードは1枚取得するたびに1枚追加されていきますので、自分の手番になるまでどんなカードが中央列に並ぶかがわからない訳です。
そのため出てきたカードでデッキを構築しなければならないので、臨機応変な対応が必要となります。
そして中央列はカードを引くたびに即補充されるので、その補充を見越した動きも必要となります。
例えば。
ルーンは沢山あるが中央列に買えるカードが無い。
パワーは6あるから場に居るレベル6のモンスター1体か、レベル3のモンスターを2体倒せる・・・。
この場合レベル3のモンスターを2回倒した方が、山札を2回めくれるのでルーンを消費できるカードがめくれる可能性が高くなる。
とはいえレベル6のモンスターを倒した時の報酬も大きい。どうしたものか・・・。
なんて悩みが実に楽しい。
また自ターンでは好きなだけ行動が可能なので、ドミニオンのように《鍛冶屋》で3枚引いたけど全部アクションで萎える・・・。
なんてことは無く、引いてきたアクション(ヒーローやコンストラクトなど)を好きなだけ使用できるのが結構楽しいです。
先日のプレイで怒涛の連続プレイで印象的だったのが・・・
中央列にはモンスターが沢山。
パワーが少ないkaenbin氏はモンスターを倒せません。
しかもルーンを4つ持ってはいるものの、場にはコスト1のカード(ルーン1で購入が出来る)しかなか無いという状態。
しかたなくそれを購入して山札から中央列に1枚補充するとコスト2のカードが登場。
kaenbin氏の手持ちルーンは3だったのでこれを購入(残りルーンは1)
そして山札を補充すると、今後はなんとコスト1がめくれたので(!)更に購入という、ぷよぷよバリの連鎖にてカードを増やしたのが見ていてとても面白かったです。
P氏「つ、積み込みだーっ!」
全員「ないない。」
とまぁこのように山札から何がめくれるかで動きが大きく左右されるため、中央列にカードをどのように補充するかも重要になります。
都合3回プレイして、2位×2回&4位1回という結果でしたが、とても楽しかった。
戦略も重要ですがそれなりの運も必要となるので、私のような、
「勝利に必要なもの?それば、運9割5分!残りの5分はルールを覚える事!」
なプレイヤーからすると、結構頑張れる感じなので楽しいです。
5月に日本語版が発売されるようですので、買ってみるのもいいかもなぁと思っています。
更に追加セットも出るらしいですよ。
きょ、巨大生物だっ!!こんなのに勝てるわけ無いだろう!?アッー!!
2011年4月18日 ゲーム●地球防衛軍2 PORTABLE
久々のゲームレビューでございます。
まぁPS2版がかなり好きだったんで購入。
H氏とダブルパックが買えればよかったのですが残難ながら売り切れていました。
TUTAYAで中古のダブルパックが売っていたのですが、正直中古のゲームを購入するのに抵抗があるので今回は通常パッケージを購入。
プレイした感想ですが、やはり面白い。
単順に巨大生物を撃つゲームなのですが、大量の敵をミサイル一発で吹き飛ばした時の爽快感。アサルトライフルで敵を機銃掃射する開放感。
まさに今流行のセリフで言えば、
ダダダダダダダダダダ(←機銃の音)快・・・感!
とまぁ薬師丸○子状態になれるスグレ物ゲームなわけであります。
しかもPS2からのベタ移植かと思いきや、追加要素も色々あるようでこれまたお得!
・・・お得?
いやまて。本当にお得なのか?
PS2版はSIMPLE 2000シリーズで販売されていたので(税込み2100円)でした。
今回移植されましたが販売価格は所謂フルプライス(5040円)になっております。
なので金額的にはあまりお得じゃないですね・・・。
ただ少なくとも、あの『地球防衛軍2』が手軽に楽しめるようになったというだけで個人的にはかなり価値があるので、それにプラス要素があるという段階でお得気分満開なのです。
(PS2版には居なかったと思われる生物兵器が出てきたりしましたよ)
あと気になる部分は、超巨大な○○が上空に現れた時などにPS2の時ってこんなに処理落ちしたかなぁってくらい処理落ちします。
まぁそのおかげでエイム(照準で敵に狙いを定める事)も楽ですし回避もモリモリできるので、ある意味精神が研ぎ澄まされて世界がスローモーションに感じている覚醒状態なんだと理解して楽しんでいます。
とりあえず陸戦兵でクリアしましたが、まだペリ子(ペイルウィング隊という空を飛んで戦う乙女部隊)が残っていますし、厄介なところはイージーでクリアしているのでこれから徐々に難易度を上げてもう一度チャレンジしたいと思います。
そうそう。
プレイされる際には必ずイヤホンを装着して音を聞けるようにしてください。
指令本部的なところからの報告や自分以外の他の隊員達の会話などが聞けるのですが、それが実に面白く変に盛り上がります。
例えば地下で戦っていると「こんな地下深くに来て、本当に帰れるのか!?」「出してくれー!オレをここから出してくれー!」「パニックを起こすんじゃない!」などの会話が聞こえて楽しいです。
以前のSIMPLE 2000の時にはオススメでしたが、今回はフルプライスなのでオススメはなかなか難しいのですが、好きな人はハマル事間違いなしのB級TPSです。
久々のゲームレビューでございます。
まぁPS2版がかなり好きだったんで購入。
H氏とダブルパックが買えればよかったのですが残難ながら売り切れていました。
TUTAYAで中古のダブルパックが売っていたのですが、正直中古のゲームを購入するのに抵抗があるので今回は通常パッケージを購入。
プレイした感想ですが、やはり面白い。
単順に巨大生物を撃つゲームなのですが、大量の敵をミサイル一発で吹き飛ばした時の爽快感。アサルトライフルで敵を機銃掃射する開放感。
まさに今流行のセリフで言えば、
ダダダダダダダダダダ(←機銃の音)快・・・感!
とまぁ薬師丸○子状態になれるスグレ物ゲームなわけであります。
しかもPS2からのベタ移植かと思いきや、追加要素も色々あるようでこれまたお得!
・・・お得?
いやまて。本当にお得なのか?
PS2版はSIMPLE 2000シリーズで販売されていたので(税込み2100円)でした。
今回移植されましたが販売価格は所謂フルプライス(5040円)になっております。
なので金額的にはあまりお得じゃないですね・・・。
ただ少なくとも、あの『地球防衛軍2』が手軽に楽しめるようになったというだけで個人的にはかなり価値があるので、それにプラス要素があるという段階でお得気分満開なのです。
(PS2版には居なかったと思われる生物兵器が出てきたりしましたよ)
あと気になる部分は、超巨大な○○が上空に現れた時などにPS2の時ってこんなに処理落ちしたかなぁってくらい処理落ちします。
まぁそのおかげでエイム(照準で敵に狙いを定める事)も楽ですし回避もモリモリできるので、ある意味精神が研ぎ澄まされて世界がスローモーションに感じている覚醒状態なんだと理解して楽しんでいます。
とりあえず陸戦兵でクリアしましたが、まだペリ子(ペイルウィング隊という空を飛んで戦う乙女部隊)が残っていますし、厄介なところはイージーでクリアしているのでこれから徐々に難易度を上げてもう一度チャレンジしたいと思います。
そうそう。
プレイされる際には必ずイヤホンを装着して音を聞けるようにしてください。
指令本部的なところからの報告や自分以外の他の隊員達の会話などが聞けるのですが、それが実に面白く変に盛り上がります。
例えば地下で戦っていると「こんな地下深くに来て、本当に帰れるのか!?」「出してくれー!オレをここから出してくれー!」「パニックを起こすんじゃない!」などの会話が聞こえて楽しいです。
以前のSIMPLE 2000の時にはオススメでしたが、今回はフルプライスなのでオススメはなかなか難しいのですが、好きな人はハマル事間違いなしのB級TPSです。
【MHP3】炭鉱夫オフライン
2010年12月8日 ゲーム コメント (2)●wiiの時は炭鉱夫オンラインでしたが、今回はオフでもできるでー!
HR5になったので、上位の火山に突撃できるようになりました。
火山ツアーにて3→5→7→8→9→10→BCというコースをぐるぐる。
ひたすらお守りを発掘しまくるその姿、
ま さ に 炭 鉱 夫
今回は古びたお守り×2とかいうパターンもあり、鑑定時は毎度ドキドキです。
まさにH氏の言葉を借りれば、
「マジックのパックをあけているよう。」
神話レア級の神お守りには未だ出会えていませんが、いつかは引けると信じて今日も火山に篭るスターマンです。
それでは良い炭鉱夫ライフを。
HR5になったので、上位の火山に突撃できるようになりました。
火山ツアーにて3→5→7→8→9→10→BCというコースをぐるぐる。
ひたすらお守りを発掘しまくるその姿、
ま さ に 炭 鉱 夫
今回は古びたお守り×2とかいうパターンもあり、鑑定時は毎度ドキドキです。
まさにH氏の言葉を借りれば、
「マジックのパックをあけているよう。」
神話レア級の神お守りには未だ出会えていませんが、いつかは引けると信じて今日も火山に篭るスターマンです。
それでは良い炭鉱夫ライフを。
【MHP3】さてと村★6
2010年12月6日 ゲーム●ネタバレ有ります。ご注意を。
★6になりました。★6は更に見知った顔ばかり。
思った以上にジエン・・・弱い。というか竜撃槍強い。
流石にWiiのMH3で狩りまくっただけあって、ドラや拘束バリスタを最初からどう使うか分かっていたのが大きいです。
ちなみに★6のアグナコトルの爪出無さ過ぎだろう。
全ての足を破壊した上で5体倒してやっと1個とかビビる。
物欲センサーですね。わかります。
これぞモンハンあるある。
ひたすらジエンを狩ってジエン装備を一通り作成。
胸をアグナ装備にすることで、珠を埋めれば、
・切れ味+1
・見切り+2
・集中
が付くのでオススメ(武器スロがないと見切り+1ですが)
素材集めは少々つらいけど、切れ味+1はやっぱり強いです。
(まぁ私の場合、アグナの爪を3個集めるのにかなり時間がかかっちゃいましたが・・・。ジエンの素材は6回で揃った。)
と言うことで、村クエは一旦置いておいて、集会所を順に攻略しようかと。
ちなみに今はHR3。
HR4の緊急をクリアすれば上位ですよね?
はやく上位に行って、
炭鉱夫オンラインやりたい。
★6になりました。★6は更に見知った顔ばかり。
思った以上にジエン・・・弱い。というか竜撃槍強い。
流石にWiiのMH3で狩りまくっただけあって、ドラや拘束バリスタを最初からどう使うか分かっていたのが大きいです。
ちなみに★6のアグナコトルの爪出無さ過ぎだろう。
全ての足を破壊した上で5体倒してやっと1個とかビビる。
物欲センサーですね。わかります。
これぞモンハンあるある。
ひたすらジエンを狩ってジエン装備を一通り作成。
胸をアグナ装備にすることで、珠を埋めれば、
・切れ味+1
・見切り+2
・集中
が付くのでオススメ(武器スロがないと見切り+1ですが)
素材集めは少々つらいけど、切れ味+1はやっぱり強いです。
(まぁ私の場合、アグナの爪を3個集めるのにかなり時間がかかっちゃいましたが・・・。ジエンの素材は6回で揃った。)
と言うことで、村クエは一旦置いておいて、集会所を順に攻略しようかと。
ちなみに今はHR3。
HR4の緊急をクリアすれば上位ですよね?
はやく上位に行って、
炭鉱夫オンラインやりたい。
【MHP3】村★5になったどー。
2010年12月3日 ゲーム コメント (2)●ネタバレ有ります。ご注意を。
★5には見知った顔が沢山いますね。
ジンオウガ・・・正直普通だった。ハンマーが強いとも言えるがなー。
ちなみに★5ナルガ倒して帰ってきたら、武器がウォーハンマー改になっててビビる。
ガンキン討伐時に火山でさびた塊拾って、検定したらウォーハンマーだったわけであります。
まぁションボリでは有りますがハンマーなので別の派生にしようと強化した時に、
そのまま装備しちゃってたのだー!ドーン!!(←ワンピース風)
これぞモンハンあるある。
まぁ見た目も全然違うので、気が付けよと言う話なのですがねぇ。
せっかくアイアンストライク改まで作ったと言うのに、意味ナス。
ちなみに装備は初期装備から頭、胴、腰の3箇所を兎装備に変えたので回避性能+1がつきました。
見た目も込みでかなり気に入ってます。
まだ未強化なので、多分この装備で最後までいけそうな予感。
(相当いいスキルが付く装備が出たら変えますが、村の装備には期待してない)
さて、次は★6目指しますかね。
【MTG】:ボロスと聞くと、ボルボロスが頭に浮かんじゃう。ってMYG関係ないか・・・。
★5には見知った顔が沢山いますね。
ジンオウガ・・・正直普通だった。ハンマーが強いとも言えるがなー。
ちなみに★5ナルガ倒して帰ってきたら、武器がウォーハンマー改になっててビビる。
ガンキン討伐時に火山でさびた塊拾って、検定したらウォーハンマーだったわけであります。
まぁションボリでは有りますがハンマーなので別の派生にしようと強化した時に、
そのまま装備しちゃってたのだー!ドーン!!(←ワンピース風)
これぞモンハンあるある。
まぁ見た目も全然違うので、気が付けよと言う話なのですがねぇ。
せっかくアイアンストライク改まで作ったと言うのに、意味ナス。
ちなみに装備は初期装備から頭、胴、腰の3箇所を兎装備に変えたので回避性能+1がつきました。
見た目も込みでかなり気に入ってます。
まだ未強化なので、多分この装備で最後までいけそうな予感。
(相当いいスキルが付く装備が出たら変えますが、村の装備には期待してない)
さて、次は★6目指しますかね。
【MTG】:ボロスと聞くと、ボルボロスが頭に浮かんじゃう。ってMYG関係ないか・・・。
MHP3rd体験版やってみた
2010年10月14日 ゲーム●10月13日午後から体験版ダウンロード開始!
と言うことで早速ダウンロード。
やはりモンハンは楽しい!
ベースはトライなのですが、海に潜れなかったり、たいまつが無かったりと細かいところは随分違いそうです。
ただスタミナの概念があるようでモンスターがよだれをたらしているので、ハンマー好きとしては大歓迎ですし、トライから始めたランスにカウンターがついてたのも地味に嬉しかったり。
初級者用ロアルドロスと上級者用ボルボロス亜種の2つのクエストがるのですが、どちらも経験者ならメイン武器を使えばそれほど手こずらずに倒せるできばえです。
(こういう時こそ、普段使わない武器を使うチャンスですね)
特にボルボロス特有のあの後退しながらの振り向きが無くて、普通に貼り付けました。
亜種だからそういう動きが無いだけなのかもしれませんけど。
あと凍土で秘境に行けるので、イビルジョーが出てくるかもしれない・・・なんて思うと、いやがうえにも盛り上がりますな。
発売まであと2ヶ月を切りましたが、GT5のように延期にならないことを願うばかりであります。
と言うことで早速ダウンロード。
やはりモンハンは楽しい!
ベースはトライなのですが、海に潜れなかったり、たいまつが無かったりと細かいところは随分違いそうです。
ただスタミナの概念があるようでモンスターがよだれをたらしているので、ハンマー好きとしては大歓迎ですし、トライから始めたランスにカウンターがついてたのも地味に嬉しかったり。
初級者用ロアルドロスと上級者用ボルボロス亜種の2つのクエストがるのですが、どちらも経験者ならメイン武器を使えばそれほど手こずらずに倒せるできばえです。
(こういう時こそ、普段使わない武器を使うチャンスですね)
特にボルボロス特有のあの後退しながらの振り向きが無くて、普通に貼り付けました。
亜種だからそういう動きが無いだけなのかもしれませんけど。
あと凍土で秘境に行けるので、イビルジョーが出てくるかもしれない・・・なんて思うと、いやがうえにも盛り上がりますな。
発売まであと2ヶ月を切りましたが、GT5のように延期にならないことを願うばかりであります。
天外魔境2進捗報告最終レポート
2010年8月23日 ゲーム●DS版の『天外魔境2』のプレイレポートです。
DNの日記サブタイトル部分に進捗状況を不定期更新しつつ世の天外魔境2ファンの方々に情報を送ってきましたが、クリアしたという事で、過去のサブタイトルを一通りまとめましたので、それを一気に載せて見ます。
私のPCで見る限りにおいて、サブタイトルに綺麗に収まるよう文字制限をかけつつ更新していましたので、内容が濃すぎて書ききれない事も多々有りましたが、雰囲気をつかんでいただければ幸いです。
それでは初日からクリアまでを一気にどうぞ!
(大量にネタバレを含んでおりますので、まだ未プレイで今後『天外魔境2』をやる予定のある方は読まないことを推奨いたします!!)
<6/21>
産まれた時から勇者の出という、火の一族という触れ込みの『卍丸』。まぁ良くある導入部。
国を脅かす暗黒ランを倒すため、激烈に弱い3人(骨)を倒して7つの剣のうちのひとつをゲット。無事暗黒ランを倒す。。
正直仲間にしたくないが、シナリオ上仲間にしないと言う選択肢の無い『カブキ』を仲間に加え次の国へ。
今度は忍者が出てくるらしいが、はたして…。
補足:記念すべき第1回。7本ある暗黒ランを7つの聖剣で切る事でヨミの復活を阻止します。
<6/22>
とりあえず天章の笛をゲットしたので高台をぐるぐる。
やたらと強い敵が出てくるので、とりあえず装備を整えるために金魚狩り。
意外とお金が溜まりません。
キクゴロウエライ、キクゴロウエライ、キクゴロウエライ、キクゴロウエライ…。
補足:笛を吹く事で高台を移動できる乗り物をゲットできます。菊五郎登場。
<6/24>
2番目の銅鐸の所在が分からず全ての街をぐるぐる。おかげで無駄に金が溜まって装備充実。
何気なく泊まった温泉で謎を解いた後は、船を手に入れ残りの銅鐸もゲット。
謎の大仏魂((C)元気が出るテレビ)まで登場し、俄然盛り上がる卍丸一行。
さて、密林城にて菊五郎との決着を付ける事は出来るのだろうか!?
補足:銅鐸の情報が分からなくなりかなり迷いましたがたまたま温泉でゲットできました。
<6/25>
正直雑魚戦の延長にしか感じられない菊五郎戦をやり、余裕の撃破。密林城攻略の巻。
2本目の剣で暗黒ランを退…退…ワープウザイ。やっと到着。退治。
京都到着。何だねこの為替って…男心をくすぐりまくりのおさわりは追加で3000円です。
やーねー。
補足:菊五郎は本当に弱かった。京都ではやれる事が多くて逆に後回しにしてましたね。
<6/28>
京都から近江に抜けて大タタ船をゲットして金沢へ。近江の思い出ホボゼロ。
突然カブキが居なくなり一人になった途端、敵が強くて全滅連打。
しかもワダツミ五人衆とかいう登場時の口上が無駄に長い上に飛ばせないという恐ろしい五人組まで現れて越前をさまよう卍丸。セーブしちゃったから当分一人だよ…どうしよう。
補足:普通に宿に泊まってしまいそのままセーブしたため、一人旅がツラかったです。
<6/29>
一人さまよう者となった卍丸。ひたすら装備を整えなんとか見つけた洞窟に入ると、そこは人魚の里。
そこで人魚に欲情してしまうという困った性癖をお持ちの三太とその連れの人魚を助け出すようお願いされる。
今の装備の私に怖いものなど無い!と余裕で一人と一匹を助け出し、正直むさい男は簡便して欲しいところなのだが、話の行きがかり上第三の火の一族肉欲棒太郎極楽太郎を仲間にするのであった。さて。カブキはどこだ?
補足:極楽太郎の胴締めが地味にボスにも(ラスボスにも!)効くのがグッドでした。
<6/30>
二人になったのでさぞ旅が楽になるかと思いきや、なんか眠らされたりしびれたりと惨憺たる状態に。
なんだこのスクラップ三太夫は、まるで成長していない。1000年も何していたのかと問い詰めたい。
が、偽卍丸のたむろする洞窟を抜けて美女が沢山要ると言う村に…と思ったらハマグリがイッパイ。
オレの抑えきれないこのウハウハな気持ちをどうしてくれるんだ!美女どこー。
補足:大人なジョークが連発です。ハマグリ姫~。
<7/1>
大量のハマグリ(元は美人らしい)をどうにかするためには、幻夢城のハマグリ姫なる女人を倒さねばならないらしい。
ならばと城を探すものの、雨後の竹の子のようにあちこちに幻夢城っぽいものがあってどれが本物かわからない。
そんな幻も科学の力で即解決!でおなじみ(?)の『でんじろう先生』なる科学者にあいに行くが、もちろん一筋縄ではいかず体調を崩しているので薬が欲しいと言われる。体調管理は社会人の基本ですよ。まぁとにかく薬だ。薬。薬?どこだ?
補足:何かを手に入れるためには代わりに何かをしなければならない。お遣いゲームの王道ですね。
<7/2>
「薬を作るためには花が必要です。」ははは。どうせすんなり薬をくれるわけ無いと思ってたよ!ええ。ええ。
花を集めろって、どこにあるか分からんのだが…また国をまたいで街という街を回らなきゃならんのか…。
薬の元になるといわれてる、どこかでひっそり咲いて~いる。花を探して、花を探しています~♪
って、花の子ルンルンじゃないんだからね!いつか~あなたの住む街へ、行くかも知れません~♪
補足:結局花は4種類しか見つけられないままエンディングでしたね。
<7/5>
土曜日曜と38度越えの高熱にてうなっていたせいで進捗は微妙。まぁそれなりに進めましたが…。
越前越中越後と3カ国を廻り廻って花を4つゲット。1つたりないけど3種類の花で薬が出来るそうなのでとりあえず薬を調合してみる…と「薬が完成した!」ふはは。ざっとこんなもんです。
で、たらい舟で佐渡に渡って、富山に戻って、入山許可をもらって金山堀り。トロッコうぜえ。赤影つええ。
補足:週末は寝てました。
<7/6>
ワダツミ五人衆を撃破し無事金塊をゲット。でんじろうに幻夢城のマボロシを見破る装置を作ってもらい幻夢城へ。またもや出てくるワダツミ五人衆。しかし…まるで成長していない。さっき撃破したのと何が違うのか?再登場ともなれば少しは強くなっていてもいいのだが…俺が強くなりすぎたのかな?ともかく幻夢城を登っていくと…え?か、かぁちゃん。「あんたの好きなおはぎをたんと作ったからお食べ。」
はい← いいえ
補足:罠だと思っていても、かあちゃんのおはぎは食べてしまう。子供とはそういうものです。
<7/8>
かーちゃんははまぐり姫の幻影でした。ライフが半分になって+連打くらって一回全滅しましたがなんとか撃破です。
すると…「みせねばなるまい、まだ誰にも見せた事の無い、わらわの生まれたままの姿を…。」な、なんだってー!?
うわー。おかーさーん!モザイク!モザイク持ってきて~!…まぁ見た目に惑わされること無くあっさり撃破。
そしてまた居なくなるカブキ。役にたたねぇなコイツ。とりあえず暗黒ラン3本目撃破!!さて次はどこだ?
補足:ハマグリ姫の変身は笑いました。やはり大人向けだ。
<7/9>
4人目の火の一族にあうため琵琶湖のむこう側に行きたいのだけれど、琵琶湖をいくらさまよっても行けず。
散々迷って京都の北から近江に行ける事に気が付く。カブキが泳いで行ったとか言うから泳げると思ってたよ。
おかげで無駄にレベルだけが上がりまくったので、名無しの十八番をボタン連打で余裕の撃破。
驚くほどの棒読みな絹ちゃんと合流。天橋立から向かうは因幡!シロは何もしなかった。
補足:暗黒ランの触手がなくなると通行可能になるってことをすっかり忘れてました。
<7/12>
因幡に着くと4つの骨壷を集めろと言われる。流石に4個はめんどくさいなぁと思いつつ集めはじめる。
途中で赤い宝箱を発見。確か「赤い宝箱は見つけても開けてはいけない。」と言われたのだけど、ダチョウ倶楽部の法則(「押すなよ!押すなよ!」でおされるパターン)だと思われるので当然開ける。すると百鬼夜行発生。しかし強くなった卍丸の敵ではなかった。最後の一匹以外はな…結果戦闘不能。なんだアイツ。強すぎる。やはり開けちゃいけなかったんだ。
補足:後で火の勇者が4人揃ってから全部の赤い宝箱を開けましたよ。結構強いアイテムがあります。
<7/15>
ここ連日いろいろと忙しくてちーとも話が進まない。
と言いつつも4箇所の洞窟をまわってなんとか骨壷を4つ集めることに成功。
そしてついにクモ車をゲット。これで流砂も怖くないぜ!ということで砂塵城へ。
中に入ると…流砂ウゼェ。
補足:街の人に話しかけると「わー。」とかいって流砂に飲まれるのでちょっと後味が悪い。
<7/16>
流砂をコロコロしているとその先に変な夫婦登場。“ぺぺ”だか“ぽぽ”だか知らないがあっさり撃破。
剣をゲットしたまではいいのだけど、よくよく考えたらどこに暗黒ランがあるのかわからない。
確か“ぺぺ”だか“ぴぴ”だかが「覚えていろよ~」と南に行ったというので、南に行ってみる。
すると敵が馬鹿みたいに強い洞窟を発見。ちょ。ちょっと全然勝て無いんですけど…。仕方ないので出雲の国へ…。
補足:実に弱そう(というか弱い)ペペが最後にはあんな事になるなんてなぁ。
<7/17>
■■■■■ ■ ■ ■ ■■■
■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■■■■ ■■■■ ■■
■ ■■■ ■ ■■■■■ バカ発見。
補足:↑読めますかね?「マントー2」と書いてあります。驚くほどバカバカしい戦いでした。
<7/21>
出雲の国をうろうろしていると縁切洞に到着。強制的にシロが居なくなったかと思うとデブ登場。
猿(馬鹿)の次は豚かなんて思っていたら、シロが洗脳されて敵になってしまう!?
え?なんだ?なんだ?シ、シローーーーーーーーッ!!!!ドグワォオオオオオーン!!!
超理不尽な強制シナリオの先に土偶ロボ登場。まぁゲームなんで別にいいんだけど・・・なんかねぇ。
補足:強制シナリオの先にあるなんとも後味の悪いイベントでした。
<7/23>
うーん。うーん。黄昏洞が無駄に広くてめんどくさいよう。
宿に泊まる時、ボタン連打してたんで1000両も払ってしまったよう。
しかもやたらと金とアイテムを盗む敵ばかりで、凄い勢いでお金が無くなっていくよう。
3000両も盗んでいるのに倒しても100両しか持って無いとか・・・その送金テク。並じゃない。
補足:黄昏洞がとにかく広くて大変でした。お金を預けることを覚えましたが盗まれるのはココぐらいでした。
<7/28>
黄昏洞をなんとか抜けて、暗闇城へ。最上階に登ると例のデブ登場。
「シロの仇!」と突撃すると、こちら全員が豚にされる。どうしようと思っていたら「カブキ」登場。
ついに4人揃った火の一族!力をあわせて肉助(デブ)を撃破!暗黒ランを切る前に2本目の刀ゲットです。
シロ、君の仇はとったよ。と墓前に手を合わすのであった。あれ?シロはどこかで復活するんじゃないの?
補足:当然何らかの形で復活すると思っていたので、墓が出てきたときはしんみりしました。
<7/29>
4人揃った火の一族。力をあわせて島を引き寄せます。そして出雲大社へ。
途中いままのボスが亡者となって復活。しかし強さは昔のままなのでザコ戦並の時間で撃破し先へ進む。
社内に入ったところで牛と馬が出てきたので、余裕で瞬殺と完全に舐めてたら返り討ち。2度目で撃破。
暗黒ランを2本切って次の丹波の国へ。ペペ?うーん。ペペ?そういやいたなぁそんなヤツ。
補足:豚を倒したら牛と馬かよ(笑)とか思っていたらあっさり卍丸がやられて涙目でした。
<7/30>
丹波の国には村がひとつしかないと言われ、村を探してうろうろしているとフィールド上に『ペペ』登場。
何度か戦うも結局途中で逃げられてしまう。で、やっと鹿の子村を発見するとそこには謎の長屋が・・・。
そこはペペの城「箱庭城」。なんと2~3歩歩くとすぐに敵が登場し、しかも意外と強い。このままじゃやられると装備を全員分揃えて攻略。やっとペペの元にたどり着いたらまた逃げられた。次は浪華だ。丹波の国はなんだったんだ?
補足:ここが勝負どころだと一気にお金を遣いましたが、勝負どころを間違えていました・・・。
<8/1>
宝塚にて女もの専門店発見。せっかく丹波で絹の装備を整えたばかりだったと言うのに・・・損した。
でもって堺の町にてエビス丸とホテイ丸の涙のご対面。船を借りて早速淡路島に。
速鳥の設計図をゲットし戻ろうとしたところで、魔海城登場。巨大津波に飲み込まれる一行。うーわー。
「設計図を無くすなよー。無くすなよー。」って言われたら当然無くすフラグですね。分かります。
補足:実はエビス丸のこと忘れていて話が進まずにまた各地をウロウロしてました。
<8/3>
エビスマール!おどろくホドーアサーリ 天に召されまシータ!
船ーが、ノコてターラ、ハヤトーリの意味無いカラーッテ、あっさりしすぎデース!
と言うわけで、ホテイ丸驚愕の記憶力にて速鳥が完成。え?何それ?的な。さぁ!残された設計図はどこだ!?
それにしても「戦わない」とか言ってる絹が、乗り物に乗ったときだけやたらと好戦的なのが笑える。
補足:設計図を手に入れるのに光線を避けながら進むのが正解なのですが、避けずに進んでは回復してました。
<8/5>
設計図を手に入れてついに深海城へ。敵を薙ぎ払いながら進むと、例の津波を起こした張本人、ガーニン登場。
この黄金の右手が~!とか言っているが、カブキの『悪態』+『金剛』のコンボの前には物の数ではあるまい!
カニしゃぶにしてくれるわ~!「爪が光った!」ドカッ!ドカッ!ドカッ!ドカッ!カブキ死亡・・・。
Ω ΩΩ<ナ、ナンダッテー!! まぁなんとか倒したけども・・・って変身するんかい!!!うーん。一旦退却・・・。
補足:技と巻物を駆使して戦うようになってきたのがこの辺り。色々試してみたけど使える技は実は少ない。
<8/6>
レベルを1つ上げてガーニンリベンジ。結果は「絹が毎回回復してれば別にどうという事も無かった。」と楽勝で撃破。そして出てくるデューク・ペペ(やっと名前覚えた)。ホテイ丸がさらわれましたがとりあえず剣ゲット。無事に暗黒ランも破壊して、のこるは1本!なんか城の前にペペがいるけど・・・無視しちゃだめだよなぁ。しつこくて生理的にちょっと受け付けないんだが。
補足:ガーニンは普通に戦ったら意外とあっさり勝てました。やはりレベルを上げるのは大切。
<8/9>
デューク・ペペ。なんと3回も変身しましたがなんとか撃破。無敵になるとかどうしていいか分からなかった。
とてもしつこく「愛してる」「愛してる」って言われて正直気持ちわるかったけど、最後に「オレは弱かったか?」と聞かれて、おもわず「いや。結構強かったよ。」とDSに向かってつぶやいてる俺の方がもっと気持ちわりぃだろうJK。
それにしてもエビス丸は多才だ。さて、行ける所が一気に増えたけど・・・どこに行こうかねぇ?
補足:こうもしつこいとあのゆっくりとしたしゃべり声が耳に残りますね。
<8/11>
鋼鉄城にて全国行脚。どこから手を付けていいかよくわからんのだけど、先の土地に行ってみたら雑魚がとにかく強かった。今までと違い一撃二撃で倒せなくなっている・・・。
なのでひたすら鋼鉄城の砲撃でレベルアップ。現在64段。もう少し上げる予定。
ちなみに重要そうなところには、岩が邪魔して降りられないようになってます。まぁ当たり前だわな。
補足:鋼鉄城でのレベルアップがあったので後半はかなり楽でした。
<8/16>
65段。とりあえず近場の洞穴から攻略しようと突撃すると絹のお母さん登場。
助けるイベントも無く、あっさり連れ去られ、絹は居ても立ってもいられず一人で突っ走る。
よくわからんが倉敷で笛を手に入れ、眠れる亀をたたき起こして海をウロウロ。
途中人魚の街によって極楽の装備を充実させる。目指すは氷の白銀城!それにしても雑魚が強い・・・。
補足:雑魚が強くて鋼鉄城でレベルアップ→お金貯めて装備充実の繰り返しでした。
<8/18>
白銀城にて百貫丸を撃破。綾姫と絹を救出したかと思いきや…。
あーやっぱりねの展開に鬼怒の怒りモードが発動。怒りと共に目覚める鬼の血。
『あなた!浮気したわね!ゆるさない!絶対にゆるさない!』
『ぎいいいいぃぃやああああぁぁぁっ!!!!』彼女の旦那さんになる人は大変そうだ。
補足:kaenbin氏に教えていただきましたが、実は残酷シーンがカットされているそうです。
<8/19>
秋芳洞で迷いながらも7本目の暗黒ランを切り、これにて全ての暗黒ランを伐採完了。
あとはヨミとのラストバトルを残すのみ!と思いきや、8本目の暗黒ラン登場だと!?mjsk。
それにしても8本目の暗黒ランを切る聖剣が無いんですけど・・・。
え?自分で作れって?またまたご冗談を・・・。え?マジなの?
補足:もうひと悶着あると思っていましたが、まさか剣を作る事になるとは・・・予想外でした。
<8/20>
8本目の聖剣を作るため火刃村へ。そこで8本目の聖剣についていろいろ教えてもらう。
あっさり火の槌をゲットして地獄城へ。無駄に長い迷路を抜けて、これまたあっさりボス退治。勾玉ゲット。
しかし地獄城からの脱出時に三太夫がががが・・・あああ。そんな。ヒドイ。気落ちしつつも琵琶湖にて火の都復活。
ついに8本目の聖剣ゲット!いざ暗黒ランへ!ってホテイ丸~!おまえもか・・・。
補足:地獄城での件と、ホテイ丸の件は「エエエエエエエエええええぇぇぇぇぇぇっっ!!??」って感じでした。
<8/23>
ラストダンジョン。門番的ななにかと犬的な何かを倒して根の一族の博士っぽい3人組登場。
偽キングギドラとなって襲ってくるが余裕の撃破。ヨミの復活をこれで阻止したぞ!なんてうまくいくわけもなくヨミ復活。
蟲っぽい容姿から間違いなく2段階変身あるなぁ・・・と思ったらその通り。連続攻撃に苦労しながらも卍丸+赤影で殴って残りは補助巻物連打で撃破。
ついにエンディング!よかった。本当によかった。やはり最後は大団円!そうこなくっちゃだわ。
補足:連続攻撃が3回来た時に全滅しかけて負けたかなぁ?と思ったのですが、回天丹のおかげで凌ぎました。一番のピンチでした。
と、まぁ実にクリアまで2ヶ月。
古いゲームなのですが、とても楽しく最後までプレイできました。
ゲーム中にはメモをほとんど取らずにやっていたので(主に取ったのは敵や城の名前)、次に向かうところがどこかわからなくなる事が多数。
もちろん攻略本なども読まなかったので、無駄に時間を食ったりおまけのイベントをやっていなかったりでしたがとても楽しめました。
(すだれの裏にいる美女も見ていないし、富くじも両替して無いし、暗号も解読して無いし、まぁいろいろやって無い気がする・・・)
最終的にはかなり力押しでクリアした感が否めませんが、それもRPGをプレイするスタイルのひとつと言う事で。
印象に残っているのは『デューク・ペペ』。
しつこく何度も襲ってきたのと『箱庭城』でのイライラっぷりが印象的。
全体を通してブラックな笑いや大人のジョークが多いと感じましたが、それは最初に開発されたのが高価なPCエンジン=そこそこ大きいお友達がプレイしているという前提なのでしょうかね?
個人的には最後で全て救われたので良かったです。
kaenbin氏には本当に感謝。
またお奨めがありましたら教えてくださいね!
DNの日記サブタイトル部分に進捗状況を不定期更新しつつ世の天外魔境2ファンの方々に情報を送ってきましたが、クリアしたという事で、過去のサブタイトルを一通りまとめましたので、それを一気に載せて見ます。
私のPCで見る限りにおいて、サブタイトルに綺麗に収まるよう文字制限をかけつつ更新していましたので、内容が濃すぎて書ききれない事も多々有りましたが、雰囲気をつかんでいただければ幸いです。
それでは初日からクリアまでを一気にどうぞ!
(大量にネタバレを含んでおりますので、まだ未プレイで今後『天外魔境2』をやる予定のある方は読まないことを推奨いたします!!)
<6/21>
産まれた時から勇者の出という、火の一族という触れ込みの『卍丸』。まぁ良くある導入部。
国を脅かす暗黒ランを倒すため、激烈に弱い3人(骨)を倒して7つの剣のうちのひとつをゲット。無事暗黒ランを倒す。。
正直仲間にしたくないが、シナリオ上仲間にしないと言う選択肢の無い『カブキ』を仲間に加え次の国へ。
今度は忍者が出てくるらしいが、はたして…。
補足:記念すべき第1回。7本ある暗黒ランを7つの聖剣で切る事でヨミの復活を阻止します。
<6/22>
とりあえず天章の笛をゲットしたので高台をぐるぐる。
やたらと強い敵が出てくるので、とりあえず装備を整えるために金魚狩り。
意外とお金が溜まりません。
キクゴロウエライ、キクゴロウエライ、キクゴロウエライ、キクゴロウエライ…。
補足:笛を吹く事で高台を移動できる乗り物をゲットできます。菊五郎登場。
<6/24>
2番目の銅鐸の所在が分からず全ての街をぐるぐる。おかげで無駄に金が溜まって装備充実。
何気なく泊まった温泉で謎を解いた後は、船を手に入れ残りの銅鐸もゲット。
謎の大仏魂((C)元気が出るテレビ)まで登場し、俄然盛り上がる卍丸一行。
さて、密林城にて菊五郎との決着を付ける事は出来るのだろうか!?
補足:銅鐸の情報が分からなくなりかなり迷いましたがたまたま温泉でゲットできました。
<6/25>
正直雑魚戦の延長にしか感じられない菊五郎戦をやり、余裕の撃破。密林城攻略の巻。
2本目の剣で暗黒ランを退…退…ワープウザイ。やっと到着。退治。
京都到着。何だねこの為替って…男心をくすぐりまくりのおさわりは追加で3000円です。
やーねー。
補足:菊五郎は本当に弱かった。京都ではやれる事が多くて逆に後回しにしてましたね。
<6/28>
京都から近江に抜けて大タタ船をゲットして金沢へ。近江の思い出ホボゼロ。
突然カブキが居なくなり一人になった途端、敵が強くて全滅連打。
しかもワダツミ五人衆とかいう登場時の口上が無駄に長い上に飛ばせないという恐ろしい五人組まで現れて越前をさまよう卍丸。セーブしちゃったから当分一人だよ…どうしよう。
補足:普通に宿に泊まってしまいそのままセーブしたため、一人旅がツラかったです。
<6/29>
一人さまよう者となった卍丸。ひたすら装備を整えなんとか見つけた洞窟に入ると、そこは人魚の里。
そこで人魚に欲情してしまうという困った性癖をお持ちの三太とその連れの人魚を助け出すようお願いされる。
今の装備の私に怖いものなど無い!と余裕で一人と一匹を助け出し、正直むさい男は簡便して欲しいところなのだが、話の行きがかり上第三の火の一族
補足:極楽太郎の胴締めが地味にボスにも(ラスボスにも!)効くのがグッドでした。
<6/30>
二人になったのでさぞ旅が楽になるかと思いきや、なんか眠らされたりしびれたりと惨憺たる状態に。
なんだこのスクラップ三太夫は、まるで成長していない。1000年も何していたのかと問い詰めたい。
が、偽卍丸のたむろする洞窟を抜けて美女が沢山要ると言う村に…と思ったらハマグリがイッパイ。
オレの抑えきれないこのウハウハな気持ちをどうしてくれるんだ!美女どこー。
補足:大人なジョークが連発です。ハマグリ姫~。
<7/1>
大量のハマグリ(元は美人らしい)をどうにかするためには、幻夢城のハマグリ姫なる女人を倒さねばならないらしい。
ならばと城を探すものの、雨後の竹の子のようにあちこちに幻夢城っぽいものがあってどれが本物かわからない。
そんな幻も科学の力で即解決!でおなじみ(?)の『でんじろう先生』なる科学者にあいに行くが、もちろん一筋縄ではいかず体調を崩しているので薬が欲しいと言われる。体調管理は社会人の基本ですよ。まぁとにかく薬だ。薬。薬?どこだ?
補足:何かを手に入れるためには代わりに何かをしなければならない。お遣いゲームの王道ですね。
<7/2>
「薬を作るためには花が必要です。」ははは。どうせすんなり薬をくれるわけ無いと思ってたよ!ええ。ええ。
花を集めろって、どこにあるか分からんのだが…また国をまたいで街という街を回らなきゃならんのか…。
薬の元になるといわれてる、どこかでひっそり咲いて~いる。花を探して、花を探しています~♪
って、花の子ルンルンじゃないんだからね!いつか~あなたの住む街へ、行くかも知れません~♪
補足:結局花は4種類しか見つけられないままエンディングでしたね。
<7/5>
土曜日曜と38度越えの高熱にてうなっていたせいで進捗は微妙。まぁそれなりに進めましたが…。
越前越中越後と3カ国を廻り廻って花を4つゲット。1つたりないけど3種類の花で薬が出来るそうなのでとりあえず薬を調合してみる…と「薬が完成した!」ふはは。ざっとこんなもんです。
で、たらい舟で佐渡に渡って、富山に戻って、入山許可をもらって金山堀り。トロッコうぜえ。赤影つええ。
補足:週末は寝てました。
<7/6>
ワダツミ五人衆を撃破し無事金塊をゲット。でんじろうに幻夢城のマボロシを見破る装置を作ってもらい幻夢城へ。またもや出てくるワダツミ五人衆。しかし…まるで成長していない。さっき撃破したのと何が違うのか?再登場ともなれば少しは強くなっていてもいいのだが…俺が強くなりすぎたのかな?ともかく幻夢城を登っていくと…え?か、かぁちゃん。「あんたの好きなおはぎをたんと作ったからお食べ。」
はい← いいえ
補足:罠だと思っていても、かあちゃんのおはぎは食べてしまう。子供とはそういうものです。
<7/8>
かーちゃんははまぐり姫の幻影でした。ライフが半分になって+連打くらって一回全滅しましたがなんとか撃破です。
すると…「みせねばなるまい、まだ誰にも見せた事の無い、わらわの生まれたままの姿を…。」な、なんだってー!?
うわー。おかーさーん!モザイク!モザイク持ってきて~!…まぁ見た目に惑わされること無くあっさり撃破。
そしてまた居なくなるカブキ。役にたたねぇなコイツ。とりあえず暗黒ラン3本目撃破!!さて次はどこだ?
補足:ハマグリ姫の変身は笑いました。やはり大人向けだ。
<7/9>
4人目の火の一族にあうため琵琶湖のむこう側に行きたいのだけれど、琵琶湖をいくらさまよっても行けず。
散々迷って京都の北から近江に行ける事に気が付く。カブキが泳いで行ったとか言うから泳げると思ってたよ。
おかげで無駄にレベルだけが上がりまくったので、名無しの十八番をボタン連打で余裕の撃破。
驚くほどの棒読みな絹ちゃんと合流。天橋立から向かうは因幡!シロは何もしなかった。
補足:暗黒ランの触手がなくなると通行可能になるってことをすっかり忘れてました。
<7/12>
因幡に着くと4つの骨壷を集めろと言われる。流石に4個はめんどくさいなぁと思いつつ集めはじめる。
途中で赤い宝箱を発見。確か「赤い宝箱は見つけても開けてはいけない。」と言われたのだけど、ダチョウ倶楽部の法則(「押すなよ!押すなよ!」でおされるパターン)だと思われるので当然開ける。すると百鬼夜行発生。しかし強くなった卍丸の敵ではなかった。最後の一匹以外はな…結果戦闘不能。なんだアイツ。強すぎる。やはり開けちゃいけなかったんだ。
補足:後で火の勇者が4人揃ってから全部の赤い宝箱を開けましたよ。結構強いアイテムがあります。
<7/15>
ここ連日いろいろと忙しくてちーとも話が進まない。
と言いつつも4箇所の洞窟をまわってなんとか骨壷を4つ集めることに成功。
そしてついにクモ車をゲット。これで流砂も怖くないぜ!ということで砂塵城へ。
中に入ると…流砂ウゼェ。
補足:街の人に話しかけると「わー。」とかいって流砂に飲まれるのでちょっと後味が悪い。
<7/16>
流砂をコロコロしているとその先に変な夫婦登場。“ぺぺ”だか“ぽぽ”だか知らないがあっさり撃破。
剣をゲットしたまではいいのだけど、よくよく考えたらどこに暗黒ランがあるのかわからない。
確か“ぺぺ”だか“ぴぴ”だかが「覚えていろよ~」と南に行ったというので、南に行ってみる。
すると敵が馬鹿みたいに強い洞窟を発見。ちょ。ちょっと全然勝て無いんですけど…。仕方ないので出雲の国へ…。
補足:実に弱そう(というか弱い)ペペが最後にはあんな事になるなんてなぁ。
<7/17>
■■■■■ ■ ■ ■ ■■■
■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■■■■ ■■■■ ■■
■ ■■■ ■ ■■■■■ バカ発見。
補足:↑読めますかね?「マントー2」と書いてあります。驚くほどバカバカしい戦いでした。
<7/21>
出雲の国をうろうろしていると縁切洞に到着。強制的にシロが居なくなったかと思うとデブ登場。
猿(馬鹿)の次は豚かなんて思っていたら、シロが洗脳されて敵になってしまう!?
え?なんだ?なんだ?シ、シローーーーーーーーッ!!!!ドグワォオオオオオーン!!!
超理不尽な強制シナリオの先に土偶ロボ登場。まぁゲームなんで別にいいんだけど・・・なんかねぇ。
補足:強制シナリオの先にあるなんとも後味の悪いイベントでした。
<7/23>
うーん。うーん。黄昏洞が無駄に広くてめんどくさいよう。
宿に泊まる時、ボタン連打してたんで1000両も払ってしまったよう。
しかもやたらと金とアイテムを盗む敵ばかりで、凄い勢いでお金が無くなっていくよう。
3000両も盗んでいるのに倒しても100両しか持って無いとか・・・その送金テク。並じゃない。
補足:黄昏洞がとにかく広くて大変でした。お金を預けることを覚えましたが盗まれるのはココぐらいでした。
<7/28>
黄昏洞をなんとか抜けて、暗闇城へ。最上階に登ると例のデブ登場。
「シロの仇!」と突撃すると、こちら全員が豚にされる。どうしようと思っていたら「カブキ」登場。
ついに4人揃った火の一族!力をあわせて肉助(デブ)を撃破!暗黒ランを切る前に2本目の刀ゲットです。
シロ、君の仇はとったよ。と墓前に手を合わすのであった。あれ?シロはどこかで復活するんじゃないの?
補足:当然何らかの形で復活すると思っていたので、墓が出てきたときはしんみりしました。
<7/29>
4人揃った火の一族。力をあわせて島を引き寄せます。そして出雲大社へ。
途中いままのボスが亡者となって復活。しかし強さは昔のままなのでザコ戦並の時間で撃破し先へ進む。
社内に入ったところで牛と馬が出てきたので、余裕で瞬殺と完全に舐めてたら返り討ち。2度目で撃破。
暗黒ランを2本切って次の丹波の国へ。ペペ?うーん。ペペ?そういやいたなぁそんなヤツ。
補足:豚を倒したら牛と馬かよ(笑)とか思っていたらあっさり卍丸がやられて涙目でした。
<7/30>
丹波の国には村がひとつしかないと言われ、村を探してうろうろしているとフィールド上に『ペペ』登場。
何度か戦うも結局途中で逃げられてしまう。で、やっと鹿の子村を発見するとそこには謎の長屋が・・・。
そこはペペの城「箱庭城」。なんと2~3歩歩くとすぐに敵が登場し、しかも意外と強い。このままじゃやられると装備を全員分揃えて攻略。やっとペペの元にたどり着いたらまた逃げられた。次は浪華だ。丹波の国はなんだったんだ?
補足:ここが勝負どころだと一気にお金を遣いましたが、勝負どころを間違えていました・・・。
<8/1>
宝塚にて女もの専門店発見。せっかく丹波で絹の装備を整えたばかりだったと言うのに・・・損した。
でもって堺の町にてエビス丸とホテイ丸の涙のご対面。船を借りて早速淡路島に。
速鳥の設計図をゲットし戻ろうとしたところで、魔海城登場。巨大津波に飲み込まれる一行。うーわー。
「設計図を無くすなよー。無くすなよー。」って言われたら当然無くすフラグですね。分かります。
補足:実はエビス丸のこと忘れていて話が進まずにまた各地をウロウロしてました。
<8/3>
エビスマール!おどろくホドーアサーリ 天に召されまシータ!
船ーが、ノコてターラ、ハヤトーリの意味無いカラーッテ、あっさりしすぎデース!
と言うわけで、ホテイ丸驚愕の記憶力にて速鳥が完成。え?何それ?的な。さぁ!残された設計図はどこだ!?
それにしても「戦わない」とか言ってる絹が、乗り物に乗ったときだけやたらと好戦的なのが笑える。
補足:設計図を手に入れるのに光線を避けながら進むのが正解なのですが、避けずに進んでは回復してました。
<8/5>
設計図を手に入れてついに深海城へ。敵を薙ぎ払いながら進むと、例の津波を起こした張本人、ガーニン登場。
この黄金の右手が~!とか言っているが、カブキの『悪態』+『金剛』のコンボの前には物の数ではあるまい!
カニしゃぶにしてくれるわ~!「爪が光った!」ドカッ!ドカッ!ドカッ!ドカッ!カブキ死亡・・・。
Ω ΩΩ<ナ、ナンダッテー!! まぁなんとか倒したけども・・・って変身するんかい!!!うーん。一旦退却・・・。
補足:技と巻物を駆使して戦うようになってきたのがこの辺り。色々試してみたけど使える技は実は少ない。
<8/6>
レベルを1つ上げてガーニンリベンジ。結果は「絹が毎回回復してれば別にどうという事も無かった。」と楽勝で撃破。そして出てくるデューク・ペペ(やっと名前覚えた)。ホテイ丸がさらわれましたがとりあえず剣ゲット。無事に暗黒ランも破壊して、のこるは1本!なんか城の前にペペがいるけど・・・無視しちゃだめだよなぁ。しつこくて生理的にちょっと受け付けないんだが。
補足:ガーニンは普通に戦ったら意外とあっさり勝てました。やはりレベルを上げるのは大切。
<8/9>
デューク・ペペ。なんと3回も変身しましたがなんとか撃破。無敵になるとかどうしていいか分からなかった。
とてもしつこく「愛してる」「愛してる」って言われて正直気持ちわるかったけど、最後に「オレは弱かったか?」と聞かれて、おもわず「いや。結構強かったよ。」とDSに向かってつぶやいてる俺の方がもっと気持ちわりぃだろうJK。
それにしてもエビス丸は多才だ。さて、行ける所が一気に増えたけど・・・どこに行こうかねぇ?
補足:こうもしつこいとあのゆっくりとしたしゃべり声が耳に残りますね。
<8/11>
鋼鉄城にて全国行脚。どこから手を付けていいかよくわからんのだけど、先の土地に行ってみたら雑魚がとにかく強かった。今までと違い一撃二撃で倒せなくなっている・・・。
なのでひたすら鋼鉄城の砲撃でレベルアップ。現在64段。もう少し上げる予定。
ちなみに重要そうなところには、岩が邪魔して降りられないようになってます。まぁ当たり前だわな。
補足:鋼鉄城でのレベルアップがあったので後半はかなり楽でした。
<8/16>
65段。とりあえず近場の洞穴から攻略しようと突撃すると絹のお母さん登場。
助けるイベントも無く、あっさり連れ去られ、絹は居ても立ってもいられず一人で突っ走る。
よくわからんが倉敷で笛を手に入れ、眠れる亀をたたき起こして海をウロウロ。
途中人魚の街によって極楽の装備を充実させる。目指すは氷の白銀城!それにしても雑魚が強い・・・。
補足:雑魚が強くて鋼鉄城でレベルアップ→お金貯めて装備充実の繰り返しでした。
<8/18>
白銀城にて百貫丸を撃破。綾姫と絹を救出したかと思いきや…。
あーやっぱりねの展開に鬼怒の怒りモードが発動。怒りと共に目覚める鬼の血。
『あなた!浮気したわね!ゆるさない!絶対にゆるさない!』
『ぎいいいいぃぃやああああぁぁぁっ!!!!』彼女の旦那さんになる人は大変そうだ。
補足:kaenbin氏に教えていただきましたが、実は残酷シーンがカットされているそうです。
<8/19>
秋芳洞で迷いながらも7本目の暗黒ランを切り、これにて全ての暗黒ランを伐採完了。
あとはヨミとのラストバトルを残すのみ!と思いきや、8本目の暗黒ラン登場だと!?mjsk。
それにしても8本目の暗黒ランを切る聖剣が無いんですけど・・・。
え?自分で作れって?またまたご冗談を・・・。え?マジなの?
補足:もうひと悶着あると思っていましたが、まさか剣を作る事になるとは・・・予想外でした。
<8/20>
8本目の聖剣を作るため火刃村へ。そこで8本目の聖剣についていろいろ教えてもらう。
あっさり火の槌をゲットして地獄城へ。無駄に長い迷路を抜けて、これまたあっさりボス退治。勾玉ゲット。
しかし地獄城からの脱出時に三太夫がががが・・・あああ。そんな。ヒドイ。気落ちしつつも琵琶湖にて火の都復活。
ついに8本目の聖剣ゲット!いざ暗黒ランへ!ってホテイ丸~!おまえもか・・・。
補足:地獄城での件と、ホテイ丸の件は「エエエエエエエエええええぇぇぇぇぇぇっっ!!??」って感じでした。
<8/23>
ラストダンジョン。門番的ななにかと犬的な何かを倒して根の一族の博士っぽい3人組登場。
偽キングギドラとなって襲ってくるが余裕の撃破。ヨミの復活をこれで阻止したぞ!なんてうまくいくわけもなくヨミ復活。
蟲っぽい容姿から間違いなく2段階変身あるなぁ・・・と思ったらその通り。連続攻撃に苦労しながらも卍丸+赤影で殴って残りは補助巻物連打で撃破。
ついにエンディング!よかった。本当によかった。やはり最後は大団円!そうこなくっちゃだわ。
補足:連続攻撃が3回来た時に全滅しかけて負けたかなぁ?と思ったのですが、回天丹のおかげで凌ぎました。一番のピンチでした。
と、まぁ実にクリアまで2ヶ月。
古いゲームなのですが、とても楽しく最後までプレイできました。
ゲーム中にはメモをほとんど取らずにやっていたので(主に取ったのは敵や城の名前)、次に向かうところがどこかわからなくなる事が多数。
もちろん攻略本なども読まなかったので、無駄に時間を食ったりおまけのイベントをやっていなかったりでしたがとても楽しめました。
(すだれの裏にいる美女も見ていないし、富くじも両替して無いし、暗号も解読して無いし、まぁいろいろやって無い気がする・・・)
最終的にはかなり力押しでクリアした感が否めませんが、それもRPGをプレイするスタイルのひとつと言う事で。
印象に残っているのは『デューク・ペペ』。
しつこく何度も襲ってきたのと『箱庭城』でのイライラっぷりが印象的。
全体を通してブラックな笑いや大人のジョークが多いと感じましたが、それは最初に開発されたのが高価なPCエンジン=そこそこ大きいお友達がプレイしているという前提なのでしょうかね?
個人的には最後で全て救われたので良かったです。
kaenbin氏には本当に感謝。
またお奨めがありましたら教えてくださいね!
モンハン3「フルペッコGの勢いは止まらない」
2009年9月17日 ゲーム コメント (2)●上位になった私にとって、村クエはぬるい!ぬるすぎるのだ!
と大口を叩くスターマンです。こんにちは。
眠い目をこすりながら、夜中ひたすらペッコを狩る狩る狩る狩る狩る狩る狩る狩る…。
そして完成フルペッコG装備。
鎧玉をあるだけつぎ込んで、防御力もかなり上がりましたZO!
これで、ちょっと回復薬をケチったらあっさりI☆CHI☆GE☆KI☆SHIってのもなくなるはず。
で、新しい装備を村人に見せびらかすためとハチミツを補給するため村へ。
モガの森に行くのもいいけど、せっかく装備も強くなったことですし、とりあえず村では戦ったことのないガンキンクエへ突撃。
なんと言うことでしょう。
村ガンキンとの初顔合わせはあまりに余裕。あっさり捕獲してしまいました。(ビフォアーアフター風に)
ここで錆びた塊から、ランスが出てくる強運。
大剣の方が良かったんですが贅沢は言うまい。
なので勇気の証をゲットしに運搬クエを回してアンドレイヤー作成。
なんとなくランスを担いで見る。
「うーん。なかなかカッコイイじゃないか。」
ランスはモンスターハンターポータブル2ndでちょっとだけ触っただけで、ほとんど使ったこと無い。
非常にテクニカルな武器なイメージがあって、実際MHP2Gの時は普通に使うだけで一苦労でしたし。
でもまぁせっかく作ったんだからと、そのままランスを担いで別のガンキンクエに突入。
いきなり初ランスでガンキンと戦うのだ!無謀と書いてスターマンと読むのだ!
…40分かけて捕獲完了。
なんとかなりました。
意外とステップが楽しい。
そしてその勢いのまま、出てきた緊急クエスト「モガの村を救え!」に突入するスターマン。
ベースキャンプに付いて思った。あれ?
ラ ン ス を 担 い だ ま ま で す Y O !
アッー!
なれたハンマーじゃなくて勝てるんか?
…つづく
●と引っ張る意味がないので続き
初めてナバルデウスを見た全員が言ったであろう台詞を、私も思わず…「すごく…大きいです。」
で、まぁどこを狙おうかなぁって話なんですが、
「こりゃどう考えても角折れるでしょう?」
ってことで角を狙う。
が、ランスの水中操作が今一なれず狙ったところに上手く当てられない。
なのでとりあえず、目の前に来た部位をひたすら突く。突く。突く。
しかし正直効いてるんだか良く分からない。
地図を見る限りエリアが3つあるんで、ラオシャンロン的な感じだとすれば、ヤツは3で本気出すはず。
なので、それまではひたすら突く方向で。
ヒレや尻尾は当たると痛いので、顔というかアゴのあたりを重点的にツンツン。
で、3に来たら逃げ場がなくなったからなのか、途端に激しい攻撃にチェンジ。
窮鼠猫を噛むというにはあまりにもデカくて強いネズミであります。
そしてこちらはあまりにひ弱な猫でございます。
まぁエリア3に来たからと言ってもこちらのやる事はひとつだけ。
ひたすらツンツン。
口から吐く水流がガード出来ねぇことに少々あせるものの、ランスの突進で逃げたりしながらひたすら突く。
すると体がピンクに発光。
チャチャ曰く「怒っているから今なら撃竜槍が当たる!」とか言われて、撃竜槍がある事を思い出す。
そういえば村の息子がそんな事言ってたなぁ。
どこにあるのか探すのが大変だったけど、何とか見つけてすかさず撃竜槍をブッ放す。
当 然 は ず す
どうやら撃竜槍は壊れていなかったようだな。動作チェックは終了だ!さぁ!もう一発!…はもちろん無い。
つーかそんなところから出てくるのね?わからねぇですよ。
なのでまた突く。突く。
すると、そんなに角を突いて無いのになぜか角折れる。
「効いてたんだね!オレのツンツンが…効いてたんだね!」
ちょっと嬉しい。
しかも近くに居ると“?”マークが出る。つまり剥ぎ取れるってこと。
正直このままでは、撃退できるのか討伐できるのかどうなるのかさっぱりわからないので、隙をみて角を剥ぐ。
とりあえず時間も少なくなったので、角も剥ぎ取ったし最悪クエスト失敗でもいいかな?とか思っていたら、撃退!
「おおおおおおおおおおっ!クリア?」
なんか達成感ねぇえええええええええ!
でもクリアはクリア。
顔の横に引っ付いてひたすらツンツンでもクリア。
でもってその後エンディング。
うーむ。ペッコG装備のおかげか0死にてクリアできました。
…ランスもなかなか面白いねぇ。
(そういえば珍しく1日に2回更新してしまったです)
と大口を叩くスターマンです。こんにちは。
眠い目をこすりながら、夜中ひたすらペッコを狩る狩る狩る狩る狩る狩る狩る狩る…。
そして完成フルペッコG装備。
鎧玉をあるだけつぎ込んで、防御力もかなり上がりましたZO!
これで、ちょっと回復薬をケチったらあっさりI☆CHI☆GE☆KI☆SHIってのもなくなるはず。
で、新しい装備を村人に見せびらかすためとハチミツを補給するため村へ。
モガの森に行くのもいいけど、せっかく装備も強くなったことですし、とりあえず村では戦ったことのないガンキンクエへ突撃。
なんと言うことでしょう。
村ガンキンとの初顔合わせはあまりに余裕。あっさり捕獲してしまいました。(ビフォアーアフター風に)
ここで錆びた塊から、ランスが出てくる強運。
大剣の方が良かったんですが贅沢は言うまい。
なので勇気の証をゲットしに運搬クエを回してアンドレイヤー作成。
なんとなくランスを担いで見る。
「うーん。なかなかカッコイイじゃないか。」
ランスはモンスターハンターポータブル2ndでちょっとだけ触っただけで、ほとんど使ったこと無い。
非常にテクニカルな武器なイメージがあって、実際MHP2Gの時は普通に使うだけで一苦労でしたし。
でもまぁせっかく作ったんだからと、そのままランスを担いで別のガンキンクエに突入。
いきなり初ランスでガンキンと戦うのだ!無謀と書いてスターマンと読むのだ!
…40分かけて捕獲完了。
なんとかなりました。
意外とステップが楽しい。
そしてその勢いのまま、出てきた緊急クエスト「モガの村を救え!」に突入するスターマン。
ベースキャンプに付いて思った。あれ?
ラ ン ス を 担 い だ ま ま で す Y O !
アッー!
なれたハンマーじゃなくて勝てるんか?
…つづく
●と引っ張る意味がないので続き
初めてナバルデウスを見た全員が言ったであろう台詞を、私も思わず…「すごく…大きいです。」
で、まぁどこを狙おうかなぁって話なんですが、
「こりゃどう考えても角折れるでしょう?」
ってことで角を狙う。
が、ランスの水中操作が今一なれず狙ったところに上手く当てられない。
なのでとりあえず、目の前に来た部位をひたすら突く。突く。突く。
しかし正直効いてるんだか良く分からない。
地図を見る限りエリアが3つあるんで、ラオシャンロン的な感じだとすれば、ヤツは3で本気出すはず。
なので、それまではひたすら突く方向で。
ヒレや尻尾は当たると痛いので、顔というかアゴのあたりを重点的にツンツン。
で、3に来たら逃げ場がなくなったからなのか、途端に激しい攻撃にチェンジ。
窮鼠猫を噛むというにはあまりにもデカくて強いネズミであります。
そしてこちらはあまりにひ弱な猫でございます。
まぁエリア3に来たからと言ってもこちらのやる事はひとつだけ。
ひたすらツンツン。
口から吐く水流がガード出来ねぇことに少々あせるものの、ランスの突進で逃げたりしながらひたすら突く。
すると体がピンクに発光。
チャチャ曰く「怒っているから今なら撃竜槍が当たる!」とか言われて、撃竜槍がある事を思い出す。
そういえば村の息子がそんな事言ってたなぁ。
どこにあるのか探すのが大変だったけど、何とか見つけてすかさず撃竜槍をブッ放す。
当 然 は ず す
どうやら撃竜槍は壊れていなかったようだな。動作チェックは終了だ!さぁ!もう一発!…はもちろん無い。
つーかそんなところから出てくるのね?わからねぇですよ。
なのでまた突く。突く。
すると、そんなに角を突いて無いのになぜか角折れる。
「効いてたんだね!オレのツンツンが…効いてたんだね!」
ちょっと嬉しい。
しかも近くに居ると“?”マークが出る。つまり剥ぎ取れるってこと。
正直このままでは、撃退できるのか討伐できるのかどうなるのかさっぱりわからないので、隙をみて角を剥ぐ。
とりあえず時間も少なくなったので、角も剥ぎ取ったし最悪クエスト失敗でもいいかな?とか思っていたら、撃退!
「おおおおおおおおおおっ!クリア?」
なんか達成感ねぇえええええええええ!
でもクリアはクリア。
顔の横に引っ付いてひたすらツンツンでもクリア。
でもってその後エンディング。
うーむ。ペッコG装備のおかげか0死にてクリアできました。
…ランスもなかなか面白いねぇ。
(そういえば珍しく1日に2回更新してしまったです)
モンハン3「ジエン・モーランとか言う人」
2009年9月11日 ゲーム コメント (2)●先週末の話
始めたばかりの頃イベントクエストに「峯山龍の撃退」とか言うのがあったので友人と2人でやってみた。
「おおっ!…おおおおおおおおっ!!」
とオープニングムービーとその図体のデカさに驚きながらどう戦えばよいのかわからず、気が付けばゲームの3分の1は砂の上を引きずられるという残念な結果で討伐どころか撃退すらならず3乙。
即2回目の挑戦をするも、無駄に青春の一ページを過ごしただけでした。
が、しかし。
先週末の俺達は一味違った。
またも現れたイベントクエスト「峯山龍の撃退」に再度挑むハンター2人。もう以前の俺たちとは違うぜ!
・HRは当時の4から、28まで上がった。
・アイアンハンマー改から、ブレス・コアを担ぐようになった。
・撃龍槍って武器や銅鑼がついてるってことにも気が付いた。
・背中に破壊可能な弱点がある事もわかった。
・つーか背中に乗れるってマジ?
さぁ勝負だ!と気合を入れて、船に飛び乗るアラフォー2人。
バリスタ大砲撃ちまくり。背中に乗ってひび割れ殴りまくり。砂の上を引きずられまくり。
と、かなりの成長を見せつつ死闘30分ぐらい、ついに撃退成功!
おおおおおおっ!まだ震えが止まらないぜ!
友人と2人でえらく感動してしまった。
まぁまだまだ下位なので、上位のジエン・モーランにはお会いした事ありませんけど、いつか討伐して更なる感動を味わいたいものです…。
なーんて思っていたら、その後友人がHR30になったので、続いて緊急クエストのジエン・モーランに突撃。
さっき撃退出来たので、今回も撃退余裕だなとか思っていたら、
決戦ステージに移動します。
ってナニよ?
どうなるの?と画面を見てたら、
ジエン・モーランと直接対決キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ッ!!
もうこの荒ぶる魂は抑えきれない!と思わず飛び出す私。
「このガマクジラ野郎ッ!!」
と若い子には分からないであろうあだ名を付けつつ、顎までハンマーがなかなか届かないので、爪ぐらい割れるだろうとひたすら前足をオッス!オッス!
前足の皮っぽいのが破壊。
調子にのってもう一方もオッス!オッス!で破壊。
このあたりで友人がひたすら大砲を撃っている事に気が付いて(どうりで私しか殴っていないわけだ)私も戻って大砲撃ちまくり。
討伐はならなかったものの、撃退に成功!
「ふおおおおおおおおっ!!」
いい歳こいて「ふおおおお。」じゃねぇだろうよ、変態仮面じゃないんだから…というごもっともな意見は置いといて、勝利に酔うアラフォー2人。
いやぁこれぞモンハン。
音楽が変わったところで、スーパーハイテンションになっちゃいました。
マジでラオシャンロン思い出したわ。いつかラオと同じようにソロでも討伐できるようになるんかな?
まぁかなりキツそうではあるけども。
ああ。
オレもはやくHR30になりたいぜ!
いやさっさと上位になりたいぜ!
まぁ正直、据え置きだとなかなかゲームをやる時間が無いんですけどね。
某名人の言いつけなんざ守りたくないのに、平日はどうしても1日1時間ペース。
仕事があるので仕方が無いんだなこれが…。
携帯機なら通勤中にガシガシ進められるのになぁ…。
モンスターハンターポータブル3rd
はまだですか?
始めたばかりの頃イベントクエストに「峯山龍の撃退」とか言うのがあったので友人と2人でやってみた。
「おおっ!…おおおおおおおおっ!!」
とオープニングムービーとその図体のデカさに驚きながらどう戦えばよいのかわからず、気が付けばゲームの3分の1は砂の上を引きずられるという残念な結果で討伐どころか撃退すらならず3乙。
即2回目の挑戦をするも、無駄に青春の一ページを過ごしただけでした。
が、しかし。
先週末の俺達は一味違った。
またも現れたイベントクエスト「峯山龍の撃退」に再度挑むハンター2人。もう以前の俺たちとは違うぜ!
・HRは当時の4から、28まで上がった。
・アイアンハンマー改から、ブレス・コアを担ぐようになった。
・撃龍槍って武器や銅鑼がついてるってことにも気が付いた。
・背中に破壊可能な弱点がある事もわかった。
・つーか背中に乗れるってマジ?
さぁ勝負だ!と気合を入れて、船に飛び乗るアラフォー2人。
バリスタ大砲撃ちまくり。背中に乗ってひび割れ殴りまくり。砂の上を引きずられまくり。
と、かなりの成長を見せつつ死闘30分ぐらい、ついに撃退成功!
おおおおおおっ!まだ震えが止まらないぜ!
友人と2人でえらく感動してしまった。
まぁまだまだ下位なので、上位のジエン・モーランにはお会いした事ありませんけど、いつか討伐して更なる感動を味わいたいものです…。
なーんて思っていたら、その後友人がHR30になったので、続いて緊急クエストのジエン・モーランに突撃。
さっき撃退出来たので、今回も撃退余裕だなとか思っていたら、
決戦ステージに移動します。
ってナニよ?
どうなるの?と画面を見てたら、
ジエン・モーランと直接対決キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ッ!!
もうこの荒ぶる魂は抑えきれない!と思わず飛び出す私。
「このガマクジラ野郎ッ!!」
と若い子には分からないであろうあだ名を付けつつ、顎までハンマーがなかなか届かないので、爪ぐらい割れるだろうとひたすら前足をオッス!オッス!
前足の皮っぽいのが破壊。
調子にのってもう一方もオッス!オッス!で破壊。
このあたりで友人がひたすら大砲を撃っている事に気が付いて(どうりで私しか殴っていないわけだ)私も戻って大砲撃ちまくり。
討伐はならなかったものの、撃退に成功!
「ふおおおおおおおおっ!!」
いい歳こいて「ふおおおお。」じゃねぇだろうよ、変態仮面じゃないんだから…というごもっともな意見は置いといて、勝利に酔うアラフォー2人。
いやぁこれぞモンハン。
音楽が変わったところで、スーパーハイテンションになっちゃいました。
マジでラオシャンロン思い出したわ。いつかラオと同じようにソロでも討伐できるようになるんかな?
まぁかなりキツそうではあるけども。
ああ。
オレもはやくHR30になりたいぜ!
いやさっさと上位になりたいぜ!
まぁ正直、据え置きだとなかなかゲームをやる時間が無いんですけどね。
某名人の言いつけなんざ守りたくないのに、平日はどうしても1日1時間ペース。
仕事があるので仕方が無いんだなこれが…。
携帯機なら通勤中にガシガシ進められるのになぁ…。
モンスターハンターポータブル3rd
はまだですか?
ドラクエ9「だって最強の武器ってば、はやぶさの剣改でしょ?」
2009年8月26日 ゲーム●最強武器の錬金元となる武器がちーとも出ません。
メタスラ装備はフルで2人分揃いましたけども。
宝の地図に潜る事十数回。やっと火山の最高ランクのモンスターが出るマップをゲット。
これにてボス以外のモンスターリストがついに埋まりました(多分)
後半の魔王系やイベント系は埋まってませんが、それらはおいおい埋めていく方向で。
あと配信クエスト含め、現状クリア可能なクエストも全てクリアしました。
となると次なる目標は“錬金レシピ埋め”ですかね?
必然的に宝の地図に潜りまくって錬金素材をゲットしまくるわけです。
でもって、
最 強 装 備
を作ると。
最 強 装 備
なんという甘美な響き。
「俺TUEEEEEEEEeeeeeeeeee!!!!!」
が大好きな私としては、たまらない言葉です。
今までは、
地図をクリアする
↓
新しい地図ゲット
↓
(これを3~4回繰り返す)
↓
ちょっと飽きる
↓
クエストこなす
↓
ちょっと飽きる
↓
全国錬金素材拾いツアー
↓
(最初に戻る)
を時間がある限り延々と繰り返していましたが、これからはクエストがなくなったので、ひたすら宝の地図に潜るお仕事を繰り返すのみ。
普通なら苦行以外の何ものでも無いのでしょうが、収集癖のある私にとってはちーとも苦になりません。
ドMゲーマースターマンです。こんにちは。
ホント今回のドラクエ9はエンドレスゲームやでぇ。
現在Sランク宝箱の比較的多い地図にひたすら潜って、レベルを上げつつ素材集め。
なかなか狙いの素材は出ませんが何度も潜っていれば、いつかは武器素材に出会えるだろうと繰り返しチャレンジです。
なので、“天使のソーマ”や“リサイクルストーン”が出てもまぁ良し。
むしろ“天使のソーマ”なら“しんかのひせき”の素材なので嬉しいまである。
が…“おもいでのすず”…お前はダメだ。
出るとかなりガッカリする。いや超ガッカリする。
正直パンドラボックスよりガッカリする。
もう俺のふくろからおもいでのすずがあふれそうです。
「おもいでのすずが沢山入っているから、ふくろが 重 い で ぇ。」
…。
さて、もう一度もぐるかな。
メタスラ装備はフルで2人分揃いましたけども。
宝の地図に潜る事十数回。やっと火山の最高ランクのモンスターが出るマップをゲット。
これにてボス以外のモンスターリストがついに埋まりました(多分)
後半の魔王系やイベント系は埋まってませんが、それらはおいおい埋めていく方向で。
あと配信クエスト含め、現状クリア可能なクエストも全てクリアしました。
となると次なる目標は“錬金レシピ埋め”ですかね?
必然的に宝の地図に潜りまくって錬金素材をゲットしまくるわけです。
でもって、
最 強 装 備
を作ると。
最 強 装 備
なんという甘美な響き。
「俺TUEEEEEEEEeeeeeeeeee!!!!!」
が大好きな私としては、たまらない言葉です。
今までは、
地図をクリアする
↓
新しい地図ゲット
↓
(これを3~4回繰り返す)
↓
ちょっと飽きる
↓
クエストこなす
↓
ちょっと飽きる
↓
全国錬金素材拾いツアー
↓
(最初に戻る)
を時間がある限り延々と繰り返していましたが、これからはクエストがなくなったので、ひたすら宝の地図に潜るお仕事を繰り返すのみ。
普通なら苦行以外の何ものでも無いのでしょうが、収集癖のある私にとってはちーとも苦になりません。
ドMゲーマースターマンです。こんにちは。
ホント今回のドラクエ9はエンドレスゲームやでぇ。
現在Sランク宝箱の比較的多い地図にひたすら潜って、レベルを上げつつ素材集め。
なかなか狙いの素材は出ませんが何度も潜っていれば、いつかは武器素材に出会えるだろうと繰り返しチャレンジです。
なので、“天使のソーマ”や“リサイクルストーン”が出てもまぁ良し。
むしろ“天使のソーマ”なら“しんかのひせき”の素材なので嬉しいまである。
が…“おもいでのすず”…お前はダメだ。
出るとかなりガッカリする。いや超ガッカリする。
正直パンドラボックスよりガッカリする。
もう俺のふくろからおもいでのすずがあふれそうです。
「おもいでのすずが沢山入っているから、ふくろが 重 い で ぇ。」
…。
さて、もう一度もぐるかな。
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