(黒)(黒)(黒)(黒)
2007年3月2日 TCG●熱いレア来たーッ!
《時間の恐喝/Temporal Extortion》FOIL
ってこないだ買ったばかりジャン。
FOILじゃなくてノーマルでしたけどね。
まぁいろんな意味で熱いカードですな。
さて。昔からよく、
“選択権が相手にある呪文は微妙”
って言われますよね。
その時のもっとも効率の悪い方を選択されるから、というのがその理由です。
個人的には《怒鳴りつけ/Browbeat》とか大好きなんですけどね。
実際やられる側から言えば凄くイヤでしょう?
5マナで5点ダメージの《溶岩の斧/Lava Axe》か、4マナだけどダブルシンボルの《集中/Concentrate》や《調和/Harmonize》が、3マナでプレイできる(かも知れない)んだからねぇ。
3マナで、5点ダメージか3ドローって、悪くないと思うんだけどなぁ…まぁ大概調整していると抜けていくんだけども、意地で1枚とか入れてみたり。
そう考えた場合、《時間の恐喝》は結構面白いカードかと。
さすがに《Time Walk》と比べる訳には行かないけど、《時間のねじれ/Time Warp》や《永劫での歩み/Walk the Aeons》辺りと比べてみると、マナコストも安いし、相手がプレイを拒否する際の代償もデカイ。
実際黒単ビートダウンに普通に入れていいカードのような気がしないでもないような気もするカードではないでしょうか。
(黒)(黒)(黒)(黒)という悶絶マナコストなので、オルゾフとかでは使いにくいのですけど、《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》で強引にマナをひねり出すことも可能なんで、やってやれないことはないかと。
正直黒いビートダウンって、ちょっとパンチ力不足が否めないじゃないですか。
しかしこれがあれば、序盤5〜6点ぐらいダメージを与えつつ、これをプレイすると…
もう1回殴られる+1ドロー+土地も置かれちゃうかもしれない
よりは、7点ぐらいダメージくらってくれそうだなぁと思うのですがね。
つーか、
1ターン目《病に倒れたルサルカ/Plagued Rusalka》
2ターン目《闇の腹心/Dark Confidant》or《ダウスィーの殺害者/Dauthi Slayer》
3ターン目《不吉の月/Bad Moon》or《呆然/Stupor》
4ターン目《呪われたミリー/Mirri the Cursed》プレイ&アタック
5ターン目これプレイ。
なんだかライフを半分払いたくなりませんか?ね。
《時間の恐喝/Temporal Extortion》FOIL
ってこないだ買ったばかりジャン。
FOILじゃなくてノーマルでしたけどね。
まぁいろんな意味で熱いカードですな。
さて。昔からよく、
“選択権が相手にある呪文は微妙”
って言われますよね。
その時のもっとも効率の悪い方を選択されるから、というのがその理由です。
個人的には《怒鳴りつけ/Browbeat》とか大好きなんですけどね。
実際やられる側から言えば凄くイヤでしょう?
5マナで5点ダメージの《溶岩の斧/Lava Axe》か、4マナだけどダブルシンボルの《集中/Concentrate》や《調和/Harmonize》が、3マナでプレイできる(かも知れない)んだからねぇ。
3マナで、5点ダメージか3ドローって、悪くないと思うんだけどなぁ…まぁ大概調整していると抜けていくんだけども、意地で1枚とか入れてみたり。
そう考えた場合、《時間の恐喝》は結構面白いカードかと。
さすがに《Time Walk》と比べる訳には行かないけど、《時間のねじれ/Time Warp》や《永劫での歩み/Walk the Aeons》辺りと比べてみると、マナコストも安いし、相手がプレイを拒否する際の代償もデカイ。
実際黒単ビートダウンに普通に入れていいカードのような気がしないでもないような気もするカードではないでしょうか。
(黒)(黒)(黒)(黒)という悶絶マナコストなので、オルゾフとかでは使いにくいのですけど、《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》で強引にマナをひねり出すことも可能なんで、やってやれないことはないかと。
正直黒いビートダウンって、ちょっとパンチ力不足が否めないじゃないですか。
しかしこれがあれば、序盤5〜6点ぐらいダメージを与えつつ、これをプレイすると…
もう1回殴られる+1ドロー+土地も置かれちゃうかもしれない
よりは、7点ぐらいダメージくらってくれそうだなぁと思うのですがね。
つーか、
1ターン目《病に倒れたルサルカ/Plagued Rusalka》
2ターン目《闇の腹心/Dark Confidant》or《ダウスィーの殺害者/Dauthi Slayer》
3ターン目《不吉の月/Bad Moon》or《呆然/Stupor》
4ターン目《呪われたミリー/Mirri the Cursed》プレイ&アタック
5ターン目これプレイ。
なんだかライフを半分払いたくなりませんか?ね。
●ということで3パック開けてみた。
現在私は「お前には、この熱いレアを引ける神が力を貸すぜーッ!!!」でお馴染みの熱レアの神が力を貸してくれている(はずな)ので、パックからは熱いレアカードがモッサリ出てくるはずです。
という訳で早速開けてみました。
まずはタイムシフト枠から!
熱いレアは出るのか?ばっちこーい!
1枚目《血騎士/Blood Knight》!ドーン!
2枚目《紅蓮炎血/Pyrohemia》!!ドドーン!!
3枚目《羊術/Ovinize》メー。
(´・ω・`)…ゼンブアンコモンジャン
確かに《血騎士》とか《紅蓮炎血》ってなんとなくイメージ的に熱い感じなんですけど、私が欲しいのは、タイムシフトの熱いレアなんですYO!
(というかぶっちゃけると《滅び/Damnation》と《ガイアの頌歌/Gaea’s Anthem》の2種類なんですけども)
どうなってんだ?頼むぜ熱レアの神!
ちなみにレアは、
《貴重品室の大魔術師/Magus of the Coffers》
《致命的な激情/Fatal Frenzy》
《収穫するものテネブ/Teneb, the Harvester》
…《致命的な激情》も熱いっちゃ熱いんだけどね…。
なんといいますか…見るとこないなぁ。
ちなみに《収穫するものテネブ》はこれで何枚目なんでしょうか?
(正解:6枚目)
…
……
………
我が忠勇なるカード資産たちよ。今やクリアファイル空き部分の半数が伝説のドラゴン・レジェンドによって埋められ消えた。このマルチカラーの輝きこそ、私がドラゴンばかり引いている証である!
4枚を超えて引いたドラゴン・レジェンドにいかほどの価値が残っていようと、私はすでにお腹いっぱいである。
「敢えて言おう!勘弁してと!」
それら伝説のドラゴン軍団を、これ以上クリア・ファイルにしまうことは出来ないと私は断言する。
ファイルには選ばれた優良種たる熱いレアのみ管理運営されて、初めてトレードに利用することが出来る。これ以上引き続けては私も個人的に限界である。
パックを剥くたび現れる6/6飛行なる者どもに思い知らせてやらねばならん。今こそ私は明日の未来に向かってマジで勘弁してとお願いする時であると!
(ギ○ン・ザビの演説風味)
…うーん。なんだかちょっと頑張ってしまった。
まぁそれだけ次元の混乱のドラゴンレジェンドを引きすぎているということで…ホントにもう出てこなくていいから。
つーか一番まともに使えそうな《壊滅させるものヌーマット/Numot, the Devastator》を一番引いていないというのも、私の引きの弱さ故か。
現在私は「お前には、この熱いレアを引ける神が力を貸すぜーッ!!!」でお馴染みの熱レアの神が力を貸してくれている(はずな)ので、パックからは熱いレアカードがモッサリ出てくるはずです。
という訳で早速開けてみました。
まずはタイムシフト枠から!
熱いレアは出るのか?ばっちこーい!
1枚目《血騎士/Blood Knight》!ドーン!
2枚目《紅蓮炎血/Pyrohemia》!!ドドーン!!
3枚目《羊術/Ovinize》メー。
(´・ω・`)…ゼンブアンコモンジャン
確かに《血騎士》とか《紅蓮炎血》ってなんとなくイメージ的に熱い感じなんですけど、私が欲しいのは、タイムシフトの熱いレアなんですYO!
(というかぶっちゃけると《滅び/Damnation》と《ガイアの頌歌/Gaea’s Anthem》の2種類なんですけども)
どうなってんだ?頼むぜ熱レアの神!
ちなみにレアは、
《貴重品室の大魔術師/Magus of the Coffers》
《致命的な激情/Fatal Frenzy》
《収穫するものテネブ/Teneb, the Harvester》
…《致命的な激情》も熱いっちゃ熱いんだけどね…。
なんといいますか…見るとこないなぁ。
ちなみに《収穫するものテネブ》はこれで何枚目なんでしょうか?
(正解:6枚目)
…
……
………
我が忠勇なるカード資産たちよ。今やクリアファイル空き部分の半数が伝説のドラゴン・レジェンドによって埋められ消えた。このマルチカラーの輝きこそ、私がドラゴンばかり引いている証である!
4枚を超えて引いたドラゴン・レジェンドにいかほどの価値が残っていようと、私はすでにお腹いっぱいである。
「敢えて言おう!勘弁してと!」
それら伝説のドラゴン軍団を、これ以上クリア・ファイルにしまうことは出来ないと私は断言する。
ファイルには選ばれた優良種たる熱いレアのみ管理運営されて、初めてトレードに利用することが出来る。これ以上引き続けては私も個人的に限界である。
パックを剥くたび現れる6/6飛行なる者どもに思い知らせてやらねばならん。今こそ私は明日の未来に向かってマジで勘弁してとお願いする時であると!
(ギ○ン・ザビの演説風味)
…うーん。なんだかちょっと頑張ってしまった。
まぁそれだけ次元の混乱のドラゴンレジェンドを引きすぎているということで…ホントにもう出てこなくていいから。
つーか一番まともに使えそうな《壊滅させるものヌーマット/Numot, the Devastator》を一番引いていないというのも、私の引きの弱さ故か。
●1枚のカードで終わってしまうのはニンともカンとも。
この前書いた黒緑コントロールを作ろうかと、カードストレージボックスを探していたら、以前使っていたスタンダードのフリゴリッドを発見しました。
土地はゴッソリ抜けてはいたものの、それ以外は丸々残っていました。
確かに《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》や《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》なんかは、他のデッキでは使いませんからねぇ。
私の使っていたのは青黒緑の3色で、《思考の急使/Thought Courier》と《コー追われの物あさり/Looter il-Kor》、《緑探し/Greenseeker》なんかでモリモリカードを捨てつつ発掘。
決め技は《ウッド・エルフ/Wood Elves》から1枚だけ入っている《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》を持って来るか、墓地から《壌土からの生命/Life from the Loam》経由で持ってきて、《怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits》でトランプル付けたトロールで殴る感じ。
意外なほどよく回るので、正直使っていてめちゃくちゃ楽しいデッキでした。
そう、 で し た と過去形なんですよ。
なんでかって?次元の混乱のカードリストを見たときに、
「《根絶/Extirpate》って…フリゴリッド、オワタ。」
だったんですよね。
刹那さえなければ、《根絶》のプレイにスタックして《思考の急使》なりでドローを置換してトロールを発掘して逃げることも可能だったのですがねぇ。刹那ってオイ!もう無理。
ってんで崩しちゃったんですよ。
が、実際は《根絶》ってどれくらい使われているもんなんでしょうか?やっぱり結構な数使われているんでしょうか?
次元の混乱により《暗心スリヴァー/Darkheart Sliver》や《滅び/Damnation》を手に入れたおかげで一気に押し切られることは減りそうだし、《バザールの大魔術師/Magus of the Bazaar》で更にライブラリーを掘り進むことも可能です。
コントロール相手には今まで通り《安息の無い墓、スヴォグトース/Svogthos, the Restless Tomb》がフィニッシャーになってくれますし、噂の《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》は《ロノムの口/Mouth of Ronom》でご退場いただくことが可能と。
《根絶》さえなければ何とかなりそうな感じがするんですが…多分気のせいだけど思いますけど。
なんだか「おやっさん。オレはまだ、真っ白な灰になってないんだよ。」って言っているような気がするんで(幻聴?)とりあえず諦めないでちょっと弄ったバージョン作ってみて今度アリーナリーグにでも持っていってみようかななんて思ってみました。
そして《根絶》されてこよう。で、結局崩すと。へ、へへへ。
この前書いた黒緑コントロールを作ろうかと、カードストレージボックスを探していたら、以前使っていたスタンダードのフリゴリッドを発見しました。
土地はゴッソリ抜けてはいたものの、それ以外は丸々残っていました。
確かに《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》や《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》なんかは、他のデッキでは使いませんからねぇ。
私の使っていたのは青黒緑の3色で、《思考の急使/Thought Courier》と《コー追われの物あさり/Looter il-Kor》、《緑探し/Greenseeker》なんかでモリモリカードを捨てつつ発掘。
決め技は《ウッド・エルフ/Wood Elves》から1枚だけ入っている《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》を持って来るか、墓地から《壌土からの生命/Life from the Loam》経由で持ってきて、《怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits》でトランプル付けたトロールで殴る感じ。
意外なほどよく回るので、正直使っていてめちゃくちゃ楽しいデッキでした。
そう、 で し た と過去形なんですよ。
なんでかって?次元の混乱のカードリストを見たときに、
「《根絶/Extirpate》って…フリゴリッド、オワタ。」
だったんですよね。
刹那さえなければ、《根絶》のプレイにスタックして《思考の急使》なりでドローを置換してトロールを発掘して逃げることも可能だったのですがねぇ。刹那ってオイ!もう無理。
ってんで崩しちゃったんですよ。
が、実際は《根絶》ってどれくらい使われているもんなんでしょうか?やっぱり結構な数使われているんでしょうか?
次元の混乱により《暗心スリヴァー/Darkheart Sliver》や《滅び/Damnation》を手に入れたおかげで一気に押し切られることは減りそうだし、《バザールの大魔術師/Magus of the Bazaar》で更にライブラリーを掘り進むことも可能です。
コントロール相手には今まで通り《安息の無い墓、スヴォグトース/Svogthos, the Restless Tomb》がフィニッシャーになってくれますし、噂の《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》は《ロノムの口/Mouth of Ronom》でご退場いただくことが可能と。
《根絶》さえなければ何とかなりそうな感じがするんですが…多分気のせいだけど思いますけど。
なんだか「おやっさん。オレはまだ、真っ白な灰になってないんだよ。」って言っているような気がするんで(幻聴?)とりあえず諦めないでちょっと弄ったバージョン作ってみて今度アリーナリーグにでも持っていってみようかななんて思ってみました。
そして《根絶》されてこよう。で、結局崩すと。へ、へへへ。
●なにがって《滅び/Damnation》ですよ。
ふふふ。なんだか嬉しいですね。
引きがここのところいい感じです。
どうやら、
「お前には、この熱いレアを引ける神が力を貸すぜーッ!!!」
(キン肉マン王位争奪戦編より)
って感じになっているっぽいです。
この前は《地壊し/Groundbreaker》のFOILも引けましたしね。
この調子で4枚目を引くまで、頑張ってパックを買いつづけ…
買いつづ…
買い…
いやいや、ちょっと待てよ。良く考えろ、俺。
自分が良く買いに行くショップのパックの単価は大体360円だ。
シングルカードで後2枚買うとすると《滅び》は3980円なので…22パック買うのとほぼ同じ。
22パックで《滅び》を2枚引けるかと言うと…
「オレには“熱いレアを引ける神”が力を貸してくれているので引ける」
うん。引けるな。
頑張って後2枚引こう。
ということで、パックを買うたびに、レアの報告でもしましょうかねぇ。
(え?ウザイからいらない?まぁそう仰らずに。)
ふふふ。なんだか嬉しいですね。
引きがここのところいい感じです。
どうやら、
「お前には、この熱いレアを引ける神が力を貸すぜーッ!!!」
(キン肉マン王位争奪戦編より)
って感じになっているっぽいです。
この前は《地壊し/Groundbreaker》のFOILも引けましたしね。
この調子で4枚目を引くまで、頑張ってパックを買いつづけ…
買いつづ…
買い…
いやいや、ちょっと待てよ。良く考えろ、俺。
自分が良く買いに行くショップのパックの単価は大体360円だ。
シングルカードで後2枚買うとすると《滅び》は3980円なので…22パック買うのとほぼ同じ。
22パックで《滅び》を2枚引けるかと言うと…
「オレには“熱いレアを引ける神”が力を貸してくれているので引ける」
うん。引けるな。
頑張って後2枚引こう。
ということで、パックを買うたびに、レアの報告でもしましょうかねぇ。
(え?ウザイからいらない?まぁそう仰らずに。)
●なんかテレビショッピングみたいですが。
週末にショップのカードの値段をバーッと見たのですが、《滅び/Damnation》が題名のとおりの値段で、後は想像以上に安いカード祭りでした。
ちなみに自分が見た中でのトップ5は
1位:《滅び/Damnation》3980円
2位:《根絶/Extirpate》1580円
3位:《ガイアの頌歌/Gaea’s Anthem》1280円
3位:《地壊し/Groundbreaker》1280円
5位:《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury》980円
といった感じでした。
上にあげたカード以外では、《爆裂+破綻/Boom+Bust》とか《斑岩の節/Porphyry Nodes》辺りがちょっと高いなぁぐらいで、後は軒並み500円以下した。なんだか良心的な値段です。
カードの値段に一喜一憂するのもなんだかちょっと寂しいものがありますが、個人的には激安なんだけど可能性を感じられるカードに期待ですね。
とりあえず安かったので、
《野生のつがい/Wild Pair》
《有り余る無/Null Profusion》
《再拘束/Retether》
《時間の恐喝/Temporal Extortion》
辺りを4枚になるように購入しました。
いずれも何かをやってくれそうな予感がするカードです。
あと各種大魔術師も100円前後だったので、図書館とバザールを購入。
いやぁ、いい買い物をしましたよ。
あとは買ったカードを活かしてあげられるデッキを作るだけですね。
(それが難しいのですけども)
週末にショップのカードの値段をバーッと見たのですが、《滅び/Damnation》が題名のとおりの値段で、後は想像以上に安いカード祭りでした。
ちなみに自分が見た中でのトップ5は
1位:《滅び/Damnation》3980円
2位:《根絶/Extirpate》1580円
3位:《ガイアの頌歌/Gaea’s Anthem》1280円
3位:《地壊し/Groundbreaker》1280円
5位:《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury》980円
といった感じでした。
上にあげたカード以外では、《爆裂+破綻/Boom+Bust》とか《斑岩の節/Porphyry Nodes》辺りがちょっと高いなぁぐらいで、後は軒並み500円以下した。なんだか良心的な値段です。
カードの値段に一喜一憂するのもなんだかちょっと寂しいものがありますが、個人的には激安なんだけど可能性を感じられるカードに期待ですね。
とりあえず安かったので、
《野生のつがい/Wild Pair》
《有り余る無/Null Profusion》
《再拘束/Retether》
《時間の恐喝/Temporal Extortion》
辺りを4枚になるように購入しました。
いずれも何かをやってくれそうな予感がするカードです。
あと各種大魔術師も100円前後だったので、図書館とバザールを購入。
いやぁ、いい買い物をしましたよ。
あとは買ったカードを活かしてあげられるデッキを作るだけですね。
(それが難しいのですけども)
●黒枠の《神の怒り/Wrath of God》チャンス
9版とかの所謂基本セットってのは、その言語で初めて発売された場合のみ黒枠で、そうでない場合は白枠というのが今までのパターンなんですが、10版を記念して、基本セットが黒枠になるそうです。
ttp://mtg.takaratomy.co.jp/product/10th/about/index.html
(え?なに今ごろこんな話をしてんの?そこは我々が4000年前に通過した道だ!とか言わないで…情報弱者っつーやつなんでヨロシク!)
自分のように古くからやっていない人間にとっては、黒枠の基本セットと言うのは、実に嬉しいものです。
《ブーメラン/Boomerang》とか《巨大化/Giant Growth》の黒枠ってやっぱり持ってないんで、デッキを作ると、黒いデッキにたまに見え隠れする白い枠が、なんだか気になってしまったりするんですよ。
まぁ気にしなければいいだけの話なんですけど。
でも黒に統一できるのであればそうしたいじゃないの。ねぇ。
これで10版を大量に買う理由が出来てしまいました。
とはいえコモンを4枚ずつコンプするぐらいであれば、2箱もあれば十分なのでしょうけど。
基本的なカードの黒枠化もそうですが、《トロールの苦行者/Troll Ascetic》や《モグの狂信者/Mogg Fanatic》も再録されることですし、マジで楽しみですね。
さぁ今からお金を貯めようかしら。
9版とかの所謂基本セットってのは、その言語で初めて発売された場合のみ黒枠で、そうでない場合は白枠というのが今までのパターンなんですが、10版を記念して、基本セットが黒枠になるそうです。
ttp://mtg.takaratomy.co.jp/product/10th/about/index.html
(え?なに今ごろこんな話をしてんの?そこは我々が4000年前に通過した道だ!とか言わないで…情報弱者っつーやつなんでヨロシク!)
自分のように古くからやっていない人間にとっては、黒枠の基本セットと言うのは、実に嬉しいものです。
《ブーメラン/Boomerang》とか《巨大化/Giant Growth》の黒枠ってやっぱり持ってないんで、デッキを作ると、黒いデッキにたまに見え隠れする白い枠が、なんだか気になってしまったりするんですよ。
まぁ気にしなければいいだけの話なんですけど。
でも黒に統一できるのであればそうしたいじゃないの。ねぇ。
これで10版を大量に買う理由が出来てしまいました。
とはいえコモンを4枚ずつコンプするぐらいであれば、2箱もあれば十分なのでしょうけど。
基本的なカードの黒枠化もそうですが、《トロールの苦行者/Troll Ascetic》や《モグの狂信者/Mogg Fanatic》も再録されることですし、マジで楽しみですね。
さぁ今からお金を貯めようかしら。
100%皆が思っている
2007年2月22日●《暗心スリヴァー/Darkheart Sliver》がいれば安心
書いてしまいました。我慢できずに書いてしまいましたよ。
いやもうなんだか次元の混乱ハンドブックにも書いてありましたね。
ええ、ええ、書いてありましたとも。
が、しかし、男も30歳を過ぎると、
「わかっていても言わなきゃならないダジャレがあるんだ!」
ということでよろしくお願いいたします。
でも実際《暗心スリヴァー》がいると本当に安心です。
輪廻スリヴァーデッキがかなり安心してコンボ達成を目指せるのも、彼のおかげかと。
なにしろ、
“全てスリヴァーが《治癒の軟膏/Healing Salve》に!”
うーん。あんまり強そうじゃないぞ。
3点プリペンドもできないしなぁ。
おおそうだ。つまりは《ボトルのノーム/Bottle Gnomes》になると言う方がわかりやすいですね。
大量に並んだ《ボトルのノーム》を想像すると…もう。ね。
やられる方はウンザリですよ。
ただ、全体除去として《滅び/Damnation》、ドローとして《調和/Harmonize》を手に入れたゴルガリコントロールを作る場合においても、コヤツは必須かと思われます。
と言う訳で、安心豆腐とか、安心合体ゴッドマーズとかいう“失笑必須なダジャレ”を考える前に、ゴルガリコントロールデッキの1つでも考えたほうがなんぼかマシなのではないかと。
…とはいうものの、
《滅び》
《調和》
《暗心スリヴァー》
を採用したとして、
良く見る印鑑も割れちゃう《化膿/Putrefy》、フィニッシャーとして《骸骨の吸血鬼/Skeletal Vampire》、マナ加速用に《Golgari Signet / ゴルガリの印鑑》と《ファイレクシアのトーテム像/Phyrexian Totem》、各種手札破壊呪文を適当にちりばめつつ、《迫害/Persecute》や《滅び》を引っ張ってこれる《ディミーア家の護衛/Dimir House Guard》を2枚ほどいれればメインはほぼ完成。
なんなら《根絶/Extirpate》も2枚程度メインに入れてみたりして。
あとはサイドボードにメタによって《暗黒破/Darkblast》や《悪夢の虚空/Nightmare Void》辺りを差しておけば出来上がりといった感じなんですよね。やー簡単。
白をタッチして《収穫するものテネブ/Teneb, the Harvester》で《安心スリヴァー》を何度も釣ってみるとか、《這い集め虫/Gleancrawler》を入れて、《安心スリヴァー》を何度も手札に戻したりとか…デッキが変わってきちゃうなぁ。っていうかやり過ぎですな。
おっと。《安心スリヴァー》ではなくて《暗心スリヴァー》でしたね。
まぁしかし、これでゴルガリデッキも…
…
……
………安心タイガース
書いてしまいました。我慢できずに書いてしまいましたよ。
いやもうなんだか次元の混乱ハンドブックにも書いてありましたね。
ええ、ええ、書いてありましたとも。
が、しかし、男も30歳を過ぎると、
「わかっていても言わなきゃならないダジャレがあるんだ!」
ということでよろしくお願いいたします。
でも実際《暗心スリヴァー》がいると本当に安心です。
輪廻スリヴァーデッキがかなり安心してコンボ達成を目指せるのも、彼のおかげかと。
なにしろ、
“全てスリヴァーが《治癒の軟膏/Healing Salve》に!”
うーん。あんまり強そうじゃないぞ。
3点プリペンドもできないしなぁ。
おおそうだ。つまりは《ボトルのノーム/Bottle Gnomes》になると言う方がわかりやすいですね。
大量に並んだ《ボトルのノーム》を想像すると…もう。ね。
やられる方はウンザリですよ。
ただ、全体除去として《滅び/Damnation》、ドローとして《調和/Harmonize》を手に入れたゴルガリコントロールを作る場合においても、コヤツは必須かと思われます。
と言う訳で、安心豆腐とか、安心合体ゴッドマーズとかいう“失笑必須なダジャレ”を考える前に、ゴルガリコントロールデッキの1つでも考えたほうがなんぼかマシなのではないかと。
…とはいうものの、
《滅び》
《調和》
《暗心スリヴァー》
を採用したとして、
良く見る印鑑も割れちゃう《化膿/Putrefy》、フィニッシャーとして《骸骨の吸血鬼/Skeletal Vampire》、マナ加速用に《Golgari Signet / ゴルガリの印鑑》と《ファイレクシアのトーテム像/Phyrexian Totem》、各種手札破壊呪文を適当にちりばめつつ、《迫害/Persecute》や《滅び》を引っ張ってこれる《ディミーア家の護衛/Dimir House Guard》を2枚ほどいれればメインはほぼ完成。
なんなら《根絶/Extirpate》も2枚程度メインに入れてみたりして。
あとはサイドボードにメタによって《暗黒破/Darkblast》や《悪夢の虚空/Nightmare Void》辺りを差しておけば出来上がりといった感じなんですよね。やー簡単。
白をタッチして《収穫するものテネブ/Teneb, the Harvester》で《安心スリヴァー》を何度も釣ってみるとか、《這い集め虫/Gleancrawler》を入れて、《安心スリヴァー》を何度も手札に戻したりとか…デッキが変わってきちゃうなぁ。っていうかやり過ぎですな。
おっと。《安心スリヴァー》ではなくて《暗心スリヴァー》でしたね。
まぁしかし、これでゴルガリデッキも…
…
……
………安心タイガース
伝説のドラゴンになりたい
2007年2月21日 TCG●いつも夢見てた
ってまぁ乗っけから お か し な 大 人 全開で申し訳ありません。
まぁ「悟飯!気を開放しろ!」見たいな感じで、常におかしな大人臭は全開なんですがね。
ここのところ、暇を見つけては次元の混乱をちょこちょこと買っているのですが、あまりのドラゴンレジェンドの引きっぷりにちょっとおかしなテンションになってしまっています。
何しろ、
《夢見るものインテット/Intet, the Dreamer》4枚
《壊滅させるものヌーマット/Numot, the Devastator》3枚
《報復するものオロス/Oros, the Avenger》4枚
《収穫するものテネブ/Teneb, the Harvester》5枚
《狩るものヴォラシュ/Vorosh, the Hunter》6枚
と言う状態。
同じマルチカラーのレア《ケルドの後継者、ラーダ/Radha, Heir to Keld》や、正直欲しい《ガイアの頌歌/Gaea’s Anthem》なんかはいまだ1枚だというのに(´・ω・`)
(《滅び/Damnation》が1枚なのは言わずもがな)
私の伝説のドラゴン達からの好かれっぷりといったら、もうこりゃかなりのものです。
つーか《狩るものヴォラシュ》の6枚て…好かれ過ぎ。
しかもこれだけ引いているのに、
F O I L は ゼ ロ 枚 で す。
(プレリでもらった《報復するものオロス》のプロモカードは1枚ありますけど)
以前伝説のドラゴンサイクルがあった神河物語の時には、まったくドラゴンに好かれていなかったため、《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》を4枚集めるのには、結構苦労したんですが、今回は、なんだ、その、《壊滅させるものヌーマット》1枚で伝説ドラゴン4枚コンプですか。そうですか。
正直今一番気になっているのは、政治でも、経済でも、体脂肪でも、メタボリックでもなく、いったい最終的に《狩るものヴォラシュ》が何枚になるのか…それが気になりますです。
ってまぁ乗っけから お か し な 大 人 全開で申し訳ありません。
まぁ「悟飯!気を開放しろ!」見たいな感じで、常におかしな大人臭は全開なんですがね。
ここのところ、暇を見つけては次元の混乱をちょこちょこと買っているのですが、あまりのドラゴンレジェンドの引きっぷりにちょっとおかしなテンションになってしまっています。
何しろ、
《夢見るものインテット/Intet, the Dreamer》4枚
《壊滅させるものヌーマット/Numot, the Devastator》3枚
《報復するものオロス/Oros, the Avenger》4枚
《収穫するものテネブ/Teneb, the Harvester》5枚
《狩るものヴォラシュ/Vorosh, the Hunter》6枚
と言う状態。
同じマルチカラーのレア《ケルドの後継者、ラーダ/Radha, Heir to Keld》や、正直欲しい《ガイアの頌歌/Gaea’s Anthem》なんかはいまだ1枚だというのに(´・ω・`)
(《滅び/Damnation》が1枚なのは言わずもがな)
私の伝説のドラゴン達からの好かれっぷりといったら、もうこりゃかなりのものです。
つーか《狩るものヴォラシュ》の6枚て…好かれ過ぎ。
しかもこれだけ引いているのに、
F O I L は ゼ ロ 枚 で す。
(プレリでもらった《報復するものオロス》のプロモカードは1枚ありますけど)
以前伝説のドラゴンサイクルがあった神河物語の時には、まったくドラゴンに好かれていなかったため、《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》を4枚集めるのには、結構苦労したんですが、今回は、なんだ、その、《壊滅させるものヌーマット》1枚で伝説ドラゴン4枚コンプですか。そうですか。
正直今一番気になっているのは、政治でも、経済でも、体脂肪でも、メタボリックでもなく、いったい最終的に《狩るものヴォラシュ》が何枚になるのか…それが気になりますです。
●まぁ良くあることですが
お風呂タイムに、ゆっくりと半身浴をしながら、最新エキスパンションのハンドブックを読むのが好きです。というか既に日課になりつつあります。
帰宅後はなかなか時間が取れずに、リアルカードを触ってデッキ構築をする暇が無く、結果としてカードリストを眺めることで脳内にてデッキをいくつも作ることになるのです。
なにしろ脳内であれば、いちいちプロキシを作る必要も無い訳ですからね。まさに無限の小宇宙。
例えば、
《野生のつがい/Wild Pair》出してから《シヴ山のウンパス/Shivan Wumpus》出せば、各種ドラゴンレジェンド引きずり出せるなぁ…でも、どうせなら2/2が沢山いて色事故も何とかなりそうなスリヴァーの方がいろんなシナジーもあって楽しそうだなぁ…色事故防止といえば《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》があれば黒マナは問題ないなぁ…だったら黒緑の《暗心スリヴァー/Darkheart Sliver》採用だなぁ…そういえば相手も沼になるんで《マイアー・ボア/Mire Boa》渡り放題だなぁ…
などと変な思考のループが始まり、気が付くと、
「あぁ昨日も同じこと考えてたような気がする」
となって、でもどこにメモすることもなく、結局頭洗ってる間に大概忘れてしまうと。
おかげで毎日読んでますが、飽きない飽きない。いろんな意味でスゲェ本です。
まぁ基本的には、今読んでいるハンドブックに載っているカードのみのコンボやシナジーでしか考えられないので、スタンダードのデッキと言うよりも“次元の混乱メインのタッチスタンダード”と言う感になってしまいがちなのですが、それはそれで普通にありじゃろなのです。
なーんて事を考えながら読んでたら、昨日、
「ハンドブック水没」
いやぁページをめくろうとして、手から滑り落ちてしまいました。
湯船から速攻で救出したのが良かったのか、慌てて水気を拭いたのが良かったのか、そもそも紙質が良いのか、私のスタンドが発動したのかはわかりませんが、なんか気持ち《ふにゃふにゃ/Searing Touch》になっただけで、問題なしでした。
風呂場でハンドブックを読まれる場合は、水没にご注意くださいませ。
お風呂タイムに、ゆっくりと半身浴をしながら、最新エキスパンションのハンドブックを読むのが好きです。というか既に日課になりつつあります。
帰宅後はなかなか時間が取れずに、リアルカードを触ってデッキ構築をする暇が無く、結果としてカードリストを眺めることで脳内にてデッキをいくつも作ることになるのです。
なにしろ脳内であれば、いちいちプロキシを作る必要も無い訳ですからね。まさに無限の小宇宙。
例えば、
《野生のつがい/Wild Pair》出してから《シヴ山のウンパス/Shivan Wumpus》出せば、各種ドラゴンレジェンド引きずり出せるなぁ…でも、どうせなら2/2が沢山いて色事故も何とかなりそうなスリヴァーの方がいろんなシナジーもあって楽しそうだなぁ…色事故防止といえば《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》があれば黒マナは問題ないなぁ…だったら黒緑の《暗心スリヴァー/Darkheart Sliver》採用だなぁ…そういえば相手も沼になるんで《マイアー・ボア/Mire Boa》渡り放題だなぁ…
などと変な思考のループが始まり、気が付くと、
「あぁ昨日も同じこと考えてたような気がする」
となって、でもどこにメモすることもなく、結局頭洗ってる間に大概忘れてしまうと。
おかげで毎日読んでますが、飽きない飽きない。いろんな意味でスゲェ本です。
まぁ基本的には、今読んでいるハンドブックに載っているカードのみのコンボやシナジーでしか考えられないので、スタンダードのデッキと言うよりも“次元の混乱メインのタッチスタンダード”と言う感になってしまいがちなのですが、それはそれで普通にありじゃろなのです。
なーんて事を考えながら読んでたら、昨日、
「ハンドブック水没」
いやぁページをめくろうとして、手から滑り落ちてしまいました。
湯船から速攻で救出したのが良かったのか、慌てて水気を拭いたのが良かったのか、そもそも紙質が良いのか、私のスタンドが発動したのかはわかりませんが、なんか気持ち《ふにゃふにゃ/Searing Touch》になっただけで、問題なしでした。
風呂場でハンドブックを読まれる場合は、水没にご注意くださいませ。
●やっぱり面白いですね
以前に書いた某ショップのコンティニアスシールドに参加してみました。
(というか参加中と言うのが正しいですね)
ルールは以前にもチラッと書きましたが、
・最初はスターター+3パックでシールドの要領でデッキを組んで、他の方と対戦。
・勝つとポイントを相手からもらうことが出来て、負けると奪われる。
・3回負けると、パックを1つ買い足すことが出来る。
・結果として負ければ負けるほどカードプールが広くなるのでデッキが強化される。
・が、ポイントはどんどん低くなる。
・最終的に一番ポイントの高かった人が優勝。
と言う感じです。
他にも細かなルールがありますが、大筋こんなんです。
追加可能なパックが店内にあるアングルード、アンヒンジド以外のMTGのパックなら何でも構わないというルールなので、
「馬術止まんNEEEEEeeeeeeee!!!!」
とか
「《マイアー・ボア/Mire Boa》かと思ったら《リバー・ボア/River Boa》だYO!!!!」
とか
「《砂漠/Desert》ってアラビアンナイトの方ですかーーーーーッ!!!」
みたいなかなりなカオスッぷりがたまりません。
《惑乱の死霊/Hypnotic Specter》や《頭蓋骨絞め/Skullclamp》などのパワーカードも目自押し。
パックを大量に追加したために、カードプールが広くなりすぎて、3つも4つもデッキを作ってしまう猛者もいらっしゃるようです。
絶版パックも多くあって、どのパックを追加するかがある意味戦略になっていたりもします。
赤緑の印鑑が欲しいからギルドパクトを買ってみたり、マナ加速したいので《不屈の自然/Rampant Growth》や《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》、《極楽鳥/Birds of Paradise》を狙って基本セットを買ってみたりなどなど。
まぁこれだけ言っておきながら、今のところ私は次元の混乱しか買い足していませんけどね。
《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury》引きたいんで…。
カード資産関係なく楽しめるので良いのですが、2月末で終わってしまうそうなので、そこが残念ですね。
となると後2週間か…すぐだな。
以前に書いた某ショップのコンティニアスシールドに参加してみました。
(というか参加中と言うのが正しいですね)
ルールは以前にもチラッと書きましたが、
・最初はスターター+3パックでシールドの要領でデッキを組んで、他の方と対戦。
・勝つとポイントを相手からもらうことが出来て、負けると奪われる。
・3回負けると、パックを1つ買い足すことが出来る。
・結果として負ければ負けるほどカードプールが広くなるのでデッキが強化される。
・が、ポイントはどんどん低くなる。
・最終的に一番ポイントの高かった人が優勝。
と言う感じです。
他にも細かなルールがありますが、大筋こんなんです。
追加可能なパックが店内にあるアングルード、アンヒンジド以外のMTGのパックなら何でも構わないというルールなので、
「馬術止まんNEEEEEeeeeeeee!!!!」
とか
「《マイアー・ボア/Mire Boa》かと思ったら《リバー・ボア/River Boa》だYO!!!!」
とか
「《砂漠/Desert》ってアラビアンナイトの方ですかーーーーーッ!!!」
みたいなかなりなカオスッぷりがたまりません。
《惑乱の死霊/Hypnotic Specter》や《頭蓋骨絞め/Skullclamp》などのパワーカードも目自押し。
パックを大量に追加したために、カードプールが広くなりすぎて、3つも4つもデッキを作ってしまう猛者もいらっしゃるようです。
絶版パックも多くあって、どのパックを追加するかがある意味戦略になっていたりもします。
赤緑の印鑑が欲しいからギルドパクトを買ってみたり、マナ加速したいので《不屈の自然/Rampant Growth》や《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》、《極楽鳥/Birds of Paradise》を狙って基本セットを買ってみたりなどなど。
まぁこれだけ言っておきながら、今のところ私は次元の混乱しか買い足していませんけどね。
《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury》引きたいんで…。
カード資産関係なく楽しめるので良いのですが、2月末で終わってしまうそうなので、そこが残念ですね。
となると後2週間か…すぐだな。
●皆さんもプロ棋士って変換されますよね?
昨日買ったパックからひょっこり《滅び/Damnation》が出てきました。
1箱あけても出なかったのですが、何とか初《滅び》ゲットです。いやー。嬉しい。
これで、
「《滅び》がフルプロキシの黒コンとはおさらば」
です。
勿論プロキシでなくなるのは1枚だけなんですが、それでも嬉しいものです。
それ以前に私の黒コンと言うのは、昔作った黒単ぬいぐるみコントロールなんですけどね。
(まぁ略せば黒コンだからいいか)
ちなみに自分が使うプロキシはカードに油性マジックで
“ 2BB ホ ロ ビ ”
と書いているのですが、皆さんはどうなんでしょうかね?
カラーコピー機を使ってみたりしてるんでしょうか?
スキャナで取り込んでプリンタで印刷…うーん。
なぜかウチにはスキャナがあるのですが、プリンタがありませんから無理ですね。
それよりなんでスキャナ だ け があるのかが激しく疑問なのですが。不思議だ。
まぁマナコストと名前だけ書いておけば、テキストレスカードと同じ感覚で使えますからあまり不自由はしません。
さすがにマナコストが同じだからと《死者の嘆き、崩老卑/Horobi, Death’s Wail》とは間違えようも無いでしょうしねぇ。
あ。プロキシとして《死者の嘆き、崩老卑》を使うのは面白いかも。
昨日買ったパックからひょっこり《滅び/Damnation》が出てきました。
1箱あけても出なかったのですが、何とか初《滅び》ゲットです。いやー。嬉しい。
これで、
「《滅び》がフルプロキシの黒コンとはおさらば」
です。
勿論プロキシでなくなるのは1枚だけなんですが、それでも嬉しいものです。
それ以前に私の黒コンと言うのは、昔作った黒単ぬいぐるみコントロールなんですけどね。
(まぁ略せば黒コンだからいいか)
ちなみに自分が使うプロキシはカードに油性マジックで
“ 2BB ホ ロ ビ ”
と書いているのですが、皆さんはどうなんでしょうかね?
カラーコピー機を使ってみたりしてるんでしょうか?
スキャナで取り込んでプリンタで印刷…うーん。
なぜかウチにはスキャナがあるのですが、プリンタがありませんから無理ですね。
それよりなんでスキャナ だ け があるのかが激しく疑問なのですが。不思議だ。
まぁマナコストと名前だけ書いておけば、テキストレスカードと同じ感覚で使えますからあまり不自由はしません。
さすがにマナコストが同じだからと《死者の嘆き、崩老卑/Horobi, Death’s Wail》とは間違えようも無いでしょうしねぇ。
あ。プロキシとして《死者の嘆き、崩老卑》を使うのは面白いかも。
集まりそうで集まらない
2007年2月15日 TCG●狙いどおりにはなかなかいきません
箱を開けたということで、山になっているカードを整理していて気が付いたのですが、
「先日の輪廻スリヴァーデッキに必要な《壊死スリヴァー/Necrotic Sliver》が1枚しかないじゃないですか!」
《休眠スリヴァー/Dormant Sliver》は3枚、《暗心スリヴァー/Darkheart Sliver》も3枚とそれなりの枚数が集まったのですがねぇ。
やはりアンコモンと言うのはなかなか集まらないものなんでしょうか?
ちなみに輪廻スリヴァーデッキですが(1人で回している分には)本当に気持ちの悪い動きで面白いです。
キーになるのはやはり《心鞭スリヴァー/Mindlash Sliver》と《基底スリヴァー/Basal Sliver》なんですけど、それらが無くても《永劫の輪廻/Enduring Renewal》で《暗心スリヴァー》を回しまくることで、ライフを気にすることも無くなり、《休眠スリヴァー》があればライブラリーをモリモリ引くことで、キーカードに辿り着けます。ナイスです。
早く誰かと対戦して「思惑通りに動き出す前に、コテンパンに や ら れ た い」ですね。
つーか望まなくともやられるとは思いますけども。
で、コモンのほうなんですが、《ウークタビー・ドレイク/Uktabi Drake》や《筋力スリヴァー/Sinew Sliver》はピッタリ4枚でした。
使う予定のコモンで、足りない(3枚以下)の物は無かったのですが、コモンだったら7〜8枚ぐらい出るかなぁと思っていたので、「え?4枚無いかも…」と整理しながらちょっとドキドキしました。
まぁ4枚あれば一応問題ないのですけど、2個も3個もデッキを作るとなると、いちいち入れ替えるのがメンドクサイですからねぇ。
さて、引いたカードの山を見ながら思ったのですが、これを中心にしてデッキを作りたいなぁと思えるのが《野生のつがい/Wild Pair》ぐらいしかありません…。
勿論欲しいカードや、デッキに入れたいカードはたくさんあります。
赤ローマしかり、○○ゲドンを作りたいので《爆裂+破綻/Boom+Bust》とか、《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll》があれば大ダメージだぁでお馴染みの《火山の乱暴者/Volcano Hellion》とか、なんか悪いことが出来そうな気がする《有り余る無/Null Profusion》とか、増殖しまくりたい《クロノゾア/Chronozoa》等使いたいカードはいろいろあります。
ただデッキの中核というよりは、スパイスと言いますか
「コイツだけでとんでもないことが起こるぞ!」
と思わず飛びつきたくなる感じのカードが少ないような気がします。
まぁプレリで引いたのも含めて《爆裂+破綻》が3枚になったので、先日の白赤ちらちらランデスとは毛色の違う、○○ゲドンでも作ってみようかとは思っています。
ただ自分の土地も破壊するとなると《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》を入れたくなるので、白赤になってしまいますが…ってさすがに同じじゃなぁ。うーむ。
《炎の儀式/Rite of Flame》や《煮えたぎる歌/Seething Song》から速攻で《爆裂+破綻》を打つのは面白そうなんですけど。
赤単?赤緑?赤青?
風呂につかってゆっくり考えるとしますか。
箱を開けたということで、山になっているカードを整理していて気が付いたのですが、
「先日の輪廻スリヴァーデッキに必要な《壊死スリヴァー/Necrotic Sliver》が1枚しかないじゃないですか!」
《休眠スリヴァー/Dormant Sliver》は3枚、《暗心スリヴァー/Darkheart Sliver》も3枚とそれなりの枚数が集まったのですがねぇ。
やはりアンコモンと言うのはなかなか集まらないものなんでしょうか?
ちなみに輪廻スリヴァーデッキですが(1人で回している分には)本当に気持ちの悪い動きで面白いです。
キーになるのはやはり《心鞭スリヴァー/Mindlash Sliver》と《基底スリヴァー/Basal Sliver》なんですけど、それらが無くても《永劫の輪廻/Enduring Renewal》で《暗心スリヴァー》を回しまくることで、ライフを気にすることも無くなり、《休眠スリヴァー》があればライブラリーをモリモリ引くことで、キーカードに辿り着けます。ナイスです。
早く誰かと対戦して「思惑通りに動き出す前に、コテンパンに や ら れ た い」ですね。
つーか望まなくともやられるとは思いますけども。
で、コモンのほうなんですが、《ウークタビー・ドレイク/Uktabi Drake》や《筋力スリヴァー/Sinew Sliver》はピッタリ4枚でした。
使う予定のコモンで、足りない(3枚以下)の物は無かったのですが、コモンだったら7〜8枚ぐらい出るかなぁと思っていたので、「え?4枚無いかも…」と整理しながらちょっとドキドキしました。
まぁ4枚あれば一応問題ないのですけど、2個も3個もデッキを作るとなると、いちいち入れ替えるのがメンドクサイですからねぇ。
さて、引いたカードの山を見ながら思ったのですが、これを中心にしてデッキを作りたいなぁと思えるのが《野生のつがい/Wild Pair》ぐらいしかありません…。
勿論欲しいカードや、デッキに入れたいカードはたくさんあります。
赤ローマしかり、○○ゲドンを作りたいので《爆裂+破綻/Boom+Bust》とか、《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll》があれば大ダメージだぁでお馴染みの《火山の乱暴者/Volcano Hellion》とか、なんか悪いことが出来そうな気がする《有り余る無/Null Profusion》とか、増殖しまくりたい《クロノゾア/Chronozoa》等使いたいカードはいろいろあります。
ただデッキの中核というよりは、スパイスと言いますか
「コイツだけでとんでもないことが起こるぞ!」
と思わず飛びつきたくなる感じのカードが少ないような気がします。
まぁプレリで引いたのも含めて《爆裂+破綻》が3枚になったので、先日の白赤ちらちらランデスとは毛色の違う、○○ゲドンでも作ってみようかとは思っています。
ただ自分の土地も破壊するとなると《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》を入れたくなるので、白赤になってしまいますが…ってさすがに同じじゃなぁ。うーむ。
《炎の儀式/Rite of Flame》や《煮えたぎる歌/Seething Song》から速攻で《爆裂+破綻》を打つのは面白そうなんですけど。
赤単?赤緑?赤青?
風呂につかってゆっくり考えるとしますか。
●なんといいますか
先日某ショップにて《滅び/Damnation》が3980円になっていました。
この値段でもモリモリ売れているようです。
次元の混乱の所謂トップレアと言うやつですね。
4枚そろえるとなると約16000円です。
あともうちょっとだけ頑張ればニンテンドーDSLiteが買えてしまうお値段ですよ。お客さん!
まぁ《滅び》を4枚積んだ黒コンをプレイする事を想像すると、DSLiteで遊ぶことより遥かに楽しそうと思ってしまう私も、相当アレな方だとは思いますけどね。
で、週末に次元の混乱を1箱あけました。
えーっと、
タイムシフトのレア種類=各色に2枚=5色×2種類=10種類ですね。
でもって、1箱あたりのタイムシフトレアの数=パック数(36)×タイムシフトレアの封入率4分の1=9枚ですから、1枚《滅び》が入っている確率=10種類分の9枚
ということになるんでしょうか?
(確率とかの考え方がこれであっているのかは良く分かりませんけど…)
つまりは1枚入っていれば普通と言った感じなんでしょうかね?
で、結果は…
“0枚”
(´・ω・`)
相変わらず私、引きが ヌ ル イ です。
そりゃ2枚も3枚も出やしないだろうとは思っていましたが、まさか0枚とは…。
ただ《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury》と《地壊し/Groundbreaker》、《根絶/Extirpate》に《ティンバーメア/Timbermare》と、個人的に欲しかったカードは2枚ずつ入っていたので、まぁ「普通にありじゃろ」と思うことにします。ええ、ええ、しますとも。
それにしても箱から出るレアの被ること被ること。
半分ぐらいのレアが被ったんじゃないかなぁと。
ちょっと前から同じ箱の中から同じレアが出やすいなぁと感じていましたが、こんなに被るとは…。
《塵の精霊/Dust Elemental》にいたっては3枚も出ましたからね。さすがにこんなにいりませんて。
これだけ被るようですと、箱で買った時に強いレアがたくさん被ればよいのですが、そうでないと…。
かなり凹みますな。
箱を開けるときのバクチ度合いが更に上がったと言うことでしょうか。
あ。ショップで熱いレアが出たらその周辺に同じ物が眠っている可能性が高いと考えるのもありですね。
(まぁ被りやすいというのは、あくまで私の感じ方ですので、実際にショップでは何パック買っても全然被らない場合だって勿論ある訳でして「熱いレアがちーっとも被らないじゃないか!」とこちらに文句をいわれても正直困ってしまいます。あくまで自己責任でご購入くださいね。←いやぁ自己責任っていい言葉だなぁ)
先日某ショップにて《滅び/Damnation》が3980円になっていました。
この値段でもモリモリ売れているようです。
次元の混乱の所謂トップレアと言うやつですね。
4枚そろえるとなると約16000円です。
あともうちょっとだけ頑張ればニンテンドーDSLiteが買えてしまうお値段ですよ。お客さん!
まぁ《滅び》を4枚積んだ黒コンをプレイする事を想像すると、DSLiteで遊ぶことより遥かに楽しそうと思ってしまう私も、相当アレな方だとは思いますけどね。
で、週末に次元の混乱を1箱あけました。
えーっと、
タイムシフトのレア種類=各色に2枚=5色×2種類=10種類ですね。
でもって、1箱あたりのタイムシフトレアの数=パック数(36)×タイムシフトレアの封入率4分の1=9枚ですから、1枚《滅び》が入っている確率=10種類分の9枚
ということになるんでしょうか?
(確率とかの考え方がこれであっているのかは良く分かりませんけど…)
つまりは1枚入っていれば普通と言った感じなんでしょうかね?
で、結果は…
“0枚”
(´・ω・`)
相変わらず私、引きが ヌ ル イ です。
そりゃ2枚も3枚も出やしないだろうとは思っていましたが、まさか0枚とは…。
ただ《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury》と《地壊し/Groundbreaker》、《根絶/Extirpate》に《ティンバーメア/Timbermare》と、個人的に欲しかったカードは2枚ずつ入っていたので、まぁ「普通にありじゃろ」と思うことにします。ええ、ええ、しますとも。
それにしても箱から出るレアの被ること被ること。
半分ぐらいのレアが被ったんじゃないかなぁと。
ちょっと前から同じ箱の中から同じレアが出やすいなぁと感じていましたが、こんなに被るとは…。
《塵の精霊/Dust Elemental》にいたっては3枚も出ましたからね。さすがにこんなにいりませんて。
これだけ被るようですと、箱で買った時に強いレアがたくさん被ればよいのですが、そうでないと…。
かなり凹みますな。
箱を開けるときのバクチ度合いが更に上がったと言うことでしょうか。
あ。ショップで熱いレアが出たらその周辺に同じ物が眠っている可能性が高いと考えるのもありですね。
(まぁ被りやすいというのは、あくまで私の感じ方ですので、実際にショップでは何パック買っても全然被らない場合だって勿論ある訳でして「熱いレアがちーっとも被らないじゃないか!」とこちらに文句をいわれても正直困ってしまいます。あくまで自己責任でご購入くださいね。←いやぁ自己責任っていい言葉だなぁ)
●まぁ所詮はファンデッキなんですが。
時の螺旋が出たときに、《永劫の輪廻/Enduring Renewal》を使ったデッキで、これと《基底スリヴァー/Basal Sliver》と《心鞭スリヴァー/Mindlash Sliver》での無限マナデッキを組んでみたわけです。
熱心なマジックザギャザリンガーの皆様にはいまさらなのかもしれませんが、一応無限マナの動きを説明すると、
1:《永劫の輪廻》と《基底スリヴァー》と《心鞭スリヴァー》を場に出す。
2:《心鞭スリヴァー》を生け贄にして(黒)(黒)を出し、《永劫の輪廻》の効果で手札に戻します。
3:マナプールにある2マナのうち、(黒)マナで再度《心鞭スリヴァー》をプレイします。
すると場の状態は最初に戻っているのに、マナプールには(黒)マナが1つあまっているという状態に。
これを繰り返すことで無限マナを発生させて《魂の消耗/Consume Spirit》で決めるというそんなデッキです。
コンボも分かりやすく、使っていて楽しいこのデッキ。
ただドローにライフを要求する黒を使っているため、自分のライフがどうにも厳しくなってしまいがちでした。
しかーし!今回このデッキに、次元の混乱から新たなカードを追加することで、さまざまな問題を解決することが出来たのです!
それが、
《暗心スリヴァー/Darkheart Sliver》(生け贄で3ライフゲイン)
《休眠スリヴァー/Dormant Sliver》(防衛+1ドロー)
《壊死スリヴァー/Necrotic Sliver》(3マナ生け贄で、パーマネント破壊)
の3体なのです。
《暗心スリヴァー》でライフを回復し、《休眠スリヴァー》でドローをすすめて《永劫の輪廻》を引く確率を上げます。
緑を混ぜることで、《宝革スリヴァー/Gemhide Sliver》も使用できるので、色事故も若干緩和されるという寸法。
さらに《壊死スリヴァー》がある状態で無限マナが発生すれば、場に出ているパーマネントをインスタントタイミングで好きなだけ破壊可能なのですよ。さすがに何もパーマネントが無い状態から相手が逆転することは難しいはず。つーか無理でしょ。
《魂の消耗》でのフィニッシュもよいのですが、《壊死スリヴァー》を採用することで、決め手を《召喚の調べ/Chord of Calling》で持ってくることが出来るというのが今までのデッキと違うところな訳です。
ということでこんな感じでデッキを作ってみました。
デッキ名:永劫のスリヴァーデッキ
生物21
4《心鞭スリヴァー/Mindlash Sliver》
4《基底スリヴァー/Basal Sliver》
4《暗心スリヴァー/Darkheart Sliver》
4《宝革スリヴァー/Gemhide Sliver》
3《休眠スリヴァー/Dormant Sliver》
2《壊死スリヴァー/Necrotic Sliver》
呪文15
4《永劫の輪廻/Enduring Renewal》
3《召喚の調べ/Chord of Calling》
3《月光の取り引き/Moonlight Bargain》
3《地下墓地の総ざらい/Empty the Catacombs》
2《魂の消耗/Consume Spirit》
土地24
4《寺院の庭/Temple Garden》
4《草むした墓/Overgrown Tomb》
4《繁殖池/Breeding Pool》
2《湿った墓/Watery Grave》
2《神無き祭殿/Godless Shrine》
3《宝石鉱山/Gemstone Mine》
4《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
とまぁこんな感じでしょうか?
《月光の取引》で捨てたカードや、墓地にたまったスリヴァー達を《地下墓地の総ざらい》でごっそり手札に持ってこれるのがナイス。
土地は、えー、まぁ持ってる多色土地を適当に突っ込んでおりますので《血染めの月/Blood Moon》一発でアウトですね。
ただ以前にも増して使ってて楽しいデッキになりました。
強いかどうかは…知らんがな。
時の螺旋が出たときに、《永劫の輪廻/Enduring Renewal》を使ったデッキで、これと《基底スリヴァー/Basal Sliver》と《心鞭スリヴァー/Mindlash Sliver》での無限マナデッキを組んでみたわけです。
熱心なマジックザギャザリンガーの皆様にはいまさらなのかもしれませんが、一応無限マナの動きを説明すると、
1:《永劫の輪廻》と《基底スリヴァー》と《心鞭スリヴァー》を場に出す。
2:《心鞭スリヴァー》を生け贄にして(黒)(黒)を出し、《永劫の輪廻》の効果で手札に戻します。
3:マナプールにある2マナのうち、(黒)マナで再度《心鞭スリヴァー》をプレイします。
すると場の状態は最初に戻っているのに、マナプールには(黒)マナが1つあまっているという状態に。
これを繰り返すことで無限マナを発生させて《魂の消耗/Consume Spirit》で決めるというそんなデッキです。
コンボも分かりやすく、使っていて楽しいこのデッキ。
ただドローにライフを要求する黒を使っているため、自分のライフがどうにも厳しくなってしまいがちでした。
しかーし!今回このデッキに、次元の混乱から新たなカードを追加することで、さまざまな問題を解決することが出来たのです!
それが、
《暗心スリヴァー/Darkheart Sliver》(生け贄で3ライフゲイン)
《休眠スリヴァー/Dormant Sliver》(防衛+1ドロー)
《壊死スリヴァー/Necrotic Sliver》(3マナ生け贄で、パーマネント破壊)
の3体なのです。
《暗心スリヴァー》でライフを回復し、《休眠スリヴァー》でドローをすすめて《永劫の輪廻》を引く確率を上げます。
緑を混ぜることで、《宝革スリヴァー/Gemhide Sliver》も使用できるので、色事故も若干緩和されるという寸法。
さらに《壊死スリヴァー》がある状態で無限マナが発生すれば、場に出ているパーマネントをインスタントタイミングで好きなだけ破壊可能なのですよ。さすがに何もパーマネントが無い状態から相手が逆転することは難しいはず。つーか無理でしょ。
《魂の消耗》でのフィニッシュもよいのですが、《壊死スリヴァー》を採用することで、決め手を《召喚の調べ/Chord of Calling》で持ってくることが出来るというのが今までのデッキと違うところな訳です。
ということでこんな感じでデッキを作ってみました。
デッキ名:永劫のスリヴァーデッキ
生物21
4《心鞭スリヴァー/Mindlash Sliver》
4《基底スリヴァー/Basal Sliver》
4《暗心スリヴァー/Darkheart Sliver》
4《宝革スリヴァー/Gemhide Sliver》
3《休眠スリヴァー/Dormant Sliver》
2《壊死スリヴァー/Necrotic Sliver》
呪文15
4《永劫の輪廻/Enduring Renewal》
3《召喚の調べ/Chord of Calling》
3《月光の取り引き/Moonlight Bargain》
3《地下墓地の総ざらい/Empty the Catacombs》
2《魂の消耗/Consume Spirit》
土地24
4《寺院の庭/Temple Garden》
4《草むした墓/Overgrown Tomb》
4《繁殖池/Breeding Pool》
2《湿った墓/Watery Grave》
2《神無き祭殿/Godless Shrine》
3《宝石鉱山/Gemstone Mine》
4《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
とまぁこんな感じでしょうか?
《月光の取引》で捨てたカードや、墓地にたまったスリヴァー達を《地下墓地の総ざらい》でごっそり手札に持ってこれるのがナイス。
土地は、えー、まぁ持ってる多色土地を適当に突っ込んでおりますので《血染めの月/Blood Moon》一発でアウトですね。
ただ以前にも増して使ってて楽しいデッキになりました。
強いかどうかは…知らんがな。
●どちらかと言えばこっち
《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury》ってのがいるじゃないですか?
個人的に《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath》よりもこちらのほうが好きなんですよね。
何でかって言うと、変異経由での素出しって選択肢があるからです。
前半に引いたら変異で、後半(それまで生きていればですが)に引いたら素出しでプレイできる。
そんなスイッチヒッターぶりに
室胃「Blue島〜!4枚確保〜ッ!」
という訳なんです。
ええ、ええ、頑張って4枚確保させていただきますよ。
今流行りの言葉で言えば「間違いない」というヤツですね。
しかも表になるときに、
「おれは変異をやめるぞ! ジョジョーーッ!」
とか言えちゃう訳ですね。
少々痛い台詞ですが、コーラを飲んだらゲップが出るように、変異を表にするときには言わない訳にはいかないのです。
まぁそれ言いたいだけちゃうんかと言う話もありますが、いいのです。それでいいのです。
そんな《憤怒の天使アクローマ》の入りそうなデッキと言えば…。
言えば…。
…。
先日の白赤ランデス以外だと、えーっと、えーっと、ちょっとすぐには思いつかないですね。
今日は調子が悪いようです。
基本的にコントロールなら《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》の方が強いような気が…。
むむむ。《特務魔道士ヤヤ・バラード/Jaya Ballard, Task Mage》と同じ臭いがしてきましたよ。
これは危険な香りです。
と言う訳で、格安で私に4枚提供してくれる人いませんでしょうか。
まぁここで名乗りをあげられても、正直困ってしまうんですけどもね。へへへ。
《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury》ってのがいるじゃないですか?
個人的に《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath》よりもこちらのほうが好きなんですよね。
何でかって言うと、変異経由での素出しって選択肢があるからです。
前半に引いたら変異で、後半(それまで生きていればですが)に引いたら素出しでプレイできる。
そんなスイッチヒッターぶりに
室胃「Blue島〜!4枚確保〜ッ!」
という訳なんです。
ええ、ええ、頑張って4枚確保させていただきますよ。
今流行りの言葉で言えば「間違いない」というヤツですね。
しかも表になるときに、
「おれは変異をやめるぞ! ジョジョーーッ!」
とか言えちゃう訳ですね。
少々痛い台詞ですが、コーラを飲んだらゲップが出るように、変異を表にするときには言わない訳にはいかないのです。
まぁそれ言いたいだけちゃうんかと言う話もありますが、いいのです。それでいいのです。
そんな《憤怒の天使アクローマ》の入りそうなデッキと言えば…。
言えば…。
…。
先日の白赤ランデス以外だと、えーっと、えーっと、ちょっとすぐには思いつかないですね。
今日は調子が悪いようです。
基本的にコントロールなら《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》の方が強いような気が…。
むむむ。《特務魔道士ヤヤ・バラード/Jaya Ballard, Task Mage》と同じ臭いがしてきましたよ。
これは危険な香りです。
と言う訳で、格安で私に4枚提供してくれる人いませんでしょうか。
まぁここで名乗りをあげられても、正直困ってしまうんですけどもね。へへへ。
トランプルとタフネス1
2007年2月8日●遅ればせながら
次元の混乱をやっと購入。初パックから出たのは…
《地壊し/Groundbreaker》
嗚呼。貴方はプレリでもお会いしませんでしたか?
え?なんですか?この運命的な出会い。
以前にもチラリと書いた《地壊し》デッキを作れと言う、啓示なのでしょうか?
それとも某組織(ってどこ)の陰謀ですか?
まぁ啓示なのか陰謀なのかは定かではありませんが、2枚目を引いたと言う事だけは事実ですので、この《地壊し》についていろいろと考えてみる時期なのかもしれません。どんな時期なのかは分かりませんけれども。
で、聡明なマジックザギャザリングを愛してやまない、皆様にとっては釈迦に説法だとは思いますが、たまたま検索エンジンにて「運命的な出会い 貴方」とか、「組織 陰謀」とかでここに辿り着き、更にたまたまココまで読み進めてしまったマジックザギャザリングを知らない方々のために、あえて説明しますと。
この《地壊し》ってのは、3マナで6/1速攻トランプル、ターンエンドに生け贄という、つまりは緑の《ボール・ライトニング/Ball Lightning》です。
(見える!私にも、BackSpaceやAlt+←キーで、もといた検索画面に戻っていく人々が見えるぞ!ララア!)
速攻とトランプルと言う、私の大好きな能力を2つとも兼ね備えているナイス生物なのですが、残念ながら今の環境、除去耐性の無い生物にとっては住みにくい世の中なのです。
特に相手がボロスだったりすると、それだけで出すのが嫌になってしまいます。
何しろ、相手が1ターン目から
《アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers》セット(ゲンナリ)
とか
《炎の印章/Seal of Fire》セット(ガッカリ)
とか
《ボロスの補充兵/Boros Recruit》セット(ションボリ…ってなぜお前がここにいる!)
となってしまいます。
でもそこは発想を変えて、
「どうせエンドで生け贄にするんだけら、
3マナ6点火力をカウンターされたと思えばいいんじゃないの?」
と開き直ってみます。
すると、どうでしょう。
除去を恐れることなどなくなり、肩の力も抜け、良く眠れるようになりました。
《ボール・ライトニング》も昔から歩く火力と呼ばれていた訳で、フルバーンデッキの要員としてデッキを構築すればなんら問題ありませんね。
「でも《ボール・ライトニング》は赤いからフルバーンとしてデッキになったけど、
《地壊し》は火力の無い緑だからフルバーンのデッキなんて作れないんじゃ?」
その疑問ももっともです。
しかし《地壊し》を歩く火力として採用すると言うのであれば、他にも歩く火力がいれば良いと言うことになりませんか?
そう!そこは緑の優秀な“歩く火力軍団”を大量に採用することで、解決できてしまうのです。
そんな“歩く火力軍団”を挙げてみましょう。
《ウークタビー・ドレイク/Uktabi Drake》
《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge 》
《ティンバーメア/Timbermare》
そして
《地壊し/Groundbreaker》
これだけいれば、後はマナ生物で加速してやって、《岩石樹の祈り/Stonewood Invocation》や《古きクローサの力/Might of Old Krosa》で後押しする、緑速攻デッキが出来そうです。
まずはプロキシで回してみましょうか。
と、なんだか今日はいつに無く長編になってしまいました。
長編と言えば、大長編ドラえもんですね。
既にあの声に違和感がなくなりつつあります。慣れと言うのは恐ろしいものです。
次元の混乱をやっと購入。初パックから出たのは…
《地壊し/Groundbreaker》
嗚呼。貴方はプレリでもお会いしませんでしたか?
え?なんですか?この運命的な出会い。
以前にもチラリと書いた《地壊し》デッキを作れと言う、啓示なのでしょうか?
それとも某組織(ってどこ)の陰謀ですか?
まぁ啓示なのか陰謀なのかは定かではありませんが、2枚目を引いたと言う事だけは事実ですので、この《地壊し》についていろいろと考えてみる時期なのかもしれません。どんな時期なのかは分かりませんけれども。
で、聡明なマジックザギャザリングを愛してやまない、皆様にとっては釈迦に説法だとは思いますが、たまたま検索エンジンにて「運命的な出会い 貴方」とか、「組織 陰謀」とかでここに辿り着き、更にたまたまココまで読み進めてしまったマジックザギャザリングを知らない方々のために、あえて説明しますと。
この《地壊し》ってのは、3マナで6/1速攻トランプル、ターンエンドに生け贄という、つまりは緑の《ボール・ライトニング/Ball Lightning》です。
(見える!私にも、BackSpaceやAlt+←キーで、もといた検索画面に戻っていく人々が見えるぞ!ララア!)
速攻とトランプルと言う、私の大好きな能力を2つとも兼ね備えているナイス生物なのですが、残念ながら今の環境、除去耐性の無い生物にとっては住みにくい世の中なのです。
特に相手がボロスだったりすると、それだけで出すのが嫌になってしまいます。
何しろ、相手が1ターン目から
《アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers》セット(ゲンナリ)
とか
《炎の印章/Seal of Fire》セット(ガッカリ)
とか
《ボロスの補充兵/Boros Recruit》セット(ションボリ…ってなぜお前がここにいる!)
となってしまいます。
でもそこは発想を変えて、
「どうせエンドで生け贄にするんだけら、
3マナ6点火力をカウンターされたと思えばいいんじゃないの?」
と開き直ってみます。
すると、どうでしょう。
除去を恐れることなどなくなり、肩の力も抜け、良く眠れるようになりました。
《ボール・ライトニング》も昔から歩く火力と呼ばれていた訳で、フルバーンデッキの要員としてデッキを構築すればなんら問題ありませんね。
「でも《ボール・ライトニング》は赤いからフルバーンとしてデッキになったけど、
《地壊し》は火力の無い緑だからフルバーンのデッキなんて作れないんじゃ?」
その疑問ももっともです。
しかし《地壊し》を歩く火力として採用すると言うのであれば、他にも歩く火力がいれば良いと言うことになりませんか?
そう!そこは緑の優秀な“歩く火力軍団”を大量に採用することで、解決できてしまうのです。
そんな“歩く火力軍団”を挙げてみましょう。
《ウークタビー・ドレイク/Uktabi Drake》
《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge 》
《ティンバーメア/Timbermare》
そして
《地壊し/Groundbreaker》
これだけいれば、後はマナ生物で加速してやって、《岩石樹の祈り/Stonewood Invocation》や《古きクローサの力/Might of Old Krosa》で後押しする、緑速攻デッキが出来そうです。
まずはプロキシで回してみましょうか。
と、なんだか今日はいつに無く長編になってしまいました。
長編と言えば、大長編ドラえもんですね。
既にあの声に違和感がなくなりつつあります。慣れと言うのは恐ろしいものです。
壊滅させるヤツVSシヴ山のヤツ
2007年2月7日 TCG●コイツ等…侮れない。
昨日チラリと書いた《シヴ山のウンパス/Shivan Wumpus》入り白赤ランデスデッキを作って、更には夜中に1人でグリグリ回した訳ですよ。
するとどうでしょう。
「《爆裂+破綻/Boom+Bust》の後に、印鑑から飛び出る《シヴ山のウンパス》って、
テラツヨース(←使い方間違ってませんね、大丈夫ですね)」
だった訳です。
想像以上に良い働きでした。
昨日調整したらウンパスが抜けるとか書いちゃいましたが、
私、貴方(ウンパス)を見くびっておりました。
「どうせ序盤に引かなきゃ役に立たないんでしょ?」
とか思っていたのですが、
《爆裂+破綻》や《燎原の火/Wildfire》で土地をまるごとふっ飛ばせば、
序 盤 が ま た や っ て く る の で す !
まさかこれほどイカス動きをかましてくれるとは正直驚キングでした。
しかし、そんなイカしたウンパスとレギュラー争いをしているヤツがいるのです。
それが、SO!《壊滅させるものヌーマット/Numot, the Devastator》!
当初は《シヴ山のウンパス》のプロキシを4枚作るのが面倒なので、代わりにプレリで引いた《壊滅させるものヌーマット》でも入れておこう程度の軽い気持ちだったのですが、
・《燎原の火》に耐えるそのボディ。
・土地が吹っ飛んだ後でも、レンズ+印鑑にて、結構発動出来ちゃうその能力。
・そして白赤青という、このデッキにばっちり合うトリコロールカラー。
(青は《一瞬の瞬き/Momentary Blink》のフラッシュバック用にちょっとだけですけど)
と、これまたなんとも微妙に噛み合う感じ。
まぁ《一瞬の瞬き》との兼ね合いも合って《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury》と《なだれ乗り/Avalanche Riders》は外せませんが、第3の刺客としてどっちを採用するか非常に悩ましい状態です。
今のところは《燎原の火》であらかた土地が吹っ飛んだ後にも出しやすい、《シヴ山のウンパス》がやや有利と言った感じでしょうか。
久々に週末じっくりマジックが出来そうなので、しっかりと対戦してみようかと思います。
近くにFNMとかあればいいのですがねぇ。
昨日チラリと書いた《シヴ山のウンパス/Shivan Wumpus》入り白赤ランデスデッキを作って、更には夜中に1人でグリグリ回した訳ですよ。
するとどうでしょう。
「《爆裂+破綻/Boom+Bust》の後に、印鑑から飛び出る《シヴ山のウンパス》って、
テラツヨース(←使い方間違ってませんね、大丈夫ですね)」
だった訳です。
想像以上に良い働きでした。
昨日調整したらウンパスが抜けるとか書いちゃいましたが、
私、貴方(ウンパス)を見くびっておりました。
「どうせ序盤に引かなきゃ役に立たないんでしょ?」
とか思っていたのですが、
《爆裂+破綻》や《燎原の火/Wildfire》で土地をまるごとふっ飛ばせば、
序 盤 が ま た や っ て く る の で す !
まさかこれほどイカス動きをかましてくれるとは正直驚キングでした。
しかし、そんなイカしたウンパスとレギュラー争いをしているヤツがいるのです。
それが、SO!《壊滅させるものヌーマット/Numot, the Devastator》!
当初は《シヴ山のウンパス》のプロキシを4枚作るのが面倒なので、代わりにプレリで引いた《壊滅させるものヌーマット》でも入れておこう程度の軽い気持ちだったのですが、
・《燎原の火》に耐えるそのボディ。
・土地が吹っ飛んだ後でも、レンズ+印鑑にて、結構発動出来ちゃうその能力。
・そして白赤青という、このデッキにばっちり合うトリコロールカラー。
(青は《一瞬の瞬き/Momentary Blink》のフラッシュバック用にちょっとだけですけど)
と、これまたなんとも微妙に噛み合う感じ。
まぁ《一瞬の瞬き》との兼ね合いも合って《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury》と《なだれ乗り/Avalanche Riders》は外せませんが、第3の刺客としてどっちを採用するか非常に悩ましい状態です。
今のところは《燎原の火》であらかた土地が吹っ飛んだ後にも出しやすい、《シヴ山のウンパス》がやや有利と言った感じでしょうか。
久々に週末じっくりマジックが出来そうなので、しっかりと対戦してみようかと思います。
近くにFNMとかあればいいのですがねぇ。
ウンパスを捕まえろ!
2007年2月6日 TCG●タイムシフト
さて、次元の混乱にて色々なカードがタイムシフトしてきましたが、個人的に注目しているのは、帰ってきた《アルゴスのワーム/Argothian Wurm》こと《シヴ山のウンパス/Shivan Wumpus》。
4マナ6/6トランプルと言う超絶ボディーを手に入れるために、当然のように付いているのが、場に出た時に誰かが土地を生け贄にささげるとライブラリーのトップに戻ってしまうという悶絶デメリット。
「やー。自分の土地を生け贄にすれば、
土地がある間はライブラリーアウトしないぞ。」
ってそんな使い方する人はまずいませんね。ええ、ええ、いませんとも。
基本的には、対戦相手が土地を生け贄にするんじゃないかなぁって感じな訳ですな。
相手が土地を大量に並べているのならば、余裕で生け贄にされてションボリですが、こちらがマナ加速から3ターン目とかにコヤツを召喚した日には、相手の悶絶っぷりにただただ爆笑するしかありません。(性格悪すぎですね)
しかしながら相手の土地を1つ潰せるとはいえ、ウンパスがライブラリーのトップに戻っちゃうと、結果としてこちらのドローも1回潰されてしまうんですよね…しかもその選択権は相手にあると。
つまりは、相手の土地がそれなりに並んでくると確実に手札に腐ってしまう諸刃の剣なのです。
しかーし、赤は土地破壊呪文が充実していますから、上手くやれば、
2ターン目《爆裂+破綻/Boom+Bust》
(自身は《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》破壊)
3ターン目《石の雨/Stone Rain》
4ターン目《シヴ山のウンパス》!相手悶絶!
とか
1ターン目《極楽鳥/Birds of Paradise》
2ターン目《石の雨》
3ターン目《シヴ山のウンパス》!相手憤死!
なんて回りをすれば超強い!相手は涙目必至です!
(いや、どんなデッキでも、理想的に回ればそりゃ強いがな)
と言う訳で、とりあえず白赤のフィニッシャーに《シヴ山のウンパス》と《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury》を積んだランデスを作ってみようかと。
《なだれ乗り/Avalanche Riders》を採用して、《一瞬の瞬き/Momentary Blink》も4積み。
これがあればアップキープに《なだれ乗り》をチラチラさせてみたり、《憤怒の天使アクローマ》をペロリと表に反したりと、結構いけるんじゃないかなぁとね、思うわけですよ。
(まぁ表になった《憤怒の天使アクローマ》には《一瞬の瞬き》は効きませんけどね)
面白そうなんで、早速作ってみましょうかねぇ。勿論プロキシ満載でね。
で、調整すると《シヴ山のウンパス》が抜けると…。
さて、次元の混乱にて色々なカードがタイムシフトしてきましたが、個人的に注目しているのは、帰ってきた《アルゴスのワーム/Argothian Wurm》こと《シヴ山のウンパス/Shivan Wumpus》。
4マナ6/6トランプルと言う超絶ボディーを手に入れるために、当然のように付いているのが、場に出た時に誰かが土地を生け贄にささげるとライブラリーのトップに戻ってしまうという悶絶デメリット。
「やー。自分の土地を生け贄にすれば、
土地がある間はライブラリーアウトしないぞ。」
ってそんな使い方する人はまずいませんね。ええ、ええ、いませんとも。
基本的には、対戦相手が土地を生け贄にするんじゃないかなぁって感じな訳ですな。
相手が土地を大量に並べているのならば、余裕で生け贄にされてションボリですが、こちらがマナ加速から3ターン目とかにコヤツを召喚した日には、相手の悶絶っぷりにただただ爆笑するしかありません。(性格悪すぎですね)
しかしながら相手の土地を1つ潰せるとはいえ、ウンパスがライブラリーのトップに戻っちゃうと、結果としてこちらのドローも1回潰されてしまうんですよね…しかもその選択権は相手にあると。
つまりは、相手の土地がそれなりに並んでくると確実に手札に腐ってしまう諸刃の剣なのです。
しかーし、赤は土地破壊呪文が充実していますから、上手くやれば、
2ターン目《爆裂+破綻/Boom+Bust》
(自身は《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》破壊)
3ターン目《石の雨/Stone Rain》
4ターン目《シヴ山のウンパス》!相手悶絶!
とか
1ターン目《極楽鳥/Birds of Paradise》
2ターン目《石の雨》
3ターン目《シヴ山のウンパス》!相手憤死!
なんて回りをすれば超強い!相手は涙目必至です!
(いや、どんなデッキでも、理想的に回ればそりゃ強いがな)
と言う訳で、とりあえず白赤のフィニッシャーに《シヴ山のウンパス》と《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury》を積んだランデスを作ってみようかと。
《なだれ乗り/Avalanche Riders》を採用して、《一瞬の瞬き/Momentary Blink》も4積み。
これがあればアップキープに《なだれ乗り》をチラチラさせてみたり、《憤怒の天使アクローマ》をペロリと表に反したりと、結構いけるんじゃないかなぁとね、思うわけですよ。
(まぁ表になった《憤怒の天使アクローマ》には《一瞬の瞬き》は効きませんけどね)
面白そうなんで、早速作ってみましょうかねぇ。勿論プロキシ満載でね。
で、調整すると《シヴ山のウンパス》が抜けると…。
●マジックザギャザリングはTCGです。
ということで、最近色々とトレードしてます。
「念願の《繁殖池/Breeding Pool》×3を手に入れたぞ!」
→ 殺してでも うばいとる
「な なにをする きさまらー!」
ってどこのロマサガ?
これで《繁殖池/Breeding Pool》が4枚揃いました。
まぁ《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》×4+αが出て行きましたが、こればっかりは仕方ないですな。
今回結構気合を入れたトレードをかましたおかげで、ショックランドも随分集まってきました。
残り3種5枚でショックランドコンプです。
基本トレードで揃えたいと思っているのですが、今回一気にトレードの種がなくなってしまったので、全部揃うのはまだまだ先にお預けな感じです。
ちなみに、なんで全部揃えるかって言うと、やはり不動産じゃありませんが、マジックでも土地は王様です。
土地が無いと、まともなデッキが作れないからです。
(土地が無いデッキがあるのは知ってますけど、どんなものにも例外は付き物)
なんとかラヴニカがスタンダードから落ちるまでには全部揃えて、しっかりとスタンダードデッキで使用してあげたいものです。
さて一通り集めたら、山のようにショックランドを詰め込んだ、5色ドラゴンデッキでも作ってみますかね?
各種ランドサーチから高速で5色揃えて、《始祖ドラゴンの末裔/Scion of the Ur-Dragon》とか各種ドラゴンレジェンドを出しまくると。
なんだか凄い弱そうだけど、凄 く 楽 し そ う じゃないか!
そんな夢を見られるのもマジックのいいところですね。
ということで、最近色々とトレードしてます。
「念願の《繁殖池/Breeding Pool》×3を手に入れたぞ!」
→ 殺してでも うばいとる
「な なにをする きさまらー!」
ってどこのロマサガ?
これで《繁殖池/Breeding Pool》が4枚揃いました。
まぁ《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》×4+αが出て行きましたが、こればっかりは仕方ないですな。
今回結構気合を入れたトレードをかましたおかげで、ショックランドも随分集まってきました。
残り3種5枚でショックランドコンプです。
基本トレードで揃えたいと思っているのですが、今回一気にトレードの種がなくなってしまったので、全部揃うのはまだまだ先にお預けな感じです。
ちなみに、なんで全部揃えるかって言うと、やはり不動産じゃありませんが、マジックでも土地は王様です。
土地が無いと、まともなデッキが作れないからです。
(土地が無いデッキがあるのは知ってますけど、どんなものにも例外は付き物)
なんとかラヴニカがスタンダードから落ちるまでには全部揃えて、しっかりとスタンダードデッキで使用してあげたいものです。
さて一通り集めたら、山のようにショックランドを詰め込んだ、5色ドラゴンデッキでも作ってみますかね?
各種ランドサーチから高速で5色揃えて、《始祖ドラゴンの末裔/Scion of the Ur-Dragon》とか各種ドラゴンレジェンドを出しまくると。
なんだか凄い弱そうだけど、凄 く 楽 し そ う じゃないか!
そんな夢を見られるのもマジックのいいところですね。
●フライング…いや、飛行じゃなくて販売のほうね
次元の混乱が2月2日に発売になりますね。
と言いながらも、昨日辺りから都内のショップにはカードが並んでいるっぽいですが。
で、見に行ってみると、やはり《滅び/Damnation》や《根絶/Extirpate》なんかはスタートから結構な値段になってました。
特にトップレアとの呼び声の高い《滅び》なんかの初期値段は約3500円と超強気。
まぁ最初は3Kくらいで、後は下がるだけと予想していただけにちょっと驚きました。
(この値段での売れているようで、まだまだ上げる気満点みたい)
ちなみに個人的には黒コンが好きなんですが、さすがに次元の混乱のトップレアらしいこの2枚を早々に4枚集めるのは難しそうなので、黒コンを作れるのは当分先になりそうです。
最初は今回かなりの充実っぷりのスリヴァーデッキとか、プレリで引いた《地壊し/Groundbreaker》を使ったデッキを作ろうかと。
帰ってきた《ボール・ライトニング/Ball Lightning》には、誰だって夢を見たくなるというものです。
と言う訳で、
「《原初の腕力魔道士/Primal Forcemage》とゆかいな速攻生物たちデッキ」
を考え中。
《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge》や《ウークタビー・ドレイク/Uktabi Drake》なんか使えば、結構やれると思うんですが。
赤を混ぜれば《なだれ乗り/Avalanche Riders》だって速攻持ちですしねぇ。
《ティンバーメア/Timbermare》はどうなんでしょう?嫌いじゃないんだけど…。
あ、《一瞬の瞬き/Momentary Blink》でチラチラすればエコー払わずにもう一回8/8で殴れるなぁ。
次元の混乱が2月2日に発売になりますね。
と言いながらも、昨日辺りから都内のショップにはカードが並んでいるっぽいですが。
で、見に行ってみると、やはり《滅び/Damnation》や《根絶/Extirpate》なんかはスタートから結構な値段になってました。
特にトップレアとの呼び声の高い《滅び》なんかの初期値段は約3500円と超強気。
まぁ最初は3Kくらいで、後は下がるだけと予想していただけにちょっと驚きました。
(この値段での売れているようで、まだまだ上げる気満点みたい)
ちなみに個人的には黒コンが好きなんですが、さすがに次元の混乱のトップレアらしいこの2枚を早々に4枚集めるのは難しそうなので、黒コンを作れるのは当分先になりそうです。
最初は今回かなりの充実っぷりのスリヴァーデッキとか、プレリで引いた《地壊し/Groundbreaker》を使ったデッキを作ろうかと。
帰ってきた《ボール・ライトニング/Ball Lightning》には、誰だって夢を見たくなるというものです。
と言う訳で、
「《原初の腕力魔道士/Primal Forcemage》とゆかいな速攻生物たちデッキ」
を考え中。
《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge》や《ウークタビー・ドレイク/Uktabi Drake》なんか使えば、結構やれると思うんですが。
赤を混ぜれば《なだれ乗り/Avalanche Riders》だって速攻持ちですしねぇ。
《ティンバーメア/Timbermare》はどうなんでしょう?嫌いじゃないんだけど…。
あ、《一瞬の瞬き/Momentary Blink》でチラチラすればエコー払わずにもう一回8/8で殴れるなぁ。