緑やら無いって決めたから10月某日は緑やら無いって決めた記念日
2009年10月30日 TCG全般 コメント (7)●語呂が悪いッツーか、相変わらず元ネタ分かりにくいなぁ。
私には、仕事に集中していると(特にイライラしていると)前歯を下の歯で手前にグイグイやってしまうクセがあるんですね。
で、今日も仕事中に前歯をグイグイやっていたら、
「パキッ!」
とかいって、なんと前歯が欠けてしまいました…。
欠片は5mmぐらいなのですが、斜めに欠けたおかげか見た目にはあまり変化は無い感じ。
しかし舌先で触るとエライ凹んでます。
と言うことで、とりあえず歯医者に行って参ります。
治療費いくらぐらいかかるんやろ…前歯って保険利かないとか言うよね…orz
仕事中だから労災おりないかな…っておりるわけ無いか…。
まぁ気を取り直して先日の4ドラの結果をば。
今回も前回に引き続き、
“絶対に緑やら無い作戦”
でドラフトに挑みます。
今度こそ勝ちたいZO。
●と言うことでピック
<1パック目>
初手:《捕食者の衝動/Predatory Urge》、《天空のアジサシ/Welkin Tern》、《ニマーナの売剣/Nimana Sell-Sword》で、緑やら無いと決めたから《捕食者の衝動》はスルー。
気持ち的には青赤か赤黒をやりたいのでどちらでも良かったのですが、《ニマーナの売剣》は同盟者デッキになる=3色以上になる可能性が高い=事故の可能性アリ。
と言うことで《天空のアジサシ》をピック。
以降
2手目:《罰する火/Punishing Fire》除去
3手目:《松明投げ/Torch Slinger》除去
4手目:《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp》除去
と言う感じで、今回は赤青中心のピック。
いつ《ウマーラの猛禽/Umara Raptor》が来てもいいように《高地の狂戦士/Highland Berserker》は気持ち早めにピック。
<2パック目>
初手:《刃牙の猪/Bladetusk Boar》威嚇は強い。
2手目:《業火の罠/Inferno Trap》除去
3手目:《ゴーマゾア/Gomazoa》除去
4手目:《尖塔の連射/Spire Barrage》除去
除去大目。
後半に《溶鉄の荒廃者/Molten Ravager》や《髑髏砕きの巨人》をピック。
赤タッチ青の方向で。
<3パック目>
初手:《光輪狩り/Halo Hunter》が出てリミテッドでは凄く強いってのは知っているんですが、もっと強いと思おう《信頼おける山刀/Trusty Machete》をピック。
飛行や威嚇持ちにコレをつけたら、もう止まりませんよ。
以降
2手目:《風乗りの長魚/Windrider Eel》上陸
3手目:《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp》除去
4手目:《生きている津波/Living Tsunami》ナイス
と青の良生物をとれてなんとかデッキになりました。
後半なぜか流れてきた《不安定な足場/Unstable Footing》を2枚ピックして終了。
どうやら赤やっているのは私だけっぽい。
序盤に10点削れれば《不安定な足場》×2で何とかなっちゃうんじゃないかと思ってみたり。
結果上のY氏に《ウマーラの猛禽》を2枚も止められてしまいましたが、生物はそれなりに集まり除去も豊富なデッキになりました。
●1戦目 VS 白青
・GAME1
《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》を連打され序盤2/3でボコられるものの《溶鉄の荒廃者》で地上を止めて凌ぐ。
後半土地が出てこなければただの0/1なんで、空から仕掛けて勝ち。
・GAME2
またも序盤にビートされるがなんとかお見合いに持ち込み膠着状態に。
早めに飛行生物か《刃牙の猪》辺りを引かないかなぁと思っていたら、相手から《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》登場。
パワー5被覆飛行なんて…
T h e 無 理
悶絶してドローすると《ゴーマゾア》がこんにちは。
唯一の解決策キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ッ!!
そしてまたもお見合いタイム突入。
こちらが《生きている津波》を引いて《信頼おける山刀》を装備。
しかし相手からも《ゴーマゾア》登場。
お見合いタイム再延長です。
このままあとどれだけお見合いするんやろ…延長料金いくらやろ…とか思ったところで《風をまとう突撃/Windborne Charge》で一気に空から攻められて負け。
・GAME3
《信頼おける山刀》を装備した《天空のアジサシ》で殴る簡単なお仕事が決まり、《ジュワー島のスフィンクス》が出てくるものの《刃牙の猪》に《信頼おける山刀》を付け替えて勝ち。
●2戦目 VS 黒緑タッチ白
・GAME1
《心臓刺しの蚊/Heartstabber Mosquito》や《オラン=リーフの出家蜘蛛/Oran-Rief Recluse》をなどのキッカー持ち生物を、あえてキッカー無しでプレイしてチャンプブロック要員として使用し時間を稼ぎつつ《魂の階段の探検/Soul Stair Expedition》で回収→キッカー付きで再登場というコンボが強烈。
しかもその横には《墓所王の探索/Quest for the Gravelord》まで有るもんだから下手に除去も出来ないという。
けど、緑=重量級なのであまり長引かせてはますます不利に。
しかも黒=《光輪狩り/Halo Hunter》が居る可能性高い(というか間違いなく使っている)ので時間をかければかけるほどまずい。
悶絶物の二択を迫られ、殴りにいくも負け。
つーか相手タフネス3だらけなんで《松明投げ/Torch Slinger》が少しも役にたたない。
・GAME2
実はここはあまりよく覚えて居ないのだけど《天空のアジサシ》に《信頼おける山刀》を装備する簡単お仕事が決まって勝ちだったはず。
・GAME3
《信頼おける山刀》→《破滅的なミノタウルス/Ruinous Minotaur》と展開して5マナ揃ったところで《不安定な足場/Unstable Footing》。
その後《刃牙の猪》を出して《信頼おける山刀》装備して殴る。
《破滅的なミノタウルス》はブロックされて威嚇分の5点が通って残りライフ10。
次のターンに《信頼おける山刀》装備の《刃牙の猪》で殴って、《不安定な足場/Unstable Footing》2枚目で丁度10点。勝ち。
●と言うことで2-0で優勝!ヤター!
まぁ順位取りの賞品には、
フェッチもそれなりの値が付いてるレアも1枚も無かったんですけどね!
正直紙一重な展開ばかりで単に運が良かっただけとか、賞品らしい賞品が無かったので皆さんのモチベーションが低かったから優勝できたっていう噂もありますが…。
それでも2-0は2-0なんで、それはそれでよしと。
今回またしても強引に赤青にしてみましたが、地上を止めて飛行か威嚇で殴る黄金パターンが出来たのが良かったようです。
なにより《信頼おける山刀/Trusty Machete》が強かった。
《天空のアジサシ》に付けて4点クロック
《刃牙の猪》に付けて5点クロック
除去が薄いこの環境では、早晩勝ちが転がり込んできますです。
ちなみに自分が黒メインでピックしていたとして、3パック目初手に今回のような《光輪狩り/Halo Hunter》と《信頼おける山刀/Trusty Machete》の2枚が出てきた場合でも(まぁそれまでのピック次第かもしれませんが)やはり《信頼おける山刀》一択のような気がします。
それくらい強い。
と言うことで“緑は絶対にやら無い作戦”…とりあえず成功と言うところでしょうか?
まぁ今回は勝てましたが、次ぎにやったらどうなるのか?
いまのところ前回の5位/6ドラと今回1位/4ドラ。
とりあえず次も、
絶 対 に 緑 や ら 無 い
の方向で頑張ってみる。
私には、仕事に集中していると(特にイライラしていると)前歯を下の歯で手前にグイグイやってしまうクセがあるんですね。
で、今日も仕事中に前歯をグイグイやっていたら、
「パキッ!」
とかいって、なんと前歯が欠けてしまいました…。
欠片は5mmぐらいなのですが、斜めに欠けたおかげか見た目にはあまり変化は無い感じ。
しかし舌先で触るとエライ凹んでます。
と言うことで、とりあえず歯医者に行って参ります。
治療費いくらぐらいかかるんやろ…前歯って保険利かないとか言うよね…orz
仕事中だから労災おりないかな…っておりるわけ無いか…。
まぁ気を取り直して先日の4ドラの結果をば。
今回も前回に引き続き、
“絶対に緑やら無い作戦”
でドラフトに挑みます。
今度こそ勝ちたいZO。
●と言うことでピック
<1パック目>
初手:《捕食者の衝動/Predatory Urge》、《天空のアジサシ/Welkin Tern》、《ニマーナの売剣/Nimana Sell-Sword》で、緑やら無いと決めたから《捕食者の衝動》はスルー。
気持ち的には青赤か赤黒をやりたいのでどちらでも良かったのですが、《ニマーナの売剣》は同盟者デッキになる=3色以上になる可能性が高い=事故の可能性アリ。
と言うことで《天空のアジサシ》をピック。
以降
2手目:《罰する火/Punishing Fire》除去
3手目:《松明投げ/Torch Slinger》除去
4手目:《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp》除去
と言う感じで、今回は赤青中心のピック。
いつ《ウマーラの猛禽/Umara Raptor》が来てもいいように《高地の狂戦士/Highland Berserker》は気持ち早めにピック。
<2パック目>
初手:《刃牙の猪/Bladetusk Boar》威嚇は強い。
2手目:《業火の罠/Inferno Trap》除去
3手目:《ゴーマゾア/Gomazoa》除去
4手目:《尖塔の連射/Spire Barrage》除去
除去大目。
後半に《溶鉄の荒廃者/Molten Ravager》や《髑髏砕きの巨人》をピック。
赤タッチ青の方向で。
<3パック目>
初手:《光輪狩り/Halo Hunter》が出てリミテッドでは凄く強いってのは知っているんですが、もっと強いと思おう《信頼おける山刀/Trusty Machete》をピック。
飛行や威嚇持ちにコレをつけたら、もう止まりませんよ。
以降
2手目:《風乗りの長魚/Windrider Eel》上陸
3手目:《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp》除去
4手目:《生きている津波/Living Tsunami》ナイス
と青の良生物をとれてなんとかデッキになりました。
後半なぜか流れてきた《不安定な足場/Unstable Footing》を2枚ピックして終了。
どうやら赤やっているのは私だけっぽい。
序盤に10点削れれば《不安定な足場》×2で何とかなっちゃうんじゃないかと思ってみたり。
結果上のY氏に《ウマーラの猛禽》を2枚も止められてしまいましたが、生物はそれなりに集まり除去も豊富なデッキになりました。
●1戦目 VS 白青
・GAME1
《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》を連打され序盤2/3でボコられるものの《溶鉄の荒廃者》で地上を止めて凌ぐ。
後半土地が出てこなければただの0/1なんで、空から仕掛けて勝ち。
・GAME2
またも序盤にビートされるがなんとかお見合いに持ち込み膠着状態に。
早めに飛行生物か《刃牙の猪》辺りを引かないかなぁと思っていたら、相手から《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》登場。
パワー5被覆飛行なんて…
T h e 無 理
悶絶してドローすると《ゴーマゾア》がこんにちは。
唯一の解決策キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ッ!!
そしてまたもお見合いタイム突入。
こちらが《生きている津波》を引いて《信頼おける山刀》を装備。
しかし相手からも《ゴーマゾア》登場。
お見合いタイム再延長です。
このままあとどれだけお見合いするんやろ…延長料金いくらやろ…とか思ったところで《風をまとう突撃/Windborne Charge》で一気に空から攻められて負け。
・GAME3
《信頼おける山刀》を装備した《天空のアジサシ》で殴る簡単なお仕事が決まり、《ジュワー島のスフィンクス》が出てくるものの《刃牙の猪》に《信頼おける山刀》を付け替えて勝ち。
●2戦目 VS 黒緑タッチ白
・GAME1
《心臓刺しの蚊/Heartstabber Mosquito》や《オラン=リーフの出家蜘蛛/Oran-Rief Recluse》をなどのキッカー持ち生物を、あえてキッカー無しでプレイしてチャンプブロック要員として使用し時間を稼ぎつつ《魂の階段の探検/Soul Stair Expedition》で回収→キッカー付きで再登場というコンボが強烈。
しかもその横には《墓所王の探索/Quest for the Gravelord》まで有るもんだから下手に除去も出来ないという。
けど、緑=重量級なのであまり長引かせてはますます不利に。
しかも黒=《光輪狩り/Halo Hunter》が居る可能性高い(というか間違いなく使っている)ので時間をかければかけるほどまずい。
悶絶物の二択を迫られ、殴りにいくも負け。
つーか相手タフネス3だらけなんで《松明投げ/Torch Slinger》が少しも役にたたない。
・GAME2
実はここはあまりよく覚えて居ないのだけど《天空のアジサシ》に《信頼おける山刀》を装備する簡単お仕事が決まって勝ちだったはず。
・GAME3
《信頼おける山刀》→《破滅的なミノタウルス/Ruinous Minotaur》と展開して5マナ揃ったところで《不安定な足場/Unstable Footing》。
その後《刃牙の猪》を出して《信頼おける山刀》装備して殴る。
《破滅的なミノタウルス》はブロックされて威嚇分の5点が通って残りライフ10。
次のターンに《信頼おける山刀》装備の《刃牙の猪》で殴って、《不安定な足場/Unstable Footing》2枚目で丁度10点。勝ち。
●と言うことで2-0で優勝!ヤター!
まぁ順位取りの賞品には、
フェッチもそれなりの値が付いてるレアも1枚も無かったんですけどね!
正直紙一重な展開ばかりで単に運が良かっただけとか、賞品らしい賞品が無かったので皆さんのモチベーションが低かったから優勝できたっていう噂もありますが…。
それでも2-0は2-0なんで、それはそれでよしと。
今回またしても強引に赤青にしてみましたが、地上を止めて飛行か威嚇で殴る黄金パターンが出来たのが良かったようです。
なにより《信頼おける山刀/Trusty Machete》が強かった。
《天空のアジサシ》に付けて4点クロック
《刃牙の猪》に付けて5点クロック
除去が薄いこの環境では、早晩勝ちが転がり込んできますです。
ちなみに自分が黒メインでピックしていたとして、3パック目初手に今回のような《光輪狩り/Halo Hunter》と《信頼おける山刀/Trusty Machete》の2枚が出てきた場合でも(まぁそれまでのピック次第かもしれませんが)やはり《信頼おける山刀》一択のような気がします。
それくらい強い。
と言うことで“緑は絶対にやら無い作戦”…とりあえず成功と言うところでしょうか?
まぁ今回は勝てましたが、次ぎにやったらどうなるのか?
いまのところ前回の5位/6ドラと今回1位/4ドラ。
とりあえず次も、
絶 対 に 緑 や ら 無 い
の方向で頑張ってみる。
《ニッサに選ばれたけど、あえてスルーした者》
2009年10月28日 TCG全般 コメント (6)●火曜日は非公認マジックの日
さて昨日ガッチリ死亡フラグを立てたところで、早速某ショップの非公認ドラフトに参加。参加者6名。
最初、ゼンディカーのレアよりM10で《悪斬の天使/Baneslayer Angel》や《吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus》を引いた方がウマイのでM10×3でやろうなんて声も有りましたが、私はゼンディカー×3のドラフトで、緑ピックしないと決めうちした場合のドラフトがどんな感じかを知りたかったということもあり、
「ゼンディカー×3でなければ、私はやらない!!」ドーン!(←ワンピース風に)
と珍しく我を通してしまいました。皆さんスイマセンでした。
まぁこう言ってしまった以上、緑をピックしないプレイングで結果を出したいところであります!
(ん?これも死亡フラグ?)
●と言うことでピック
1パック目
初手:パックを開封すると《ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane》登場!!!
むおおおおッ!1パック目からいきなりニッサにChosenされてしまいましたYO!
プレインズウォーカーは、正直かなり強いのですが、ニッサをピックする=緑をやるという訳で…悩みに悩んだ結果
「待て、あわてるな。これは孔明の罠だ!
きっと《ニッサに選ばれし者/Nissa’s Chosen》が1枚も取れないに違いない。」
と《マーフォークの海忍び/Merfolk Seastalkers》をピック。
流されていくニッサを見ていると、こみ上げてくるものが…。
今、万感の思いを込めて「ドラーフト」と言う。今、万感の思いを込めてパックがゆく。
ファーストピックが終わり、また新しいピックが始まる。さらばニッサ。さらばプレインズウォーカー。さらば中年の日よ。
ヤバイ。泣きそうだ…メーテルーーーーーーーーーッ!
2手目:《コーの空漁師/Kor Skyfisher》
3手目:《サラカーの匪賊/Surrakar Marauder》
4手目:《刃牙の猪/Bladetusk Boar》
と色はまだ決められない感じ。
しかし絶対緑は取らないという信念だけは変えずにピック。
<2パック目>
初手:《世界を鎮める者/World Queller》と悩んで、《未達への旅/Journey to Nowhere》をピック。
《世界を鎮める者》の方が正解だった?つーかこれを流したら下は白になるよなぁ…。
2手目:《コーの空漁師/Kor Skyfisher》
3手目:《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp》
と白青の気配。
しかし、いまだ《天空のアジサシ/Welkin Tern》や《ウマーラの猛禽/Umara Raptor》が1枚も取れていないのが…。
<3パック目>
初手:《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths》
2手目:《空の遺跡のドレイク/Sky Ruin Drake》
3手目:取るものが無くて《マグマの裂け目/Magma Rift》
と言う感じ。
結局アジサシも猛禽も1枚も取れないとか…青の良いとこまるで無し。
とりあえず細い打点を《ぐらつく峰/Teetering Peaks》とやたら後半で回ってきた《ゴブリンの戦化粧/Goblin War Paint》×2で補うように、白青タッチ赤でデッキ作成。
●1戦目 VS 青赤
・GAME1
《コーの空漁師》出して《ぐらつく峰》で4点。
更に《コーの空漁師》だして《ぐらつく峰》戻して、出して4点。
とかやってたら勝ち。
・GAME2
序盤は先と同じように進められたものの《空の遺跡のドレイク》が出てきて硬直。
そして出てくる《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》…。
こちらも《失われた真実のスフィンクス》を出したものの、《気高き面影/Noble Vestige》の能力がクリーチャーにもいけると勘違いして、相手のアタックをブロックしてしまい《失われた真実のスフィンクス》をやられてしまう。
そのまま航空戦力の差で負け。
・GAME3
《ぐらつく峰》や《セジーリの隠れ家/Sejiri Refuge》などのタップイン土地ばかりでもたついているところに《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster》。
もちろんキッカー込み。
「あああ。ヒデェ。」
とか思ってたら、次のターンにおかわり《ゴブリンの廃墟飛ばし》。
もちろんキッカー込み。
「お…折れた、ぼくの体の中で何かが折れた…決定的な何かが…」
いやもうポッキリ。終了。
●2戦目 VS 黒緑
・GAME1
《コーの空漁師》に《ゴブリンの戦化粧》を付けてそのまま殴りきる。勝ち。
・GAME2
超巨大な《大木口の幼生/Timbermaw Larva》を必死にチャンプする展開。
《麻痺の掌握》を引いたものの《巨森の蔦/Vines of Vastwood》でフィズらされて終了。
・GAME3
土地4呪文3でスタート。
こちらの《広がりゆく海/Spreading Seas》で《森/Forest》を縛ったところ、相手も《沼/Swamp》しか引けないようで土地事故気味。
が、しかしこちらは、
引いても引いても引いても引いても引いても引いても引いても引いても引いても土地ーッ!
マジで土地しか引けん。
ケンシロウ的に言うなら、
ほあああああああああっ!
土地土地土地土地土地土地土地土地土地土地土地土地土地土地土地!土地ーッ!
私はもう、死んでいる。
これが世に言うマナフラッドですか?
というか土地17枚入りの41枚デッキで、21枚引いて土地16枚引いてちゃ勝てない。
昨日よりヒドイYO。
●3戦目 VS 赤緑黒同盟者
・GAME1
地上を《マキンディの盾の仲間/Makindi Shieldmate》でとめて、飛行生物がブン回って勝ち。
やはり空からいけるのは強い。
・GAME2
序盤押すものの、4/4、5/5に膨れる同盟者がどうにも止まらず防戦一方。
そこに《堕ちたる者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, the Fallen》登場。
《未達への旅》でご退場願うものの、《タクタクの唸り屋/Tuktuk Grunts》の速攻の前にライフ計算を狂わされて負け。
・GAME3
相手の《堕ちたる者、オブ・ニクシリス》がどうにもイヤなので、除去を温存しつつ《取り消し/Cancel》を構えながらのプレイ。
しかしその温存が仇となり、結局盤面で普通に押されて負け。
●と言うことで、
ハイ。0-3。
フラグ立てたかいがあったというものです。
当初の予定の赤青ではなかったものの、赤青白でデッキを組んだと言うのに全敗。ウケル。
ちなみに対戦の組み合わせの問題で、全敗がなぜか2人になったのでオポ差で私は5位。
賞品としてフェッチランドが4枚も出るという祭り状態のため、
5位の賞品は《ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane》でした。
どうやら私もついに《ニッサに選ばれし者/Nissa’s Chosen》になれたようです。
これからはニッサに選ばれしスターマンとして、今までとなんら変わらない生活をしていこうと思っております。今後ともよろしくお願いいたします。
ちなみに初手にニッサを選んでいたらどうなっていたのかは神のみぞ知ると言うやつだったのでしょうが《ニッサに選ばれし者/Nissa’s Chosen》は1枚も見なかった気がしますねぇ。
そうそう。
私の流した《ニッサ・レヴェイン》を下家の人がピックして緑青のデッキになっていましたが、
全敗で6位でしたよ。
やはり緑…おまえはダメだ。
さて昨日ガッチリ死亡フラグを立てたところで、早速某ショップの非公認ドラフトに参加。参加者6名。
最初、ゼンディカーのレアよりM10で《悪斬の天使/Baneslayer Angel》や《吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus》を引いた方がウマイのでM10×3でやろうなんて声も有りましたが、私はゼンディカー×3のドラフトで、緑ピックしないと決めうちした場合のドラフトがどんな感じかを知りたかったということもあり、
「ゼンディカー×3でなければ、私はやらない!!」ドーン!(←ワンピース風に)
と珍しく我を通してしまいました。皆さんスイマセンでした。
まぁこう言ってしまった以上、緑をピックしないプレイングで結果を出したいところであります!
(ん?これも死亡フラグ?)
●と言うことでピック
1パック目
初手:パックを開封すると《ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane》登場!!!
むおおおおッ!1パック目からいきなりニッサにChosenされてしまいましたYO!
プレインズウォーカーは、正直かなり強いのですが、ニッサをピックする=緑をやるという訳で…悩みに悩んだ結果
「待て、あわてるな。これは孔明の罠だ!
きっと《ニッサに選ばれし者/Nissa’s Chosen》が1枚も取れないに違いない。」
と《マーフォークの海忍び/Merfolk Seastalkers》をピック。
流されていくニッサを見ていると、こみ上げてくるものが…。
今、万感の思いを込めて「ドラーフト」と言う。今、万感の思いを込めてパックがゆく。
ファーストピックが終わり、また新しいピックが始まる。さらばニッサ。さらばプレインズウォーカー。さらば中年の日よ。
ヤバイ。泣きそうだ…メーテルーーーーーーーーーッ!
2手目:《コーの空漁師/Kor Skyfisher》
3手目:《サラカーの匪賊/Surrakar Marauder》
4手目:《刃牙の猪/Bladetusk Boar》
と色はまだ決められない感じ。
しかし絶対緑は取らないという信念だけは変えずにピック。
<2パック目>
初手:《世界を鎮める者/World Queller》と悩んで、《未達への旅/Journey to Nowhere》をピック。
《世界を鎮める者》の方が正解だった?つーかこれを流したら下は白になるよなぁ…。
2手目:《コーの空漁師/Kor Skyfisher》
3手目:《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp》
と白青の気配。
しかし、いまだ《天空のアジサシ/Welkin Tern》や《ウマーラの猛禽/Umara Raptor》が1枚も取れていないのが…。
<3パック目>
初手:《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths》
2手目:《空の遺跡のドレイク/Sky Ruin Drake》
3手目:取るものが無くて《マグマの裂け目/Magma Rift》
と言う感じ。
結局アジサシも猛禽も1枚も取れないとか…青の良いとこまるで無し。
とりあえず細い打点を《ぐらつく峰/Teetering Peaks》とやたら後半で回ってきた《ゴブリンの戦化粧/Goblin War Paint》×2で補うように、白青タッチ赤でデッキ作成。
●1戦目 VS 青赤
・GAME1
《コーの空漁師》出して《ぐらつく峰》で4点。
更に《コーの空漁師》だして《ぐらつく峰》戻して、出して4点。
とかやってたら勝ち。
・GAME2
序盤は先と同じように進められたものの《空の遺跡のドレイク》が出てきて硬直。
そして出てくる《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》…。
こちらも《失われた真実のスフィンクス》を出したものの、《気高き面影/Noble Vestige》の能力がクリーチャーにもいけると勘違いして、相手のアタックをブロックしてしまい《失われた真実のスフィンクス》をやられてしまう。
そのまま航空戦力の差で負け。
・GAME3
《ぐらつく峰》や《セジーリの隠れ家/Sejiri Refuge》などのタップイン土地ばかりでもたついているところに《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster》。
もちろんキッカー込み。
「あああ。ヒデェ。」
とか思ってたら、次のターンにおかわり《ゴブリンの廃墟飛ばし》。
もちろんキッカー込み。
「お…折れた、ぼくの体の中で何かが折れた…決定的な何かが…」
いやもうポッキリ。終了。
●2戦目 VS 黒緑
・GAME1
《コーの空漁師》に《ゴブリンの戦化粧》を付けてそのまま殴りきる。勝ち。
・GAME2
超巨大な《大木口の幼生/Timbermaw Larva》を必死にチャンプする展開。
《麻痺の掌握》を引いたものの《巨森の蔦/Vines of Vastwood》でフィズらされて終了。
・GAME3
土地4呪文3でスタート。
こちらの《広がりゆく海/Spreading Seas》で《森/Forest》を縛ったところ、相手も《沼/Swamp》しか引けないようで土地事故気味。
が、しかしこちらは、
引いても引いても引いても引いても引いても引いても引いても引いても引いても土地ーッ!
マジで土地しか引けん。
ケンシロウ的に言うなら、
ほあああああああああっ!
土地土地土地土地土地土地土地土地土地土地土地土地土地土地土地!土地ーッ!
私はもう、死んでいる。
これが世に言うマナフラッドですか?
というか土地17枚入りの41枚デッキで、21枚引いて土地16枚引いてちゃ勝てない。
昨日よりヒドイYO。
●3戦目 VS 赤緑黒同盟者
・GAME1
地上を《マキンディの盾の仲間/Makindi Shieldmate》でとめて、飛行生物がブン回って勝ち。
やはり空からいけるのは強い。
・GAME2
序盤押すものの、4/4、5/5に膨れる同盟者がどうにも止まらず防戦一方。
そこに《堕ちたる者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, the Fallen》登場。
《未達への旅》でご退場願うものの、《タクタクの唸り屋/Tuktuk Grunts》の速攻の前にライフ計算を狂わされて負け。
・GAME3
相手の《堕ちたる者、オブ・ニクシリス》がどうにもイヤなので、除去を温存しつつ《取り消し/Cancel》を構えながらのプレイ。
しかしその温存が仇となり、結局盤面で普通に押されて負け。
●と言うことで、
ハイ。0-3。
フラグ立てたかいがあったというものです。
当初の予定の赤青ではなかったものの、赤青白でデッキを組んだと言うのに全敗。ウケル。
ちなみに対戦の組み合わせの問題で、全敗がなぜか2人になったのでオポ差で私は5位。
賞品としてフェッチランドが4枚も出るという祭り状態のため、
5位の賞品は《ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane》でした。
どうやら私もついに《ニッサに選ばれし者/Nissa’s Chosen》になれたようです。
これからはニッサに選ばれしスターマンとして、今までとなんら変わらない生活をしていこうと思っております。今後ともよろしくお願いいたします。
ちなみに初手にニッサを選んでいたらどうなっていたのかは神のみぞ知ると言うやつだったのでしょうが《ニッサに選ばれし者/Nissa’s Chosen》は1枚も見なかった気がしますねぇ。
そうそう。
私の流した《ニッサ・レヴェイン》を下家の人がピックして緑青のデッキになっていましたが、
全敗で6位でしたよ。
やはり緑…おまえはダメだ。
ツチノコを見つけたものの捕獲失敗の巻
2009年10月27日 TCG全般 コメント (6)●まぁようするに《水蓮のツチノコ/Lotus Tuchinoko》の事なんですけども。
よくよく考えるとゼンディカーのドラフトはBOX開封時のウィンストン以外全然やってないんじゃないかなぁ?
とか思いつつ、先週末に8ドラやって今週4ドラやった結果報告なんかを。
<8ドラ>
《巨大蠍/Giant Scorpion》から入って黒まっしぐら(この段階では黒タッチ青でした)
2パック目に《猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths》が出たので、出たら勝ちだなぁと思ってピック。
その後は《砕土/Harrow》を見たら取る感じで、黒緑でカードを拾う。
3パック目初手《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》から《湿地での被災/Marsh Casualties》ピックでデッキ完成。
低マナがちょっと不安な緑黒上陸デッキの完成。
結果1-2で6位《ゴブリンの先達/Goblin Guide》ゲット
記憶に残っているのは…
・《ハグラのクロコダイル/Hagra Crocodile》がブロックできないの忘れてた。
・《ゼクター祭殿の探検/Zektar Shrine Expedition》がフェッチ経由ですぐ飛び出てきて死。
・《野蛮な影法師/Savage Silhouette》が着くと地上はビタ止まり。
くらいですか…。
ちなみに《水蓮のコブラ》が出たそうですが、当然ゲットできるわけもなく。
つーかレア取りの際にすぐに取られたのか、現物を拝む事さえ出来ませんでしたよ。
<4ドラ>
《湿地での被災》から入って2手目《光輝王の昇天/Luminarch Ascension》。3手目《ベイロスの林壊し/Baloth Woodcrasher》。
《巨森の蔦/Vines of Vastwood》からまた黒緑かなぁとか思いつつピック。
2パック目《信頼おける山刀/Trusty Machete》から《巨大蠍》《ニッサに選ばれし者/Nissa’s Chosen》と引いてまたも黒緑ほぼ確定。
《水蓮のコブラ》が回ってきたんですが、確実にマナを伸ばしたいと言うことで《砕土》ピック。今思い返せば殴れる《水蓮のコブラ》で正解した。
3パック目《ベイロスの林壊し》、《砕土》、《ニッサに選ばれし者》と緑ばかりのピック。
出来たデッキは緑タッチ黒除去と言うデッキ。
結果負け負けの4位(最下位とも言う)で《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood》を半ば強引にゲット
記憶に残っているのは…
・序盤のパワー2飛行が止まらない
・《カルニの心臓の探検》使えない。普通にやったら起動が5ターン目とか遅過ぎ
・つーか初手呪文2土地5から9ターンまでに引いた呪文が1枚じゃ流石に勝てない
・更に初手呪文3土地4から《砕土》打って、都合8枚引いて呪文が1枚じゃちょっと無理
事故じゃ仕方が無いが…マリガンだったのかなぁ?
《砕土》×2《カルニの心臓の探検》×1だと土地17は多いとでもいうのか?
まぁそういう日もあるか。
と言うことで《水蓮のコブラ》が目の前を通り抜けていきましたが捕獲失敗。
●で、2回ドラフトして分かった事
緑 弱 い 超 弱 い
まぁ私のドラフトが超下手って事も有ると思いますが、とにかくこの環境はテンポが大事なんだなぁ。と。
緑のデカ物が間に合わな過ぎます。
コモンに1マナ2/2や2マナ2/3飛行、2/1飛行に3/3になるムカデなどなど、とにかく低マナ域に優秀な生物が多いにもかかわらず、緑には《ニッサに選ばれし者》と《オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist》辺りをしっかり取れていないと話にならない。
しかも《オラン=リーフの生き残り》は同盟者デッキにも拾われてしまうので、正直2マナのカードが集まらない感じ。
で、後半のデカ物につなげるために《カルニの心臓の探検》や《砕土》をプレイするのですが、5マナ出るころにはライフが半分以下とかザラ。
《ベイロスの林壊し》とか強いけど、出る頃には体勢がほぼ決まってしまっているとか…。
さらに緑だと除去が無いので、威嚇がどうにもならないのもマイナス。
基本的に除去で道をあけてデカ物を通す戦略がすきなんですが、ゼンディカーって除去少なくないですかね?
気が付くと緑を取ってしまっているのは、私がデカ物大好きだからだと思うのですが、当分は「どんなパックでも緑を流す!」という断固たる決意で臨もうかと思います。
2回とも黒緑で惨敗ですので、次回からは青か赤を半ば決めうちでピックしてみようかと。
ちなみに白は地味にアンコモン頼りな気がするので《未達への旅/Journey to Nowhere》は喜んで拾いますが、メインカラーにはしたくないような。
多分白から入ると同盟者を集める形になりそうなのですが…集まると相当強そうだけど集まる気がしないなぁ。
とにかく色々試したいので、ガンガンドラフトをしたくなってきましたYO。
(ん?こりゃ負けフラグか?)
●久々にモンハン3「☆5緊急」
週末友人がHR50になったので、☆5緊急にチャレンジ。
基本的に2人プレイでやっているのですが、アルバトリオンが猛烈に強くて悶絶。
対戦する事、数回。
あまりの強さに早々に見切りを付けて、弱点武器に装備を変えてみたり、スキルを変えるために新しい防具を作ったりしていたら、私もいつのまにかHR50に。
で、角を折ったら飛ばなくなるという情報から、高速設置ボマー装備にてとにかく大樽爆弾Gで角を折るプレイング。
すると、
“ついに35分針討伐!!!”
角を折ったら後は余裕でした。
同じことをもう一回やって私も☆6に昇格。
後はジョーさんの討伐してから装備整えて…そろそろソロデビューかな?
よくよく考えるとゼンディカーのドラフトはBOX開封時のウィンストン以外全然やってないんじゃないかなぁ?
とか思いつつ、先週末に8ドラやって今週4ドラやった結果報告なんかを。
<8ドラ>
《巨大蠍/Giant Scorpion》から入って黒まっしぐら(この段階では黒タッチ青でした)
2パック目に《猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths》が出たので、出たら勝ちだなぁと思ってピック。
その後は《砕土/Harrow》を見たら取る感じで、黒緑でカードを拾う。
3パック目初手《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》から《湿地での被災/Marsh Casualties》ピックでデッキ完成。
低マナがちょっと不安な緑黒上陸デッキの完成。
結果1-2で6位《ゴブリンの先達/Goblin Guide》ゲット
記憶に残っているのは…
・《ハグラのクロコダイル/Hagra Crocodile》がブロックできないの忘れてた。
・《ゼクター祭殿の探検/Zektar Shrine Expedition》がフェッチ経由ですぐ飛び出てきて死。
・《野蛮な影法師/Savage Silhouette》が着くと地上はビタ止まり。
くらいですか…。
ちなみに《水蓮のコブラ》が出たそうですが、当然ゲットできるわけもなく。
つーかレア取りの際にすぐに取られたのか、現物を拝む事さえ出来ませんでしたよ。
<4ドラ>
《湿地での被災》から入って2手目《光輝王の昇天/Luminarch Ascension》。3手目《ベイロスの林壊し/Baloth Woodcrasher》。
《巨森の蔦/Vines of Vastwood》からまた黒緑かなぁとか思いつつピック。
2パック目《信頼おける山刀/Trusty Machete》から《巨大蠍》《ニッサに選ばれし者/Nissa’s Chosen》と引いてまたも黒緑ほぼ確定。
《水蓮のコブラ》が回ってきたんですが、確実にマナを伸ばしたいと言うことで《砕土》ピック。今思い返せば殴れる《水蓮のコブラ》で正解した。
3パック目《ベイロスの林壊し》、《砕土》、《ニッサに選ばれし者》と緑ばかりのピック。
出来たデッキは緑タッチ黒除去と言うデッキ。
結果負け負けの4位(最下位とも言う)で《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood》を半ば強引にゲット
記憶に残っているのは…
・序盤のパワー2飛行が止まらない
・《カルニの心臓の探検》使えない。普通にやったら起動が5ターン目とか遅過ぎ
・つーか初手呪文2土地5から9ターンまでに引いた呪文が1枚じゃ流石に勝てない
・更に初手呪文3土地4から《砕土》打って、都合8枚引いて呪文が1枚じゃちょっと無理
事故じゃ仕方が無いが…マリガンだったのかなぁ?
《砕土》×2《カルニの心臓の探検》×1だと土地17は多いとでもいうのか?
まぁそういう日もあるか。
と言うことで《水蓮のコブラ》が目の前を通り抜けていきましたが捕獲失敗。
●で、2回ドラフトして分かった事
緑 弱 い 超 弱 い
まぁ私のドラフトが超下手って事も有ると思いますが、とにかくこの環境はテンポが大事なんだなぁ。と。
緑のデカ物が間に合わな過ぎます。
コモンに1マナ2/2や2マナ2/3飛行、2/1飛行に3/3になるムカデなどなど、とにかく低マナ域に優秀な生物が多いにもかかわらず、緑には《ニッサに選ばれし者》と《オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist》辺りをしっかり取れていないと話にならない。
しかも《オラン=リーフの生き残り》は同盟者デッキにも拾われてしまうので、正直2マナのカードが集まらない感じ。
で、後半のデカ物につなげるために《カルニの心臓の探検》や《砕土》をプレイするのですが、5マナ出るころにはライフが半分以下とかザラ。
《ベイロスの林壊し》とか強いけど、出る頃には体勢がほぼ決まってしまっているとか…。
さらに緑だと除去が無いので、威嚇がどうにもならないのもマイナス。
基本的に除去で道をあけてデカ物を通す戦略がすきなんですが、ゼンディカーって除去少なくないですかね?
気が付くと緑を取ってしまっているのは、私がデカ物大好きだからだと思うのですが、当分は「どんなパックでも緑を流す!」という断固たる決意で臨もうかと思います。
2回とも黒緑で惨敗ですので、次回からは青か赤を半ば決めうちでピックしてみようかと。
ちなみに白は地味にアンコモン頼りな気がするので《未達への旅/Journey to Nowhere》は喜んで拾いますが、メインカラーにはしたくないような。
多分白から入ると同盟者を集める形になりそうなのですが…集まると相当強そうだけど集まる気がしないなぁ。
とにかく色々試したいので、ガンガンドラフトをしたくなってきましたYO。
(ん?こりゃ負けフラグか?)
●久々にモンハン3「☆5緊急」
週末友人がHR50になったので、☆5緊急にチャレンジ。
基本的に2人プレイでやっているのですが、アルバトリオンが猛烈に強くて悶絶。
対戦する事、数回。
あまりの強さに早々に見切りを付けて、弱点武器に装備を変えてみたり、スキルを変えるために新しい防具を作ったりしていたら、私もいつのまにかHR50に。
で、角を折ったら飛ばなくなるという情報から、高速設置ボマー装備にてとにかく大樽爆弾Gで角を折るプレイング。
すると、
“ついに35分針討伐!!!”
角を折ったら後は余裕でした。
同じことをもう一回やって私も☆6に昇格。
後はジョーさんの討伐してから装備整えて…そろそろソロデビューかな?
FNM「ニッサと気のいいエルフ達」
2009年10月21日 TCG全般 コメント (11)●ここ数日の検索ワード。表示された300個の検索ワード中、「ニッサフレア」が156個とか…。
どんだけニッサ大人気やねん!(←あえて関西弁で)とね。仕事が忙しいとか言いつつ、数える私も相当暇人ですけども。
残念ながらここにはニッサフレアの情報ありませんよ~。
ここは中途半端な電波を中途半端にしか消化できない、残念なアラフォーオヤジが観察できるだけですよ~。
と、人間ドックで食べ過ぎないようにと言われた直後の昼食で「ライスお代わり自由」の一言に思わず3杯もお代わりしてしまう本当に残念なアラフォーオヤジのスターマンです。こんにちは。
食べものの誘惑に勝てないとか、どんだけデブキャラを地で行っているのかと!
まぁそういう日もあると言うことで、先日の超絶複製デッキを持ってFNMに突入。
デッキはこんな感じ
デッキ名「ニッサと気のいいエルフ達」
生物(23)
4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
1《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
3《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》
3《ニッサに選ばれし者/Nissa’s Chosen》
3《酸のスライム/Acidic Slime》
1《茨異種/Thornling》
呪文(14)
2《ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane》
3《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
3《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
4《複製の儀式/Rite of Replication》
2《思考の泉/Mind Spring》
土地(23)
2《霧深い雨林/Misty Rainforest》
9《島/Island》
10《森/Forest》
2《海辺の城塞/Seaside Citadel》
まぁ要するにエルフを並べて《エルフの大ドルイド》経由で9マナだして、《複製の儀式》で《エルフの大ドルイド》コピーして全員で殴ると。
そういうデッキです。
《エルフの大ドルイド》が足りないので《国境地帯のレインジャー》とか入れてお茶を濁す。濁せてないけど…。売ってないんだからしょうがない。
《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood》も入れたかったけど、コイツも売ってないんでしょうがない。
《ニッサ・レヴェイン》も3枚にしたかったけど全然売ってない。どうなっているんだ一体。
あとフェッチも足りないのでタップイン土地採用。
2ターン目に《エルフの大ドルイド》出すには、1ターン目タップインしたくないけど無い袖は振れない。
つーかフェッチは後々引くと思うのでまだ買わなくてもいいかなぁって。
《酸のスライム》は4枚目が見つからなかったので《茨異種》。これも5体出てきたらある意味ゲームエンドだと思う。
《クローン/Clone》はやりすぎ感アリアリアリアリアリー(ryなんで抜けてしまった。
こうやって見ると足りないカードだらけだが、やりたい事は出来ているはずなんでとりあえずコレで戦ってみる。
足りない部分はおいおい調整して足していけばいいじゃないかな。とね。
●第1戦目 VS 白ウィニー?トークンというのでしょうか?
・GAME1
相手から《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid》や《白騎士/White Knight》が出てくるものの、《ニッサに選ばれし者》のタフネス3がエラ過ぎてお見合い。
そこにこちらマナ加速から《酸のスライム》。そして《複製の儀式》キッカー無し。《酸のスライム》おかわり。
相手のマナを縛りにかかる。
そうこうしてるまに、《エルフの大ドルイド》が登場。
相手の土地が3枚しか無いので2枚目の《複製の儀式》の対象は《エルフの大ドルイド》にして巨大なエルフ軍団にて押し切って勝ち。
・GAME2
《ラノワールのエルフ》から《ニッサに選ばれし者》と《貴族の教主》と言った立ち上がり。
その後も景気良く《国境地帯のレインジャー》とかを並べるものの、肝心の《エルフの大ドルイド》や《酸のスライム》を引かないので手札の《複製の儀式》が打てないなぁ…とか思っていたら《審判の日/Day of Judgment》。涙目。
その後トークンを6体並べられて《清浄の名誉/Honor of the Pure》。12点クロックって…ムリダカラー!
負け。
・GAME3
《白蘭の騎士》→《白騎士》ときて、《白騎士》出すときに、相手の手札から《清浄の名誉》がポロリ。
「あー。次張られると3/3先制攻撃×2か…キチイなぁ~」
とか思っていたら、
《清浄の名誉》2枚張られて圧殺。
4/4先制攻撃×2とか無理。止まりませんから。
だからこそ、5/5飛行、先制攻撃、絆魂で+おまけのあの人が強いんですね。分かります。
白には4積みの某天使をコピーしたかったけど全部サイドアウトされたらしい。
●第2戦目 VS 白ウィニー?
・GAME1
《野生語りのガラク》経由で9マナ出る状態になるものの、肝心の《エルフの大ドルイド》も《酸のスライム》も引かない展開。
またこのパターンか…と思っていたら、相手から《エメリアの天使/Emeria Angel》登場。
すかさず返しで、《複製の儀式》を対象《エメリアの天使》でプレイ。
出てくる5体の《エメリアの天使》。
そしておもむろに、
「セットランド。」
そして出てくる鳥トークン5体。
相手の方、状況を把握するのに時間がかかった様子。その後投了。
・GAME2
今度は5ターン目に《エルフの大ドルイド》から9マナだして、《複製の儀式》で大ドルイド×5体出して並べたエルフでフルパンして勝ち。
●第3戦目 VS バントビート?
・GAME1
隣でプレイしていた方と対戦。
そのためこちらの動きはまる分かりらしく、2ターン目《翻弄する魔道士/Meddling Mage》で《エルフの大ドルイド》を指定される。
手札にある《エルフの大ドルイド》×2とそこからプレイ予定の《複製の儀式》涙目。
仕方なく普通にエルフを展開して《野生語りのガラク》からガラクオーバーランを狙ってみたものの、それらも綺麗に除去られて負け。
・GAME2
《翻弄する魔道士》で(未だプレイしていない)《複製の儀式》指定。ぐうツライ。
コンボデッキはネタがバレるまでが勝負なのだが、これではどうにもなら無い。
しかも2体目が出てきて、《野生語りのガラク》まで指定。
こりゃだめかなぁと思ったものの、《貴族の教主》×2のおかげで4/4になった《酸のスライム》が無双して勝ち。
相手の方土地ばかり引いてました。
・GAME3
お互い決め手を引かずゲームがずるずると伸びて、異様に巨大になった《硬鎧の群れ/Scute Mob》。
それとお見合いしている《酸のスライム》。
とりあえず除去られるとジリ貧だなぁと思っていたら、相手から《不屈の随員/Dauntless Escort》。
喜んで殴ってくる《硬鎧の群れ》。涙目でブロックする《酸のスライム》。余裕で墓地に直行する随員。
あとは沢山並んでるエルフでチャンプブロックしかないけど、相手の青マナが出る土地を割っておいたので、カウンターをされないうちになんとか《複製の儀式》や《精神の制御》、追加の《酸のスライム》を引けば、ワンチャンスある…。
と思いつつ、ドローを進めるものの土地祭り。
そして出てくる《海辺の城塞》。
タップインだから1ターンまだ大丈夫!ある意味ラストチャンス!何でもいいからなんか引け!
《島/Island》
なんでもいいっていうから《島》持って来ましたよ。的な。
次のターンに《思考の泉》を引いて5マナ残して(《精神の制御》か《酸のスライム》狙い)プレイしてみるものの、《否認/Negate》されてドローすらさせてもらえず万事休す。
ブロッカーも途切れて負け。
●結果1-2
ネタが割れると対処が簡単すぎるんで、かなり厳しい感じでした。
回している限り凄く楽しいんですが、勝つとなるとまだまだ練りこみが足らないようです。
~ 分かった事 ~
・ドローサポートは《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》よりも《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths》がいいかもしれない。
《ラノワールのエルフ》に《貴族の教主》の8枚体制に加え、《エルフの大ドルイド》も《野生語りのガラク》もあるので7マナとかかなり余裕。
3/5飛行+3ドローはかなり強いはず。
・毎回サイドから《精神の制御》と《否認/Negate》のどちらかがインする感じ。
どちらかはメインで積んでもいいっぽい。
・《ニッサに選ばれし者》はタフネス3あるおかげで序盤がかなり凌げて○。しかし《ニッサ・レヴェイン》は追加の《野生語りのガラク》と言う感じ。
エルフをタダで追加できるので《エルフの大ドルイド》との相性はグンバツなんですがね…。《巨森、オラン=リーフ》が無いと力が十分に発揮できない感じ。抜くまである?ニッサが使いたくて作ったデッキなのに?マジで?
・《沸騰する小湖/Scalding Tarn》(なぜか4枚ある)を入れてタッチ赤で追加のエルフとして《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》やコピー出来たら勝ち確定の《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》を入れてみても面白いかもしれない。
→ということで自宅に帰ってデッキに入れてみたら、気が付くと青が抜けて《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》が入って、《歪んだ世界/Warp World》デッキになった。
もう何がなんだかわからない。
つーか相変わらずビックマナっぽいデッキ大好きやな。オレ。
さて。迷走しだしたスターマン。
ニッサは…いったいどうなってしまうのか!?(←ガチンコ風に終わってみる)
どんだけニッサ大人気やねん!(←あえて関西弁で)とね。仕事が忙しいとか言いつつ、数える私も相当暇人ですけども。
残念ながらここにはニッサフレアの情報ありませんよ~。
ここは中途半端な電波を中途半端にしか消化できない、残念なアラフォーオヤジが観察できるだけですよ~。
と、人間ドックで食べ過ぎないようにと言われた直後の昼食で「ライスお代わり自由」の一言に思わず3杯もお代わりしてしまう本当に残念なアラフォーオヤジのスターマンです。こんにちは。
食べものの誘惑に勝てないとか、どんだけデブキャラを地で行っているのかと!
まぁそういう日もあると言うことで、先日の超絶複製デッキを持ってFNMに突入。
デッキはこんな感じ
デッキ名「ニッサと気のいいエルフ達」
生物(23)
4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
1《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
3《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》
3《ニッサに選ばれし者/Nissa’s Chosen》
3《酸のスライム/Acidic Slime》
1《茨異種/Thornling》
呪文(14)
2《ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane》
3《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
3《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
4《複製の儀式/Rite of Replication》
2《思考の泉/Mind Spring》
土地(23)
2《霧深い雨林/Misty Rainforest》
9《島/Island》
10《森/Forest》
2《海辺の城塞/Seaside Citadel》
まぁ要するにエルフを並べて《エルフの大ドルイド》経由で9マナだして、《複製の儀式》で《エルフの大ドルイド》コピーして全員で殴ると。
そういうデッキです。
《エルフの大ドルイド》が足りないので《国境地帯のレインジャー》とか入れてお茶を濁す。濁せてないけど…。売ってないんだからしょうがない。
《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood》も入れたかったけど、コイツも売ってないんでしょうがない。
《ニッサ・レヴェイン》も3枚にしたかったけど全然売ってない。どうなっているんだ一体。
あとフェッチも足りないのでタップイン土地採用。
2ターン目に《エルフの大ドルイド》出すには、1ターン目タップインしたくないけど無い袖は振れない。
つーかフェッチは後々引くと思うのでまだ買わなくてもいいかなぁって。
《酸のスライム》は4枚目が見つからなかったので《茨異種》。これも5体出てきたらある意味ゲームエンドだと思う。
《クローン/Clone》はやりすぎ感アリアリアリアリアリー(ryなんで抜けてしまった。
こうやって見ると足りないカードだらけだが、やりたい事は出来ているはずなんでとりあえずコレで戦ってみる。
足りない部分はおいおい調整して足していけばいいじゃないかな。とね。
●第1戦目 VS 白ウィニー?トークンというのでしょうか?
・GAME1
相手から《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid》や《白騎士/White Knight》が出てくるものの、《ニッサに選ばれし者》のタフネス3がエラ過ぎてお見合い。
そこにこちらマナ加速から《酸のスライム》。そして《複製の儀式》キッカー無し。《酸のスライム》おかわり。
相手のマナを縛りにかかる。
そうこうしてるまに、《エルフの大ドルイド》が登場。
相手の土地が3枚しか無いので2枚目の《複製の儀式》の対象は《エルフの大ドルイド》にして巨大なエルフ軍団にて押し切って勝ち。
・GAME2
《ラノワールのエルフ》から《ニッサに選ばれし者》と《貴族の教主》と言った立ち上がり。
その後も景気良く《国境地帯のレインジャー》とかを並べるものの、肝心の《エルフの大ドルイド》や《酸のスライム》を引かないので手札の《複製の儀式》が打てないなぁ…とか思っていたら《審判の日/Day of Judgment》。涙目。
その後トークンを6体並べられて《清浄の名誉/Honor of the Pure》。12点クロックって…ムリダカラー!
負け。
・GAME3
《白蘭の騎士》→《白騎士》ときて、《白騎士》出すときに、相手の手札から《清浄の名誉》がポロリ。
「あー。次張られると3/3先制攻撃×2か…キチイなぁ~」
とか思っていたら、
《清浄の名誉》2枚張られて圧殺。
4/4先制攻撃×2とか無理。止まりませんから。
だからこそ、5/5飛行、先制攻撃、絆魂で+おまけのあの人が強いんですね。分かります。
白には4積みの某天使をコピーしたかったけど全部サイドアウトされたらしい。
●第2戦目 VS 白ウィニー?
・GAME1
《野生語りのガラク》経由で9マナ出る状態になるものの、肝心の《エルフの大ドルイド》も《酸のスライム》も引かない展開。
またこのパターンか…と思っていたら、相手から《エメリアの天使/Emeria Angel》登場。
すかさず返しで、《複製の儀式》を対象《エメリアの天使》でプレイ。
出てくる5体の《エメリアの天使》。
そしておもむろに、
「セットランド。」
そして出てくる鳥トークン5体。
相手の方、状況を把握するのに時間がかかった様子。その後投了。
・GAME2
今度は5ターン目に《エルフの大ドルイド》から9マナだして、《複製の儀式》で大ドルイド×5体出して並べたエルフでフルパンして勝ち。
●第3戦目 VS バントビート?
・GAME1
隣でプレイしていた方と対戦。
そのためこちらの動きはまる分かりらしく、2ターン目《翻弄する魔道士/Meddling Mage》で《エルフの大ドルイド》を指定される。
手札にある《エルフの大ドルイド》×2とそこからプレイ予定の《複製の儀式》涙目。
仕方なく普通にエルフを展開して《野生語りのガラク》からガラクオーバーランを狙ってみたものの、それらも綺麗に除去られて負け。
・GAME2
《翻弄する魔道士》で(未だプレイしていない)《複製の儀式》指定。ぐうツライ。
コンボデッキはネタがバレるまでが勝負なのだが、これではどうにもなら無い。
しかも2体目が出てきて、《野生語りのガラク》まで指定。
こりゃだめかなぁと思ったものの、《貴族の教主》×2のおかげで4/4になった《酸のスライム》が無双して勝ち。
相手の方土地ばかり引いてました。
・GAME3
お互い決め手を引かずゲームがずるずると伸びて、異様に巨大になった《硬鎧の群れ/Scute Mob》。
それとお見合いしている《酸のスライム》。
とりあえず除去られるとジリ貧だなぁと思っていたら、相手から《不屈の随員/Dauntless Escort》。
喜んで殴ってくる《硬鎧の群れ》。涙目でブロックする《酸のスライム》。余裕で墓地に直行する随員。
あとは沢山並んでるエルフでチャンプブロックしかないけど、相手の青マナが出る土地を割っておいたので、カウンターをされないうちになんとか《複製の儀式》や《精神の制御》、追加の《酸のスライム》を引けば、ワンチャンスある…。
と思いつつ、ドローを進めるものの土地祭り。
そして出てくる《海辺の城塞》。
タップインだから1ターンまだ大丈夫!ある意味ラストチャンス!何でもいいからなんか引け!
《島/Island》
なんでもいいっていうから《島》持って来ましたよ。的な。
次のターンに《思考の泉》を引いて5マナ残して(《精神の制御》か《酸のスライム》狙い)プレイしてみるものの、《否認/Negate》されてドローすらさせてもらえず万事休す。
ブロッカーも途切れて負け。
●結果1-2
ネタが割れると対処が簡単すぎるんで、かなり厳しい感じでした。
回している限り凄く楽しいんですが、勝つとなるとまだまだ練りこみが足らないようです。
~ 分かった事 ~
・ドローサポートは《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》よりも《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths》がいいかもしれない。
《ラノワールのエルフ》に《貴族の教主》の8枚体制に加え、《エルフの大ドルイド》も《野生語りのガラク》もあるので7マナとかかなり余裕。
3/5飛行+3ドローはかなり強いはず。
・毎回サイドから《精神の制御》と《否認/Negate》のどちらかがインする感じ。
どちらかはメインで積んでもいいっぽい。
・《ニッサに選ばれし者》はタフネス3あるおかげで序盤がかなり凌げて○。しかし《ニッサ・レヴェイン》は追加の《野生語りのガラク》と言う感じ。
エルフをタダで追加できるので《エルフの大ドルイド》との相性はグンバツなんですがね…。《巨森、オラン=リーフ》が無いと力が十分に発揮できない感じ。抜くまである?ニッサが使いたくて作ったデッキなのに?マジで?
・《沸騰する小湖/Scalding Tarn》(なぜか4枚ある)を入れてタッチ赤で追加のエルフとして《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》やコピー出来たら勝ち確定の《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》を入れてみても面白いかもしれない。
→ということで自宅に帰ってデッキに入れてみたら、気が付くと青が抜けて《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》が入って、《歪んだ世界/Warp World》デッキになった。
もう何がなんだかわからない。
つーか相変わらずビックマナっぽいデッキ大好きやな。オレ。
さて。迷走しだしたスターマン。
ニッサは…いったいどうなってしまうのか!?(←ガチンコ風に終わってみる)
《悪斬の天使》が何やら凄いことになっているらしい。
2009年10月16日 TCG全般 コメント (3)●機を見るに敏
大変だ!なんか《悪斬の天使/Baneslayer Angel》の買い取りが3500円とかになってるんですが!?マジですか?そんなに大人気なんですか?
《吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus》も1350円買い取りとか…。
480円の時になんとなく買ってましたが、これは今が売り時と思って間違いないでしょうか?
正直《悪斬の天使》は1枚しかないのでどうせ使うなら4枚欲しいけど、そんな買取値段ではとても4枚揃えられる気がしませんし、《吸血鬼の夜侯》は3枚(プロモ入れれば4枚)あるんですが、吸血鬼デッキ作るために必須だと思われる、
「スゲー強ええけど弱し!」
でお馴染みの《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》が1枚も無いという残念な状態。
なので吸血鬼デッキもちょっと組めそうにない。
となると大事にとっておくこともなく、このタイミングで売っちゃうのもアリなんじゃないかなぁと。
(正直吸血鬼デッキが流行っているらしいんで、別に作らなくてもいいかなぁなんて考えちゃうMr. 天邪鬼)
だったら売ってフェッチにするか?
いやいや。昨日の話しじゃないですが、選ばれてないけど《ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane》にするのもありだなぁ。
なんて思いながらショップへ。
●ZENは急げと言いまして。
と言うことで早速売ってきた。
ついでにあまってた《数多のラフィーク/Rafiq of the Many》も800円買取につられて全売り。
売ったお金で《ニッサ・レヴェイン》を2枚とフェッチをゲット。
本当は《ニッサ・レヴェイン》が3枚欲しかったんだけど、お店に2枚しかなかったんで2枚。
うむむ。人気あるねぇ。
で、どんなデッキをつくるかと言うと。だ。
まはも茶さんのおかげでニッサフレアってデッキはなんとなくわかったんで、あまりに似通ったデッキにならないように考えてみた。
基本的には以前使っていた神話エルフの焼き直し版なイメージで、
1ターン目:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
2ターン目:《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》
3ターン目:《ニッサ・レヴェイン》出して《ニッサに選ばれし者/Nissa’s Chosen》
&《エルフの大ドルイド》から適当に《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
4ターン目:《ニッサに選ばれし者》を出して…今、エルフ何体いるんだ?
答え:5体
どうだい?大ドルイドから5マナ、土地があったら更に4マナ。都合9マナも出ちゃうんだぜ!?
え?そんなにマナ出して何するかって?
《複製の儀式/Rite of Replication》で《大ドルイド》をコピーするんだよおおおお!!!
キッカー込みでコピーすれば《エルフの大ドルイド》が戦場に5体追加!
全部のエルフが+6/+6!もう何が何だかわからない素敵空間に突入でござる!
これで残ったエルフ(今なら4体)でフルパンすればもう勝ったも同然なのだよ!!!!
ΩΩ Ω<ナンダッテー!!
え?だったら軽い《旗印/Coat of Arms》の方が良いって?
バカもーん!
以前作ったなんちゃって神話エルフを思い出して欲しい。
《原初の命令/Primal Command 》が無くて代わりに何入れてた?
オレ何入れてた?
そう!《酸のスライム/Acidic Slime》!通称サンスラ!!
こいつを《複製の儀式》しちゃってもウハウハだろうがあああ!
《原初の命令》で土地を一生懸命戻していたあのころを思い出して!
とね。
まぁ要するに、
・タダでエルフを出す
《イラクサの歩哨/Nettle Sentinel》+《遺産のドルイド/Heritage Druid》
→《ニッサ・レヴェイン》
・土地を縛る
《原初の命令》+ 大量ドローで使いまわし
→《酸のスライム》+《複製の儀式》or《クローン/Clone》
・大量ドロー
《威厳の魔力/Regal Force》
→《思考の泉/Mind Spring》
大量じゃないけどドロー
→《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths》or《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
・クリーチャーサーチ
《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》
→今のところ無し。ドローでまかなう感じ?
と言う感じで。
なんとなく以前の親和エルフっぽい感じになってるんじゃないかと。
ニッサフレアにある《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》も《エルフの大ドルイド》が引けなかったときのマナ加速&トドメ要員として採用してみたりしつつ現在調整中。
ちなみに、5番目の《エルフの大ドルイド》や《酸のスライム》として採用した《クローン》がかなり怪しい動きをしていていい感じです。
相手の《悪斬の天使/Baneslayer Angel》や《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》になれると楽しそう。
なんなら《大祖始/Progenitus》にだってなれる!(対消滅しますけども)
ということで、親和エルフ改め複製エルフ。
これで当分(飽きるまで)は頑張ってみたい。
対戦相手「じゃあ《複製の儀式》スタックで除去りますね。」
それは勘弁して…。
対戦相手「じゃあ《複製の儀式》カウンターしますね。」
いや~。それもやめてぇ~。
対戦相手「じゃあ《審判の日/Day of Judgment》…」
対戦相手「じゃあ《火山の流弾/Volcanic Fallout》…」
対戦相手「じゃあ…」
うーん。
オラなんだか勝てる気がしなくなってきたぞ…。
まあまあ見なされ。
この複製エルフの脆さを!!簡単に対処できるヘッポコなデッキだ。
だがそれがいい。そのヘッポコさがいい。
これこそ小銭をかけ、変なコンボにこだわった電波なデッキではござらんか!!
スターマン「前田殿…」
ちなみに《悪斬の天使》は6980円で店頭に並びました。スゲェぜ悪斬。4枚揃えるのマジで無理。
大変だ!なんか《悪斬の天使/Baneslayer Angel》の買い取りが3500円とかになってるんですが!?マジですか?そんなに大人気なんですか?
《吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus》も1350円買い取りとか…。
480円の時になんとなく買ってましたが、これは今が売り時と思って間違いないでしょうか?
正直《悪斬の天使》は1枚しかないのでどうせ使うなら4枚欲しいけど、そんな買取値段ではとても4枚揃えられる気がしませんし、《吸血鬼の夜侯》は3枚(プロモ入れれば4枚)あるんですが、吸血鬼デッキ作るために必須だと思われる、
「スゲー強ええけど弱し!」
でお馴染みの《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》が1枚も無いという残念な状態。
なので吸血鬼デッキもちょっと組めそうにない。
となると大事にとっておくこともなく、このタイミングで売っちゃうのもアリなんじゃないかなぁと。
(正直吸血鬼デッキが流行っているらしいんで、別に作らなくてもいいかなぁなんて考えちゃうMr. 天邪鬼)
だったら売ってフェッチにするか?
いやいや。昨日の話しじゃないですが、選ばれてないけど《ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane》にするのもありだなぁ。
なんて思いながらショップへ。
●ZENは急げと言いまして。
と言うことで早速売ってきた。
ついでにあまってた《数多のラフィーク/Rafiq of the Many》も800円買取につられて全売り。
売ったお金で《ニッサ・レヴェイン》を2枚とフェッチをゲット。
本当は《ニッサ・レヴェイン》が3枚欲しかったんだけど、お店に2枚しかなかったんで2枚。
うむむ。人気あるねぇ。
で、どんなデッキをつくるかと言うと。だ。
まはも茶さんのおかげでニッサフレアってデッキはなんとなくわかったんで、あまりに似通ったデッキにならないように考えてみた。
基本的には以前使っていた神話エルフの焼き直し版なイメージで、
1ターン目:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
2ターン目:《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》
3ターン目:《ニッサ・レヴェイン》出して《ニッサに選ばれし者/Nissa’s Chosen》
&《エルフの大ドルイド》から適当に《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
4ターン目:《ニッサに選ばれし者》を出して…今、エルフ何体いるんだ?
答え:5体
どうだい?大ドルイドから5マナ、土地があったら更に4マナ。都合9マナも出ちゃうんだぜ!?
え?そんなにマナ出して何するかって?
《複製の儀式/Rite of Replication》で《大ドルイド》をコピーするんだよおおおお!!!
キッカー込みでコピーすれば《エルフの大ドルイド》が戦場に5体追加!
全部のエルフが+6/+6!もう何が何だかわからない素敵空間に突入でござる!
これで残ったエルフ(今なら4体)でフルパンすればもう勝ったも同然なのだよ!!!!
ΩΩ Ω<ナンダッテー!!
え?だったら軽い《旗印/Coat of Arms》の方が良いって?
バカもーん!
以前作ったなんちゃって神話エルフを思い出して欲しい。
《原初の命令/Primal Command 》が無くて代わりに何入れてた?
オレ何入れてた?
そう!《酸のスライム/Acidic Slime》!通称サンスラ!!
こいつを《複製の儀式》しちゃってもウハウハだろうがあああ!
《原初の命令》で土地を一生懸命戻していたあのころを思い出して!
とね。
まぁ要するに、
・タダでエルフを出す
《イラクサの歩哨/Nettle Sentinel》+《遺産のドルイド/Heritage Druid》
→《ニッサ・レヴェイン》
・土地を縛る
《原初の命令》+ 大量ドローで使いまわし
→《酸のスライム》+《複製の儀式》or《クローン/Clone》
・大量ドロー
《威厳の魔力/Regal Force》
→《思考の泉/Mind Spring》
大量じゃないけどドロー
→《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths》or《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
・クリーチャーサーチ
《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》
→今のところ無し。ドローでまかなう感じ?
と言う感じで。
なんとなく以前の親和エルフっぽい感じになってるんじゃないかと。
ニッサフレアにある《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》も《エルフの大ドルイド》が引けなかったときのマナ加速&トドメ要員として採用してみたりしつつ現在調整中。
ちなみに、5番目の《エルフの大ドルイド》や《酸のスライム》として採用した《クローン》がかなり怪しい動きをしていていい感じです。
相手の《悪斬の天使/Baneslayer Angel》や《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》になれると楽しそう。
なんなら《大祖始/Progenitus》にだってなれる!(対消滅しますけども)
ということで、親和エルフ改め複製エルフ。
これで当分(飽きるまで)は頑張ってみたい。
対戦相手「じゃあ《複製の儀式》スタックで除去りますね。」
それは勘弁して…。
対戦相手「じゃあ《複製の儀式》カウンターしますね。」
いや~。それもやめてぇ~。
対戦相手「じゃあ《審判の日/Day of Judgment》…」
対戦相手「じゃあ《火山の流弾/Volcanic Fallout》…」
対戦相手「じゃあ…」
うーん。
オラなんだか勝てる気がしなくなってきたぞ…。
まあまあ見なされ。
この複製エルフの脆さを!!簡単に対処できるヘッポコなデッキだ。
だがそれがいい。そのヘッポコさがいい。
これこそ小銭をかけ、変なコンボにこだわった電波なデッキではござらんか!!
スターマン「前田殿…」
ちなみに《悪斬の天使》は6980円で店頭に並びました。スゲェぜ悪斬。4枚揃えるのマジで無理。
《ニッサに選ばれてない者》
2009年10月15日 TCG全般 コメント (5)●ん?それは僕の事かな?
いやね。プレインズウォーカーの《ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane》って居るじゃないですか?
カードリストを見たときに、
・能力を使っても忠誠度3なんで《稲妻/Lightning Bolt》で焼かれる。
・同じマナ域に《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》がいる。
・必殺技までが遠すぎる。(何も無ければ5ターン後)
と言う理由から、最初の店売り値段はそこそこお安めなんじゃないかと思って、3枚くらいなら買ってもいいかなぁとか思っていたわけです。
(4枚目はパックを買ってればいつか引くかと)
まぁ《ニッサに選ばれし者/Nissa’s Chosen》を並べつつ《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》から大量マナ出してみるのも面白そうですし、《ニッサに選ばれし者》を毎ターン生け贄にすれば、《エルドラージの碑/Eldrazi Monument》も余裕で維持できます。
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》を入れて、《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood》も有れば、
《ニッサ・レヴェイン》から《ニッサに選ばれし者》出して、《巨森、オラン=リーフ》で+1/+1。
《野生語りのガラク》で《巨森、オラン=リーフ》アンタップして更に+1/+1。
なんと!0マナ4/5!!《オラン=リーフ》が2枚あったら6/7!!!SUGEEEEeeeeee!!!!
《タルモゴイフ/Tarmogoyf》なんて目じゃないZE!
(まぁ3枚カード使いますけども…)
とか出来て、結構面白いんじゃないかなぁって。
そう思って店に行ったら、
「店売り、1000円越えだと!?」
5~600円ぐらいかなぁと予想していただけにショック。
4枚そろえると4000円…流石にネタデッキに4000円は出せないなぁ…。
まぁ都合BOX2個分くらいパックを剥いていますが、1枚も出てくれないあたり、どうやら私は、
《ニッサに選ばれてない者》
のようです。
う~ん。残念。
●ニッサフレア?
ちなみにその時、思わず「ニッサの値段、高けええええええええええーっ!」って言ったら、その場に居た方々から、
「ニッサは結果出してますからね…。」
「ニッサフレア作るんですか?」
とか言われて困惑。
その場は、「マジですか?ニッサフレアですか?」とか答えてましたが、どんなデッキかまったく分からず。
自宅に帰ってネットで調べてみても、良くわからず。
流石スターマン!コンピューター業界に居るくせに、インターネットでの調べ方が今一良く分かってないぜ!
フレアで検索したら、
「花王|ハミングフレア」
が先頭に出てくる始末。
まぁどちらにせよ、《ニッサ・レヴェイン》が1枚も無い以上デッキが作れないので、とりあえずプレリとかで引き捲くって早々に4枚揃ってしまった《電撃破/Lightning Blast》や《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths》あたりでデッキを考えてみますかね。
いやね。プレインズウォーカーの《ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane》って居るじゃないですか?
カードリストを見たときに、
・能力を使っても忠誠度3なんで《稲妻/Lightning Bolt》で焼かれる。
・同じマナ域に《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》がいる。
・必殺技までが遠すぎる。(何も無ければ5ターン後)
と言う理由から、最初の店売り値段はそこそこお安めなんじゃないかと思って、3枚くらいなら買ってもいいかなぁとか思っていたわけです。
(4枚目はパックを買ってればいつか引くかと)
まぁ《ニッサに選ばれし者/Nissa’s Chosen》を並べつつ《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》から大量マナ出してみるのも面白そうですし、《ニッサに選ばれし者》を毎ターン生け贄にすれば、《エルドラージの碑/Eldrazi Monument》も余裕で維持できます。
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》を入れて、《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood》も有れば、
《ニッサ・レヴェイン》から《ニッサに選ばれし者》出して、《巨森、オラン=リーフ》で+1/+1。
《野生語りのガラク》で《巨森、オラン=リーフ》アンタップして更に+1/+1。
なんと!0マナ4/5!!《オラン=リーフ》が2枚あったら6/7!!!SUGEEEEeeeeee!!!!
《タルモゴイフ/Tarmogoyf》なんて目じゃないZE!
(まぁ3枚カード使いますけども…)
とか出来て、結構面白いんじゃないかなぁって。
そう思って店に行ったら、
「店売り、1000円越えだと!?」
5~600円ぐらいかなぁと予想していただけにショック。
4枚そろえると4000円…流石にネタデッキに4000円は出せないなぁ…。
まぁ都合BOX2個分くらいパックを剥いていますが、1枚も出てくれないあたり、どうやら私は、
《ニッサに選ばれてない者》
のようです。
う~ん。残念。
●ニッサフレア?
ちなみにその時、思わず「ニッサの値段、高けええええええええええーっ!」って言ったら、その場に居た方々から、
「ニッサは結果出してますからね…。」
「ニッサフレア作るんですか?」
とか言われて困惑。
その場は、「マジですか?ニッサフレアですか?」とか答えてましたが、どんなデッキかまったく分からず。
自宅に帰ってネットで調べてみても、良くわからず。
流石スターマン!コンピューター業界に居るくせに、インターネットでの調べ方が今一良く分かってないぜ!
フレアで検索したら、
「花王|ハミングフレア」
が先頭に出てくる始末。
まぁどちらにせよ、《ニッサ・レヴェイン》が1枚も無い以上デッキが作れないので、とりあえずプレリとかで引き捲くって早々に4枚揃ってしまった《電撃破/Lightning Blast》や《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths》あたりでデッキを考えてみますかね。
もうオレに言わせりゃ《水蓮のツチノコ》ですよ。
2009年10月13日 TCG全般 コメント (5)●どこに居るんだと。
それにしても仕事が忙しすぎてもう限界。そろそろギブアップです。
この3連休は勤務しているビルの停電工事と言うどうにもなら無い理由により久々に休みになりました。
先月の半ばから休日出勤連打にて、約1ヶ月ぶりの連休です。こりゃ労働基準なんとかに申し入れしてもいいレベル。
おかげで、マジックもあまりまともにプレイできておらず、なんとか時間の都合を付けて参加したFNMは、時間ギリギリに店についたこともあり、
店員さん「ドラフト参加者が定員になったので参加締め切りでござる。」
とか言われる始末。
せっかく店に行ったのに抽選も無しに参加できないとか…泣ける。
で、この3連休で友人と1BOXをあけてウィンストンドラフトをしたのですが、勝った方が好きなレアを順に取れると言うルールでフェッチ×3ゲット。
フェッチ沢山出ました(5枚)。
その分《審判の日/Day of Judgment》が出ませんでしたけどね。
あとはまぁぼちぼち。
つーか、ゼンディカーってフェッチと《審判の日》以外欲しいレア無くないですか?
まぁ土地は鉄板だとしても、それ以外が《審判の日》しかないって…まぁ神話レアはどれも出ると嬉しいってのは有りますけども(使える使えないは別として)…ちなみに神話レアは《ソリン・マルコフ/Sorin Markov》をゲットしました。
あとはライフが40で勝つヤツと《堕ちたる者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, the Fallen》。
《オブ・ニクシリス》はなんか一撃必殺な夢が有りそうなんで色々考えたいですね。
それにしても欲しい《水蓮のコブラ》が出ませんでした。
正直店頭でも見た事が有りません。
ある意味ツチノコ級の希少価値です。
この《水蓮のコブラ》。フェッチが絡むととても強い。
なにしろ瞬間的にとはいえ、2マナ加速が可能と言う。
2体、3体並んだらウハウハがとまりません。もう《歪んだ世界/Warp World》とか打っちゃうよ私は。的な。
でも絡まないと、土地を引いたときだけ機能する不安定な《極楽鳥/Birds of Paradise》。
そう考えると微妙。
そんな不安定な能力だってぇのに、これがまたスゲェ高い。
オークションでは2000円を軽く超えてきております。
(まぁ大人の趣味で2000円が高いかと言えば、そうでもないのかもしれませんけども)
ドラフト2回分でコブラ1枚。そう考えると安いような気もしますが…。
ネタデッキで使用したいんでなんとか4匹捕獲したいところなのですが、いつ1匹目を捕獲できるかすら謎。
ツチノコを探すつもりでパックをあけるしかなさそうですね。
(最近はゼンディカーのパックを探すところから大変だと言う噂もありますけれど…)
それにしても仕事が忙しすぎてもう限界。そろそろギブアップです。
この3連休は勤務しているビルの停電工事と言うどうにもなら無い理由により久々に休みになりました。
先月の半ばから休日出勤連打にて、約1ヶ月ぶりの連休です。こりゃ労働基準なんとかに申し入れしてもいいレベル。
おかげで、マジックもあまりまともにプレイできておらず、なんとか時間の都合を付けて参加したFNMは、時間ギリギリに店についたこともあり、
店員さん「ドラフト参加者が定員になったので参加締め切りでござる。」
とか言われる始末。
せっかく店に行ったのに抽選も無しに参加できないとか…泣ける。
で、この3連休で友人と1BOXをあけてウィンストンドラフトをしたのですが、勝った方が好きなレアを順に取れると言うルールでフェッチ×3ゲット。
フェッチ沢山出ました(5枚)。
その分《審判の日/Day of Judgment》が出ませんでしたけどね。
あとはまぁぼちぼち。
つーか、ゼンディカーってフェッチと《審判の日》以外欲しいレア無くないですか?
まぁ土地は鉄板だとしても、それ以外が《審判の日》しかないって…まぁ神話レアはどれも出ると嬉しいってのは有りますけども(使える使えないは別として)…ちなみに神話レアは《ソリン・マルコフ/Sorin Markov》をゲットしました。
あとはライフが40で勝つヤツと《堕ちたる者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, the Fallen》。
《オブ・ニクシリス》はなんか一撃必殺な夢が有りそうなんで色々考えたいですね。
それにしても欲しい《水蓮のコブラ》が出ませんでした。
正直店頭でも見た事が有りません。
ある意味ツチノコ級の希少価値です。
この《水蓮のコブラ》。フェッチが絡むととても強い。
なにしろ瞬間的にとはいえ、2マナ加速が可能と言う。
2体、3体並んだらウハウハがとまりません。もう《歪んだ世界/Warp World》とか打っちゃうよ私は。的な。
でも絡まないと、土地を引いたときだけ機能する不安定な《極楽鳥/Birds of Paradise》。
そう考えると微妙。
そんな不安定な能力だってぇのに、これがまたスゲェ高い。
オークションでは2000円を軽く超えてきております。
(まぁ大人の趣味で2000円が高いかと言えば、そうでもないのかもしれませんけども)
ドラフト2回分でコブラ1枚。そう考えると安いような気もしますが…。
ネタデッキで使用したいんでなんとか4匹捕獲したいところなのですが、いつ1匹目を捕獲できるかすら謎。
ツチノコを探すつもりでパックをあけるしかなさそうですね。
(最近はゼンディカーのパックを探すところから大変だと言う噂もありますけれど…)
すごいや!ゼンディカーのプレリはほんとうにあったんだ!
2009年9月29日 TCG全般 コメント (8)●ラピュタはDVDでもう何十回も観ているのに、TVでやるとついつい観てしまうのはなぜなんだぜ?
最近仕事が忙しくて、シルバーウィークも仕事、土曜日も日曜日も朝から仕事でした。
ただどうしてもプレリに行きたかったので、
「すいません。ちょっとお昼長めに貰いますね。」
と言って、1時開始のプレリに直行。
店に到着し、パックをともにあけよう。
ネタレアでデッキをつくり、1戦目終了とともにドロップをしよう。
どんなに恐ろしいレアを持っていても、
たくさんのかわいそうなカスレアを操っても、
仕事があるから最後まで出来ないのよ!
と某シータ的な気持ちで本日は臨みました。
まぁ軽くひねられてドロップして仕事に戻ると…社会人なんてそんなもんです。
で、正直パックを配られる直前までは、
「トレジャーカードが出たらどうしよう。」
とか思っていたのですが当然出るわけも無く。
出たレアは以下↓
《大魔導師の昇天》…カード2枚引いて云々
《失われた真実のスフィンクス》…カード3枚引いて云々
《恐血鬼》…上陸して云々
《電撃力》…生物が出て云々
《巣穴の煽動者》…攻撃が通って云々
《巨身化》…8/8になって云々、つーかキッカー意味無し
…。
……。
………。
スターマン「シータと二人っきりで話がしたい。」
シータ「来ちゃだめぇ~!!カスレアを見て絶望しててぇ~!!」
店員さん「フンッ…構築時間45分です!!」
スターマン「…あの言葉を教えて。…ぼくも一緒に言う。」
シータ「えっ…」
スターマン「ぼくの左手に、手を乗せて…。」
スターマン&シータ「…ドロップ!!!」
と思わず滅びの言葉(即ドロップ)を言いたくなるぐらいに残念なレアばかり。
まぁ《巣穴の煽動者》は構築では楽しいかもしれませんが、シールドでどう使えと…?
しかもカードプールにある確定で除去出来るカードは《心臓刺しの蚊》でキッカーを払った場合のみと言う状態。
まぁかろうじて黒の除去はいくらか有るので黒は確定。
(赤の除去は山の数だけダメージしかなかった…というか除去の種類少ない?)
+1/+1される同盟者が比較的多かったので、小粒でもいいから数を並べて、大物を出される前に勝つという戦法でデッキを構築。
最も同盟者が多かったのは白でしたので、除去のある黒とあわせて白黒でデッキを作成してみる。
で、出来たデッキで前に座っているくりすさんと軽くデッキを回すと…。
「5ターン目ぐらいに出てくるデカ物が、もう、どうにもなら無いんですけど…。」
と、激しくボコられる。
流石にコレはダメだって事で、急遽白を抜いて《巨身化》のある緑に変更。
《巨森の蔦》で守れればワンチャンスあるかもしれん。
と言う事で出来たデッキがこれ↓
生物(14)
《ニマーナの売剣》…3/3同盟者、4マナなのにニマーナ。
《オラン=リーフの生き残り》…2/2同盟者
《ニッサに選ばれし者》…死んだら墓地からライブイラリーに戻る
《カビのシャンブラー》…キッカーで生物以外1つ破壊
《ハグラのクロコダイル》…上陸すると5/3
《放牧の林鹿》…上陸すると2ライフ回復
《大木口の幼生》…攻撃すると森の数だけ+1/+1
《ゼンディカーの彼方導き》…森渡り
《恐血鬼》…上陸すると墓地から戻す事が出来る。
《吸血鬼の裂断者》…1マナ2/2
《サラカーの匪賊》…上陸すると威嚇
《血の求道者》…相手に生物出たら相手が1ライフルーズ
《心臓刺しの蚊》…キッカー除去
《マラキールの門番》…キッカーで生け贄
呪文(10)
《吸血鬼の一噛み》…+3/0キッカーで絆魂
《湿地での被災》…相手だけ-1/-1蔓延、キッカーで-2/-2
《見栄え損ない》…-2/-2
《巨森の蔦》…被覆を与える、キッカーで+4/+4
《信頼おける山刀》…装備品+2/+1
《巨身化》…エンチャントした生物が8/8になる。キッカーしたらライブラリーからもう1枚出せる。
《魂の階段の探検》…上陸で3個溜まると、墓地カードを2枚手札へ戻せる。
《精神ヘドロ/Mind Sludge》…《沼/Swamp》の数捨てさせ。
《秘宝の破壊》…アーティファクトかエンチャントを破壊したのちもうひとつ破壊してもいい。
《野蛮な影法師》…エンチャント+2/+2、1Gで再生
土地(17)
《ピラニアの湿地》…タップインで出たとき対戦相手1ライフルーズ×2
あとは《沼/Swamp》と《森/Forest》
相変わらずの41枚デッキ。
どうしても40にまとめられないあたり、カード選びのセンスが無いですな。
ムスカ「見ろ!デッキがごみのようだ!」
やかましいわ!
と言うことで対戦です。と思ったら会社から電話が…。
ああ。1戦も出来ずに戻らなきゃダメかぁ…。
「スターマンさん、一通り作業が終わったので全員帰ります。あとお願いします。」
ええええっ!?全員帰る?(といっても2人だけど)
と言うことは、仕事に戻っても私しか居ないって事か?
お 昼 休 み 無 限 延 長 k t k r
気兼ねなくプレリを堪能しろと言うことですね。わかります。
(多分違うと思う)
●1回戦
・GAME1
相手が事故気味。
しかもこちらがマナカーブとか考えてないのにブン回って勝ち。
・GAME2
《巨身化》で8/8にして、相手の除去にあわせて《巨森の蔦》。
そのまま殴って勝ち。
●2回戦
・GAME1
相手《巨身化》プレイ。しかし《巨森の蔦》をスタックしてフィズらせる事に成功。
《ゼンディカーの彼方導き》が森を渡り切って勝ち。
・GAME2
今度はこちらが《マラキールの門番》に《巨身化》を付けたら、相手の除去が黒をやれなくて勝ち。
●3回戦
・GAME1
《クラーケンの幼子》に《探検者の望遠鏡》が着いて殴ってくる。
都合3枚土地を置かれてウンザリ。
あれ?こっちは毎ターンセットランドしてるのに相手より土地が少ないぞ?なんでだ?
と毎ターン思ってしまう鳥頭です。
さらに2体目のクラーケンが出てきて、コイツには《蜘蛛糸の網》…0/+2到達装備がつく始末。
しかし《ハグラのクロコダイル》が5/3で殴りまくって、ブロックしたところで《湿地での被災》キッカーで場を流して勝ち。
・GAME2
《面晶体のカニ》に、ライブラリーを猛烈に削られるものの。
アタッカーを並べまくって《精神ヘドロ》で手札を落として殴りきって勝ち。
●4回戦
・GAME1
こちらWマリガン。
2ターン目に出てきた《天空のアジサシ》…2/1飛行に殴られ続け、引いてきた除去を2回カウンターされて負け。
10回殴られて終了とか涙目。
・GAME2
今度は相手が土地事故気味。2マナで止まって、その後5マナまで伸びるものの色がかみ合わない様子。
《面晶体のカニ》にライブラリーを削られつつも、マナの差がそのまま展開力の差になって、押し切って勝ち。
・GAME3
《湿地での被災》キッカーにて相手壊滅。
《大木口の幼生》に《信頼おける山刀》を付けて殴る殴る。
相手がブロッカー出して2マナ残しの所に、《大木口の幼生》に《巨身化》プレイ。
相手の手札に《呪文貫き》があったそうですが、先に見ていたので2マナ残したプレイング。おかげでカウンター出来ず。
そのままアタックして13/12トランプル。勝ち。
●結果
下当たりの人(くりすさんとも言う)が負けたので、全勝者が私だけになって4-0で優勝。
ヤター!
今回のMVPは《巨森の蔦》
除去をかわしたり、相手の強化スペルをフィズらせたりと大活躍。
+4/+4もいい感じ。
《巨身化》もかなり強かった。やはりレア。
信じられるかぁ!?あの子(1/1)がママみたいになるんだぞぉ!?
まぁ真のMVPは、相手に神話レアやエンドカードを引かれなかった私の運の良さだったのかもしれませんけどね。
その後職場に戻って、ひとりで仕事してから帰宅。
●自宅に帰って…。
トレジャーカードよ!出て来い!と念じながら早速賞品の12パックを開封。
《堕ちたる者、オブ・ニクシリス》
《真心の光を放つ者》
《天界のマントル》
《複製の儀式》
《大魔導師の昇天》
《失われた真実のスフィンクス》
《恐血鬼》
《電撃力》
《カズールの大将軍》
《土を踏み付けるもの》
《空の遺跡、エメリア》
《水の帳、マゴーシ》
…。
……。
………。
バ ル ス !
「あ~あ~レアがぁ~!レアがぁ~!!カスレアだぁああああああああッ!!」
うーん。酷すぎる。
シールドで引いたレアと、
4 枚 か ぶ る と か ど こ の 陰 謀 で す か ! ?
パックあけてレア枠に土地が見えたときの喜びと、その後の落胆。
しかも2回続けて土地レアがフェッチじゃないとか…そんな天丼いらんし。
オブニクシリス以外、スリーブに入れる気にもならないレベル…と言ったら言い過ぎか?いや言い過ぎでは無い。
《恐血鬼》はブロックできたら神だったのになぁ…使った感じ、予想以上にダメダメでした。
基本地形を12枚と、FOILの《山/Mountain》をゲット出来たからよかったと言う事で納得しよう。そうしよう。
まぁとにかく優勝できたんで嬉しいです。
最近仕事が忙しくて、シルバーウィークも仕事、土曜日も日曜日も朝から仕事でした。
ただどうしてもプレリに行きたかったので、
「すいません。ちょっとお昼長めに貰いますね。」
と言って、1時開始のプレリに直行。
店に到着し、パックをともにあけよう。
ネタレアでデッキをつくり、1戦目終了とともにドロップをしよう。
どんなに恐ろしいレアを持っていても、
たくさんのかわいそうなカスレアを操っても、
仕事があるから最後まで出来ないのよ!
と某シータ的な気持ちで本日は臨みました。
まぁ軽くひねられてドロップして仕事に戻ると…社会人なんてそんなもんです。
で、正直パックを配られる直前までは、
「トレジャーカードが出たらどうしよう。」
とか思っていたのですが当然出るわけも無く。
出たレアは以下↓
《大魔導師の昇天》…カード2枚引いて云々
《失われた真実のスフィンクス》…カード3枚引いて云々
《恐血鬼》…上陸して云々
《電撃力》…生物が出て云々
《巣穴の煽動者》…攻撃が通って云々
《巨身化》…8/8になって云々、つーかキッカー意味無し
…。
……。
………。
スターマン「シータと二人っきりで話がしたい。」
シータ「来ちゃだめぇ~!!カスレアを見て絶望しててぇ~!!」
店員さん「フンッ…構築時間45分です!!」
スターマン「…あの言葉を教えて。…ぼくも一緒に言う。」
シータ「えっ…」
スターマン「ぼくの左手に、手を乗せて…。」
スターマン&シータ「…ドロップ!!!」
と思わず滅びの言葉(即ドロップ)を言いたくなるぐらいに残念なレアばかり。
まぁ《巣穴の煽動者》は構築では楽しいかもしれませんが、シールドでどう使えと…?
しかもカードプールにある確定で除去出来るカードは《心臓刺しの蚊》でキッカーを払った場合のみと言う状態。
まぁかろうじて黒の除去はいくらか有るので黒は確定。
(赤の除去は山の数だけダメージしかなかった…というか除去の種類少ない?)
+1/+1される同盟者が比較的多かったので、小粒でもいいから数を並べて、大物を出される前に勝つという戦法でデッキを構築。
最も同盟者が多かったのは白でしたので、除去のある黒とあわせて白黒でデッキを作成してみる。
で、出来たデッキで前に座っているくりすさんと軽くデッキを回すと…。
「5ターン目ぐらいに出てくるデカ物が、もう、どうにもなら無いんですけど…。」
と、激しくボコられる。
流石にコレはダメだって事で、急遽白を抜いて《巨身化》のある緑に変更。
《巨森の蔦》で守れればワンチャンスあるかもしれん。
と言う事で出来たデッキがこれ↓
生物(14)
《ニマーナの売剣》…3/3同盟者、4マナなのにニマーナ。
《オラン=リーフの生き残り》…2/2同盟者
《ニッサに選ばれし者》…死んだら墓地からライブイラリーに戻る
《カビのシャンブラー》…キッカーで生物以外1つ破壊
《ハグラのクロコダイル》…上陸すると5/3
《放牧の林鹿》…上陸すると2ライフ回復
《大木口の幼生》…攻撃すると森の数だけ+1/+1
《ゼンディカーの彼方導き》…森渡り
《恐血鬼》…上陸すると墓地から戻す事が出来る。
《吸血鬼の裂断者》…1マナ2/2
《サラカーの匪賊》…上陸すると威嚇
《血の求道者》…相手に生物出たら相手が1ライフルーズ
《心臓刺しの蚊》…キッカー除去
《マラキールの門番》…キッカーで生け贄
呪文(10)
《吸血鬼の一噛み》…+3/0キッカーで絆魂
《湿地での被災》…相手だけ-1/-1蔓延、キッカーで-2/-2
《見栄え損ない》…-2/-2
《巨森の蔦》…被覆を与える、キッカーで+4/+4
《信頼おける山刀》…装備品+2/+1
《巨身化》…エンチャントした生物が8/8になる。キッカーしたらライブラリーからもう1枚出せる。
《魂の階段の探検》…上陸で3個溜まると、墓地カードを2枚手札へ戻せる。
《精神ヘドロ/Mind Sludge》…《沼/Swamp》の数捨てさせ。
《秘宝の破壊》…アーティファクトかエンチャントを破壊したのちもうひとつ破壊してもいい。
《野蛮な影法師》…エンチャント+2/+2、1Gで再生
土地(17)
《ピラニアの湿地》…タップインで出たとき対戦相手1ライフルーズ×2
あとは《沼/Swamp》と《森/Forest》
相変わらずの41枚デッキ。
どうしても40にまとめられないあたり、カード選びのセンスが無いですな。
ムスカ「見ろ!デッキがごみのようだ!」
やかましいわ!
と言うことで対戦です。と思ったら会社から電話が…。
ああ。1戦も出来ずに戻らなきゃダメかぁ…。
「スターマンさん、一通り作業が終わったので全員帰ります。あとお願いします。」
ええええっ!?全員帰る?(といっても2人だけど)
と言うことは、仕事に戻っても私しか居ないって事か?
お 昼 休 み 無 限 延 長 k t k r
気兼ねなくプレリを堪能しろと言うことですね。わかります。
(多分違うと思う)
●1回戦
・GAME1
相手が事故気味。
しかもこちらがマナカーブとか考えてないのにブン回って勝ち。
・GAME2
《巨身化》で8/8にして、相手の除去にあわせて《巨森の蔦》。
そのまま殴って勝ち。
●2回戦
・GAME1
相手《巨身化》プレイ。しかし《巨森の蔦》をスタックしてフィズらせる事に成功。
《ゼンディカーの彼方導き》が森を渡り切って勝ち。
・GAME2
今度はこちらが《マラキールの門番》に《巨身化》を付けたら、相手の除去が黒をやれなくて勝ち。
●3回戦
・GAME1
《クラーケンの幼子》に《探検者の望遠鏡》が着いて殴ってくる。
都合3枚土地を置かれてウンザリ。
あれ?こっちは毎ターンセットランドしてるのに相手より土地が少ないぞ?なんでだ?
と毎ターン思ってしまう鳥頭です。
さらに2体目のクラーケンが出てきて、コイツには《蜘蛛糸の網》…0/+2到達装備がつく始末。
しかし《ハグラのクロコダイル》が5/3で殴りまくって、ブロックしたところで《湿地での被災》キッカーで場を流して勝ち。
・GAME2
《面晶体のカニ》に、ライブラリーを猛烈に削られるものの。
アタッカーを並べまくって《精神ヘドロ》で手札を落として殴りきって勝ち。
●4回戦
・GAME1
こちらWマリガン。
2ターン目に出てきた《天空のアジサシ》…2/1飛行に殴られ続け、引いてきた除去を2回カウンターされて負け。
10回殴られて終了とか涙目。
・GAME2
今度は相手が土地事故気味。2マナで止まって、その後5マナまで伸びるものの色がかみ合わない様子。
《面晶体のカニ》にライブラリーを削られつつも、マナの差がそのまま展開力の差になって、押し切って勝ち。
・GAME3
《湿地での被災》キッカーにて相手壊滅。
《大木口の幼生》に《信頼おける山刀》を付けて殴る殴る。
相手がブロッカー出して2マナ残しの所に、《大木口の幼生》に《巨身化》プレイ。
相手の手札に《呪文貫き》があったそうですが、先に見ていたので2マナ残したプレイング。おかげでカウンター出来ず。
そのままアタックして13/12トランプル。勝ち。
●結果
下当たりの人(くりすさんとも言う)が負けたので、全勝者が私だけになって4-0で優勝。
ヤター!
今回のMVPは《巨森の蔦》
除去をかわしたり、相手の強化スペルをフィズらせたりと大活躍。
+4/+4もいい感じ。
《巨身化》もかなり強かった。やはりレア。
信じられるかぁ!?あの子(1/1)がママみたいになるんだぞぉ!?
まぁ真のMVPは、相手に神話レアやエンドカードを引かれなかった私の運の良さだったのかもしれませんけどね。
その後職場に戻って、ひとりで仕事してから帰宅。
●自宅に帰って…。
トレジャーカードよ!出て来い!と念じながら早速賞品の12パックを開封。
《堕ちたる者、オブ・ニクシリス》
《真心の光を放つ者》
《天界のマントル》
《複製の儀式》
《大魔導師の昇天》
《失われた真実のスフィンクス》
《恐血鬼》
《電撃力》
《カズールの大将軍》
《土を踏み付けるもの》
《空の遺跡、エメリア》
《水の帳、マゴーシ》
…。
……。
………。
バ ル ス !
「あ~あ~レアがぁ~!レアがぁ~!!カスレアだぁああああああああッ!!」
うーん。酷すぎる。
シールドで引いたレアと、
4 枚 か ぶ る と か ど こ の 陰 謀 で す か ! ?
パックあけてレア枠に土地が見えたときの喜びと、その後の落胆。
しかも2回続けて土地レアがフェッチじゃないとか…そんな天丼いらんし。
オブニクシリス以外、スリーブに入れる気にもならないレベル…と言ったら言い過ぎか?いや言い過ぎでは無い。
《恐血鬼》はブロックできたら神だったのになぁ…使った感じ、予想以上にダメダメでした。
基本地形を12枚と、FOILの《山/Mountain》をゲット出来たからよかったと言う事で納得しよう。そうしよう。
まぁとにかく優勝できたんで嬉しいです。
パックが売ってるってスバラシイ!
2009年9月25日 TCG全般●仕事終わりにするドラフトのなんと楽しい事よ!
先日はM10のパックが無くて“涙のドミニオン祭り”でしたが、今回はしっかり(日本語ですが)パックがあるという事で4ドラ。
<1パック目>
1手目:《稲妻/Lightning Bolt》と《平和な心/Pacifism》で、まったく悩まず《平和な心/Pacifism》。白いカードがコレしかなかったということもありコレ。白と赤なら白やりたい。
2手目:《セラの天使/Serra Angel》…上何取ったの!?と驚いちゃうナイス生物。白決定。流石に上は白やらないでしょう?
3手目:《グリフィンの歩哨/Griffin Sentinel》
4手目:《古参兵の剣鍛冶/Veteran Swordsmith》
5手目:《角海亀/Horned Turtle》…地上がっちり。相棒は青?
<2パック目>
1手目:《睡眠/Sleep》…エンドカード。コレで白青確定。
2手目:《クローン/Clone》…リミテッドだと超強いと思います。
3手目:《目潰しの魔道士/Blinding Mage》…タッパー最高!
4手目:《目潰しの魔道士/Blinding Mage》…タッパー最高!
5手目:《嵐前線のペガサス/Stormfront Pegasus》…普通に強い。
<3パック目>
1手目:レア枠に《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》!超エンドカード登場!
更にアンコには《精神の制御/Mind Control》、コモンに《平和な心/Pacifism》という強パック。涙を呑んで《精神の制御/Mind Control》。
2手目:《古参兵の剣鍛冶/Veteran Swordsmith》
3手目:《安全な道/Safe Passage》
4手目:《神聖なる評決/Divine Verdict》
5手目:《平和な心/Pacifism》…なぜ残ってる~!?
という感じで終了。
色は、
下家(Y氏):黒赤緑
上家(Kamahl氏):赤緑
対面(E氏):黒単
4ドラで住み分けもなにも無いかもしれませんけども上手くかぶらず2色を独占。
白い強カード(《白騎士/White Knight》など)は地味にカットされまくっていたらしいのですが、結構強めの白青の完成です。
●結果2-0で優勝
《黒騎士/Black Knight》が出てきて萎えるも、《角海亀/Horned Turtle》でがっちり止めたり。
《睡眠/Sleep》で全部寝かせて、タッパーまで殴りに行ったり。
《セラの天使/Serra Angel》を《クローン/Clone》して制空権をとったり。
相手が《黒騎士/Black Knight》と《沼/Swamp》×6でキープして土地しか引かなかったりと、相手の事故に乗じて勝つのがスターマン流よ!
苦手意識満載のY氏にも(土地事故気味&爆弾レア引かれずのラッキーにてですが)勝てたので嬉しいところ。
《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》と《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》をゲット。
ここ最近はなかなか調子がいい感じです。
●モンハン3「上位の装備は何がいい?」
上位になってフルペッコGで頑張っていたのですが、基本ソロなので広域化+2があまり役に立っていません。
これなら下位のペッコ装備を上位強化するまであるかなぁと思いつつも、どんな装備がよいのか模索中です。
メインはハンマー次点で大剣なので、高級耳栓と斬れ味レベル+1が欲しいところですが、☆5だとヘリオス装備しかなくて、防御力に難アリ。
なので、今のところ達人+6、攻撃+3のお守りが一番まともに使えそうなので、アロイG装備とレウス装備の組み合わせにて、
・攻撃力UP【大】
・見切り+3
でやってます。
とりあえず☆5緊急を見据えて、高級耳栓を絡めた有効な装備を模索中です。
先日はM10のパックが無くて“涙のドミニオン祭り”でしたが、今回はしっかり(日本語ですが)パックがあるという事で4ドラ。
<1パック目>
1手目:《稲妻/Lightning Bolt》と《平和な心/Pacifism》で、まったく悩まず《平和な心/Pacifism》。白いカードがコレしかなかったということもありコレ。白と赤なら白やりたい。
2手目:《セラの天使/Serra Angel》…上何取ったの!?と驚いちゃうナイス生物。白決定。流石に上は白やらないでしょう?
3手目:《グリフィンの歩哨/Griffin Sentinel》
4手目:《古参兵の剣鍛冶/Veteran Swordsmith》
5手目:《角海亀/Horned Turtle》…地上がっちり。相棒は青?
<2パック目>
1手目:《睡眠/Sleep》…エンドカード。コレで白青確定。
2手目:《クローン/Clone》…リミテッドだと超強いと思います。
3手目:《目潰しの魔道士/Blinding Mage》…タッパー最高!
4手目:《目潰しの魔道士/Blinding Mage》…タッパー最高!
5手目:《嵐前線のペガサス/Stormfront Pegasus》…普通に強い。
<3パック目>
1手目:レア枠に《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》!超エンドカード登場!
更にアンコには《精神の制御/Mind Control》、コモンに《平和な心/Pacifism》という強パック。涙を呑んで《精神の制御/Mind Control》。
2手目:《古参兵の剣鍛冶/Veteran Swordsmith》
3手目:《安全な道/Safe Passage》
4手目:《神聖なる評決/Divine Verdict》
5手目:《平和な心/Pacifism》…なぜ残ってる~!?
という感じで終了。
色は、
下家(Y氏):黒赤緑
上家(Kamahl氏):赤緑
対面(E氏):黒単
4ドラで住み分けもなにも無いかもしれませんけども上手くかぶらず2色を独占。
白い強カード(《白騎士/White Knight》など)は地味にカットされまくっていたらしいのですが、結構強めの白青の完成です。
●結果2-0で優勝
《黒騎士/Black Knight》が出てきて萎えるも、《角海亀/Horned Turtle》でがっちり止めたり。
《睡眠/Sleep》で全部寝かせて、タッパーまで殴りに行ったり。
《セラの天使/Serra Angel》を《クローン/Clone》して制空権をとったり。
相手が《黒騎士/Black Knight》と《沼/Swamp》×6でキープして土地しか引かなかったりと、相手の事故に乗じて勝つのがスターマン流よ!
苦手意識満載のY氏にも(土地事故気味&爆弾レア引かれずのラッキーにてですが)勝てたので嬉しいところ。
《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》と《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》をゲット。
ここ最近はなかなか調子がいい感じです。
●モンハン3「上位の装備は何がいい?」
上位になってフルペッコGで頑張っていたのですが、基本ソロなので広域化+2があまり役に立っていません。
これなら下位のペッコ装備を上位強化するまであるかなぁと思いつつも、どんな装備がよいのか模索中です。
メインはハンマー次点で大剣なので、高級耳栓と斬れ味レベル+1が欲しいところですが、☆5だとヘリオス装備しかなくて、防御力に難アリ。
なので、今のところ達人+6、攻撃+3のお守りが一番まともに使えそうなので、アロイG装備とレウス装備の組み合わせにて、
・攻撃力UP【大】
・見切り+3
でやってます。
とりあえず☆5緊急を見据えて、高級耳栓を絡めた有効な装備を模索中です。
シルバーウィークだって?
2009年9月22日 TCG全般 コメント (4)●初めて知りましたYO。
世間様はまぁなんといいますかお休みみたいですけど、私はちょこちょこ仕事に出て来ております。
休み明けの木曜日までに作らなきゃならないものがありまして、どうしても休み中に検証を終わらせないといけないと、まぁそういう仕事なんだからしゃあない。
そのため、金曜日のFNMにも参加できず、せっかく使い収めということで用意した相棒、
ド ラ マ チ ッ ク 大 祖 始 デ ッ キ
も最後のご奉仕をすることなく、やむなく解体でございます。
まぁもう《劇的な入場/Dramatic Entrance》をカウンターされて涙目になるとか無いんだなぁとか思ってみたり…。
我々はローウィンシャドームーアブロックを失った。
これは敗北を意味するのか?否!始まりなのだ!
ローウィンシャドームーアブロックに比べアラーラブロックの種族シナジーは30分の1以下である。
にも関わらず今日まで部族デッキが一線級で戦い抜いてこられたのは何故か!
諸君!ローウィンシャドームーアブロックが強すぎるからだ!
一握りの種族が4色5色は当たり前にまでなったスタンダードを支配して2年、スタンダード環境に住む我々が電波なデッキを構築して、何度アップキープ霧縛りに踏みにじられたかを思い起こすがいい。
電波デッキの掲げる、コンボ一つ一つの成功を、WoCが見捨てる訳は無い。
私のデッキ、諸君らが愛してくれたドラマチック大祖始デッキは死んだ、何故だ!
「《劇的な入場/Dramatic Entrance》が落ちるからさ。」
フェアリー一強の戦いはやや落着いた。
諸君らはこのメタゲームを対岸の火と見過ごしているのではないのか?しかし、それは重大な過ちである。
トーストは《謎めいた命令/Cryptic Command》を失ってもまだ生き残ろうとしている。
我々はその愚かしさをフィルターランドが無くなった5色トースト共に教えねばならんのだ。
《劇的な入場/Dramatic Entrance》は、諸君らの甘い考えを目覚めさせるために落ちた。
コンボデッキの戦いはこれからである。
《変身/Polymorph》の登場で《大祖始/Progenitus》はますます場に出やすくなる。
《エルフの笛吹き/Elvish Piper》とてこのままではあるまい。
諸君の《劇的な入場/Dramatic Entrance》も《歪んだ世界/Warp World》も、トーストやフェアリーの無思慮な《謎めいた命令/Cryptic Command》の前にカウンターされていったのだ。この悲しみも怒りも忘れてはならない!
その思いをWoCはローウィンシャドームーアブロックのスタンダード落ちを以って我々に示してくれたのだ!
我々は今、この怒りを結集し、戦場に《大祖始/Progenitus》を叩きつけて初めて真の勝利を得ることが出来る。
この勝利こそ、カウンターされた全てのカードへの最大の慰めとなる。
《大祖始/Progenitus》を出せ!《劇的な入場/Dramatic Entrance》を《変身/Polymorph》に変えて、出せよ《大祖始/Progenitus》!
スターマンは《大祖始/Progenitus》の力を欲しているのだ。
うーん。なんか久々改変してしまった。
(途中ちょっと微妙ですけども)
まぁコレだけ気合を入れても、
対戦相手「あ~《変身/Polymorph》ですね。《否認/Negate》します。」
とか、
対戦相手「《大祖始/Progenitus》ですか…じゃあ。《審判の日/Day of Judgment》」
って言われておしまいケルなのは分かっているんですけどね。
新エキスパンションのゼンディカーもかなり楽しそうなカードが多そうなんで、またドラマチック大祖始の様な、楽しいデッキを作りたいですね。
●モンハン3「ランス難しい」
と言う事で、シルバーウィークということもあり、上位をチョコチョコやってなんとかHRを40まで上げました。
その分睡眠時間が半端なく少なくなっていることはおじさんとの秘密だYO!
なんとか緊急クエストもこなして☆5となりましたが、最近お気に入りのランスでは全然勝てません。
どうも立ち回りがまったく分かっていない模様。
ガード重視でいくと手数が減りまくり、手数を稼ごうとすると薬がいくらあっても足りないと。
もっと練習しないとダメですね。
ただ上位のジエン・モーランに友人と2人で行くときはセイバートゥース天(ランス)を担いで行きます。
決戦場でひたすら突きまくって何とか撃退に成功。
討伐したいのですが、2人で討伐するにはもっと強い武器が必要っぽいですね。
4人でやれば結構な確率で討伐できるんでしょうけども、もう少し装備を充実させてからでないと他の人に迷惑がかかりそうなんでね…。
まぁもう少しまともな装備になったら挑戦してみよう。
まだまだ武器も弱いし装備も貧弱。
先は長そうです。
世間様はまぁなんといいますかお休みみたいですけど、私はちょこちょこ仕事に出て来ております。
休み明けの木曜日までに作らなきゃならないものがありまして、どうしても休み中に検証を終わらせないといけないと、まぁそういう仕事なんだからしゃあない。
そのため、金曜日のFNMにも参加できず、せっかく使い収めということで用意した相棒、
ド ラ マ チ ッ ク 大 祖 始 デ ッ キ
も最後のご奉仕をすることなく、やむなく解体でございます。
まぁもう《劇的な入場/Dramatic Entrance》をカウンターされて涙目になるとか無いんだなぁとか思ってみたり…。
我々はローウィンシャドームーアブロックを失った。
これは敗北を意味するのか?否!始まりなのだ!
ローウィンシャドームーアブロックに比べアラーラブロックの種族シナジーは30分の1以下である。
にも関わらず今日まで部族デッキが一線級で戦い抜いてこられたのは何故か!
諸君!ローウィンシャドームーアブロックが強すぎるからだ!
一握りの種族が4色5色は当たり前にまでなったスタンダードを支配して2年、スタンダード環境に住む我々が電波なデッキを構築して、何度アップキープ霧縛りに踏みにじられたかを思い起こすがいい。
電波デッキの掲げる、コンボ一つ一つの成功を、WoCが見捨てる訳は無い。
私のデッキ、諸君らが愛してくれたドラマチック大祖始デッキは死んだ、何故だ!
「《劇的な入場/Dramatic Entrance》が落ちるからさ。」
フェアリー一強の戦いはやや落着いた。
諸君らはこのメタゲームを対岸の火と見過ごしているのではないのか?しかし、それは重大な過ちである。
トーストは《謎めいた命令/Cryptic Command》を失ってもまだ生き残ろうとしている。
我々はその愚かしさをフィルターランドが無くなった5色トースト共に教えねばならんのだ。
《劇的な入場/Dramatic Entrance》は、諸君らの甘い考えを目覚めさせるために落ちた。
コンボデッキの戦いはこれからである。
《変身/Polymorph》の登場で《大祖始/Progenitus》はますます場に出やすくなる。
《エルフの笛吹き/Elvish Piper》とてこのままではあるまい。
諸君の《劇的な入場/Dramatic Entrance》も《歪んだ世界/Warp World》も、トーストやフェアリーの無思慮な《謎めいた命令/Cryptic Command》の前にカウンターされていったのだ。この悲しみも怒りも忘れてはならない!
その思いをWoCはローウィンシャドームーアブロックのスタンダード落ちを以って我々に示してくれたのだ!
我々は今、この怒りを結集し、戦場に《大祖始/Progenitus》を叩きつけて初めて真の勝利を得ることが出来る。
この勝利こそ、カウンターされた全てのカードへの最大の慰めとなる。
《大祖始/Progenitus》を出せ!《劇的な入場/Dramatic Entrance》を《変身/Polymorph》に変えて、出せよ《大祖始/Progenitus》!
スターマンは《大祖始/Progenitus》の力を欲しているのだ。
うーん。なんか久々改変してしまった。
(途中ちょっと微妙ですけども)
まぁコレだけ気合を入れても、
対戦相手「あ~《変身/Polymorph》ですね。《否認/Negate》します。」
とか、
対戦相手「《大祖始/Progenitus》ですか…じゃあ。《審判の日/Day of Judgment》」
って言われておしまいケルなのは分かっているんですけどね。
新エキスパンションのゼンディカーもかなり楽しそうなカードが多そうなんで、またドラマチック大祖始の様な、楽しいデッキを作りたいですね。
●モンハン3「ランス難しい」
と言う事で、シルバーウィークということもあり、上位をチョコチョコやってなんとかHRを40まで上げました。
その分睡眠時間が半端なく少なくなっていることはおじさんとの秘密だYO!
なんとか緊急クエストもこなして☆5となりましたが、最近お気に入りのランスでは全然勝てません。
どうも立ち回りがまったく分かっていない模様。
ガード重視でいくと手数が減りまくり、手数を稼ごうとすると薬がいくらあっても足りないと。
もっと練習しないとダメですね。
ただ上位のジエン・モーランに友人と2人で行くときはセイバートゥース天(ランス)を担いで行きます。
決戦場でひたすら突きまくって何とか撃退に成功。
討伐したいのですが、2人で討伐するにはもっと強い武器が必要っぽいですね。
4人でやれば結構な確率で討伐できるんでしょうけども、もう少し装備を充実させてからでないと他の人に迷惑がかかりそうなんでね…。
まぁもう少しまともな装備になったら挑戦してみよう。
まだまだ武器も弱いし装備も貧弱。
先は長そうです。
ナバルデウスって何マナ?
2009年9月18日 TCG全般 コメント (2)●とてもとても久々ですね。
ドラフトしようって事で連絡を取り合いなんとか4人集まったのですが、いざやろうと言うタイミングでM10のパックがお店にひとつも売っていないことが発覚。
ΩΩΩ Ω<ナ、ナンダッテーッ!!
(↑せっかく集まったのに残念な結果の4人の図)
それにしてもなんというマジック大人気ぶり。
コレだけ売れていれば、マジックはあと10年は戦える!
と浮かれていても仕方が無いので、どうしようかと顔を見合わせる4人。
店員さんは他のセットでのドラフトをオススメしてくれるものの、なぜかアラーラブロック辺りでのドラフトをしようかという雰囲気には一切ならず。
「M10でドラフトできないなら帰るーっ!うわあああああああああん!」
っていう勢い。
店員さん「えー。どうしてもというのであれば、ファットパック(ブースターが8パック入っている)ならあるんですけど2つ買ってドラフトされます?」
全員「それは無い。」
流石にねぇ。
ドラフト1回に8000円以上は流石にないです。
しかし、わざわざ電車代まで遣って店に来ている人も居るわけで、何もしないで解散するのも寂しいものがある。
ということで、困ったときの
ド ミ ニ オ ン
をプレイ。
おおっ!マジ久々!
初期デッキに銅貨と屋敷が何枚かとかすぐ出てこなかったものの、プレイはしっかり覚えていました。
で、2時間ほどドミニオンを楽しみ終了。
久々のプレイですが、やはりこれは面白い。
基本セットから欲しいなぁ…。4000円。うーむ。
で、プレイの中でルール的に気になったところが。
<《交易場》、《貧民街》×2、《金貨》と手札にあった場合の話>
1.《貧民街》プレイ(+2 アクション)
↓
2.《交易場》プレイ(手札2枚捨て行わず)
↓
3.《貧民街》プレイ(+2 アクション&手札公開にて《金貨》のみなので+2 ドロー)
というプレイングがあっているかで少しゲームが止まりました。
《交易場》には、「手札を2枚捨てる。そうした場合《銀貨》を1枚得る。」とあるので、手札を捨てなかった場合は《銀貨》を得られないということで一旦落ち着いたのですが、手札を2枚捨てるのが任意であるのか否かで《貧民街》の結果が変わりますので、今後のためにちゃんとしたルールを知りたいなぁと。
例えば手札を捨てるのは強制で、1枚しかなければ捨てるだけ(《銀貨》はもらえない)という可能性もあるわけで…。
そういう場合はプレイするわけ無いと思いますけど。
とは言え、誰に聞けばよいのか今一わからない…。うーん。ホビージャパン?
●モンハン3「ナバルデウス装備」
さて。見事エンディングを迎えたスターマン。
鍛冶屋に行くと、NEW ヘリオス装備 が作れる事を発見!
やばい。この頭装備…
悪 魔 将 軍 み た い で 超 カ ッ コ イ イ ! !
作るしかないな…。
さらなるクエストにナバルデウス討伐撃退を発見!当然戦いを挑むスターマン。
どうやらMHP2ndの古竜と同様に、ダメージを持ち越す仕様の様子。
何度も何度も何度も挑んで討伐!それを繰り返して素材を手に入れ、ヘリオス装備を、
胴 以 外 作 成
胴に使用する素材の“深遠の龍玉”が出てこない。
まぁモンハンの玉系がなかなか出ないことは覚悟していますが、今のところ4匹討伐して0。
後何匹倒せば出るのやら…。
しかし、
悪魔将軍スタイルになれたので個人的には 大 満 足 ! です。
で、夜。
友人に会って村クリアとヘリオス装備を作ったことを報告。
スターマン「どうだ!見てくれ!この悪魔将軍っぷりお!」
友人「おおおおっ」
スターマン「コレで、切れ味+1に耳栓ゲットですよ!」
友人「おおおおおおおおっ」
スターマン「更に進化したスターマンをお目にかけよう!」
友人「でも…防御力低すぎない?」
スターマン「え?(ヘリオス装備の最大防御160)」
友人「上位強化するには、☆6にならならないとダメだった気が…。」
スターマン「Ω<ナンダッテー!!」
スターマン「当たらなければどうという事は無い!」
友人「うん。頑張って。」
2クエ後に、フルペッコG姿のスターマンが居たとさ。
☆6っていつになるんだ、バーロー!!!!
ドラフトしようって事で連絡を取り合いなんとか4人集まったのですが、いざやろうと言うタイミングでM10のパックがお店にひとつも売っていないことが発覚。
ΩΩΩ Ω<ナ、ナンダッテーッ!!
(↑せっかく集まったのに残念な結果の4人の図)
それにしてもなんというマジック大人気ぶり。
コレだけ売れていれば、マジックはあと10年は戦える!
と浮かれていても仕方が無いので、どうしようかと顔を見合わせる4人。
店員さんは他のセットでのドラフトをオススメしてくれるものの、なぜかアラーラブロック辺りでのドラフトをしようかという雰囲気には一切ならず。
「M10でドラフトできないなら帰るーっ!うわあああああああああん!」
っていう勢い。
店員さん「えー。どうしてもというのであれば、ファットパック(ブースターが8パック入っている)ならあるんですけど2つ買ってドラフトされます?」
全員「それは無い。」
流石にねぇ。
ドラフト1回に8000円以上は流石にないです。
しかし、わざわざ電車代まで遣って店に来ている人も居るわけで、何もしないで解散するのも寂しいものがある。
ということで、困ったときの
ド ミ ニ オ ン
をプレイ。
おおっ!マジ久々!
初期デッキに銅貨と屋敷が何枚かとかすぐ出てこなかったものの、プレイはしっかり覚えていました。
で、2時間ほどドミニオンを楽しみ終了。
久々のプレイですが、やはりこれは面白い。
基本セットから欲しいなぁ…。4000円。うーむ。
で、プレイの中でルール的に気になったところが。
<《交易場》、《貧民街》×2、《金貨》と手札にあった場合の話>
1.《貧民街》プレイ(+2 アクション)
↓
2.《交易場》プレイ(手札2枚捨て行わず)
↓
3.《貧民街》プレイ(+2 アクション&手札公開にて《金貨》のみなので+2 ドロー)
というプレイングがあっているかで少しゲームが止まりました。
《交易場》には、「手札を2枚捨てる。そうした場合《銀貨》を1枚得る。」とあるので、手札を捨てなかった場合は《銀貨》を得られないということで一旦落ち着いたのですが、手札を2枚捨てるのが任意であるのか否かで《貧民街》の結果が変わりますので、今後のためにちゃんとしたルールを知りたいなぁと。
例えば手札を捨てるのは強制で、1枚しかなければ捨てるだけ(《銀貨》はもらえない)という可能性もあるわけで…。
そういう場合はプレイするわけ無いと思いますけど。
とは言え、誰に聞けばよいのか今一わからない…。うーん。ホビージャパン?
●モンハン3「ナバルデウス装備」
さて。見事エンディングを迎えたスターマン。
鍛冶屋に行くと、NEW ヘリオス装備 が作れる事を発見!
やばい。この頭装備…
悪 魔 将 軍 み た い で 超 カ ッ コ イ イ ! !
作るしかないな…。
さらなるクエストにナバルデウス討伐撃退を発見!当然戦いを挑むスターマン。
どうやらMHP2ndの古竜と同様に、ダメージを持ち越す仕様の様子。
何度も何度も何度も挑んで討伐!それを繰り返して素材を手に入れ、ヘリオス装備を、
胴 以 外 作 成
胴に使用する素材の“深遠の龍玉”が出てこない。
まぁモンハンの玉系がなかなか出ないことは覚悟していますが、今のところ4匹討伐して0。
後何匹倒せば出るのやら…。
しかし、
悪魔将軍スタイルになれたので個人的には 大 満 足 ! です。
で、夜。
友人に会って村クリアとヘリオス装備を作ったことを報告。
スターマン「どうだ!見てくれ!この悪魔将軍っぷりお!」
友人「おおおおっ」
スターマン「コレで、切れ味+1に耳栓ゲットですよ!」
友人「おおおおおおおおっ」
スターマン「更に進化したスターマンをお目にかけよう!」
友人「でも…防御力低すぎない?」
スターマン「え?(ヘリオス装備の最大防御160)」
友人「上位強化するには、☆6にならならないとダメだった気が…。」
スターマン「Ω<ナンダッテー!!」
スターマン「当たらなければどうという事は無い!」
友人「うん。頑張って。」
2クエ後に、フルペッコG姿のスターマンが居たとさ。
☆6っていつになるんだ、バーロー!!!!
モンハン3「フルペッコGの勢いは止まらない」
2009年9月17日 ゲーム コメント (2)●上位になった私にとって、村クエはぬるい!ぬるすぎるのだ!
と大口を叩くスターマンです。こんにちは。
眠い目をこすりながら、夜中ひたすらペッコを狩る狩る狩る狩る狩る狩る狩る狩る…。
そして完成フルペッコG装備。
鎧玉をあるだけつぎ込んで、防御力もかなり上がりましたZO!
これで、ちょっと回復薬をケチったらあっさりI☆CHI☆GE☆KI☆SHIってのもなくなるはず。
で、新しい装備を村人に見せびらかすためとハチミツを補給するため村へ。
モガの森に行くのもいいけど、せっかく装備も強くなったことですし、とりあえず村では戦ったことのないガンキンクエへ突撃。
なんと言うことでしょう。
村ガンキンとの初顔合わせはあまりに余裕。あっさり捕獲してしまいました。(ビフォアーアフター風に)
ここで錆びた塊から、ランスが出てくる強運。
大剣の方が良かったんですが贅沢は言うまい。
なので勇気の証をゲットしに運搬クエを回してアンドレイヤー作成。
なんとなくランスを担いで見る。
「うーん。なかなかカッコイイじゃないか。」
ランスはモンスターハンターポータブル2ndでちょっとだけ触っただけで、ほとんど使ったこと無い。
非常にテクニカルな武器なイメージがあって、実際MHP2Gの時は普通に使うだけで一苦労でしたし。
でもまぁせっかく作ったんだからと、そのままランスを担いで別のガンキンクエに突入。
いきなり初ランスでガンキンと戦うのだ!無謀と書いてスターマンと読むのだ!
…40分かけて捕獲完了。
なんとかなりました。
意外とステップが楽しい。
そしてその勢いのまま、出てきた緊急クエスト「モガの村を救え!」に突入するスターマン。
ベースキャンプに付いて思った。あれ?
ラ ン ス を 担 い だ ま ま で す Y O !
アッー!
なれたハンマーじゃなくて勝てるんか?
…つづく
●と引っ張る意味がないので続き
初めてナバルデウスを見た全員が言ったであろう台詞を、私も思わず…「すごく…大きいです。」
で、まぁどこを狙おうかなぁって話なんですが、
「こりゃどう考えても角折れるでしょう?」
ってことで角を狙う。
が、ランスの水中操作が今一なれず狙ったところに上手く当てられない。
なのでとりあえず、目の前に来た部位をひたすら突く。突く。突く。
しかし正直効いてるんだか良く分からない。
地図を見る限りエリアが3つあるんで、ラオシャンロン的な感じだとすれば、ヤツは3で本気出すはず。
なので、それまではひたすら突く方向で。
ヒレや尻尾は当たると痛いので、顔というかアゴのあたりを重点的にツンツン。
で、3に来たら逃げ場がなくなったからなのか、途端に激しい攻撃にチェンジ。
窮鼠猫を噛むというにはあまりにもデカくて強いネズミであります。
そしてこちらはあまりにひ弱な猫でございます。
まぁエリア3に来たからと言ってもこちらのやる事はひとつだけ。
ひたすらツンツン。
口から吐く水流がガード出来ねぇことに少々あせるものの、ランスの突進で逃げたりしながらひたすら突く。
すると体がピンクに発光。
チャチャ曰く「怒っているから今なら撃竜槍が当たる!」とか言われて、撃竜槍がある事を思い出す。
そういえば村の息子がそんな事言ってたなぁ。
どこにあるのか探すのが大変だったけど、何とか見つけてすかさず撃竜槍をブッ放す。
当 然 は ず す
どうやら撃竜槍は壊れていなかったようだな。動作チェックは終了だ!さぁ!もう一発!…はもちろん無い。
つーかそんなところから出てくるのね?わからねぇですよ。
なのでまた突く。突く。
すると、そんなに角を突いて無いのになぜか角折れる。
「効いてたんだね!オレのツンツンが…効いてたんだね!」
ちょっと嬉しい。
しかも近くに居ると“?”マークが出る。つまり剥ぎ取れるってこと。
正直このままでは、撃退できるのか討伐できるのかどうなるのかさっぱりわからないので、隙をみて角を剥ぐ。
とりあえず時間も少なくなったので、角も剥ぎ取ったし最悪クエスト失敗でもいいかな?とか思っていたら、撃退!
「おおおおおおおおおおっ!クリア?」
なんか達成感ねぇえええええええええ!
でもクリアはクリア。
顔の横に引っ付いてひたすらツンツンでもクリア。
でもってその後エンディング。
うーむ。ペッコG装備のおかげか0死にてクリアできました。
…ランスもなかなか面白いねぇ。
(そういえば珍しく1日に2回更新してしまったです)
と大口を叩くスターマンです。こんにちは。
眠い目をこすりながら、夜中ひたすらペッコを狩る狩る狩る狩る狩る狩る狩る狩る…。
そして完成フルペッコG装備。
鎧玉をあるだけつぎ込んで、防御力もかなり上がりましたZO!
これで、ちょっと回復薬をケチったらあっさりI☆CHI☆GE☆KI☆SHIってのもなくなるはず。
で、新しい装備を村人に見せびらかすためとハチミツを補給するため村へ。
モガの森に行くのもいいけど、せっかく装備も強くなったことですし、とりあえず村では戦ったことのないガンキンクエへ突撃。
なんと言うことでしょう。
村ガンキンとの初顔合わせはあまりに余裕。あっさり捕獲してしまいました。(ビフォアーアフター風に)
ここで錆びた塊から、ランスが出てくる強運。
大剣の方が良かったんですが贅沢は言うまい。
なので勇気の証をゲットしに運搬クエを回してアンドレイヤー作成。
なんとなくランスを担いで見る。
「うーん。なかなかカッコイイじゃないか。」
ランスはモンスターハンターポータブル2ndでちょっとだけ触っただけで、ほとんど使ったこと無い。
非常にテクニカルな武器なイメージがあって、実際MHP2Gの時は普通に使うだけで一苦労でしたし。
でもまぁせっかく作ったんだからと、そのままランスを担いで別のガンキンクエに突入。
いきなり初ランスでガンキンと戦うのだ!無謀と書いてスターマンと読むのだ!
…40分かけて捕獲完了。
なんとかなりました。
意外とステップが楽しい。
そしてその勢いのまま、出てきた緊急クエスト「モガの村を救え!」に突入するスターマン。
ベースキャンプに付いて思った。あれ?
ラ ン ス を 担 い だ ま ま で す Y O !
アッー!
なれたハンマーじゃなくて勝てるんか?
…つづく
●と引っ張る意味がないので続き
初めてナバルデウスを見た全員が言ったであろう台詞を、私も思わず…「すごく…大きいです。」
で、まぁどこを狙おうかなぁって話なんですが、
「こりゃどう考えても角折れるでしょう?」
ってことで角を狙う。
が、ランスの水中操作が今一なれず狙ったところに上手く当てられない。
なのでとりあえず、目の前に来た部位をひたすら突く。突く。突く。
しかし正直効いてるんだか良く分からない。
地図を見る限りエリアが3つあるんで、ラオシャンロン的な感じだとすれば、ヤツは3で本気出すはず。
なので、それまではひたすら突く方向で。
ヒレや尻尾は当たると痛いので、顔というかアゴのあたりを重点的にツンツン。
で、3に来たら逃げ場がなくなったからなのか、途端に激しい攻撃にチェンジ。
窮鼠猫を噛むというにはあまりにもデカくて強いネズミであります。
そしてこちらはあまりにひ弱な猫でございます。
まぁエリア3に来たからと言ってもこちらのやる事はひとつだけ。
ひたすらツンツン。
口から吐く水流がガード出来ねぇことに少々あせるものの、ランスの突進で逃げたりしながらひたすら突く。
すると体がピンクに発光。
チャチャ曰く「怒っているから今なら撃竜槍が当たる!」とか言われて、撃竜槍がある事を思い出す。
そういえば村の息子がそんな事言ってたなぁ。
どこにあるのか探すのが大変だったけど、何とか見つけてすかさず撃竜槍をブッ放す。
当 然 は ず す
どうやら撃竜槍は壊れていなかったようだな。動作チェックは終了だ!さぁ!もう一発!…はもちろん無い。
つーかそんなところから出てくるのね?わからねぇですよ。
なのでまた突く。突く。
すると、そんなに角を突いて無いのになぜか角折れる。
「効いてたんだね!オレのツンツンが…効いてたんだね!」
ちょっと嬉しい。
しかも近くに居ると“?”マークが出る。つまり剥ぎ取れるってこと。
正直このままでは、撃退できるのか討伐できるのかどうなるのかさっぱりわからないので、隙をみて角を剥ぐ。
とりあえず時間も少なくなったので、角も剥ぎ取ったし最悪クエスト失敗でもいいかな?とか思っていたら、撃退!
「おおおおおおおおおおっ!クリア?」
なんか達成感ねぇえええええええええ!
でもクリアはクリア。
顔の横に引っ付いてひたすらツンツンでもクリア。
でもってその後エンディング。
うーむ。ペッコG装備のおかげか0死にてクリアできました。
…ランスもなかなか面白いねぇ。
(そういえば珍しく1日に2回更新してしまったです)
12パックで単色デッキを作ってみる?
2009年9月17日 TCG全般●火曜日は非公認マジックの日
今日は4ドラ。流石に4ドラではカードが少ないので単色は無理そうですがまた黒単を狙ってみようかなぁなんて思ってみたり。
まぁ出てくるカード次第ですけどね。
<1パック目>
初手:《平和な心/Pacifism》と凄く悩んで《酸のスライム/Acidic Slime》
2手目:《墓場からの復活/Rise from the Grave》
3手目:《破滅の刃/Doom Blade》
5手目以降黒いカードが無くなり、後半白いカードが回りまくっていたので、白居ないのか?とか思いつつちょっと白いカードも拾ってみる。
<2パック目>
初手:《セラの天使/Serra Angel》一択。緑メインで黒または白で悩んでいたけど、コレで白に行く事に決める。
2手目:《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
3手目:《天界の粛清/Celestial Purge》
4手目:《鎧をまとった上昇/Armored Ascension》白緑確定の方向で。ファッティに付けばそれだけでウハウハですよ。
やっぱ白少ない?
<3パック目>
初手:《地震/Earthquake》…《平和な心/Pacifism》と悩んで悩んで、《セラの天使》以外地上生物だらけなんでカット気味にこっち。
2手目:《ゴルゴンのフレイル/Gorgon Flail》
3手目:《大蜘蛛/Giant Spider》空をがっちりと。
4手目:《覚醒のドルイド/Awakener Druid》4/5強い。
5手目:《破滅の刃/Doom Blade》なぜか拾えたのでタッチで使う事にする。
という事で、白緑タッチ《破滅の刃》という感じでデッキ構築。
《国境地帯のレインジャー》×2と《不屈の自然/Rampant Growth》があるので、サイドから無理矢理《地震/Earthquake》とかも入れてみたり。
うーむ。4色?
●でもって結果 勝ち、負けで2位
(対戦後何回も何回もデッキを回していたので、ゲームの内容をまともに覚えていないという)
正直初手《平和な心/Pacifism》からまっすぐ白に行けば、白単余裕でしたな感じでした。
どうも白は人気が有るような気がして、取るのが躊躇われちゃうんですよね。
ちなみ私の下の人は黒単。
対面の人は赤青。
上の人が白青(優勝)でした。
道理で残り4枚とかになっても《ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser》が回ってくるわけです。
卓に緑は私だけだったんだなぁ。
それでも単色に出来るほどカードは集まらなかったんですけどね。
よくよく考えたら、4ドラ=12パック×15枚=180枚(内確定で土地12枚)つまり168枚で(茶+土地を考えずに)均等に5色あったとすると、1色あたりは約33枚。
そこからデッキに使用するカードが24枚を選ばなきゃならないのは流石に厳しい。
やはり4ドラで単色はよほどパック運に恵まれていないと無理そうです。
ちなみに賞品は1位が《大貂皮鹿/Great Sable Stag》で、2位の私は《ボール・ライトニング/Ball Lightning》。
土地も神話レアも出ませんでした。
まぁ前回の賞品が良すぎた気もしますが、4ドラならこんなもんでしょう。
今日は4ドラ。流石に4ドラではカードが少ないので単色は無理そうですがまた黒単を狙ってみようかなぁなんて思ってみたり。
まぁ出てくるカード次第ですけどね。
<1パック目>
初手:《平和な心/Pacifism》と凄く悩んで《酸のスライム/Acidic Slime》
2手目:《墓場からの復活/Rise from the Grave》
3手目:《破滅の刃/Doom Blade》
5手目以降黒いカードが無くなり、後半白いカードが回りまくっていたので、白居ないのか?とか思いつつちょっと白いカードも拾ってみる。
<2パック目>
初手:《セラの天使/Serra Angel》一択。緑メインで黒または白で悩んでいたけど、コレで白に行く事に決める。
2手目:《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
3手目:《天界の粛清/Celestial Purge》
4手目:《鎧をまとった上昇/Armored Ascension》白緑確定の方向で。ファッティに付けばそれだけでウハウハですよ。
やっぱ白少ない?
<3パック目>
初手:《地震/Earthquake》…《平和な心/Pacifism》と悩んで悩んで、《セラの天使》以外地上生物だらけなんでカット気味にこっち。
2手目:《ゴルゴンのフレイル/Gorgon Flail》
3手目:《大蜘蛛/Giant Spider》空をがっちりと。
4手目:《覚醒のドルイド/Awakener Druid》4/5強い。
5手目:《破滅の刃/Doom Blade》なぜか拾えたのでタッチで使う事にする。
という事で、白緑タッチ《破滅の刃》という感じでデッキ構築。
《国境地帯のレインジャー》×2と《不屈の自然/Rampant Growth》があるので、サイドから無理矢理《地震/Earthquake》とかも入れてみたり。
うーむ。4色?
●でもって結果 勝ち、負けで2位
(対戦後何回も何回もデッキを回していたので、ゲームの内容をまともに覚えていないという)
正直初手《平和な心/Pacifism》からまっすぐ白に行けば、白単余裕でしたな感じでした。
どうも白は人気が有るような気がして、取るのが躊躇われちゃうんですよね。
ちなみ私の下の人は黒単。
対面の人は赤青。
上の人が白青(優勝)でした。
道理で残り4枚とかになっても《ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser》が回ってくるわけです。
卓に緑は私だけだったんだなぁ。
それでも単色に出来るほどカードは集まらなかったんですけどね。
よくよく考えたら、4ドラ=12パック×15枚=180枚(内確定で土地12枚)つまり168枚で(茶+土地を考えずに)均等に5色あったとすると、1色あたりは約33枚。
そこからデッキに使用するカードが24枚を選ばなきゃならないのは流石に厳しい。
やはり4ドラで単色はよほどパック運に恵まれていないと無理そうです。
ちなみに賞品は1位が《大貂皮鹿/Great Sable Stag》で、2位の私は《ボール・ライトニング/Ball Lightning》。
土地も神話レアも出ませんでした。
まぁ前回の賞品が良すぎた気もしますが、4ドラならこんなもんでしょう。
どちらかといえば同窓会?
2009年9月15日 TCG全般 コメント (5)●久々に学生時代の友達と麻雀。
思えば前回集まったのが約1年前で、麻雀もそのときぶり。
アラフォー4人ということもアリ、それぞれに家族もあったりして、夕方には帰らなきゃならないということで朝の10時から麻雀スタート。
朝10時とか早すぎだろうJKとか思いながらも、そらまぁ家族が云々と言われては仕方が無い。
しかしウチから行くとなると、
10時スタート=8時半過ぎには出ないと間に合わない
にもかかわらず気が付いたら朝の6時過ぎまでモンハン3をやってしまうスターマンです。こんにちは。
ここで寝たら確実に寝過ごすと言う事で、そのままモンハンを8時までやって寝ずに向かう。
4人揃ったところで麻雀開始。
寝不足のおかげでナチュラルハイな状態になって、異常な神引きを連発。
おかげで序盤は、
1回目:1位
2回目:1位
3回目:2位
4回目:3位
と出来すぎな展開。
しかし、4回目あたりから生あくびを連発するようになり、半荘5回目ではほとんど思考停止。
アイスコーヒーを飲んでも飲んでも飲んでも眠い。
ならばと、あえてココで、
梅昆布茶投入!
からだがぽかぽかしてきて眠くなってきたよパトラッシュ…。
THE 逆効果
東1局の親リーチを、親の捨て牌狙い撃ちのダマ39で蹴って自分の親番。
梅昆布茶効果で眠さがピーク。
トイトイか染め手しか作れない脳みそ状態です。
そんな終盤、惰性でチートイツの手格好から場に3枚切れてる西を切ると、
「ロン!国士無双!!!!!!」
え?国士?こーくーしーいいいいい?
と、普通なら驚くところなんでしょうが、正直眠すぎて役満如きでは、この私を眠りから覚ます事は出来ん!!
「32000ね。ちょっと足りんのでトビ。」
といたって普通な反応。すまん。
1年ぶりの麻雀できっちり役満に振り込むのがスターマンクオリティ。
その後半荘4回やったものの、流石に役満を振る展開+頭が眠っている状態では勝てるわけも無く、以降は序盤の貯金を全部吐き出し、結果小マイナスで終了。
勝ったヤツのおごりで軽く飲みにいってから帰宅。
会社の人との麻雀はどうにもメンドクサイのですが、久々の友達との麻雀は最高に楽しかった。
マジックでも、モンハンでも、麻雀をするにしても、やはりナニをするにも一緒にやる人が重要ですねぇ。
●FNM
仕事終わったのが19時だったんで、ギリギリ参加できず。
くそう。最近このパターン多いなぁ。
●モンハン3「HR30になったぜお。」
しかしアラフォーのクセに徹夜でモンハンをやったおかげでなんとかHR30になり、変わらずダメ社会人である友人と2人で上位緊急クエストに突撃。
先週末に友人の方が先にHR30になった時に2人で撃退できたので、かなり余裕こいて緊急クエストに挑んでみました。
しかも友人は上位ペッコ装備。広域+2のおかげでライフはこちらまで回復できちゃう。
これなら負けるはずも無く余裕ですね。と挑む。
結果。
“時間切れです”
ええええええええーっ!マジで!?
私が銅鑼や拘束バリスタを使うのに慎重になりすぎて、大砲をほとんど撃ってなかったのが敗因っぽい。
なんか撃龍槍もタイミング遅くて刺さらなかったし…。
なので再度挑戦して、船の耐久度なんか無視して「壊れなければどうということは無い!」とか言って大砲バリスタ撃ちまくりでなんとか撃退。
一度目失敗してただけにちょっとあせりました。
しかし何とかクリアしたということで、私も上位の仲間入り。
その後HRを31にして、上位クエストを受注できるようになりました。
友人は寝たものの、その後頑張って8時まで一人でクエを進めるが、上位TUEEEEEEEeeeeeee!!
とりあえず今の装備が紙過ぎて、あっさり体力を持っていかれちゃうので、まずは装備を整えるところからです。
☆5、☆6になるまではまだまだ先は長そうですね。
思えば前回集まったのが約1年前で、麻雀もそのときぶり。
アラフォー4人ということもアリ、それぞれに家族もあったりして、夕方には帰らなきゃならないということで朝の10時から麻雀スタート。
朝10時とか早すぎだろうJKとか思いながらも、そらまぁ家族が云々と言われては仕方が無い。
しかしウチから行くとなると、
10時スタート=8時半過ぎには出ないと間に合わない
にもかかわらず気が付いたら朝の6時過ぎまでモンハン3をやってしまうスターマンです。こんにちは。
ここで寝たら確実に寝過ごすと言う事で、そのままモンハンを8時までやって寝ずに向かう。
4人揃ったところで麻雀開始。
寝不足のおかげでナチュラルハイな状態になって、異常な神引きを連発。
おかげで序盤は、
1回目:1位
2回目:1位
3回目:2位
4回目:3位
と出来すぎな展開。
しかし、4回目あたりから生あくびを連発するようになり、半荘5回目ではほとんど思考停止。
アイスコーヒーを飲んでも飲んでも飲んでも眠い。
ならばと、あえてココで、
梅昆布茶投入!
からだがぽかぽかしてきて眠くなってきたよパトラッシュ…。
THE 逆効果
東1局の親リーチを、親の捨て牌狙い撃ちのダマ39で蹴って自分の親番。
梅昆布茶効果で眠さがピーク。
トイトイか染め手しか作れない脳みそ状態です。
そんな終盤、惰性でチートイツの手格好から場に3枚切れてる西を切ると、
「ロン!国士無双!!!!!!」
え?国士?こーくーしーいいいいい?
と、普通なら驚くところなんでしょうが、正直眠すぎて役満如きでは、この私を眠りから覚ます事は出来ん!!
「32000ね。ちょっと足りんのでトビ。」
といたって普通な反応。すまん。
1年ぶりの麻雀できっちり役満に振り込むのがスターマンクオリティ。
その後半荘4回やったものの、流石に役満を振る展開+頭が眠っている状態では勝てるわけも無く、以降は序盤の貯金を全部吐き出し、結果小マイナスで終了。
勝ったヤツのおごりで軽く飲みにいってから帰宅。
会社の人との麻雀はどうにもメンドクサイのですが、久々の友達との麻雀は最高に楽しかった。
マジックでも、モンハンでも、麻雀をするにしても、やはりナニをするにも一緒にやる人が重要ですねぇ。
●FNM
仕事終わったのが19時だったんで、ギリギリ参加できず。
くそう。最近このパターン多いなぁ。
●モンハン3「HR30になったぜお。」
しかしアラフォーのクセに徹夜でモンハンをやったおかげでなんとかHR30になり、変わらずダメ社会人である友人と2人で上位緊急クエストに突撃。
先週末に友人の方が先にHR30になった時に2人で撃退できたので、かなり余裕こいて緊急クエストに挑んでみました。
しかも友人は上位ペッコ装備。広域+2のおかげでライフはこちらまで回復できちゃう。
これなら負けるはずも無く余裕ですね。と挑む。
結果。
“時間切れです”
ええええええええーっ!マジで!?
私が銅鑼や拘束バリスタを使うのに慎重になりすぎて、大砲をほとんど撃ってなかったのが敗因っぽい。
なんか撃龍槍もタイミング遅くて刺さらなかったし…。
なので再度挑戦して、船の耐久度なんか無視して「壊れなければどうということは無い!」とか言って大砲バリスタ撃ちまくりでなんとか撃退。
一度目失敗してただけにちょっとあせりました。
しかし何とかクリアしたということで、私も上位の仲間入り。
その後HRを31にして、上位クエストを受注できるようになりました。
友人は寝たものの、その後頑張って8時まで一人でクエを進めるが、上位TUEEEEEEEeeeeeee!!
とりあえず今の装備が紙過ぎて、あっさり体力を持っていかれちゃうので、まずは装備を整えるところからです。
☆5、☆6になるまではまだまだ先は長そうですね。
モンハン3「ジエン・モーランとか言う人」
2009年9月11日 ゲーム コメント (2)●先週末の話
始めたばかりの頃イベントクエストに「峯山龍の撃退」とか言うのがあったので友人と2人でやってみた。
「おおっ!…おおおおおおおおっ!!」
とオープニングムービーとその図体のデカさに驚きながらどう戦えばよいのかわからず、気が付けばゲームの3分の1は砂の上を引きずられるという残念な結果で討伐どころか撃退すらならず3乙。
即2回目の挑戦をするも、無駄に青春の一ページを過ごしただけでした。
が、しかし。
先週末の俺達は一味違った。
またも現れたイベントクエスト「峯山龍の撃退」に再度挑むハンター2人。もう以前の俺たちとは違うぜ!
・HRは当時の4から、28まで上がった。
・アイアンハンマー改から、ブレス・コアを担ぐようになった。
・撃龍槍って武器や銅鑼がついてるってことにも気が付いた。
・背中に破壊可能な弱点がある事もわかった。
・つーか背中に乗れるってマジ?
さぁ勝負だ!と気合を入れて、船に飛び乗るアラフォー2人。
バリスタ大砲撃ちまくり。背中に乗ってひび割れ殴りまくり。砂の上を引きずられまくり。
と、かなりの成長を見せつつ死闘30分ぐらい、ついに撃退成功!
おおおおおおっ!まだ震えが止まらないぜ!
友人と2人でえらく感動してしまった。
まぁまだまだ下位なので、上位のジエン・モーランにはお会いした事ありませんけど、いつか討伐して更なる感動を味わいたいものです…。
なーんて思っていたら、その後友人がHR30になったので、続いて緊急クエストのジエン・モーランに突撃。
さっき撃退出来たので、今回も撃退余裕だなとか思っていたら、
決戦ステージに移動します。
ってナニよ?
どうなるの?と画面を見てたら、
ジエン・モーランと直接対決キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ッ!!
もうこの荒ぶる魂は抑えきれない!と思わず飛び出す私。
「このガマクジラ野郎ッ!!」
と若い子には分からないであろうあだ名を付けつつ、顎までハンマーがなかなか届かないので、爪ぐらい割れるだろうとひたすら前足をオッス!オッス!
前足の皮っぽいのが破壊。
調子にのってもう一方もオッス!オッス!で破壊。
このあたりで友人がひたすら大砲を撃っている事に気が付いて(どうりで私しか殴っていないわけだ)私も戻って大砲撃ちまくり。
討伐はならなかったものの、撃退に成功!
「ふおおおおおおおおっ!!」
いい歳こいて「ふおおおお。」じゃねぇだろうよ、変態仮面じゃないんだから…というごもっともな意見は置いといて、勝利に酔うアラフォー2人。
いやぁこれぞモンハン。
音楽が変わったところで、スーパーハイテンションになっちゃいました。
マジでラオシャンロン思い出したわ。いつかラオと同じようにソロでも討伐できるようになるんかな?
まぁかなりキツそうではあるけども。
ああ。
オレもはやくHR30になりたいぜ!
いやさっさと上位になりたいぜ!
まぁ正直、据え置きだとなかなかゲームをやる時間が無いんですけどね。
某名人の言いつけなんざ守りたくないのに、平日はどうしても1日1時間ペース。
仕事があるので仕方が無いんだなこれが…。
携帯機なら通勤中にガシガシ進められるのになぁ…。
モンスターハンターポータブル3rd
はまだですか?
始めたばかりの頃イベントクエストに「峯山龍の撃退」とか言うのがあったので友人と2人でやってみた。
「おおっ!…おおおおおおおおっ!!」
とオープニングムービーとその図体のデカさに驚きながらどう戦えばよいのかわからず、気が付けばゲームの3分の1は砂の上を引きずられるという残念な結果で討伐どころか撃退すらならず3乙。
即2回目の挑戦をするも、無駄に青春の一ページを過ごしただけでした。
が、しかし。
先週末の俺達は一味違った。
またも現れたイベントクエスト「峯山龍の撃退」に再度挑むハンター2人。もう以前の俺たちとは違うぜ!
・HRは当時の4から、28まで上がった。
・アイアンハンマー改から、ブレス・コアを担ぐようになった。
・撃龍槍って武器や銅鑼がついてるってことにも気が付いた。
・背中に破壊可能な弱点がある事もわかった。
・つーか背中に乗れるってマジ?
さぁ勝負だ!と気合を入れて、船に飛び乗るアラフォー2人。
バリスタ大砲撃ちまくり。背中に乗ってひび割れ殴りまくり。砂の上を引きずられまくり。
と、かなりの成長を見せつつ死闘30分ぐらい、ついに撃退成功!
おおおおおおっ!まだ震えが止まらないぜ!
友人と2人でえらく感動してしまった。
まぁまだまだ下位なので、上位のジエン・モーランにはお会いした事ありませんけど、いつか討伐して更なる感動を味わいたいものです…。
なーんて思っていたら、その後友人がHR30になったので、続いて緊急クエストのジエン・モーランに突撃。
さっき撃退出来たので、今回も撃退余裕だなとか思っていたら、
決戦ステージに移動します。
ってナニよ?
どうなるの?と画面を見てたら、
ジエン・モーランと直接対決キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ッ!!
もうこの荒ぶる魂は抑えきれない!と思わず飛び出す私。
「このガマクジラ野郎ッ!!」
と若い子には分からないであろうあだ名を付けつつ、顎までハンマーがなかなか届かないので、爪ぐらい割れるだろうとひたすら前足をオッス!オッス!
前足の皮っぽいのが破壊。
調子にのってもう一方もオッス!オッス!で破壊。
このあたりで友人がひたすら大砲を撃っている事に気が付いて(どうりで私しか殴っていないわけだ)私も戻って大砲撃ちまくり。
討伐はならなかったものの、撃退に成功!
「ふおおおおおおおおっ!!」
いい歳こいて「ふおおおお。」じゃねぇだろうよ、変態仮面じゃないんだから…というごもっともな意見は置いといて、勝利に酔うアラフォー2人。
いやぁこれぞモンハン。
音楽が変わったところで、スーパーハイテンションになっちゃいました。
マジでラオシャンロン思い出したわ。いつかラオと同じようにソロでも討伐できるようになるんかな?
まぁかなりキツそうではあるけども。
ああ。
オレもはやくHR30になりたいぜ!
いやさっさと上位になりたいぜ!
まぁ正直、据え置きだとなかなかゲームをやる時間が無いんですけどね。
某名人の言いつけなんざ守りたくないのに、平日はどうしても1日1時間ペース。
仕事があるので仕方が無いんだなこれが…。
携帯機なら通勤中にガシガシ進められるのになぁ…。
モンスターハンターポータブル3rd
はまだですか?
●火曜日は非公認マジックの日
と言う事で、毎週火曜日は非公認マジックの日でございます。
この前はスタンだったのですが、今週はドラフト希望者が私を含めて丁度8名とナイスな感じ。
と言う事で、もうろくジジイまっしぐらの曖昧記憶なピック&対戦記でございます。
どうぞよろしく。
<1パック目>
初手:《精神の制御/Mind Control》と悩んで《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon》。
2手目:《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》一択。
もうリリアナを相手に出されて、毎ターン1枚捨ててくださいとか言われるのはいやだお!自分で使うお!
ということで黒赤を目指す。
《リリアナ・ヴェス》から《シヴ山のドラゴン》(フィニッシャー)サーチ出来るし、なんなら足りない《山/Mountain》も持ってこられるって訳でして、弱いところが無い。
というか《リリアナ・ヴェス》を流してきたんだから、少なくとも上家は黒やら無いですよね?
…しかし、3手目以降赤や黒の除去が来ない。
《破滅の刃/Doom Blade》や《堕落の触手/Tendrils of Corruption》どころか《暗殺/Assassinate》もこない。
《稲妻/Lightning Bolt》とまでは言わないが《地鳴りの一撃/Seismic Strike》すらない。
除去の無い黒赤はカスなので、初手で《精神の制御》を流したクセに、2枚流れてきた《噛みつきドレイク/Snapping Drake》を取ったりして迷惑きわまりない青黒路線も視野に入れたピックをするスターマンです。こんにちは。
<2パック目>
初手:《黒騎士/Black Knight》
その後流れてきた《凄腕の暗殺者/Royal Assassin》を喜んでピック。
《魂の消耗/Consume Spirit》もゲットして、黒がかなり濃くなりそうな方向に。
《グレイブディガー/Gravedigger》もピック出来たのでもう黒単でいいかなぁと思い《地鳴りの一撃》とかスルーしてたら、黒い除去が全然流れてこない。
下にも黒が居るのかと。
<3パック目>
初手:《野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt》と《踏み荒らし/Overrun》が出て悶絶。カットするか悩んで《吠えたけるバンシー/Howling Banshee》ピック。
2手目:《堕落の触手》と《稲妻》で《堕落の触手》
3手目に《夢魔/Nightmare》と《堕落の触手》がこんにちは。
いまだまともな除去が無く、当然《堕落の触手》もさっき取った1枚のみなので、悩みに悩んで、こっちは黒単なんだから同じだけマナが並んでいたら《夢魔》だってやれるさ!と《堕落の触手》ピック。
後で回りからはありえないコールが24時間テレビのフィナーレバリに炸裂してましたけど。
やっぱりよくよく考えたら《夢魔》一択ですね。
《夢魔》やれるカードなんて極わずかなんですから。
4手目:またまた《堕落の触手》登場。わずか3ピックで《堕落の触手》×3。なに?触手祭り?
で、結果黒単。
3パック目の黒の濃さのおかげで何とか形になりました。
またもや《シヴ山のドラゴン》にはサイドで眠ってもらう形に。
●1戦目 VS 赤緑タッチ黒 L氏
・GAME1
序盤は相手《稲妻》、こちら《堕落の触手》で除去合戦。
ライフゲインがある分こちら有利な感じ。
その後《蟻の女王/Ant Queen》が出てきたので、余裕の《堕落の触手》。
すると《再びの生/Regenerate》!
「さ、再生だと!?」
2マナ浮いてるのは分かってましたが、《蟻の女王》が1/1トークンになるだけよ!とか思っていたのに…再生とか。
その後、アリ軍団に蹂躙されるスターマンでした。
・GAME2
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》経由で4ターン目にフルタップから《蟻の女王/Ant Queen》登場。またか。
もちろん《堕落の触手》でご退場いただく。
が、相手のターンに《墓場からの復活/Rise from the Grave》!
「リ、リアニメイトだと!?」
しかしトップ《堕落の触手》にてもう一度ご退場いただく。
ナイストップデック。
数ターン後。
ふたたび《墓場からの復活/Rise from the Grave》!
「に、2枚目だと!?」
《蟻の女王/Ant Queen》またまた登場!
しかしこちら返しに《魂の消耗/Consume Spirit》!
その間《沼の悪霊/Bog Wraith》が《沼/Swamp》を渡り続けて勝ち。
・GAME3
三度《蟻の女王》登場。もうかんべんしてください。
なんとか除去するも、置き土産のアリの子が7体ほど。
こちら《夜の子/Child of Night》に《邪悪なる力/Unholy Strength》で4/2絆魂と《吸血鬼の貴族/Vampire Aristocrat》、《凄腕の暗殺者/Royal Assassin》など都合4体並んでいて、にらみ合いの様相。
しかも時間がたてば《墓場からの復活》で《蟻の女王》の復活がある…。
そこに《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》を引き込む。
ああ。入っていたね。忘れてた。
相手はフルパンすれば《リリアナ・ヴェス》を削れるものの、盤面が崩壊して返しでやられてしまうため手が出せない。
そこで、
「1枚捨ててください。」
「1枚捨ててください。」
「1枚捨ててください。」
「カウンター8個になりました。」
とかやってる間に《墓場からの復活》引かれなくて勝ち。
リリアナゲー。
●2戦目 VS 白タッチ赤
・GAME1
《夜の子/Child of Night》
《ケリノアのコウモリ/Kelinore Bat》
《戦慄の魔術使い/Dread Warlock》
《邪悪なる力/Unholy Strength》
と展開してブロッカーは《堕落の触手》で除去して勝ち。ブン回ってしまった。
・GAME2
《グリフィンの歩哨/Griffin Sentinel》が《清浄の名誉/Honor of the Pure》で強化されてどうにも突破できない。
2枚目の《グリフィンの歩哨》がでてきて、空からボコられて、《火の玉/Fireball》でこんがり。負け。
・GAME3
3ターン目《グリフィンの歩哨》、4ターン目《鎧をまとった上昇/Armored Ascension》が着いて4/6に。軽く心が折れる。
こちらは《戦慄の魔術使い》に《邪悪なる力》で4/3。
火力で焼かれたら負けだなぁとか思いつつ、ダメージレースを挑む。
《魂の消耗》、《堕落の触手》で後続を潰しつつ回復。
《夜の子》の玉砕覚悟の突撃なんかでも回復したりしてダメージレースを制して勝ち。
●3戦目 VS 緑白赤黒(4色)Y氏
毎度勝てないY氏がラスボス。ここで勝てば多分優勝。
今回こそ勝ちたいのですが…。
・GAME1
メインカラーの緑が最後まで出なくて、勝ち。
相手の事故に乗じて全力で勝ちに行くスターマンです。姑息でスイマセン。
・GAME2
盤面にらみ合いになりズルズルとターンを進める。
その間、《魂の管理人/Soul Warden》のおかげで相手はモリモリライフが増える。
そこに《悪斬の天使/Baneslayer Angel》登場!でた!トップレア!
しかし《魔性の教示者/Diabolic Tutor》をトップして、そこから《堕落の触手》を引っ張ってきて除去。
危なかった。今日は右手が光っていますね。
その後、《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》登場で、リリアナを守りながらカウンターを8個貯める。
流石に相手はフルパン。全部リリアナ狙い。
リリアナの忠誠度が1残るようにしてブロック。盤面はかなりこちら有利に。
ブロッカーを残しつつ《沼の悪霊》に《邪悪なる力》を付けて渡りまくる。
ライブラリーがお互いかなり薄くなって来たので、入っているかはわからないけど3パック目で流した《踏み荒らし》を引かれてはたまらんと、相手の生物をあまり増やさないよう丁寧に除去。
気が付けばこちらのライフ53。
ライブラリーが切れる前に削りきれないということで、相手投了。
●3-0で優勝
なんか久々優勝です。
別に公認でもなんでもないのですが、ただの普通の8ドラですが、めったに勝てないY氏に勝っての優勝なので個人的にはかなり嬉しい。
レアは順位取りだったので、《悪斬の天使/Baneslayer Angel》をいただきました。
ちなみにM10ランド3枚に《清浄の名誉/Honor of the Pure》、《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》×2枚、《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》に《リリアナ・ヴェス》とかなり賞品が出てました。
おかげで2順目で《リリアナ・ヴェス》もゲット。
それにしてもM10ドラフトは損しませんね。
だいたい一人1枚はいいレアがゲット出来ます。
まぁたまにはこういう日も無いとね。
と言う事で、毎週火曜日は非公認マジックの日でございます。
この前はスタンだったのですが、今週はドラフト希望者が私を含めて丁度8名とナイスな感じ。
と言う事で、もうろくジジイまっしぐらの曖昧記憶なピック&対戦記でございます。
どうぞよろしく。
<1パック目>
初手:《精神の制御/Mind Control》と悩んで《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon》。
2手目:《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》一択。
もうリリアナを相手に出されて、毎ターン1枚捨ててくださいとか言われるのはいやだお!自分で使うお!
ということで黒赤を目指す。
《リリアナ・ヴェス》から《シヴ山のドラゴン》(フィニッシャー)サーチ出来るし、なんなら足りない《山/Mountain》も持ってこられるって訳でして、弱いところが無い。
というか《リリアナ・ヴェス》を流してきたんだから、少なくとも上家は黒やら無いですよね?
…しかし、3手目以降赤や黒の除去が来ない。
《破滅の刃/Doom Blade》や《堕落の触手/Tendrils of Corruption》どころか《暗殺/Assassinate》もこない。
《稲妻/Lightning Bolt》とまでは言わないが《地鳴りの一撃/Seismic Strike》すらない。
除去の無い黒赤はカスなので、初手で《精神の制御》を流したクセに、2枚流れてきた《噛みつきドレイク/Snapping Drake》を取ったりして迷惑きわまりない青黒路線も視野に入れたピックをするスターマンです。こんにちは。
<2パック目>
初手:《黒騎士/Black Knight》
その後流れてきた《凄腕の暗殺者/Royal Assassin》を喜んでピック。
《魂の消耗/Consume Spirit》もゲットして、黒がかなり濃くなりそうな方向に。
《グレイブディガー/Gravedigger》もピック出来たのでもう黒単でいいかなぁと思い《地鳴りの一撃》とかスルーしてたら、黒い除去が全然流れてこない。
下にも黒が居るのかと。
<3パック目>
初手:《野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt》と《踏み荒らし/Overrun》が出て悶絶。カットするか悩んで《吠えたけるバンシー/Howling Banshee》ピック。
2手目:《堕落の触手》と《稲妻》で《堕落の触手》
3手目に《夢魔/Nightmare》と《堕落の触手》がこんにちは。
いまだまともな除去が無く、当然《堕落の触手》もさっき取った1枚のみなので、悩みに悩んで、こっちは黒単なんだから同じだけマナが並んでいたら《夢魔》だってやれるさ!と《堕落の触手》ピック。
後で回りからはありえないコールが24時間テレビのフィナーレバリに炸裂してましたけど。
やっぱりよくよく考えたら《夢魔》一択ですね。
《夢魔》やれるカードなんて極わずかなんですから。
4手目:またまた《堕落の触手》登場。わずか3ピックで《堕落の触手》×3。なに?触手祭り?
で、結果黒単。
3パック目の黒の濃さのおかげで何とか形になりました。
またもや《シヴ山のドラゴン》にはサイドで眠ってもらう形に。
●1戦目 VS 赤緑タッチ黒 L氏
・GAME1
序盤は相手《稲妻》、こちら《堕落の触手》で除去合戦。
ライフゲインがある分こちら有利な感じ。
その後《蟻の女王/Ant Queen》が出てきたので、余裕の《堕落の触手》。
すると《再びの生/Regenerate》!
「さ、再生だと!?」
2マナ浮いてるのは分かってましたが、《蟻の女王》が1/1トークンになるだけよ!とか思っていたのに…再生とか。
その後、アリ軍団に蹂躙されるスターマンでした。
・GAME2
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》経由で4ターン目にフルタップから《蟻の女王/Ant Queen》登場。またか。
もちろん《堕落の触手》でご退場いただく。
が、相手のターンに《墓場からの復活/Rise from the Grave》!
「リ、リアニメイトだと!?」
しかしトップ《堕落の触手》にてもう一度ご退場いただく。
ナイストップデック。
数ターン後。
ふたたび《墓場からの復活/Rise from the Grave》!
「に、2枚目だと!?」
《蟻の女王/Ant Queen》またまた登場!
しかしこちら返しに《魂の消耗/Consume Spirit》!
その間《沼の悪霊/Bog Wraith》が《沼/Swamp》を渡り続けて勝ち。
・GAME3
三度《蟻の女王》登場。もうかんべんしてください。
なんとか除去するも、置き土産のアリの子が7体ほど。
こちら《夜の子/Child of Night》に《邪悪なる力/Unholy Strength》で4/2絆魂と《吸血鬼の貴族/Vampire Aristocrat》、《凄腕の暗殺者/Royal Assassin》など都合4体並んでいて、にらみ合いの様相。
しかも時間がたてば《墓場からの復活》で《蟻の女王》の復活がある…。
そこに《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》を引き込む。
ああ。入っていたね。忘れてた。
相手はフルパンすれば《リリアナ・ヴェス》を削れるものの、盤面が崩壊して返しでやられてしまうため手が出せない。
そこで、
「1枚捨ててください。」
「1枚捨ててください。」
「1枚捨ててください。」
「カウンター8個になりました。」
とかやってる間に《墓場からの復活》引かれなくて勝ち。
リリアナゲー。
●2戦目 VS 白タッチ赤
・GAME1
《夜の子/Child of Night》
《ケリノアのコウモリ/Kelinore Bat》
《戦慄の魔術使い/Dread Warlock》
《邪悪なる力/Unholy Strength》
と展開してブロッカーは《堕落の触手》で除去して勝ち。ブン回ってしまった。
・GAME2
《グリフィンの歩哨/Griffin Sentinel》が《清浄の名誉/Honor of the Pure》で強化されてどうにも突破できない。
2枚目の《グリフィンの歩哨》がでてきて、空からボコられて、《火の玉/Fireball》でこんがり。負け。
・GAME3
3ターン目《グリフィンの歩哨》、4ターン目《鎧をまとった上昇/Armored Ascension》が着いて4/6に。軽く心が折れる。
こちらは《戦慄の魔術使い》に《邪悪なる力》で4/3。
火力で焼かれたら負けだなぁとか思いつつ、ダメージレースを挑む。
《魂の消耗》、《堕落の触手》で後続を潰しつつ回復。
《夜の子》の玉砕覚悟の突撃なんかでも回復したりしてダメージレースを制して勝ち。
●3戦目 VS 緑白赤黒(4色)Y氏
毎度勝てないY氏がラスボス。ここで勝てば多分優勝。
今回こそ勝ちたいのですが…。
・GAME1
メインカラーの緑が最後まで出なくて、勝ち。
相手の事故に乗じて全力で勝ちに行くスターマンです。姑息でスイマセン。
・GAME2
盤面にらみ合いになりズルズルとターンを進める。
その間、《魂の管理人/Soul Warden》のおかげで相手はモリモリライフが増える。
そこに《悪斬の天使/Baneslayer Angel》登場!でた!トップレア!
しかし《魔性の教示者/Diabolic Tutor》をトップして、そこから《堕落の触手》を引っ張ってきて除去。
危なかった。今日は右手が光っていますね。
その後、《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》登場で、リリアナを守りながらカウンターを8個貯める。
流石に相手はフルパン。全部リリアナ狙い。
リリアナの忠誠度が1残るようにしてブロック。盤面はかなりこちら有利に。
ブロッカーを残しつつ《沼の悪霊》に《邪悪なる力》を付けて渡りまくる。
ライブラリーがお互いかなり薄くなって来たので、入っているかはわからないけど3パック目で流した《踏み荒らし》を引かれてはたまらんと、相手の生物をあまり増やさないよう丁寧に除去。
気が付けばこちらのライフ53。
ライブラリーが切れる前に削りきれないということで、相手投了。
●3-0で優勝
なんか久々優勝です。
別に公認でもなんでもないのですが、ただの普通の8ドラですが、めったに勝てないY氏に勝っての優勝なので個人的にはかなり嬉しい。
レアは順位取りだったので、《悪斬の天使/Baneslayer Angel》をいただきました。
ちなみにM10ランド3枚に《清浄の名誉/Honor of the Pure》、《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》×2枚、《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》に《リリアナ・ヴェス》とかなり賞品が出てました。
おかげで2順目で《リリアナ・ヴェス》もゲット。
それにしてもM10ドラフトは損しませんね。
だいたい一人1枚はいいレアがゲット出来ます。
まぁたまにはこういう日も無いとね。
FNM「つかいおさめ」
2009年9月8日 TCG全般 コメント (2)●仕事が忙しくて、開始時間ギリギリだったんですけどね。
何週かぶりのフライデーナイトマジック。
今月末にはプレリリースがあって、来月には新エキスパンションも発売されるということで、
ローウィンシャドームーアブロックのカードつかい収めの巻
と言うわけでデッキを作成してみました。
作ったデッキは、
《思考囲い/Thoughtseize》 - ローウィン
《苦花/Bitterblossom》 - モーニングタイド
《復讐の亜神/Demigod of Revenge》 - シャドームーア
《運命の大立者/Figure of Destiny》 - イーブンタイド
と、各エキスパンションからの優良レアが揃い踏みする赤黒デッキでございます。
なぜか引きが弱いくせに全部4枚ずつ有るので、コレらに火力をあわせてブライトニング風味にデッキをまとめていざFNM!
●結果(うーん。詳細を忘れたとも言う)
2-1のオポ差で2位。
いつもはネタっぽいデッキで参加するのに、今回はある意味赤黒グッドスタッフな感じのデッキだったので、らしく無いなぁと思いながらも《番狼/Watchwolf》のFNMプロモゲットは素直に嬉しいです。
今月いっぱいでローウィンシャドームーアブロックのカードはスタン落ちですから、それまでにあと1回ぐらいは使ってあげられるかな?
●ヒット数の伸びがハンパネェ。マジハンパネェ。
ヒット数がなんかスゲェなぁと思ったら、検索ワードで、
ドラクエ9 最強武器
あたりで検索してくる人の多い事、多い事。
普段のヒット数の3倍界王拳とか、恐ろしい。さすがドラクエ。
発売からもうすぐ2ヶ月だというのに、未だムドーと戦っているあたりマイペース過ぎるだろなスターマンです。こんにちは。
魔王系が落とす装備アイテムを基本的に8個集まるまでは先に進まないプレイングで進めております。
(8個=普通装備用に4個、錬金からの派生があるかもしれないのでプラス4個)
ちなみに竜王は都合120匹倒しましたが、
・ラダトームブーツ×9
・ラダトームの兜×9
・ラダトームの鎧×8
・デスピサロの地図×2
とこれらはなかなかのペースでゲットしているのですが、レッドオーブが今のところ3個。
別に何に使うわけでもないのですが、5%ならもう少し出てもいいんじゃないかと。
あとどうでもいいかもしれませんが“ちいさなメダル”が99個しか持てないとか先に言ってください。
袋からこぼれまくっていたなんて気付きませんでしたYO。
せめて、
「スターマンは ちいさなメダルを ひろった。…しかしこれ以上もてなかった。」
とか出して欲しかった。
魔王系では基本的に100%ゲットできるわけで、既にかなりの数の魔王を駆除してきただけに、何個ちいさなメダルを取りこぼしていたんだと。
いつ見ても99個なので、「おかしいなぁ~おかしいなぁ~。なーんかへんだな、へんだなぁ~。」って(稲川風に)思ってました。
ちなみに最近はすれ違いにも力を入れてはじめております。
現在やっとこ130人。1000人越えとかいつになるんだろう?
何週かぶりのフライデーナイトマジック。
今月末にはプレリリースがあって、来月には新エキスパンションも発売されるということで、
ローウィンシャドームーアブロックのカードつかい収めの巻
と言うわけでデッキを作成してみました。
作ったデッキは、
《思考囲い/Thoughtseize》 - ローウィン
《苦花/Bitterblossom》 - モーニングタイド
《復讐の亜神/Demigod of Revenge》 - シャドームーア
《運命の大立者/Figure of Destiny》 - イーブンタイド
と、各エキスパンションからの優良レアが揃い踏みする赤黒デッキでございます。
なぜか引きが弱いくせに全部4枚ずつ有るので、コレらに火力をあわせてブライトニング風味にデッキをまとめていざFNM!
●結果(うーん。詳細を忘れたとも言う)
2-1のオポ差で2位。
いつもはネタっぽいデッキで参加するのに、今回はある意味赤黒グッドスタッフな感じのデッキだったので、らしく無いなぁと思いながらも《番狼/Watchwolf》のFNMプロモゲットは素直に嬉しいです。
今月いっぱいでローウィンシャドームーアブロックのカードはスタン落ちですから、それまでにあと1回ぐらいは使ってあげられるかな?
●ヒット数の伸びがハンパネェ。マジハンパネェ。
ヒット数がなんかスゲェなぁと思ったら、検索ワードで、
ドラクエ9 最強武器
あたりで検索してくる人の多い事、多い事。
普段のヒット数の3倍界王拳とか、恐ろしい。さすがドラクエ。
発売からもうすぐ2ヶ月だというのに、未だムドーと戦っているあたりマイペース過ぎるだろなスターマンです。こんにちは。
魔王系が落とす装備アイテムを基本的に8個集まるまでは先に進まないプレイングで進めております。
(8個=普通装備用に4個、錬金からの派生があるかもしれないのでプラス4個)
ちなみに竜王は都合120匹倒しましたが、
・ラダトームブーツ×9
・ラダトームの兜×9
・ラダトームの鎧×8
・デスピサロの地図×2
とこれらはなかなかのペースでゲットしているのですが、レッドオーブが今のところ3個。
別に何に使うわけでもないのですが、5%ならもう少し出てもいいんじゃないかと。
あとどうでもいいかもしれませんが“ちいさなメダル”が99個しか持てないとか先に言ってください。
袋からこぼれまくっていたなんて気付きませんでしたYO。
せめて、
「スターマンは ちいさなメダルを ひろった。…しかしこれ以上もてなかった。」
とか出して欲しかった。
魔王系では基本的に100%ゲットできるわけで、既にかなりの数の魔王を駆除してきただけに、何個ちいさなメダルを取りこぼしていたんだと。
いつ見ても99個なので、「おかしいなぁ~おかしいなぁ~。なーんかへんだな、へんだなぁ~。」って(稲川風に)思ってました。
ちなみに最近はすれ違いにも力を入れてはじめております。
現在やっとこ130人。1000人越えとかいつになるんだろう?
いろいろと忙しい毎日
2009年9月2日 TCG全般●From the Vault: Exiledを買ってしまった。
発売日に4410円で購入。どうやら定価らしくプレミア値段では無かった模様。良心的なお店に感謝。
店によっては倍近い値段で並んでいたところも有るとか無いとか有るとか。
しかし仕事が忙しくて開封してカードを愛でる暇無し。
フライデーも参加出来ませんでしたし、日曜日も、
選 挙 に 行 っ て か ら 仕 事 場 直 行
という状態。
せっかくEDH用にと購入したものの使えるのは当分先になりそうです。
しばらくはタンスの肥やしになる感じですかね。
●圧倒的じゃないか我が軍は。
それにしても民主の圧勝に驚きました。
それ以上に投票率の低さにも。コレだけ注目されていながら7割行かないとか…。
期日前投票の数字を見る限りもっといくかなぁと思ったのですが、雨のせいなのか意外と伸びず。
ちなみに私は色々と検討した結果、大敗したほうに入れました。
(決して天邪鬼だからというわけではなく、ちゃんとマニフェストを読んだ上でですYO)
私の選んだ候補者の方は落選→比例で復活当選してました。
投票した候補者の方が当選したのは嬉しいのですが、結果的に多くの有権者にNOと言われた人が復活すると言うのもなんだか気持ち悪い話なんですけどね。
まぁ今の制度上、比例復活が必要なのもわかりますので仕方の無い事だと思いますけども。
とにもかくにも次の政権は民主党になるのですから、しっかりと国の運営をお願いしたいところです。
それ次第で来年の参議院選挙での私の投票先も変わると思うので。
と、たまには時事ネタ(旬を思いっきり過ぎてますけども)を書いてみるスターマンです。それではまた。
発売日に4410円で購入。どうやら定価らしくプレミア値段では無かった模様。良心的なお店に感謝。
店によっては倍近い値段で並んでいたところも有るとか無いとか有るとか。
しかし仕事が忙しくて開封してカードを愛でる暇無し。
フライデーも参加出来ませんでしたし、日曜日も、
選 挙 に 行 っ て か ら 仕 事 場 直 行
という状態。
せっかくEDH用にと購入したものの使えるのは当分先になりそうです。
しばらくはタンスの肥やしになる感じですかね。
●圧倒的じゃないか我が軍は。
それにしても民主の圧勝に驚きました。
それ以上に投票率の低さにも。コレだけ注目されていながら7割行かないとか…。
期日前投票の数字を見る限りもっといくかなぁと思ったのですが、雨のせいなのか意外と伸びず。
ちなみに私は色々と検討した結果、大敗したほうに入れました。
(決して天邪鬼だからというわけではなく、ちゃんとマニフェストを読んだ上でですYO)
私の選んだ候補者の方は落選→比例で復活当選してました。
投票した候補者の方が当選したのは嬉しいのですが、結果的に多くの有権者にNOと言われた人が復活すると言うのもなんだか気持ち悪い話なんですけどね。
まぁ今の制度上、比例復活が必要なのもわかりますので仕方の無い事だと思いますけども。
とにもかくにも次の政権は民主党になるのですから、しっかりと国の運営をお願いしたいところです。
それ次第で来年の参議院選挙での私の投票先も変わると思うので。
と、たまには時事ネタ(旬を思いっきり過ぎてますけども)を書いてみるスターマンです。それではまた。
ドラクエ9「だって最強の武器ってば、はやぶさの剣改でしょ?」
2009年8月26日 ゲーム●最強武器の錬金元となる武器がちーとも出ません。
メタスラ装備はフルで2人分揃いましたけども。
宝の地図に潜る事十数回。やっと火山の最高ランクのモンスターが出るマップをゲット。
これにてボス以外のモンスターリストがついに埋まりました(多分)
後半の魔王系やイベント系は埋まってませんが、それらはおいおい埋めていく方向で。
あと配信クエスト含め、現状クリア可能なクエストも全てクリアしました。
となると次なる目標は“錬金レシピ埋め”ですかね?
必然的に宝の地図に潜りまくって錬金素材をゲットしまくるわけです。
でもって、
最 強 装 備
を作ると。
最 強 装 備
なんという甘美な響き。
「俺TUEEEEEEEEeeeeeeeeee!!!!!」
が大好きな私としては、たまらない言葉です。
今までは、
地図をクリアする
↓
新しい地図ゲット
↓
(これを3~4回繰り返す)
↓
ちょっと飽きる
↓
クエストこなす
↓
ちょっと飽きる
↓
全国錬金素材拾いツアー
↓
(最初に戻る)
を時間がある限り延々と繰り返していましたが、これからはクエストがなくなったので、ひたすら宝の地図に潜るお仕事を繰り返すのみ。
普通なら苦行以外の何ものでも無いのでしょうが、収集癖のある私にとってはちーとも苦になりません。
ドMゲーマースターマンです。こんにちは。
ホント今回のドラクエ9はエンドレスゲームやでぇ。
現在Sランク宝箱の比較的多い地図にひたすら潜って、レベルを上げつつ素材集め。
なかなか狙いの素材は出ませんが何度も潜っていれば、いつかは武器素材に出会えるだろうと繰り返しチャレンジです。
なので、“天使のソーマ”や“リサイクルストーン”が出てもまぁ良し。
むしろ“天使のソーマ”なら“しんかのひせき”の素材なので嬉しいまである。
が…“おもいでのすず”…お前はダメだ。
出るとかなりガッカリする。いや超ガッカリする。
正直パンドラボックスよりガッカリする。
もう俺のふくろからおもいでのすずがあふれそうです。
「おもいでのすずが沢山入っているから、ふくろが 重 い で ぇ。」
…。
さて、もう一度もぐるかな。
メタスラ装備はフルで2人分揃いましたけども。
宝の地図に潜る事十数回。やっと火山の最高ランクのモンスターが出るマップをゲット。
これにてボス以外のモンスターリストがついに埋まりました(多分)
後半の魔王系やイベント系は埋まってませんが、それらはおいおい埋めていく方向で。
あと配信クエスト含め、現状クリア可能なクエストも全てクリアしました。
となると次なる目標は“錬金レシピ埋め”ですかね?
必然的に宝の地図に潜りまくって錬金素材をゲットしまくるわけです。
でもって、
最 強 装 備
を作ると。
最 強 装 備
なんという甘美な響き。
「俺TUEEEEEEEEeeeeeeeeee!!!!!」
が大好きな私としては、たまらない言葉です。
今までは、
地図をクリアする
↓
新しい地図ゲット
↓
(これを3~4回繰り返す)
↓
ちょっと飽きる
↓
クエストこなす
↓
ちょっと飽きる
↓
全国錬金素材拾いツアー
↓
(最初に戻る)
を時間がある限り延々と繰り返していましたが、これからはクエストがなくなったので、ひたすら宝の地図に潜るお仕事を繰り返すのみ。
普通なら苦行以外の何ものでも無いのでしょうが、収集癖のある私にとってはちーとも苦になりません。
ドMゲーマースターマンです。こんにちは。
ホント今回のドラクエ9はエンドレスゲームやでぇ。
現在Sランク宝箱の比較的多い地図にひたすら潜って、レベルを上げつつ素材集め。
なかなか狙いの素材は出ませんが何度も潜っていれば、いつかは武器素材に出会えるだろうと繰り返しチャレンジです。
なので、“天使のソーマ”や“リサイクルストーン”が出てもまぁ良し。
むしろ“天使のソーマ”なら“しんかのひせき”の素材なので嬉しいまである。
が…“おもいでのすず”…お前はダメだ。
出るとかなりガッカリする。いや超ガッカリする。
正直パンドラボックスよりガッカリする。
もう俺のふくろからおもいでのすずがあふれそうです。
「おもいでのすずが沢山入っているから、ふくろが 重 い で ぇ。」
…。
さて、もう一度もぐるかな。
モンハン3「こやし玉の投げすぎで、手がかなり臭い。」
2009年8月24日 ゲーム コメント (2)●ハンターランクただいま16
ネットにつなぐものの基本的にソロで頑張ってしまうので、2頭に絡まれると即こやし玉を投擲。
それ故、間違いなく残念な臭いを振りまいているであろうスターマンです。こんにちは。
村でうけられるクエストが☆5になりました。
これより上のクエストは村では受ける事が出来ない様なので、街に行く事に。
というか街につなげないと上位のクエストが受けられないというネット環境が無いユーザ完全切捨てという驚きの仕様。
ソロでやるにもネットが必要(つまりは課金)とか…まぁいいですけどね(今無料期間だし)
平日は自宅に帰るのが10時過ぎ。
夕食を食べて、風呂に入り、ビールとかを軽く飲みながらテレビを観ているとあっという間に12時過ぎなので、翌日の仕事の事を考えると平日はほとんどモンハンが出来ません。
なぜ通勤中にもプレイ可能なPSPで出さないのかというもやもやした気持ちをどこにぶつけていいかわからないまま、テレビの前に鎮座しまとめて5~6時間プレイ。
結局2日間でハンターランクが4から16になりましたが、いまだに上位のクエストが受けられません。
ハンターランクを上げるのがこんなにシンドイとは…キークエをクリアしたら、上位やらせてくれよカプンコ。
とにかくハンターランクが30を超えないと上位にはいけないそうなので、上位にいけるのはまだまだ先のようです。
それまでに無料期間が終わるに、100ペリカ。
●FNM
もうすぐローウィン、シャドームーアブロックが落ちるので、《復讐の亜神/Demigod of Revenge》や《苦花/Bitterblossom》、《思考囲い/Thoughtseize》などのお世話になったカードを使ったデッキを作ったのですが、金曜日は仕事が終わったのが9時過ぎだったためフライデーには参加できませんでした。残念。
今週こそは…。
ネットにつなぐものの基本的にソロで頑張ってしまうので、2頭に絡まれると即こやし玉を投擲。
それ故、間違いなく残念な臭いを振りまいているであろうスターマンです。こんにちは。
村でうけられるクエストが☆5になりました。
これより上のクエストは村では受ける事が出来ない様なので、街に行く事に。
というか街につなげないと上位のクエストが受けられないというネット環境が無いユーザ完全切捨てという驚きの仕様。
ソロでやるにもネットが必要(つまりは課金)とか…まぁいいですけどね(今無料期間だし)
平日は自宅に帰るのが10時過ぎ。
夕食を食べて、風呂に入り、ビールとかを軽く飲みながらテレビを観ているとあっという間に12時過ぎなので、翌日の仕事の事を考えると平日はほとんどモンハンが出来ません。
なぜ通勤中にもプレイ可能なPSPで出さないのかというもやもやした気持ちをどこにぶつけていいかわからないまま、テレビの前に鎮座しまとめて5~6時間プレイ。
結局2日間でハンターランクが4から16になりましたが、いまだに上位のクエストが受けられません。
ハンターランクを上げるのがこんなにシンドイとは…キークエをクリアしたら、上位やらせてくれよカプンコ。
とにかくハンターランクが30を超えないと上位にはいけないそうなので、上位にいけるのはまだまだ先のようです。
それまでに無料期間が終わるに、100ペリカ。
●FNM
もうすぐローウィン、シャドームーアブロックが落ちるので、《復讐の亜神/Demigod of Revenge》や《苦花/Bitterblossom》、《思考囲い/Thoughtseize》などのお世話になったカードを使ったデッキを作ったのですが、金曜日は仕事が終わったのが9時過ぎだったためフライデーには参加できませんでした。残念。
今週こそは…。