●最近急に寒くなってきましたね。
クールビズということでスーツの上着を着ていませんでしたが、最近は上着を羽織るようになったスターマンです。こんにちは。
40過ぎると寒さが応えます。

体が冷えるせいでしょうか?
筋肉痛よろしく背中とかがめちゃめちゃビキッ!ビキッ!となります。
あまりにビキッ!ビキッ!となるので往年の武丸さんを思い出してしまいました。


 「まってたぜェ!!この“瞬間(とき)”をよォ!!」


“特攻の拓”久々に読み返したくなったわ。
しかしなんでこんなに背中が痛いのか?選手生命終わりなのか?
久々にマッサージ(エロじゃないほう)に行こうかな・・・。

先週は柏木のホリデーセレブレーションに行ってきたんだけど結果1-2。
ホード・ハンターは丁寧に仲間を捌かれると勝てません。
金曜日は麻布でホリデーセレブレーション。こっちは2-1。でも3位だったのでマットゲットできず。むーん。

レルム本選以来ずーっとホード・ハンターなんで、他のデッキも作らないとなぁ・・・と思っていますが、ただ暇があればドラクエをしてしまうという悪循環。

《ヘメット》をENDO氏に返したので、ホード・ハンターもカードが足りなくなった訳で。
本当にデッキを作らないと大会に参加できないですぞ。

まぁ水曜日のラボはチャンピオンデッキ限定戦らしいので、今までとは一味違った対戦になりそうですがね。

とりあえずもうひとつぐらいエラダムリードルイドが欲しいので、当日購入の方向で参加しようかと思っております。





●ドラクエ
暗黒大樹の番人をなんとか倒したものの、蜘蛛に負けました。
天使があるので自分は生き残れるのですが、サポの僧侶が天使を使ってくれないので結果回復役が足りなくなってジリ貧。

壁役の戦士も魔人切りもしないし、そもそもHPが僧侶の私より低いとかダメすぎる。
今度はもう少しHPのある戦士を雇おうかと思います。

というか戦士を雇ってよいのか良くわからないのですが・・・魔法使い×2とかの方がいいのかもしれないな。
あるいはバイシオンがある旅芸人とか?

とにかくレベルが低かった(LV42)ので、出来れば45以上にあげて(なんならゴスペルソングまでゲットしてから)再度挑もうかと思います。
本日のステータス
職業:戦士(LV43)、武闘家(LV40)、盗賊(LV30)
   魔法使い(LV12)、僧侶(44↑5UP)、旅芸人(LV1)

●大活躍?
昨日は酒場で結構稼いで来た。その経験値約6000!
今までで最高値じゃないかな?おかげでレベルアップが少し捗りました。

レベル上げは基本オルフェア西のトンブレロを2確で狩っています。
場所にも寄りますが、結構空いているイメージです。
(まぁピンモー基準で考えりゃどこも空いてるわw)
だいたい時給で2万ちょっと?かな。

ちなみに先日のドラクエ10の国勢調査の「討伐数ランキング」では、


  1位 ピンクモーモン   406,924,382
  2位 トンブレロ     311,259,881
  3位 ぐんたいガニ    109,989,422


と、圧倒的にピンクモーモンでしたが、個人的にはトンブレロの方を多く狩っています。
ソロでペチペチやっている感じですね。

ちなみに酒場へは、かたくなに槍僧侶で預けている私ですが、実際雇っていただいた方のところではAIがどんな動きをしているのかが気になります。

獣突きとかするのかな?天使の守りはちゃんと使っているのだろうか?などなど。


 「やっぱ槍僧侶使えねー!」


とか言われてるのじゃなかろうかと不安になります。
まぁ6000も稼いでいるのだからそこそこ活躍していると信じたいのだけど・・・。
本日のステータス
職業:戦士(LV43)、武闘家(LV40)、盗賊(LV30)
   魔法使い(LV12)、僧侶(39↑1UP)、旅芸人(LV1)

●先週参加したこと
9月19日ホリデーセレブレーション in 新宿カードラボ
勝ち勝ち負けプレイマットゲットならずwww

先週のWoWコレだけwww



CZEツアーにもチャンピオンデッキ戦にも参加せず。



やる気あんのか?といわれれば、あるけど土日祝はまず無理なんだよ!としかいえない。

しかし、レルムチャンピオンシップ座談会には参加してきましたぜ!(平日だからね)

参加者はレルムチャンピオンに3位のふねさん4位の私。
他にもH氏、P氏、ごん氏、とりのみ氏、ブルー氏、そして動画を編集していただいたENDO氏の総勢9名。

渋谷の某寿司屋に集まって、レルムチャンピオンシップの動画を肴に刺身や握りをつまみつつ言いたい放題の2時間半。

動画を見ながらあーでもないこーでもないと話しているだけで楽しかった。
録音もしていたそうですが、酒の勢いもあり、放送に乗せられないような話もいろいろあったので、きっとアップはされないんでしょうけども。
え?私の下ネタが多すぎる?それは「ピー」を入れればなんとかw

つーかね。あの値段でアレだけ飲み食いできればそれだけで満足ですよ私は。


それにしても非常に楽しかった。やはり同じ趣味の人と飲むのは最高やな。
これほど楽しい会は是非とも定期的に開催していただきたいですね。





●そしてまた負ける
月曜日は柏木ドラフト!

初手《オブシディアンの執行者》から入って、《ブレル・ブレイズベアード》、《エルドレ=サラスのリラーナ》とアライアンス方面に。
1パック目ではまったくクラスを決められなかったのだけど、1パック目でドラゴンキンが4枚引けていたこともあり2パック目5手目ぐらいで引いた《ドラコニック・フレイム》でメイジに決めました。
3パック目で《炎使いのダヴィンズ》も引けて炎軍団の完成です。
結局ドラゴンキンは5枚でしたが、まぁコレぐらいあれば《ドラコニック・フレイム》も役に立つでしょう。

ただ2パック目以降にろくな2コストの仲間がいなかった・・・。
《ゴリー・ラスティナックス》と《ヴァランダス・シルバーリーフ》の2枚しかとれず。
3コスト、4コストは結構いい感じで取れていたのですがねぇ・・・。


結果は、勝ち、勝ち、負けで2位・・・。


最終戦はまたしてもH氏に負け。本当に勝てませんなぁ。
氏のデッキ構築とプレイングの丁寧さに毎度やられている感じです。
シナジーをしっかりと意識したデッキ構築は流石というところ。

コストを意識しているのに思ったようにカードをピック出来ていない私には、シナジーまで意識したピックなんてまだまだ先の話。
氏は大きな壁ですねぇ。
●けもの突きオンライン
週末はグラコスの槍を買って、ひたすら豚を付きまくり。
“けもの突き”だとトンブレロが2確なのですが、今までのようなa連打オンラインと違って、特技にカーソルを合わせて“けもの突き”を選ばないといけないので、ほかの事をしながらのレベル上げがやりにくいのが玉に瑕。
ただ通常攻撃で3確よりは捗るので、ラジオを聴きながらのプレイングで何とか寝落ちせずに楽しんでいます。

という訳で僧侶のレベルも38まで上がりました。
なんとか“天使の守り”をゲットできたのですが、レベル38だと多分ボスには勝てないのでもう少しレベル上げを頑張ります。
41で“常時最大MP+10”がゲットできるので、そこから43ぐらいまではあげようかと。
そうなると後レベル5。週末までには何とかなるかな?

ちなみに戦士のレベルを43にしたので“常時みのまもり+10”もゲットしました。
おかげで豚からのダメージが1です。ダメージがほとんどないため回復系の呪文をプレイする必要もなく“けもの突き”が消費MP1ということもあって、ひらめきの指輪のおかげでいつまでたってもMPが減りません。
時間さえあれば延々と豚を突き続けられますが、そうなってくるとやめ時がわからなくなります。
レベルが上がったらやめると決めると、後半になればなるほど大変そうですしね。
眠くなったらやめるというのが一番かな?

ちなみに酒場に預けていると、スティックを装備しているほうが雇われやすい気がします。
正直槍のほうがスキルもあるし強い装備なので活躍出来そうなものですが、スティックでの回復を期待されるのか槍で登録するといまいち雇われない感じ。
それでも日に3000ぐらいは経験値がはいるのですがね。



●色々と変わるみたいですぞ!
東京ゲームショウで色々と発表がありました。
まぁ21日までに目玉のハウジングと追加職業が出てしまったので、あとの発表はそれほど驚くものではなかったのですが、22日以降で気になったのは、


  ・モンスター討伐隊

  ・転生モンスター

  ・ボス(強モード)


辺りでしょうか?

「モンスター討伐隊」はメダルオーナーからの依頼で「ちいさなメダルがもらえる」とのこと。
メダルを集める事に心血を注いでいるオーナーが“ちいさなメダル”をくれる依頼ですから、その内容はかなり難しいのではないかと思うのですが、どうなんでしょうかね?
まぁ続報がない限りなにもわからないのですが。
とりあえず「いろいろなモンスターをまんべんなく倒しておくといいことがあるかも!?」だそうです。
トンブレロやピンクモーモンばかり倒していたらダメですよ!ってことなんですかね?

「転生モンスター」は通常のモンスターに混じって現れるモンスターで、設定上はそのモンスターが長生きして生まれ変わった姿らしいです。
「猫」が長生きして「猫また」になるようなものですかね?
倒せば称号や専用のドロップアイテムがもらえるみたいですが、なかなか出会うのが難しそうですよ。

「ボス(強モード)」はストーリーボスが強くなって再登場するみたいです。
初期ボスをすべて見破るために初期村を訪ね回ったのですが、ボス(強モード)で初期ボスと戦えるとなると、わざわざ図鑑埋めに初期村に行ったのが無駄になってしまいましたね。
まぁ種族ごとの挨拶をとりに言ったと思えばまだましですが。
ドワーフとか人がいなくてかなりボスに行くのが大変だったのも今となってはいい思い出です。
メンバーが揃う前にボスに行かれてしまい、ボスの入り口前で取り残されたりしたこともあったりしたしねwww



10月のバージョンアップで色々と細かい変更もあるみたいですが、慌てず騒がず自分のペースで進めていく予定です。
本日のステータス
戦士(LV43↑1UP)、武闘家(LV40)、盗賊(LV30)
魔法使い(LV12)、僧侶(LV38↑7UP)、旅芸人(LV1)

●東京ゲームショウ2012 - ドラクエ10情報(その2)
公式に21日分の追加要素情報が載っていますね。

主な要素としては、


 ・スキルポイントの振り直し

 ・手持ちアイテムが増える


です。
22日以降にも続々と追加要素の情報が出てくるようですので、週明けにまとめて追加要素についても書きたいですね。



●振り直し
レベル40で受けられるクエストをクリアするとスキルポイントの振り直しが可能になります。
ひとつのスキルポイントを0にして、そのスキルに振った職業のスキルポイントを他のスキルに振り直せるそうです。

イメージとしては、現在盾にスキルポイントを100P振っていたとして、内訳が魔法使いのスキルポイントを30P、旅芸人のスキルポイントを70Pだった場合、盾のスキルポイントを0Pにすることで、魔法使いのスキルポイント30Pと旅芸人のスキルポイント70Pを好きに振り直せるということのようです。

毎回好きに振り直せるのではなく、クエストクリア後の1回目は報酬としてタダで振り直しが出来るようですが、2回目以降は1万Gかかるようです。

とは言え、1万Gで1つのスキルを振りなおせるのなら結構ハードルは低いと思いますので、状況に合わせたスキル選択が可能になりますね。
(1万Gぐらいなら1日で十分稼げそうな金額ですし)

とりあえず自分は速攻で盗賊のレベルを上げて“タイガークロー”をとりたいと思います。
で、盗賊と武闘家のレベルを55までさっさと上げて“タイガークロー”がいらなくなったら爪スキルを0にして他に振り直おす方向で。

取るのに躊躇していた“おたから”の“バナナトラップ”や“しんだふり”なども振り直しが容易とあらば1度は使ってみたくなりますね。

最初話を聞いたときは「マジかー。好きに振りなおせるとかないわー。」とか「槍僧侶使ったら“天使の守り”に振りなおして来いとか言われるわー。」とも思ったのですが、よくよく考えるとフレンドとしか基本的に冒険に行かないので、そんなこと言われるはずもなく。
(言わないよね!H氏!)

苦行ともいえる勇敢戦士をひたすら育てたのも、後々いい思い出になるんじゃないかと。
いろいろ試せそうで楽しみです。



●手持ち装備品の数が増加!
レベル35のクエストをクリアすると、装備品の所持数が今の25個から50個に増えるそうです。
これはかなり素晴らしい変更ですぞ!

職業クエストをクリアすると専用装備をもらえるのですが、それらがあずかり所や持ち物を圧迫してしまうので、あえて受けずにいたのです。

また特典アイテムの“スライムの服”なども同じ理由で運営チームからの手紙に付けっぱなし(郵便局に預けっぱなし)という状況でした。

これらを手に入れるのは家を手に入れるまでお預けだなぁと思っていたのですが、装備品を25個も余計に持てる様になるのであれば手に入れても何とかなりそうです。

家を買う理由が1つなくなりました。
当分家はいいかなぁ・・・。
●東京ゲームショウ2012 - ドラクエ10情報(その1)
公式に20日分の追加要素情報が載っていますね。

主な要素としては、


 ・ハウジング

 ・パラディン、レンジャーの追加

 ・レベルキャップを50から55に変更


ですか。
21日以降にも続々と追加要素の情報が出てくるようですので、週明けにまとめて追加要素についても書きたいですね。



●家を買うのは大変です。
ハウジングとは、要するにアストルティアに自分の家が持てるということです。

初期販売価格は50万Gといささか高額ですが、1日に2万Gずつ下がるそうで、最低価格が2万Gとの事。
単純に考えれば、24日後には48万G値下がりして2万Gで購入できる計算になります。

ただしすべての土地が売切れてしまった場合、新たに土地が追加されるのですが、その追加分はまた50万Gで販売されるため、土地の買い時は意外に難しいのかもしれませんね。

ただハウジング実装と同時にすぐ土地と家を購入する必要もないので、あわててお金をためることはないかと思いますが、家を買うと収納が50個分ついてくるのがかなり魅力(更に家具を買うと追加で50個収納可能とのこと)

持ち物が毎回いっぱいになるので、倉庫だけは早めに欲しいのが正直なところ。
後で買い換えるのも視野に入れて、安くなったらとりあえず買っておくのも手かもしれません。

まぁ10月のアップデートでカバンの拡張(持ち物が多くもてるようになる)があればいいのですがね・・・。



●追加職業は2つだけ?
ついに“パラディン”と“レンジャー”が追加されます。

「え?魔法戦士は?」とか「バトルマスターはよ!」っていう気持ちもわかりますが、それは明日以降の発表に期待しましょう。

基本的に盗賊メインで楽しんでいる自分としては、メイン職を他に変えることはまだないと思うのですが、ドラクエ9の時のパラディンは、常時みのまもり+100、常時最大HP+80という、どの職業やるにしても“はくあい”極めてないと話にならないという非常に強力なスキルを持っていたので、かなり気になっています。
やっぱり似たような感じなのですかね?だとしたらやはり必須だなぁ・・・。

レンジャーは・・・ドラクエ9の時からあまり使ってないこともあり馴染みが薄いので多分育てるのは後回しかなぁ。



●レベルキャップ開放
開放といっても全部ではなくて、50から55になるだけなのですがね。
とは言え、50の段階でスキルポイントを107貰っている訳ですから、パッシブに100振っていても7残っている訳で、更にレベル55というとスキルポイントを手に入れるチャンスが52、53、55と3回あるので、武器スキルにも結構なポイントを振れそうです。
今まで武器スキルにスキルポイントを振れずに悔しい思いをしてきましたが、ここまで育てればかなり快適な旅が出来そうです。

まぁまだひとつとしてレベル50に到達している職業がない私にとってはどうでもいい話ですが、軽々と返り討ちにあった例のボスなんかも55までレベルを上げれば余裕で勝てるようになるのかもしれませんね。



●キラキラ発見!
とまぁ色々な情報が出てきたわけですが、相変わらずのマイペースで冒険をしております。
とりあえず職人クエストを全部終わらせていなかったので一通り終わらせました。
どの職人になるのかというと、かなり悩みます。

ランプやツボ錬金は面白そうだけど、元となる装備を用意しなきゃならないのでお金がかなりかかりそうですし、武器鍛冶や防具鍛冶、道具鍛冶の場合は、ハンマーの微調整が難しそう。
木工はハウジングが実装されたら家具とかで需要が増えるかもしれないけど、コレも力の微妙な調整が難しそうなんですよね。
裁縫は最初にやったからというのもあってレベル7くらいまで上がっていますが、極めるかといわれると・・・。
悩むなぁ。

最近は寝る前にキラキラを拾いに行ってから寝ています。
金策というほどでもないのですが、結構宝箱も落ちていますし、普通に探検をしているのが楽しくてしゃーない。
本日のステータス
LV:LV31↑2UP
職業:戦士(LV42)、武闘家(LV40)、盗賊(LV30)
   魔法使い(LV12)、僧侶(メイン)、旅芸人(LV1)

●アウトーッ!(いろんな意味で)
《暴動の長、ラクドス》いいですねぇ。とてもいい。

《冒涜の悪魔》といい、4マナ6/6が熱すぎますな。

ああ。デーモン。デーモーン。

って無理にデッキをデーモン一色にする必要はないか。

手元に残っているゾンビデッキにとりあえず放り込むだけでも楽しそうだなぁ。

黒黒赤赤とか、出そうで出ない、でも少し出るマナコストも素敵。

大丈夫今回はギルドランドもあるしきっと出る。出る。で、出る。

EDHのジェネラルにしたらこれまた楽しそう。



4枚揃えるのは至難の業でしょうが、公式戦にはどうせなかなか出られないと思うのでプロキシでOKなのです。

無理にカード揃えなくてもいいなんて、とっても楽ドス(京都弁)









スターマンー。アウトー。

(大丈夫まだまだ2アウトよ!)

ホントにRtR楽しそうだわ~。
【WoW】全然触れてない・・・。
●大会にも出られないしデッキも弄れてないとかね。
先週から今週にかけてほとんど大会とかに出られていないというね。
CZEツアーやチャンピオンデッキ限定戦。え?日曜日?月曜祝日?



 参加できるわけねー!!



家族サービスありきなスターマンとしては、休みの日にそうそう簡単に趣味のイベントには参加出来ないのですYO。
今週末もCZEツアーがあるってはなしですが?
ああ。その日は、



 子供の学校のイベントがあるから無理!!



ははは。
無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理ィーッ!!
WRYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY-ッ!!

平日の大会にちょこちょこ出るのが関の山でございます。





●デッキ構築
なんやかんやでホード・ハンターを随分使っていますが、メタが変われば使用するデッキが変わるのも道理。
(そろそろ《ヘメット》さんもENDO氏に返さないといけませんしね)

ただ、最近大会に参加できていないのでメタが良くわからないという。
結局まだアライアンス・ハンターが主流なのかな?

まぁ大きな大会も無いから好きなデッキで出ればいいんだろうけども・・・だったらマーフォークじゃなかったマーロックかなぁ。
ウリュウリュ言ってるのは楽しい。





●ホリデー
そういえば今月のホリデーはなんだっけ?
そうそう、



 Love is in the Air



ですね。
愛と友情を祝うがテーマのこの大会。

プロモカードはまたまた強力。

プロテクション(相手の仲間から受けるダメージ)

っていう感じです。
なかなか死なねぇw

プロテクターが付けば無敵ですが、そう簡単に着けられるわけもなく。

ただイラストがかなりアレなんで、4枚欲しいなぁ。無理だろうけど。
先月のプロモも結局4枚揃ってないしね・・・。
大会の種類が多いのは嬉しいけど、プロモがなかなか揃わないんで良し悪しだなw
●どのような仕様になるのかな?
みんな!ドラクエ10やってる!?
あそう。やってない。課金とかメンドイ。ですよねー。
ただ今からはじめてもまだまだ十分楽しめると思いますので、ホコリをかぶったWiiがあるならやってみるのもありかもね!


スキルポイントの振りなおしについて色々と話が出てきているみたいです。

基本的にパッシブにスキルポイント(以下SP)を振りまくりの自分としてはあまり関係のないところなのですが、色々と振りなおしに付いて憶測が飛んでいるので、自分も乗っかってみようかと。

個人的に振りなおしの仕様は、
1SP=100Gで振りなおし可能
ただし1日に10SPまで。
と予想。
というのも、新たに追加される職業の取得条件が既存職業のパッシブであることはほぼほぼ間違いないようですので、魔法戦士になりたいのにスキルが足りなくてなれないって事を回避するために、振りなおしにかかる金額は安く設定。
ただ1日に変更可能なSPの上限を切らないと、

ボスに行くから戦士のゆうかんを0にして片手剣を100(ギガスラ用)、魔法使いのパッシブを0にして盾を100(会心ガード)、武闘家のツメを0にして気合を100(HP+)。
レベル上げに行くから武闘家の気合を0にしてツメを100(タイガー)、魔法使いの盾を0にしてパッシブを100(MP+)

なんて感じで、装備を変えたり転職する感覚で用途に合わせてスキルを振りなおせるのに違和感を感じるからなんですね。
ギガスラが欲しければギガスラを持っている仲間と、ひらめきタイガーが欲しければひらめきタイガーを持っている仲間とパーティーを組むのがオンラインゲームの醍醐味なんじゃないかと。
(で、なかなか見つからなくて、悶絶するのがまた楽しいと)

まぁ運営サイドがどのような仕様を出してくるかわかりませんが、流石にその辺はわかっているんじゃないかと思うのですが・・・。

詳細は今週末のゲームショーで出てくるんじゃないかと思うのですがね。

ちなみにゲーム自体はレベルちょっと上げただけで寝落ちw
本日のステータス
LV:LV29↑3UP
職業:戦士(LV42)、武闘家(LV40)、盗賊(LV30)
   魔法使い(LV12)、僧侶(メイン)、旅芸人(LV1)

●レベル上げは大変だ。
この週末で、色々と進展がありました。
まずは武闘家がレベル40になったのでHP+40のスキルをゲットです。
これでどの職業になってもHP+70からスタートなので、簡単には一撃でやられなくなりました。

そして当面手にはいりそうな“ちいさなメダル(26枚)”を黒箱からゲット。
世界中を回って“ちいさなメダル”集めをしたのですがかなり楽しかった。
基本的には逃げ回ることが多いので、だったらレベル関係ないと盗賊にして常に“お宝探し”をしてキラキラを拾いまくりました。

“ぎんのこうせき”や“プラチナこうせき”なんかが大量にとれて結構いい金策になりそうな感じでしたが、コレを拾うためだけにスネーク状態になるのは流石に無理かな?

で、キーエンブレムの7個目として“ガートラント城”のシナリオをクリア。

勢いに任せて、8個目として“ドルワーム王国”のシナリオを・・・やったら簡単に返り討ちにあいました。

キークエストのボスに戦士の攻撃が「1ダメージ」しか与えられないとか無理ゲーにも程があるw

レベルを上げるとなんとかなるというレベルじゃないっぽいですね。


結局全滅しましたが、全滅なんて1人でレベル上げしていたときに寝落ちして、気が付いたら死んでた以来です。
つーか、まともに敵と戦って全滅とかっていつ以来だ?

でまぁ全滅したらボス入り口前に投げ出されるのだけど、そこで他のプレイヤーの人たちに“ザオ(生き返りの呪文)”をかけてもらいなんとかお金を失わずに復活。
お礼などを言いながら軽くお話をさせてもらい、そこで色々とアドバイスをいただく。


 ・サポ(サポートメンバー)だけでは非常に厳しい。

 ・戦士がダメージを与えるには旅芸人の“バイシオン”がないとダメ

 ・動きが遅いので狙われたら、とにかく走って逃げると時間が稼げる


などなど。
ちなみに今回挑んだパーティーの構成は、


 戦(自分)
 武(サポ)
 魔(H氏)
 僧(サポ)


という感じでした。
アドバイスを素直に聞き入れるならば、武闘家を外して旅芸人は仲間に入れなきゃダメだし、後衛の僧侶と魔法使いは1発殴られるとかなりあっさりもやられてしまうので僧侶を2人にして“ザオ”をかけあわないとまともに生き残れそうにありません・・・。

魔法はかなりダメージを与えられていたように思うので魔法使いは必要っぽい。
僧侶も“ザオ”かけあうために2名は欲しい。

となると前衛の壁役として1名だけになる。

ただ戦士で壁として頑張ってみたのだけど、ほとんど壁として機能しなかった・・・。

相手をとめることも出来なかったし、相手の攻撃のほとんどを“たいあたり”で潰せなかったというね。
これじゃ戦士の意味ないやん!

と色々考えたら戦士のままでいいのかが疑問になってきた。
って悩んでますが、



 私の本職は“盗賊”なんですがね!



見破って盗んでお宝探して魔法も使えてそこそこ殴れてとソロでやる分にはとっても楽しい職業なんです。

一番レベルの高い戦士も武闘家も快適な盗賊ライフのためにHP+70が欲しくて育てただけなんですからねぇ。
ただ普段ソロで探索する時には盗賊ですが、ボスと戦う時にはレベルが高い戦士を使うことが一番効率がよいので使っていたわけです。

しかしコレだけダメージ与えられないのなら盗賊でもいいんじゃないのって気がしてきました。
まぁ戦士でダメなら盗賊だとなおさらダメなのかも知れませんが、少なくとも“ピオリム”や“ボミオス”で仲間を支援して攻撃回数を増やせれば意外と頑張れるんじゃないかと?やっぱりだめかな?

あるいは自分が2人目の僧侶になったほうが勝てるのかな?
うーむ。わからん。

今のところ僧侶のレベルが26なので、40越えるにはあと1週間は必要だと思うのだけど、そっちで進めたほうが戦士を40後半まで育てるよりも結果的に勝てそうな気がしてきました。
35で“天使の守り”、40で“常時最大MP+10”を取ればなんとかなるんじゃないかと?
週末に向けて僧侶のレベルアップするかな・・・。

ちなみにENDO氏が僧侶メインらしいので、私が僧侶になれば、僧侶×2とH氏の魔法使いとなるので結構よさそうな感じ。
後1つの枠は・・・どの職業がいいんだろうかねぇ?
本日のステータス
LV:42
職業:戦士(メイン)、武闘家(LV40)、盗賊(LV30)
   魔法使い(LV12)、僧侶(LV26)、旅芸人(LV1)

●ひらめきのゆびわゲットン!
メダル30枚集めて“ひらめきのゆびわ”をゲットしました。
これでレベル上げが捗るかと思ったのですが、豚2確は2確でやっぱり早いけど、MPの減りも早い。

そこで頭装備の“みかわしのぼうし”でMP+30が付いているヤツをゲットしてきました。
お値段2万ゴールド。これで“ウィングブロウ”が10回余計に打てますぞ。

まぁこの出費のおかげで新しいツメを買うのが更に遠くなってしまいましたが(主に金銭的な理由で)



私の金策的なものといえば盗賊のスキル“おたからさがし”でキラキラを沢山拾ってバザーに流すぐらいしかやっていません。
今のところレベル上げが優先になっているので、なかなか数を拾えませんが・・・。

ネットでたまに見る「何十万ゴールド、何百万ゴールド溜めたって人」は、どんな金策をしているんでしょうかね?
知りたいわー。
まぁ想像するに職人とかで稼いでいるのでしょうから、私にはマネ出来ないのでしょうけども。

職人だったら、新職業として“炭鉱夫”を実装してくれないかな。

“銅のつるはし”や“プラチナのつるはし”なんかで、いろんな鉱石とか宝石とかを掘り出すという職業。

基本的にはハズレばかりなんだけど、たまに当たりが、稀に大当たりがあるみたいな感じでね。



私はモンハンで鍛えられた訓練された炭鉱夫なんでいくらでも掘り続けられると思うんですけどね・・・。



いかがですかね?開発さん?
新職業に“炭鉱夫”。





●あの仮面はちょっと・・・。
そういえばコレで指アクセとして“ひらめきのゆびわ”他アクセとして“うさぎのおまもり”を装備することになったのですが、顔アクセ、首アクセも装備したほうがいいのかな?
またメダルを集めなきゃならないけど“ちからのペンダント”なんかはあったほうがいいのかも?

顔アクセで店に売っているという“かいとうの仮面”は、酒場でよく見るあの仮面だと思うのですが、流石に見た目が恥ずかしすぎてちょっと付けるのがためらわれます。
器用さ+30って実際どれほど有効なんですかね?というか器用さって何に有効なのかね?
正直良くわからん。
本日のステータス
LV:36
職業:武闘家(メイン)、戦士(LV41)、盗賊(LV30)、魔法使い(LV11)
スキル:前日と変わらず。

●月火と続けて柏木がデフォになるのか?
月曜日は柏木のウィークリードラフト。
ここのところ深夜までドラクエやってるせいかめちゃくちゃ眠い。

しかしブルー氏も参加するみたいなので、氏には1度もドラフトで勝ったことがないこともあり、なんとか一矢報いたいという思いで気合をいれて参加!!
が、しかし!



  ブルー氏来ない・・・。



  ΩΩΩ<ナ、ナンダッテーッ!!



なんか久々に参加できそうですとか言っていたのになぁ・・・残念。

気を取り直してドラフト。
下家にH氏、いつもドラフトではH氏にやられているので、今日こそは上家の利を生かして勝利したいところですが・・・果たして?

初手《バノック・サンロック》と《トワイライトのドレイク》で悩んで《バノック・サンロック》。
2手目で《歪んだファイアー・ノヴァ》、3手目で《シンダー》が流れてきたのでカット気味にピックしたら、5手目にも《シンダー》で2枚目ゲット。
正直《揮発性のサンダースティック》がこないとハンターはしたくないのだけど《シンダー》2枚ならやってもいいかも。
ってことで、ハンターとシャーマンを見据えつつ、ピック。

2パック目2手目で《執行者のティムリブ》が流れてきたのでホードに確定。
しかし実はこれがH氏の罠だった。

1パック目でホードが高い(使用者が多そう)と見て、あえて《執行者のティムリブ》を流して私をホードに確定させることで、3パック目のワールドブレイカーでアライアンスのカードを回してもらう戦略だったそうな。

ちなみにH氏が初手でピックしたのは《ゴリー・ラスティナックス》。

確かに強いカードではあるけど《執行者のティムリブ》と比べれば劣ると思う。
でもホードが高いと見て流す。
この辺の見極めがとても上手いんですなぁ。

1パック目の後半、ホードのカードがあまり流れてきていないのは自分も気づいていたのだけど《執行者のティムリブ》が来たら流石にホードに決めてしまいます。

しかし結果は、私の上家もそのまた上もホードで、結局ワールドブレイカーではホードのカードがほとんど流れてこないということに・・・。


完全にハメられた・・・。さ、さすがH氏だ・・・。


結局ホードハンターになりました。
2コストは4枚(内《シンダー》2枚、残りが超微妙)、3コストの仲間も4枚という今一な感じで、軽い仲間が足らないため無駄な能力を多く入れるハメになってしまいました。

とは言え《執行者のティムリブ》と《シンダー》の相性も良いし、ハンターには1点与えて云々って能力があるので、そこそこ相性はいい・・・が、ティムリブ頼りのデッキではね。





●結果
負け。勝ち。負け。
という残念な結果に。ちなみにH氏は全勝で優勝。流石だなー。





●柏木バトルグラウンド
同日に川越のバトルグラウンドもやっていて、一度ぐらいは参加したいのだけど、流石に仕事終わりに川越は厳しい(時間的にね)。
開始時間が7時半とかならワンチャンスあるんだけど、流石に難しい。

で、柏木に行こうと思ったんだけど・・・。



  なんかもう眠すぎてギブアップ



しちゃいました。
ドラクエのしすぎかな・・・とりあえずマンガ喫茶で2時間半ぐらい寝て帰宅。

帰宅後は勿論ドラクエ。
気が付けば3時ごろまでやってるとか。そりゃ眠くもなるわ。





●ドラフトって難しい・・・けど楽しい
しかしドラフトは難しいですね。
考えれば考えるだけ深みにハマって行く感じです。

上手くドラフトできるととても楽しいので、それを味わいたくてついついやってしまう。


今度カードラボ新宿店でドラフトがあるので、それまでにコモンとアンコモンについては点数をまとめてみようかな・・・。
(ってそんな時間は流石にないか)

【DQ10】豚3確

2012年9月11日 TCG全般
●レベルアップに最適な狩場はどこになるのかな?
所謂ソロでレベルアップする場合どこが効率よく狩れるかって話なのですが、自分はパッシブ極振りの武闘家ですから噂のタイガークローでモリモリ敵を倒す訳にも行かず、ひたすら通常攻撃を当てるのみ。

地道に敵を倒しつつ、先日ついにレベルが35になったのでLV35装備を揃えようとあちこちの町を回ったのですが気に入った武器が見つかりません。

というかそこそこ安く売っていたLV21武器のシルバークロー+3を買ってしまったため、レベル35武器の並みのヤツだとほとんど攻撃力が変わらないという状況。

LV35武器の次はLV50武器ということもありどうせ長く使うから(武闘家の次はとうぞくでも使う)いいものを買いたいのだけど、“はやぶさの爪”も“ほのおの爪”も“こおりの爪”もどの爪も+3が馬鹿みたいに高いくせにあまり魅力的じゃない。
+2はとても安いけど、ずっと使うとなると気にいらない。

なので気に入ったLV35武器が見つかるまで、LV21武器のシルバークローで豚3確を頑張ろうかと。

ちなみに豚3確ってのは、

トンブレロっていう青い豚のモンスターを3ターンで確実に倒せるという意味です。

3ターンで経験値132の5ゴールド。

LV35武器なら豚2確まであるかなぁと思っていたのですが、武器がシルバークローのままなので結局3確のまま当分過ごす事になりそうです。





●ひらめきの指輪
なんてことを思っていましたが、特技“ウィングブロウ”を使えば豚2確が出来る事に気づきました。
“ウィングブロウ”を連打して豚2確を繰り返せばレベルアップが捗ります。
しかし特技を連打すればMPがすぐになくなってしまう・・・。

そんな悩みを解決してくれるのが!


 “ひらめきのゆびわ”


でございます。
これは「戦闘終了時に1~3のMPが回復する」装備品です。
“ウィングブロウ”の消費MPは3なので、MPがなくなる時期をかなり遅く出来そうです。

入手方法は実に簡単(?)
メダル王のところで“ちいさなメダル30枚”と交換してもらえます。

と言う事で現在の所持メダルを確認すると・・・17枚。

まだまだ足りないように見えますが、実は“とうぞくの鍵”で開けることのできる“黒い宝箱”にはかなりの枚数の“ちいさなメダル”がはいっているとのこと。

なので“黒い宝箱”を探して“ちいさなメダル”を拾いに行けば、30枚もそう遠い話じゃないのではないかと。


折りしもH氏が昨日レベル40になり“とうぞくの鍵”クエストをクリアしたので、時間が合うようなら一緒に“メダル探しの旅”に行きたいなぁ。なんて思ってます。





●リアル知り合いフレンド
ちなみにフレンド登録しているのはH氏のみです。
一度知らない人から、いきなりフレンド登録の誘いが来たことがあったのですが、


 「リアルの知り合い以外、フレンドになりません。」


と言って断りました。
しかしよくよく考えると、リアルでドラクエやっている(と言われている)知り合いはENDO氏とS氏ぐらい。
まだどちらともゲーム内では会ったことありません。

まぁフレンドがいないと先に進めなくなるようなゲームじゃないので良いのですが、パーティープレイで世界をウロウロするのが楽しいゲームだと思いますので、早くゲーム内でお会いしたいものです。
本日のステータス
LV:35
職業:武闘家(メイン)、戦士(LV41)、盗賊(LV30)、魔法使い(LV11)
戦士スキル:
 かばう(戦士専用)
 常時みのまもり+5
 常時ちから+5
 ロストアタック
 常時みのまもり+5
 常時ちから+5
 たいあたり(戦士専用)
 常時HP+30
武闘家スキル:
 ためる(武闘家専用)
 常時器用さ+10
 心頭滅却
 常時素早さ+10
 不撓不屈(武闘家専用)
 常時ちから+10
 おたけび new
盗賊スキル:
 ぬすむ(盗賊専用)
 みやぶる
 おたからさがし(盗賊専用)
 常時素早さ+10
 常時器用さ+10
爪スキル:
 ウィングブロウ
 装備時攻撃力+5

【WoW】レルム以降の成績
●プレイマットをゲットする旅に出よう!
DN見てるとドラクエばっかりやってるみたいだけど、チャンピオンデッキ限定大会とかCZEツアーとかには参加しないの!?
「土日は家族サービスなんで参加できないお(^ω^)」でおなじみのスターマンです。こんにちは。

そりゃ参加したいさ!でもね。流石に無理なんだよおおおおおおん!!
ちなみに9月からのバトルグラウンド(BG)で配られる最上位賞のプレイマット(写真)は超カッコイイので普段使いのプレイマットに是非ともしたい!
ってことで先週はプレイマットを獲得すべくBGをメインに参加してきましたよ。


 3日:柏木ドラフト   2-1

 4日:池袋ホビステBG 0-2

 5日:新宿ラボBG   2-1

 7日:蒲田ホビステBG 1-0


という成績。
3日と4日の結果が公式に反映されていませんが、多分後々反映されるのでしょう・・・。
そういえば先月の30日の結果が間違っていたので修正をお店にお願いしたのですが未だに直っていない・・・。
どうやら修正内容をお店からKONAMIさんへ連絡してもらったそうなので、あとはKONAMIさん側の対応なんだそうですが・・・頼みますよ!KONAMIさん!ちゃんと直してくだされ。
こ、このままだと、



 ふるえるぞハート!燃えつきるほどヒート!おおおおおっ!刻むぞ血液のビート!

 星男の苦情電話(スターマンのクレームテレフォン)!!!!



を炸裂させるしかなくなるな。
とかいいつつ、すでに蒲田ホビステには星男の苦情電話を1回かましているのですが。
はい、そこ。「出た。根っからのクレーマー」とか言わない。
私は本来あるべき対戦結果にして欲しいだけなんですから。ね。

まぁ最近結果を確認するようになったので、昔の大会結果が違っていてももう確認のしようがないのですが・・・。





●勝ちきれない
ちなみに各日の対戦内容はというと、


3日のドラフトでは、圧倒的に対戦成績の悪いH氏にリベンジするつもりがしっかり返り討ちされる。全然勝てねぇ~。
H氏(daengata氏)のドラフト理論読んで再度リベンジだ!!


4日のBGはもう良いとこなし。
レルムで使ったデッキに3枚目の《ヘメット・ネシングワリー》を入れたデッキですが、さっぱり勝てず。
綺麗にコントロールされちゃいました。
9月からの新しいBGプレイマットが欲しくて参加したのですがかすりもしなかった・・・。


5日のBGは最終戦でまたもやH氏に切られて全勝ならず。
直前でまたもやプレイマットを取り逃がすとか。残念。
まぁ相性というかなんというか、苦手意識って言うのでしょうかね?勝てませんなぁ。
(正直H氏が圧倒的に強いだけなんだが・・・)


7日のBGは参加者がF氏と私の2名だけだったので、いきなりクライマックス!
ブン回って勝ち。というか先手ゲー。
やっと《マルフュリオン・ストームレイジ》のプレイマットをゲット!



それにしてもどうにも細かいミスがなくならない。
そこを無くすようにするだけでも成績が随分変わってくるんじゃないかと思うのですが、これがなかなか難しい。
終わった後に気が付くならまだしも、プレイした直後に気が付くとかね・・・あと少し考えろよ。と。

プレイした後の盤面をちゃんとイメージできて無いからこうなる。そこらへんが今後の課題ですね。





●ドラフトの目標
H氏(daengata氏)がDNを始められた。
H氏は数学者様なので、数学的見地からの様々な記事が書かれることを期待しているのだけど、ここのところはドラフトについて色々書かれている。
(まぁ私がリクエストしたのだけど)

早速読ませていただいたのだが、装備品(特に武器)の重要度が違うくらいで他の基本的な考え方は近いと思う。
まぁ装備品の重要度が違うってのはピックにかなり影響するところだと思うので、実際に同じパックでドラフトした場合、結果は随分違ってくると思うのだけども・・・。

で、結果的に私はH氏に全然勝てていない。

つまり私の考え方(装備品重視)はH氏に劣っているということになる。
なので次のドラフトは装備品の優先度を下げてやってみようかと。


そういえばブルー氏に対してはドラフトで1勝すらしたことが無い。
1回しか戦ってなくて1回負けただけならまだしも、5回戦って0勝。これは根本的な問題が自分にあるとしか思えない。



まずはH氏との勝率を5分に戻す事、ブルー氏にまずは1勝すること。これを当面の目標にしよう。そうしよう。
●進めるときは一気だわさ。
さて、この土日で一気に話を進めました。
わかりやすく言うと、



  人間の姿を取り戻したあああん!!



です。
鉄道が通っている町でのキーエンブレム×5個と、最後にとったオルフェアの町からメギストリスに行って2個目のキーエンブレムをゲットして6個になりました。

もうね。6個目の話はね。
泣いた。久々に泣いたね。
「いいはなしだなー」ってヤツですよ。

子供を持つ親になれば、あの気持ちは痛いほどわかる。
今思い出しても、胸がじーーーーーんとなるね。うん。



でまぁ6個以上キーエンブレムをゲットすると人間になるところまで話を進められることが出来るので、一気に人間なってしまいました。

今までのウェディは大きいサイズで作ったのですが、人間は普通のサイズにしてしまっていたので、ゲーム画面内のキャラクターの表示(サイズ)にとても違和感が・・・。
(大きいサイズで作ればよかったと今頃後悔・・・)

ただ戦士装備は人間のほうがやっぱり似合っている気がします。



さて。人間になったのでもっと話を進めるのもいいのですが、少々レベルが心もとないのでまたレベルアップに励もうかと思います。
とりあえず武闘家をレベル40にして“常時HP+40”を取らなきゃです。
武闘家のレベル上げはどこがいいんだろうか?
大体1日に1~2しかレベル上がらないんで、レベル40になるのは週末ですね。

その後は魔法使いと僧侶で、常時MP+10もゲットしないと、何度か“ロストアタック”と“体当たり”をするだけでMPが切れてしまいます・・・まだまだ先は長いなぁ・・・。
本日のステータス
LV:41
職業:戦士(メイン)、武闘家(LV32)、盗賊(LV30)、魔法使い(LV11)
戦士スキル:
 かばう(戦士専用)
 常時みのまもり+5
 常時ちから+5
 ロストアタック
 常時みのまもり+5
 常時ちから+5
 たいあたり(戦士専用)
 常時HP+30
武闘家スキル:
 ためる(武闘家専用)
 常時器用さ+10
 心頭滅却
 常時素早さ+10
 不撓不屈(武闘家専用)
 常時ちから+10 new
盗賊スキル:
 ぬすむ(盗賊専用)
 みやぶる
 おたからさがし(盗賊専用)
 常時素早さ+10
 常時器用さ+10
爪スキル:
 ウィングブロウ
 装備時攻撃力+5

●キーエンブレムとか1つも取ってなかった
武闘家のレベルが30になりました。
あと1つ上がれば常時ちから+10のはず。

この常時ちから+10を手に入れたら、そろそろストーリーを進めていこうかと思っていたのですが、どうせボスとかと戦っているうちに1つぐらいはレベルが上がるだろうと思うので、ジュレットの町のキーエンブレムを取るクエストに手を付けてみました。
なんとH氏も一緒に行ってくれるとのことで心強い。

遺跡調査を依頼されるところまで話を進めていたので、ラーディス王島に渡り、知恵の眠る海岸でデスマエストロを撃破し、何とか結晶をゲットして音叉の部屋でイベントクリア。

1000Gという高いんだか安いんだかわからない値段の報酬を町長から受け取ったところで、またもや事件発生。

ソーミャの家に行って赤ちゃん猫(魔物)を発見。騒然とする村人たち。
こりゃ何とかしなきゃならんってことで、ヒューザ&ソーミャちゃんと一緒に赤ちゃん猫(魔物)を返しに猫島に行く事に。
まぁ、


  町長さん以外で唯一この町に一戸建ての家を持っている実は大金持ちのソーミャちゃん


のお願いだから断る訳にも行きますまい。
ということで、さぁ!レッツ猫島!
(追記:良く確認したら地図に名前が載ってないだけで、普通に何軒かの民家があったよ・・・)

・・・で、本日は終了。

「海に捨ててきてやる!」とか言いつつも結局ソーミャちゃんと一緒に猫島へ赤ちゃん猫(魔物)を返しに行くヒューザは、やっぱり口は悪いがいいやつだ。
まぁコイツに、


  スターマンは一度殺されているんだがな!

本日のステータス
LV:30
職業:武闘家(メイン)、戦士(LV40)、盗賊(LV30)
スキル:先日と変わらず。

●次はHP+40だ!
H氏に“とうぞくのかぎ”クエストを手伝ってもらって何とかゲット。
世界中の“黒い宝箱”を開けてやろうと思ったのですが、そもそもどこにあるのかも良く覚えていない。
なので最初の町に戻って順に探索してやろうかと。

“レーンの村”から怪しそうなフィールドを回ったり、洞窟の中を探索したりと、これはこれで楽しい。
全然見つからないけどね・・・。
ただキラキラを見つけるだけで嬉しくなるのはなんでだろ~う。なんでだろ~う。(←今流行のギャグ)

ウロウロしてたら洞窟の奥で、見たことない敵を発見したので“みやぶる”してやろうと戦ったら・・・。


 見事に返り討ち。


レベル40(サポもレベル40)であっさりボコられて、ほうほうのていで村に戻るはめになるとはなぁ・・・。
これじゃ世界中の宝箱を探しつつ、モンスター図鑑を埋めるという野望がかなえられない。

なので改めてレベル上げ再開。
ただ戦士のレベルを上げるよりも、HP+40がゲットできる武闘家を育てようかと。

という訳でただいま武闘家育成中。
本日のステータス
LV:28
職業:武闘家(メイン)、戦士(LV40)、盗賊(LV30)
戦士スキル:
 かばう(戦士専用)
 常時みのまもり+5
 常時ちから+5
 ロストアタック
 常時みのまもり+5
 常時ちから+5
 たいあたり(戦士専用)
 常時HP+30
武闘家スキル:
 ためる(武闘家専用)
 常時器用さ+10
 心頭滅却 new
 常時素早さ+10 new
 不撓不屈(武闘家専用)  new
盗賊スキル:
 ぬすむ(盗賊専用)
 みやぶる
 おたからさがし(盗賊専用)
 常時素早さ+10
 常時器用さ+10
爪スキル:
 ウィングブロウ
 装備時攻撃力+5

●ケザンチャンプ決定!
日本チャンプを決める頂上決戦は実に見ごたえのある試合となりました。
その熱い決勝戦の模様をまたまたENDO氏が動画にしてくれましたので、ここでご紹介させていただきます。


  http://www.youtube.com/watch?v=5Ie2jAArHSI&feature=youtu.be


実に良い編集。
ちなみに私は準決勝で負けたので動画には写っていませんが、仮に準決勝の動画が配信されたら噴飯もののミスプレイが世間にさらされる事になるので、配信されなくてある意味ラッキーだなぁと。

しかし動画を見てると、やっぱりこの場所に立てていないことがなんだか悔しく感じます。
とても近い位置までは行けたのですが・・・。

まぁ私の実力ではベスト4というだけで出来過ぎなのですがね。





今のところ動画は無音なのですが、WoWを知らない方にはいまいちわからないところが多いと思いますので、解説や実況なんかを編集で後付するかもしれません。
まぁ実況とか言いながら、実際は動画を見ながら言いたい放題言うだけになりそうですがね。



このようなすばらしい動画を作成してくれたENDO氏に感謝!
【WoW】レルム本選
●チョーイイネ!サイコー!
朝、子供と仮面ライダーウィザードを観て「チョーイイネ!サイコー!」とか言ってたら8時半。
よくよく考えたらレルム本選ギリギリの時間。

危うく絶望しそうになるも、ヤフー路線案内が「30分過ぎには着けるよ。」と教えてくれたので一安心。
乗り継ぎもスムーズで、20分過ぎには会場入り。やーよかった。
既に会場は熱気ムンムン。

ひぽひでさんともあえて約束していたプレイマットを無事交換。
名古屋から来て朝9時は大変だろうなぁと思いつつ、北海道や大阪からも遠征している人がいるそうでスゴい人の数。
この調子でどんどんプレイヤーを増やしていきたいものです。



●デッキ名は「ペットショップ」!
本日使用するデッキは・・・実はまだ決まってないというね。

会場で《ヘメット・ネシングワリー》が4借りれたらA・ハンターで《ダリウス・クラウリー卿》出すデッキ。
借りられなかったらH・ハンターのデッキにしようかと。

でもって当日ENDO氏から《ヘメット・ネシングワリー》を2枚借りられたけど、流石に4枚無いとA・ハンターは無理なんでH・ハンターにする。

以前使っていたH・ハンターデッキにH氏の作っていたH・ハンターデッキのエッセンスを多分に盛り込んで(まぁ要するにパクって)更にペットを大量に入れてみました。
ペットを《主の抱擁》で強化して殴るだけというシンプルなものだけど、相手がA・ハンターだと意外と対処できないんじゃないかと。
《ブーマー》から《野生のアスペクト》で5/5だけど《ブーマー》に「シャバドゥビタッチヘンシン!」で《主の抱擁》を付けたら7/7。
2回りも違うので簡単にはやられません。

自然仲間は《ブーマー》、《テスラ》、《風使いのエクシー》、《母なる大地に選ばれし者 ケーイルン》トークンとそこそこいるけど、《野生のアスペクト》と《主の抱擁》を4枚ずつ入れると、この2種類ばかりを引いて涙目な展開があるかと思い《野生のアスペクト》は未使用。

ちなみにペットが多いので《狩猟のマスター》を一瞬候補に挙げたけど・・・気の迷いだった。流石に入らない。

デッキリストは公式に多分載るとおもうので割愛。
1枚ざしの《モル=ズール・ブラッドブリンガー》はおしゃれポイント。
《ゲン・グレイメイン王》に一発で退場していただけるのは強いんじゃないかな・・・なんて思って入れてみた。結局1回も場に出なかったけどねw



●ベスト16でイーセラ!
参加者は45名。構築5回戦のドラフト3回戦、計8戦してベスト8のシングルエリミ。
ベスト8には6-2で多分進めるだろうという話。

まぁ参加した理由が、《夢想家・イーセラ》のフルアートプロモが欲しいという理由なので、ベスト16になんとか滑り込めればと思っているのだけど・・・。
話を聞くかぎりベスト16になるには多分5-3ならギリギリ大丈夫なんじゃないかとのこと。

5-3だったら構築3-2、ドラフト2-1でOK!
柏木で毎週ドラフトやってるんだから、ドラフトは最低でも2-1以上はしないとね・・・。

そう考えると構築、ドラフト共に勝ち越せばOKなんで、何とかなりそうな気がしてきましたよ!
という訳で構築から。



●1戦目 VS H・パラディン
序盤一気に押し込んだものの、《聖なる怒り》で場を綺麗にされてしまい最後の一押しが足らず細かく回復され始める。
相手のライフは残り5。プロテクターを出されたものの、手札に《ブーマー》がいたので、トップ《ダガックス・ザ・ブッチャー》か《野生の化身》X=5、《テスラ》引けば勝てる状態で、きっちりブッチャー引いて勝ち。


●2戦目 VS A・ハンター(S氏)
お互い足を止めての殴り合い。相手ライフ残り6。
リソースが4つ、手札に《ダガックス・ザ・ブッチャー》がある状態なので、残り2コストで1点削れれば勝ち。
トップから《ダガックス・ザ・ブッチャー》、《野生の化身》、《ジップ》、《ブロンズのドラコニッド》、《ブーマー》、《ウォーチーフの復讐》引ければいいところで引いたのは・・・《風使いのエクシー》(´・ω・`)
1コスト足りずに負け。


●3戦目 VS A・ウォーリアー
こちら先手でブンブン!5キル。
相手の方は《トワイライト要塞》からドラゴンキンだして《刻まれた竜骨ベルト》で〆るぐらいしか出来てなかったです。


●4戦目 VS H・パラディン
《ダガックス・ザ・ブッチャー》を《風使いのエクシー》と《ブロンズのドラコニッド》で使いまわして15点!勝ち。またもや5キルとか調子いいね。


●5戦目 VS H・シャーマン
1ターン目《ロザライン・ヴォン・エラントール》、2ターン目《ブーマー》、3ターン目《主の抱擁》、4ターン目《ケレナ・アッシュフォード》、5ターン目勝ち。
ブン回りで4-1。またまた5キル。
ドラフトが1-2でもベスト16に残れる事になるので、かなり楽になった。





●ドラフト
ドラフトは経験のある無しがかなり出ると思うので、個人的にほとんど毎週柏木でやっている分だけ有利なんじゃないかと。
終わってから思い出しつつメモったのでピック順はあってるか微妙・・・ただ1、2パックは強烈に印象に残ってる。


<1パック目>
初手:《チェレイの闇治療のスタッフ》流石にこれ1択。もうメイジとプリーストとウォーロックしか見えねぇ。
2手目:《歪んだインファーナル》もうウォーロックしか見えねぇ。
3手目:《揮発性のサンダースティック》・・・まぁカット・・・ですよね。
4手目:見るものないけど、ウォーロックやるならアライアンスやりたいから《ジャヴィール》
5手目:《揮発性のサンダースティック》・・・まぁカット・・・カットせんとね。
6手目:《丑三つ時の剣》うむ。除去だし《歪んだインファーナル》の餌にもなる。
7手目:《丑三つ時の剣》またw除去だし《歪んだインファーナル》の餌にもなる。

とまぁこんな感じでウォーロックメイン、引き次第ではハンターもやれるかな?という感じ。
初手に《シンダー》がいたのだけど帰ってこなかったので、ハンターはいると思いますが・・・。


<2パック目>
初手:《ソリドーミ》神降臨。ホントツエー仲間でございます。1択。
2手目:《ライトニングフラッシュ》流石にカット。ハンターやるまである。
3手目:《マーズゥム》まぁコレは何枚も欲しい。
4手目:《象形文字の儀式用ナイフ》全体除去。
5手目:《ジェニヴァ・プレスコット》低コスト仲間を。
6手目:《ライトニングフラッシュ》wwwまた来たwwwでも流石に《マーズゥム》ピック。
7手目:《“ズーティ”・フィズルフューリ》ここまで残るカードなのか?迷わず。

とまぁこんな感じ。
流石にハンターやるまであった。
《ドナテロ》とかもいたしね・・・。


<3パック目>
初手:レアは《ダンシング・ルーン・ウェポン》wwwいらねぇ。勿論《サードック》から。
2手目:《ヴァランダス・シルバーリーフ》ありがたくいただきます。

と以降クエストを大量に取りまくってピック終了。《サードック》×2や《敵意の本質》など無事にゲットできました。
構築は2コスト、3コスト、4コストでデッキがホボ埋まる。
5コスト以上は《ソリドーミ》と《歪んだインファーナル》含め4枚。

結構いい感じにデッキが出来たと思うので2-1は出来るはず。

それにしても流石に経験がない人が多かったのか、強力なカードが後半何枚も流れてきてカットしまくるハメになる。
《バノック・サンロック》とか《カエラ・サンフォージ》とか10手目以降に流れてくるカードじゃないっす・・・。





●1戦目 A・プリースト(S氏)
相手の展開を捌きつつ、《チェレイの闇治療のスタッフ》無双。
ひたすらヒーロー狙っていれば、相手が仲間を倒してくれるので自動で回復とかやっぱりこの装備は壊れてる。
最後《歪んだインファーナル》で勝ち。
(そういえばS氏とドラクエのフレンド登録しようとか言ってたけど、どうやるのか聞くの忘れちゃったな・・・)



●2戦目 A・メイジ
低コスト仲間をばら撒いてビートダウン。
《チェレイの闇治療のスタッフ》が出てきてダメージも0になって押し切って勝ち。
2-0。これでベスト16以上は確定。
次負けても《夢想家・イーセラ》なんで、もう気楽なもんです。



●3戦目 H・ウォーロック
おお。ウォーロックいたのか。
《マーズゥム》や《サードック》が流れてきてるので居ないと思っていました。

2ターン目《トワイライト要塞》!!3ターン目《白昼悪夢のローブ》!!!
トワイライトドラゴンキンが2/2でどんどん沸いてくるよ~。助けて!ドラ○もーん!
《白昼悪夢のローブ》を何とか《テリーナ・ケイリン》で破壊したけど、延々と出てくるトークンに蹂躙されて負け。
流石にムリポ。


結局2-1。
しかしこれで、トータル6-2。
運がよければベスト8まであるで!とか思っていたら予選7位で通過。うひょー。ラッキー。





●準々決勝 VS H・デスナイト
後手。序盤《デス・ストライク》や《ブロンズのウォーデン》なんかで回復されつつも《風使いのエクシー》×2で《野生の化身》から出した4/4虎トークンを何度もレディして押し切って勝ち!
やーついにベスト4ですよ!?



●準決勝 VS A・ハンター(JR氏)
後手。3ターン目、相手の場には《ガレット・バイス》のみ。
こちらは何もなし。手札から《ロザライン・ヴォン・エラントール》出してから《ゲルウィジックス》プレイ。
・・・。


やっちったーっ!!!!!!


《ゲルウィジックス》出してから《ロザライン・ヴォン・エラントール》プレイで、ヒーローに3ダメージ入って、ヒーローが《ゲルウィジックス》のパワーで急襲1を得て《ガレット・バイス》倒せてたジャン!!!
あああ・・・。なんというプレイミス。
つーかいつもやってるプレイングじゃん!!なぜここでそんなミスをする!!!!
(はい。思った以上に緊張していたようです。)

結局《ベラ・ワイルダー》出されて凶暴性を持って《ゲルウィジックス》を倒しつつ、《ガレット・バイス》が《ロザライン・ヴォン・エラントール》と相打つという結果に。
前のターンにミスをせずに《ガレット・バイス》を倒せていたら《ベラ・ワイルダー》も凶暴性持ってないし、《ゲルウィジックス》も《ロザライン・ヴォン・エラントール》も残っていたというね・・・。

あばばばばばばばば。

結局このミスが響いてライフを押し切ることが出来ずに負け。
あのプレイミスがなければ結果が変わっていたかもしれない・・・そう思うと悔しいけど、こういう大舞台でしっかりミスをするのがスターマンクオリティ。
まぁ私らしくていいじゃないか(次にこんな機会があったら気をつけよう)





●結果4位
と言う事で、総合成績は4位でフィニッシュ。
当初の目的どおり《夢想家・イーセラ》のフルアートプロモをゲットしてニヤニヤのスターマンです。こんにちは。

まさかの4位でしたが、これもひとえにデッキ情報をパクらせてくれたH氏や《ヘメット》を貸してくれたENDO氏、調整会に何度も付き合っていただけたY名人やメタデッキ情報を教えてくれたP氏など、多くの人のおかげでこの結果が出せたのだとお思っております。
本当によかった。

とにかく今回の勝因は身内にほとんど当たらなかったということですかね。
予選はS氏としか当たらなかったですから。準決勝ではJR氏にしっかり切られましたが。
それと、



優勝したN氏!おめでとう!是非ともアトランタに行って、大和魂を見せ付けてやってください!



ということで、ベスト4が全員知り合いという結果(2位JR氏、3位ふね氏)になり、東京勢どうしたとか言われなくてほっと胸をなでおろしつつレルム本選は終了。

やっぱりWoWはチョーイイネ!サイコー!
【WoW】ごーまるーさん えどうぃん ごーまーるーさーん えどうぃん
●まさか引くとは・・・。
自宅に帰ったら通販で買ったチャンピオンデッキが届いていました。
早速開けてみると、


キ…(-_-)キ(_- )キ!(-  )キッ!(   )キタ(.  ゚)キタ!( ゚∀)キタ!!( ゚∀゚ )キタ━━━!!!



  エドウィン・ヴァンクリーフキタ━━━━(゚∀゚)━━━━YO!!!!



まじであせった。
全然出ないと聞いていたので、なんとか記念に1枚だけでも欲しいと思っていたので超嬉しいんですけど!
(写真は海外のフルアート版のエドウィン)

エドウィンと言えばブラッドピットのCMでお馴染みのEDWINジーンズですが、WoWプレイヤーに言わせると、エドウィン・ヴァンクリーフですからね。
エドウィン・ヴァンクリーフ

4コスト 5/3 対象不能、ステルス

場に出た時に「ヴァンクリーフが付いている仲間をプロテクトできる」を持つ1/1のトークンを2個出す。
これが破壊された時、手札からヴァネッサ・ヴァンクリーフを場に出すことが出来る。
どうです。この壊れた性能。
ありがたいことに日本ではトーナメントリーガルではありませんが海外ではリーガル。大きな大会の上位デッキには4積みだらけですよ。

もうね。せっかく引いたんだから使うしかない!しかしコアデッキでは使えない!
と言う事でレイド用のデッキを作るしかない!とひとり盛り上がるスターマンです。こんにちは。

必要なチャンピオンデッキを一通り購入したところで引けたのはホントラッキーでした。





●やはり職場から蒲田は遠いな・・・。
蒲田のドラフトラリーに参加。
ヴァネッサさんを手に入れられる最後のチャンスです。
参加者9名の4回戦。レルム本選でもドラフトがあるのでその練習だと思ってがんばります。



●1パック目
初手:《トワイライトのドレイク》と《オブシディアンのドラッジ》で悩んで使ったことのない《トワイライトのドレイク》。レア?なんだったかな?覚えてないな。

2手目:《歪んだインファーナル》。使われたことは多いけど使った記憶がない。ウォーロック自体あまりやらないけど他に取りたいカードもないのでコレで。

3手目:一番カードパワーがあるって事で《ハイガード・ブラックス》。

以降は《セローラ》ちゃんをピックして仲間中心にピックしようとしていたのですが《ゲルウィジックス》や《カイロス・スティールスパイト》どころか《ゴーロム・スカイバン 》や《ヤズリー・アーススパーク》も見ないので上はホードと判断して。仕方なくアライアンスに鞍替え。

《ジャヴィール》や《ハラサ・ハンマーフレイム》をピックして終了。



●2パック目
初手:《ライトニングフラッシュ》をカットするかスゲェ悩んで《マーズゥム》。
1パック目で2枚目の《セローラ》ちゃんが戻ってこなかったこともあり、ひょっとしたらウォーロックがいるかも知れないと思って一周戻ってこないんじゃないかと・・・。レア?はっはっは。なんだったかな?覚えてないな。

以降は《腐敗の種》×2、《畏怖の手》《フェルの誓約》とピック。
なぜか後半に《丑三つ時の剣》が流れてきて驚く。
アライアンスの2コスト3コストはいいカードが引けるものの(《ゴリー・ラスティナックス》《ジェリック・ヴァルダ―》《パトリシア・ポッター》)、4コスト以上でよさげなのが引けない。
ただし《ライトニングフラッシュ》を流した以上、《ブリミー・ティンカーブレイド》だけは早めにピック。装備破壊は必須ね。



●3パック目
初手:《ローラン・フェニックス》。流石に一択。
以降《ヴァランダス・シルバーリーフ》やお気に入りの《キルジェン・フィズガー》も引けて満足。
ただし《サードック》が引けなかったのが残念でした。



と言う事でヒーロー《ヴィクトル・バルタス》のアライアンス・ウォーロックが完成。
ウォーロックをやった場合、《ヴィクトル・バルタス》の悪魔+1/+1はやはり強力です。
《セローラ》が2コスト3/3回避になるだけで十分強い。

でもって出来たデッキは、2コスト6枚、3コスト6枚の前のめりデッキ。5コスト以上は4枚。クエスト8枚。
個人的にあまりやらないのですが、序盤ひたすら軽めの仲間で押して最後の1押しを《歪んだインファーナル》でするという方向で構築してみました。

結果は、勝ち、勝ち、勝ち、負けで2位。
(のはずが、登録された結果は2勝2敗で6位になってました。なんとか直してもらえないものですかね?)



最終戦は2ターン目に出された《チェレイの闇治療のスタッフ》の対処に時間がかかってしまい《ソリドーミ》までつなげられたのが敗因。
《ソリドーミ》だけでもきついのに、流石にあの武器はダメだった。
速攻で殴り勝つプランがあの1枚で崩壊させられました。やはりレアは強いってことで。

やはり1パック目初手は《オブシディアンのドラッジ》だったか・・・。

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