珍しいことがありました。
いつも適当に上位の素材を持ってくるコトを期待して、ふらっとハンター(でいいのかな?例のギルドカードの仲間にクエストを依頼するヤツ)に依頼をしています。
帰ってくると、依頼したキャラクターが、
腕組み = 大成功
普通に立ってる = 成功
両手をついて焼き土下座 = 失敗
のいずれかのポーズをとっています。
上位のクエストの依頼をすると、結構な確率で焼き土下座なんで、ポーズが焼き土下座でも「ああ。またか」程度であまり気にしていません。
今回も焼き土下座だったので、期待しないで報酬を見てみたら、
火竜の紅玉
が!
落ちこむ必要ないからwww
というか紅玉持ってくるとか過去に一度もないからwww
間違いないく大成功だと思いますwww
と言う話。
(写真を見てもらえば焼き土下座してるのがわかると思います)
しかし驚いたなー。
完全に報酬は大成功、成功、失敗で報酬の枠の数が決まって、報酬自体はランダムなんですかね?
今回の結果をみるに、そんな気がします。
ちなみにスターマンはシャガルのギルドクエストがレベル91になったので、発掘マラソンやったり。
歪んだお守りが結構貯まったので金魚屋やったりしています。
ただ、今のところ、神おまも神武器も出てません。
レベル7武器キタと思ったら太刀だったり……オレは大剣がほしいんや!とりあえずセーブはしましたがw
ミニゲームの方は、ランスで尻尾を狙うのが苦手なので、金銀の尻尾を切るために大剣をちょこちょこ使うようになりました。
片手剣も楽しいけど、尻尾狙いにくいですからね。
しかしランスはガード性能+2、片手剣は回避性能+3でかなり楽をしていたので、大剣を使うようになったらかなり被弾が増えました。
私の持っているお守りでは、高級耳栓と風圧【大】無効をつけると流石に回避性能+3とか付きませんからね。
回避性能無しの生活はなかなか厳しいですが、もっかリハビリ中です。
いつも適当に上位の素材を持ってくるコトを期待して、ふらっとハンター(でいいのかな?例のギルドカードの仲間にクエストを依頼するヤツ)に依頼をしています。
帰ってくると、依頼したキャラクターが、
腕組み = 大成功
普通に立ってる = 成功
両手をついて焼き土下座 = 失敗
のいずれかのポーズをとっています。
上位のクエストの依頼をすると、結構な確率で焼き土下座なんで、ポーズが焼き土下座でも「ああ。またか」程度であまり気にしていません。
今回も焼き土下座だったので、期待しないで報酬を見てみたら、
火竜の紅玉
が!
落ちこむ必要ないからwww
というか紅玉持ってくるとか過去に一度もないからwww
間違いないく大成功だと思いますwww
と言う話。
(写真を見てもらえば焼き土下座してるのがわかると思います)
しかし驚いたなー。
完全に報酬は大成功、成功、失敗で報酬の枠の数が決まって、報酬自体はランダムなんですかね?
今回の結果をみるに、そんな気がします。
ちなみにスターマンはシャガルのギルドクエストがレベル91になったので、発掘マラソンやったり。
歪んだお守りが結構貯まったので金魚屋やったりしています。
ただ、今のところ、神おまも神武器も出てません。
レベル7武器キタと思ったら太刀だったり……オレは大剣がほしいんや!とりあえずセーブはしましたがw
ミニゲームの方は、ランスで尻尾を狙うのが苦手なので、金銀の尻尾を切るために大剣をちょこちょこ使うようになりました。
片手剣も楽しいけど、尻尾狙いにくいですからね。
しかしランスはガード性能+2、片手剣は回避性能+3でかなり楽をしていたので、大剣を使うようになったらかなり被弾が増えました。
私の持っているお守りでは、高級耳栓と風圧【大】無効をつけると流石に回避性能+3とか付きませんからね。
回避性能無しの生活はなかなか厳しいですが、もっかリハビリ中です。
団長の挑戦状何とかクリアしました。
強走薬とGをがぶ飲みして、ひたすらラージャンに張り付いて突き突き突き。
ジンオウガは完全に無視で突き突き突き。
ラージャン倒したら後は普通の1頭クエストでしたよ。
団長の挑戦状で2頭同時に自信が付いたので、以前瞬殺されて「アグナ装備はあきらめるしかない……」と思っていた「黒き竜たちの挟撃」に行ってみたのですが、余裕でした。と言うか体力少ないですね。
これでひと段落。
次はHR70でミラボレアスが出るようですので、HRを上げる方向で、埋まっていないクエストをモリモリ埋めていこうかなーと。
ただ「○○を何個納品」とか「○○を何匹倒せ」的なヤツは一人じゃやりたくないので、是非一緒にやってくれる方募集。
そうそうギルドクエストで栄光の防具からレベル7装備も出ました。
キリンUで一心付き。
一心って何だ?って思ったら、
「集中」+「お肉大好き」
ズコー。
お肉大好きってwww
でも強走効果付くならハンマーならありなんかなー。
惜しむらくはランスのシャガルクエが出なかったので、大剣太刀のクエを上げてしまったこと。
どうせ大剣やるからいいやと思いましたが、結局やってないと言う……。
とにもかくにもHR上げるために色々とクエストを進めようかと思います。
強走薬とGをがぶ飲みして、ひたすらラージャンに張り付いて突き突き突き。
ジンオウガは完全に無視で突き突き突き。
ラージャン倒したら後は普通の1頭クエストでしたよ。
団長の挑戦状で2頭同時に自信が付いたので、以前瞬殺されて「アグナ装備はあきらめるしかない……」と思っていた「黒き竜たちの挟撃」に行ってみたのですが、余裕でした。と言うか体力少ないですね。
これでひと段落。
次はHR70でミラボレアスが出るようですので、HRを上げる方向で、埋まっていないクエストをモリモリ埋めていこうかなーと。
ただ「○○を何個納品」とか「○○を何匹倒せ」的なヤツは一人じゃやりたくないので、是非一緒にやってくれる方募集。
そうそうギルドクエストで栄光の防具からレベル7装備も出ました。
キリンUで一心付き。
一心って何だ?って思ったら、
「集中」+「お肉大好き」
ズコー。
お肉大好きってwww
でも強走効果付くならハンマーならありなんかなー。
惜しむらくはランスのシャガルクエが出なかったので、大剣太刀のクエを上げてしまったこと。
どうせ大剣やるからいいやと思いましたが、結局やってないと言う……。
とにもかくにもHR上げるために色々とクエストを進めようかと思います。
結局パーティープレイ用の武器は、大剣でもなくハンマーでもなく、
片手剣にしました。
村クエをすすめたら「ヒーローブレード」なる剣を手に入れまして、これがまたすこぶるカッコいい。
いい年こいた大人が言うのもなんですが、実にカッコいい訳であります。
なのでコレが使いたいなーってことで、片手剣デビュー。
(大剣やハンマーを作るのが面倒だったと言うわけではない)
モンスターがダウンした時に叩き込むコンボすらわからないけど、ランスと違った機動力は実に新鮮。
操作説明を見たら、段差でジャンプ攻撃が段上、段下からも出来るとあったのでやってみたら、
超気持ちぃ!!(←今流行の北島なにがしのセリフ)
こりゃ一発で気に入りました。
先のナルガ装備で回避性能+3に回避距離、斬れ味+1に5スロスキルが追加できるので、砥石高速化や捕獲の見極め、耐暑など色々出来ます。
パーティープレイで、超面倒くさい灰水晶の納品をやった時に出てきたジョーさんを倒した際に宝玉もゲットできたので、早速バンギスコイルを作りました。
そのおかげで防御力もぐっと上がって391になりましたよ。
ただ重鎧玉が無いので、これ以上の防御力は望めません。
がんばって重鎧玉を手に入れないといけませんね。
ギルドクエストのシャガルを81まで上げたところ真鎧玉や重鎧玉は確かに出ましたが、4~5回に1回しか勝てないので、非常に効率が悪いと言うね……。
いい方法は無いものですかね?
他のシャガルのギルドクエストを上げるのが手っ取り早いかな?
片手剣にしました。
村クエをすすめたら「ヒーローブレード」なる剣を手に入れまして、これがまたすこぶるカッコいい。
いい年こいた大人が言うのもなんですが、実にカッコいい訳であります。
なのでコレが使いたいなーってことで、片手剣デビュー。
(大剣やハンマーを作るのが面倒だったと言うわけではない)
モンスターがダウンした時に叩き込むコンボすらわからないけど、ランスと違った機動力は実に新鮮。
操作説明を見たら、段差でジャンプ攻撃が段上、段下からも出来るとあったのでやってみたら、
超気持ちぃ!!(←今流行の北島なにがしのセリフ)
こりゃ一発で気に入りました。
先のナルガ装備で回避性能+3に回避距離、斬れ味+1に5スロスキルが追加できるので、砥石高速化や捕獲の見極め、耐暑など色々出来ます。
パーティープレイで、超面倒くさい灰水晶の納品をやった時に出てきたジョーさんを倒した際に宝玉もゲットできたので、早速バンギスコイルを作りました。
そのおかげで防御力もぐっと上がって391になりましたよ。
ただ重鎧玉が無いので、これ以上の防御力は望めません。
がんばって重鎧玉を手に入れないといけませんね。
ギルドクエストのシャガルを81まで上げたところ真鎧玉や重鎧玉は確かに出ましたが、4~5回に1回しか勝てないので、非常に効率が悪いと言うね……。
いい方法は無いものですかね?
他のシャガルのギルドクエストを上げるのが手っ取り早いかな?
昨日書いた回避性能+3を作るため、手っ取り早いところで、
頭:胴系統倍化
胴:ナルガ胴
腕:胴系統倍化
腰:胴系統倍化
足:胴系統倍化
を用意しようかと。
ただ、頭はクロオビかスカル。
腕はクロオビしかないみたいなので闘技場行ってきた。
グラビ2種:竜撃槍を2回当てて同士討ち狙うと意外と簡単
ジョー:昔取ったハンマーで振り向きに……あれ?タイミング忘れてるw
ティガ:ランスがあるのでまぁ何とか。
と言う感じ各コインを6枚ずつがんばって集めて作成。
あとは持ってるもので適当に、
腰:クシャナアンダ
足:クロムメタルブーツ
護石:回避性能4スロ2
で回避性能+3、回避距離UP、斬れ味レベル+1が完成。
ちょっとハンマー担いで上位探索のゴアに行ってきましたが、すごい。当たらない。かなり適当に避けてるけどなかなか当たらない。
ランスの手癖が残っているせいで、ガードしようと思わずR押しちゃってそのまま被弾することはあっても、それ以外はホント当たらないんだなー。なんだこれ。
ギルドクエストのシャガルがレベル77で鬼ムズになってきたので、ちょっと試してみたくなるほどです。
回避ランサーか……やってみるかな?
ただ鎧玉が全然無くて、防御力はかなり低いので1発でやられちゃうかもだから、せめて400超えてからシャガルに行きたいと思います。
というか、ギルクエのシャガルですがレベル76からかな?超強くなった気がする。
両手でどーーーーん!の時とか揺れるし、動きも早くなってるような。
これをレベル91まで育てるのか……無理ゲーのにおいしかしないw
頭:胴系統倍化
胴:ナルガ胴
腕:胴系統倍化
腰:胴系統倍化
足:胴系統倍化
を用意しようかと。
ただ、頭はクロオビかスカル。
腕はクロオビしかないみたいなので闘技場行ってきた。
グラビ2種:竜撃槍を2回当てて同士討ち狙うと意外と簡単
ジョー:昔取ったハンマーで振り向きに……あれ?タイミング忘れてるw
ティガ:ランスがあるのでまぁ何とか。
と言う感じ各コインを6枚ずつがんばって集めて作成。
あとは持ってるもので適当に、
腰:クシャナアンダ
足:クロムメタルブーツ
護石:回避性能4スロ2
で回避性能+3、回避距離UP、斬れ味レベル+1が完成。
ちょっとハンマー担いで上位探索のゴアに行ってきましたが、すごい。当たらない。かなり適当に避けてるけどなかなか当たらない。
ランスの手癖が残っているせいで、ガードしようと思わずR押しちゃってそのまま被弾することはあっても、それ以外はホント当たらないんだなー。なんだこれ。
ギルドクエストのシャガルがレベル77で鬼ムズになってきたので、ちょっと試してみたくなるほどです。
回避ランサーか……やってみるかな?
ただ鎧玉が全然無くて、防御力はかなり低いので1発でやられちゃうかもだから、せめて400超えてからシャガルに行きたいと思います。
というか、ギルクエのシャガルですがレベル76からかな?超強くなった気がする。
両手でどーーーーん!の時とか揺れるし、動きも早くなってるような。
これをレベル91まで育てるのか……無理ゲーのにおいしかしないw
ラージャン最初動きに戸惑ったけど、結構隙が大きくて問題なく討伐。
ただ角を狙おうとすると途端に被弾する。
その辺は要練習ですなー。
あー耐震があると相当楽になりそうではあった。
ランスだけについついジャンプ攻撃で乗りを狙っちゃうんだけど、失敗すると思いっきり隙が出来てガッポリ体力を持っていかれるので結構難しい。
未だに乗るためにどこを狙えば良いのか良くわからないという……。
集会所のパーティープレイ用に「操虫棍」を使用してたけど、上位で戦うにはどうにもボタン操作が忙しすぎてだんだん付いていけなくなってきたw
なので安定の大剣をはじめようかと。
今回も抜刀コロリンで大丈夫なんですかね?
ちなみに回避性能+3がぬるぬるで面白すぎると聞いたのでちょっとやってみたかったりするのだけど、回避性能付けるならハンマーの方がいいのかな?
大剣は王道の抜刀会心に納刀、集中、匠というところですものね。
ハンマーなら匠さえあれば集中は好みだし後は回避性能とか高級耳栓でよさそうだから、やるならハンマーかな……。
でもハンマーだとパーティープレイで回りふっ飛ばしまくっちゃうからやっぱり大剣かー。
どちらにせよ良おまが無いといいスキルは付けられないから炭鉱夫になるかな。
(うわさによると今回は錬金術師になるほうが良いみたいだけど)
ただ角を狙おうとすると途端に被弾する。
その辺は要練習ですなー。
あー耐震があると相当楽になりそうではあった。
ランスだけについついジャンプ攻撃で乗りを狙っちゃうんだけど、失敗すると思いっきり隙が出来てガッポリ体力を持っていかれるので結構難しい。
未だに乗るためにどこを狙えば良いのか良くわからないという……。
集会所のパーティープレイ用に「操虫棍」を使用してたけど、上位で戦うにはどうにもボタン操作が忙しすぎてだんだん付いていけなくなってきたw
なので安定の大剣をはじめようかと。
今回も抜刀コロリンで大丈夫なんですかね?
ちなみに回避性能+3がぬるぬるで面白すぎると聞いたのでちょっとやってみたかったりするのだけど、回避性能付けるならハンマーの方がいいのかな?
大剣は王道の抜刀会心に納刀、集中、匠というところですものね。
ハンマーなら匠さえあれば集中は好みだし後は回避性能とか高級耳栓でよさそうだから、やるならハンマーかな……。
でもハンマーだとパーティープレイで回りふっ飛ばしまくっちゃうからやっぱり大剣かー。
どちらにせよ良おまが無いといいスキルは付けられないから炭鉱夫になるかな。
(うわさによると今回は錬金術師になるほうが良いみたいだけど)
ストーリー的なラスボス?を倒してHR開放しました。
ネタバレになるのであまり詳しく書きませんが、最初は頭に爆弾どーん!とかおなかだーん!とかやってたけど、気づいたらツメをただひたすら突いてた。
解放後はHR33
その後35まで上げたところで週末は終了。
匠ガ性ガ強の装備が出来たので、後はコイツを強化すればいいかなーと。
ただ強化するための鎧玉が全然集まらない。
一発二発喰らうだけで蒸発しちゃう防御力もスリリングで良いかもしれないけど、防具や武器が揃うまでは安定して倒したいので防御力を上げて行きたいのだけど……。
いつものように炭鉱夫で出てくると思いきや、どうやら出てこないっぽい。
大型モンスター倒したときに出てくる玉を集めるしかないとか、流石にそれで全部の装備を強化するには大変だ。
強化する防具は厳選しないとですね。
そういや、苦手だからとラージャンスルーしてたけど、気合のフル装備で倒しに行くかな。
ネタバレになるのであまり詳しく書きませんが、最初は頭に爆弾どーん!とかおなかだーん!とかやってたけど、気づいたらツメをただひたすら突いてた。
解放後はHR33
その後35まで上げたところで週末は終了。
匠ガ性ガ強の装備が出来たので、後はコイツを強化すればいいかなーと。
ただ強化するための鎧玉が全然集まらない。
一発二発喰らうだけで蒸発しちゃう防御力もスリリングで良いかもしれないけど、防具や武器が揃うまでは安定して倒したいので防御力を上げて行きたいのだけど……。
いつものように炭鉱夫で出てくると思いきや、どうやら出てこないっぽい。
大型モンスター倒したときに出てくる玉を集めるしかないとか、流石にそれで全部の装備を強化するには大変だ。
強化する防具は厳選しないとですね。
そういや、苦手だからとラージャンスルーしてたけど、気合のフル装備で倒しに行くかな。
HR7になりました。
基本プレイスタイルが、
回復薬がぶ飲みでごり押し
でお馴染みのスターマンですが、そろそろ「ザザミ装備」では回復薬がぶ飲みでも厳しくなってきました。
ザザミ装備を鎧玉で強化することも考えましたが、鎧玉に限りがあるので出来れば最終装備として使える装備だけに使いたいと。
なのでグラビドS頭と腕を作ってそこを強化して使用しております。
武器はシャガルをひたすら倒してTHEガーディアンを作りました。
見た目がかなり気に入ってます。
白ゲージが少ないので、匠を付けたいところ。
運よく
ガード性能+6スロ2(&回復速度-10w)
が出たので、ガード性能+2と匠にガード強化まで両立することが出来そうです。
回復速度マイナスは、まぁ気にしない方向で。
上位でしっかり装備を作って進めて行こうと思いますので、HR開放までには地味に時間がかかりそうですな。
基本プレイスタイルが、
回復薬がぶ飲みでごり押し
でお馴染みのスターマンですが、そろそろ「ザザミ装備」では回復薬がぶ飲みでも厳しくなってきました。
ザザミ装備を鎧玉で強化することも考えましたが、鎧玉に限りがあるので出来れば最終装備として使える装備だけに使いたいと。
なのでグラビドS頭と腕を作ってそこを強化して使用しております。
武器はシャガルをひたすら倒してTHEガーディアンを作りました。
見た目がかなり気に入ってます。
白ゲージが少ないので、匠を付けたいところ。
運よく
ガード性能+6スロ2(&回復速度-10w)
が出たので、ガード性能+2と匠にガード強化まで両立することが出来そうです。
回復速度マイナスは、まぁ気にしない方向で。
上位でしっかり装備を作って進めて行こうと思いますので、HR開放までには地味に時間がかかりそうですな。
HR5になりました。
着実に進めております(すでに30時間オーバーwあほだおw)
ガード性能+2が無いと不安なので、ひたすらババコンガを倒して上位でザザミ装備を製作。
UFO戦士ダイアポロンにしか見えないこの装備は昔も着ていたのでなんだか懐かしいですなー。
とりあえず、
初期装備 → ボロス装備 →ザザミ装備
とランサーっぽい流れで装備を作っております。
次は……上位グラビなのかな?まぁ色々見て決めます。
武器は今のところ「ブラキランス」。
上位まではテンライでしたが、村でブラキを倒したら思いのほか強いランスが出来たのでびっくり。
簡単に作れるのでおススメ。
もう少し進めれば、念願の炭鉱夫に就職できるぞ!!
着実に進めております(すでに30時間オーバーwあほだおw)
ガード性能+2が無いと不安なので、ひたすらババコンガを倒して上位でザザミ装備を製作。
UFO戦士ダイアポロンにしか見えないこの装備は昔も着ていたのでなんだか懐かしいですなー。
とりあえず、
初期装備 → ボロス装備 →ザザミ装備
とランサーっぽい流れで装備を作っております。
次は……上位グラビなのかな?まぁ色々見て決めます。
武器は今のところ「ブラキランス」。
上位まではテンライでしたが、村でブラキを倒したら思いのほか強いランスが出来たのでびっくり。
簡単に作れるのでおススメ。
もう少し進めれば、念願の炭鉱夫に就職できるぞ!!
HR4(上位)になれた。
早速上位のサル2頭クエにアタックかけたら3乙w
はさまれてお手玉されてアウアウw
ダメージがでかいのと行動パターンがまだわかってないのが原因かなーと。
新しく装備作ろうかと思ったけど、逆にゲリョスなんかは大体動きがわかるからか結構余裕があったので、多分相手の動きを覚えれば、サル2頭でもまだまだボロス装備で何とかなりそう。
まずはガード性能+2が付く上位装備を探すところからですなー。
早速上位のサル2頭クエにアタックかけたら3乙w
はさまれてお手玉されてアウアウw
ダメージがでかいのと行動パターンがまだわかってないのが原因かなーと。
新しく装備作ろうかと思ったけど、逆にゲリョスなんかは大体動きがわかるからか結構余裕があったので、多分相手の動きを覚えれば、サル2頭でもまだまだボロス装備で何とかなりそう。
まずはガード性能+2が付く上位装備を探すところからですなー。
拍子抜けするほどダレン・モーランが弱かった。
残ってる村クエがあるので、まずは新鮮食材とかのクエを進めて、集会所に行っても大丈夫な状態にしとこうかと。
しかし毎度思うのだけど、タマゴ運搬クエはマジでいらねぇwww
残ってる村クエがあるので、まずは新鮮食材とかのクエを進めて、集会所に行っても大丈夫な状態にしとこうかと。
しかし毎度思うのだけど、タマゴ運搬クエはマジでいらねぇwww
発売日に昼過ぎに買いに行ってからプレイ始めて、すでに20時間プレイしてるとか頭おかしいw
連休の3日間(24時間×3日=72時間)のうち、睡眠+モンハンしかやっていない日が1日あったと言う事ですねw
いつもはハンマーなんだけど今回はランスでスタート。
とりあえず連休で村のダレン・モーランまで来ました。
ダレン・モーランクリアしたら集会所に手を付けようかと。
ちなみに装備はフルボロスにジンオウ槍でガ性+2に攻撃小という按配。
ホントヤバイ。楽しい。仕事にならない。
連休の3日間(24時間×3日=72時間)のうち、睡眠+モンハンしかやっていない日が1日あったと言う事ですねw
いつもはハンマーなんだけど今回はランスでスタート。
とりあえず連休で村のダレン・モーランまで来ました。
ダレン・モーランクリアしたら集会所に手を付けようかと。
ちなみに装備はフルボロスにジンオウ槍でガ性+2に攻撃小という按配。
ホントヤバイ。楽しい。仕事にならない。
なんでWoW終わってしまうん?
2013年9月10日 TCG全般いまさらですがWoWTCGの公式サポート終了。
要するに、新しいのは出ませんよ。と。
日本でWoWTCGが終わるよーとか言う前に、本家が終わるとはなー。
びっくりです。
今発売されているもののみで新しいものは出ないとのことですので、日本で未発売の2セットを今後は開けていく感じですかね?
しかしデッキを作るにしても必要なカードを4枚揃えるのが今以上に大変になるのは必至。
まぁ公式戦やランキング的なものもすべてなくなるわけで、大会に参加するというモチベーションはかなり低くなる分、なにも気合で4枚揃えるガチデッキをわざわざ作る必要があるの?って話ですけども。
個人的にはレイドがとても楽しかったので、レイド用のデッキは強化していきたいと思ってますがね……。
レイドが出来る環境もなかなか無いというね……。
先日、柏木でのラストドラフトにも参加してきましたが、定期的に集まる場所がなくなるとやはり厳しいですね。
コミュニティだけはなんとか存続してくれればと思っていますが……。
さて。そうなってくるとですよ。
次に何やるかって話です。
まわりは、三国志大戦とか遊戯王とかコロッサスオーダーだっけか?をやってるようです。
みんな切り替え早いわーw
自分の場合、MtGに戻るのもありだけど、ほとんどのカード売ってしまったから、リミテッドをやりながらスタンダードに復帰する感じですかね?
MtGで今度レイドのような物が出ると聞いているので、それはかなり興味ありますが。
まぁ当分はモンハンでよさそうだけどなー。
要するに、新しいのは出ませんよ。と。
日本でWoWTCGが終わるよーとか言う前に、本家が終わるとはなー。
びっくりです。
今発売されているもののみで新しいものは出ないとのことですので、日本で未発売の2セットを今後は開けていく感じですかね?
しかしデッキを作るにしても必要なカードを4枚揃えるのが今以上に大変になるのは必至。
まぁ公式戦やランキング的なものもすべてなくなるわけで、大会に参加するというモチベーションはかなり低くなる分、なにも気合で4枚揃えるガチデッキをわざわざ作る必要があるの?って話ですけども。
個人的にはレイドがとても楽しかったので、レイド用のデッキは強化していきたいと思ってますがね……。
レイドが出来る環境もなかなか無いというね……。
先日、柏木でのラストドラフトにも参加してきましたが、定期的に集まる場所がなくなるとやはり厳しいですね。
コミュニティだけはなんとか存続してくれればと思っていますが……。
さて。そうなってくるとですよ。
次に何やるかって話です。
まわりは、三国志大戦とか遊戯王とかコロッサスオーダーだっけか?をやってるようです。
みんな切り替え早いわーw
自分の場合、MtGに戻るのもありだけど、ほとんどのカード売ってしまったから、リミテッドをやりながらスタンダードに復帰する感じですかね?
MtGで今度レイドのような物が出ると聞いているので、それはかなり興味ありますが。
まぁ当分はモンハンでよさそうだけどなー。
●なかなか時間が取れないけどね
レイドデッキといえば、結局「Molten Core」のラグナロクは倒せてない。
なんとかラグナロクを倒したくて、対ラグナロク用にチートマスターヒーローこと《ネプチュロン/Neptulon》(炎耐性:ラグナロクではダメージを与えられないw)まで入れたデッキを用意したというのに……。
しかもヒーローも普段使わない《レディ・シラ=ケス/Lady Sira’kess》にして、カード3枚速攻でプレイして裏返り、レイドボスには殴らせないというハメパターンまで用意したというのに……。
誰かやりませんか……って、確実に勝ちに来ているガチデッキ相手じゃ、魔王もやりたくないよなー。
でもそろそろ勝ちたいんや!!
《レディ・ナズ=ジャール/Lady Naz’jar》や《オズマット/Ozumat》も入った楽しいデッキなんだけどな。
《ナッシュ/Gnash》が超強力全体除去になるのよね!
そんな《ナッシュ》を《シラ=ケッスのタイド・プリーステス/Sira’kess Tide Priestess》で使いまわしたい。
「増強○○」が増えたので、ボスに速攻で倒されても、ひと働きは出来ているからさほど痛くなかったり。
ああ。楽しそうなんだけどなー。
クラウンとかトゥームのカードが揃っていれば、オーガデッキとかも楽しそうなんだけどね。
カード足りなすぎwでも「俺一番デカイ!!」って言いたいw
レイドデッキといえば、結局「Molten Core」のラグナロクは倒せてない。
なんとかラグナロクを倒したくて、対ラグナロク用にチートマスターヒーローこと《ネプチュロン/Neptulon》(炎耐性:ラグナロクではダメージを与えられないw)まで入れたデッキを用意したというのに……。
しかもヒーローも普段使わない《レディ・シラ=ケス/Lady Sira’kess》にして、カード3枚速攻でプレイして裏返り、レイドボスには殴らせないというハメパターンまで用意したというのに……。
誰かやりませんか……って、確実に勝ちに来ているガチデッキ相手じゃ、魔王もやりたくないよなー。
でもそろそろ勝ちたいんや!!
《レディ・ナズ=ジャール/Lady Naz’jar》や《オズマット/Ozumat》も入った楽しいデッキなんだけどな。
《ナッシュ/Gnash》が超強力全体除去になるのよね!
そんな《ナッシュ》を《シラ=ケッスのタイド・プリーステス/Sira’kess Tide Priestess》で使いまわしたい。
「増強○○」が増えたので、ボスに速攻で倒されても、ひと働きは出来ているからさほど痛くなかったり。
ああ。楽しそうなんだけどなー。
クラウンとかトゥームのカードが揃っていれば、オーガデッキとかも楽しそうなんだけどね。
カード足りなすぎwでも「俺一番デカイ!!」って言いたいw
WoWコンティニアスシールド結果発表!!
2013年7月9日 TCG全般●なんと!優勝は!
6月に行われた「WoWコンティニアスシールド」ですが、大盛況の中終了いたしました!
結果の集計に時間がかかったため(2分)報告が遅くなりましたが、ついに結果発表の時です!
順位は以下のようになりました!!
第1位 獲得ポイント100 KoP様
第2位 獲得ポイント25 アリオッチ様
第3位 獲得ポイント0 とりのみ様
第4位 獲得ポイント-10 スターマン(´∀`)
1位のKoP様!おめでとうございます!
負けなし全勝での優勝は大会初の大記録です!
優勝商品は、今は手に入らないBWのプレイマットです!
ルールがわかりにくかったり、途中で一部変更があったりとご迷惑をおかけしましたが、なんとか終了することが出来ました。
ご協力いただいた、
「カードラボ新宿店」様には本当に感謝しております!!
それでは、第2回でお会いしましょう!
さようなら!
6月に行われた「WoWコンティニアスシールド」ですが、大盛況の中終了いたしました!
結果の集計に時間がかかったため(2分)報告が遅くなりましたが、ついに結果発表の時です!
順位は以下のようになりました!!
第1位 獲得ポイント100 KoP様
第2位 獲得ポイント25 アリオッチ様
第3位 獲得ポイント0 とりのみ様
第4位 獲得ポイント-10 スターマン(´∀`)
1位のKoP様!おめでとうございます!
負けなし全勝での優勝は大会初の大記録です!
優勝商品は、今は手に入らないBWのプレイマットです!
ルールがわかりにくかったり、途中で一部変更があったりとご迷惑をおかけしましたが、なんとか終了することが出来ました。
ご協力いただいた、
「カードラボ新宿店」様には本当に感謝しております!!
それでは、第2回でお会いしましょう!
さようなら!
WoWコンティニアスのルールを考えた(6/5一部ルール変更)
2013年5月31日 TCG全般 コメント (2)
コンティニュアスシールド戦
●構築ルール
最初にお店が指定した6パック+ストレージを購入していただきます。
購入したパックにてシールドデッキを作成してもらいます。
構築ルールは通常のシールドデッキ作成方法に準じます。
ヒーローは日本リーガルとなっているものであれば何を使用してもらってもかまいません。
●対戦ルール
対戦は1本先取となります。
スタート時に50ポイントを持ってスタートします。
勝った場合は、負けた相手からポイントをもらいます。
ランク表
ランクポイント称号
S 200~デスウィング
1 150 イーセラ
2 130 アレクストラーザ
3 110 ノズドォム
4 90 カレクゴス
5 70 ネプチュロン
6 50 森のロード・セナリアス
7 30 万物の守護者スロール
8 10 エドウィン・ヴァンクリーフ
9 0 ヴァネッサ
10マイナス ヒッチングポスト
(6/5:マイナス以下の称号を統一しました)
移動ポイント表
ランク差移動ポイント
10 +150
9 +100
8 +90
7 +80
6 +70
5 +60
4 +50
3 +40
2 +30
1 +20
±0 +10
格下 +5
(6/5:移動ポイントを見直しました)
ポイントの移動は対戦者同士のランキングによって左右されます。
例えばランク6(プレイヤーA:ポイント60)とランク5(プレイヤーB:ポイント70)が戦ったとします。
プレイヤーAが勝った場合、プレイヤーBとの差が+1ですので、プレイヤーAに+20ポイント。
プレイヤーBは-20ポイントとなります。
結果としてプレイヤーAのポイントは80、プレイヤーBのポイントは50となり、プレイヤーAはランク5、プレイヤーBはランク6になります。
勝敗が逆の場合はプレイヤーAはプレイヤーBの格下相手となりますのでプレイヤーBには+5ポイント。
プレイヤーAは-5ポイントとなります。
結果としてプレイヤーAのポイントは55、プレイヤーBのポイントは75となり、プレイヤーAとプレイヤーBのランクは変わりません。
格下相手に負けた場合、多くのポイントが取られてしまいますので、負けないように頑張ってください!
同一相手との対戦は1日5回まで。
デッキを複数持っている場合には、対戦ごとに変更してかまいません。
最終結果が出た際に、最もポイントの多かった方が優勝となります。
●カード追加ルール1
3敗ごとに1パックすきなブースターパックを追加することが出来ます。
また毎週水曜日にはWoWデーとして、無条件で1パック追加することが出来ます。
バトルグラウンドに参加して、参加賞のパックを追加するのも良いでしょう!
カードを追加してより強いデッキを作りましょう!
●カード追加ルール2
スコアシートにエクストラパックカウント(旧バンチューカウント)を書き込むことで、最終日に総ポイントから1回につき-5ポイントされることを覚悟してパックを追加することも出来ます。
例:エクストラパックカウント10の場合、最終ポイントから-50ポイントされます。
(6/5:名称を変更しました)
●ランクアップルール
対戦した結果、5勝ちする毎に、現在のランクから1つ上のランクにランクが上がります。
これをランクアップと言います。
例えば97ポイント持っているランク4の人が勝った事によりトータル勝利数が5の倍数になった場合、ランクアップが発生します。
ランクは4から3になり、ポイントもランク3の最低ライン、110ポイントに上がります。
(6/5:ランクアップルールを追加しました)
●ランクダウンルール
対戦した結果、5敗する毎に、現在のランクから1つ下のランクにランクが下がります。
これをランクダウンと言います。
例えば97ポイント持っているランク4の人が負けた事によりトータル敗戦数が5の倍数になった場合、ランクダウンが発生します。
ランクは4から5にな、ポイントもランク5の最低ライン、70ポイントに下がります。
●連勝ボーナス
対戦した結果、5連勝する毎にポイントが+10ポイントされます。
これを連勝ボーナスと言います。
例えばプレイヤーAはプレイヤーBに2敗した後に3連勝して対戦を終えました。
その後格下のプレイヤーCと対戦して、更に2連勝しました。
この2連勝で通産5連勝となりますので、この時通常のポイント+5ポイントをプレイヤーCから貰うのに加え、
+10ポイントの連勝ボーナスを加算します。(プレイヤーCが失うのは-5ポイントのみです)
●その他ルール
不正防止のためカードは対戦後全てお店に預けていただきます。
追加パック以外のカードをデッキに入れないでください(持込禁止)
ただしヒーローカードのみ持込可とします(マスターヒーローは不可)
預けているカードを通常のバトルグラウンドなどで使用したい場合は、
他のプレイヤーにその旨を伝えてから使用し、使用後は速やかに元に戻してください。
集計は毎週末を目処にボランティアが行ないます。
LOOTカードは最終集計時に1枚で5ポイントになります。
対戦を申し込まれた場合には、時間的な理由以外ではこれを断ることは出来ません(勝ち逃げ防止の為)
7日間対戦が無い場合は、8日目時点でポイントが半分になります(勝ち逃げ防止の為)
(勝ち逃げルールは廃止しました勝ち逃げ大いに結構!逃げまくれ!)
対戦相手を尊重し、気持ちのよいゲームを行ないましょう!
-------------------------------------------------------
新宿カードラボ様からOKをいただきましたので、問題なければこのルールでコンティニアスを開催したいと思います。
よろしくお願いいたします。
おかしいところがあったら指摘お願いします。
適時修正いたします。
WoWコンティニアスシールドでは、皆さまに快適にご利用いただけるよう努めてまいります。
今後とも「新宿カードラボ主催 WoWコンティニアスシールド」をよろしくお願いいたします。
●構築ルール
最初にお店が指定した6パック+ストレージを購入していただきます。
購入したパックにてシールドデッキを作成してもらいます。
構築ルールは通常のシールドデッキ作成方法に準じます。
ヒーローは日本リーガルとなっているものであれば何を使用してもらってもかまいません。
●対戦ルール
対戦は1本先取となります。
スタート時に50ポイントを持ってスタートします。
勝った場合は、負けた相手からポイントをもらいます。
ランク表
ランクポイント称号
S 200~デスウィング
1 150 イーセラ
2 130 アレクストラーザ
3 110 ノズドォム
4 90 カレクゴス
5 70 ネプチュロン
6 50 森のロード・セナリアス
7 30 万物の守護者スロール
8 10 エドウィン・ヴァンクリーフ
9 0 ヴァネッサ
10マイナス ヒッチングポスト
(6/5:マイナス以下の称号を統一しました)
移動ポイント表
ランク差移動ポイント
10 +150
9 +100
8 +90
7 +80
6 +70
5 +60
4 +50
3 +40
2 +30
1 +20
±0 +10
格下 +5
(6/5:移動ポイントを見直しました)
ポイントの移動は対戦者同士のランキングによって左右されます。
例えばランク6(プレイヤーA:ポイント60)とランク5(プレイヤーB:ポイント70)が戦ったとします。
プレイヤーAが勝った場合、プレイヤーBとの差が+1ですので、プレイヤーAに+20ポイント。
プレイヤーBは-20ポイントとなります。
結果としてプレイヤーAのポイントは80、プレイヤーBのポイントは50となり、プレイヤーAはランク5、プレイヤーBはランク6になります。
勝敗が逆の場合はプレイヤーAはプレイヤーBの格下相手となりますのでプレイヤーBには+5ポイント。
プレイヤーAは-5ポイントとなります。
結果としてプレイヤーAのポイントは55、プレイヤーBのポイントは75となり、プレイヤーAとプレイヤーBのランクは変わりません。
格下相手に負けた場合、多くのポイントが取られてしまいますので、負けないように頑張ってください!
同一相手との対戦は1日5回まで。
デッキを複数持っている場合には、対戦ごとに変更してかまいません。
最終結果が出た際に、最もポイントの多かった方が優勝となります。
●カード追加ルール1
3敗ごとに1パックすきなブースターパックを追加することが出来ます。
また毎週水曜日にはWoWデーとして、無条件で1パック追加することが出来ます。
バトルグラウンドに参加して、参加賞のパックを追加するのも良いでしょう!
カードを追加してより強いデッキを作りましょう!
●カード追加ルール2
スコアシートにエクストラパックカウント(旧バンチューカウント)を書き込むことで、最終日に総ポイントから1回につき-5ポイントされることを覚悟してパックを追加することも出来ます。
例:エクストラパックカウント10の場合、最終ポイントから-50ポイントされます。
(6/5:名称を変更しました)
●ランクアップルール
対戦した結果、5勝ちする毎に、現在のランクから1つ上のランクにランクが上がります。
これをランクアップと言います。
例えば97ポイント持っているランク4の人が勝った事によりトータル勝利数が5の倍数になった場合、ランクアップが発生します。
ランクは4から3になり、ポイントもランク3の最低ライン、110ポイントに上がります。
(6/5:ランクアップルールを追加しました)
●ランクダウンルール
対戦した結果、5敗する毎に、現在のランクから1つ下のランクにランクが下がります。
これをランクダウンと言います。
例えば97ポイント持っているランク4の人が負けた事によりトータル敗戦数が5の倍数になった場合、ランクダウンが発生します。
ランクは4から5にな、ポイントもランク5の最低ライン、70ポイントに下がります。
●連勝ボーナス
対戦した結果、5連勝する毎にポイントが+10ポイントされます。
これを連勝ボーナスと言います。
例えばプレイヤーAはプレイヤーBに2敗した後に3連勝して対戦を終えました。
その後格下のプレイヤーCと対戦して、更に2連勝しました。
この2連勝で通産5連勝となりますので、この時通常のポイント+5ポイントをプレイヤーCから貰うのに加え、
+10ポイントの連勝ボーナスを加算します。(プレイヤーCが失うのは-5ポイントのみです)
●その他ルール
不正防止のためカードは対戦後全てお店に預けていただきます。
追加パック以外のカードをデッキに入れないでください(持込禁止)
ただしヒーローカードのみ持込可とします(マスターヒーローは不可)
預けているカードを通常のバトルグラウンドなどで使用したい場合は、
他のプレイヤーにその旨を伝えてから使用し、使用後は速やかに元に戻してください。
集計は毎週末を目処にボランティアが行ないます。
LOOTカードは最終集計時に1枚で5ポイントになります。
7日間対戦が無い場合は、8日目時点でポイントが半分になります(勝ち逃げ防止の為)
(勝ち逃げルールは廃止しました勝ち逃げ大いに結構!逃げまくれ!)
対戦相手を尊重し、気持ちのよいゲームを行ないましょう!
-------------------------------------------------------
新宿カードラボ様からOKをいただきましたので、問題なければこのルールでコンティニアスを開催したいと思います。
よろしくお願いいたします。
おかしいところがあったら指摘お願いします。
適時修正いたします。
(修正履歴)
6/5:全体のポイントがランクダウンによりどんどん減ってしまい、最終日に新規参加した人が優勝しちゃうと言う現象が起こりかねないので、ルールを一部修正いたしました。
今回の修正は以下となります。
・ランクアップの追加
ランクダウンと同じく5勝するごとにランクアップを追加しました。
6/5時点で既に5勝以上されている方は、6/5以降の最初の対戦前に、現在のランクを1つランクアップさせてください。
・マイナスランクの統合
マイナスランクが複数あったためポイントがなかなかプラスにならず、結果的に新規で始めるほうがポイントが高くなるという状況を改善するためにマイナスランクを統合しました。
6/5時点でマイナスランクの方は全員 ランク:10 称号:ヒッチングポストとなります。
・移動ポイントの変更
ポイントの移動が少なくランクの上下が発生しにくいため、移動ポイントを一部修正しました。
6/5以降のポイントはこの移動ポイントで計算を行なってください。
また6/5以前のポイント移動には影響を与えませんので再計算などは行ないません。
・バンチューカウントの名称変更
バンチューと言う名称はMtGの《吸血の教示者/Vampiric Tutor》から来ておりWoWには不適切との指摘があったため、エクストラパックカウントと名称を変更しました。
スコアシートにはバンチューカウントと書かれたものがありますが、読み替えてください。
WoWコンティニアスシールドでは、皆さまに快適にご利用いただけるよう努めてまいります。
今後とも「新宿カードラボ主催 WoWコンティニアスシールド」をよろしくお願いいたします。
秋葉原ハイパーアリーナにてコンティニアスシールド
2013年5月29日 TCG全般 コメント (2)
●久々にMtG
アリオッチさんから情報をいただき、秋葉原ハイパーアリーナで開催されている「コンティニアスシールド」に参加してきました。というか参加してます。
個人的にはパックをただ剥くだけではなく遊びながら大量にパックを剥ける為、かなり好きな企画です。
今は無き「ハイパーアリーナ新宿店」でのコンティニアスには散々参加させていただきましたしね(1度優勝したことも!)
なので、参加しないわけには行きますまい!と行って来ました。
残念ながらこれを知ったのが先週末で、もう5末には終了してしまうとのこと。
参加できる回数はかなり少なくなりそうですが、できるだけ沢山参加したいところです。
最初に配られたのは3パック!!えええ?シールドなんだから6パックじゃないの?と少々驚きましたが、まぁそういう決まりなら仕方が無い。いっぱいパックを剥きたいのにぃ!
パックを剥くと早速神話レアの《ラル・ザレック/Ral Zarek》登場!
やはり神話レアが出るとテンション上がりますね!こりゃイゼットでデッキ組むしか!って思いましたが、そもそも3パックだとどう考えても2色なんて無理w
付くったのは青赤タッチ白黒とういう4色デッキ。まぁしょうがない。そうは言っても各種《導き石》と《門》のおかげでそこそこ回ります。
しかしながら、既に参加している方々のデッキに勝てるわけも無く、ボコボコにされる。
でもコンティニアスは負けているときが一番楽しい!とにかくパックを追加です!負け数に応じたパック追加で2パックゲット!
そこから飛び出す。
《復活の声/Voice of Resurgence》!!
ガイアが俺にMtGに復活しろと囁いているwww
高額レアなんでしょ!?こんなに引きよく無かったよ。昔はwww
しかし、緑のカードに強いなーと思えるカードが無くて、2パック分でイゼット+黒でデッキを強化。
除去満載でコリャ強い!と思いましたが、フィニッシャーの数が減ってしまい、結果的に弱くなると言うアホ調整をしてしまいました。
その後も順調に負け続け、更に2パック追加。
《イマーラ・タンドリス/Emmara Tandris》
《ワームの到来/Advent of the Wurm》
を引いたのでセレズニアもできるなーと。
《生存+存命/Alive+Well》があるので《イマーラ・タンドリス》の能力もかろうじて役に立つかも知れないしwww
……とまぁ狭いカードプールでデッキを考えるのが楽しくて仕方が無い!
個人的にはコンティニアスがとても好きなので、WoWTCGのコンティニアスもやりたいなー。と。
トゥーム発売に合わせて実現できないものかねぇ?
ただただパックを剥くよりも格段に楽しいからね。
ちょっと知り合いの店長さんに相談してみようかな?
アリオッチさんから情報をいただき、秋葉原ハイパーアリーナで開催されている「コンティニアスシールド」に参加してきました。というか参加してます。
「コンティニアスシールドとは?」
過去になんども説明しているからいいかなー。とりあえずわかりやすく言うと、最初に配れたパックでデッキを作って対戦をして、勝敗数によってパックを追加してデッキを強化していくシールド大会です。多くの場合開催期間があって、その期間中に最もポイントが多い人が勝ちというもの。負けるとポイントが持っていかれますが、デッキを強化できる。負けたくないけど負けないと強くならないというジレンマが実にいいゲームです。
個人的にはパックをただ剥くだけではなく遊びながら大量にパックを剥ける為、かなり好きな企画です。
今は無き「ハイパーアリーナ新宿店」でのコンティニアスには散々参加させていただきましたしね(1度優勝したことも!)
なので、参加しないわけには行きますまい!と行って来ました。
残念ながらこれを知ったのが先週末で、もう5末には終了してしまうとのこと。
参加できる回数はかなり少なくなりそうですが、できるだけ沢山参加したいところです。
最初に配られたのは3パック!!えええ?シールドなんだから6パックじゃないの?と少々驚きましたが、まぁそういう決まりなら仕方が無い。いっぱいパックを剥きたいのにぃ!
パックを剥くと早速神話レアの《ラル・ザレック/Ral Zarek》登場!
やはり神話レアが出るとテンション上がりますね!こりゃイゼットでデッキ組むしか!って思いましたが、そもそも3パックだとどう考えても2色なんて無理w
付くったのは青赤タッチ白黒とういう4色デッキ。まぁしょうがない。そうは言っても各種《導き石》と《門》のおかげでそこそこ回ります。
しかしながら、既に参加している方々のデッキに勝てるわけも無く、ボコボコにされる。
でもコンティニアスは負けているときが一番楽しい!とにかくパックを追加です!負け数に応じたパック追加で2パックゲット!
そこから飛び出す。
《復活の声/Voice of Resurgence》!!
ガイアが俺にMtGに復活しろと囁いているwww
高額レアなんでしょ!?こんなに引きよく無かったよ。昔はwww
しかし、緑のカードに強いなーと思えるカードが無くて、2パック分でイゼット+黒でデッキを強化。
除去満載でコリャ強い!と思いましたが、フィニッシャーの数が減ってしまい、結果的に弱くなると言うアホ調整をしてしまいました。
その後も順調に負け続け、更に2パック追加。
《イマーラ・タンドリス/Emmara Tandris》
《ワームの到来/Advent of the Wurm》
を引いたのでセレズニアもできるなーと。
《生存+存命/Alive+Well》があるので《イマーラ・タンドリス》の能力もかろうじて役に立つかも知れないしwww
……とまぁ狭いカードプールでデッキを考えるのが楽しくて仕方が無い!
個人的にはコンティニアスがとても好きなので、WoWTCGのコンティニアスもやりたいなー。と。
トゥーム発売に合わせて実現できないものかねぇ?
ただただパックを剥くよりも格段に楽しいからね。
ちょっと知り合いの店長さんに相談してみようかな?
レルム本選に行ってきた!
2013年5月21日 TCG全般 コメント (2)
●年に一度のお祭りでござる!
結果は構築2-2、ドラフト2-1で11位。
うーん。直前でデッキを変えたのがイカンかったなー。
やはりしっかり練習したほうで出ればよかったw
変にメタを読んで使い慣れないデッキで出てしまった。
でも惜しい試合が多かったのよ。ちゃんと練習してればなー。
あと1つどこかで勝ててればベスト8だったんだから。
まぁ何を言っても後の祭りですがね。
それよりも、
優勝アリオッチさん!!おめでとうございます!!
最後サイドイベントでドラフトしてましたが、気になってしょうがなかったw
アメリカ行きかー。うらやましい。
これで大量のLOOTカードを捌きにいけますねw
とまぁこれで一番大きな大会であるところのレルムが終わったのでWoWはひと段落。
当分はトゥームのリーガル化、エンシェントのリーガル化と来る訳ですが、まぁリミテッドしながらぼちぼちカードを集めます。
個人的にはレイドやダンジョンで遊びたいところですが、昔みたいに仕事終わりにダラダラ集まって、気が付いたらレイドやってるみたいな状況にはなかなか戻れないんでしょうねー。
環境が変わるのが早すぎて構築すらままならないからなー。
構築デッキ作るのも大変なのに、レイドのデッキなんて作る暇ないわなー。
まぁ自分の場合はドラクエ10のせいで時間が無いともいえますがw
と言うことで構築は……魚でも作って遊びます。
トゥームがリーガルになればかなり頑張れるはず。
《Poison the Well》?あー。引かれなきゃ勝ちでしょう?
引かれた?《群れの解放》打てばいいんでしょう?
うん。頑張れる。
結果は構築2-2、ドラフト2-1で11位。
うーん。直前でデッキを変えたのがイカンかったなー。
やはりしっかり練習したほうで出ればよかったw
変にメタを読んで使い慣れないデッキで出てしまった。
でも惜しい試合が多かったのよ。ちゃんと練習してればなー。
あと1つどこかで勝ててればベスト8だったんだから。
まぁ何を言っても後の祭りですがね。
それよりも、
優勝アリオッチさん!!おめでとうございます!!
最後サイドイベントでドラフトしてましたが、気になってしょうがなかったw
アメリカ行きかー。うらやましい。
これで大量のLOOTカードを捌きにいけますねw
とまぁこれで一番大きな大会であるところのレルムが終わったのでWoWはひと段落。
当分はトゥームのリーガル化、エンシェントのリーガル化と来る訳ですが、まぁリミテッドしながらぼちぼちカードを集めます。
個人的にはレイドやダンジョンで遊びたいところですが、昔みたいに仕事終わりにダラダラ集まって、気が付いたらレイドやってるみたいな状況にはなかなか戻れないんでしょうねー。
環境が変わるのが早すぎて構築すらままならないからなー。
構築デッキ作るのも大変なのに、レイドのデッキなんて作る暇ないわなー。
まぁ自分の場合はドラクエ10のせいで時間が無いともいえますがw
と言うことで構築は……魚でも作って遊びます。
トゥームがリーガルになればかなり頑張れるはず。
《Poison the Well》?あー。引かれなきゃ勝ちでしょう?
引かれた?《群れの解放》打てばいいんでしょう?
うん。頑張れる。
●なんだか久々な気がするなー。
新宿カードラボのバトルグラウンドに行ってきました!
仕事の関係で何度か大会をスルーしていたので、カードラボで大会に参加するのはとても久々な気がします。
参加者6名の3回戦で、持ち込んだデッキは“グランドクルセイダーデッキ”です。
4枚目の《グランド・クルセイダー/Grand Crusader》を手に入れたので早速デッキを作った次第で。
どんなもんかととりあえず作ってみました。
……が、どうやら周りの人に話を聞くと、私のグランドクルセイダーデッキは、モンスター多目で本流からは随分離れた感じのデッキになってしまっているようです。
●結果は……。
負け、負け、負け、で最下位(´・ω・`)
まぁ全試合後手だったからね!
だから負けたんだからね!
と負け惜しみを言ってみるが、実際弱かった。
後手に回ると、本当にどうしようもない。
いいようにやられてしまいました。
まぁ採用しているカードに問題があるんだろうなー。
何とかおっちさんのところのサンプルデッキをまずは組んでみようかしら。
まぁクルセイダーデッキで出た大会は結果が毎度悪いので、そもそもあってないのかも知れないなー。
自分にあったデッキを探すのも、WoWの楽しみの一つですからね。
とりあえず、色々試してみようかと思います。
作ってみたいのは調和デッキか、デーモンデッキか。
カード的にどちらも足りないから、プロキシで回す感じかなー。
レルムに持っていくかはわかんないけど。
取り合えず募集だけしておこう
《テルドラジルの盾・サドルス/ThadrusShield of Teldrassil》
《ザヴァリス王子/Prince Xavalis》
《キーパー・シャルス/Keeper Sharus》
《セナリアスの息子・レミュロス/Remulos Son of Cenarius》
基本的に金銭なら何とかっちさんのところの買取の2倍。
カードなら何とかっちさんのところの値段で釣り合うレートでお願いします。
とまぁこんな感じで。
新宿カードラボのバトルグラウンドに行ってきました!
仕事の関係で何度か大会をスルーしていたので、カードラボで大会に参加するのはとても久々な気がします。
参加者6名の3回戦で、持ち込んだデッキは“グランドクルセイダーデッキ”です。
4枚目の《グランド・クルセイダー/Grand Crusader》を手に入れたので早速デッキを作った次第で。
どんなもんかととりあえず作ってみました。
……が、どうやら周りの人に話を聞くと、私のグランドクルセイダーデッキは、モンスター多目で本流からは随分離れた感じのデッキになってしまっているようです。
●結果は……。
負け、負け、負け、で最下位(´・ω・`)
まぁ全試合後手だったからね!
だから負けたんだからね!
と負け惜しみを言ってみるが、実際弱かった。
後手に回ると、本当にどうしようもない。
いいようにやられてしまいました。
まぁ採用しているカードに問題があるんだろうなー。
何とかおっちさんのところのサンプルデッキをまずは組んでみようかしら。
まぁクルセイダーデッキで出た大会は結果が毎度悪いので、そもそもあってないのかも知れないなー。
自分にあったデッキを探すのも、WoWの楽しみの一つですからね。
とりあえず、色々試してみようかと思います。
作ってみたいのは調和デッキか、デーモンデッキか。
カード的にどちらも足りないから、プロキシで回す感じかなー。
レルムに持っていくかはわかんないけど。
取り合えず募集だけしておこう
《テルドラジルの盾・サドルス/ThadrusShield of Teldrassil》
《ザヴァリス王子/Prince Xavalis》
《キーパー・シャルス/Keeper Sharus》
《セナリアスの息子・レミュロス/Remulos Son of Cenarius》
基本的に金銭なら何とかっちさんのところの買取の2倍。
カードなら何とかっちさんのところの値段で釣り合うレートでお願いします。
とまぁこんな感じで。
柏木ウィークリードラフト
2013年4月3日 TCG全般 コメント (2)
●皆さんは手に入れましたか?
4月1日から「クラウン オブ ザ ヘブン」がリーガル化され、国内でもいくつかの店舗では取り扱いが開始されました。
私のよく行く「新宿カードラボ」と「ゲームスペース柏木」でも取り扱ってます。
もし見当たらないようなら、店員さんに一声掛けてもらえると出してくれるはずです。
ということで早速4月1日の月曜日。
エイプリルフールですが、柏木ではちゃんとドラフトが開催されましたよ。
流石に新弾の発売日だけあって(海外では既に発売されていますが)、参加者は11名。
そして当然のように始まる11人ドラフトwカオスw
使用するのはクラウン、クラウン、スローンという発売直後によくある変則ドラフトです。
(本来はクラウン、スローン、スローン)
1パック目。
初手:《吸血のサイホン/Vampiric Siphon》(仲間2体まで破壊。体力合計分回復)から、2手目に《闇の変形/Dark Transformation》(グールのみに付けられる能力。+7/+7されてヒーローにダメージを与えると、対象の仲間を破壊できる)
どちらもデスナイトの能力。
もうデスナイトしか見えないわwww
デスナイトのヒーローはモンスターとホードのヒーローがグールを出せるので、モンスター中心にピックしてどこからでもホードに切りかえれれるようにピックを進めます。
《アンデスの絶望/Despair of Undeath》(グールを1体場に出してグールの数だけ相手に仲間全体に-1)はそこそこ後半でも流れてくるとも思いましたが、流石に11人ドラフトでは戻ってくる気がしなかったので早めにピック。
-1とは言えグールを並べることが出来れば強力な全体除去になる可能性があるので1枚は欲しいカードです。
そうこうしていると後半《ザザ= ジュン/Zaza’jun》(4コストで2/2。1/1のトークンを2個出して、トークンに急襲1を与える)が流れてきて吹く。
この順目で流れてくるカードなのか!?ホード居ないのか!?
弱いカードじゃないのだか……とか思ってピックしたら2枚目が流れてくるwwwなんぞwww
2パック目で《戦争のエンシェント・ストーンブランチ/Stonebranch Ancient of War》も引けて、後はスローンで《死のデュオ/Death’s Duo》辺りを引ければ十分かなーと。
2パック目のレア?なんだったかなー。忘れるほどのカスレアですなー。
3パック目。
初手:《グランド・クルセイダー/Grand Crusader》!!
はい!お持ち帰りレア!パック代ゲット!!
個人的に4枚目なのでかなり嬉しいですぞ!
これでホードパラディンデッキが戦えるようになるw
コモンに《死のデュオ/Death’s Duo》があったけど、当然スルー。
……。
……。
……。
したら最後まで《死のデュオ/Death’s Duo》こなかったw
流石に《死のデュオ/Death’s Duo》居ても取り切りだから《グランド・クルセイダー/Grand Crusader》取りますよ!ええ。ええ。
まー何とかなるでしょう。
●結果
勝ち、勝ち、勝ち、勝ちで優勝!!
うーむ。何とかなった。
というか《吸血のサイホン/Vampiric Siphon》がバカみたいに強かった。
相手のフィニッシャーを他の仲間を巻き添えに吹っ飛ばせるのがとにかくエライ。
P氏と対戦した時は、《フリムジー・ファズバム/Frimzy Fuzzbum》(対象の仲間に回避を与える)が鬱陶しかったけど、《アンデスの絶望/Despair of Undeath》が全部を-1してくれたので勝てました。
《アンデスの絶望/Despair of Undeath》2枚に《フェルの布告者・アナスティナ/Anastina, Herald of the Fel》(全体に2点ダメージ)という全体除去が複数取れたのは大きかったですねー。
最終戦のYさんは《ハイプリーストのシュラウド/Shroud of the High Priest》(ヒーローをエグゾーストすると、コスト2軽減、全ての仲間とヒーローから3点回復、デッキからカードを5枚除外のうち1つを使える)を2枚入れた強力なライブラリーアウトデッキでしたが、《ハイプリーストのシュラウド/Shroud of the High Priest》を出される前(6コスト溜まるまで)に《ザザ= ジュン/Zaza’jun》から《戦争のエンシェント・ストーンブランチ/Stonebranch Ancient of War》を出して一気に押し込めたので、デッキを5枚削られる前に倒せましたよ。
クラウンのカードはまだまだパックをあけてないので、コモンのカードでさえ全然足りません。
というかコモンですら知らないカードがまだまだあるというw
ファンデッキ止まりかもしれませんが《セナリアスの息子・レミュロス/Remulos Son of Cenarius》と《キーパー・シャルス/Keeper Sharus》、《ムルン・アースフューリー/Muln Earthfury》(全てレア)を入れた調和デッキとかめちゃくちゃ組みたいんだけど、まったくカードが足りて無いというねw
後は《ザヴァリス王子/Prince Xavalis》や《ヴィロックス/Vylokx》を入れたデーモンデッキも作りたいんですけど、こちらもカードが足りません。
何とかっちさんのお店で買えばいいんでしょうが、王子やシャルスなどの人気カードはやはり売り切れてますからねー。
《アイスバリアー/Ice Barrier》や《ヤートル/Yertle》なんかも欲しいんだけど、こっちはもっと人気だしw
まぁファンデッキのためにそんなにお金をつぎ込めないというのもありますがね。
どうせパックを沢山あけるんだからレアは無理に今集めなくてもいいかなーとは思っていますが、バトルグラウンドなどで使いたいとなると2~3枚ぐらいは欲しいよなー。どうすっかなー。
4月1日から「クラウン オブ ザ ヘブン」がリーガル化され、国内でもいくつかの店舗では取り扱いが開始されました。
私のよく行く「新宿カードラボ」と「ゲームスペース柏木」でも取り扱ってます。
もし見当たらないようなら、店員さんに一声掛けてもらえると出してくれるはずです。
ということで早速4月1日の月曜日。
エイプリルフールですが、柏木ではちゃんとドラフトが開催されましたよ。
流石に新弾の発売日だけあって(海外では既に発売されていますが)、参加者は11名。
そして当然のように始まる11人ドラフトwカオスw
使用するのはクラウン、クラウン、スローンという発売直後によくある変則ドラフトです。
(本来はクラウン、スローン、スローン)
1パック目。
初手:《吸血のサイホン/Vampiric Siphon》(仲間2体まで破壊。体力合計分回復)から、2手目に《闇の変形/Dark Transformation》(グールのみに付けられる能力。+7/+7されてヒーローにダメージを与えると、対象の仲間を破壊できる)
どちらもデスナイトの能力。
もうデスナイトしか見えないわwww
デスナイトのヒーローはモンスターとホードのヒーローがグールを出せるので、モンスター中心にピックしてどこからでもホードに切りかえれれるようにピックを進めます。
《アンデスの絶望/Despair of Undeath》(グールを1体場に出してグールの数だけ相手に仲間全体に-1)はそこそこ後半でも流れてくるとも思いましたが、流石に11人ドラフトでは戻ってくる気がしなかったので早めにピック。
-1とは言えグールを並べることが出来れば強力な全体除去になる可能性があるので1枚は欲しいカードです。
そうこうしていると後半《ザザ= ジュン/Zaza’jun》(4コストで2/2。1/1のトークンを2個出して、トークンに急襲1を与える)が流れてきて吹く。
この順目で流れてくるカードなのか!?ホード居ないのか!?
弱いカードじゃないのだか……とか思ってピックしたら2枚目が流れてくるwwwなんぞwww
2パック目で《戦争のエンシェント・ストーンブランチ/Stonebranch Ancient of War》も引けて、後はスローンで《死のデュオ/Death’s Duo》辺りを引ければ十分かなーと。
2パック目のレア?なんだったかなー。忘れるほどのカスレアですなー。
3パック目。
初手:《グランド・クルセイダー/Grand Crusader》!!
はい!お持ち帰りレア!パック代ゲット!!
個人的に4枚目なのでかなり嬉しいですぞ!
これでホードパラディンデッキが戦えるようになるw
コモンに《死のデュオ/Death’s Duo》があったけど、当然スルー。
……。
……。
……。
したら最後まで《死のデュオ/Death’s Duo》こなかったw
流石に《死のデュオ/Death’s Duo》居ても取り切りだから《グランド・クルセイダー/Grand Crusader》取りますよ!ええ。ええ。
まー何とかなるでしょう。
●結果
勝ち、勝ち、勝ち、勝ちで優勝!!
うーむ。何とかなった。
というか《吸血のサイホン/Vampiric Siphon》がバカみたいに強かった。
相手のフィニッシャーを他の仲間を巻き添えに吹っ飛ばせるのがとにかくエライ。
P氏と対戦した時は、《フリムジー・ファズバム/Frimzy Fuzzbum》(対象の仲間に回避を与える)が鬱陶しかったけど、《アンデスの絶望/Despair of Undeath》が全部を-1してくれたので勝てました。
《アンデスの絶望/Despair of Undeath》2枚に《フェルの布告者・アナスティナ/Anastina, Herald of the Fel》(全体に2点ダメージ)という全体除去が複数取れたのは大きかったですねー。
最終戦のYさんは《ハイプリーストのシュラウド/Shroud of the High Priest》(ヒーローをエグゾーストすると、コスト2軽減、全ての仲間とヒーローから3点回復、デッキからカードを5枚除外のうち1つを使える)を2枚入れた強力なライブラリーアウトデッキでしたが、《ハイプリーストのシュラウド/Shroud of the High Priest》を出される前(6コスト溜まるまで)に《ザザ= ジュン/Zaza’jun》から《戦争のエンシェント・ストーンブランチ/Stonebranch Ancient of War》を出して一気に押し込めたので、デッキを5枚削られる前に倒せましたよ。
クラウンのカードはまだまだパックをあけてないので、コモンのカードでさえ全然足りません。
というかコモンですら知らないカードがまだまだあるというw
ファンデッキ止まりかもしれませんが《セナリアスの息子・レミュロス/Remulos Son of Cenarius》と《キーパー・シャルス/Keeper Sharus》、《ムルン・アースフューリー/Muln Earthfury》(全てレア)を入れた調和デッキとかめちゃくちゃ組みたいんだけど、まったくカードが足りて無いというねw
後は《ザヴァリス王子/Prince Xavalis》や《ヴィロックス/Vylokx》を入れたデーモンデッキも作りたいんですけど、こちらもカードが足りません。
何とかっちさんのお店で買えばいいんでしょうが、王子やシャルスなどの人気カードはやはり売り切れてますからねー。
《アイスバリアー/Ice Barrier》や《ヤートル/Yertle》なんかも欲しいんだけど、こっちはもっと人気だしw
まぁファンデッキのためにそんなにお金をつぎ込めないというのもありますがね。
どうせパックを沢山あけるんだからレアは無理に今集めなくてもいいかなーとは思っていますが、バトルグラウンドなどで使いたいとなると2~3枚ぐらいは欲しいよなー。どうすっかなー。
新宿カードラボでWoW最新作「クラウン オブ ザ ヘブン」発売!
2013年4月1日 TCG全般
●エイプリルフールとか本当に面倒くさい日を作ってくれたもんだ!
本当のことを書いても信じてもらえない可能性があるとか、面倒くさいにも程がある!
本当に新宿カードラボにて4月1日からWoWの最新作「クラウン オブ ザ ヘブン」が発売されますよ。
「スローン オブ ザ タイド」も同時に取り扱い開始ですので、興味がある方は是非とも足を運んでくだされ!
ちなみに4月1日から「クラウン オブ ザ ヘブン」がリーガル化されます。
早速4月3日には新宿カードラボにてバトルグラウンドが開催されますので、最新カードをデッキに入れて参加しよう!
私も頑張って参加します!
まぁ仕事が期初ということもあり、色々と仕事が立て込んでいるためどうなるかわかりませんけども……。
あ。ちなみに取り扱いは全て英語版です。
(残念ながら日本語の発売は当分無いもよう……)
本当のことを書いても信じてもらえない可能性があるとか、面倒くさいにも程がある!
本当に新宿カードラボにて4月1日からWoWの最新作「クラウン オブ ザ ヘブン」が発売されますよ。
「スローン オブ ザ タイド」も同時に取り扱い開始ですので、興味がある方は是非とも足を運んでくだされ!
ちなみに4月1日から「クラウン オブ ザ ヘブン」がリーガル化されます。
早速4月3日には新宿カードラボにてバトルグラウンドが開催されますので、最新カードをデッキに入れて参加しよう!
私も頑張って参加します!
まぁ仕事が期初ということもあり、色々と仕事が立て込んでいるためどうなるかわかりませんけども……。
あ。ちなみに取り扱いは全て英語版です。
(残念ながら日本語の発売は当分無いもよう……)