「トワイライト オブ ザ ドラゴン」発売記念パーティー
「トワイライト オブ ザ ドラゴン」発売記念パーティー
●行ってきましたギロッポン!
6月9日にワールドオブウォークラフトTCG最新エキスパンション「トワイライト オブ ザ ドラゴン」が発売されました。コレを記念して各地でリリースイベントが開催されております。
優勝者には“穢れた卵の殻”のFOILカードが贈られます。

自分が参加したのはコナミカードゲームステーション。
結構な人数が参加されていましたYO。


で、早速パック開封。
出てきたのは・・・



 “トワイライト要塞”!!



キター!!
まごうことなき「トワイライト オブ ザ ドラゴン」のトップレア!!もう勝ち組。
他のレアもなかなかいい感じでデッキ構築開始前からテンションが上がる。

しかし6パック開けてもクラスに偏りがあり、除去がまったく無いクラスとか普通にある。
で、カードを見ているととんでもないカードを見つける。
“業火のトーテム”
 クラス:シャーマン
 コスト:2
 攻撃力:0
 体力:3
 自分のターンの開始時に、このトーテムは対象の相手の「ヒーローか仲間」に4炎ダメージを与える。
な・ん・だ・と?
2コストで場に出て毎ターンノーコストで4ダメージを好きなところに飛ばせる?だと?


 無茶苦茶強いじゃないか!


と言うことで即採用!使用するクラスはシャーマンに決定。
で、あとは仲間を適当に集めてデッキ完成。





●結果
勝ち、勝ち、負け(2位の方)、勝ちで4位。

序盤に“業火のトーテム”が出たら勝てました。そりゃそうだ。

あとは“トワイライト要塞”でトークン出して“オブシディアンのスカイテラー”(ブラックかトワイライトドラゴンキンが破壊されると対象のドラゴンキンを破壊)と“オブシディアンの執行者”というコンボも搭載していたので、かなり有利に戦えました。

負けた3戦目は、相手が4ターン目に出してきた“穢れた卵の殻”がどうにもならなくて、8/8に蹂躙されてしまいましたけどね。
(1回だけ0/1トークンを破壊できたのですけども)
バウンス仲間やプロテクターなど全然引けませんでした。ざんねん。



ちなみに“業火のトーテム”があまりに強いので英語版を確認したら、



 4点ダメージはヒーローにしか飛ばない。



と言うことが判明。
早くエラッタ出さないと、どうなっても知らんぞー!!





●レイドで遊ぼう!
その後H氏が持ち込んだレイドデッキをプレイ。
ヒーロー4人 VS 魔王で開始するところでしたが、散々やった経験から4人じゃちょっと心もとないと言うことで更に2人プレイヤーを引き込んで、ヒーロー6人 VS 魔王 での対戦となりました。
これなら倒せる可能性がかなり上がりそうです!

・・・。

・・・。

・・・。

まぁ何とかラスボスまで行きましたが、圧倒的な魔王の力の前に圧敗。

最初に脱落したのは私です。皆さんすいませんでした。

次回こそ魔王を倒したいですね・・・。





●魔王を倒すには!?
魔王が強いのはとにかく圧倒的な手札の量からの大量破壊連打だと思います。

つまり、破壊に強いカードなら魔王にひとあわ吹かせられるんじゃないかと思っております。

具体的に言うと、収蔵品(このカードを墓地からプレイすることが出来る。)カードです。

例えば“ソーサラー・セイン・サウリサンの杖”なら場に出たときに対戦相手はデッキから炎の仲間をサーチして場に出してもいいのですが、魔王のデッキには呪文しか入っていないはずなのでノーリスクで2点秘術ダメージを飛ばせるんじゃないかと。

で、壊されても何度でも蘇ると。



“クローリング・クロウ”もいいカード。
3コストで5/1というサイズで、これまた破壊されても破壊されても何度も蘇ると言うね。
(ジャンケンに弱いとそもそも使えないカードですけども)



“マウンテンキングの杯”は全プレイヤーに1/1トークンを出します。
ヒーローが5人の場合、出てくるトークンはもちろん5体。魔王は1体。
これは圧倒的に有利ですね。これを何度も使いまわすことが出来れば相当有利になるんじゃないかと。



とまぁこんな感じで収蔵品を大量にデッキに投入すればかなり有利になるのではないかと思っております。



ただあまりにガチになりすぎると、どっちが魔王だかわからなくなってしまうのが問題だなぁ。

まぁ正直、魔王のためにクラフティングカードで“マウンテンキングの杯”とか交換したくないんですけどね。

他に欲しいカードが沢山あるので。





この辺のさじ加減は難しいですね。
●久々にMTGやりました。
GP横浜に知り合いが参加するのでその調整のために即席ジャンドを構築して持って行きました。
即席ジャンド -デッキ名:今のメタにあってるかって?シラネェ-

生物(16)
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《闇の腹心/Dark Confidant》
4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
4《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》

呪文(15)
4《思考囲い/Thoughtseize》
4《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4《稲妻/Lightning Bolt》
3《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》

PW(4)
4《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》

土地(25)
まぁ久々のマジックと言うこともあり、《ヴェールのリリアナ》(忠誠度1)が出ている状態で《血編み髪のエルフ》から《ヴェールのリリアナ》がめくれた時、迷わず古いほうの《ヴェールのリリアナ》を破壊して新しいほうの《ヴェールのリリアナ》を着地させると言うウォークラフト的なプレイングを炸裂させるスターマンです。こんにちは。
MTGだと両方とも墓地へ直行便ニューヨークでしたね。
ウォークラフトだとどちらかを選んで破壊なんで間違えました。

かなりグダグダでしたがそれなりに戦えました。
へっぽこプレイングに定評のあるスターマンが使ってもそれなりに勝てる辺りジャンドってモダンでも普通に強いんですね。

やはりMTGは面白い。
色マナトラブルや相手の仲間を直接攻撃できなくてやきもきしたりもしましたが、やっぱり楽しいですね。
攻撃宣言のことをついつい「ヒーローにアタック!」とか言ったりしましたが。


GP横浜当日は子供の誕生日とまるかぶりのため流石に行けませんが、参加される方は悔いのないよう頑張ってください。





●モダンとかワシには縁の無い世界じゃわい。
やらないならモダンのカードとか大事に持っていてもしょうがないなぁ・・・。
ッてことで、自分が持ってるモダンのカード+先日友人から譲り受けたカードのうち流石に使わないというカードを売ろうかと。

調べてみるとギルドランドは高いもので3000円とかで買い取ってもらえるのですね。安くても1800円とかもうヤバイ。
《闇の腹心/Dark Confidant》にいたっては3800円買取とか書いてありました。
今7枚あるので万一自分で使うことがあったとしても、4枚残しておけばよい計算。
つまり3枚は売れる。と言うことは11400円!?ウヒョー!

もう売るしかない。



そしてその金持って・・・パラダイスに行こう!!
このイラストに負けてデッキを組むというのか?
このイラストに負けてデッキを組むというのか?
●発売まであと3日!
なんだかんだで週末に発売でございます。
6月9日(土曜日)に発売と言う事で、週末は家族サービス!サービス!の私は当然発売日買いすることが出来ません。
月曜日に散々荒らされたカード売り場に行って欲しいカードなくて泣くんだ。きっと今回もそうなるんだ。

欲しいカードは色々ありますが、とりあえず「トワイライト オブ ザ ドラゴン」が発売されたらどんなデッキを作ろうかを日々考え中。
候補は・・・。


1.デスナイト
ひたすらドラゴンキンを並べて“刻まれた竜骨ベルト”で〆つつ、“暗黒の地”でグールトークン出しつつ、“アキラス・ザ・ワームブレイカー”にカウンター乗せてパンチデッキ。


2.ウォーリアー
ひたすらドラゴンキンを並べて“刻まれた竜骨ベルト”で〆つつ、序盤を耐えて“シネストラ”で全部破壊してトークン並べて“破壊の斧・シャルグ=ドゥーム”で全部喰ってパンチ!“叩き付け”で更に倍!デッキ。


3.パラディン
ひたすらドラゴンキンを並べて“刻まれた竜骨ベルト”で〆つつ、序盤を耐えて“光のビジリア”でデカ物をリアニするデッキ。



まぁ要するにすべてのデッキに“刻まれた竜骨ベルト”と“トワイライト要塞”を入れればあとはどうでもええねん。という訳なんですね。

しかし“ダガックス・ザ・ブッチャー”や“ヴァッカス・ザ・インフェルノ”辺りのおかげで速攻系が更に増えそうな予感。
悠長にドラゴンキンをベルトで〆つつなんて言ってられないかもしれないなぁ・・・。





●必要なカード(覚書)
間違いなく4枚欲しいのは、

 ・トワイライト要塞
 ・ダガックス・ザ・ブッチャー
 ・ヴァッカス・ザ・インフェルノ

辺りですかね。
「ホード」でも「アライアンス」でも速攻系作るならどちらでやるにせよ4枚必須と言う感じ。
(上で言ってるデッキを作る気無いだろwww)

もちろん“シネストラ”や“破壊の斧・シャルグ=ドゥーム”なんかも欲しいのですが、4枚必須かと言えば・・・必須かな。流石に斧は4枚欲しいけどエピックだから簡単には集まらなそうですしね。ぼちぼち集めます。

とりあえず1箱は予約したので、そこから欲しいカードが何枚出るかだなぁ。





まぁなんだかんだ言っても

 セローラちゃんを使いたいからウォーロック

を使うんだろうなぁ(画像上段)

ちなみに「トワイライトオブザドラゴン」の次のエキスパンションであるところの「Throne of the Tides」には“Hellisa”というこれまた小悪魔ちゃん(画像下段)が収録されています。



もう小悪魔ちゃんデッキを組むためにウォーロックしか見えないwww



(似たようなことをエレメンツ発売前に言いながら結局“ティラゴサ”デッキは組んでないわけだが・・・)
●新弾が出るとなるとドラフトも面白くなりますね!
ドラフト!ドラフト!なんて書いてあるんで「なになにドラフトだと?スターマンのへたっくそなAVRドラフトでも見て笑ってやるか。ちょっくら覗いてやろう。」なーんて感じで当サイトを開いて見たらワールド オブ ウォークラフト(以降WoW)のドラフトのことが書いてあってがっかりな貴兄の顔を想像してしまうスターマンです。こんにちは。

だますつもりは少ししかないんや!ウォークラフトのドラフトも面白いんや!

まぁ正直MTGのドラフトはなかなかやる機会がないのですが、WoWのドラフトとなると毎週月曜日にゲームスペース柏木にて開催されている関係で、ホボ定例で参加させていただいておるしだいであります。
と言う事で今週も行ってまいりました。


まぁ色々とごにょごにょあって勝ち勝ち勝ちの優勝!


今回はハンターデッキを組んだのですが“ウィドー・ヴェノム”(毎ターン付加したキャラクターに2点ダメージ&回復できない)が無双しました。


でもって来週の柏木月曜ドラフトは「トワイライト オブ ザ ドラゴン」が発売された直後と言う事で、「トワイライト オブ ザ ドラゴン」入りの初のドラフトになるわけです。

正直カードをすべて知っていっるわけでもないので、どのような環境になるかはかわらないのですが、環境がわからない以上、初めての方も参加しやすいのではないかと思っております。
しかも取りきりです。負けても自分のピック(カードをパックから1枚選んで手に入れること)したカードはすべて持ち帰ることが出来ますので、初心者の方も安心。是非とも参加してみてください。と店の人でもないのに宣伝してみる。

と言うことで、今回はWoWのドラフトについて簡単に書きたいと思います。





●WoWドラフトをやってみよう!
ドラフトは参加者が3パックを持って始めます。通常は最新ブロックの3セットから1パックずつを用意してドラフトを行います。
来週からはついにワールドブレイカーブロック3部作が揃いますので、「ワールドブレイカー」「ウォー オブ ジ エレメンツ」「トワイライト オブ ザ ドラゴン」の3つのパックを使用してドラフトを行います。

それらを発売の新しいものから順に開封します。
ですから、


 1パック目「トワイライト オブ ザ ドラゴン」

 2パック目「ウォー オブ ジ エレメンツ」

 3パック目「ワールドブレイカー」


と開封していくことになります。
ただし(新弾発売直後の場合は特に)使用するパックの組み合わせが変わる場合もありますのでどのパックを使用するかは主催者マターです。
だって「トワイライト オブ ザ ドラゴン」出たばかりなら「トワイライト オブ ザ ドラゴン」を沢山剥きたいでしょ?「トワイライト オブ ザ ドラゴン」×3パックでドラフトやっても良いじゃない!とまぁそういうことです。

でもってパックが配られたら、早速ドラフト開始です。
流れを順番に説明します。



1.1パック目を開封し、最初にクラフティングカードとルートカードまたはヒーローカードを抜きます。


2.残りのカードからデッキを組むのにもっとも必要だと思われるカードを1枚抜いて、残りを脇にどけます。


3.参加者全員が1枚カードを選んだところで「ドラフト」と掛け声をかけて2.で脇にどけたカードの束を左隣の人に渡します。


4.右隣から渡されたカードの束からデッキを組むのにもっとも必要だと思われるカードを1枚抜いて、残りを脇にどけます。


5.また参加者全員が1枚カードを選んだところで「ドラフト」と掛け声をかけて脇にどけたカードの束を左隣の人に渡します。


6.このように1枚選んで抜く、脇にどけて残りを隣に渡すを、渡すカードがなくなるまで繰り返します。


7.1パック目のカードをすべて取り終わったら2パック目を開封し、1パック目と同様にクラフティングカードとヒーローカード等を抜きます。


8.残りのカードからデッキを組むのにもっとも必要だと思われるカードを1枚抜いて、残りを脇にどけます。


9.参加者全員が1枚カードを選んだところで、今度は脇にどけたカードの束を1パック目とは逆の右隣の人に渡します。


10.1パック目とは逆周りで、1枚選んで抜く、脇にどけて残りを隣に渡すをカードがなくなるまで繰り返します。


11.2パック目のカードをすべて取り終わったら3パック目を開封し、クラフティングカードとヒーローカード等を抜きます。


12.必要なカードを1枚選んで、今度は1パック目と同じく左側のプレイヤーにカードの束を渡します。


13.すべてのカードがなくなったらドラフト終了です。あとは引いたカードのみでデッキを構築します。



ドラフト中は自身がカードを選び終えてカードの束を脇にどけた状態であれば引いたカードを確認してもかまわないそうです。
しかし一度引いたカードを入れ替えることは出来ませんので、引くカードは慎重に選びましょう。
(引いたカードと脇に置いたカードが混ざってしまわないようにするためです)
また新しいパックを開封する段階で仲間の数や能力などの確認のためカードを見てもかまいません。

デッキのカード枚数以外は通常の構築ルールに沿ってデッキを構築します。デッキの枚数は30枚以上です。
ちなみにヒーローは使用しているエキスパンションのすべてのヒーローを使用可能です。引いたヒーローしか使えないわけではありませんので安心してくださいね。

またデッキを30枚で組むために必要なカードが足りないと言う場合にはブランクカードを使用します。
ブランクカードとはデッキには入れられますがゲームでは裏向きでリソースに置くことしか出来ないカードのことです。
(使用しているヒーローとクラスが違うカードだったり、ホードのヒーローでアライアンスの仲間をデッキに入れた場合、それらがブランクカードとして扱われます)





●ピックについて
構築は通常の構築ルールに沿って行うので、クラス(パラディンやハンターなど)や派閥(ホード、アライアンス)はちゃんとヒーローにあったものしかデッキに入れることは出来ません。ですからあまりクラスや派閥をばらばらにピックしていては最終的にデッキになりません。
ある程度序盤で引いたカードをベースに以降のカードをピックしていくのが良いと思います。
2パック目なら強力なパワーのカードを引いた場合(例えば“聖なる怒り”など)はクラスを変えてもまだ大丈夫でしょうが、3パック目からクラスや派閥を変えるのはかなりな冒険野郎です。

デッキ自体のバランスを考える必要もあります。
デッキに採用するカードのバランス的には、仲間15~18枚、能力や装備6~8枚、クエスト6~8枚ぐらいがちょうどいいかと思います。ただし流れてくるカード次第ではクエストがほとんど無かったり、装備が全然取れなかったりすることもあります。人によってはあまりクエストをピックしない人もいますが仲間だけは頑張って確保しましょう。

また強力だからと5コスト、6コストのカードばかり取っていると、序盤に動くことが出来ず相手の2コスト、3コストの仲間に殴りきられてしまいます。
各ターンに行動できるよう低コストから高コストまでをバランスよくピックするのが良いでしょう。



ここからは個人的な意見ですが、

・回避は強い
基本的に能力による除去が少ないので、攻撃対象として選ぶことの出来ない回避は非常に強力です。ただ攻撃対象には選べませんがプロテクトは可能ですので、そこは注意が必要です。

・能力装備は割れるように
継続能力や装備品を破壊するためのカードが環境にあまりないので、それらが出てきてしまうと詰んでしまうことの無いようチャンスがあれば1枚程度は対策カードを取っておくといいんじゃないかと思います。

・序盤は中立な仲間をピック
派閥をどちらに決めてよいかわからない序盤はとりあえず中立の仲間をピックしておくと良いです。アライアンスでもホードでもどちらでも採用できる中立の仲間は最終的にデッキに入りやすいです。



とまぁこんな感じです。





あ、色々書きましたが最初の1枚目は黙ってレアを取っておけば大体間違いないと思います。
流石に“ダンシングルーンウェポン”や“長引く冬”辺りが出たら、普通に強いアンコモンを取るまでありますが大体レアでOK。
もちろん4枚持ってるレアで且つピックするに値しないなら別ですけどね。

まぁなんだかんだで微妙なレアはいつまでも回ってますが・・・ランドロのヒッチングポストとかね。





と言う事でゲームスペース柏木でお会いしましょう!
●ってのは爆発的なアドバンテージってことであってる?
週末は知り合いが結婚する事になり引越しをするというのでお手伝い&引っ越し祝いをしてきました。
個人的に無難だと思ってあげるのがフェイスタオルのセットなんですけど、皆さんは引っ越し祝いってなにを贈ってますかね?

で、一通り引越しが終わった時に、


 「MTGのカード結構あるけどもうやら無いから捨てるのもなんだし引き取って。」


と言われる。
コモンやアンコはほとんど引越し前に捨てたらしいのだけど、レアだけは箱に入れて取っておいたとの事。
確かに昔一緒にMTGをやっていたけど、かなり前なんであまりカード持ってないだろうなぁと思いつつカードを見せてもらう。

が、ぱっと見ただけでもギルドランドとか《闇の腹心/Dark Confidant》×4とか普通にお値段の付くカードがあったんで「売った方が金になる」と言ったのだけど「売るのが面倒なんでじゃあ1万円で買ってくれ。」と言われる。
流石に「1万じゃ安いから2万円払うよ。」と言うと「手伝ってくれたから1万でいい。」と言う流れに。

全部のカードを見ていなかったのだけど、ギルドランド10枚と腹心×4枚だけでも店に売ったら2万円分ぐらいになるんじゃないかなぁと思いつつ、まぁ使うつもりで引き取ってきました。

その後家に帰ってカードの束を色々見てみたら、


 ・《汚染された三角州/Polluted Delta》英語
 ・《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》英語×2
 ・《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》英語
 ・《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》英語
 ・《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》英語


なんかも出てきて流石に申し訳ない気持ちになる。
とりあえず高いカード結構あったと伝えて今度飯をご馳走するってことで落ち着いたのだけど、これって爆アドですよね!?

レガシーをやるにはデュアルランドがないけれど、モダンならギルドランドがあるので結構デッキが作れそうだなぁなんて思ってみたり。
もうすぐモダンのGP横浜もあることですしデッキを組んでみようかな。
(当日は別件があって参加は出来ないのですけどね・・・)





ちなみに引越しの手伝いに私が行かなかったら捨てるつもりだったらしい。なんと勿体無い・・・。

でも、そんな感じで捨てられていくカードってきっと沢山あるんだろうなぁ・・・。

リリースパーティーだって!?
●6月9日にワールド オブ ウォー クラフトの新エキスパンション「トワイライト オブ ザ ドラゴン」が発売されます。
それに伴い、リリースパーティーをやるとのこと。
なんと、当日は通常のバトルグラウンドの商品に加え、リリースパーティー専用のプロモカードも配れるようです。
ちなみに画像が最上位賞に配られる予定の“穢れた卵の殻/Corrupted Egg Shell”

めちゃくちゃ欲しい・・・が最上位にしかもらえない・・・つまり1名だけ?

ハハハ。もらえる気がしない・・・。



ちなみにリリースパーティーでは6パックシールドが行われるようです。
引いたカードで即デッキを組む6パックシールドですから、運がよければ(そして周りの人の運が激悪ければ)勝つことだって夢じゃない。誰にだってワンチャンスあるはず。
“穢れた卵の殻/Corrupted Egg Shell”をゲットするために頑張って・・・



  色々な場所のリリースパーティーに参加しよう!



そうすれば1回ぐらい優勝できるかもしれない!!!
と超後ろ向きな考えのスターマンです。こんにちは。
ひょっとしたら参加人数が凄く少ない大会に参加すれば、1回勝つだけでもらえちゃうなんてこともあるかもしれないかもしれないからね?

しかしいまいちどこの店舗で開催されるのか良くわからない。
そもそもバトルグラウンドを開催している店舗の検索が非常にやりにくくて、やっと見つけたと思っても土日しかやってなくて参加できずに涙目のパターンがほとんどなんだけどね。

バトルグラウンド開催店舗で配られるようなのですが、6月のバトルグラウンドがリリースパーティーをかねるのか?はたまた先日紹介した「Noblegarden」もあわせて行われるのか?別途日程を用意しているのか?さっぱりわからない。
まぁこちらとしては普通にパックを開けるよりもプロモももらえる分是非とも参加したいところなのですがね・・・。

やはり普段行っている店舗に直接聞くしかないのかな?だとすると遠征とかまず無理だしなぁ・・・。難しいところです。
ホリデーセレブレーション!!
●祭りの季節がやってきた!?
CRYPTOZOIC日本語公式にお知らせが来ていました。
ワールド オブ ウォークラフトMMORPG(オンラインゲーム)の世界観にちなんで開催されるTCGイベント!それが、



  ホリデーセレブレーション



でございます。



●「Love is in the Air」
2月のバレンタインデーには「Love is in the Air」
(今年日本では9月開催)愛と友情を祝うがテーマ。今年は9月なのでチョコレートは関係ありません。愛と友情をはぐくみましょう!

参加賞: 「Apothecary Hummel」ホイルカード

最上位賞: 「Love is in the Air」プレイマット



●「Noblegarden」
4月のイースターには「Noblegarden」
(今年日本では6月開催)桜の咲く季節に合わせ、”イースター”にちなんだテーマです。外出するにはもってこいの季節。是非、あなたの通うカードショップに足を運んでみてください。

参加賞: 「Spring Rabbit」ホイルカード

最上位賞: 「Noblegarden」プレイマット



●「Midsummer Fire Festival」
6月の梅雨の時期には「Midsummer Fire Festival」
(今年日本では7月開催)雨の季節も気分を変えて、盛り上がりましょう。暑い季節が始まります!

参加賞: 「Ahune the Frost Lord」ホイルプロモカード

最上位賞: 「Midsummer Fire Festival」プレイマット



●「Brewfest」
8月の夏休みには「Brewfest」
夏休みと祭りの季節。ドリンク片手に楽しい時間を過ごしましょう!

参加賞: 未定

最上位賞: 「Brewfest」プレイマット



●「Hallow’s End」
10月のハロウィンには「Hallow’s End」
ちょっと怖ーいテーマのイベントですが、怖さを吹き飛ばしてゲームを楽しもう!

参加賞: 未定

最上位賞: 「Hallow‘s End」プレイマット



●「Feast of Winter Veil」
そして12月のクリスマスには「Feast of Winter Veil」
クリスマスとお正月の季節です。家で楽しい時間を過ごす前にカードショップに立ち寄ってみませんか?

参加賞: 未定

最上位賞: 「Feast of Winter Veil」プレイマット



とまぁ年に6回もホリデーイベントがあります。

直近では6月のイースターイベント「Noblegarden」が開催されます。
通常バトルグラウンドを行っているお店で実施されるそうで、参加するだけでかわいいウサギのプロモカード(しかもかなり強い)がもらえます。
冷やかしでもよいので是非とも参加してみてはいかがでしょうか?
それにしても本国ではすでに終了しているイベントを日本のためだけに再度バレンタインのイベントからやり直す辺り、CRYPTOZOIC社の本気ぶりが伺えます。

そのため、6月7月8月9月10月と毎月ホリデーセレブレーションが開催されるとか。全てに参加してプロモを4枚揃えられるのかが心配になるほどです。
というか4枚揃えるためには4回参加しないといけないのだけど・・・ほとんどのバトルグラウンドは休日なんで参加が難しいと言う・・・休日は家族サービスなのでね!



WoWTCGは日本では始まったばかりですが、海外ではMTGのような世界大会もあり、かなり盛り上がっているようです。
まだまだ日本のプレイヤー数は少ないのですが、その分日本代表になるチャンスは高いと思いますので、そういった事に興味がある方は是非ともプレイしてみてくださいね。

ちなみに私のようなお気楽プレイヤーでさえ日本国内ベスト30に入れるほど敷居が低くなっております(2012/5/28現在)
Crown of the Heavens & Throne of the Tides シールド
●毎週水曜日はフリープレイの日
いつもはジャパニーズコア(要するに公式レギュレーション)のデッキを調整したり、誰かが持ってきたレイドデッキで遊んだりするのですが、Crown of the HeavensとThrone of the Tidesのパックが沢山あるとのことでシールドをやりましょう!と言う流れに。

デッキ構築中にCORRUPTED HIPPOGRYPH LOOTが出たとのことで(非常に高価なLOOTカード)ご祝儀で参加費がキャッシュバックされるという。
なんと0円でシールドが出来るなんて!!正気ですか!?

そんな嬉しいサプライズがありながらデッキ構築。
引いたレアは以下↓

Crown of the Heavensのレア
VIAL OF STOLEN MEMORIES
6コスト:場に出たときに3枚のカードをデッキからサーチしてリムーブ。エグゾーストしてカード名を言う。→3枚からランダムに1枚選び、先の名前とあっていれば手札に加える。
VAMPIRIC SIPHON
6コスト:2体までの仲間を対象としてそれを破壊する。破壊された仲間の体力分ヒーローのダメージを回復する。
DIVINE BULWARK
4コスト:対象の仲間に付ける。付いている仲間は+4/+4。この仲間が破壊される場合、代わりにこの能力を破壊する。あなたのヒーローはこの仲間のダメージをすべて回復する。
Throne of the Tidesのレア
RALLYING SWARM
1コスト:装備品が自分のコントロールでプレイに出たターン。これをエグゾーストする。→デッキから“無限”の“Murloc”を1枚場に出す。
NEPTULON
マスターヒーロー:10コスト:3/38:炎耐性。場に出たときにデッキから10枚カードを見て、氷カードを除外する。残りはデッキの底に。除外されたカードの分だけ仲間は+1/+1。
BOUNDLESS LIFE
1コスト:エターナル。あなたのヒーローは自身と仲間からあなたがコントロールしているリソースの数につき1点ダメージを回復する。
とまぁこんな感じ。(日本語訳が間違っていたらゴメンナサイ)
NEPTULONは確定でデッキに入りますね。あとやたらとMurlocが沢山居たので全部詰め込む。まぁNEPTULONが居るので氷仲間を全部入れなきゃならないのでMurlocの氷仲間は全部入れるしかないのだが。
そんなデッキで大丈夫か?大丈夫だ。問題ない。
あとは除去のVAMPIRIC SIPHONを入れてデスナイトでデッキを作成。
意外なほどにクラスの能力カードがなかった。6パックも開けているのに、半分くらいのクラスのカードが出ていない気がする。

ちなみに某H氏が
KEEPER SHARUS
1コスト:0/2:回避。モンスターヒーローか仲間が居ればHarmonizeを持つ。
を2枚も引いててワロタ。引き強すぎ。





●1回戦 VS モンスターヒーロー・デスナイト
同じデスナイトですが相手はモンスターヒーロー。フリップ能力を見ると確かに強い!
モンスターヒーローにすると言う発想は正直なかった・・・。
パワー6の仲間も結構居たため、自分もモンスターヒーローに出来ただけに構築ミスですねぇ。
カード知らないとやっぱりダメだ・・・。こういう機会がまたあるかもしれないので、少しずつ覚えないとな・・・。

で対戦。
序盤は一進一退の攻防。
ちょっとこちらが押している感じのところからSERVANT OF NEPTULON(氷カードのプレイコストを1減らせる)と9枚のリソースからNEPTULONプレイ!
一気に仲間と強化して勝ちを目指します!
ライブラリーを10枚めくると・・・。



  氷カード0枚



え?デッキに氷カードは10枚入っているんですが・・・もう全部引いていたとか?うーむ。数えてみればよかった。
結局、
DARK TRANSFORMATION
5コスト:対象のグールに付ける。付いているグールは+7/+7。対戦相手のヒーローにダメージを与えたら対象の対戦相手の仲間を破壊する。
が出てきて詰んだ。
NEPTULONの体力38も毎ターン10点ダメージではそうそう持ちこたえられません。
しかも攻撃のたび仲間を破壊されてはね・・・。
ちなみにNEPTULONを出すためにHARPY MATRIARCH(モンスターが居れば対戦相手が能力を選んで破壊する)をリソースに置いたので能力を割れるカードはもう無かったと言う・・・。



●2回戦 VS ホード・パラディン
Murlocをもりもり展開。カニも沢山出してコツコツ。あとPLAGUED MIND(ドローするたび1ダメージ)でコツコツ。
相手からSKULLSTEALER GREATAXE(4コスト:攻撃力2:襲撃コスト2:モンスターのヒーローか仲間の数だけ攻撃力+1)が出てきて、うちの仲間がヒーローと細かく相打ちを取られながらもカニがしぶとく残っている状態で、更に相手から
HAMUUL RUNETOTEM
9コスト:5/10:急襲5。凶暴性。プロテクター。ターンエンドにレディ。
を出される。
ちょっとビビるが、対象不能がないことを確認してVAMPIRIC SIPHONで即除去。
そのまま削りきって勝ち。VAMPIRIC SIPHON握ってて良かった。



●3回戦 VS アライアンス・メイジ
またもやMurlocをもりもり展開する流れ。デッキトップがMurlocなら手札に加えるなんかも見事に決まって一気に押せ押せ。
VAMPIRIC SIPHONで仲間を2体破壊して、さらにZARIXX HERALD OF DEATH(7コスト:4/4:デスナイトヒーローか仲間が居れば3/3グールトークン出して攻撃+1と凶暴性与える)をプレイして場を有利な状態に。
ヒーローの能力でもグールトークン出して、更にSKULLSTEALER GREATAXEまで出せて勝ち。





●結果:負け勝ち勝ち
初戦は残念だったけど、プレイングがNEPTULON出したい一心だったんで、もう少し丁寧にプレイすればよかった。
やはり能力や装備品を破壊できるカードはギリギリまで握ってないとダメですね。
特に盤面で勝っている場合には・・・。

それにしてもやはりカードを知らな過ぎる。
毎回英語を読みながらのプレイですが、正直良くわからない効果のカードはデッキに入れられないというね。



  私の英語を学んだ6年間はなんだったのか?



なんだか切なくなるな。
非公認大会と公認ブースタードラフト
●モンハンばかりじゃないですよ!
アキバラボの非公認に参加してきました。

参加者4名の2回戦。

今回持ち込んだのはドルイドデッキです。
秘術関係のカードを集めてデッキを組んでみました。キーカードは“地と月”です。


“地と月”が出ていれば“天空のムーンファイアー”のダメージが4点になります。
例えば3コストと秘術仲間が1体居れば、相手のターンにプレイして4点。
ターンの開始時に4点。秘術仲間をエグゾーストして戻してもう一度プレイして4点。と12点も与えることが出来ます。

“エルミラ・ムーンサージ”は秘術カード1枚につき3秘術ダメージを与えるカードになります。

“ジェラナ・スパークフィスト”は場に出るだけで相手全体に3秘術ダメージになります。


“エルミラ・ムーンサージ”も“ジェラナ・スパークフィスト”もコストは5ですから“キーパー・バロス”の恩恵を受けることが出来ます。
“敬虔なオーラストーンハンマー”と組み合わせれば早い段階で場に出ることが可能となります。





●1回戦 VS ホード・ドルイド
なんとあのコナミスペシャルイベントでヴァネッサさんを倒した公式にもお顔が乗っているヴァネッサビンディケーター(?)の方です。
相手の方の動きが思わしくなかったようで、お互い“地と月”を張ったものの、“ジェラナ・スパークフィスト”で場を有利にしてから、“天空のムーンファイアー”で8点与えて勝ち。
やりたい動きが出来ました。


●2回戦 VS アライアンス・ハンター
アキバラボでよく会う方。
こちらのダメージが3点入った5/5虎トークンでヒーローにアタックに行った際に相手から飛んでくる“有毒の罠”。
すかさず“ルーファス・クレイボーン”をプレイして罠のダメージを無効化。
これで計算が狂ったらしく最後は“単調な夢のアミュレット”で序盤にリソースへ置いていた“天空のムーンファイアー”を持ってきて8点で勝ち。


と言う事で2-0で優勝。
まぁ優勝しても賞品に変わりは無いのですけどね。
やりたいことが出来たので楽しかった!





●柏木公認ドラフト
そしてゲームスペース柏木にてWoWドラフト。
安心の取り切り。上位2名までパックが出ます。
それと某G氏が参加されていたので全員分のプロモが(これは順位取り)。

ウォー オブ ジ エレメンツ×1とワールドブレイカー×2の8人ドラフトです!



・1パック目
初手:“ルーファス・クレイボーン”
間違いなくゲット。昼間もお世話になりましたWotEのトップレア(除くエピック)でございます。

2手目:“ライトニングフラッシュ”
いきなりクラスが確定されるハンター専用装備ですが、非常に強力な攻撃力3の遠射程なのでピック。

以降ハンターとメイジとデスナイトのカードとアライアンスの仲間を中心にピック。


・2パック目
初手:“ステイクスローワー”
レアは残念すぎて覚えても居ない。とりあえず遠射程が強いのでハンターを。

2手目:“魔力の古代の弓”
きたわー。これでハンター確定。他のクラスのカードなどいらぬ!あとはひたすら“テスラ”をガメる作業。

3手目:“恐怖の海賊リング”
マジでカー!迷わずゲット!
トークン出すも良し。“魔力の古代の弓”に隠匿してもよし。

しかし“テスラ”は流れてこなかった。



・3パック目
初手はレア取り。
2パック目以降結局最後まで1枚もテスラは流れてきませんでした。
どうもどこかでカットされていた様子。
まぁ“正義のスウィフトハンド”と2枚目の“ステイクスローワー”をゲットして終了。



ピック後、なんと下家のENDO氏もハンターだったとのこと。
なぜ2パック目で“魔力の古代の弓”が流れてきたのかは謎ですが“テスラ”はしっかりとピックされていました。
結局能力がわずか2枚ですが、装備たっぷりのアライアンス・ハンターデッキの完成です。





●1回戦 VS ホード・プリースト(某G氏)
“魔力の古代の弓”に家宝カウンターが2つ乗って破壊されること無く勝ち!
遠射程の攻撃力6とかチート以外の何物でもないですね。
相手の仲間を遠射程で破壊しつつこちらの仲間でヒーロー攻撃。
装備破壊のカードをデッキに入れてらっしゃったそうなので引かれていたら結果は変わっていました。ラッキー。



●2回戦 VS アライアンス・ウォリアー(P氏)
3ターン何もせずにリソース置いてエンドのP氏。こちらは普通に2、3ターンと仲間を出して殴ります。
4ターン目。颯爽と現れる“アルカニストのケイン”(手札の数だけ+1/+1の対象不能の仲間)いきなり6/6。
何とか倒して場が平坦に。しかしこちらは“キルジェン・フィズガー”×2と“ワゼィス・ボロンクトップ”を展開。P氏も“ワゼィス・ボロンクトップ”を出してきて次のターン“轟く挑戦”で全部に2点。呆然としているところに次のターン“無情の襲撃”で全部に3点。
そこに“ルーファス・クレイボーン”を出して“ワゼィス・ボロンクトップ”を救済。
実は“ワゼィス・ボロンクトップ”は対象不能なので“ルーファス・クレイボーン”で救済できなかったのに双方気づかすそのままゲームを流してしまいました(と言うか気づいたのは帰宅中)
その後P氏の“ワゼィス・ボロンクトップ”が“ルーファス・クレイボーン”を倒して更にこちらの“ワゼィス・ボロンクトップ”とで相討ちを取って場が綺麗になったところに“魔力の古代の弓”を引きこんで遠射程で勝ったものの、かなりギリギリの戦いだったのであのプレイが無かったら結果が変わっていたかもしれません。要反省。



●3回戦 VS アライアンス・デスナイト(とりのみ氏)
7コスト溜めてフリップするとホボ毎ターン3/3グールトークンがただで出てくるというチートヒーロー。
なんとか7コスト溜めるまでに勝ちきりたいところですが・・・。
“ライトニングフラッシュ”を出すと“呪われし者のグリップ”される。
デスナイトにはコレがあると知っていたので、おもむろに“魔力の古代の弓”プレイ。更に隠匿。家宝カウンターを乗せて相手に7コストでフリップさせることなく押し切る。勝ち。
実は“呪われし者のグリップ”が3枚もあったそうで引かれていたらかなりやばかった。



と言う事で3-0で優勝。
まぁ2回戦はちょっと怪しかったですけどね。


終日“ルーファス・クレイボーン”が大活躍した日でした。
●どうやらセーブデータへのパッチ対応みたいですね・・・。
なんと公式でピアスバグ対応が始まったようです。
これで「団長船の強化材」で団長船を強化しても大丈夫なわけですね。

正直団長船以外の強化もしていいものかどうかわからなかったので、手に入れられなかった「長い太古の破片」を探しに行くことも可能と言うこと!

つまりはスキルシミュレーターで何度も見かける「アーティアXグリーヴ」を手に入れられると言うことです!

早速団長船以外を最終強化して「長い太古の破片」探しを始めます。




それでも・・・それでも、団長船はなんとなく強化したくないんや・・・。




スキルの幅が広がりますね。「アーティアXグリーヴ」。早く作りたい。
●出た!出たよ!
2回連続で出張するとかどうなんだと。まぁ嬉しいのでご報告。
ついに、



 匠5属性解放7キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ッ!!



所謂神おまってヤツはいままでまともに引いたこと無いのでとても嬉しい!
これで天殻引いたんで作ってはみたものの覚醒装備を作るのが面倒でタンスの肥やしになっていた震撃鎚グロンド・ギガをまともに運用できます。
とりあえず腕だけXのフルヘリオスで斬れ味+1、覚醒、耳栓、砥石高速、捕獲見極め。うむ強い。

まずはどんな装備を目指しますかね?
GジエンやGアルバと戦ってないので、それらと戦うための装備を作らないといけませんな。
アルバなら斬れ味+1、砥石使用高速化、挑戦者+2、覚醒とか?
ジエンなら斬れ味+1、砥石使用高速化、不屈、覚醒、集中とかかな?

夢がひろがりんぐ。



大剣はずーっとホコリ一択でしたが、覚醒があれば他にも手が出せそうです。
ジョー大剣作ろうかな。

ああ。急にやりたいことが増えてきたよ。
●港★7
普段はタイトルの下で細々と更新しておるわけですが今回はメインのほうで。

炭鉱夫として一発強力な神おまを引きたいところですが、神おまの前にまずは普通につかえるお守りを引きたいねってことで、匠+4を狙ってひたすら掘っていたのですが、結局匠+2しか出ておりません。
しかし納刀+4、溜め短縮+3という大剣お守りが出たので、斬れ味+1、納刀術、集中、抜刀術【技】の装備を完成。
“大地を穿つ剛角”には手を焼きましたが。


でもって試し切りに選ばれたのが“黒焔盛んにして災異未だ止まず”ことグラン・ミラオスさんであります。
今作のラスボス的な存在と個人的は勝手に思っていたのでそれなりの装備で挑もうと思っていまして、このたびそれなりの装備が出来たから挑もうかと。

情報ホボゼロで挑んだので、オープニングのCGから想像するに溶岩流かなんかに浸かっているイメージだったので「クーラードリンク」を持ちこんで、開幕と同時に「カカカカカカ・・・」とアイテムをクーラードリンクに合わせていたらいきなり火の玉が降って来て痛い目にあいましたが、その時に「あれ?クーラー要らない?」と気が付きました。

運がよければベッドがあるかもしれないと思い「戻り玉」&「ドキドキノコ」も持ち込んだのですが、ヤバイ!って時に使ったもののバリスタの弾をゲットできただけでした。ほぼほぼ役に立たず。うーむ。
まぁ剣を研ぐのにちょっと使いましたけどね。

しかしチャチャ&カヤンバがやたらと回復してくれたおかげで、結構回復薬を残してのクリア。
35分針でした。

水中で倒してしまいしかもどこが剥げるのかすら良くわからなかったのでウロウロしてしまったこともあって、後から確認したら9回剥げるところを5回しか剥ぎ取れませんでした。もったいない。
まぁそういうのも混みで楽しいのが初討伐なんですがね。

しかし一発のダメージがデカイ相手と戦うのはスリルがあって楽しいですね。



これでめでたく港★8。
これからはひたすらハンターランクを上げると共に、また炭鉱夫としてのランクも上げていかねばなりませんな。



神おまを引くのが先か称号「モンスター」を得るのが先か?
流石に神おまが先と信じたい・・・。
●なんと!毎週月曜日に柏木でWoWのドラフトが出来るみたいだぞ!
と言う事で行ってきた。
開始時間19時半の参加費1500円でWotE×1とWB×2で取り切り。
もうね。取り切りというだけで参加しちゃう。
なぜなら自分の引いたレアは自分で持って帰りたいから。
あと途中で抜ける事に躊躇しなくて良いから。

ちなみに賞品は1位には2パック、2位には1パック、あとは某Gさんも参加されている関係でプロモを提供していただいているようで、プロモカードを順位取りというなかなかの大盤振る舞い。
かなりレアなプロモもあったりして燃えてしまいます!



と言う事で早速ピック。
「基本的にレアカードをピックすればいいんでしょ?」と思いながらファーストピックが“怒りの再生”。いきなりウォリアー確定とかないわー。
まぁ武器さえ拾えれば結構楽しい事になるんじゃないかと。
で、武器を拾おうと思いながらピックしていると、上から“怒りの再生”が流れてくる。もちろんピック。これで武器を集められればなかなか面白い事になるんじゃないかと。
そう思いながら武器が流れてくることを願いつつピックするも、拾えたのは“束縛の破壊槌”のみ。WotEでもっともショボイ武器でござる。

WBのパックからはレアが“氷の鎖”。
2枚しか持ってないので喜んでピック。ここからデスナイトに行くのもありかと思ったのだけど“轟く挑戦”をピック出来たのでそのままウォリアーで。
しかし武器が流れてこない。“ヘルセィルの大槍”ってウォリアーじゃないのね。

WB2パック目で2枚目の“轟く挑戦”をゲット。“城近衛隊のクレイモア”を拾ってなんとか武器2枚目。結局2枚しか拾えなかった。
あと気が付いたら“ズール”が3枚も引けたので、ぐるぐる回せるなぁとか。なぜこんなに回ってくるんだろう。やはり4コストは重いのかな?

結局2コストと4コストに仲間が集中してしまい、3コスト0と言う歪んだデッキとなりましたが、3コストには各種クエストカードがあると言うことでまぁ良いかと。





●対戦結果
早速結果だけ。
勝ち勝ち勝ち負けで2位。賞品のパックとうさぎさんのプロモをゲット!

ブルー氏に決勝で負けたものの、初めて某G氏に勝てたのがとても嬉しい。というか“タイドハンター・ネプチュロン”は無理ゲー。
“不屈の守護者”が引ければワンチャンス何とかなったかもしれないけど引けなかった。
ちなみに他では“ウィンドロード・ア=ラキア”も出ていたそうで、どんな精霊ロード大戦なんだと。

あ。“轟く挑戦”がとにかく強かったです。
簡単に2~4交換出来ちゃう。コレのおかげで決勝まで残れたと言っても過言ではないかと。


また来週も参加したいけど、終わりが10時回っていたので個人的にはやはり4回戦は厳しいですね。
参加者が10名だったので今回は4回戦でしたが、12名集まれば6ドラ×2で3回戦とかになるみたいなので是非とも参加者が増えて欲しいところ。

今回は全勝だったので無理矢理最後まで居ましたが、流石に1敗でもしていたら途中退場していたと思います。
残念な事にP氏は時間が遅いからと途中退場しましたしね・・・。



頑張ってもっとプレイヤーを増やしたいなぁ。
ゲーム自体とても面白いのですが・・・体験会をコナミでやってるそうなのでお暇な時にちょっとやってみるといいかと。
●ははは。家庭持のゴールデンウィークはひたすら家族サービスだよ。
連休は基本的に車の運転手としてあちこち移動して終了。と言う事で連休前の新宿ラボBGのレポート。

ここのところパラディンを使ってシャーマンにいいようにやられているので、シャーマンに強いと個人的に思っているデスナイトで参加しようかとも思ったのだけど、P氏が参加するときき(=P氏はハンターしか使わない)デスナイトを使うとハンターのカモにされるので、互角に戦えると思っているパラディンで参加。
時間も経っていてスーパーうろ覚えなので間違ってたらごめんなさいなレポートでございます。





●1戦目 VS ホードローグ(とりのみ氏)
どうも相手のデッキが上手く回っていない(というか引きがかみ合っていない)ようで、終始渋い表情。
こちらの除去が上手く刺さって、あとは“刻まれた竜骨ベルト”でカードを引き増して手札の差を生かして勝ち。



●2戦目 VS アライアンスハンター
ハンターキター!デスナイト使って無くて良かった。
2ターン目に登場した“ブーマー”を、超音波でダメージを貰ったところですかさず“懺悔”で破壊するプレイング。ナイス。
その後の攻撃はプロテクターで凌いで“聖なる怒り”まで繋げられたら、あとは“刻まれた竜骨ベルト”でカードを引き増して“紫のプロト・ドレイク”を登場させて、ドラゴンキンが大きくなって勝ち。



●3戦目 VS アライアンスハンター
またハンターキター!
お互いマリガン。こちら除去一杯の手札で、出てくる仲間を除去しながら“シロッコのシミター”を着地させる。
シミターでヒーローを殴りつつ相手の仲間は除去呪文で破壊。
途中“古代弓”に家宝カウンターが2個乗ってやばい雰囲気になりましたが、“刻まれた竜骨ベルト”で“オブシディアンのドラッジ”を引いたので、出して“刻まれた竜骨ベルト”で〆て破壊。
“刻まれた竜骨ベルト”でカードを引き増して“紫のプロト・ドレイク”出して勝ち。



●4戦目 VS アライアンスハンター(P氏)
本日3回目のハンターキター!しかもP氏。
ケーイルントークン×2で相手の“ガレット・バイス”を除去して、プロテクター持ちを温存。
以降はプロテクター持ちでプロテクト→チェーンして“刻まれた竜骨ベルト”で破壊して2ドローを繰り返し、序盤に貰ったダメージも“エメラルドの兵士”で回復して、あとは引き増しした除去で相手の仲間を潰して、手札の差を生かして勝ち。





●4-0で優勝
非公認ではそこそこ勝てていましたが、BGでは実に2ヶ月ぶりの優勝。
やっと新しいプレイマットをゲットできました。
今日の勝因はやはり、


  「3回ハンターに当たったこと&シャーマンに当たらなかったこと」


でしょう。
ハンターは(アイリーン以外)攻撃力が体力より大きい仲間ばかりなので、パラディンの“異端審問”がよく刺さります。
個人的にパラディンはこの“異端審問”と先の“懺悔”があるので、ハンター相手には相性が良いと思っています。

逆に“異端審問”が効かない“灼熱の精霊トーテム”から凶暴性で殴ってくるシャーマンは苦手です。
しかも6コスト溜めて“聖なる怒り”で流しても“精神の再来”で釣られるので意味が無いというね。



ちなみ今回使用したデッキは以下のURLに載せてあります。

 http://w.livedoor.jp/wowtcg-jp/

これはENDO氏が作ったWoWのwikiで、いろいろなデッキリストを集めたいとのことなので、お暇な方は大会の結果などを更新してもらえるといいかと。
今回使用したデッキも更新しておきます。
●とにかく奇跡よ!起これ!
晴れる屋プレリに行ってきました。
開始時間ギリギリに到着すると結構な人数が。流石はMTG。
WoWも発売記念大会とかやってくれないかな・・・と思いつつ、まぁ流石にこんなに人集まらないだろJKと諦める。

早速貰ったパックを開けるとレアが、


 《栄光の目覚めの天使/Angel of Glory’s Rise》
 《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》
 《時間の熟達/Temporal Mastery》
 《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
 《二重詠唱/Dual Casting》
 《ドルイドの保管庫/Druids’ Repository》


神話レア2枚も居るーッ!!
って良く考えたら、前回の闇の隆盛のプレリの時も2枚引いてたわ。
《獄庫/Helvault》と《大天使の光/Archangel’s Light》だけどな!

でもってコモンアンコに目をやると緑がかなり強そう。
が、しかし。


 お祭りなんだから奇跡起こしたい!


って理由で、レア満載の白青タッチ赤の3色デッキに。
まぁ緑の奇跡《自然の祝福/Blessings of Nature》もあったのだけど。どうせ使うなら派手なほう。と言う事でこんな感じ↓
《栄光の目覚めの天使/Angel of Glory’s Rise》
《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》
《狂気の預言者/Mad Prophet》
《月明かりの霊/Moonlight Geist》
《電位式錬金術師/Galvanic Alchemist》
《枷霊/Fettergeist》
《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake》
《憑依された護衛/Haunted Guardian》
《エルゴードの盾の仲間/Elgaud Shieldmate》
《暁の熾天使/Seraph of Dawn》
《大聖堂の聖別者/Cathedral Sanctifier》
《掛け金探し/Latch Seeker》
《ミッドヴァストの守護者/Midvast Protector》
《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler》
《遠沼の探検者/Farbog Explorer》
《時間の熟達/Temporal Mastery》
《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
《現実からの剥離/Peel from Reality》
《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker》
《信じ抜く心/Leap of Faith》
《いかづち/Thunderbolt》
《牙抜き/Defang》
《刃の篭手/Bladed Bracers》
土地18枚
という安心の41枚デッキ。
相手ターンで《狂気の預言者》の能力使う事により、奇跡のチャンスを2倍に!!
なんて思っていた時期が僕にもありました。

《二重詠唱》詠唱入れるか相当悩んだんですが「《二重詠唱》で《時間の熟達》奇跡をコピー!」って夢見すぎだろJK。
ってことでやめる。
なんつーか、環境にバウンスとブリンクが多いみたいなんで、エンチャントは《牙抜き》含めいまいち信用ならんのですよ。はい。

と言う事で早速うろ覚えレポ。





●1回戦
GAME1
初手に《時間の熟達》がこんにちは。はっは。ふざけんな。秒でマリガン。
で、ライブラリーをシャッフルしながら考える。


 「あ。今日はMTGだから初手が1枚減る!WoWだと7枚引けるけど!MTGだから減る!」


って事に気が付く。
普通に土地3枚と2マナからスタートできる手札だったのにね。アホだね。
で、土地2枚呪文4枚でスタート。

ファーストドロー!



 《時間の熟達/Temporal Mastery》!!!



氏ね!腹を切って氏ね!3分前の俺!
その後、7ターン連続で土地が引けず、8ターン目に3マナ目を引くものの、時すでにお寿司。ライフ5じゃ無理。
途中《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》とか引いたけど、奇跡!X=1!じゃ戦場に影響ゼロですから。なんも変わらない。
何とか粘ったけど、負け。

GAME2
また初手に《時間の熟達》。ただ同じ轍は踏まないこの俺よ!土地が3枚&普通に動ける手札なのでキープ!
マリガンしても、今の手札から《時間の熟達》を抜いた6枚の方がましだと思えるもの。

で、プレイ開始。
今度は順調に対戦をすすめられていた風だったのだけど、結魂のルールを勘違いする。

結魂の「このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。」とあるので、新しく戦場にクリーチャーを出した場合「まだ組になっていないクリーチャー」が戦場に出た事ので、既に組になっているヤツと改めて組を組みなおせると思っていました。
すでに組になっている場合は、組の相方が居る限り組みなおせないとのこと。好きに組みなおせると思っていました。

ジャッジさんを呼んで丁寧に教えていただく。
なるほどジャッジさんの説明は非常にわかりやすい。が、カードの注釈はわかりにくいな。プンスコ!
対戦相手の方にはご迷惑をおかけしてしまった。
こちらの飛行生物が強くて勝ち。

GAME3
《銀刃の聖騎士》も含めた全軍でパンチ。
相手が《銀刃の聖騎士》を何とか倒したところで《栄光の目覚めの天使》プレイ。
なんということでしょう!墓地のカードほとんど戻ってきましたよ!勝ち。

なんだ《栄光の目覚めの天使》強いぞ!ゾンビとか関係ないぞ!



●2回戦
GAME1
相手に生物が並ばない。せっかく奇跡のタイミングで《忌むべき者のかがり火》を引いたのに、相手に生物が居なくてそのまま手札に持っておくというプレイング。
こちらが生物を出しても青のバウンス呪文と黒の除去呪文でコントロールされる始末。
そして出てくる《魂の収穫者/Harvester of Souls》。コレが馬鹿みたいに強い。
こっちが相手の生物を除去してもカード引けるとかインチキすぎる。しかも5/5とかどうにも出来ない。
しかしなんとか飛行持ちを並べて、最後は《忌むべき者のかがり火》で〆。勝ち。

GAME2
またもや相手生物でてこない。
やっと出てきたのは《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator》。
結魂でブリンク出来る生物。が、結魂相手を引けずに、終始5/5バニラ。まぁそれでも十分強いのですが。

こちらの《銀刃の聖騎士》が通って飛行生物が二段攻撃!勝ち。



●3回戦
GAME1
こちらにターンが帰ってくれば押し切れるなぁ・・・とか思っていたら、相手土地4枚+《ドルイドの保管庫》の1マナから、《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》プレイでこっちの生物をパクってフルパン。
一撃で残りライフ5に。
《ドルイドの保管庫》にマナが4つ乗って、そのマナで《いかづち》と《火柱/Pillar of Flame》打たれて負け。
リアルに(;゚д゚)ポカーンでした。


GAME2
相手のデカ物を《ミッドヴァストの守護者》のプロテクションでかわして殴る!
エンドに《現実からの剥離》で《ミッドヴァストの守護者》と相手のデカ物戻してまたプロテクション付けて殴る!とこちら押せ押せの展開。
相手手札に何とか除去する方法があったようなのですが、それを見逃していたようでラッキー勝ち。
対戦後に後ろの方に指摘されていました。


GAME3
テンポ良く殴って《稲妻のやっかいもの》+《遠沼の探検者》で一気に4点追加して勝ち。





●コレにて全勝!
3回戦なのでコレにて終了。やーすばらしい。
全勝だと追加で1パックもらえるみたいだぞ!やったね。

ただ、お気づきになられただろうか?



 1回も奇跡起きてねぇッ!!!



いやー。なかなか起きないから奇跡なんですよね。
つーか正直奇跡起こせるタイミングは確かに1回だけありましたが、それ以外、初手に来る率超高かった。

後こんなパターンも。
こちら先手で、


 1ターン目:《平地/Plains》出して《大聖堂の聖別者》出してエンド

 2ターン目:3ターン目に《掛け金探し》を出したいので《島/Island》置いてエンド
 (この時、手札には2枚目の《島/Island》と《山/Mountain》が1枚ずつ)
 2ターン目(相手):タフネス1生物の2体目を並べる

 3ターン目:トップから《忌むべき者のかがり火》!タフネス1が2体やれるチャンスだったのに赤マナ出ずに打てなくて悶絶。


とね。
流石に2ターン目に《山》は置けない・・・。置けないよーッ!
まぁそこで使わなくても後半普通にプレイしたらとっても強かったんですけどね。
ただね。奇跡起こしたかった。

ちなみに《時間の熟達》をファーストドローで3回引いてます。

むしろ、これが奇跡だわ。
プレイできないにも程がある。



でもまぁ全勝したんでOK。文句なし。
しかも賞品の4パックからまた神話出たんでOK。文句なし。





え?スターマンが全勝するのが奇跡だって!?

・・・そうとも言うね。
●一気にG級に駆け上がれるかな?
今頃モンハンかよ。半年遅いよ。とか言わないで。
やっと手に入れたのだから。

と言う事で闘技大会が難しいんですけど。
過去の作品では普段使わない武器でも何とか出来てたけど、3DSのちいさなボタンでなれない武器を操作するのはかなり厳しい。というか今の段階では無理。

しかも操作が良くわからん。しゃがみ撃ちとかどうするんだと。
なんか突然スコープ状態になって解除が出来なくてあせったり、シャキーン!ってなったらスタミナ切れるまで戻れなかったり。

借りた時に説明書もらって無くてそもそもの基本操作がわからないとか、ある意味致命的な感じ。
なれるまでかなり時間がかかりそうです。
毎度のことながら村クエを埋める過程で使い慣れていない武器を使って慣れるしかないのかな。



仕方ない・・・港をすすめよう。

ピアス?ああ。まぁそのうちね。
団長船強化しなきゃいいんでしょ?



港は4クエストぐらいクリアすればHRが上がるので、調子に乗ってHR3からHR5まで上げた。次に上がればG級。



G級になったらいっぱい装備作るんだ。今から楽しみだ。





そういえば週末はプレリだ。
ほとんど情報が無い状態で参加するのは楽しいが、毎度デッキ構築時間が足り無すぎて困る。
●理想のドラフトとは?
月曜日にWOWのドラフトをゲームスペース柏木でやってきました。
開始時間が19時半からと少し遅めなため、22時前(出来れば21時半)には帰りたい私としてはかなりギリギリな感じ。

しかし以前時間の都合で順位取りだと途中抜け出来ないから参加しないと言う話をしたところ、次回は「自分のパックから出たレアだけ最後に持って帰る」ようになると聞き、それならば最悪途中抜けしても大丈夫なので参加。
まぁWOWは1本勝負ということもあり対戦自体は比較的早く終わるので2時間もあればと思っていますけど。

しかし当日はなんだかんだで20時スタート(!!!)
さらに参加者10名と大盛況。こりゃ4回戦まであるで。

流石に時間的に途中抜けの可能性がある旨を主催者に話すと今回は取り切りでやっていただける事に。やたー。
しかも今回はドラフト上位者にはプロモが出るとのこと。なんですとー。
そして優勝するとプレイマットまで貰えちゃうとか!ふおおおおおっ。

個人的に一番ベストなドラフトは「取り切りで別に賞品があるパターン」なのでこれは非常に嬉しいサプライズ。

取り切りだとピックが歪むとかいう人は、歪んだピックで作ったデッキに、歪まずきっちり作ったデッキで勝てば賞品がもらえますし、出てきたレアが欲しければピックをゆがめてでも確実にゲットできるというこの方式。

あちこちで物欲ピックだとかの声が聞こえる中、ドラフトが進みます。
開けたパックからはろくなレアが出なかったのでほとんど流しましたが、3パック目2手目で上から“商人王子・ギャリーウィックス”が流れてきた時は、アライアンスでデッキを組んでいるのにもかかわらず、まったく関係のないホードのコヤツを迷わずピックしたのは私です。ええ。ええ。物欲ピックです。

で、出来たデッキはアライアンス・パラディン。
“ブロンズのガーディアン”×2で序盤を凌ぎつつ“異端審問”×3と“報復の聖騎士の一撃”×2で相手の仲間を倒して2枚の6コスト6/5につなぐと言う算段。

賞品が豪華だけに途中抜けしたくないと思いつつも、流石に10人なので4回戦まであった場合は10時を回るだろうからアウトですねぇ・・・と思いつつ対戦。
とりあえずレポートを。





●1戦目 VS アライアンス・プリースト
“パワーワード:忍耐力”にて相手の仲間の体力+2がとても厳しい。相討ちが全然取れないし“異端審問”を使っても一撃で屠れなくなる。
コレにより序盤押されまくって負けを覚悟しましたが、クエストでドローを繰り返してじわじわと手札を増やし、最後に大物を並べて逆転勝利。
とても熱い試合で、むちゃくちゃ汗をかきました。



●2戦目 VS ホード・ドルイド
序盤互角の盤面だったと思うのですが、相手の“ヴァラ・カーヴィル”(5コスト5/5)を“異端審問”、こちらの仲間を押さえ込もうとプレイした“絡まる生長”を“信仰の祝福”で即割ったところで相手投了。
まだ戦えそうだったのですが「そんなに都合のいい引きばかりされてはやってられない」と言われる。うーむ。そう言われましても・・・。



●3戦目 VS ホード・メイジ
“アズールのスカイレイザー”が登場して何とか迎撃しようとするものの“フラッシュ・フリーズ”や“波の精霊”でこちらの仲間を抑えられてしまい体力5点を全然削ることが出来ない。
やはり能力を使われるたびに急襲2が強すぎて負け。
“アズールのスカイレイザー”を使うとなると、能力と仲間のバランスがとても難しいと思うのですが流石のデッキ構築です。





●結果
3回戦目で階段が崩れてここで終了。
タイブレイカー?だかなんかで2位。
優勝した方(最終戦のお相手)がプロモの提供者と言うこともあり2位の私から賞品をいただける事に。
と言うわけで棚ぼたでプレイマットとプロモをゲット!
「2コスト2/3は正義、クエストは多目」というH氏の教えに従い“ジェリック・ヴァルダ―”×3でクエスト8枚にしたのが正解だったようです。

デッキは30枚以上で組まなければいけないのだけど、初手7枚でクエストで4~5枚程度引くと、正直ライブラリー切れが現実味を帯びてくる。
(実際ライブラリー最後の1枚で勝利している人も居ましたし)
ちなみに今回は33枚で組みましたが、実際どのくらいの枚数が適正なのかよくわからない。皆さんは何枚ぐらいにされてます?



とまぁ4回戦までなく3回戦で終わってくれたので22時前に終了。
ピックから3回戦までこなしても2時間弱。これなら19時半スタートなら毎回参加できるかもしれません。
正直毎回今回のような取り切りなら嬉しいのですが・・・。

どうも順位取りのときの殺伐とした感じがダメなんですよね。
せっかく仲間内でやるゲームなんでワイワイやりたいのですが。
甘いですかね?
●15日のコナミイベントに行ってきました。
終日ワールド オブ ウォークラフト三昧という非常に楽しいイベントでした。
予想より多い40人近い参加者が居たんじゃないでしょうか?そりゃグランプリに1200人から集められるMTGとは比較になりませんが(そもそもそんなに店には入れない)、個人的にはかなり多いなぁと言う感想でした。


まず自宅から六本木一丁目まで移動。
電車1本で行ける事もあり、11時を目指して自宅を出ましたが、ミッドタウンって六本木一丁目からは結構あるのね。歩くだけで10分ぐらいかかって、11時過ぎに会場入り。
結構歩いたせいで、私のスタンド「ビートルスメル」(能力:なんだかカブトムシの臭いがする)もスタンドパワー全開です。

本格的なイベント開始は12時からなので、それまではクラフティングカードの交換を行いました。
気が付けば14枚もカードが交換できると言う頭おかしいんじゃないか?ってくらい買っていた自分に自己嫌悪しつつ、ENDO氏に「ワンボックス8000円だとしても、11万以上突っ込んでますね。」と言われ、普通にその一部を3DS購入に当てていればよかった・・・とか思ってしまうスターマンです。こんにちは。
箱で買ったのはわずか2回だけなので、毎日コツコツ仕事帰りに買い続けていた結果がコレです。
継続は力也。なぜこのコツコツぶりをダイエットに生かせないのか?

ちなみに、


 ・シロッコの三日月刀 4枚

 ・紫のプロト・ドレイク 4枚

 ・アミュネイの杖 3枚

 ・アズシャラ女王のガウン 3枚


を交換しました。
そして嬉しい事に「本日から使用可能」とアナウンスが入ります。

当日ひょっとしたら使用可能になるかも?と思って“シロッコの三日月刀”と“紫のプロト・ドレイク”を使用した5カラードラゴンキンデッキを用意していたので、早速プロキシと交換したクラフティングカードを入れ替えたスターマンです。改めましてこんにちは。

まさか本当に使用可能になるとは思っていなかったので、コレは嬉しい誤算。
(Sさんわざわざ確認してくれてありがとうございます)

デッキはパラディンで“異端審問”“懺悔”“聖なる怒り”で場をコントロールしつつ“刻まれた竜骨ベルト”でカードを引き増して、ひたすらドラゴンキンを並べます。
最後は“シロッコの三日月刀”を出して“コリアルストラーズ”から“紫のプロト・ドレイク”を出して、3/3になった7対のドラゴンキンが相手ヒーローを襲うと言うもの。
青、赤、緑、黄、黒の5色のドラゴンキンから出てくる“紫のプロト・ドレイク”はなかなかゴツかった。
まぁ何より“シロッコの三日月刀”が、ただ強。やはりわずか1コストで自身の仲間が凶暴性を得るのは強いです。
破壊されても墓地からプレイできるので、追放されない限り何度でも使用可能とかコントロールデッキ涙目ですなぁ。
しかもこのデッキは“エメラルドのツリー・ウォーダー”とベルトで大量にカードが引けるので、手札から溢れた三日月刀を捨てるというプレイングもナイス。
ホボ一日このデッキばかりを使っていました。





●大盤振る舞い
イベントが始まりヴァネッサさんとの対戦権利を抽選で勝ち取るまでの間、ひたすら2パックシールド&構築戦。

2パックシールドでは、勝つとプロモが2枚もらえて、なおかつ「トークン オブ ジャスティスチャレンジ」が出来ます。
「トークン オブ ジャスティスチャレンジ」って言うのは、5枚の中からカードを引いて、ハズレで“トークン オブ ジャスティスカード”を、当たりで特製プレイマットもしくは“マルフュリオン・ストームレイジ”のFOILプロモがもらえるというどれを引いてもおいしいチャレンジでございます。
ちなみに負けるとプロモ1枚のみ。ただしプロモを貰わず“トークン オブ ジャスティスカード”を貰うことも出来ます。
“トークン オブ ジャスティスカード”は3枚集めると別のプロモカードと交換してもらえますので、プロモを貰うか“トークン オブ ジャスティスカード”を貰うかはかなり悩ましいところです。
ちなみに5月からのバトルグラウンドで“トークン オブ ジャスティスカード”は配られるそうです。



構築戦では、勝つと15枚のカードの中から無作為に2枚選んで、引いたプロモカードがもらえると言うもの。
15枚の中には当たりが1枚あって、それを引いた場合は、前出の特製プレイマットもしくは“マルフュリオン・ストームレイジ”のFOILプロモがもらえると言う仕組み。
ちなみに敗者は勝者が2枚引いた後で1枚無作為に選んで引くことが出来ます。
勝者が当たりを引かなかった場合は、13枚の中の1枚を引き当てればマットかプロモが手に入ります。

とまぁこんな仕様だったので、どうせなら“トークン オブ ジャスティスカード”が欲しいからと2パックシールドを何回か。
この日のために12パック用意していきましたが、気が付けばあっという間に溶けてしまいました。

ちなみに出たエピックは“永遠のノズドォム”と“石母神・テラゼイン”(´・ω・`)
この組み合わせよく引きます。多分ソートなんだろうな。相当見てるから間違いない。



そしてついにヴァネッサさんとの対戦が!
散々調整したローグデッキでしたが、どうやらヴァネッサさんのデッキに“EDWIN VANCLEEF”が入っていないようなので、打点の高いハンターで挑戦しました。
こちら2ターン目“ブーマー”、3ターン目“野生のアスペクト”4ターン目“ベラ・ワイルダー”とブン周りだったのですが、2枚カードを捨てるで手札を空にされたうえに、ゲーム開始時に毎ターンこちらのライブラリートップのカードを見てそれをプレイできると言う能力の前で、次のターン私が引く予定だった“野生の化身”を引かれ5/5になって襲ってきたため負け。
返しでこちらが攻撃できていたら、そして“野生の化身”を引けていれば勝利の目が合っただけに非常に残念な結果でした。
(勝負にたらればは無いと言いますが、別に言う分にはいいじゃない)

その後はパックが無いので2パックシールドをやらずひたすら構築戦。
勝ったり負けたりで色々とプロモがもらえました。



16時からはヴァネッサさん率いるコナミスタッフ軍団との「景品争奪バウンティハンター戦」が開始されました。
コナミスタッフとのタイマンバトル!勝てば賞品、負けても賞品。とにかく賞品がもらえるイベントです。
1テーブルに4人座って賞品も4種類。コナミスタッフ VS バウンティハンターAさん、バウンティハンターBさん VS バウンティハンターCさんで戦い、AさんとB(C)さんが勝てば、賞品をAさん、B(C)さん、C(B)さんと選んで、Aさんが負けてB(C)さんが勝てば、賞品をB(C)さん、C(B)さん、Aさんと選べるシステム。
要するにAさんは勝たなきゃならないし、BさんとCさんはコナミスタッフに勝ってもらわないといけない。
とまぁ文字にすると少々ややこしいのですが、こんな感じ。

対戦中に「援護射撃」という名のイベントが発生し、コナミスタッフだけ手札を捨てたり、ヒーローにダメージが入ったり、全体に1点飛ばされたりと「コナミスタッフに勝たせる気など無い!」という運営側の意思がひしひしと感じられる内容でした。
(勝って気持ちよく帰っていただくというヤツですね)
ただBさん、Cさんには「援護射撃」の恩恵ゼロ(と言うよりAさんが勝つ可能性が高くなるからむしろマイナス)なのですけどね。

私は2回参加できましたが、2回ともCさんポジション(要するに1回も勝てなかった)

それでもプレイマットとネックストラップをゲット出来たので満足。



帰りに3枚集まった「トークン オブ ジャスティスカード」を交換して終了。
とりあえず番号順に手に入れようと思って、BADGE 1/12の“単調な夢のアミュレット”をゲット。リソースを大量に並べて悪さがしたいですね。




●楽しかったが疲れた
とにかく一日中ワールド オブ ウォークラフト漬けという至福のひと時を過ごさせていただきました。
しかも沢山のプロモやプレイマットをいただけので言うことなし。
これでシールド用のパック代しか払っていないんだから驚き。

今後も是非このようなイベントを開いていただきたいものです。
そのためにはもっともっと盛り上げていかないといけませんね!



それにしてもホントに楽しかったけど疲れた一日でした。





あ、モンハン3Gですが、T10になるまでキャラ作り直しちゃいました。
基本剣士系メインなんで、T9のキャラのまま進めても、どこかでT10にすればよかったとか思っちゃいそうなんでね。
時間にすれば半日もかかっていないのですが、こっちのほうがもっと疲れた説。
ルールをちゃんと知らないと大事なところで痛い目にあう
ルールをちゃんと知らないと大事なところで痛い目にあう
ルールをちゃんと知らないと大事なところで痛い目にあう
●才能なんて無いほうがいい
ワールドブレイカーのヒーローには才能が書いてあります。
例えば私が良く使っている“ジュモ=ゼイン”のイラストの下には、


  ヒーロー−トロールのドルイド   均衝


と書いてあります。
この「均衝」の部分が才能なのです。
で、これまた私が良く使う“地と月”にはこう書いてあります。


 「均衝の才能(自分のデッキに回復の才能または野獣の才能を含めてはいけない。)」


ですから“ジュモ=ゼイン”がヒーローのデッキには“地と月”を入れても問題ありません。
しかし「ウォー オブ ザ エレメンツ」の“引き裂き”には、


 「野獣の才能(自分のデッキに均衝の才能または回復の才能を含めてはいけない。)」


とあります。
つまり“ジュモ=ゼイン”がヒーローのデッキには“引き裂き”を入れてはいけないのです!!!
ナ、ナンダッテーッ!!(AA略)


 「し、知らなかった!!」


と驚いている人多いかも(少なくとも私は超驚いた)
レベル1ジャッジことH氏によると、
CR(ver.6) 100.2c より:"[Talent Spec] の才能" のカードをデッキに入れていいのは「ヒーローがその talent specを持つ」または「talent spec の記載のないヒーローが他の talent カードをデッキに入れてない場合」
とのこと。
つまり才能を持っていないヒーローならば他の才能をデッキに入れていなければ入れてもいいということなのだ(ややこしいが)

ちなみに「ウォー オブ ザ エレメンツ」のヒーローには才能を持ったヒーローが居ません。話のわかるヤツだ。
しかしワールドブレイカーのヒーローは才能を持っているので、採用するカードに注意が必要です。

例えば「ワールドブレーカー」の“ケイレブ・パヴィッシュ”はわずか2コストで裏返って、毎ターン1ダメージという使い勝手の良いヒーローなのですが、彼は暗殺の才能を持っていますので、スターターデッキに入っている“アドレナリン分泌”(戦闘の才能)も「ウォー オブ ザ エレメンツ」の“シャドー・ダンス”(隠密の才能)もデッキに入れることが出来ないのです。知らずに入れている人多いんじゃないかなぁ。いませんかね?





●ルールって難しいね
と言う事で“ケイレブ・パヴィッシュ”で“アドレナリン分泌”を使用できないので、ホード・ローグデッキを作ってみた。
ヒーロー:イタズラ者のゼィムゼィ

仲間(24)
4:ロザライン・ヴォン・エラントール
4:ドラックス・フェルフューズ
4:アビスウォーカー・ラカックス
1:ルビーのストーカー
3:アズールの魔術師
4:ルビーのフレイムブレイド
4:アズールのスカイレイザー

能力(24)
4:潜入
4:殴打
4:断絶切り
4:弱者の捕食
3:いじめ
2:気をそらす
2:殺戮
1:アドレナリン分泌

クエスト(12)
4:ウォーチーフの復讐
4:崩御の種
4:謎のゼリー
要するに“アズールのスカイレイザー”を出して能力を使いまくって一気に押し込む感じ。
“殺戮”と“弱者の捕食”が欲しくてホードローグのクラススターターの2個目を買ってしまったという。
実際に回してみると相手の“母なる大地に選ばれし者・ケーイルン”や“マウンテンキング・マグニ”から出てくるトークンとこちらの“アズールの魔術師”や“ルビーのフレイムブレイド”が相討ちをとられるのがとてもツライ。
こちらも“母なる大地に選ばれし者・ケーイルン”を入れればトークンで相打つチャンスもあるのだけれど、なかなかスロットが無いというね・・・。
しかし動き自体はとてもいい感じなので、結構気に入っています。
15日用に調整するなら“ルビーのストーカー”を増量するのがいいのかな?
とりあえず当日はアライアンス・ハンターとこれを持って行って遊ぼうかと思います。
まぁ他にもパラディンを作ってみたけど・・・コレはいまいちだった。





●破壊されない
ちなみに個人的に非常に引っかかっていた件なのですが、


 Q:“命を繋ぐ者・アレクストラーザ”が場に居る状態で、ユニークルールを無視して仲間を並べられるか?


と言う疑問。
以前対戦した時に「自分がコントロールしている仲間は破壊されない。」とあるので、ユニークルールでも破壊されないと言われ“ウィンドロード・ア=ラキア”を並べられて風の精霊の仲間トークンに蹂躙された経験があります。
MTG脳の私としてはレジェンドルールと同じで、いくら破壊されないとは言えユニークルールを無視できるとは思えなかったのですが、その時は「他のジャッジの方がそう言っていた」と言われたので、それなら仕方がないとスルーしていました。

しかしP氏に指摘されルールを確認すると
103.3 A rule that says a card or player is destroyed, removed from the game, or interrupted “by the game” can’t be stopped, even if that card can’t be destroyed, removed from the game, or interrupted. In addition, such destruction, removal, or interruption can’t be replaced.
とあるのを確認。
ようは「“by the game”で破壊される場合、それはcan’t be replaced(置き換えられない)」ってことです。
つまり今回の場合であれば「ユニークルールと言う“ゲームのルールによって”破壊されるため、アレクストラーザの“破壊されないパワー”でこれを置き換えることが出来ない」ということなんだと思います。


 A:“命を繋ぐ者・アレクストラーザ”が場に居ても、ユニークルールを無視して並べた場合は破壊される。


で、あっているはず。
違っていたら是非とも突っ込みお願いいたします。

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