●めざせ53万!
何と言うかモンハンの事を書くようになってからと言うもの、検索ワードがモンハンばかりになってしまった。
おかげでバカみたいにヒット数が上がりまくりすてぃー。

余裕の10万ヒット越えで驚きのスターマンです。こんにちは。

コレもひとえに暇な皆様の暖かいご支援の賜物でございます。本当にありがとうございます。
マジックをする場所を追われ、行くとこがなくなった流浪のマジックザギャザリンガーことスターマンは、今日もどこかでハンティングです。
そろそろ安住の地を探さないといけませんなぁ。


それにしても、ここはマジック:ザ・ギャザリングがメインのはずなんですが、最近あまり触れていないのが現状。

PSPのアナログスティックはずっとグリグリしていると言うのに・・・。
さくっとマジックが出来る環境がなくなったのは本当に痛いなぁ・・・。


とにかく今週こそはフライデーに出るぞ!





●オススメゲーム
と言うことでモンスターハンターポータブル3rd関係で検索されてきた方のためにオススメのゲームをひとつ、


・シンプル5800 炭鉱夫

上位火山ツアーに行って、ひたすらお守りをゲットするゲーム。
ステキなお守りが手に入ったら村に行ってみよう!
お守りの使いごごちを試すための、モンスターをハントするミニゲームもあるよ!


このゲーム、かなり中毒性が高いです。鑑定の度にドキドキが止まりません。
マジでオススメ。ああ、こういうのを引きこもりって言うんだなァと実感。

ちなみに“凄く風化した鎚”が既に8本目。太古の塊とかもういらねぇから・・・。
今のところ超神といえそうなお守り(A5スロ3など)は引けていませんがそこそこ有用なお守りが出ていますので装備を考えるのもとても楽しいです。



さぁ皆でレッツ炭鉱夫!!
●金曜日と言えばフライデーナイトマジック。
ワールド会場ではスーパーフライデーナイトマジックとかをやっていたそうですが、私はH氏、ENDO氏と共に新宿飴のFNMに突撃!



・・・する予定でしたが、仕事が押して開始時間の18:00には間に合わず。

お店に着いたときには、1回戦が半分ぐらい終わっていたところでした。
やはり18時スタートは厳しい・・・と言っても、20時スタートの柏木だと帰りが厳しいというジレンマ。


仕方ないので、ちょっと見物して帰るかな?なんて思っていたのですが、H氏とENDO氏が、



  「せっかく来たスターマンをマジックさせないまま帰らせるわけには行かない!」



と言ってフライデーをドロップするという驚きの行動に。
感激の涙で前が見えません。



さすがにお店も混んでいるのでとりあえず、他の店に移動しようとホビステに。

道すがら「何をしましょうかねぇ?あとひとりいれば4ドラできるんですがね。」とENDO氏。


いやいや、ENDO氏がPSPを買えば3人でモンハンできるんですよ。

とかいいつつホビステの5階のエレベーターを降りると、なんとなく見た事のある後姿の人がカードを物色しています。



  「P氏!P氏じゃないですか!」



新宿アリーナでよく一緒にプレイしていたP氏発見!
なんというまさかの遭遇。



  新宿の地に導かれしもの達が4人!



と言うことで4ドラ。
時間的な問題もアリ、順位取りも面倒なので取り切りで。

パックを剥くと《ヴェンセールの日誌/Venser’s Journal》とか取り切りでもイラネェ。
とりあえず《微光角の鹿/Glimmerpoint Stag》から。


毒デッキも気になりましたが、まぁ取り切りのおかげか《電撃力/Electropotence》とかが流れてきたので、火力を中心に赤白デッキを作成。

3パック目に《溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore》も飛び出して、ありがとう!取りきり!と美味しくピック。




1戦目P氏に勝ち、2戦目H氏に負けて終了。



やはりマジックは楽しい。
いや正確には、“気心の知れたメンバーでのゆるい集まりが楽しい!”と言うべきか・・・。

時間も9時となり、おなかも減ったことだし焼肉屋へ移動。

お店内で会社の人間とまさかの遭遇に驚きつつ、ボトムデッカー氏も合流して肉を堪能。




モンハンを立ち上げてギルドカードを交換して帰宅。最高の週末でした。






●モンハン
ちなみに2ndGの時の集会場は、集会浴場となって温泉がわいているのですが、そこではギルドカードを交換した人がソロプレイ時にもウロウロしていると言うおまけ要素があり、たまに吹き出しが出るので話しかけると、アイテムがもらえたりします。

温泉につかっている某氏に吹き出しが出ているので、声をかけたところ、



  「モンスターのフンを貰った。」



  そんなものを持って湯船につかるんじゃない!



な…何を言っているのかわからねーと思うがおれも(ry
●ハンターランクが6になったのでランク上げもひと段落
夜、布団にもぐってから火山で炭鉱夫生活をするのが日課のスターマンです。こんにちは。

正直ろくなお守りが出ません。

たまに龍の護石が出てドキドキしてもカスばかり。引きの弱さはここでも健在です。



  頼むから神おま(神話レア級のお守り)出てくれ~!



とリアルには叫べないのでDNにて発散。
ちょっとすっきり。こういうDNの使い方もあるんだな。

さて、装備を整えようと★8のクエストに挑んでいるのですが、プレイヤースキル的にかなり厳しくなってきてまして、討伐までに毎回結構な時間がかかっております。
そのため集中しすぎてかかなり疲れます。

休憩もかねて炭鉱夫として山に篭るのもいいのですが、気分を変えて他の武器を使ってみようかと。



知り合いがランス、弓、笛、双剣を使っていて自分がメインハンマー。

以前ランスと大剣を使っていたので、他のものをやりたいので選択肢はガンランスかスラッシュアックスか片手剣、ボウガンの何れか。


結局ガードが出来てパワーがあるものってことでガンランスにしました。

スラッシュアックスもいいんだけどガードできませんよね?



と言うことで、店売りの安いガンランスを担いで、現在集会所の★1から未クリアのクエストを順にクリアしております。

ためながらウロウロ出来たハンマーとは立ち回りが全然違うのでなかなか難しいですが、砲撃が綺麗に決まると気持ちいいので気に入りました。



  「オレ・・・ガンランスが扱えるようになったら、アドパデビューするんだ・・・。」



もしアドパでガンランスを扱うスターマンとかいう残念なハンターを見ても、温かい目で見守ってやってくださいね。





そういえなば最近モンハンの事しか書いてませんねぇ。
●いい年こいてまだモンハンとか言ってんの?とか言わない。
予約をしていたのに初めてヤマダで購入したので、ちょっと不安でしたがなんとか無事購入。
恐れていたモンスターハンターハンター(要するにオヤジ狩りならぬモンハン狩り)に会うこともなく無事帰宅。

事前準備もバッチリ!(昨日のエントリ参照)
と言うわけで、キャラメイク。

今回から名前に全角文字も使用可能とのことですので、そのままストレートに、


 キャラ名:スターマン


と命名。
ツラは、リアルだとタダのデブなので、



  「せめて、せめて仮想世界ぐらいイケメンになってもいいじゃない!」



ってことでイケメン面に。声は3。

初期特典お供はナルガでした。





でもって、どうせソロプレイ中心なので、お供のアイルー2匹を雇う。

名前の候補として、“オキビキ”&“イカサマ”。“サルマタ”&“モモヒキ”。“ポンコツ”&“ヘッポコ”などなどいろいろありましたが、


  “ちくわぶ”&“しらたき”と命名


略して“おでんブラザーズ”。
以降のアイルーもおでんダネの名前で出来るだけ頑張るつもり。

まぁ昨日の夕飯がおでんだったからに他ならない訳だが・・・。
(流石に25種類は無理なんで途中で他の食べ物にすると思いますけどね)





さて。一気に行くか。とマイフェーバリットウェポンのハンマーを担いでレッツプレイ!!



★1:まぁここらはウォーミングアップ。

★2:運ぶ系マジいらない。面倒くさいにもホドがある。こんなクエ誰得なんだと。

★3:リオレイヤとか裸で十分ですから~。尻尾ウザイ。

★4:流石に初期装備だと初見のモンスは地味に厳しい。と言うことで今日はココまで。



ハンマーによさげな装備(スキル)がどうにも見つからずに、ズルズルと初期装備のまま★4まで来てしまった。
まだ回復薬をフルに使えば戦える感じなのでもう少し様子見。

初期装備の精霊の加護で救われた場面も何度かあるので、まだまだこれでいいのかな?





あ、そうそう。最後にコレだけは言っておこう。



 「ボルボロスハンマー・・・尻尾いるじゃねぇか!ふざきんな!」




あー。ちょっとスッキリした。
ネコの武器を強くしないと尻尾は手に入らなそうだよママン。
(まぁ派生で尻尾無しでも作れるのかもしれませんが・・・)

別に武器縛りしてるわけじゃないから、大剣かランスを担げばいい話なんだけどね。
●新しいモンハンが出来るのか・・・胸が熱くなるな。
ついに発売日です。ちゃんと買えるかちょっと心配。
まぁ大丈夫だと思いますが・・・。

さて。購入前にあっておくべき事がいくつかありますが、皆さんお忘れでは無いですか?
念のためチェックしておくといいと思いますよ!


-モンハン3rd購入までにやっておく事-


 ・最多使用武器のチェック
  逆鱗狙いで夫婦の尻尾を切りまくったので最多使用武器が大剣になってた。
  なのでムロフシ的に最多使用武器をハンマーになるまでG級クエを消化しておく事

 ・ぽかぽかアイルー村特典
  Y名人にお借りして「ぽかぽかアイルー村」のセーブデータを用意しておく事


を済ませ準備万端。
これで(多分)引継ぎ漏れは無いはず。

おっと!大事な事を忘れていた。


 ・お別れの儀
  最後にフル装備で村★2のクック先生を「感謝のスタンプ一万回」で瞬殺しておく事


  「クック先生!ボクはこんなに強くなりましたよ!オッスオッス!」


うむ。満足。





  そして・・・明けて発売日





昼休みになりました。
ちょっくらヤマダに行ってまいります!


ノシ
●さて。新しく通うお店を探さないといけなくなりました。
と言うわけで、どこのお店をねぐらにしようか色々と模索中。

当分は色々なお店を渡り歩いて、しっくり来るお店を探す事になりそうです。


ちなみに会社が新宿。自宅は埼玉。お客様が門前仲町。



- 新宿 -

 ゲームスペース柏木FNM:開始時間が20:00との事なので終了時間を考えると終電が無理すぎる。

 新宿アメニティFNM:開始時間が18:00との事なので逆に開始に間に合いそうも無い。

 新宿ホビーステーション:FNMやってない。


うむ。全滅か。FNMに参加するのは難しいなぁ。



- 秋葉原 -

 夢屋FNM:開始が19時なので一番現実的。ただし4回戦あるので帰りはギリギリ。


他の秋葉原のお店の大会状況はあまり知らないのでおいおい調べていくしかありませんな。



- 中野 -

 遊vicFNM:開始が19時なのでコチラも行けそう。門前仲町からなら直でいけるぞ。


定期の範囲外ですが、営業時間内に終わるのであればむしろ帰宅時間はかなり読みやすい?



まぁ通いやすさから言えば、秋葉原か新宿なんでしょうね。





●と言うわけで金曜日に行ってきました。



  ゲームスペース柏木



金曜日なのでFNMのお店を探そうと思ったのですが、気になるお店なので行ってみようかと。
FNMに参加するとなると8時からなので終了までプレイするのは難しいですが、FNMに参加しなければ時間を気にすることなくゲームを楽しめると言うわけです。
私と同じく馴染みの店が無くなってしまったH氏とkaenbin氏にお声をかけさせていただき一緒に柏木へ。


店内にはものすごく沢山ボードゲームが置いてあり、席料(1000円:月間パスもあり)を払えば、1日どのゲームもプレイし放題とのこと。


食べ放題や飲み放題の大好きな私にゲームし放題なんて・・・なんと言う甘美な響きなのでしょう。


色々なゲームがありどれをプレイするか悩みましたが、今回はkaenbin氏にインストしてもらいながら3人で、



  “レースフォーザギャラクシー”


をプレイしました。

7種類のアクションカードを使って、自分の取りたいアクションを決めつつ、他のプレイヤーのアクションにも乗っかって、宇宙を開拓していくと言うゲーム。
(説明ザックリ過ぎるやろ)


アイコンの種類が多く最初は何度も確認しましたが、一通り覚えてしまえばゲームテンポもよくなり、さくさくプレイできました。
1回目はインストの関係もあり1時間以上かかりましたが、2回目は45分。3回目は30分強で終わりましたよ。

かなり色々な戦術があるようで、今回は初期セットのみで遊びましたが、既に第3弾まで発売されているようですので全てを混ぜるとまた違った感じになるようです。
第1弾だけでコレだけ面白いのですから、ぜひとも、2弾、3弾と混ぜて楽しんでみたいですね。


とりあえず、マジックがやりたければ他のお店でもいいのですが、今までのように「ドミニオンやサンダーストーンをやりたいなぁ・・・。」と思ったら、ゲームスペース柏木に行くしかなさそうです。
(サンダーストーンだけならホビステでも可能だそうですがね)

というか、ここなら見たこと無いゲームを沢山プレイできそうです。
席主様もとてもいい感じの方でしたし、他のプレイヤーの方からもルールを色々教えていただけたので、居心地がとてもよかったです。

なので、週1ペースぐらいでいければいいかなぁなんて思っております。





さて。ボードゲームをやれる店は見つかった。

あとはマジックが出来る店(つまりはフライデーを)どこで参加するかだなぁ・・・。
●自分のペースでゆっくりと
さて色々考えたのだけど、行きつけのお店を失う今、マジックをやる回数は確実に減ります。
なので今までみたいに



  「スタンのキーカードはとりあえず4枚揃えておこう!(`・ω・´)」



って感じではなくなり、どちらかと言えば、



  「あまり回数やらないなら無理に神話レアとか集めなくてもいいよね(´・ω・`)」



って感じになるように思います。
しかも報奨プログラムも無いわけで、無理に公認大会に出る必要も無い。

そう考えると気軽に大会に参加できると言う理由でスタンダードをやっていましたが、スタンダードにこだわってやる事も無いかなぁ?と。


大会に出ないなら、普通にプロキシ入りのデッキを回したって問題ないですしねぇ。


なので今あるスタンの資産をいくらか吐き出して、徐々にレガシーにシフトしようかなぁなんて・・・思ってみた。





●何でレガシー?
正直前から興味があったわけですが、スタンにお金をかけていたのでレガシーまで手が回らなかったと言うわけでして・・・。

しかし今後無理にスタンにこだわらなくてもいいかな?となれば、同じお金を出してレガシーのカードを集めた方がいいんじゃないか?と。

レガシーならスタン落ちが無いので、買ったカードはとりあえずずっと使えるし、新しいセットが出ても慌てて大量にカードを買う必要がない(と勝手に思っている)のでそういう意味ではゆっくり出来るのかなぁなんて。
(必要なカードはドラフトとかしてればそれなりに揃うのではないかと)



ということでレガシーをちゃんと始めてみようかと思うわけですが、例えば今もっている
生物(13)
 4《草茂る胸壁/Overgrown Battlement》
 4《原始のタイタン/Primeval Titan》
 2《業火のタイタン/Inferno Titan》
 3《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》

呪文(20)
 3《稲妻/Lightning Bolt》
 3《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition》
 4《探検/Explore》
 4《耕作/Cultivate》
 3《砕土/Harrow》
 3《召喚の罠/Summoning Trap》

土地(27)
 6《森/Forest》
 3《進化する未開地/Evolving Wilds》
 3《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
 4《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》
 11《山/Mountain》

なんていう典型的(?)なヴァラクートデッキを丸ごとトレードに出す!とすると・・・。
例えばレガシーでは必須との呼び声も高いデュアルランド何枚ぐらいとトレードできたりするんでしょうかね?
あるいは《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》はレガシーでも使えるそうなので、神ジェイスのみ抜いた典型的な青白コンまるごととか。

スタンのデッキは赤単だけ持っておくとすれば結構いろいろ出せそうなのだけど、実際のところスタンとレガシーのカードのトレードってそもそも成立するのだろうか?ってのも疑問だったり。





まぁトレードできないなら売って買うだけなんですけど。
●情報が遅いって!?それがスターマンクオリティ。
なんかプレイヤー報奨プログラムってやつですか?年に何回か公認大会に参加した回数に応じて送られてくる例のヤツ。
アレが無くなるらしい。

正直これは大会参加に対するモチベーションの大幅低下に繋がりますぞ。


自分がFNMに参加する理由がいくつかありますが、その中には、


  1.優勝すればプロモカードがもらえる。

  2.まぁ優勝できないとしてもランダムで配る店も有るのでそれ狙い。

  3.それがハズレたとしても、愚直に参加さえしていれば報奨でなんかもらえる。


と言うのが有るわけです。

あ、もちろんマジックをプレイできるってのが一番ですよ。
そもそも好きじゃなきゃ参加しないし。プロモもらっても嬉しくないですからね。

ただ、これの3.がなくなるのは地味に痛い。
なぜなら私のような運も実力も無いプレイヤーにとって1.でも2.でも滅多な事ではプロモが手に入らないからです。

強豪プレイヤーの方に言わせると「プロモが欲しければ大会に出て優勝すればいい。誰でももらえる報奨なんて別にあっても無くてもどっちでもいい。」だと思いますが、私のようなへたれプレイヤーにとってはただ参加しているだけで(いつかは)手に入る報奨は、とても意味のあるものだったんですよね。

パックを買っているだけでは手に入らない。
大会に(それも複数回)参加しないと手に入らない。
そんな報奨カードは自分もマジックの大会に参加したんだということを感じられる参加賞のようなものだったんですね。


  報奨カードを沢山持っている = マジックにそれだけ多く関わっている


なんて思ったりもします。
毎回送られてきた封筒を開ける時のドキドキ感は、パックを開けるときよりも高かった気がしますね。



まぁ今までタダでもらっていたもんなんだから無くなったからってガタガタ言うな!と言われればその通りですし、世界中のプレイヤーに報奨を送付するだけでも莫大な費用がかかるのは分かりますから、経費を節約すると言う意味ではとても意味のある事なのでしょうけれど・・・。



ただ個人的に「公認だから参加しよう!」と、公認のお店を探して参加するってのは無くなりますわな。

もちろん公認非公認にかかわらずマジックは続けますけど、メインで参加していたお店(新宿ハイパーアリーナ)自体が無くなるってのも痛いところであります。
●お店に行って驚いた。
私の日記に某黄色い潜水艦と書かれた場合、ほぼ100%イエローサブマリン新宿ハイパーアリーナの事だったわけなのですが、店頭に11月21日にて閉店と書いてありました。
え?って感じです。閉店?マジで?みたいな。

正直マジックをコレだけ長く続いてプレイできているのも、仕事帰りにプラッと寄れる距離にお店(アリーナ)があったからで、基本的に土日にプレイできない私のような社会人には、気軽に行ける店がなくなるのはやはり痛いです。
しかもこのアリーナにはなんだかんだでいろんな思い出がありますから。無くなるのは寂しいですなぁ。


なにしろこのアリーナのおかげでマジック仲間が沢山出来たわけでして。

普通、90キロ超えの《疫病吐き/Plague Spitter》よろしく加齢臭をブリ撒いているアラフォーオヤジとマジックをやってやろうなんていう奇特な人はそうそう見つかりませんよ。
にもかかわらずこれほど沢山の知り合いが出来るとは!!!(奇特な人が入るとわ!!!)


正直ここで知り合った方がいたからFNMにも参加するようになったし、GP横浜に行く気になったし、打ち上げと称して穴場の焼肉屋さんで腹いっぱい食べる事も出来たわけです。


本当に感謝ですね。ありがとうございました。







さて、今まで拠点にしていたお店がなくなるということは新たな拠点を探さないといけないわけですが・・・さて、どこにしようか?

職場のある新宿にはデュエルルームのあるお店がまだ飴とホビステの2店舗あるようなのですが、会社から徒歩15分以上かかるんだよなぁ・・・そんなに歩いたら健康になってしまうよ。

ちなみにアリーナはマジック以外にもドミニオンなどのボードゲームも(持ち込めば)プレイできるステキなお店だったのですが、他のお店だと取扱商品以外のゲームはプレイできないですよね?普通そうですよね?



うーむ。困った。サンダーストーン買おうと思っていたのに・・・。
●ソートって便利だね!
週末に友人とSOMの日本語版を1箱開けてシールド×2回とウィンストンドラフト×2回をやりました。

最初にシールドをやろうということで、右端の6パックを取って開封。
友人に、


  スターマン「今回の箱は完全にソートになってるんで、この箱にどんな神話レアが入っているか最初の2パックで全て分かるんだよ!」


と自慢げに私。


  友人「へー。なにが入っているか分かると盛り上がるね。じゃあこの箱の神話レアは何?」


  スターマン「まぁまて。今調べるから・・・」


と私。
そして先頭から2パック剥いて出てきたのは・・・


  《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
  《霧消の場/Dissipation Field》


ソート表と照らし合わせますと・・・



カスボックス確認!!(By 王大人)



萎えた・・・。



  友人「どう?プレインズウォーカーはなにが居そう?」


  スターマン「・・・。いやぁどうだろう。それは出てのお楽しみだね。」


  友人「マジか?まぁ何が出るかが分からないのもパック剥きの醍醐味だからな!
     マスティ出ねぇかなぁ・・・。」



なんて盛り上がる友人をよそに、萎えた気持ちを表面に出さないように努めるスターマンです。こんにちは。
先の2種のレアから判断するに、この箱に入っている神話レアは、


  《不退転の大天使/Indomitable Archangel》
  《荒廃のドラゴン、スキジリクス/Skithiryx, the Blight Dragon》
  《絡み森の主/Liege of the Tangle》
  《大霊堂の王、ゲス/Geth, Lord of the Vault》


で、ホボ確定。
落胆している気持ちを悟られないようにするのは至難の業でした。
まぁ結果は、



寸分の狂いも無く先の神話レアが4種出ましたYO。



わずかな望みをかけてFOILの神話レアを夢見ましたが、



《記憶殺し/Memoricide》FOIL



が出ただけでした。
これはBOX購入特典で付いてきてるっての・・・。

友人はシールドにウィンストンドラフトと楽しんでいましたが、私はなんだか楽しめませんでした。
そりゃ、



ハズレだと分かっているクジを引く虚しさったらないわ・・・



パックを開けるたび、



  友人「そろそろマスティこいっ!」



といいながらパックを開ける友人の横で、



  スターマン「残念。それは《絡み森の主/Liege of the Tangle》だ。」



と心の声で突っ込みを入れる私の実に切ない気持ちと言ったら・・・。





やはり知らなくていい事って世の中にはあるんだなぁ・・・って思いました。

ソートがある以上、引き弱な私はハズレ箱を掴む確率が高いので、やはりシングル買いで済ませるのがよさそうです。




次のセットもソートがあるのかなぁ?
●モンハン熱が上がってきた!
H氏がモンハン3rdをやるためにPSPを購入した。
12月1日の発売日までひと月以上あるというのに、だ。

そこで、発売日まではモンスターハンター2ndGをやってみてはどうか提案してみたところ、すんなり乗ってきたH氏。
早速ベスト版を購入していました。


ふふふ。かかったな!(なにが?)


と言うわけで、久々に私もモンハンの電源を入れてみた。

竜王の系譜とかをやってみたのだけど、2死してかろうじてクリア。相当腕がなまってます。
とりあえず12月1日まで、リハビリがてらH氏と一緒にモンハンやろうかと思います。





●週末のFNM
さて週末のフライデー。青赤フォースもいいのだけれど、3回連続で同じデッキと言うのも芸が無い。
と言うわけで色々考えているわけなのですが・・・うーむ。


・対ヴァラクート
1ターン目、2ターン目に《強迫/Duress》や《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》でマナ加速カードを抜いて、もたもたしているところに《記憶殺し/Memoricide》か《サディストの聖餐/Sadistic Sacrament》で《原始のタイタン/Primeval Titan》抜けば勝てるんじゃね?


・対エルドラージランプ
1ターン目、2ターン目は対ヴァラクートと同じ。その後《記憶殺し》で《原始のタイタン》を抜くか《サディストの聖餐》でエルドラージ3神を抜けば勝てるんじゃね?


・対白青
1ターン目、2ターン目はカウンターを抜いて《精神ヘドロ/Mind Sludge》。その後《記憶殺し》か《サディストの聖餐》で《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》抜けば勝てるんじゃね?


・赤単やボロス
1ターン目、2ターン目は火力や小型生物を抜いて《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》や《消耗の蒸気/Consuming Vapors》で頑張ればなんとかなるんじゃね?


・対プレインズウォーカー
《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》にて、ご退場いただく!



あれ?
黒コン強いんじゃねーかな?
ちょっと作ってみますかね・・・。

まぁどのデッキを使うにしろ、一番重要なのは、


  1GAME目に先手を取る事。


なんじゃないかと。

カードパワーが高いと言われる昨今。
先にカードパワーの高いカードをプレイできる(かもしれない)先手を取れるかどうかは、非常に重要になっている気がする。





まぁこればっかりは運なんでどうにもなりませんがね。
●ボクは絶対に、絶対に、ウソなんか言ってない。
基本的にFNMにはいつもお世話になっている某黄色い潜水艦のお店で参加しているのですが、今回はドラフトと言う事で参加を躊躇。
と言うのも、いい年こいた大人のくせにドラフトの1000円すら節約したいと言う経済状態になってしまいまして、今回はスタンダードでFNMをやっているお店を探して突撃することとあいなりました。

すると私のプロフィールにも紹介させていただいているENDO氏から「秋葉原の夢屋のFNMはスタンですよ。」とステキな情報を教えていただく。そういえばそうだった。
秋葉原には滅多に行かないけど、ENDO氏も参加するし、H氏も合流すると言うので思い切って夢屋のFNMに参加する事にしたのでした。


秋葉原の駅から夢屋に向かう途中、信号待ちをしていると、びっくりするぐらい大きい《オパーイのモックス/Mox Opai》をお持ちの女性が目の前に現れました。
またそのカッコが、おもいっきりざっくりと胸元が開いた服を着ているため《オパーイの谷間/Opai Vale》が全開状態となっておりコチラの視線を釘付けにしていきます。
正直ちょっと乳輪が大きかったら間違いなく輪の部分が見えてしまうに1000ガバスは余裕の胸元オープンっぷりに、夢屋への道とは関係ない方角に行ってしまってもしばらくふらふらと付いていってしまうほどのメタルギアソリッド状態のスターマンです。こんにちは。

秋葉原の町でひとり

  「スネーーーク!このままじゃ夢屋にいけなくなるぞ!スネーーーーーク!」

と自分の中のストーキング魂をねじ伏せて、なんとか夢屋へ軌道修正。



 「ああ。いいものを拝ませていただいた。
  こりゃ今日はいい事あるな(もう数時間で終わりだけどな)」



という実に充実した気持ちで夢屋到着。

お店には既にENDO氏とH氏がいたので、お二方に今起こった話をすると、「またまたウソばっかり。」とか「そんなに大きいのは作り物でしょ!?」とか「いやあのフヨフヨ感は間違いなくナチュラル。神が創りたもうた物。」だとか、「New リンが見えなかったのは奇跡」などなど、およそ公共の場でするには似つかわしくない会話を延々と繰り広げる我々。

気が付けば「じゃあ今日フライデーが終わったらコスプレ焼肉に行きましょう!」と訳の分からない話に発展する始末(行かなかったけども)
もう普通にお縄になっても文句が言えないレベルでございます。

そうこうしていると_kamahl氏到着。
なんと知り合いが3名も、これは心強い。





●夢屋でFNMっていつ以来だろう?
今回使用したのは先日1-2で涙目だった青赤フォース。
いくらかカードを入れ替えて、再挑戦です。デッキは以下↓
- 青赤フォース -
生物(3)
2《霜のタイタン/Frost Titan》
1《業火のタイタン/Inferno Titan》

呪文(25)
4《定業/Preordain》
4《マナ漏出/Mana Leak》
4《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
4《紅蓮地獄/Pyroclasm》
3《稲妻/Lightning Bolt》
2《破壊的な力/Destructive Force》
2《乱動への突入/Into the Roil》
1《予言のプリズム/Prophetic Prism》
1《決断の手綱/Volition Reins》

PW(7)
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
3《槌のコス/Koth of the Hammer》

土地(25)
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
12《山/Mountain》
9《島/Island》

ENDO氏とH氏が持ち込むデッキは多分赤の速攻系デッキのはずなので、完全身内メタで、メイン《紅蓮地獄》×4。なんといわれようと4。どうしても勝ちたいんや。
あとは出た時にすぐ仕事をしない《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》を各タイタンに変更。
とまぁこんな感じ。

と言うわけで、あいもかわらず中途半端な記憶でのレポですがお暇ならどうぞ!





●1戦目 VS 黒緑感染
・GAME1
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》から速攻で《化膿獣/Putrefax》出されていきなり毒カウンター5。
更に《荒廃のドラゴン、スキジリクス/Skithiryx, the Blight Dragon》が出てきて4ダメ。
都合毒9個のところで遅ればせながら《霜のタイタン》登場。
《荒廃のドラゴン、スキジリクス》を寝かせて、相手が返しで何もしてこなかったので《破壊的な力/Destructive Force》。相手の土地は0。
コチラ土地1のプリズム+杯カウンター2。
更に《島/Island》セットして《精神を刻む者、ジェイス》を出して《荒廃のドラゴン、スキジリクス》をバウンスしたところで相手投了。


・GAME2
相手が《極楽鳥/Birds of Paradise》《水蓮のコブラ》と展開したところに《紅蓮地獄》。
沼を引けず黒マナが出ないと悶絶している相手に対し《精神を刻む者、ジェイス》を降臨させてトップの黒マナソースをボトムに送りつつ《破壊的な力》で勝ち。

相手の事故に乗じて勝つ!それがスターマン流よ!





●2戦目 VS ヴァラクート
・GAME1
序盤土地が止まり気味の相手の《砕土/Harrow》を《マナ漏出/Mana Leak》×2でカウンターして、《霜のタイタン》登場。
《森/Forest》を押さえつけつつそのまま殴り勝ち。

相手の事故に乗じて勝つ!それがスター(ry


・GAME2
コチラ1マリガン。相手から《槌のコス/Koth of the Hammer》が登場して土地からの4点ダメージを食らうものの、エンドに《稲妻》で忠誠度を2にして、《業火のタイタン》でご退場いただく。
その後《精神を刻む者、ジェイス》を降臨させてから《破壊的な力》で勝ち。
相手の方はひたすら土地ばかり引いていた様子。ヴァラクートにはたまにこれがありますよね。

相手の事故に乗じて勝つ!それが(ry





●3戦目 VS ボロス
・GAME1
相手1マリガン。
序盤相手に押されまくってライフ4。
しかしそこからなんとか《槌のコス》と《精神を刻む者、ジェイス》を着地させて、バウンスしつつ4ダメを連打してギリギリ勝ち。


・GAME2
相手がマナフラッド気味で、場には《ゼクター祭殿の探検》×2。
コチラの《槌のコス》が忠誠度5になったので即奥義発動!紋章ゲット!
これで《ゼクター祭殿の探検》のトークンも怖くないの術。そのまま紋章能力起動しまくりで勝ち。

相手の事故に乗じて(ry





●4回戦 VS ボロス
・GAME1
美しい4ターンキル。むしろ清々しいわ。負け。


・GAME2
相手1マリガン。しかも超絶マナフラッド。3ターン目まで動いてこない。
こちらは《マナ漏出》しつつ、《破壊的な力》で土地を流して勝ち。

相手の事故に(ry


・GAME3
とにもかくにも最終戦。コレに勝てれば全勝です。それにしてもかなり熱い対戦でした。

生物数体に《冒険者の装具/Adventuring Gear》を出されたところで《紅蓮地獄》にて一掃。
《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》を出されるもののカウンターが無いのでスルー。
装備する生物がいなければ問題ないだろうと思いつつ、返しでこちらは《精神を刻む者、ジェイス》。生物がいれば精肉剣よりも先に出してくるだろうから、ライブラリートップを確認。
そこに鎮座していたのは《戦隊の鷹/Squadron Hawk》。噴飯しつつボトムへ。
こんなものを出されては精肉剣の装備先が4体も確保されてしまうYO。

しかし相手から出てくるのは《コーの火歩き/Kor Firewalker》。mjsk。
精肉剣を装備して


4/4 プロテクション(赤)(青)(緑)ダメージ通ると2/2+10枚ライブラリー破壊+《ドラゴンの爪/Dragon’s Claw》能力


なにこれ?無理無理無理。だってオレ青赤フォースだもん。
回答を探すためにブレスト。
そこには・・・



  《乱動への突入》キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ッ!!



もちろん今回はちゃんと2枚戻すのも忘れない。
落ち着いてこのターンは《永遠溢れの杯》キッカー2でエンド。
相手のアタックで《精神を刻む者、ジェイス》退場。エンドに《乱動への突入》で《肉体と精神の剣》バウンス。

コチラのターンで《精神を刻む者、ジェイス》2号機。《コーの火歩き》をバウンスする。
相手の土地は5枚なので土地を引かれたとしても《コーの火歩き》と《肉体と精神の剣》を同時に出してからの即装備は出来ない。

相手のターン。
《コーの火歩き》と《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》が出てきて《肉体と精神の剣》2本目を持ってくる。

コチラのターン。満を持して《破壊的な力/Destructive Force》炸裂!
《コーの火歩き》をもう一度《精神を刻む者、ジェイス》でバウンスして、後はライブラリートップの土地をボトムに送るだけの簡単なお仕事。
《槌のコス》も出てきたところで相手投了。





●4-0
ktkr。まさかの全勝優勝でございます!
プロモの《裂け目の稲妻/Rift Bolt》も無事ゲット。プロモゲットは3ヶ月ぶりか?それぐらい久々。
まぁほとんど相手の事故に乗じて勝っていましたので、ほとんど運でしたが、とても嬉しい。

4戦中、3戦の相手に身内メタの《紅蓮地獄》が無茶苦茶刺さったのが大きかった。
これがヴァラクートと3戦ぐらい当たってたらこの結果は無かったんじゃないかと。



うん。やはりいい事ありました。

ずっとひとりメタルギアしてなくて本当によかった。






それにしても本当にすごいオパーイでしたよ。
●さまよえるH氏
H氏に新宿東口のヨドバシカメラ別館の場所を聞かれたのですが、Twitterからだったのでアルタの辺りとしか説明できなかった。
(まぁ正確には「あれ?ヨドバシカメラってどこだっけ?」とつぶやかれただけなので、東口なのか西口なのか(それ以前に新宿なのか)もわからなかったのですが、後で話を聞いたらどうやら新宿東口のヨドバシカメラ別館の事だった)

あの辺はどうやって説明するのがいいのかねぇ?
(アルタ前が分かると言う前提で)
アルタ前に立って新宿駅方面を向いて(アルタを背にして)10時の方向を見るとビックカメラとヨドバシカメラが並んでいるところがある。
まずはアルタ前の信号を渡って広場(待ち合わせスペース)に移動しそのまま左方向に移動。
また信号があるので渡ると、先ほどのビックカメラの前に到着する。
そこから右方向へビックの並びのヨドバシカメラ(ケータイ館)の方面に歩くと左手に細い路地があるのでそこに入っていく。(新宿の細い裏路地に入っていくのには抵抗があるでしょうが歌舞伎町じゃないので多分大丈夫)
奥に新宿東口のヨドバシカメラ別館(ゲーム等を売ってます)があります。

と、こんな感じの説明になるのかな?
さすがに140文字では説明できませんな・・・。
非常に分かりにくいところにあるので確かに知らないと見つけるのは大変かもしれませんねぇ。





●非公認スタンダード
そんなH氏も無事買い物をすませ(結局ビックカメラに行かれたみたいですが)大会に合流。
公認ドラフトに参加しようと思ったのですが、8名以上になりそうだったので、辞退して非公認スタンダードに参加。
今日は先日H氏にコテンパンにやられた青赤フォースを持ち込みました。

と言うのも、緑単エルフランプだとブン回ってタイタンが速攻で出せれば勝ち。出せないと捌かれて負け。
てな感じだったので、たまにはコチラが捌く側になってみよう!とカウンターを積んだデッキを使ってみたくなったわけです。
(まぁこのデッキもブン回って《破壊的な力/Destructive Force》を打てるかどうかが勝敗に直結するんですがね)




で、結果1-2(´・ω・`)…。

使い慣れていないデッキでしたが使用感はなかなか良かった。
《マナ漏出/Mana Leak》や《瞬間凍結/Flashfreeze》、《否認/Negate》などをサイドからいれたり出したりしましたが、普段カウンターされる側なので、する側に回るのはとても新鮮でした。

どれをカウンターするのがいいのかよくわからなかったわけですが。

ちなみに《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》で±0能力(《渦まく知識/Brainstorm》能力)を使った時に、どれを戻すかその後のプランを悩みまくったあげく、


    デッキにカードを戻さないプレイング


を2回もしてしまいまして、本当に申し訳ありませんでした。
しかも2回とも対戦相手の方に指摘されて気が付くとか、指摘されなきゃ間違いなくスルーしてましたよ・・・。
その後のプランを考えて「よし!これでいこう!」とか思ったところで満足してしまったというわけで・・・言い訳にもなりませんね。


「しれっと手札を3枚増やすとは・・・スターマンさん!流石です!」なんていわれる始末。



そりゃ0マナで毎ターン《Ancestral Recall》打てるとなれば《精神を刻む者、ジェイス》のパワー9入りまである。


対戦相手の方、ホントにスイマセンでした。以後気を付けます。
もちろんそんなミスプレイを連発しては、精神的動揺もMAXなので余裕で負けました・・・。

そういう基本的なミスをしないように気を付けないといけませんね。
しかも今回のミスは完全にインチキですから、いつものようなアタックミスや能力の起動忘れと違って、とてもたちが悪いわけで・・・。反省。





●25周年
そういえばマリオコレクション買って無い。今日こそは買いに行かなきゃな。
●52インチはやっぱりデカかった。
テレビが無事に届きました。電源をいれて早速確認したのが“ドット抜け”。
真っ白の画面に黒い点がポツンとあったり、逆に真っ黒の画面に赤や緑の点がポツンと点灯していたらそれがドット抜けです。

真っ白の画像データと真っ黒の画像データを用意して検証したところ問題なし。
1つ2つは覚悟していましたが、見当たりませんでした。

あわせてLEDバックライトのチェックも行いましたが、白むらも無くコチラも問題なし。

いくらパックを剥いても当たり神話レアはちーとも引けませんが、どうやらテレビは当たりマシンを引けたようです。
その後画質調整をひたすらおこなって、まぁまぁ納得できる調整も完了。



あとは“マイケル・ジャクソン THIS IS IT 3D ENHANCED EDITION”の到着を待つばかり。



楽しみだなぁ。

そんなステキな週末の前には、ステキなフライデーナイトマジック。
今回は先日のエルフランプの一部カードを《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》に差し替えたものを持って突撃してきました!

と言うことで毎度おなじみうろ覚えFNM対戦レポートでございます。





●1戦目 VS 青赤緑フォース(タケさん)
このデッキを作るにあたって結構な数テストプレイを付き合ってもらったタケさんだけに、お互い手の内はバレバレ。
要するに、


  ララァ「先にタイタンを出したほうが勝つわ。」


というゲームでございます。
・GAME1
《霜のタイタン/Frost Titan》を出されてボコボコにされるも、残りライフ4で《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》素出しできて追加1ターン!
で勝ち。


・GAME2
《原始のタイタン/Primeval Titan》が無事に着地して、次のターン《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》登場。
除去されずに勝ち。





●2戦目 VS 白単?(kamahlさん)
・GAME1
最速3ターン目の《原始のタイタン》から《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》出して勝ち。


・GAME2
マナエルフだけが大量に並ぶものの、《ウギンの目/Eye of Ugin》もエルドラージ3神も引けず、《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》すらないところに引いてきたのが《ジョラーガの戦呼び/Joraga Warcaller》。
キッカー×4でマナ生物がフルパンして勝ち。





●3戦目 VS 青赤フォース(H氏)
ここで勝てればプロモの《裂け目の稲妻/Rift Bolt》ゲット。気合が入ります。
・GAME1
相手の《山/Mountain》セットを見て、「《紅蓮地獄/Pyroclasm》メインに積んでるんでしょう?」と冗談で言ったら、ホントに飛んできて1マナエルフが3体吹っ飛ぶ。そのアドバンテージ差を埋める事が出来ず、《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》から《破壊的な力/Destructive Force》で負け。

ライフは1点も減ってませんがね。


・GAME2
サイドボードに何を入れていいのかよくわからんのだけど、とりあえず《紅蓮地獄》で生物が流れないように《活力の力線/Leyline of Vitality》を入れてみる。
初手

 《活力の力線/Leyline of Vitality》×3
 《原始のタイタン/Primeval Titan》
 《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》
 《ジョラーガの戦呼び/Joraga Warcaller》
 《エルドラージの寺院/Eldrazi Temple》


噴飯しつつマリガン。


 《活力の力線/Leyline of Vitality》×2
 《東屋のエルフ/Arbor Elf》
 《原始のタイタン/Primeval Titan》
 《エルドラージの寺院/Eldrazi Temple》
 あと土地以外のなんか


悶絶しながらマリガン。


 《活力の力線/Leyline of Vitality》×1
 《原始のタイタン/Primeval Titan》
 《エルドラージの寺院/Eldrazi Temple》×2
 《森/Forest》


もう、どーにでもなれー。
で、キープ。

最初に《活力の力線》を場に出して、次に場に出た土地以外のパーマネントが《活力の力線》2枚目じゃ勝てん。
まぁカウンターされた《原始のタイタン》を《コジレックの職工/Artisan of Kozilek》で釣れればワンチャンスあったかもしれないのだけど、そうそう1枚差しのカードが引けるわけも無く。
ジェイスの奥義が貯まって負け。


対戦後に見学していた方から「初手でキープしないから負けたんですよ。接待プレイですね。」と言われたけど、流石にあの初手でキープは無いと思った。





●あと1勝が遠い・・・。
と言うわけでまたもや2-1でした。
どうにも全勝できませんねぇ。

ただエルフランプはまだまだやれる子だと思うので、もう少し使ってみようかと思います。







そういえば、明日はマリオコレクションの発売日だな。忘れないように買いに行かなきゃ!(と備忘録)
●0-3で最下位・・・(´・ω・`)ショボーン

 <1パック目>
 《金屑化/Turn to Slag》から《ダークスティールの斧/Darksteel Axe》、《粗石の魔道士/Trinket Mage》と赤青路線

 <2パック目>
 《感電破/Galvanic Blast》から《危険なマイア/Perilous Myr》×2取って《謎鍛冶/Riddlesmith》

 <3パック目>
 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》登場!あとは《決断の手綱/Volition Reins》を


途中からマナマイアを集めようと思ったもののとき既に遅し。結局0枚。
アーティファクト生物も少なく金属術の達成もほぼ絶望的。
《謎鍛冶》や《ルーメングリッドのドレイク/Lumengrid Drake》なんかもアーティファクトが無ければ2マナ2/1に4マナ2/2。
正直2マナ、3マナのアーティファクト生物をもっと早くに集めるべきでした。

結果火力が3枚取れたのは良かったけど、勝ち筋は《屑鉄潜りの海蛇/Scrapdiver Serpent》か《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》で殴りきるしかないというデッキに。

ピックも下手ならプレイも下手でミスプレイ連発。
相手にアーティファクトが無いのに《屑鉄潜りの海蛇》で殴りに行ってブロックされて火力で落とされるとかアホ過ぎます。

色々と心が折れたドラフトでした。





●やっとテレビ購入
色々悩みましたが、ついに購入しました。


  “SONYのHX900の52型”


です。久々の大きな買い物なので自慢したくて書いちゃいます。
お店にて最初にコチラが出した金額は、「そんなに安かったら原価割れしちゃうだろ!?バカじゃネーの?」って言われるつもりで提示してみたのですが、今日買ってくれるならその値段でもOKとまさかの一発回答。

もっと安く提示しても良かったのか?と半ば驚きつつも、予定より3万ほど安かったので即決。

来週末に届く予定です。たのしみ。
これで鬱陶しい地デジ化しなさいよテロップともオサラバですね。

あとは設置後の画面に初期不良(というかドット抜け)が無ければいいのですが・・・。
コレばかりはアタリハズレなのでなんともねぇ・・・。

マジでドット抜けは無いといいなぁ・・・。(←フラグ)



ちなみにレコーダは3D対応レコーダがまだまだ高いと言うのと、BDに焼く事は当分無いだろうということで、とりあえずPS3+torneの組み合わせで録画していこうかと思っております。
まぁWチューナーがあった方がいいのかもしれませんが、今までも無くてやってこれたので問題ないかと。





と言うわけで財布が軽くなったので、当分ドラフトなんかは無理そうです。
今ある資産でスタンを細々と続けるしかないですなぁ。
●いまだSOMのカードが足りない(というか箱すら開けていないのでコモンも無い)ので、今あるカードでデッキを組んでみようのコーナー
ミミックデッキも、ウーズデッキもカードが無いので作れない。

仕方ないので緑単エルドラージってデッキの名前を聞いたので、それから連想してデッキを作ってみました。

緑単エルドラージというぐらいなので当然エルドラージを出すはず。
なので猛烈にマナ加速をするのであろう。


 1ターン目マナ生物
 2ターン目《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》
 3ターン目《原始のタイタン/Primeval Titan》


の動きはかなりいい感じ。
《原始のタイタン》から《エルドラージの寺院/Eldrazi Temple》を持って来れば、次には10マナ出ちゃう計算。
と言うことは《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》なら出せますな。

4ターン目に《真実の解体者、コジレック》・・・いいね。胸熱。
と言う事でデッキを作ってみた。

それがコレだ↓
緑単エルドラージ
生物(36)
4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4《東屋のエルフ/Arbor Elf》
4《ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker》
4《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》
4《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》
4《原始のタイタン/Primeval Titan》
4《ムル・ダヤの媒介者/Mul Daya Channelers》
2《酸のスライム/Acidic Slime》
1《ジョラーガの戦呼び/Joraga Warcaller》
1《背教の主導者、エズーリ/Ezuri, Renegade Leader》
1《コジレックの職工/Artisan of Kozilek》
1《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
1《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》
1《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》

土地(24)
4《エルドラージの寺院/Eldrazi Temple》
4《地盤の際/Tectonic Edge》
1《ウギンの目/Eye of Ugin》
15《森/Forest》

マナ加速して《原始のタイタン》だして《エルドラージの寺院》を持ってきて、《獣相のシャーマン》でエルドラージ3神を持ってくるというシンプル設計。
マナが安定して出ない《ムル・ダヤの媒介者》とエルフで殴る事はほぼ無いので《ジョラーガの戦呼び》は何かと入れ替えられそう。
普通に《復讐蔦/Vengevine》の方がよさそうだけどエルフの数が減るので一長一短。

《背教の主導者、エズーリ》はSOMを1枚も採用しないのもあれなんで採用。
《エルフの幻想家/Elvish Visionary》が居ないのが地味に厳しいですなぁ。



という感じで(自称)緑単エルドラージデッキが出来た!

マナ加速からデカ物呼んだり、デカ物が居ないならシャーマン経由で持ってきたり、シャーマンで捨てた生物を《コジレックの職工》で拾ったりととても楽しい仕上がりです。
なによりSOMのカードをほとんど使用していないので、新しく銭がかからないのが良い。





なーんてと思ってニヤニヤ回していたらH氏に、



  それって、緑単エルドラージじゃ無・・・



とツイート(twitterでつぶやかれた状態)されてあせる。


色々聞いてみると、どうやら緑単エルドラージと言うのは、生物を並べて《エルドラージの碑/Eldrazi Monument》を張るデッキの事をさすらしい。
私がやろうとしているマナ加速からエルドラージ3神を出すデッキは、エルドラージマナランプとか言うのが正解っぽい。

しかもエルフをメインにすえると《電弧の痕跡/Arc Trail》や《紅蓮地獄/Pyroclasm》であっさりやられてしまうので、スペル中心でマナ加速するのが普通とのこと。





うーむ。やはり情報は大事だなぁ。

ただデッキ事態は回していてとても楽しいので、SOMのカードが集まるまでは当分使ってみようかなぁと思います。
●まぁやったのは私じゃ無いんですがね・・・。
~ ○○デモコンとは? ~

目的のカードを引くまでひたすらパックを剥き、目的のカードを引いたところで、それまでに剥いたパック代を清算するという漢のパック開封術。

欲しいカードを引く前にデモコンデス(財布が空になる)こともある恐ろしい技。
神話レアデモコン、PWデモコン、悪斬デモコン、ジェイスデモコンなどいろいろなデモコンがある。
(スターマンが勝手に作っている造語なので、他で通じなくても泣かない)

そんなデモコンの中で、かなり熱いと噂のプレインズウォーカーデモコンを久々に見ました。
PWを引くと言ってパックを開けた勇者は、



  都合115パック開けてPWゼロ枚



という予想外の結果を叩き出し、壮絶なドラマはお店の営業時間終了という形で幕を引きました。

それにしても凄かった。

都合3箱ちょい開けて、《溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore》や《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》などは引いていたものの、結局3種のPWのどれも引けなかったのはなにかこう、こみ上げてくるものがありました。


なにより最後のひと箱から、



  《水銀のガルガンチュアン/Quicksilver Gargantuan》×3枚
  (しかもFOILとかではなく全てノーマル)



が出たときには、日本語版の恐ろしさをまざまざと見せ付けられた形になりました。

なにしろ目の前でシュリンクを開けた箱だっただけに、そのときばかりはリアルにポルナレフAA(催眠術だとか超スピードだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ。もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…。のアレ)状態でした。

つーか《水銀のガルガンチュアン》の前には《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel》がいるんじゃなかったのか?

《不退転の大天使/Indomitable Archangel》の前には《槌のコス/Koth of the Hammer》がいるんじゃなかったのか?



  もう何も信じられねぇ・・・。



そんな箱開封を見てしまうと、週末に開封予定の箱から何が出てくるのか考えるだけで恐ろしいです。




やっぱりシングル買いが正解なのかな・・・。
●初日は神話レアがやはり高騰しますね。
今回は欲しいレアが、


 《溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore》
 《槌のコス/Koth of the Hammer》
 《オパールのモックス/Mox Opal》


だったので、値段次第で購入しようとショップへ。
割引券が使用できたので、実際の価格が以下


 《溶鉄の尾のマスティコア》2392
 《槌のコス》3192
 《オパールのモックス》2392


結局《溶鉄の尾のマスティコア》×1と《槌のコス》×3を購入。
《溶鉄の尾のマスティコア》は3枚欲しかったけど、既に残り1枚でした。
《オパールのモックス》は2000を切ってたら購入予定でしたのでまぁ今回は様子見。
すぐにデッキに入れるわけでも無いですしね。



その後恒例のコンティニアスシールド戦に参加。
最初に配られたパックから《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel》が出たので、かなりラッキー。
白確定で、後は適当に。
生物並べてライフゲインしつつ、雲行きが怪しくなったら奥義ブッパを繰り返すだけの簡単なお仕事。





●新星ヴァラクート?
ということでカードがたりないということもあり、今まで使っていたヴァラクートを、


 《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》→《槌のコス/Koth of the Hammer》
 《不屈の自然/Rampant Growth》→《草茂る胸壁/Overgrown Battlement》
 《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》→《業火のタイタン/Inferno Titan》


に入れ替えて持ち込んでみました。





●1戦目 VS 毒デッキ
というか構築済みの黒緑デッキを買って、少しパックを足してカードを入れ替えつつ残りをサイドボードにしているとのこと。
・GAME1
毒カウンター3個乗せられるものの、《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》が火を吹いて勝ち。


・GAME2
同じく毒カウンターを3個載せられるものの、《溶鉄の尖峰、ヴァラクート》が火を吹いて勝ち。





●2戦目 VS 青緑ランデス?
マナ加速から《酸のスライム/Acidic Slime》で土地を割りつつ、《霜のタイタン/Frost Titan》で土地を縛って、最後は《複製の儀式/Rite of Replication》キッカーで〆る感じ。
・GAME1
相手事故気味のところに《業火のタイタン》が出てきて勝ち。


・GAME2
先手《極楽鳥/Birds of Paradise》→《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》と来たところで返しに《紅蓮地獄/Pyroclasm》。
青マナが出なくなった相手はそのまま青のダブルシンボルのカードを最後まで抱えたままでした。勝ち。





●3戦目 VS 白青コン
地味に毎度負けている相手。たまには勝ちたいところですが・・・どうなりますか?
・GAME1
お互いマリガンから《山/Mountain》×3の呪文3でスタート。
結局《森/Forest》をなかなか引けず、1枚引いたところで、既に相手の《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》の忠誠度が13。負け。
21枚引いて土地5枚(内《森》1枚)じゃどうにもならんです。


・GAME2
今度は初手で《山/Mountain》×3呪文4でスタート。
しかし土地を引けず、なんとか5枚目の土地を引いた時には、相手の《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》の忠誠度が13。負け。


やはり勝てませんね。やはり緑マナソースを引くまでマリガンでしたね。
《槌のコス》やマナ加速をカウンターされるたび、《召喚の罠/Summoning Trap》が恨めしそうにこっちを見てました。
どうにもあと1勝が遠いなぁ・・・。



ちなみに優勝(全勝)するとシングルカード購入チケットがもらえます。
今回なんとか優勝して《ミミックの大桶/Mimic Vat》をチケットで購入しようと思ったのですが、残念ながら優勝ならず。

仕方なく普通に購入しようと思ったら、売り切れてました(´・ω・`)…。
FNM開始前にはあったのにね…。





●今回もソートがあるそうで・・・。
M11に引き続き今回もソートがあるようです。

私が行く店はレア抜きをやっていないようで、普通に神話レアが出ます。
なのでとても安心です。

また店頭のパックもそのまま開封したパックがおいてあるというよりは、少なくなったら随時補充するパターンを取っているようで、ソートの有用性もイマイチっぽいです。
この補充おかげで適度に混ざっているため「この辺に神話レアが眠っている!(多分)」というのは分かりますが、それを掘り起こすために意外と沢山パックを買わないとダメなので、実際は普通にパックを買っているのとあまり変わりはないです。
そのため客側がレアを抜くのも地味に難しいので、あまり気にせずパックを買えるのはよいです。



まぁ《絡み森の主/Liege of the Tangle》ソートだと分かると、購入自体したくなくなりますけどね。



ただM11同様、噂では箱自体にもソートがあるようです。
今週末に箱で購入予定なのですが、箱を買ってPWが1枚も出ないと凹みそうだなぁ・・・。
敗北
プレリでは日本語版のパックしか剥いていないのですが、都合賞品9パックにシールド×2回とドラフト1回やったことで、日本語版の毒カウンターが現在8枚となっております。
つまり、



  あと2枚引いたら敗北です。



なにに敗北するのかは良く分かりませんが敗北です。そう書いてありますから。
ちなみに英語版の毒カウンターも10枚集めたいので2回は敗北する計算ですな。

なんて思っていたらくりす氏から



 くりす氏「毒カウンターは10枚目をもらうと負けなので、カウントは9まで出来ればいい。
      つまり・・・9枚あれば十分なのだよ!


 Ω ΩΩ<ナ、ナンダッテー!!



と教えていただく。
なるほど。確かに9枚でいいんだよな・・・9枚あれば状態を確認できる。

相手の分も用意するとして18枚か。



  あ、やっぱり1回は敗北するな。



まぁ気が付くとひたすら集めてそうだけども。
それにしても、


  どうせ毒カウンターをカード化するのなら、-1/-1カウンターもカード化すればいいのに。


なんて思っちゃいます。-1/-1カウンターはSOMのテーマなのにね。
まぁそれ言い出すと《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner》の紋章こそカード化しろって話ですけどね。





●SOMもうすぐ発売
さて。SOMが今週末に発売するわけで、その日のFNMはスタンダードなので早速SOMが使えるという事実。

《槌のコス/Koth of the Hammer》からの《破壊的な力/Destructive Force》デッキや《壊死のウーズ/Necrotic Ooze》とゆかいな仲間たちデッキは、必要なカードが神話レアばかりなので流石に発売日当日には集められる気がしないので却下。

速攻《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》デッキはプレリでもらったのが3枚有るからこれを使かえるなぁとも思ったものの《大建築家/Grand Architect》が4枚揃わなさそう。


 1ターン目 青の1マナ生物
 2ターン目 青の2マナ生物
 3ターン目 《大建築家》から6マナで《ワームとぐろエンジン》や《精神隷属器/Mindslaver》


楽しそうです。
初手に《占いフクロウ/Augury Owl》がいれば初手7枚+1ドロー+占術3なので結構無茶な話でもなさそうです。

が、青の1マナ生物でデッキに入れたいのがいなくて涙目なんですがね・・・。
なにしろ1ターン目に1枚欲しいので青い1マナ生物は9枚は欲しい。

なのに候補は

 《ヴィダルケンのセルターチ/Vedalken Certarch》
 《突風の統率者/Caller of Gales》
 《コーシのペテン師/Cosi’s Trickster》
 《飛び地の暗号術士/Enclave Cryptologist》
 《面晶体のカニ/Hedron Crab》
 《クラーケンの幼子/Kraken Hatchling》
 《マーフォークのスパイ/Merfolk Spy》
 《空見張りの達人/Skywatcher Adept》

って感じで・・・ココから9枚選ぶのは、なかなかに勇者ですな。



まぁいずれにせよSOMを中心にしたデッキはカードの保有枚数的にやっぱり厳しいのでおいおい作るかんじですかね。
当分はプロキシで回す事になるかと。

しかしFNMは当然プロキシが使えませんから、現状保持しているカード郡でデッキを作る事になるわけで、さてどうしたものか。


プレリでゲットした《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner》を入れた白青にするか、《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》を《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》でサーチする白緑サバイバルにするか。
思い切って当日銭を突っ込んで《壊死のウーズ/Necrotic Ooze》とゆかいな仲間達デッキ辺りを作ってしまうか・・・。
毒デッキならコモンとアンコモンでなんとかデッキになるか?ならないか・・・。





こうやって考えてるだけでもマジックは楽しい。とてもよい趣味に出会えたと思う。
●《とぐろワームエンジン》が欲しいから行った。反省はしていない。
朝。12時受付開始の1時スタートと言う事で、途中「王将」によって餃子&焼き飯を食べ、軽くニンニクブレスの能力をラーンニング。
支払い時に最後のスタンプを捺印してもらい、来期の王将「ぎょうざ倶楽部」カードを無事ゲット。
500円ごとにスタンプ1つで20個貯めないともらえないこのカードは、ある意味、



  《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》よりもレア



なのではなかろうか?
そんな激烈レアカードをゲットしてしまったので、本日のプレリではまともなレアを引けないのでは?
などと不安になりつつ、中野遊vicに向かう。

前回は開店1時間以上前についてしまったので12時半ぐらいを目標にして行ったところ、中央線が人身事故でストッピング。
なぜ私はこうもアクシデントにみまわれるのか。

「これは間に合わないまで有るぞ・・・。」とかなりあせりましたが、結局東西線で中野までいけたので事無きを得ました。
流石東京だ、中央線が止まってもなんともないぜ!

まぁ定期区間外ということで普段よりお高くつきましたがね!



で、受付をすませ、前回と同じ席に座ってボンヤリ。
いまごろ朝まで生テレビを最後まで観てるんじゃなかったと後悔しても時既に遅し。
対戦前に睡魔と余計な一戦を交える事に。まぁ流石に店内では寝ませんが、普段のボンヤリっぷりに更に拍車がかかっております。



そうこうしているうちにパックを配られ開封。
カードを触れば目も覚めるというもの、しかも新エキスパンション。心躍ります。
封入カードをチェックたところ、除去がかなり薄い感じ。

この環境、アーティファクト破壊はある意味生物除去になるはずなので、《粉砕/Shatter》と《存在の破棄》で3枚あったのはいいものの、確定除去(?)といえそうなものは《転倒の磁石》くらい。
これでは相手のデカ物をどうやって止めればいいか良く分からん・・・。

よくよく考えると、コモンに確定除去ってほとんど無かったような気がしてきました。
つまり、自分も有色カードのデカ物を採用すれば簡単には除去られない。ということですね?

で、出来たデッキがコチラ↓
1《きらめく鷹》2/2飛行
1《回収の斥候》1/1 W生け贄:アーティファクト回収
1《シルヴォクの生命杖》+1/0装備
1《太陽の槍のシカール》2/2 装備が付くと絆魂先制
1《燃えさし鍛冶》2/1 アーティファクトプレイで1マナ払うと1点
1《金のマイア》1/1 白マナ
1《鉄のマイア》1/1 赤マナ
1《危険なマイア》1/1 墓地に行くと2点ダメージ
1《粉砕》除去
2《存在の破棄》リムーブ、ただしソーサリー
1《憤怒の三角護符》+3/0
1《オーリオックの模造品》2/2 ダメージを無効化
2《ケンバの空護衛》2/2飛行 CIPで2点回復
1《逆刺の戦具》+4/-1装備
1《ヴァルショックの心臓焚き》2/2 出た時に何れかを+2/0
1《転倒の磁石》回数制限付きの《氷の干渉器/Icy Manipulator》
1《血眼の練習生》2/4パワーが4以上ならT:4点ダメージ
1《不退転の大天使》4/4飛行金属術でアーティファクトに被覆
1《試作品の扉》刻印したアーティファクトをコピー
1《蔵精錬のドラゴン》5/5飛行 3R:アーティファクト破壊
1《炎生まれのヘリオン》5/4速攻 毎ターン攻撃
9《平地/Plains》
8《山/Mountain》

まぁレアゲーです。
ろくな火力が無いけども、《蔵精錬のドラゴン》がある以上赤を使わない理由が無い。
代わりの火力といってはなんだけど《血眼の練習生》が4点を飛ばせるように、装備品を含めパワーが4以上になるよう色々詰め込んでみました。
《生態なんとか外骨格》(+2/+2で感染が付く)があればスーパー無双しますが、残念ながら無いのでこんな感じ。
《試作品の扉》に《危険なマイア》を刻印したら・・・うひひひひ。

ちなみに今回は賞品が多いそうで、1回勝つごとに1パックとのこと、私のようなヘッポコプレイヤーでも最後まで頑張って1勝でもあげれば1パックがもらえるという新設設計!
なるほど!



  1マッチで2回《蔵精錬のドラゴン》を引けた回数分パックがもらえという事か!すばらしい!



と言うわけで、確定4回戦のミラディンの傷跡プレリ in 遊vicでの、うろ覚えレポートをどうぞ!





●1回戦
あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!
『おれは1回戦目に勝利しようと思ったら、いつのまにか勝ってた。』
な…何を言っているのかわからねーと思うが(ry

要するにバイでゴザル。
まぁ勝ちは勝ちなんで1パックゲット!嬉しいが、なんだか複雑な気持ち。


まさかのバイでする事も無く自販機前でボンヤリしてたら、「MTGは感謝です。」のイラスト発見。
あれはラッチさんに違いない!たぶんラッチさんだと思う。ラッチさんじゃないかな?まぁちょっと違うかもしれないから遠巻きに見ておけ。

と関白宣言風に思いをめぐらし、結局声をかけられなかったボンクラスターマンです。こんにちは。

あの絵のタッチはラッチさんだと思うんだけど、ひょっとしたらファンの人がイラスト書いてもらってライフカウンターにしてるかもしれないとか、世の中には3人いるというとてもタッチの似ている方なのかとか、私の激しい妄想が幻想のラッチさんを見せているのかもしれないとか、もう考え出したら止まりません。

そして渾身の勇気を持って「ラッチさんですか?」と声をかけて、「違います。」と言われた時の気まずさに、



  ボクは耐えられる自信が無い!



と言う事で声はかけずにプレイングを感染。いや観戦。
コミュニケーション能力が欠如していると笑うなら笑えばいいじゃない。
(後日、氏のDNにイラストがアップされていて「ああ。やっぱりそうだったか。」と思ったが、既にアフターカーニバル)

ちなみに、毒のルールを知らない人が結構いたみたいで、私も目の前で毒カウンターの勘違いがあったので思わずジャッジを呼んでしまったのですが、こういう場合呼んでいいのですよねぇ?





●2回戦 VS 緑黒
と言うわけでやっとこ初対戦で御座います。
・GAME1
そして感染デッキ。
しかしコチラのブン周りで2ターン目マイアから《不退転の天使》。
感染生物からのXジャイグロだけをケアして勝ち。


・GAME2
2ターン目《燃えさし鍛冶》。後は出てくる感染もちを焼くだけの簡単なお仕事。
最後は《蔵精錬のドラゴン》が登場して勝ち。





●3回戦 VS 白単
・GAME1
《危険なマイア》が出てコチラの攻撃が止まり、困っていたところに《転倒の磁石》を引く。
マイアを寝かして殴り続けて勝ち。


・GAME2
マナ加速からの《蔵精錬のドラゴン》つんよー!





●4回戦 VS 白赤
・GAME1
《粉砕/Shatter》を他の生物に使ってしまい、次に出てきた《先駆のゴーレム》(3/3が3体出てくるヤツ)がどうにもならなくて負け。


・GAME2
序盤一気に押し込まれ《鋼のヘルカイト》の登場で負けを覚悟したものの、トップ《山/Mountain》で2枚目の《山》が揃って《蔵精錬のドラゴン》が登場。
《鋼のヘルカイト》の攻撃を《不退転の天使》でブロックして凌ぎ、ドラゴンが死なずにターンが帰ってきたので、8マナで相手のアーティファクトを2つ割ってそのまま殴り勝ち。


・GAME3
《不退転の天使》に《シルヴォクの生命杖》を付けてそのまま殴り勝ち。





●4-0
あれ?確定4回戦なんで4-0で終了?
全勝者が私を含めて2名と言う事でトップとの事でした。ヤター!
正直、


  1.《蔵精錬のドラゴン》引く

  2.除去られない


のコンボ(普通コンボとは言わないと思う)で勝てたようなものです。


賞品の5パックに1マッチごとの勝利賞の4パック、計9パックゲットですぞ!
しかもおまけのとぐろエンジンまで!なんという大盤振る舞い!

ちなみに賞品から出てきたレアは、


・ラウンドごとの賞品
 《金属海の沿岸》
 《滞留者ヴェンセール》
 《レオニンの裁き人》
 《新たな造形》

・最後にいただいた5パック
 《霧消の場》
 《溶鉄の精神》
 《ダークスチール巨大戦車》
 《白金の帝像》
 《精神と肉体の剣》
 (↑ソート?一緒に使ってる人見た)


でした。
アベさん!ありがとうございました!とても楽しかったです!





●プレリ パート2
次の日行った黄色い潜水艦でのプレリは、プレイミス連発で1-1したところで、空気を読んでドロップしてドラフトやってました。

ドラフトで増殖デッキを作っていたH氏。初見であのようなコンボデッキをドラフトで作る辺り流石のH氏といったところ。
ちなみにY名人が、



  「あれ?マジックってこんなゲームだっけ?あれ?あれ?」



といいながら毒殺合戦を繰り広げていたのが楽しかったです。





●SOM雑感
最後に今回感じた事を、

・周りをみていると感染生物での毒殺がとても多かった。Xジャイグロとかで即死を良く見た。
・金属術はアーティファクトが(割られることを込みで)12枚以上無いと達成しにくい感じ。
・有色生物のタフネス5以上は本当に死なない。というか倒すカードがあまりにも少ない(4でも十分硬い)
・死なせたくない生物が殴る場合、相手に白含む3マナ立ってたら《正義の施行》(攻撃クリーチャー1体生け贄、金属術で2体生け贄)をケアしないといけないので、マナマイアなんかと一緒に殴りに行くまである。

まだドラフト込みで3回しか触って無いのでまぁこんな感じですね。




金曜日が発売日ですよね?

ということはFNMはSOM入りのスタンダードということですな・・・。
(アラーラブロックとM10が落ちるので注意しとか無いとな・・・。)


何作ってこうかな?

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