●80kg切ったらモダンやる!
そう宣言してから意外と早くに切ることが出来ました。
なぜモダンなのかと言うと、

体重が減ったら自分へのご褒美としてシングルカードを買おう!

どうせ買うなら長く使えるモダンのカードを買おう!

とまぁそういう訳でございます。
次はBMIが25になる75kgを目指しますです。

もう肥満体なんて言わせない!!



●意外とカード持ってた
という事で早速モダンのデッキ作成に取り掛かったわけです。
個人的にはデカ物を叩きつけられると噂のトロンを作ってみたいなーとも思いましたがレシピを参照したところ、あまりにもカードを持っていなかったので、ある程度パーツの揃っているジャンドを作成する方向で。

スタンダード時代に《血編み髪のエルフ》からの続唱が楽しくてしょうがなかったのでジャンドを相当使っていましたがモダンで血編みんは禁止。

残念ですが決まりなんだから仕方がない。
と言う訳で色々なレシピを参考に、持っているカードだけでデッキを作成すると以下のような感じになりました。



<ジャンド 80kgバージョン>
土地(24)
2《血の墓所》
2《血染めのぬかるみ》
2《森》
1《幽霊街》
2《草むした墓》
3《怒り狂う山峡》
2《踏み鳴らされる地》
3《沼》
4《新緑の地下墓地》
2《樹木茂る山麓》
1《山》

生物(14)
4《闇の腹心》
4《タルモゴイフ》
3《搭載歩行機械》
2《大爆発の魔道士》
1《黄金牙、タシグル》

呪文(22)
1《突然の衰微》
2《コラガンの命令》
4《稲妻》
3《終止》
4《コジレックの審問》
2《大渦の脈動》
2《思考囲い》
4《ヴェールのリリアナ》


うむ。意外とカード揃ってました。
足りないところですが、まず土地。
多くのレシピに載っている

 《黒割れの崖》
 《黄昏のぬかるみ》

この辺りは余裕で持っていると思ったのですが1枚も見当たらないというね^^;
売ってしまったのかもしれない……と言うか売ったなーきっと。

基本土地多目にして今回のゼンディカーランドで代替できないかなーなんて思ってみましたが、序盤にアンタップインするのが大切なんで、なかなかマナバランスが難しくなりそうなんですよね。
3色という事もありフェッチにギルドランド沢山なんで、土地からもらうダメージがかなり痛いんだなー。


でもって生物。
多くのレシピに載っている

 《漁る軟泥》
 《オリヴィア・ヴォルダーレン》

が無いので手に入れないといけません。
特に《漁る軟泥》は回復も出来るから早めに揃えたいところですね。
個人的にはたまに見かける《高原の狩りの達人》なんかも入れたいなーとは思っておりますが(あのくるくる変身するギミックが好き^^)

軟泥の収録されていたスタンの頃にはMtGを離れていたので(WoWやってた)1枚も無いから3枚は買わないといけません。
オリヴィアや狩り達は持ってたけど売ったのを覚えています。
なぜ売ったんだ。オレ。
まぁ1枚ずつなんで買い直すのもそれほど苦ではありませんが。

現在は腹心でめくっても痛くない歩行機械と、サイドでよく見る大爆発を入れております。

呪文は《突然の衰微》をあと1~2枚程手に入れれば大丈夫なはず。


という事で優先度高めで集めたいカードが、

3枚《漁る軟泥》

プロモ版がかなり安め(1枚1000円ぐらい)なので、それで集めようかと思います。
次いで集めたいのが、

1枚《突然の衰微》
1枚《オリヴィア・ヴォルダーレン》

最後にゆっくり集めればいいかなーってのが、

4枚《黒割れの崖》
1枚《黄昏のぬかるみ》
1枚《高原の狩りの達人》

と言う感じですね。


やはり昔の資産がマルッと使えるモダンは参入が比較的楽ですな。
しかしミラディンランドがこんなに高いとは……やはり土地は大事に取っておくべきでしたね(´・ω・`)
●ドラフトに間に合わなかったのでシールドに参加
同卓でZendikar Expeditionsが出ててうらやましいどころの騒ぎじゃなかった。
そりゃあね、


 「おめでとうございますー(棒)」


になるっての。
ちなみにコチラのレアは、

 《息詰まる忌まわしきもの》
 《マラキールの解放者、ドラーナ》
 《塵の中を忍び寄るもの》
 《天使の隊長》
 《墓所からの行進》FOIL
 《燃えがらの林間地》
 《大草原の川》

黒のレアは強いけど他が弱い。
ただ、ドラーナで殴れば勝つでしょってことで、最初は青黒タッチ赤嚥下デッキにしました。
が、全然嚥下が出来なくて《昇華者の突撃》や《ウラモグの失却させるもの》や《霞の徘徊者》が本気を出せず、不完全燃焼に。
アンブロ2と飛行1を含む嚥下持ちが5枚+カウンター+出産でもこれほど使えないのかと。

結果1戦目は負け。
2GAMEとも嚥下できなくての涙目パターン。


なので白と黒の生物を詰め込んだ


 白黒同盟者タッチ青デッキを作りました!


ま、また白黒同盟者か……今週こればっか。
しかし、同盟者にしたら2勝出来たので、結果は2-1。

何とか賞品パックを1パックゲット出来たので良かった。良かった。

ちなみにドラーナは何回か出せたのですが、返しで死亡(普通に除去)か1回殴って死亡(真っ逆さま)のどちらかで毎回落とされてました。




<本日のMVC(Most Valuable Common)>
レアが強いのは当たり前。きらりと光る活躍をしたコモンをピックアップ。

《二人戦術》
こちらに《ズーラポートの殺し屋》などの小粒(1/1)生物が並んでいると、相手が2/2で(1:2交換上等で)殴ってくるのですが、それをこれで討ち取るのがホント強かった。
おしりが2上がるのがホントにいいですねぇ。
あとライフゲイン2点も地味にありがたい。良いカード。そんなに枚数いらないけどw
●本日は9ドラ

<1パック目>
初手:《破滅の道》流石に強い
2手目:《墓所からの行進》でまたまた白黒同盟者を意識。好きだねー
3手目:《物静かな使用人》で同盟者行くかなーと
4手目:《グリフィンの急使》好き
5手目:《湧き上がる瘴気》好き

注意すると言いつつレアに引きずられる形での白黒同盟者路線。
でも6手目に空中生成エルドラージとか流れて来てどうすっかなーと。


<2パック目>
初手:《エメリアの番人》で流石に白かなーと
2手目:《進化する未開地》タッチ3色目も意識しつつ
3手目:《真っ逆さま》青白なら覚醒
4手目:《オンドゥの蜂起》強い
5手目:《乱動の報復》強い

白は確定。
同盟者はあまり取れてないけど、追加のグリフィンと《影の滑空者》も取れてる。
後は黒か青かで悩むところ。


<3パック目>
初手:《タジールの戦呼び》本当に取るものなかった。白いカードで数が集まるならタッチコレってのもいいかなーと
2手目:《完全無視》まぁ除去
3手目:《グリフィン》3枚目
4手目:《影の滑空者》2枚目
5手目:《カラストリアの癒し手》この後続けて取れたのはラッキー


と言うわけてやはり白黒。
相変わらずレアに引きずられてますなぁ。


でも個人的にはそれなりにいい感じにピック出来たかと。
何度か見たのですが0/6壁が取れなかったのが残念だったなーと言う感じ。
飛行生物をたくさん取れたので、地上を止めて上から戦術なら黒でも青でもいいもんねぇ。



●結果
・1戦目 赤緑上陸
相手土地事故で勝ち
相手土地事故無しで負け
相手土地事故で勝ち

なんだかなー( ^ω^ )


・2戦目 青黒嚥下
序盤から嚥下されて、出すカード軒並みカウンターされて負け。
また嚥下から丁寧に捌かれて負け。


・3戦目 バイ
普段なら対戦出来ねぇのかーと凹むところですが賞品の2パックゲットなので問題なし。
しかもかまーるさんが来てたのでマジックリーグを閉店まで出来ると言う。ありがたいとこです( ^ω^ )

そしてドラフトデッキを余裕で崩してしまうと言うプレイング。
アホです。



あ、もちろん賞品パックからもカスレアでしたよ。
(あたらんなー)

スタさんの命令

2015年10月14日 TCG全般
スタさんの命令(2赤緑)
ソーサリー
以下から2つを選ぶ。
・対象のパーマネントに被覆付与
・対象の生物に+3/+3の修正
・あなたは追加のターンを得る
・各プレイヤーはカードを4枚引く
http://shindanmaker.com/569420


4ドローして追加ターン!
強い!(確信)
●お前が弱いからよ!
と言われては元も子もないので真面目に考えてみる。
結構長くドラフトをやってはいますが、その根底には、


 「パックを沢山開けたい」


という欲望のみ。
「もっと上達して勝ちたい」とかいう願望はあんまりないと。
負けたら悔しいけど、まぁしゃーないかなーと。

でもそれじゃいかん。
どうせ同じお金使うなら少しでも勝てるようになろう!とね。

なので、なんで弱いのかを考えてみた。

<私が弱い理由>
1.初手のレアに引きずられて、2手目以降の強カードも余裕でスルー
2.過去に勝ったアーキタイプにこだわり。強いカードが無くてもそのアーキタイプをやってしまう。
3.過去に負けたアーキタイプを自分でもやろうとして、強いカードが無くてもそのアーキタイプをやってしまう。
4.マナカーブを意識したドラフトが出来ない。

多分もっとあると思うけど、パッと思いつくのはこんな感じ。
結果的に初手のレアや狙ったアーキタイプにハマるカードがモリモリ流れてきた時のみ3-0出来るというね。
そらね。勝てませんわね。

なので。

1.初手にこだわらない。むしろ2手目3手目から上家のやっていないと思われる色をしっかりと意識する。少なくとも《エメリアの番人》とかが流れてきても余裕でスルーとかしない。

2.各アーキタイプのキーカードを理解して、それらのカードが複数流れてきた時にのみそのアーキタイプを狙う。

3.強いからと言ってマナコストを意識しないでカードを取らない。5マナや6マナの強いと思うカードを沢山取ったけど結局デッキに入れられるのが4~5枚で(それでも多いけど)、2マナ~3マナのカードが全然足りないとかのパターンはやめる。


とまぁこの辺を意識してピックをするようにしてみようかと。
いきなり変わるのは難しいと思いますが、少しずつね変えていくのよ。
この歳からでも人は変われると思う^^



という事でドラフトの内容はひみつで!
●で、


 大当たり(トレジャー)0やで


うん。
<CR戦乱のゼンディカー>
200回転
大当たり(トレジャーフェッチ):0
中当たり(トレジャーフェッチ以外):0
小当たり(その他高額レア):3
・ドラーナFOIL1(←最近値下がってきているので小当たりかも怪しい^^;)
・ギデオン2(←最近猛烈に値上がってきているので)

と言う塩梅です。


いやもうね。トレジャー出なさすぎ。入って無さすぎ。
DN見てると「1BOXで出た」とか「数パック買ったら出た」とかねバンバン見るわけですよ。
で、そのたびにうらやましすぎて。


 殺意の波動に目覚めるスタ


になっちゃいますね。ホントね。
まぁ私のようにガッツリハマっている人は他にもいると思いますので、トレジャー出なくてハマっている方!お互いいつか引き当てると信じて剥きましょう!

ちなみにだうとさん曰く8.5BOX剥いても出てない人とかいるらしい。
200パックってことは5.5BOXですからね。まだまだ剥きが足りないという訳で。
あたしゃね!まだまだ剥きますよ!


ただ。ただね。
もうおみくじとか言ってパック開けるのはやめる。
誰かが当てたかもしれない店頭のパックを買うぐらいなら、誰も手を付けていないBOXでしか買わないとここに誓う。

ちなみに多いと日に10パック以上、少なくても3パックは開けているので、平均5パックだとして7日で1BOX計算になるから2週に1BOX買う方向で。

と言う訳で、次回BOX開封の儀は23日を予定。

えーっと少しでもBOXが安く買えるところってどこかありますかね?





ちなみにFNMは青黒嚥下を作って2-1(あっさり)
正直かなりいい感じのクオリティだと思ったんですが。勝てませんね。


今後ドラフトやシールドはやりま……すん^^;
●え?見たことないんですけど?
都市伝説だと信じて疑わないスタさんです。こんにちは。
いつもは秘密日記に書いているのですが、これは節目かなーという事で本文の方に更新。

昨日のエントリの秘密日記に「昼休みに10パック購入」と書きましたが、
その後、夜からドラフトに参加しまして、ドラフトで開封した3パックも含めて更に10パック開けた訳です。

で、もちろん、


 Zendikar Expeditionsなんて出ないんだな^^;


これで、
<CR戦乱のゼンディカー>
190回転
大当たり0
中当たり0
小当たり1 ドラーナFOIL(←最近値下がってきているので小当たりか怪しい)

となっております。
要するに「190パック開けてZendikar Expeditions 0枚」という事ですね。

ちなみに神話レアも出なかったので、神話レア出現率も9パックに1枚という感じになってまいりました。




●冷静になろう
パチンコやってた時のように射幸心煽られまくりでパックを開けていましたが、この全く当たる気配の無いクソ台こと「CR戦乱のゼンディカー」を後10パック剥いたら一旦落ち着こうと。
キリ良く200パック剥いたところで、一旦自分(と財布)を見つめ直そうと。
ね。

 いつも《荒廃を招くもの》ばっかり当たってねぇか?と。
 いつも《エメリアの番人》ばっかり当たってねぇか?と。
 いい加減《ニッサの復興》は見飽きたんじゃねぇか?と。

なんかいつも同じところ開けてる感が凄いんですよね。
特に《荒廃を招くもの》!お前出過ぎなんだよ!

190パック開けて8枚出てるってなんなんだと!
コモンか!?お前コモンなのか?
未だに《探検隊の特使》(アンコモン)なんて3枚なんだぞ!

ホント勘弁してほしい。
オレの心が既に荒廃しております。

正直、パックをちょこちょこ買っていてもらちがあかないというか、
店頭のパックを買うって行為が、


 誰かがZendikar Expeditionsを当てた残りカスを買っているような気がしてならない


というね。
カスレアの山の王様になってもうれしくねェんですよ!
ゴーカイジャーも「欲しけりゃその手で掴め!」って言ってたじゃない!
輝くZendikar Expeditionsをこの手でつかみたいんですよ!
(命がけじゃなきゃダメらしいけども)

と言うことで、もう当分フレッシュパックは開けないと。
つまり毎日ドラフトもおみくじもしませんよと。

まぁFNMのドラフトぐらいは参加しようと思いますが、これを機会に普段は真面目にスタンダードをやろうかと思います。

スタン民の皆さん!わたくしスタンダードという大海原に舞い戻らせていただきます!
見かけましたらお手柔らかにお願いします。
サイドボードのアドバイスとかいただけると嬉しいです。




●Zendikar Expeditionsは諦めるのか?
いや。諦めはせん!諦めはせんぞ!
ジオンの栄光、この俺のプライド!諦めはせん!諦めはせん!諦めはせんぞー!

毎日毎日ドラフトするのなら、
おみくじと称してパックを10も20も開けるなら、


 そのお金を貯めてBOXを買うと


そういう話でございます(結局開けるのかよwwwとか言わない)
2週に1度ぐらいのペースで誰にも荒らされていないシュリンクされたBOXを開ける!
そしてそこからZendikar Expeditionsを当てたい!いや!当てる!

とね。
……いやいやいやいや。どうせなら月に1度2BOXまとめて開ける方がいいのかな?
……まてまてまてまて。ここはボーナスまで貯めてカートンで購入という方法の方がより確実か?


まぁとにかく、




もうパック剥かない(←勝新風に)



と言う事で今日、ドラフト含め10パック開けて一旦スタさんの冒険は終了です。
※昨日のドラフト結果は秘密で。
●昨日までね
本日は10ドラ。

初手《淀みの種夫》から青黒一直線

青黒と言えば嚥下ですねってことで、なるべく嚥下生物と昇華者を取るようにピックするよう意識していたのですが嚥下生物が意外と流れてこない。
昇華者の《霞の徘徊者》や《ウラモグの回収者》《ウラモグの強奪者》《ウラモグの失却させるもの》なんかは取れているんですが、嚥下が。嚥下持ちが取れない。

なので《呪文萎れ》とか《墓の出産》とかで何とか追放していこうと頑張ってみた。
ただ追放を意識しすぎて除去を取るのをすっかり忘れていたというね。アホかと。



●結果1-2
カウンターをたくさん積んでいても、線の細い生物では上陸デッキ相手には勝てませんぜ!

だってアイツ等土地置くだけでパンプするんだぜ!?

カウンター構えて後続をつぶしても、盤面でサイズ負けしちゃうから意味ない^^;

勝ったのは全て《淀みの種夫》が出た試合。
出ればホント莫大なアドを稼いでくれる&追放しまくりにて昇華者大活躍という。
上陸相手には無類の強さだわw出ればねw
つーか3戦中2戦が上陸だった^^;
●うん。知ってた。
今日もドラフト

 初手《ゴーマ・ファーダの英雄》
 2手目《毅然たる刃の達人》

とピックして白赤同盟者デッキを作成。
同盟者は沢山取れましたが、白の飛行クリーチャーが全然とれず(正直1枚しか見なかった。やっぱ飛行クリーチャー高いッス!)
2パック目初手の《次元の激高》で逆転も出来ますし、横に並べて《面晶体の掘削者、ザダ》からの《石術師の焦点》なんかで押し込めないかなーという感じのデッキ。
ちなみに3パック目初手は《停滞の罠》。
このカードはやっぱり強い。

ただkaenbinさんにデッキ見てもらったら


 「こ、これは!ルーザーカラーですぞ!」


と言われて凹む。
まぁピックしながらうすうす気が付いてましたけどね。
デカ物が出てくる前に相手を速攻で削りに行きたいのに、ある程度同盟者の種類が揃わないと同盟者のうまみが薄いというのがそう感じた理由ですね。
しかもその後も同盟者を連打しないといけない。
《エメリアへの撤退》がピック出来ないと同盟者はやっちゃダメだなーと。




●結果2-1。
勝ちは序盤にダメージを入れつつにらみ合いにして、相手の決め手が並んで盤面劣勢になったところで《次元の激高》するパターンと《マキンディの巡回兵》と《ゴーマ・ファーダの英雄》からの延々と同盟者出して警戒と破壊不能でひたすら殴るパターン。
最後は《毅然たる刃の達人》まで出てきてやり過ぎ感半端ねーなと。
まぁどちらもレア頼りというのがいかにもね。

負けは

 土地引きすぎワロタw



 土地引かな杉ワロタw

で負け。
土地11枚で呪文4枚のパターンと《次元の激高》握ったまま土地が4枚で止まったパターン。



レアのおかげで勝てたので何とも言えませんが、白赤同盟者はちょっともたつくとすぐに地上が突破できなくなるので、飛行がある程度ピック出来ないとやっぱりやっちゃダメですな。
それと何度も言いますが《エメリアへの撤退》も無いとですね。




あ、《板岩の槌》と《そびえる尖頂》のコンボはとても強かったです(小並感)
⚫︎相変わらず
昼休みに軽く22パックを剥きまして、
当然のごとく、


プレミアム神話レアは無し


神話は3枚ほど引きましたが、種夫、分離、隔離の場とがっかりぞろい。
更にレアはお察し下さいな内容。
基本地形FOILが2枚出たので少しは救われた感。

先のエントリでオムナス欲しいとか言ってましたが、FOILが安かったので買ってしまいました( ^ω^ )
通常版は今後も引くと思いますが、FOILはそうそう引かないだろうと←フラグ



⚫︎まずは環境の理解から
さて、仕事終わって晴れる屋でドラフト。
環境初期と言うこともあり、ものすごい人数で草www

もちろんドラフト3パックからプレミアム神話レアは出ず。
でもキオーラ出たからオケー( ^ω^ )


出来たのは黒緑サクリファイスで、トークン出して占術やライフドレインをモリモリするデッキ。
巡礼者の目があったのでもちろんタッチキオーラ。


結果は土地事故祭りで1-2。
土地18なのにノーランドやワンランドマリガンとかね。
で、土地多目の手札キープからのマナフラッド連発。
こればかりはほんとね。
土地14枚の呪文5とか、なんなんだと。
黒緑だと良さげな覚醒呪文が《ぬかるみの敵意》ぐらいしか無いので、マナフラッド対策は普通にエルドラージを入れるしかないと言う。
で、序盤に引いて悶絶。


ちなみにドラフトまでの待ち時間でマジックリーグを始めたので、開始用に3パック。
当然プレミアム神話レア無し。レアもパッとせず。
帰りにおみくじと称して5パック。

もうお約束のプレミアム神話レア無しでがっかりさせつつも、


ギデオン( ^ω^ )ヤア


文句無し。

しかし発売日でも無いのに、今日一日で何パック開けてんだと。
(都合33パックです^^;)


まだこの環境始まったばかりなのに、これは少々飛ばし過ぎの感がありますな。
それもこれもプレミアム神話レアが引けんからや!
一枚でも引ければ、精神的に落ち着くんやけどな。


走り出したら止まらないぜ!
●いろんなデッキを考えているこの時期がホント楽しい
既に約120パックほど剥いておりますが、プレミアム神話レアは引けておりません。
まぁ引きがお爺ちゃんでお馴染みのスタさん的にはそこについてはもうある程度諦めておりますが、ここまで神話レアを15枚引いているのに、


 《怒りの座、オムナス》が引けてないというね!


正直オムナスデッキを作りたかったんですが1枚も引けてないので流石に作れないと。

《ゼンディカーの乱動》張って《ニッサの復興》打って《オムナス》!!

更に《ムラーサの緑守り》で《ニッサの復興》回収した日には……ああ!大変だ!

墓地を回収するなら《深海の主、キオーラ》を入れると土地と新たなエレメンタルを確保しながら墓地も肥やせて一石二鳥。

青を使うなら《春の具象化》でマナ加速も出来るし《オムナス》出てれば3点飛ばして5/5出ちゃう。

《霜歩き》が居れば《書かれざるものの視認》から2体探すことも可能。

《オムナス》が場に居る状態で《忘却蒔き》をプレイしたら、それこそとんでもないことになるやもしれません。
(事前に《塵への崩壊》をプレイしておくと宇宙)

青赤緑なら《ティムールの隆盛》とかもいいんじゃなかろうか?


うむ。楽しそう。
なんとなく見えてきました。見えてきましたが、


 《深海の主、キオーラ》も0枚なんだよおおおおおっ!


まぁカードゲームっては持っているカードでしかデッキが作れんので、その中でベストなデッキを作るしかないんですがね。

なので私がマナランプ作るとなると、0枚の《オムナス》じゃなくて3枚ある《ウラモグ》でデッキ作るのが正解なんだよなぁ。

《ウラモグ》で作る方が、結果的には強そうなんですがね。
(プレイするだけで仕事するんでね)





え?《無限の抹消》デッキ?
作りますよ。作りますってば。
4色白日の下にランデスの隠し要素としてブッ混みますから。
マナランプ相手から《絶え間ない飢餓、ウラモグ》を吹っ飛ばして涙目にしてやりますよ。ええ。ええ。

まぁ4色白日の下にランデスに入れたい《淀みの種夫》も0枚なんだがなw
⚫︎ビックマナと、マナランプってなにが違うんだろう?
パックから既にウラモグが3枚出ているので、早速マナ加速からのウラモグを叩き付けるデッキを作って見ました。
忘却蒔きが1枚しか無いので、代わりに破滅をみちびくもの改め破滅の伝導者を入れて見ましたが、意外と使い勝手が良くてこれはこれでありかなーと。
ライブラリトップとはいえウラモグのサーチが出来るので、彼方よりと合わせればウラモグ3枚でも十分回せる感じです。

で、現在は相方として青を入れて、水の帳の分離の追加ターンとジェイスによるルーター機能による事故防止をしております。

ただ、相方が青でいいのかなー?青でなければならない理由ってなんだろなー。
と思った訳です。
ジェイスはクソ強いのですが、PWがジェイスぐらいなんで追加ターンの恩恵がイマイチかなーと。



⚫︎XX白白の神話
ウラモグを出すために10マナとか出ちゃうんで、水の帳の分離を覚醒で打とうって感じでしたが、追加ターンの恩恵が感じられないなら、他でもいいんじゃないかというわけで、青では無く白を入れて隔離の場を採用してみました。

4、6、8、10マナで使い分けられる除去はなかなか良い感じです。
他に相性のいい白のカードは無いかなーと。


そこで思い出したのが、
先日のアリーナドラフトで見かけたコンボ。

エメリアの番人が出ている状態で、
ギデオン出します!
奥義打ちます!
セットランド平地!
ギデオン戻ります!

とか言うなにそれコンボ。
つんよー。と。


実はこのエメリアの番人は、ボックスとパックからやたらと出て来ておりまして、ギデオンとは言わないまでも、このデッキなら7マナ位余裕!ってことでこの子もデッキに入れて見たのですが、


忘却蒔きとの相性がグンバツ( ^ω^ )


土地こそ戻せませんが、土地以外のパーマネントを戻せるのが本当強い。
天使を出した後に面晶体の記憶庫でカード引いて、そこに平地があれば、もう一度面晶体の記憶庫を場に出せるとか、かなり詐欺くさい動きが出来ます。

爆発的植生が1枚しか無くて途方にくれたりもしましたが、代わりに入れた面晶体の記憶庫がこんな動きをするとは。
カードが足りなくて色々なものを突っ込んでいる事で、かえって色んな気付きがあるなーと。

その他、停滞の罠やニッサなんかを戻してもいい感じ。
(白蘭の騎士はやり過ぎでした^^;)

パーマネントと呪文の関係でジェイスはイマイチですが、キオーラならありかなーと。(まだ一枚も持ってませんが)

一人回しがクソ楽しいので、このデッキをもう少し弄ってみようかと思います。
●とりあえず2箱(72回転分)回す予定
既に剥かれている方も多いようで一喜一憂されている様子。
探検カードが出れば勝ちという非常にわかりやすい仕様となってますので、オリジンのジェイスくじ改め、


 CR戦乱のゼンディカー


と呼ばせていただきたいなーと。


 大当たり:探検カードフェッチ(18000~45000円)
 中当たり:探検カードショックランド(8000~15000円)
 小当たり:探検カードバトルランド(5500~7000円)
 ※晴れる屋売値調べ

となってますので(ギデオンとかウラモグは当たりじゃねーのかとw)
1枚でも出れば大きくプラスになるので、そらもう射幸心煽られまくりですよね。
(ちなみにウラモグFOIL(9000円)やギデオンFOIL(7500円)なら中当たり)


しかし、いつもの調子で神話デモコンならぬ、


 探検カードデモコン
 (探検カードが出るか財布が死ぬまでパックを剥く)


は流石に出来そうもありませんねぇ。
神話デモコンなら10000円もあれば(と言うかひと箱剥けば)まず出ますが、探検デモコンは30000円ぐらいブッこんでも余裕で出ないと思われるので、くじと言うよりもパチンコだなーと。
(パチンコと違って現物のカードが残るのが救いですが^^;)




●出るまで剥く?
ぶっちゃけた話、ホントになんでもいいので1枚だけ出て欲しいってのが正直な気持ち。

このお祭りに参加した証として持っておきたいんですよね。
いつかこの手の(シークレット的なカード)話になった時、
「オレ○○を引いたんだよねー」って言いたいじゃない。ねぇ。
●良くて600円くらいだと思ってました《忘却蒔き》
流石に手が出ないので現状かなりお安そうな、


 《淀みの種夫》を使ったデッキを構想


相手が土地を置くと2ドロー。これ。最高ですな。
マジックは土地を置かないことには始まりませんからねぇ。
そういえばくりすさんが、


 《連結面晶体構造》で《淀みの種夫》を追放してから《大オーロラ》ブッパ


という、


 宇宙にも程があるデッキ案を披露されていましたが


流石に自分はそこまでのデッキを使いこなせる器じゃございませんので、単純にランデスで頑張ろうかと。
土地を破壊すれば土地を置かざるを得ないでしょ?とね。


4《淀みの種夫》    主役
4《塵への崩壊》    特殊地形追放
4《荒廃の一掴み》   土地と生物追放
3《シムルガルの命令》 土地バウンス他
4《コジレックの伝令》 マナコスト軽減
4《コラガンの命令》  主役回収
3《破滅の道》     除去
4《神童、ジェイス》  各種使い回し
4《搭載歩行機械》   とりあえず入れとけ枠
2《精霊龍、ウギン》  とにかく全部吹っ飛ばせ枠

24土地


うむ。弱そう。
ただ戦ゼン以外のカードはジェイス以外全部あるので、比較的組みやすそうではある。
とりあえず時間があればプロキシで用意して金曜日に持ち歩けるよう頑張ってみよう^^
⚫︎なんだかんだで3-0はほとんど出来なかったなぁ
晴れる屋でラストオリジンドラフト。
隣からジェイス出てて羨ましいにも程がある。

結果は白赤デッキ作って1-2。

最後までヘタクソでしたな( ^ω^ )

かなりの数ドラフトしましたが、結局ジェイスは1度しか引けなかったですね。

キテオン6枚(1枚FOIL)
ジェイス1枚
リリアナ3枚
チャンドラ3枚
ニッサ5枚

という成績でした。
一番たくさん引いた神話レアは天使で8枚。

ちなみに搭載歩行機械は、



12枚引いております



高いうちに3枚売りまして、その後、買取価格が下がってから5枚も引いてると言う。
(つまり5枚余ってます)

流石のスタさん。

機を見るに敏から最も遠い男(´・_・`)

●とにかくパック剥きたいんじゃー
お金をガンガン投入してもそのほとんどハズレ。
だけどごくごくまれに大当たりが来る。


 パチンコ?


いいえ。ジェイスくじです。
もう感覚的にはパチンコよ。パチンコ。


 1.パック開ける ←玉を打つ

 2.広告カードをめくる ←リール回る

 3.代理カード来る ←リーチ!

 4.色を見る

 5.青 ←スーパーリーチ

 6.ハズレ ←ガッカリ


とまぁこんな感じ。
ここでレアリティチェックして神話か否かで盛り上がったり、生物か呪文でしびれたりするスーパーリーチの発展バージョンとかもありますからね。
(裏向きにしてカードをずらしてイラスト違いが来たらPW確定演出とかね)

射幸心煽られまくりですよ。ええ。ええ。



しかも。しかもだ。
戦乱のゼンディカーからはジェイスくじ改め、


 『ゼンディカー探検』カードくじ


になるというね。
ジェイスくじよりも更に熱いくじが週末から始まっちゃうんだよなぁ。

結局ジェイスくじは1枚しか当てることが出来ませんでしたが、『ゼンディカー探検』カードくじはどれくらいあてることが出来るんでしょうか。
正直、




 ゲートウォッチまで0枚と言うのも十分あり得るのだ!!




恐い。恐すぎる。
(出現率が神話レアFOIL並みだと言うのなら、オリジンでは神話レアFOILを3枚引いているので何とかなる可能性はある)
●久々にいろんな人に会った気がする
朝早く行けたので午前の部には参加できたのですが、午前の部が終わった段階でドロップしないと午後の部一回目には参加できなかったというほど人気。

午前の部:4色ウラモグ
インスタントランパンが2枚とマナエルフと未開地があったので、白日の下にを有効利用するために4色。

結果:ウラモグを出したら毎回勝ち。出ないと負け。
1-2。


午後の部:白青タッチ黒同盟者
黒の同盟者は白黒飛行毎ターンドレインのヤツとライフゲインで飛ぶヤツのみ。
1マナ2マナ3マナの生物大盛りで土地16枚。エルドラージなんですかそれは?

結果:ブン回ると勝ち。ちょっともたつくとトークンの壁が肥えられなくてエルドラージ出されて負け。
2枚入れた珊瑚兜の案内人で道を開けられれば良かったんですが、全然引けずトークンの前に撃沈。
大カマキリはホントヤメテ。
土地が少ないと6マナの天使とか出せる頃には相手に10/8ルアーとか出てくるからどうにもならんと言うね^^;

1-2




●感想
とにかく地上はこう着するので飛行が強い。止められないとそのまま負ける。
なのでコチラも飛行を用意するか到達持ちか軽い除去が無いとホント無理。
トークンのおかげで8マナ位のエルドラージはポンポン出る。なのでバウンスが強い。
覚醒があればマナフラッドが恐くなくなるので、エルドラージデッキにするなら必須なほど強い。
撤退シリーズ(上陸エンチャント)はどれも強い。
つーかやっぱりレアやアンコが強い。
私が弱い。


とにかく後半はアタマが回らなくてプレイミスも多かったです。
家に帰ったら体重が1キロ以上落ちていた(夢の82キロになってた^^)
やはり頭を使うと痩せるんだね。

無限の抹消

2015年9月25日 TCG全般
⚫︎バカみたいに引きやがる。
相変わらずジェイスくじを引いておりますが、


《無限の抹消》出過ぎ( *`ω´)


だからデッキ作るよ。
前にも書いたけど。
昇華者と相性良さそうだし。
白日の下にコンになるのかな( ^ω^ )



とりあえず、相手のデッキがなにの時になにを宣言すればいいかが知りたい( ^ω^ )



アブザンなら包囲サイ!
みたいな。
●とりあえずジェイスくじ
晴れる屋のドラフトが卓立たずで参加できなかったので仕方なしにシールド。

開けた6パックは相変わらずのカスレア祭り。
ただ2マナ3マナのカードが充実していたので、白青のいい感じのデッキが出来たものの、結果2-1といまいち。
賞品として1パックゲットしましたが、やはりカスレア。

ただ帰り際にジェイスくじを引いて《搭載歩行機械》ゲット!

これで2枚あまったので、売ってジェイスの足しにしようと思っていたら、



 《搭載飛行機械》がイベントデッキに入るだって!?



晴れる屋の買取値段が下がるわけだ……(´・ω・`)ツカン





●トークン
次の環境からはスタンに本格参戦の予定なので色々とデッキを考えております。

前のエントリに書いた土地破壊デッキもいいのですが基本地形多目の相手だときついので、《膨れ鞘》と《捕らわれの宿主》で地上をブロックしたり《骨の粉砕》でしのぎつつ、《吸血の儀式》や《進化の飛躍》なんかで生贄にしてカードを引いて、最終的に巨大エルドラージ(ありていに言えばウラモグ)につなぐデッキを作ろうかと思ってます。

これならコモンアンコモン中心なので、カードも早く集まりそうかなーと。
神話レアのウラモグはプレリにて気合で引きます!引いて見せます!←フラグ

引けなかったらまぁ《バーラ・ゲドを滅ぼすもの》あたりで頑張る^^;

墓地も肥えますし黒緑ならタシグルなんかもイイかなーと。
イベントデッキに収録されるそうなので安くなるといいなぁ……(イベントデッキが買えるわけないからシングルで買うと)




多分気が付くとアブザンになってる気がするが( ^ω^ )
●4色になるという
戦ゼンが週末プレリなわけですが新環境に向けて新しいデッキを作りたいと。

バトルランド(戦ゼンのデュアラン)が入ることで、間違いなく次の環境は特殊地形が沢山つかわれるでしょ?
だったらランデスで色事故誘発させれば勝つでしょ?ってことで、


《コジレックの伝令》(無色呪文が1マナ軽くなる)

を出して、

《塵への崩壊》(対象の特殊地形をまるっと追放 欠色)と
《荒廃の一掴み》(対象の土地と生物を追放 欠色)

で土地を抜きまくって、

《忘却蒔き》(追放されている土地をこっちのコントロールで戦場に出す)

で土地をいただくというデッキ。
をね。
使いたいなーと。

《塵への崩壊》と《荒廃の一掴み》をジェイスで使いまわせば……もう大変!!

相手は涙目になる事必至。
《住処の防御者》で使いまわすのもありだと思うので、


 つまりは4色デッキですZO!!


4色になるのであれば、


《白日の下に》でライブラリーから《塵への崩壊》を引っ張ってきてブッパ!!


も可能じゃあないか!!
ああ。楽しそう。
土地を追放しまくって《忘却蒔き》……大量の土地が並ぶぜェ!!






で、そのマナで何すんだって話ですけどね。
(ウラモグ?だ、大オーロラ?)

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