●今はパックから出たレアでがんばるしかないんや。
World of Warcraft TCG(以下WoW)ではMTGで言うところの神話レアにあたるエピックってのがあります。

いずれもなかなか強力なのですがデッキを作るには最低でも2枚、できれば3枚欲しいので、ついついエピック引くまでパックを買ってしまうスターマンです。こんにちは。

個人的には《ゲン・グレイメイン王》の2枚目が欲しいところなのですが、当然引くことも無く。
先日引いたエピックは《フローストボーン王の斧・トロッグベイン》の2枚目でした。

初めての2枚目になったエピックですから《フローストボーン王の斧・トロッグベイン》を使ったデッキを作ってみようかと。





●クラスの壁が高い。高すぎるよお。
《フローストボーン王の斧・トロッグベイン》が使えるクラスは、デスナイト、パラディン、ウォーリアーの3種。

デスナイトはH氏が熱いデッキを構築されてますので、かぶらないためにはパラディンかウォーリアー。

持っているレアで判断すると、


・パラィディン
 《懺悔》(ダメージを与えた能力、仲間、武器のうち1つ破壊)
 《血統の祝福》(仲間+1/+1)
 《怒りの印》(武器で殴ったらどこかに2点)

・ウォーリアー
 《完璧なる構え》(戦闘一回限定で攻撃力+1)
 《猛攻撃》(装備すべて破壊)


うむ。
迷うこと無いな。パラディンで行こう。
ということでデッキを構築。



パラディンの持ってるアンコモンの能力はこんな感じ。


 《美徳の祝福》 インスタント+2/+2
 《神の浄化》 友軍についてる能力を好きなだけ破壊
 《神聖なる盾》友軍を対象としている能力を妨害する


・・・。
能力関係が2種類もあるのか。
つーか妨害ってどういう効果?カウンターみたいなもん?
流石にすでに付けられているものには効果なしだよね。やっぱり。うーむ。



コモンは、


 《防御の祝福》防御時に攻撃+5
 《問責》攻撃仲間をバウンス
 《聖なる光》5点ゲイン+1ドロー
 《停滞》武器をエグゾースト


除去系が・・・バウンスと防御時ジャイグロだけ。
というか能動的に除去出来るのが無いやないか。

結果的に、仲間も殴る。ヒーローも殴る。“両方”殴るしかないってのが“パラディン”の辛いところだな。覚悟はいいか?オレはできて・・・る?
うーむ微妙。なんだか超真っ直ぐなデッキになっちゃいそうです。





●アライアンス?ホード?
とりあえず《血統の祝福》があるから横に並べるデッキのほうがいいはず。
1、2コストを並べるならアライアンスとホード。どっちがいいんだろう?

なんて思ったけど、ホードの構築済みを買ってない以上、


 《ファイアーウォーデン・ワイランド・カスリンス》1コスト1/2急襲1
 《キャプテン・スワッシュ》1コスト1/1エグゾーストしたキャラを殴る場合4/1
 《ブラッドブレイド》4コスト5/5ヒーローしか狙えない


という優秀な生物が居ないので、アライアンスでデッキを組むしかないかなぁ。と。
まぁ自前のホードのカードでも、《ロザライン・ヴォン・エラントール》という1コストで3/2、登場時に自分のヒーローに3ダメージを与える。
ってカードがあるので、


 1ターン目《ロザライン・ヴォン・エラントール》

 2ターン目《ロザライン・ヴォン・エラントール》+《血統の祝福》ダメージ4点

 3ターン目《ルビーのフレイムブレイド》2/1仲間全部が急襲1 ダメージ10点
  (1コスト余ってるので《問責》あたりでバウンス)

 4ターン目総攻撃!でダメージ14点!トータル28点


という動きが出来るっちゃ出来るんだけどね。

あれ?



  《フローストボーン王の斧・トロッグベイン》なくても良くなってるぞ!?



ぐぎぎ。
まぁとりあえずアライアンスでデッキを作ってみようかと・・・まともに戦えるデッキになるのかな?

Xパワーでドーン!!とか楽しそうではあるのだけれど・・・。

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