白黒同盟者で2-1でしたよおおおおおっ!
2016年1月27日 TCG全般 コメント (5)●白人気なの?
初手《ムンダの先兵》でこりゃ流石に同盟者だなーと思いながら2手目で《終末を招くもの》が来て噴飯w
これって初手級じゃないのかな?(ちなみにアンコ抜け)
流石にピックするしかないなーと。
この段階で同盟者に行くかエルドラージ(◇マナ)に寄せるかで悩む。
3手目は《忘却の一撃》欠色だろうが同盟者だろうがまぁ使える除去。
4手目に《吸血鬼の特使》で同盟者かなーと思いつつ、
5手目の《同盟者の援軍》で同盟者にウェイトを寄せていきます。
しかし《終末を招くもの》が全く使えないのももったいないので《崩壊する痕跡》などピック。
2パック目初手で《隊長の鉤爪》で同盟者一直線。
3パック目初手で《ランタンの斥候》と同盟者的には非常にありがたい流れ。
《吸血鬼の特使》を3枚取っていたので、BFZで《カラストリアの夜警》を2枚は取りたかったんですが、1枚しか見ず。
結果線が細めの同盟者デッキになりました。
1戦目:ブンブンと土地引き過ぎー×2で負け。
2戦目、3戦目は普通に回って勝ち。
白黒同盟者は悪くないかもしれませんが、線が細いので白の支援カードが何枚取れるかがカギですね。
昔は2マナ2/2、3マナ2/3、4マナ3/3と言うサイズ感だったので、2マナ生物に人権が無かったのですが、支援のおかげで2マナの生物が3/3や4/4に育つので十分戦力になるというね。
自分でやってなんですが、《オンドゥの戦僧侶》から《吸血鬼の特使》で支援カード引くまで毎ターン「3点ゲイン!」というのはズルい動きだなーと思いました(小並感)
初手《ムンダの先兵》でこりゃ流石に同盟者だなーと思いながら2手目で《終末を招くもの》が来て噴飯w
これって初手級じゃないのかな?(ちなみにアンコ抜け)
流石にピックするしかないなーと。
この段階で同盟者に行くかエルドラージ(◇マナ)に寄せるかで悩む。
3手目は《忘却の一撃》欠色だろうが同盟者だろうがまぁ使える除去。
4手目に《吸血鬼の特使》で同盟者かなーと思いつつ、
5手目の《同盟者の援軍》で同盟者にウェイトを寄せていきます。
しかし《終末を招くもの》が全く使えないのももったいないので《崩壊する痕跡》などピック。
2パック目初手で《隊長の鉤爪》で同盟者一直線。
3パック目初手で《ランタンの斥候》と同盟者的には非常にありがたい流れ。
《吸血鬼の特使》を3枚取っていたので、BFZで《カラストリアの夜警》を2枚は取りたかったんですが、1枚しか見ず。
結果線が細めの同盟者デッキになりました。
1戦目:ブンブンと土地引き過ぎー×2で負け。
2戦目、3戦目は普通に回って勝ち。
白黒同盟者は悪くないかもしれませんが、線が細いので白の支援カードが何枚取れるかがカギですね。
昔は2マナ2/2、3マナ2/3、4マナ3/3と言うサイズ感だったので、2マナ生物に人権が無かったのですが、支援のおかげで2マナの生物が3/3や4/4に育つので十分戦力になるというね。
自分でやってなんですが、《オンドゥの戦僧侶》から《吸血鬼の特使》で支援カード引くまで毎ターン「3点ゲイン!」というのはズルい動きだなーと思いました(小並感)
ドラフトで3-0しちゃいましたよおおおおおっ!
2016年1月26日 TCG全般●ガンガン手札を使っていくスタイル
青黒飛行ビートで3-0。
比較的相手の事故に助けられたとはいえ、なんとか勝ててうれしい(小並感)
今回のデッキは地上を《古代ガニ》でがっちり固めて《空の探索者》や《重力に逆らうもの》なんかで空から。
《古代ガニ》が本当に強かった。
序盤地上の攻撃が本当に通らなくなりますね。
H氏曰く
「起動コストに◇マナが多く必要になる青と言う色で、青青というダブルシンボルを要求しているバランスが絶妙」
とのこと。
土地配分がかなり重要でした。
《荒地》を含む無色マナが出る土地を5枚ピックしましたが、結局3枚にして《島》を多目に採用。
◇マナは生物から出す方向で。
《面晶体の這行器》や《形状の管理人》は実にいい働きをしてくれました。
「《面晶体の這行器》が大活躍でしたよ。」
「2マナのマナクリが弱い訳ないでしょ!」
うん。ごもっとも^^;
MVPは《水脈の乱動》
相手の生物を2体戻して2ドローは偉大。まさにエンドカードでした。
次点が《歪める嘆き》と《歪みの預言者》
《歪める嘆き》は相手のシステムクリーチャーに触れるのがいい。
あと相手のソーサリー除去に合わせても強い。
トークンを出すモードでは一度も使いませんでしたが、インスタントで出てくるブロッカーやマナ加速にもなると思えば十分かも。
《歪みの預言者》は5マナある状態で出して即ドローがイイ感じ。
カニが地上をがっちり抑えているので、こう着しやすく、能力を起動するチャンスがホント沢山ありました。
ただマナを出せる生物が多目なのにもかかわらず、3パック目でデカ物エルドラージが引けないという涙目の展開。
結果2マナ3マナ生物が多い線の細いデッキになっちゃいました。
戦ゼンで《大群の殺到》と《破滅を導くもの》を引けたので何とかなったんですが、これらのカードがピック出来てなかったらヤバかったですなー。
さて、新環境!
またまた沢山ドラフトしますよおおおおおっ!
青黒飛行ビートで3-0。
比較的相手の事故に助けられたとはいえ、なんとか勝ててうれしい(小並感)
今回のデッキは地上を《古代ガニ》でがっちり固めて《空の探索者》や《重力に逆らうもの》なんかで空から。
《古代ガニ》が本当に強かった。
序盤地上の攻撃が本当に通らなくなりますね。
H氏曰く
「起動コストに◇マナが多く必要になる青と言う色で、青青というダブルシンボルを要求しているバランスが絶妙」
とのこと。
土地配分がかなり重要でした。
《荒地》を含む無色マナが出る土地を5枚ピックしましたが、結局3枚にして《島》を多目に採用。
◇マナは生物から出す方向で。
《面晶体の這行器》や《形状の管理人》は実にいい働きをしてくれました。
「《面晶体の這行器》が大活躍でしたよ。」
「2マナのマナクリが弱い訳ないでしょ!」
うん。ごもっとも^^;
MVPは《水脈の乱動》
相手の生物を2体戻して2ドローは偉大。まさにエンドカードでした。
次点が《歪める嘆き》と《歪みの預言者》
《歪める嘆き》は相手のシステムクリーチャーに触れるのがいい。
あと相手のソーサリー除去に合わせても強い。
トークンを出すモードでは一度も使いませんでしたが、インスタントで出てくるブロッカーやマナ加速にもなると思えば十分かも。
《歪みの預言者》は5マナある状態で出して即ドローがイイ感じ。
カニが地上をがっちり抑えているので、こう着しやすく、能力を起動するチャンスがホント沢山ありました。
ただマナを出せる生物が多目なのにもかかわらず、3パック目でデカ物エルドラージが引けないという涙目の展開。
結果2マナ3マナ生物が多い線の細いデッキになっちゃいました。
戦ゼンで《大群の殺到》と《破滅を導くもの》を引けたので何とかなったんですが、これらのカードがピック出来てなかったらヤバかったですなー。
さて、新環境!
またまた沢山ドラフトしますよおおおおおっ!
本日はゲートウォッチの誓いの発売日ですよおおおおおっ!
2016年1月22日 TCG全般 コメント (2)⚫︎今回は質素に
前回のCR戦乱のゼンディカーの反省を活かして、トレジャー夢見て馬鹿みたいにパック剥かない事を誓います。
これホント大事。
欲しいトレジャーは買えばいいんだから。
CR戦乱のゼンディカーで学びましたよ。
どうせ今回欲しいの《黄昏のぬかるみ》ぐらいなんだからね。
という事で、
昼休みに16パック開けてみた。
めぼしいのは、
《難題の予言者》
《作り変えるもの》
《リンヴァーラ》
ぐらい。
やはりリミテッドやりながら剥いて、おみくじ代でトレジャー買うのが正解ですなぁ。
(16パックは馬鹿みたいにパックを開けた内に入りませんよおおおおおっ^^;)
前回のCR戦乱のゼンディカーの反省を活かして、トレジャー夢見て馬鹿みたいにパック剥かない事を誓います。
これホント大事。
欲しいトレジャーは買えばいいんだから。
CR戦乱のゼンディカーで学びましたよ。
どうせ今回欲しいの《黄昏のぬかるみ》ぐらいなんだからね。
という事で、
昼休みに16パック開けてみた。
めぼしいのは、
《難題の予言者》
《作り変えるもの》
《リンヴァーラ》
ぐらい。
やはりリミテッドやりながら剥いて、おみくじ代でトレジャー買うのが正解ですなぁ。
(16パックは馬鹿みたいにパックを開けた内に入りませんよおおおおおっ^^;)
⚫︎双子さああああん!
モダンで禁止カードが出たそうで、禁止カードを要するデッキをメインに使われてた方にとっては、
明日からモダンに何を持っていけばいいんだorz
てな感じなんでしょうね。
大変ですなぁ。
自分は今のところジャンドしかモダンのデッキはありませんが、ジャンドから見れば比較的相性が良いと言われている双子が環境からいなくなる事で、相対的に弱くなるのですかね?
まぁそもそもほとんど大会にも出ていないので相対的に弱くなろうがなんだろうが関係無いのですが( ^ω^ )
それにしても禁止を受けてなのか、ウギンの目の高騰はすごいですな。
EDH用に1枚しか持っていないのですが、これだけ有用なエルドラージが追加されたらモダンでワンチャンどころか大チャンスありますもんねぇ。
モダンは当分ジャンドで遊ぶつもりですが、スタンでエルドラージデッキを組む予定なので、その後にモダンでもエルドラージデッキを組みたくなりそうで怖い。
どこかで集めることになるかもなぁ。
モダンで禁止カードが出たそうで、禁止カードを要するデッキをメインに使われてた方にとっては、
明日からモダンに何を持っていけばいいんだorz
てな感じなんでしょうね。
大変ですなぁ。
自分は今のところジャンドしかモダンのデッキはありませんが、ジャンドから見れば比較的相性が良いと言われている双子が環境からいなくなる事で、相対的に弱くなるのですかね?
まぁそもそもほとんど大会にも出ていないので相対的に弱くなろうがなんだろうが関係無いのですが( ^ω^ )
それにしても禁止を受けてなのか、ウギンの目の高騰はすごいですな。
EDH用に1枚しか持っていないのですが、これだけ有用なエルドラージが追加されたらモダンでワンチャンどころか大チャンスありますもんねぇ。
モダンは当分ジャンドで遊ぶつもりですが、スタンでエルドラージデッキを組む予定なので、その後にモダンでもエルドラージデッキを組みたくなりそうで怖い。
どこかで集めることになるかもなぁ。
発売日が待ち遠しいですよおおおおおおおおっ!!
2016年1月19日 TCG全般●スタン真面目おじ
ボンヤリカードリストを眺めているだけですが、
1ターン目 《ニッサの誓い》
2ターン目 《残された廃墟》
3ターン目 《難題の予見者》
4ターン目 《現実を砕くもの》
と言う流れだけでも滅茶苦茶楽しそうでワクワクしてくる。
ゲートウォッチの誓いだけでデッキが作れますね。
使用するカードはどれもお高くなりそうですが、よくよく考えると全部普通のレアなので、1枚4000円(戦ゼンのアレ)とか8000円(オリジンのアレ)のような値段にはならないかなーと。
スタンで遊ぶ分にはよさそうな気がしますね。
《鏡の池》とか入れて各種エルドラージをコピーするのも楽しそうです。
(タップインじゃなければ最強だったんだけど……)
基本的にスタンのデッキはお試しで作るだけでまともに回したりしていませんでしたが、プレリの時にH氏も「構築やろうかなぁ」と言っていましたし、真面目にデッキ作るのもやぶさかではないですなぁ。
ボンヤリカードリストを眺めているだけですが、
1ターン目 《ニッサの誓い》
2ターン目 《残された廃墟》
3ターン目 《難題の予見者》
4ターン目 《現実を砕くもの》
と言う流れだけでも滅茶苦茶楽しそうでワクワクしてくる。
ゲートウォッチの誓いだけでデッキが作れますね。
使用するカードはどれもお高くなりそうですが、よくよく考えると全部普通のレアなので、1枚4000円(戦ゼンのアレ)とか8000円(オリジンのアレ)のような値段にはならないかなーと。
スタンで遊ぶ分にはよさそうな気がしますね。
《鏡の池》とか入れて各種エルドラージをコピーするのも楽しそうです。
(タップインじゃなければ最強だったんだけど……)
基本的にスタンのデッキはお試しで作るだけでまともに回したりしていませんでしたが、プレリの時にH氏も「構築やろうかなぁ」と言っていましたし、真面目にデッキ作るのもやぶさかではないですなぁ。
●やってきましたゲートウォッチ!
2回参加して2-0スプリットと2-1。
無色マナ出そうとして土地を色々弄ったらダブルシンボル出ないという不具合。
ホント土地構成は感覚だけじゃなくて、ちゃんとした理由を持って採用したいなぁ(と言いつつ勉強はしない)
写真は《鏡の池》。
神話レアのFOILよりトレジャーの方が出やすいんじゃないのかと( ^ω^ )
2回参加して2-0スプリットと2-1。
無色マナ出そうとして土地を色々弄ったらダブルシンボル出ないという不具合。
ホント土地構成は感覚だけじゃなくて、ちゃんとした理由を持って採用したいなぁ(と言いつつ勉強はしない)
写真は《鏡の池》。
神話レアのFOILよりトレジャーの方が出やすいんじゃないのかと( ^ω^ )
あけましておめでとうございます
2016年1月1日 TCG全般●2016年
昨年はリミテッドばかり遊んでいましたが、今年からはモダンやスタンダードにもなるべく参加できる様に頑張って行こうかと思います。
GP東京だかには参加したいですねぇ( ^ω^ )
昨年はリミテッドばかり遊んでいましたが、今年からはモダンやスタンダードにもなるべく参加できる様に頑張って行こうかと思います。
GP東京だかには参加したいですねぇ( ^ω^ )
●ぶっちゃけゼンディカーのリミテがそろそろ飽きてきたという話
晴○る屋さんの木曜日。
私がいつも参加するのは平日ドラフトか平日シールドなんですが、今日は平日モダン(20時の部)に参加でございます。
店員さんに「え?リミテじゃ無くて構築するなんて珍しくないですか?」と言われる。
珍しいも何もモダンの大会に出るのは初めてなんでね。ええ。ええ。
しかしジャンドデッキが出来ましたからね。
使ってやらないともったいないなーと。
正直なところ、どのゲームも展開はほとんど覚えてませんです。
浮かれてましたから。
ドキドキしてましたから。
それでいて変なプレイしないように慎重に動いてたのでまぁスロープレイ。
情報量が多くて多くて、ノイマン型のワシには処理しきれんですよ。
ただサイドインアウトだけはメモっておいたので今後の糧にしようと思うます。
●一戦目(親和)
GAME1(勝ち)
サイドアウト
《黄金牙、タシグル》
理由:みんな飛んでる&ボブでめくれると痛いから
《ヴェールのリリアナ》
理由:-2があまり役に立ってない印象だったから
イン
《古えの遺恨》
《突然の衰微》
GAME2(負け)
GAME3(負け)
対戦相手の方曰く、プレイング次第では勝ててたかもしれませんね。
とのことだったので、勝ち筋があったんでしょうが全く気が付かず。
●二戦目(アグロローム)
GAME1(勝ち)
サイドアウト
《ヴェールのリリアナ》2枚
理由:手札捨てさせても土地捨てられるだけ&-2の対象が居ないから
《オリヴィア・ヴォルダーレン》
理由:タフネスが低いから
《終止》
理由:それほど脅威になる生物がいないようだから
イン
《虚無の呪文爆弾》2枚
《突然の衰微》
《大渦の脈動》
GAME2(負け)
《聖遺の騎士》でワンパンされたので終止を戻す方向で。
アウト
《黄金牙、タシグル》
理由:聖遺の騎士と張り合えないから
イン
《終止》
GAME3(引き分け)
GAME3は残りライフ2まで詰めたんだがねぇ(´・_・`)
対戦相手の方曰く、リリアナは抜いちゃいかんのだそうだ。
リリアナを維持した方が勝つとのこと。
タシグルも抜いちゃいかんかったんだろうなぁ。
●三戦目(親和)
GAME1(勝ち)
サイドアウト
《黄金牙、タシグル》
理由:みんな飛んでる&ボブでめくれると痛いから
《思考囲い》2枚
理由:一戦目でライフがキツくて打てなかったので
イン
《古えの遺恨》
《突然の衰微》
《大渦の脈動》
GAME2(負け)
GAME3(負け)
早いデッキはカード1枚で一気にダメージを持っていくので、思考囲いは抜いちゃいかんのだそうだ。
むしろパルスとかあんまり意味ないとか。
サイドの思考囲いを追加で入れるまであった。
あ、GAME3でボブからオリビアが捲れて瀕死になったのが、
ああ。モダンっぽい。
って感じて面白かった^^
(盤面的には面白がってる場合じゃないんですけどね)
●結果0-1-1
何で負けたかとかどんなプレイングで負けたかとかは正直ボンヤリとしか覚えてなくて、メモする余裕もありませんでしたが、ただただ楽しかったなーってことは覚えてます。
プレイ後にサイドインアウトとか色々聞こうかと思っていたのですが、とにかく自分のプレイが遅くて毎回最後の1組になっていた関係で、対戦相手の方とはあまりお話が出来なかったことが心残り。
ちなみに短い時間でもお話しした中で全員に言われたのが、衰微はメインに3枚あっていいとのこと。
むしろ4枚でもいいという人まで。
4枚目持ってないけどなー。
4枚目買うかー( ^ω^ )
デッキ的な部分で一番気になったのは、
《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
これ。
これがやっぱりいりますね。
1ターン目にアンタップインする土地がホント必要。
《竜髑髏の山頂》とか入れてる場合じゃなかった^^;
正直Zendikar Expeditionsで来るような気がして買っていませんでしたが、来ないんなら買うまでありますねぇ。
サイド的には、親和がきつかったんですが遺恨が1枚しかなかったんで、家に帰って探しましてサイドに3枚突っ込みました。
(抜いたのは台所と葉光らせw)
それにしても結果こそ残念でしたが、むちゃくちゃ楽しかったんでまた参加しようかと思います。
ただ20時開始だけに、帰りが滅茶苦茶遅くなるのがキツイんですよね^^;
晴○る屋さんの木曜日。
私がいつも参加するのは平日ドラフトか平日シールドなんですが、今日は平日モダン(20時の部)に参加でございます。
店員さんに「え?リミテじゃ無くて構築するなんて珍しくないですか?」と言われる。
珍しいも何もモダンの大会に出るのは初めてなんでね。ええ。ええ。
しかしジャンドデッキが出来ましたからね。
使ってやらないともったいないなーと。
正直なところ、どのゲームも展開はほとんど覚えてませんです。
浮かれてましたから。
ドキドキしてましたから。
それでいて変なプレイしないように慎重に動いてたのでまぁスロープレイ。
情報量が多くて多くて、ノイマン型のワシには処理しきれんですよ。
ただサイドインアウトだけはメモっておいたので今後の糧にしようと思うます。
<ジャンド 82kgバージョン(ちょっとリバウンド^^;)>
土地(24)
4《新緑の地下墓地》
3《血染めのぬかるみ》
3《怒り狂う山峡》
2《樹木茂る山麓》
2《草むした墓》
1《血の墓所》
1《幽霊街》
1《踏み鳴らされる地》
1《燃えがらの林間地》
1《竜髑髏の山頂》
3《沼》
2《森》
生物(13)
4《闇の腹心》
4《タルモゴイフ》
3《漁る軟泥》
1《オリヴィア・ヴォルダーレン》
1《黄金牙、タシグル》
呪文(23)
4《稲妻》
3《終止》
2《突然の衰微》
2《コラガンの命令》
4《コジレックの審問》
2《大渦の脈動》
2《思考囲い》
4《ヴェールのリリアナ》
サイド
3《大爆発の魔道士》
4《台所の嫌がらせ屋》
2《虚無の呪文爆弾》
1《高原の狩りの達人》
1《突然の衰微》
1《古えの遺恨》
1《大渦の脈動》
1《思考囲い》
1《葉光らせ》(1枚足りなくて急遽入れた)
●一戦目(親和)
GAME1(勝ち)
サイドアウト
《黄金牙、タシグル》
理由:みんな飛んでる&ボブでめくれると痛いから
《ヴェールのリリアナ》
理由:-2があまり役に立ってない印象だったから
イン
《古えの遺恨》
《突然の衰微》
GAME2(負け)
GAME3(負け)
対戦相手の方曰く、プレイング次第では勝ててたかもしれませんね。
とのことだったので、勝ち筋があったんでしょうが全く気が付かず。
●二戦目(アグロローム)
GAME1(勝ち)
サイドアウト
《ヴェールのリリアナ》2枚
理由:手札捨てさせても土地捨てられるだけ&-2の対象が居ないから
《オリヴィア・ヴォルダーレン》
理由:タフネスが低いから
《終止》
理由:それほど脅威になる生物がいないようだから
イン
《虚無の呪文爆弾》2枚
《突然の衰微》
《大渦の脈動》
GAME2(負け)
《聖遺の騎士》でワンパンされたので終止を戻す方向で。
アウト
《黄金牙、タシグル》
理由:聖遺の騎士と張り合えないから
イン
《終止》
GAME3(引き分け)
GAME3は残りライフ2まで詰めたんだがねぇ(´・_・`)
対戦相手の方曰く、リリアナは抜いちゃいかんのだそうだ。
リリアナを維持した方が勝つとのこと。
タシグルも抜いちゃいかんかったんだろうなぁ。
●三戦目(親和)
GAME1(勝ち)
サイドアウト
《黄金牙、タシグル》
理由:みんな飛んでる&ボブでめくれると痛いから
《思考囲い》2枚
理由:一戦目でライフがキツくて打てなかったので
イン
《古えの遺恨》
《突然の衰微》
《大渦の脈動》
GAME2(負け)
GAME3(負け)
早いデッキはカード1枚で一気にダメージを持っていくので、思考囲いは抜いちゃいかんのだそうだ。
むしろパルスとかあんまり意味ないとか。
サイドの思考囲いを追加で入れるまであった。
あ、GAME3でボブからオリビアが捲れて瀕死になったのが、
ああ。モダンっぽい。
って感じて面白かった^^
(盤面的には面白がってる場合じゃないんですけどね)
●結果0-1-1
何で負けたかとかどんなプレイングで負けたかとかは正直ボンヤリとしか覚えてなくて、メモする余裕もありませんでしたが、ただただ楽しかったなーってことは覚えてます。
プレイ後にサイドインアウトとか色々聞こうかと思っていたのですが、とにかく自分のプレイが遅くて毎回最後の1組になっていた関係で、対戦相手の方とはあまりお話が出来なかったことが心残り。
ちなみに短い時間でもお話しした中で全員に言われたのが、衰微はメインに3枚あっていいとのこと。
むしろ4枚でもいいという人まで。
4枚目持ってないけどなー。
4枚目買うかー( ^ω^ )
デッキ的な部分で一番気になったのは、
《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
これ。
これがやっぱりいりますね。
1ターン目にアンタップインする土地がホント必要。
《竜髑髏の山頂》とか入れてる場合じゃなかった^^;
正直Zendikar Expeditionsで来るような気がして買っていませんでしたが、来ないんなら買うまでありますねぇ。
サイド的には、親和がきつかったんですが遺恨が1枚しかなかったんで、家に帰って探しましてサイドに3枚突っ込みました。
(抜いたのは台所と葉光らせw)
それにしても結果こそ残念でしたが、むちゃくちゃ楽しかったんでまた参加しようかと思います。
ただ20時開始だけに、帰りが滅茶苦茶遅くなるのがキツイんですよね^^;
●マリガンなんだよなぁ……
滑りがけと捕食者いれば2枚でもGO!やろ!
と始めましたが土地が2枚で止まる×2で負け。
上陸デッキ+覚醒なんで土地19枚入れてたんだけどなぁ……。
しかしゲートウォッチのカードが流出してからと言うもの、ドラフトもシールドもモチベーションが低くてしょうがない^^;
正直いつもはプレビューが始まると、そろそろお金貯めとくかなーって節約モードになるんですが、流出のせいなのか既に気持ちがゲートウォッチに傾いてるというね。
うーむ。どうしたものか。
滑りがけと捕食者いれば2枚でもGO!やろ!
と始めましたが土地が2枚で止まる×2で負け。
上陸デッキ+覚醒なんで土地19枚入れてたんだけどなぁ……。
しかしゲートウォッチのカードが流出してからと言うもの、ドラフトもシールドもモチベーションが低くてしょうがない^^;
正直いつもはプレビューが始まると、そろそろお金貯めとくかなーって節約モードになるんですが、流出のせいなのか既に気持ちがゲートウォッチに傾いてるというね。
うーむ。どうしたものか。
なんか色々出てるけど欲しい物はお前だけ
2015年12月15日 TCG全般●だと思う
ゲートウオッチのZendikar Expeditions(他神話レアなど)が沢山漏れてしまっているようですが、とりあえず欲しいのは、
《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire》 Zendikar Expeditions
だけですね。
モダンのジャンド用に1枚あればいいかなーと思っております。
引いた方は是非トレードお願いしますね……って気が早すぎるな。
ただ、先々レガシーもやろうという話になると、レガシーのジャンドには《不毛の大地/Wasteland》が入っていますから、
《不毛の大地/Wasteland》 Zendikar Expeditions
も欲しくなりますよねぇ。
それなりに枚数もいるだけに、全部でいくらになるか考えるだけで吐きそうですけど^^;
別にフォイラーと言う訳ではないんですが、フルアートがFOILしかないんだから仕方がないんですよね。
正直、ノーマルのフルアート土地も出て欲しかったなぁ……。
(神話レアぐらいの確率でね)
ゲートウオッチのZendikar Expeditions(他神話レアなど)が沢山漏れてしまっているようですが、とりあえず欲しいのは、
《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire》 Zendikar Expeditions
だけですね。
モダンのジャンド用に1枚あればいいかなーと思っております。
引いた方は是非トレードお願いしますね……って気が早すぎるな。
ただ、先々レガシーもやろうという話になると、レガシーのジャンドには《不毛の大地/Wasteland》が入っていますから、
《不毛の大地/Wasteland》 Zendikar Expeditions
も欲しくなりますよねぇ。
それなりに枚数もいるだけに、全部でいくらになるか考えるだけで吐きそうですけど^^;
別にフォイラーと言う訳ではないんですが、フルアートがFOILしかないんだから仕方がないんですよね。
正直、ノーマルのフルアート土地も出て欲しかったなぁ……。
(神話レアぐらいの確率でね)
●CR戦乱のゼンディカー
と言う訳で、FNMのドラフトで2-1して、賞品で2パックもらって、帰りに1パック買って、
通算600パック開封
となりました。
流石に、もう、おなかいっぱい。
CR戦乱のゼンディカーはとりあえず終了です。
<通算>
トレジャー:3枚
ギデオン:8枚
カスレア:沢山
と言う感じです。
ドラフトやるかもですが、年末年始は忙しいので多分回数は激減ですしね。
今後はトレジャーを細々と集めていきますので、当てて処分に困っている方は是非譲ってください。
どうぞよろしく^^;
と言う訳で、FNMのドラフトで2-1して、賞品で2パックもらって、帰りに1パック買って、
通算600パック開封
となりました。
流石に、もう、おなかいっぱい。
CR戦乱のゼンディカーはとりあえず終了です。
<通算>
トレジャー:3枚
ギデオン:8枚
カスレア:沢山
と言う感じです。
ドラフトやるかもですが、年末年始は忙しいので多分回数は激減ですしね。
今後はトレジャーを細々と集めていきますので、当てて処分に困っている方は是非譲ってください。
どうぞよろしく^^;
●やはり最高だ
旧アリーナ組での忘年会ありがとうございました。
いつもながら最高に楽しかったです。
2次会でカラオケに行ったのですが、結局時間いっぱいまで「犯人は踊る」をプレイするとはw
このメンツならではですな。
出来れば半期に一度くらいはこんな感じで飲みたいですね。
次はGW?(となるとGP東京とかぶるからenbinさんが参加できないか……)
兎にも角にも次回開催するようなことがあれば、またよろしくお願いいたします^^
旧アリーナ組での忘年会ありがとうございました。
いつもながら最高に楽しかったです。
2次会でカラオケに行ったのですが、結局時間いっぱいまで「犯人は踊る」をプレイするとはw
このメンツならではですな。
出来れば半期に一度くらいはこんな感じで飲みたいですね。
次はGW?(となるとGP東京とかぶるからenbinさんが参加できないか……)
兎にも角にも次回開催するようなことがあれば、またよろしくお願いいたします^^
【お店決まりました】旧アリーナ組大忘年会開催
2015年12月2日 TCG全般●ご連絡
忘年会のお店が決まりました。
宮崎地鶏炭火焼 車 新宿店
http://www.kuruma-jp.com/shop/shinjuku.html
日時:12月3日 19時から
場所が分からない場合は、18時45分までに飴に来てもらえれば一緒に移動できると思います。
またキャンセルの連絡は前日まで(要するに今日まで)にお願いいたします。
って見てくれているのかが心配^^;
忘年会のお店が決まりました。
宮崎地鶏炭火焼 車 新宿店
http://www.kuruma-jp.com/shop/shinjuku.html
日時:12月3日 19時から
場所が分からない場合は、18時45分までに飴に来てもらえれば一緒に移動できると思います。
またキャンセルの連絡は前日まで(要するに今日まで)にお願いいたします。
って見てくれているのかが心配^^;
●またおまえかーっ!
どうぶつの森では釣ると「またおまえかーっ!」っていうセリフが出るくらいやたらと釣れるのがスズキでございます。
戦乱のゼンディカーで言うところの、
ギデオン!またおまえかーっ!
ですね。ええ。ええ。
飴で3パック剥いたらまた出ましたよ。8枚目。
戦乱のゼンディカーの神話レアで一番引いてますね。
もちろんかまーるさんに投げるプレイング。
かまーるさんに投げたギデオンもこれで4枚になってしまった。
今後新しくギデオンを引いたとしても、
かまーるさん「もういらないですよ」
ですよねー。
うーむ。まだゲートウォッチまで2か月あるので、まだまだパック剥くと思うんですけどね……。
●ドラフト
今日は5ドラ。また斜め前でトレジャー引いてる人が……ってこの前も引いてた人ジャン!!裏山。
ピックは2手目にローリングサンダーが流れてきたので赤まっしぐら。
2パック目は青ダダ流れだったので結果赤青欠色。
正直デッキ的にかなり強いのが組めたと思ったんですが、そういう時に限って初戦を落とすというね。
結果1-1からのバイで2-1。
賞品2パックゲットです。
と言う訳で賞品に1パック追加してマジックリーグを開始。
パックから出たレアはカスでしたが、3パックにしてはそこそこ強そうなデッキが出来たのでマジックリーグ頑張ります^^;
<CR戦乱のゼンディカー>
ショップ巡り中の散財:3回転(ギデオンゲット!)
ドラフト&賞品:5回転
マジックリーグ用:1回転
総回転数:577回転(大当たり3回)
どうぶつの森では釣ると「またおまえかーっ!」っていうセリフが出るくらいやたらと釣れるのがスズキでございます。
戦乱のゼンディカーで言うところの、
ギデオン!またおまえかーっ!
ですね。ええ。ええ。
飴で3パック剥いたらまた出ましたよ。8枚目。
戦乱のゼンディカーの神話レアで一番引いてますね。
もちろんかまーるさんに投げるプレイング。
かまーるさんに投げたギデオンもこれで4枚になってしまった。
今後新しくギデオンを引いたとしても、
かまーるさん「もういらないですよ」
ですよねー。
うーむ。まだゲートウォッチまで2か月あるので、まだまだパック剥くと思うんですけどね……。
●ドラフト
今日は5ドラ。また斜め前でトレジャー引いてる人が……ってこの前も引いてた人ジャン!!裏山。
ピックは2手目にローリングサンダーが流れてきたので赤まっしぐら。
2パック目は青ダダ流れだったので結果赤青欠色。
正直デッキ的にかなり強いのが組めたと思ったんですが、そういう時に限って初戦を落とすというね。
結果1-1からのバイで2-1。
賞品2パックゲットです。
と言う訳で賞品に1パック追加してマジックリーグを開始。
パックから出たレアはカスでしたが、3パックにしてはそこそこ強そうなデッキが出来たのでマジックリーグ頑張ります^^;
<CR戦乱のゼンディカー>
ショップ巡り中の散財:3回転(ギデオンゲット!)
ドラフト&賞品:5回転
マジックリーグ用:1回転
総回転数:577回転(大当たり3回)
勢いで買った。後悔はしていない。
2015年11月30日 TCG全般●してないけど。いつ使うんだろーね^^;
Zendikar Expeditionsの《新緑の地下墓地》が4枚になったので、ノーマル版をサクッと売ってきました。
他にも各種ショックランドとかも合わせて売ったのでそこそこの値段に。
これで《血染めのぬかるみ》か《樹木茂る山麓》を買うしかないな!
と思ったのですが、そのお店に《神無き祭殿》と《湿地の干潟》が2枚で15000円で売っていたので思わず購入^^;
相場的には結構お得だとは思うのですが、そもそも使うかどうかも分からないZendikar Expeditionsですからね。なんで買ってしまったのかと小一時間。
これはEDHで使う。
多分使うと思う。
使うんじゃないかな。
ま、ちょっと覚悟はしておけ。
な感じでしたが、家に帰ってファイルに入れたら妙にカッコ良かったのでまぁイイかなーと(祭殿とか予想以上にカッコ良くて草)
●ドラフト
11月最後のFNMドラフトは初手《秘密を溺れさせるもの》から《風乗りの巡回兵》と取って青固定。
1パック目はそこそこ赤の流れがよかったので《棘撃ちドローン》を2枚ほどピック出来たのですが、2パック目以降赤が全然来なくて(卓に赤が4人いた)、《ウラモグの失却させるもの》を2枚拾って青黒欠色へ。
最終的には《巡礼者の目》もあるので青黒タッチ《棘撃ちドローン》。
というか、晴れる屋のドラフトは青がいつもものすごく人気ですが、アリーナのドラフトは青の人気はそれほどでもなくて赤と緑が人気な気がする。不思議。
結果、土地事故で落としたゲームもありましたがなんとか3-0。
11月最後のFNMで《炙り焼き》ゲット!
やー良かった。
また来月もお願いいたします。
しかしこの環境も、そろそろ飽きてきた感が。
うーむ。でもあと2か月は続くんだよねぇ。
まぁリミテッドやり過ぎって話もありますが^^;
やっぱりモダンかスタンやるしかないのかな……。
(全然Zendikar Expeditionsを引けないのも原因かな。最近パック開けるドキドキ感が皆無だもん)
<CR戦乱のゼンディカー>
ショップ巡り中の散財:10回転(破滅の道FOILゲット!)
ドラフト&賞品:4回転
総回転数:568回転(大当たり3回)
Zendikar Expeditionsの《新緑の地下墓地》が4枚になったので、ノーマル版をサクッと売ってきました。
他にも各種ショックランドとかも合わせて売ったのでそこそこの値段に。
これで《血染めのぬかるみ》か《樹木茂る山麓》を買うしかないな!
と思ったのですが、そのお店に《神無き祭殿》と《湿地の干潟》が2枚で15000円で売っていたので思わず購入^^;
相場的には結構お得だとは思うのですが、そもそも使うかどうかも分からないZendikar Expeditionsですからね。なんで買ってしまったのかと小一時間。
これはEDHで使う。
多分使うと思う。
使うんじゃないかな。
ま、ちょっと覚悟はしておけ。
な感じでしたが、家に帰ってファイルに入れたら妙にカッコ良かったのでまぁイイかなーと(祭殿とか予想以上にカッコ良くて草)
●ドラフト
11月最後のFNMドラフトは初手《秘密を溺れさせるもの》から《風乗りの巡回兵》と取って青固定。
1パック目はそこそこ赤の流れがよかったので《棘撃ちドローン》を2枚ほどピック出来たのですが、2パック目以降赤が全然来なくて(卓に赤が4人いた)、《ウラモグの失却させるもの》を2枚拾って青黒欠色へ。
最終的には《巡礼者の目》もあるので青黒タッチ《棘撃ちドローン》。
というか、晴れる屋のドラフトは青がいつもものすごく人気ですが、アリーナのドラフトは青の人気はそれほどでもなくて赤と緑が人気な気がする。不思議。
結果、土地事故で落としたゲームもありましたがなんとか3-0。
11月最後のFNMで《炙り焼き》ゲット!
やー良かった。
また来月もお願いいたします。
しかしこの環境も、そろそろ飽きてきた感が。
うーむ。でもあと2か月は続くんだよねぇ。
まぁリミテッドやり過ぎって話もありますが^^;
やっぱりモダンかスタンやるしかないのかな……。
(全然Zendikar Expeditionsを引けないのも原因かな。最近パック開けるドキドキ感が皆無だもん)
<CR戦乱のゼンディカー>
ショップ巡り中の散財:10回転(破滅の道FOILゲット!)
ドラフト&賞品:4回転
総回転数:568回転(大当たり3回)
やあ。また会ったね。
2015年11月27日 TCG全般⚫︎6ドラ
初手ヘルカイト、不快な集合体流して、荒廃の一掴み。
2手目以降は未開地がやたらと流れてくるのでピックしまくり。
6ドラなんでカード足りなくなる=3色タッチも十分にある訳で、未開地は点高くなると思うんだけどなぁ。
黒はなかなかの流れだったので黒はほぼ確定。
後は何色にしようかなーってところで、
2パック目の初手
ギデオーーーーン( ^ω^ )<やあ
またwww
横で眺めてたP氏も笑ってた。
P氏といるといいカード引ける説。
P氏「私にはなんのメリットも無いんですがね^^;」
と言う訳で白確定。
結果、未開地3枚からの白黒同盟者タッチハリマー&青い覚醒カードと言う感じに。
2戦目に白白出なくてギデオン出せずに負けた以外は勝って2-1。
賞品の2パックは相変わらずカスでした^^;
<CR戦乱のゼンディカー>
ドラフト&賞品:5回転(ギデオンゲット!)
総回転数:554回転(大当たり3回)
初手ヘルカイト、不快な集合体流して、荒廃の一掴み。
2手目以降は未開地がやたらと流れてくるのでピックしまくり。
6ドラなんでカード足りなくなる=3色タッチも十分にある訳で、未開地は点高くなると思うんだけどなぁ。
黒はなかなかの流れだったので黒はほぼ確定。
後は何色にしようかなーってところで、
2パック目の初手
ギデオーーーーン( ^ω^ )<やあ
またwww
横で眺めてたP氏も笑ってた。
P氏といるといいカード引ける説。
P氏「私にはなんのメリットも無いんですがね^^;」
と言う訳で白確定。
結果、未開地3枚からの白黒同盟者タッチハリマー&青い覚醒カードと言う感じに。
2戦目に白白出なくてギデオン出せずに負けた以外は勝って2-1。
賞品の2パックは相変わらずカスでした^^;
<CR戦乱のゼンディカー>
ドラフト&賞品:5回転(ギデオンゲット!)
総回転数:554回転(大当たり3回)
CR戦乱のゼンディカー
2015年11月26日 TCG全般●まだまだ回しますYO^^;
なんだかんだで昨日もドラフトとおみくじで10回転。
<CR戦乱のゼンディカー>
ドラフト:3回転(忘却蒔きゲット!)
おみくじ:7回転(キオーラゲット!)
総回転数:549回転(大当たり3回)
ドラフトは白黒タッチ青で1-1ドロップ。
アリーナは全勝者に賞品なんで、目が無くなったところでドラフトに間に合わなかったかまーるさんと遊んでました。
かまーるさんがスタンのラリーデッキをマジで作っていたので、こちらも白黒トークンで応戦。
やはり構築も面白いですな。
なんだかんだで昨日もドラフトとおみくじで10回転。
<CR戦乱のゼンディカー>
ドラフト:3回転(忘却蒔きゲット!)
おみくじ:7回転(キオーラゲット!)
総回転数:549回転(大当たり3回)
ドラフトは白黒タッチ青で1-1ドロップ。
アリーナは全勝者に賞品なんで、目が無くなったところでドラフトに間に合わなかったかまーるさんと遊んでました。
かまーるさんがスタンのラリーデッキをマジで作っていたので、こちらも白黒トークンで応戦。
やはり構築も面白いですな。
モダンジャンド用のトレジャー収集状況
2015年11月25日 TCG全般
●4枚目
先日ポチッたカードが届いたので、なんだかんだで《新緑の地下墓地》が4枚になりました。
トレジャー版が4枚になったので通常版が4枚余りましたYO。
どこかのタイミングでこれも売ってしまって、他のトレジャーに代えたいところですねぇ。
<収集状況>
0枚《血の墓所/Blood Crypt》 Zendikar Expeditions
0枚《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》 Zendikar Expeditions
0枚《草むした墓/Overgrown Tomb》 Zendikar Expeditions
1枚《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》 Zendikar Expeditions
1枚《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 Zendikar Expeditions
0枚《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 Zendikar Expeditions
とりあえず当初予定していたモダンジャンド用のトレジャーはあと2枚になりました。
しかしデッキリストを色々とみてみると《血染めのぬかるみ》が3枚だったりものによっては4枚だったりするので、もうちょっとだけ頑張ろうかなーとも思っています^^;
●シールドは後手か。ご後手だな。
ドラフトは良くやるのですがシールドはあんまりやらないんですよね。
理由は以前も書きましたが、ドラフトはある程度自分のやりたいアーキタイプを目指せるのに対して、シールドはカードプール依存になるのでやりたいアーキタイプがやれない(仮にやってもハイパー弱い)なーと。
なので基本ドラフトなんですが、昨日は流れ上シールドに参加。
結果、2-1で1パックゲット。
まわりが神話レアをモリモリ引いている中、神話0枚で頑張ったので、まぁまぁの成績かなーと。
ちなみにダイス勝負で勝つと毎回先手を選んでいたのですが、速攻で相手をビートするデッキじゃないので、今にして思えば後手の方が正解だったなーと。
ゲーム後に色々と感想戦をしたのですが、よほどきれいなビートデッキが組めていない限りは後手の方がいいと皆さんに言われました。
なるほど。勉強になる。
次から後手ですな。
先日ポチッたカードが届いたので、なんだかんだで《新緑の地下墓地》が4枚になりました。
トレジャー版が4枚になったので通常版が4枚余りましたYO。
どこかのタイミングでこれも売ってしまって、他のトレジャーに代えたいところですねぇ。
<収集状況>
0枚《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》 Zendikar Expeditions
0枚《草むした墓/Overgrown Tomb》 Zendikar Expeditions
1枚《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》 Zendikar Expeditions
1枚《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 Zendikar Expeditions
とりあえず当初予定していたモダンジャンド用のトレジャーはあと2枚になりました。
しかしデッキリストを色々とみてみると《血染めのぬかるみ》が3枚だったりものによっては4枚だったりするので、もうちょっとだけ頑張ろうかなーとも思っています^^;
●シールドは後手か。ご後手だな。
ドラフトは良くやるのですがシールドはあんまりやらないんですよね。
理由は以前も書きましたが、ドラフトはある程度自分のやりたいアーキタイプを目指せるのに対して、シールドはカードプール依存になるのでやりたいアーキタイプがやれない(仮にやってもハイパー弱い)なーと。
なので基本ドラフトなんですが、昨日は流れ上シールドに参加。
結果、2-1で1パックゲット。
まわりが神話レアをモリモリ引いている中、神話0枚で頑張ったので、まぁまぁの成績かなーと。
ちなみにダイス勝負で勝つと毎回先手を選んでいたのですが、速攻で相手をビートするデッキじゃないので、今にして思えば後手の方が正解だったなーと。
ゲーム後に色々と感想戦をしたのですが、よほどきれいなビートデッキが組めていない限りは後手の方がいいと皆さんに言われました。
なるほど。勉強になる。
次から後手ですな。
【再告知】旧アリーナ組大忘年会開催【締め切りました11/27】
2015年11月24日 TCG全般●水曜まで!
旧ハイパーアリーナにて遊んでいたメンツを対象に飲み会をやります。
日時:12月3日 19時から
場所:新宿(他の希望が多いのであれば検討します)
明日の11月25日までに参加の表明をお願いいたします。
お店などは人数が確定後に決めます。
現在参加を表明されている方:
わたし
かまーるさん
P氏
とりのみさん
せんぱいさん
アリオッチさん
enbinさん
H氏
あれが食べたいだのあれが飲みたいだのがあるのであれば別途コメントよろしくお願いいたします。
今のままですと、鍋か焼き鳥の線が濃厚。
旧ハイパーアリーナにて遊んでいたメンツを対象に飲み会をやります。
日時:12月3日 19時から
場所:新宿(他の希望が多いのであれば検討します)
明日の11月25日までに参加の表明をお願いいたします。
お店などは人数が確定後に決めます。
現在参加を表明されている方:
わたし
かまーるさん
P氏
とりのみさん
せんぱいさん
アリオッチさん
enbinさん
H氏
あれが食べたいだのあれが飲みたいだのがあるのであれば別途コメントよろしくお願いいたします。
今のままですと、鍋か焼き鳥の線が濃厚。
ギデオンを引こうがローリングサンダーを引こうが負ける時は負ける
2015年11月19日 TCG全般●マジックってそういうものよね
世間はGP神戸で盛り上がっているようですが、神戸何て行けるわけも無く。
GP行かれる皆さん頑張ってくださいね^^
と言う訳でドラフト。
ハイパーアリーナ行こうかとも思ったんですが、雨+前回の人数を考えると開催されるか不安だったので晴れる屋へ(結果アリーナは7ドラだったようですが)
初手で《彼方より》を取ってトークン戦略とか行こうかなーと思いましたが、2手目に
《とどろく雷鳴》
赤行きまーす!
と、3手目に《地下墓地の選別者》。
3色もありかなーなんて思いながらも、赤いカードがモリモリ流れてきたので、基本赤中心のピック。
2パック目初手
《ゼンディカーの同盟者、ギデオン》<おひさしブリーフ!
おお!もう白しか見えないw
白赤一直線。
《毅然たる刃の達人》なども取れて、しっかり白赤(同盟者とは言ってない)
《コジレックの歩哨》×2や《城塞化した塁壁》×2、《虚空の接触》×3、《石の怒り》なんかで盤面を固定して《グリフィンの急使》と《幽霊の歩哨》で空から行こうかなーって感じのデッキになりました。
●結果1-2
ギデオンが出たGAMEは勝ちました。引けないと負けでした。
つーかミスプレイ多すぎです。反省してまーす^^
世間はGP神戸で盛り上がっているようですが、神戸何て行けるわけも無く。
GP行かれる皆さん頑張ってくださいね^^
と言う訳でドラフト。
ハイパーアリーナ行こうかとも思ったんですが、雨+前回の人数を考えると開催されるか不安だったので晴れる屋へ(結果アリーナは7ドラだったようですが)
初手で《彼方より》を取ってトークン戦略とか行こうかなーと思いましたが、2手目に
《とどろく雷鳴》
赤行きまーす!
と、3手目に《地下墓地の選別者》。
3色もありかなーなんて思いながらも、赤いカードがモリモリ流れてきたので、基本赤中心のピック。
2パック目初手
《ゼンディカーの同盟者、ギデオン》<おひさしブリーフ!
おお!もう白しか見えないw
白赤一直線。
《毅然たる刃の達人》なども取れて、しっかり白赤(同盟者とは言ってない)
《コジレックの歩哨》×2や《城塞化した塁壁》×2、《虚空の接触》×3、《石の怒り》なんかで盤面を固定して《グリフィンの急使》と《幽霊の歩哨》で空から行こうかなーって感じのデッキになりました。
●結果1-2
ギデオンが出たGAMEは勝ちました。引けないと負けでした。
つーかミスプレイ多すぎです。反省してまーす^^